過去ログ - ディアボロの大冒険「スレを立てると心の中で思ったならッ!」
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以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
(大分県)
[sage]
2015/01/11(日) 16:17:03.00 ID:i6PoDkr60
>>207
FFやピストルズほどじゃあないけどタスクは増やしやすい、というか増えやすい
例えば「ロンサムやTATOOYOUよりマシ」とコミックスの受け皿になったり
他にもAct2の時にハーブティーで増やせるだけ増やしておいたり(Act2や3は強いし)
原作再現(最後の爪弾でAct4発現&本当は馬の力が必要)とかじゃなく壊れ性能にも程があるから仕方ない
回数削減がないなら装備能力を「装備から外したAct4は消滅する」にでもしないとゲームが成り立たない
あと検討の余地はまだある
一巡後の世界でレベルの数値が違うキャラを「同じ」とみなすかどうかとか
撃つ方の能力を1フロアにつき1種類に限定するべきかどうかとか
「発動では経験値が入らない」でもいいかなとか
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