過去ログ - RPGツクールスレは、君の理解する以上に変態に満ちている。
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882
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以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(SSL)
2014/05/16(金) 21:52:31.98 ID:FeD1+1Td0
YADOT見たんですが「落石イベント」できないですね。
このイベントのX座標と主人公のX座標は同じでいいんでしょうか
883
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(SSL)
2014/05/16(金) 22:02:40.08 ID:FeD1+1Td0
落石イベントを利用して落ちてきたアイテムを取るとGが増えるというミニゲームを作りたいんですが落石が透明のままで全く当たる動作もしないです
884
:
名無しのパー速民
[sage]
2014/05/16(金) 22:13:20.72 ID:84ThA4Nmo
ダメージを所持金かえるだけでいいと思うけどどっかまちがえてるだけじゃね
外部ロダにテストupしたほうが早い
885
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(SSL)
2014/05/16(金) 22:29:16.43 ID:FeD1+1Td0
マップ20×15、x02、y012〜x018、y012に落石を起こす
◆キャラ動作:このイベント、すりぬけ開始、下に移動
◆変数の操作:[0002:Y座標]代入,0
◆条件分岐:変数[0002:Y座標]代入が12
◆変数の操作:[0001:X座標]代入,0
以下略
886
:
名無しのパー速民
[sage]
2014/05/16(金) 22:32:01.61 ID:omu3UbLo0
単なる落石っぽいイベントを作るだけなら、「イベント開始条件」を「イベントから触れたとき」に設定して、
実行内容に「所持金の増減」または「アイテムの増減」を入れて、「スイッチの操作」で適当なスイッチのONにする。
そして次のページにONにしたスイッチを出現条件に設定すれば、とりあえずソレっぽいのは完成する。
プライオリティタイプを「通常キャラと重ならない」にしてないと上手く動かないので注意。
以下略
887
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(北海道)
[sage]
2014/05/16(金) 22:33:47.33 ID:X/8hUxxvo
イベントの座標代入されてないとか感
888
:
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(空)
2014/05/16(金) 22:35:51.36 ID:FeD1+1Td0
◆条件分岐:変数[0002:Y座標]が14
◆ウェイト0.1秒
◆変数の操作:[0003:ランダム位置]加算、乱数[2〜16]
◆変数の操作:[0003:ランダム位置]剰余、16
◆変数の操作:[0001:X座標]代入、変数[0003]の値
以下略
889
:
名無しのパー速民
2014/05/16(金) 22:36:43.38 ID:6gadVx9zo
そのイベントXY両方とも座標が代入されてないように見えるんだが
890
:
名無しのパー速民
[sage]
2014/05/16(金) 22:36:52.90 ID:vawqRyjto
落石に巻き込まれて死にそうな女の子の画像ください
891
:
名無しのパー速民
[sage]
2014/05/16(金) 22:42:15.19 ID:omu3UbLo0
イベントの位置を指定する直前に座標にマイナス代入したらバグりそうなもんだけど
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