過去ログ - RPGツクール変態スレッド
1- 20
580:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)
2014/06/07(土) 21:09:37.91 ID:LQLTkbV60
うわぁぁぁInputのシンボルCでCキー拾わないでやんの
なんでそんなしょうもない仕様変更するのねえ
>>579
ZかXかシフトキー押して下さいだった


581:名無しのパー速民
2014/06/07(土) 22:08:50.36 ID:cpOjaYrao
>>579
ゆくゆくは2000ゲーファイル全部ぶち込んだらVXAで2000ゲーが動く!
みたいなのを妄想した
それをやる意味はまるでわからないが

以下略



582:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)[sage]
2014/06/07(土) 22:33:32.40 ID:LQLTkbV60
>>581
原理的には出来るよー
もちろんやる意味は分からないが……勉強にはなるだろうけどね

スプライト1枚で事足りるのにわざわざ配列回した意味はもっとわからない


583:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)
2014/06/07(土) 23:55:25.98 ID:LQLTkbV60
レスてんねが ってアリだよな

本スレ>>852
> マップが無理ならデータベースの移植も無理…かな?
全般的な印象を言うなら解析の難易度は
以下略



584:名無しのパー速民
2014/06/07(土) 23:58:23.62 ID:g0V5PxneO
2000のデータベースは完全解析できてないんじゃなかったっけ


585:名無しのパー速民[sage]
2014/06/08(日) 00:03:27.85 ID:+IkQ4dobo
よめひょっ
www.dotup.org


586:名無しのパー速民
2014/06/08(日) 00:50:14.45 ID:nUeIG6N8o
>>579
>データ型がuint16_tと言われても
これは符号なし2バイト整数と捉えておkだと思う 少なくとも俺はそうやってる

>マップ配列に入る前に2バイトの謎のデータ
以下略



587:名無しのパー速民
2014/06/08(日) 00:54:09.23 ID:bvEMx/E8o
俺もこないだからVXA弄ってるけど
適当に素材屋さんのスクリプト突っ込んでtkってたらエラーが出て
何が何やらでまるで原因がわかんなくて即エターなった
多分競合か何か起こしてるんだろうけど2kの自作システムのバグとはレベルが違いすぎる


588:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)
2014/06/08(日) 01:07:30.00 ID:thCiBLuj0
>>586
ありがとう! 実はデータベース解析眺めてたら以下の説明に気付いた所だった
rpg2kdev.sue445.net
ちゃんと配列について説明あったんだね…

以下略



589:名無しのパー速民
2014/06/08(日) 04:29:38.35 ID:CkiU6Hcj0
スクリプト素材屋もパーフェクトって訳じゃあないから競合以外にバグもあり得る
つーか公式ですらスクリプトにミス残して修正だしてるんだから
そこそこの自分で弄れないと厳しいぜ


1002Res/199.20 KB
↑[8] 前[4] 次[6] 板[3] 1-[1] l20
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
もう書き込みできません。




VIPサービス増築中!
携帯うpろだ|隙間うpろだ
Powered By VIPservice