過去ログ - ディアボロの大冒険「スレを立てると心の中で思ったならッ!」
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874:名無しのパー速民[sage]
2015/02/22(日) 11:09:49.96 ID:Hmyb447so
HSPで書かれたソース読んでも
共鳴の部分は単純に
攻撃DISCが何であるか?のif文を装備DISC分検索
if ( 攻撃DISC = スタプラ ) {
if ( 防御DISC = ストフリ )
以下略



875:名無しのパー速民[sage]
2015/02/22(日) 11:12:38.23 ID:Hmyb447so
本当はこんな処理の仕方しないで配列を使って条件分岐すればいいんだけど
HSPで出来ないのか、それとも知識がなかったのか



876:名無しのパー速民
2015/02/22(日) 11:20:07.65 ID:OEuMCsnFo
>>874
OH...


877:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)[sage]
2015/02/22(日) 12:18:15.55 ID:Q0xDMLk/0
共鳴追加なしとすると、いま弄ってる人はどんな新要素を追加するんだろうか
新要素なしでも多くあがってる既存の不満点を改良してくれるだけでもありがたいが


878:名無しのパー速民[sage]
2015/02/22(日) 12:28:16.17 ID:4acl50sCo
既存の不満点も糞も
0.14ベースにしてるんなら0.15に追いつくまでの新要素追加がメインになるんじゃないの?
多分HSPだとC言語レベルのことはできないだろうから
別の道を進むことになると思うが


879:名無しのパー速民[sage]
2015/02/22(日) 12:34:56.95 ID:SY+wZC82o
共鳴は種類を増やさなくても効果を強化してくれればいい。
現状ただあるだけの死に共鳴からレア系や非・複数部対応絡みに防御値をプラスして下駄を履かせるか、特殊な効果をつける。
試練の素潜りでプレイヤーが使いたくなるところから逆算して考える。

例えばクレDとハイウェイスターの共鳴なんか使いたくても防御が低くて使えないから、防御+3でフール並みの防御にする。
以下略



880:名無しのパー速民[sage]
2015/02/22(日) 13:00:31.19 ID:Hmyb447so
どこが弱いんだよ
ハンドで楽々2回攻撃とかキチガイレベルのヌルゲ


881:以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都)[sage]
2015/02/22(日) 13:21:46.43 ID:Q0xDMLk/0
だから0.15に追いついてからの話しだっつの
ともあれ弄ってる人は外野の意見は話半分に聞いて好き勝手やってくれればいいと思うよ
完全に慈善事業だからモチベーションの維持が相当難しいだろうしね


882:名無しのパー速民
2015/02/22(日) 13:57:04.89 ID:OEuMCsnFo
クレD+ハンドの共鳴
・クレDとハンドを攻撃DISCとして扱うぞ

能力共鳴有りとして

以下略



883:名無しのパー速民[sage]
2015/02/22(日) 13:59:10.32 ID:rqiXA0DYo
>>881
だからHSPで作ってる限り追いつくわけないだろうって話
それだったら無理に0.15目指さないで
別の進化を遂げたほうが良い


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