暇人の集い

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416 :以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(フォン・ブラウン) [sage]:2026/04/27(月) 18:23:07.73 ID:qB6wCHHx0
              . . : : : ¨ ̄ :¨ : : : .ミ
            ∠ : : : : : : : : : : : : : : : : `ヽ
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              |: : :|: : : :l弋rッ`    弋rッ`/.: : : :|
              |: l :|: : : :| ,,,,        ,,,, .:: : l: : |   coh3は非対称戦である
              {: l :|: l: : |      ,     ,'.: l |: : |  諸兵科連合に拠る前線構築力が高く機動力の低い連合軍に対して、前線構築力は高くないが機動力に優り前線維持力の高い枢軸国は比較的その損害を補填しやすい
          ヽ/i从ハ: {..    ー -  .イハノ:ノ从l  この為、行き着く暇のない多段式の攻勢を掛け続けることで敵正面を圧迫し続け、敵の戦闘正面を固定するが可能となる
          . < / ∧`> --</ ∨ー .、     敵前線が固着した時、間隙が生じる、この間隙に対して次なる機動戦力に拠る打撃が実行され、敵前線は一気に瓦解する
       . <     |   ,__  __./   |   \     求めるべき勝利は大きく2つに分けられるだろう、領域を占めることと敵戦力を撃滅することだ
      /  、____..」__  ∧ ` ./    」       .     この戦場において枢軸である我々が求めるべきことは前線を破砕せしめることによって領域を占めることだ
.     /    | ̄ ̄ ̄ ̄__ ≧ .. /  <     l  }
          |    /  `ヽ ` .Tr==='=====-'.._ |
     l  .{ , ‐っ ,.{__ __ ミミ)_7/.||       /////≧.、
     |  .∨ .iY///{    }}////||    ////////,'/
417 :以下、名無しにかわりましてA雑民がお送りします(フォン・ブラウン) [sage]:2026/04/27(月) 20:33:20.82 ID:kchYxT6c0
      l. . . . . .l: ::/ }_: : :/: : : : :://///:/ l: :l.  ヽヽ___ヽ{{ ヽl!; : : l: : : : l
      |/. . . . .|/ ./ }::/: : : :/ニ//-/:/  .|: :|,,.≦三ヾ三ァ-.l   l! \:|: : : ::|
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      l. .l. . ./ /  /: :く ´     _〃   ./       ∨  .   ', vヽ::|
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     //. /. .l  {   l  "≧ニニ≦''"        // ,`, ̄,´, l!   |   |  } /
    /l. . {. . | | l   ',   {{ //////,'      ./////////∧  .|   |  /::l
    /.l!. . |. . { | !    ヽ//ll // ' '         l::.      ' ' ' }       /:::::|   ブルーロックってもしかしてエンダーのゲームから話作ってる?w
     |. . .|. .∧      ヽl!          |::::.       /      /::::::,'
     |. . .|. . .∧       ',!      、    '   ,     /       ./::::::/
     ∨∧. . . ..',       ヾ、       ̄ ̄  ̄     ィ.'       /:::::/
        ヽ.八..       ヽ i>      `     </        /--、
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