過去ログ - ディアボロの大冒険「スレを立てると心の中で思ったならッ!」
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769:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋)[sage]
2015/02/16(月) 19:20:06.21 ID:hQR+Am9JO
バグと言うか射撃攻撃実行時に攻撃対象者に向き直す設定がない
だから行動決定時に射撃選択を行って攻撃対象者に向いた後に行動順が先行の敵に殴られたら射撃する方向が変わる
この問題はキッスで増殖した敵は行動順が最後に回されるのを利用してる


770:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋)[sage]
2015/02/16(月) 19:26:59.35 ID:hQR+Am9JO
あと行動決定と実行時の間は罠発動のタイミングが挟まれるから行動実行時に攻撃対象者が居ない場合も出るから攻撃実行時に対象者に向き直る処理はバグが発生しかねないと思う
連投でスマン


771:名無しのパー速民[sage]
2015/02/16(月) 19:52:23.16 ID:7qPZ/gOho
オレは最初億安にガオンしてもらった後射撃されることで射線上にボスがいなくなりBIGに行くと思ってやったが
射撃の方がガオンより速かったから失敗してしまった
前なんか解説してるレスあった気がするけど敵の行動の優先順位がよくわからんから困る


772:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(山口県)[sage]
2015/02/16(月) 21:29:31.05 ID:cPWZ21WP0
長すぎるのでうpした
行動順の解説ぽいの
ux.getuploader.com
長くなりすぎるので短くまとめたから分からんかったら解説するかも


773:名無しのパー速民
2015/02/16(月) 21:37:57.83 ID:+q0WH74Jo
>>772
バグじゃね?
冗談だけど

よくわからないのは
以下略



774:名無しのパー速民[sage]
2015/02/16(月) 23:33:44.39 ID:oCljqZqM0
バグというかいろいろ検証した結果の産物ではありそうだな
検証用(?)に置いてあるのが偶然にも別解に繋がったっぽくて
算数のテストでよくある計算方法全く教えてない(教わってない)のに
答えだけあってる奴に似てる
問題としては良い出来


775:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(山口県)[sage]
2015/02/16(月) 23:51:45.29 ID:cPWZ21WP0
>>773
言ってることが理解出来てないかもしれないけど
まずトニオさんがDIO罠にやられる時に足元の罠コマンド使わずに罠を踏んだら敵が移動してさらに攻撃する前に罠が発動するよね
つまり移動してから罠発動、その後に攻撃実行なわけでしょ
行動決定フェイズと言ってるけど要は移動するか否かは敵がどんな行動するか設定しないとできないでしょ(例えば直線状に敵がいたら射撃するとか、いなかったらディアボロに向かって直進とか)
以下略



776:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(山口県)[sage]
2015/02/16(月) 23:54:09.49 ID:cPWZ21WP0
dl1.getuploader.com

魔少年の問題っぽく承太郎を倒す(出来るだけ全体ダメージは使わない)
開幕ホワイトアルバム発動
端に移動してGエクスペリエンスとオアシスを発動して通路に逃げる
以下略



777:名無しのパー速民
2015/02/16(月) 23:58:59.27 ID:+q0WH74Jo
>>775
なるほど、それならわかるが
予定してた行動が不能の場合に再判定したら良いと思うけどな…


778:名無しのパー速民[sage]
2015/02/17(火) 00:03:54.96 ID:QRi2ue75o
サンタナってヌケサクといる時だけバーサーカー状態になってる気がするがあれはなんなんだろう


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