963:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(埼玉県)[sage]
2014/09/22(月) 23:12:05.50 ID:wBuWLIvoo
恍惚の発明品的な何かで妖精サイズにされたヘレンたんとリリアちゃん
ヘレンは飢えたダーエロの檻に放り込まれて[ピーーー]
リリアは思い切り握り締めて、悲痛な叫び声と全身の骨が砕ける音を堪能した後、地面に叩きつけ、
這いつくばって泣きながらも必死に起き上がろうとしてる所を踏み潰す
体が良くほぐれたところでレンジでチンしてメビちゃんのおやつに
964:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)[sage]
2014/09/23(火) 03:51:23.08 ID:yse5tL+W0
RPGツクールUltimate2009のヒント読み流してたら
繰り返しの処理にバグがあってラベルを使うべきとか書かれてて
クソエンターブレイン[ピーーー]やになった
ひっでーなおい
体感で差が出るような処理書いたことない(と思う)けどこれは酷い酷すぎる
965:名無しのパー速民
2014/09/23(火) 05:10:15.29 ID:5EUqVWFHO
そもそもラベルの設定が繰り返し処理の上位互換過ぎて
何故繰り返し処理なんて物が存在するのかが謎
966:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL)
2014/09/23(火) 05:49:23.90 ID:9w6yJALj0
繰り返し処理は
ラベルジャンプより(場面によって)動作が軽い
そのイベントページの行数が1000行とかで、
ラベルが一番下にあるとかなら繰り返し処理の方がいい
967:名無しのパー速民
2014/09/23(火) 06:01:19.06 ID:5EUqVWFHO
繰り返し処理と同じような使い方してるラベルジャンプを別ページに切り離して呼び出しかけた場合って
そのまま下に置いてある時と比べて処理は軽くなるのかな
968:名無しのパー速民
2014/09/23(火) 07:10:09.24 ID:SwPSLqYW0
変態絵板の新絵がエロい
969:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区)[sage]
2014/09/23(火) 07:16:13.92 ID:Md+XniIyo
線画ではマーミアさんが一番上手いんだがな
970:名無しのパー速民
2014/09/23(火) 10:45:19.09 ID:DcbkkiNMO
今俺の下半身をたぎらせるのは市川ちゃんなんだけどな。ところで市川ちゃんて本名ですか?
971:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(空)[sage]
2014/09/23(火) 11:07:00.43 ID:BW6MX4wzo
>>967
処理は軽くなるけど呼び出しによる展開が重い
あと9Uのヒント見た当初驚いたけど、体感的にはラベルの方が重くなる場合が断然多い
個人的には繰返しと中断で上手く再現する方が軽いと思う
972:名無しのパー速民
2014/09/23(火) 11:43:07.33 ID:aP2pwjWdo
ステップ数と処理の軽さが別だからややこしい
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