過去ログ - 【和栗のモンブラン】ここだけきのこたけのこ大戦 会議所★142【紫芋のスイートポテト】
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きのこ軍 滝本 大尉‡
[sage]
2018/01/04(木) 22:12:55.62 ID:lVseBK0ho
18+1 :滝本 [] :2018/01/04(木) 22:07:59 ID:LsqwiEGq0 (5/8) [PC] [.982]
A案. 「数値比較案」
…自分のコンマの十の位の数値+2が、コンマ一の位より大きいときに1撃破、コンマ3桁ゾロ目で大量撃破
例)
5 名前:¢[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 00:39:16.908 ID:xvGWYLfT0 [1/3]
十の位…0、一の位…8 0(十の位)+2<8(一の位) なので撃破失敗
6 名前:¢[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 16:20:26.144 ID:xvGWYLfT0 [2/3]
十の位…4、一の位…4 4(十の位)+2>4(一の位) なので撃破成功
7 名前:¢[sage] 投稿日:2018/01/04(木) 16:21:27.999 ID:xvGWYLfT0 [2/3]
従来通り、コンマ3桁ゾロ目は大量撃破!
◆メリット
・比較のリミット数値をいじることで撃破確率をいじりやすい
・40秒規制を前提とした際に、空いた時間を兵士のコンマ比較という作業に充てられる
・スキル制にも対応できる
・コンマスナイプに対する耐性が高い
・兵種制のレベルアップ条件で困らない(コンマ10の倍数をそのまま使える)
・大量撃破は従来判定を流用できる(コンマ3桁ゾロ目、コンマ100の倍数など)
◆デメリット
・コンマの数値をいちいち比較するのがめんどうくさい
・テンプレで説明しづらい 参加者が理解する時間が必要
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