葱豪州

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428 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/19(金) 22:48:53.88 ID:C.zH18Mo
何に心折られたのかわからんけど
斬鉄が出なくなった
429 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/24(水) 19:10:24.45 ID:o0DKQ7Uo
ライチ先生使えるようになろうそうしよう
430 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/24(水) 22:41:41.90 ID:o0DKQ7Uo
なるほどカカッと小手いれて白か
431 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/25(木) 02:23:17.59 ID:8uLzDWAo
ライチ先生のここがクソ技
・燕返し
昇竜だし振ってくる棒も痛い

・6B
リーチとリスクリターンが酷い

・JB
レイかよ

・大車輪
忘れたころに振ってくる棒が外道

・オールグリーン
コマンド入れにくい
432 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/27(土) 04:41:32.32 ID:RmgPhm6o
こんな時はガード方向にレバーを入れながらA+B+Cと入力しましょう。
433 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/27(土) 23:33:51.47 ID:RmgPhm6o
対アラクネまじやばいこいつ何これ
434 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/28(日) 22:40:10.20 ID:PzAZBDYo
対アラクネの!
すごい!
クソゲー!!
435 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/29(月) 00:51:42.49 ID:Y.oUxW2o
雪風も出ないし蛍火もバシッと決められない
辛い
436 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/30(火) 21:45:41.51 ID:3oVAo96o
〜一発>単騎・發の後を想定
一発と単騎・發の間に出来るだけディレイをかける事で相手の浮きを抑える事ができ、
ミスを予防したり様々なルートを経由する事が出来ます。
最大ディレイのコツ
一発で浮いた相手が翻ってダウンする様に落ちていくので、
翻ったのを見てからBを押すと最大ディレイで發が当たり、その後相手は地面ギリギリまで受身不能となります。

6B>5D>jc>空發>(ディレイ)中>棒(2)>6C1>一通A(ディレイ発射)

一通Aは早めに発射してしまうと、近距離かつ高度が高い事が原因で二段目の叩きつけが空振りします。
6Cの受身不能時間が長いので、落ち着いて一通をしばらく構えてから発射しましょう。
端背負い〜画面中央よりも手前でコンボ開始した際に有効です。
前方のスペースが広くない場合は6Cが棒ありに化けてしまいます。
その際の対処法は以下の3つです。
  ・6Bを抜く
  ・jcを後ろjcにする
  ・6Cを抜いてダイレクトに棒(2)>一通Aと繋げる
これでもダメなほど画面端が近い場合は以下のルートを使います。

このルートが優秀なのは一発コンに限らず様々な場面でフォローに使える事です。
例えば一通Aが6Dに化けてしまった場合でも

 〜2C>6D(2ヒット)>5D>jc>空發>(ディレイ)中>棒(2)>6C1>一通A〜

と言った様に画面端への道に復帰出来ます。


棒(2)>棒2Cのコツ
棒(2)がダウンの相手に当たらなかったり、2Cが素手になって一通Aが繋がらない
前者は、着地後に一瞬しゃがみバリアガードを張ればOK
後者ですが、棒(2)がヒットした時点でヒットした場所からライチまでの距離が若干空いているために、棒が戻りきっていない事が原因
前ジャンプJCからの繋ぎであればしっかりディレイをかける事を心がけ
一発>後ろjcを経由した場合は距離が離れているので、着地後ちょいダッシュを挟めばOK
運びのJCルートなども同様に棒とライチの位置を常に確認して対応

一通A>前小手>5C>5D>(or3C>2D>)>jc>JC>棒(2)>棒2C>一通A
437 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/11/30(火) 23:39:11.63 ID:3oVAo96o
蛍火使わないのは相手にその選択肢が無いと思わせる心理戦(キリッ
438 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/01(水) 23:46:46.21 ID:p3bHUQIo
ステップが出ない!
439 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/02(木) 00:54:20.44 ID:SYAq54Io
一日一万回感謝の低空蛍火とステップ練習
440 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/03(金) 00:15:44.15 ID:eFwXKfIo
コントローラーの限界だなこりゃ
441 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/09(木) 22:24:56.66 ID:L0TjlX2o
ー┼ l_ヽ|┼ ll丶主 羊 ┃  
(_ _) | cト、冫月 大. ・  
 
田 / Tヽ 丶 戸 |┼ ___,、 i立 ┼‐ ll |┼ ┃┃ 
力 し' ノ 冫/大 .| cト、 ̄ ̄ /艾 / ニ |丿 ・ ・ 
 
r┐土 イ-┼` ┼‐ ll ┃ 
ヒ| 寸 | ヽ、 / ニ  ・  
 
r┐土 イ-┼` ┼┐|ll 二  / 丶  ニニ ll   __ 七. 、|l 冖 ┼┐| ┼l‐ ┼‐ / Tヽ ┼‐ ll ┃┃ 
ヒ| 寸 | ヽ、ノ ノ  _/ _/ _丿   イ   (__ 兀.車 ノ ノ  .|_ / ニ .し' ノ / ニ  ・ ・  
442 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/16(木) 22:31:20.96 ID:.jWnSSco
2B>3C>2B>(5C>6C>5D>2B(裏周り)>3C>2B>5C>6C>ハバキリ)×n
ダメージ:【1583+2827×n】
トレーニングモードでは永遠につなげることができるためまずはこのコンボで裏周りのタイミングを覚えて欲しい
ハバキリ後の5C>6Cは徒歩で若干の位置調整を必要とする。ハバキリが当たる高さによっては6C単体で当てる必要がある
μ対策をまるでしていない人に対してこれだけで完封できる性能
なお、相手が緊急受身をとらない場合は2B>6A拾いから再びアメリカ式にもっていくことが可能

2B>3C>2B>5C>6C>5D>2D(裏周り)>8jc>JB>2B>3C>2B>5C>6C>ハバキリ〜
上記のコンボが通じない相手に対して使用することになるコンボ。jcからの攻めのパターンは多く幻惑効果は高い。

[5B 2B]>3C>2B>5C>6C〆>D系>〜

対空
6A>2C>hjc>JB>JC>jc>JC>J2C
ダメージ:【2003】 ゲージ回収:【15%】
6Aの当たる位置が高い場合は2Cにディレイが必要

2C>jc>JB>JC>jc>JC>J2C
ダメージ:【1829】 ゲージ回収:【12%】
2Cは判定・補正は強いが発生は遅く、硬直も大きいためスカった場合に大変なことに

投げ>5C>6C〆>D系>〜 ダメージ:【1706】 ゲージ回収:【10%】
投げ>ダッシュ2B>5C>6C〆>D系>〜 ダメージ:【1793】 ゲージ回収:【11%】
投げ>オモヒカネ  ダメージ:【3140】 ゲージ回収:【5%】

443 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/16(木) 22:36:09.06 ID:.jWnSSco
画面端コンボ
基本は(3C>)[2B>6A>JC>J2C]*n
それを基準に補正が緩い、オモヒ〆ならループの回数が増え、補正がキツイ、6C〆ならループの回数は減ります。
慣れてくるとループの途中に5Cや2C、追加のJC入れることが可能だったり
キャラ限定でギリギリまでループが繋げられたりしますがとりあえずは基本だけを乗せます。

2B>3C>[2B>6A>JC>J2C]*2>2B>オモヒカネ〆
ダメージ:【4171】 ゲージ回収:【21%】 50%使用。
2B始動の画面端のオモヒカネ〆コンボ。
2Bは補正がキツイため2回しかループできませんが補正のゆるい3C始動なら3回できるようになります。

2B>3C>2B>6A>7jc>JC>J2C>2B>5C>6C〆>D系>〜
ダメージ:【2319】 ゲージ回収:【21%】
2B始動の画面端の6C〆コンボ。
全て最速で繋げると6C〆の後に相手がμの裏に落ちてきます。
それが嫌ならJCにディレイをかけることによりμの前に落とすことができます。

6B>フルノツルギ>rc>6B>6A>JC>J2C>2B>6A>JC>J2C>2B>オモヒカネ〆
ダメージ:【5822】 ゲージ回収:【28%】 100%使用。
画面端中段始動の基本コンボ。基本とはいえrcを使うのであまりミスはしたくない。
ちなみに足元無敵などを利用して屈み状態に6BがCHしたならダッシュ2Aが繋がるためrcを使う必要はなくなる。
ただしその場合のレシピは少し複雑になるため事前にしっかりとした練習が必要。

6B>フルノツルギ>rc>6B>6A>7jc>JC>J2C>2B>5C>6C〆>D系>〜
ダメージ:【3962】 ゲージ回収:【24%】 50%使用。
7jcだとμの前に、8jcでμの後ろに落ちてくるように調整できる。

投げ>6A>JC>J2C>2B>6A>JC>J2C>2B>オモヒカネ〆
ダメージ:【4352】 ゲージ回収:【23%】 50%使用。
投げ始動の画面端のオモヒカネ〆コンボ。

投げ>6A>7jc>JB>JC>J2C>2B>5C>6C〆>D系>〜
ダメージ:【2539】 ゲージ回収:【21%】
投げ始動の6C〆コンボ。
6Cを当てるための距離を稼ぐのにJBを挟む。
全て最速だとμの裏に、JBにディレイをかけるとμの前に落ちてくるように調整できる。

[開幕位置で]6CFC>フルノツルギ最大溜め>ダッシュ6B>ダッシュ6A>6B>ダッシュ6A>J2C>ダッシュ2B>6A>JC>J2C>2B>6A>2C>JC>J2C>2B>オモヒカネ〆
ダメージ:【7253】 ゲージ回収:【52%】
444 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/17(金) 23:39:17.00 ID:boZCloko
いえーいBBCS負けた途端切断したTF36さん見てるー?
445 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/18(土) 00:29:13.27 ID:7URXPEEo
リバサ低空蛍とか練習しないとなー
446 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/24(クリスマスイブ) 18:13:40.32 ID:PUByT86o
当面閻魔コンとステップ椿蛍の徹底練習だな
ステップだけ十字キー使うって選択肢もありだ
447 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/24(クリスマスイブ) 20:00:41.15 ID:PUByT86o
我は空、我は鋼、我は刃
我は一振りの剣にて全ての「クリスマスイブにBBの熱帯やってる者」を刈り取り「同志」を滅する!!
我が名はハクメン、推して参る!!!
448 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2010/12/26(日) 16:29:42.73 ID:gPb.kdIo
qazdffgkさん負けたからって回線切るのやめてください
449 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/01/10(月) 22:52:48.62 ID:F2NuMBzdo
合成に有用な装備適正の高いアイテム
   HP … パン 100%
   ATK … 暗器 100%
   DEF … 岩 85%
   INT … 認定書、爆弾、ドクロ 80%
   RES … 認定書 70% 流木、極意書、石版 60%(タマゴ 85%)
   SPD … トロッコ 90%
450 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/01/19(水) 23:20:54.11 ID:BoV4WV2ao
ButlerShadeさん負けて切断っすかー
451 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/01/20(木) 03:02:46.53 ID:ElM+S7Avo
アルカナ欲しいけど
熱帯のラグがどんなもんなのかとコンボのアレがアレなのとが問題
452 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/01/20(木) 17:55:25.34 ID:ElM+S7Avo
2P側でのステップ椿蛍が出ない
むしろステップが出ない
453 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/13(日) 09:27:30.80 ID:bcpQSAHsP
メタルソウルのチャージエアホッケーが胡散臭い強さ
454 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/25(金) 15:36:30.95 ID:cSvGd39ko
低空椿がまったく出せなくなってたのでトレモ
ダウェイク欲しいな
455 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/27(日) 17:28:54.67 ID:aXImmf/to
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
アイゼルさんだあああああああああうううあああああああああああああああああああん
456 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/27(日) 18:01:09.39 ID:aXImmf/to
アイゼルさんが別人すぎる
457 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/27(日) 19:07:33.43 ID:aXImmf/to
かなり喋り方が大人びてるっす・・・
458 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/28(月) 00:57:57.62 ID:BM66A1Zho
ブリギットさんまじかわ
459 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/02/28(月) 20:30:46.36 ID:BM66A1Zho
メモ:とりあえず遺跡行って仲間の装備整えつつ店で売るもの探しに北の町に行く予定
460 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/03/03(木) 22:07:06.94 ID:BNzVjVeno
てすと
461 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/03/07(月) 19:42:11.44 ID:JDjmeOTWo
歴史を漁るのは春休み中にやっとかなあかんな
462 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/03/16(水) 23:42:04.61 ID:yx1eEX2ro
思いつく特技は以下のとおり
□ メラミ+ちからをためる=かえんぎり
□ かまいたち+ちからをためる=しんくうぎり
□ いなずま+ちからをためる=いなずまぎり
□ ヒャダルコ+ちからをためる=マヒャドぎり
□ かえんぎり+しんくうぎり+いなずまぎり+マヒャドぎり=ギガスラッシュ
□ イオナズン+しゃくねつ+かがやくいき=ビッグバン
□ メラゾーマ+ベギラゴン+イオナズン+バギクロス+マヒャド=マダンテ
□ モシャス+せいしんとういつ=まねまね
□ まぶしいひかり+のろいのことば=ぶきみなひかり
□ キアリー+キアラル+キアリク+シャナク=ひかりのはどう
□ ルカナン+ボミオス+マヌーサ=やみのはどう
□ ひかりのはどう+やみのはどう=いてつくはどう
□ マホカンタ+つなみ=みずのカーテン
□ ベホマ+みかわしきゃく=ハッスルダンス
□ メガンテ+ハッスルダンス=メガザルダンス
□ におうだち+だいぼうぎょ=めいそう
□ ザオラル+おたけび=せいれいのうた
□ せいれいのうた+めいそう=アモールのあめ
463 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/03/17(木) 18:02:05.24 ID:aLtgsvvCo
シャンタクとメタルキング
464 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/03/18(金) 14:42:53.72 ID:e4iXkwb+o
ゴス+ダーマ=グランスライム
デスピサロ+グレオ=エスターク
デスピサロ = デュラン×しんりゅう(山)
デュラン = ジャミラス×じゃりゅうせんし
        ずしおうまる×ゴールデンゴーレム
じゃりゅうせんし = グレイトドラゴン×がいこつけんし
             ヘルパイレーツ
             ライオネック
ジャミラス = アクバー×にじくじゃく
465 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/04/05(火) 23:41:27.97 ID:zBhdomZho
三学期暫定キャラランクのコーナー!!!
466 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/04/05(火) 23:42:55.69 ID:zBhdomZho
S 素奈緒 ヒルズ
A 乙女さん
B 椰子
C カニ パツキン
D  
E yp

トンファーと浦賀さんはイベントが無かったので省きました
467 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/04/06(水) 22:54:21.04 ID:1HZm4Vjlo
弱キャラから攻略していきます
468 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/04/07(木) 21:59:52.28 ID:5LX8MPehP
S ウザいさん
A くらいさん ねむいさん ハワいさん
B だるいさん やましいさん くどいさん
C ひていさん
D オゾいさん
E 
469 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/04/25(月) 18:00:19.81 ID:FwnM9+fko
セーラー服と重戦車キャラランク(6巻現在)
S 武宮ちゃん ヤス 生徒会長
A 紅子 パイパー カツコフ
B H・ユーゲントの眼鏡 
C ジェーン
D まなんとか むつみ
E かのん NASA アリス
470 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/05/23(月) 20:25:12.01 ID:ikN/zg3mo
特選!ザールブルグキャラクターランキング
S イングリド先生 アイゼルさん
A ヘルミーナ先生 ユーリカ
B キリー ミルカッセ
C ナタリエ ルイーゼ
D ミュー ロマージュ
E シア
471 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/05/30(月) 22:15:48.47 ID:i6kNG0I5o
グルグルキャラランク
S ジュジュ(初期) ルンルン ジュジュ(後期)
A プラナノ(後期) クルジェ チクリ魔
B レピア ナナコナ
C ミウチャ ククリ
D プラナノ(初期)
E ミルカ姫
472 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/06/04(土) 01:33:49.96 ID:vl5jSnoJo
352 名前: 以下、名無しにかわりましてVIPがお送りします [sage] 投稿日: 2011/06/04(土) 01:26:15.02 ID:fZ15zR7M0
>>347>>350
デタラメ教えるなお前ら[ピーーー]気か
ゲージ6ぐらい溜まるまで徹底して直ガ狙う
空ダしたら死ぬと思え、基本は歩きとステジャンで
相手のバクステは紅蓮で咎める、捕まえる頃には自然と画面端なので3珠残るように火力コンで
次の起き攻め通して[ピーーー]
473 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/05(火) 19:29:25.58 ID:WmLU6o2Uo
\|鉄.||蟹.||椰.||姫.||yp.||素.||橘.||豆.||浦.|
鉄|-.-||4.5||7.5||8.0||9.5||3.0||3.5||5.5||4.0|
蟹|5.5||-.-||7.0||7.5||10.||4.5||4.5||5.5||4.5|
椰|2.5||3.0||-.-||5.5||7.0||3.0||2.5||4.0||3.5|
姫|2.0||2.5||4.5||-.-||6.0||1.5||2.0||3.5||3.0|
yp|0.5||0.0||3.0||4.0||-.-||1.0||0.5||2.5||1.5|
素|7.0||6.5||7.0||8.5||9.0||-.-||5.0||3.5||4.0|
橘|6.5||4.0||7.5||8.0||9.5||5.0||-.-||4.0||4.5|
豆|4.5||4.0||6.0||6.5||7.5||6.5||6.0||-.-||4.5|
浦|6.0||4.0||6.5||7.0||8.5||6.0||5.5||6.5||-.-|
474 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/05(火) 19:38:18.20 ID:WmLU6o2Uo
\|鉄.||蟹.||椰.||姫.||yp.||素.||橘.||豆.||浦.|合計
鉄|-.-||4.5||7.5||8.0||9.5||3.0||3.5||5.5||4.0| 45.5(5)
蟹|5.5||-.-||7.0||7.5||10.||4.5||4.5||5.5||4.5| 49.0(3)
椰|2.5||3.0||-.-||5.5||7.0||3.0||2.5||4.0||3.5| 31.0(7)
姫|2.0||2.5||4.5||-.-||6.0||1.5||2.0||3.5||3.0| 25.0(8)
yp|0.5||0.0||3.0||4.0||-.-||1.0||0.5||2.5||1.5| 13.0(9)
素|7.0||6.5||7.0||8.5||9.0||-.-||5.0||6.5||6.0| 55.5(1)
橘|6.5||4.0||7.5||8.0||9.5||5.0||-.-||6.0||5.5| 52.0(2)
豆|4.5||4.0||6.0||6.5||7.5||3.5||4.0||-.-||4.5| 40.5(6)
浦|6.0||4.0||6.5||7.0||8.5||4.0||5.5||5.5||-.-| 47.0(4)
ミス
475 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/15(金) 18:04:18.60 ID:oU52Lacvo
ジョセフィーヌ属性相性露骨に強キャラじゃねえか
476 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/16(土) 03:46:30.65 ID:uX4cQz/Yo
メニュー1:コンボ1
時間 5分
状態 立ち
技 コア×2 or コア×3→中風車 or 弱風車
難易度 ★★
密着状態から試してください。少ないですが、相手キャラによってコア×3が入らない事もあるので注意が必要です。
ちなみに、コアからの強風車は入りませんので気をつけてください。ゲージがあればEX風車でダメージアップ!
ヒット確認は忘れずに。

メニュー2:コンボ2
時間 5分
状態 立ち
技 屈大P→強風車
難易度 ★
確定反撃翌用、決めれる時はきっちりダメージを取りましょう。必ずだせるよう、要練習

メニュー3:コンボ3
時間 5分
状態 立ち
技 J中K→屈中K→強風車
難易度 ★★
ジャンプからの基本コンボ。J中Kはめくりも可能なので表、めくりの感覚を掴みましょう。
ヒット確認に自信がなければ、強風車を風破蹴り上げに変え決めうちコンボとしても使用できます。
屈中Kは屈中Pや屈大Pに変更する事も可能なのでいろいろ試してみましょう。

メニュー1:コンボ1
時間 5分
状態 立ち ジュリ【弱弾チャージ】
技 屈中K→弱弾開放→大足
難易度 ★★
解説 弾持ちジュリの基本コンボ
密着状態から試してください。大足があたる距離をしっかり把握しておく事がいいでしょう。

メニュー2:コンボ2
時間 5分
状態 立ち ジュリ【弱弾チャージ】
技 屈中K→弱弾開放→屈中K→大風車
難易度 ★★★
弱弾開放後中足が入るキャラ限定(胴着キャラならほとんど可能だったはず・・・。)になってしまいますが、ノーゲージで高火力です。
入ると思った時は必ず入れられるよう練習しておきましょう。
477 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/17(日) 14:31:41.01 ID:Rr3gsRkko
18人で固定4人の残り12人
スバル・ジョセフィーヌ・ニケア・イザベル・ビッキーの一軍に加えて
ゼラセ・ジーン・リヒャルト・ハヅキ・レヴィあたりのチート野郎
キミキス・レレイ・ニフサーラ・キャザリー・ランあたりから持ってくる

リオン隊
リオン・ビッキー・イザベル・ニケア・ニフサーラ・シャルミシタ

主人公隊
主人公・キミキス・スバル・ジョセフィーヌ・レレイ・ラン

ツヴァイク隊
ツヴァイク・ゲオルグ・ゼラセ・リヒャルト・ハヅキ・ジーン

こうかな
478 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/17(日) 17:17:36.96 ID:Rr3gsRkko
キャザリーやめてルウにするか
479 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/17(日) 17:29:57.23 ID:Rr3gsRkko
そもそもキャザリーがカウントされてなかったのでリヒャルトやめよう
480 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/17(日) 17:33:25.94 ID:Rr3gsRkko
ニフサーラ強いなー
481 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/17(日) 20:15:50.87 ID:Rr3gsRkko
リオン隊
リオン・・・水 黄昏 怒り
ビッキー・・・盾 蒼き門 瞬き
イザベル・・・怒り 必殺
ニケア・・・怒り 獅子
ニフサーラ・・・必殺 怒り
シャルミシタ・・・大地 流水

主人公隊
主人公・・・金運 土 黎明
キミキス・・・盾
スバル・・・必殺 怒り
ジョセフィーヌ・・・雷鳴 流水 赤きバラ
レレイ・・・雷 見切り 激怒
ラン ・・・水 烈火

ツヴァイク隊
ツヴァイク・・・土 水
ゲオルグ・・・必殺
ゼラセ・・・星 盾
ルウ・・・いたずら 怒り?
ハヅキ・・・かまいたち 必殺
ジーン・・・魅了 雷鳴 流水
482 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/18(月) 20:32:34.60 ID:BhfZcGNVo
『ハイヒールペア』 力、防御、魅力+…精神−/傲慢○ 白
『ウリぼうスイカ』 力、技、精神+…魅力−/寂し○ 緑
483 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/18(月) 23:16:46.54 ID:BhfZcGNVo
『すずぶどう』
精神+、魔法が大幅+/策略◎親密××

『シャチナス』
技、魔法+/策略○親密×

『時計パイン』
精神、運+/熱血×冷静×策略×親密×

『フィッシュフルーツ』
技、魔法、魅力+…体力−/策略×

『マスクイモ』
防御、体力、精神+…運−/親密×
484 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/18(月) 23:59:43.56 ID:BhfZcGNVo
傲慢と寂しがりを追求する
485 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/19(火) 00:07:50.12 ID:AXIxy5G+o
ペロチナD
緑・・・フライパン
オレンジ・・・バット
金色・・・爆弾
蒼・・・猫
水色・・・ミサイル
赤・・・ハンマー
486 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:20:08.44 ID:HrmR3m1Mo
■中級編1:
イオウ、水銀を使うと属性値を6まで上げるのも安上がりになります。
しかし、各属性ごとに両者を使い分けなければならないため注意が必要です。
また、輝きのクリスタルと併用する場合、輝きのクリスタルが余分に必要になります
とりあえずディオールで一番上げ難い「火」の属性値を上げてみましょう。
火なので「イオウ」を使います。実際にやる場合は、先に木の属性値を7まで上げておく必要があります。

通常の場合:火5(計6500ルク)総改造回数6回
輝きのクリスタルx2
サラマンダーの銀貨
輝きのクリスタル
火のマナストーンx2

イオウを使う:火5(計1250ルク)総改造回数5回
火のマナストーン
イオウx3
火のマナストーン

材料:輝きのクリスタルx80
カオスのクリスタルx10
イオウx17
水銀x20
ウィスプの銀貨x3
シェイドの銀貨x3
アウラの銀貨x4
サラマンダーの銀貨x5
ノームの銀貨x5
ジンの銀貨x4
ウンディーネの銀貨x5
アウラの金貨
サラマンダーの金貨
ノームの金貨
ウンディーネの金貨
まるい種x2
仕上げ用原料
改造手順:総改造回数161回
487 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:21:44.89 ID:HrmR3m1Mo
まるい種
輝きのクリスタルx4 イオウx2 輝きのクリスタルx3 アウラの銀貨x2
輝きのクリスタルx3 水銀x2 アウラの銀貨 輝きのクリスタルx4 水銀x3 アウラの銀貨 輝きのクリスタルx4
水銀x3 アウラの金貨 輝きのクリスタルx3 シェイドの銀貨x2 輝きのクリスタルx3 水銀x2 シェイドの銀貨
輝きのクリスタルx2 ウィスプの銀貨x2 輝きのクリスタルx2 イオウ ウィスプの銀貨 輝きのクリスタル サラマンダーの銀貨x2
輝きのクリスタルx2 イオウ サラマンダーの銀貨 輝きのクリスタルx3 イオウx2 サラマンダーの銀貨
輝きのクリスタルx4 イオウx3 サラマンダーの銀貨 輝きのクリスタルx4 イオウx3 サラマンダーの金貨
輝きのクリスタルx2 ジンの銀貨x2 水銀 輝きのクリスタルx3 水銀x2 ジンの銀貨 輝きのクリスタルx3
水銀x2 ジンの銀貨 輝きのクリスタルx2 カオスのクリスタル ノームの銀貨x2 輝きのクリスタルx2 カオスのクリスタル
ノームの銀貨 輝きのクリスタルx3 イオウ カオスのクリスタル ノームの銀貨 輝きのクリスタルx4 イオウx2
カオスのクリスタル ノームの銀貨 輝きのクリスタルx4 イオウx2 カオスのクリスタル ノームの金貨 まるい種
輝きのクリスタルx2 カオスのクリスタル ウンディーネの銀貨x2 輝きのクリスタルx2 カオスのクリスタル ウンディーネの銀貨
輝きのクリスタルx3 水銀 カオスのクリスタル ウンディーネの銀貨 輝きのクリスタルx4 水銀x2 カオスのクリスタル
ウンディーネの銀貨 輝きのクリスタルx4 水銀x2 カオスのクリスタル ウンディーネの金貨
仕上げをする
488 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:24:51.96 ID:HrmR3m1Mo
武器別仕上げ処理手順
片手剣、両手剣、杖、グラブ、ヌンチャク
聖水x3
毒の牙

短剣、槍、弓
パンプキンボムx3
鋭い爪

片手斧、両手斧、ハンマー
聖水x3
竜の息

複数属性値上昇
他の属性値の上昇は「輝きのクリスタルx3」→「精霊のコインx2」で行われます。
ただし、属性には強弱関係が設定されていて、光闇木金は改造の順番を間違うと属性値が全く上がらなくなります。
また、火土風水は自分の左隣にある属性(火の場合は水)が1以上だと属性値が上がりません。
ここでは光闇木金水土の6つを6まで上げます。

材料:まるい種x2
輝きのクリスタルx16
アウラの銀貨x2
シェイドの銀貨x2
ウィスプの銀貨x2
ノームの銀貨x2
ウンディーネの銀貨x2
仕上げ用原料

まるい種
輝きのクリスタルx3
アウラの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
シェイドの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
ウィスプの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
ノームの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
ウンディーネの銀貨x2
まるい種
輝きのクリスタル
仕上げをする
489 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:25:54.42 ID:HrmR3m1Mo
全属性アップ
全属性をアップさせるには属性の強弱関係を何とかしなければなりません。
そこで「カオスのクリスタル」を使います。
これはSP「太古の月」を予約できる副原料で、属性の強弱関係を無視できるようになります。
これで残りの2属性を5まで上げられます。

材料:まるい種x1
輝きのクリスタルx22
カオスのクリスタルx2
アウラの銀貨x2
シェイドの銀貨x2
ウィスプの銀貨x2
ノームの銀貨x2
ウンディーネの銀貨x2
ジンの銀貨x2
サラマンダーの銀貨x2
仕上げ用原料

まるい種
輝きのクリスタルx3
アウラの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
シェイドの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
ウィスプの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
ノームの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
ウンディーネの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
カオスのクリスタル
ジンの銀貨x2
輝きのクリスタルx3
カオスのクリスタル
サラマンダーの銀貨x2
輝きのクリスタル
仕上げをする
490 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:30:33.35 ID:HrmR3m1Mo
■イオウ、水銀と輝きのクリスタルの併用
イオウ、水銀を使うと属性値上昇に必要なエネルギーを減少させる事ができますが、
輝きのクリスタルと併用する場合は注意が必要です。イオウ、水銀は両者とも所有エネルギーが24です。
つまりこれらの原料で鍛えた場合「暁の娘」が外れてしまうのです。
これを回避するためにはイオウ、水銀を使用する回数+1回、輝きのクリスタルで事前に鍛えておく必要があります。

例えばイオウを3回使った状態で「暁の娘」のエネルギーを利用する場合、
輝きのクリスタルx4→イオウx3という改造が必要です。

これはカオスのクリスタルや各種マナストーンなども同様ですので注意して下さい。
ただし、利用するイオウ(水銀)が2つ以下で、属性値上昇効果をもたらす副原料のエネルギーが24以下だった場合は
(イオウ→)輝きのクリスタル→イオウ→属性値上昇効果のある副原料
の順で鍛えれば属性値上昇の際に「暁の娘」のエネルギーを利用することができます。
491 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:33:06.38 ID:HrmR3m1Mo
「イオウ」「水銀」
これらの原料に宿るSPは属性上昇に必要なエネルギーを減らす効果があるため、属性値6を超えて上げる事ができます。
「イオウ」のSP「魔法使い」は光木火土の必要エネルギーを減らす効果があり、
「水銀」のSP「魔女」は闇金風水の必要エネルギーを減らす効果があります。この効果は重複します。
492 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/20(水) 23:45:22.50 ID:HrmR3m1Mo
LOM目標
・カーミラ性格を傲慢+寂しがり屋に
・ディオールで作った武器を適当に強化してみる
・片手剣の必殺覚える
493 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/07/24(日) 19:35:33.03 ID:Ftoluz4vo
セーラー服と重戦車キャラランク(7巻現在)
S 武宮ちゃん ヤス むつみ
A 紅子 パイパー 生徒会長 同志書記長
B カツコフ 試験官 H・ユーゲントの眼鏡
C ジェーン シャロン
D まなんとか ティナ
E かのん NASA アリス
494 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/08/27(土) 01:30:57.12 ID:7wFaHy3Ko
ヨガ対DJ
ゲージ溜まるまではファイヤでも撃てばいい!
ニーショットには大抵の地対空が負けたりするからJ中Pとかで対空
EXソバットの距離覚えておいて大Pとかで距離離せばゲージあってもファイヤ撃てるし
エアスラッシャーするなら大Pぶち込めばいいかな
後弱ソバットだしたらガードされた後シャングリラ食らったからUC2もありかもしれない
495 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/09/08(木) 13:21:58.62 ID:gPUNduL9o
VSコデのお得情報
ノーマルゾンクはガードして-8F、EXゾンクで-7F、小クリミナルは-5Fだぞ!
キャラによってはUC、SCが確るから見逃すな!
496 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/09/22(木) 15:01:36.19 ID:L1I8gfJIo
ルーンファクトリー3ヒロインランキング
S ダリア マリオン
A イオン ショコラ クルルファ
B さくや ソフィア
C トゥーナ
D カリン ペルシャ
E シア
497 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/11/05(土) 20:34:33.15 ID:uCpDV2RJo
  _/ 7__./77          / ̄ ̄ ̄//7/7 / ̄ ̄ ̄ /  / ̄/  
/_  __.  /ー'ー'  ____   ̄ ̄/ / ー' ー' / / ̄/ /  /  /   
./ /_--'     /___/  / ̄  /     / /_/ /  /  /_l ̄!
i___7            /_/l_/    /____/  /___,、__|
498 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/11/08(火) 01:42:41.54 ID:DRTbtD4Mo
ttp://sp4juri.blog133.fc2.com/blog-entry-4.html
499 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/11/21(月) 16:41:45.80 ID:fbY6dFyqo
ジョー軍曹
「おい………生意気言うなよ、小僧。」
「守ってやるってなんだ?
いつからそんなに偉くなったんだ?
お前、狩りはうまいだろうが、
さっきのあれはな"戦い"なんだぞ。
お前のようながきが、守るだのなんだの
言えるような立場じゃないんだ!」
「戦いは狩りとは違う。
狩りでも死ぬ者はいるが、
戦いで死ぬのと意味がちがう。
ルルは武器をもって戦いを挑んだ。
相手の死を望むなら、
自分の死も覚悟せねばならない。
戦士なら死を覚悟せねばならない。
お前の剣は狩りのためではなく、
戦いのためにも振るえるものだ。
戦士として生きるなら、お前も覚悟しておけ。」
「お前の言いたいことは分かる。それでも、やめろと言うんだよ。」
500 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/02(金) 17:59:33.93 ID:Zo9nINseo
三三三三i                      `寸二二二二二二二二二三三三三三
三三三三ム                       〈ニニニニ〈⌒~~^~^^^~~ ̄ ̄ ̄`寸三ニ
三三三ニニム                        〈ニニニ二)             マ三
三三三三三三ム                       、_ムノニニニニ ,ィ劣          〉三
`¨´`マ三三三三ニム                 /ニニニニニニニハニニム        <三ニ
    寸三三三三三>             ム〈ニニニニニニニ}ニニム        `寸
      マ三マ⌒~^ ̄              |ニニニニニニニニiイニニニマ
     ムニ〈                    ヾニニニニニ{{ニニニヘ'' 〈
     `マム                __ムニ)ニニニニニニ ::  マム
       マ               ムニニニニニニニハム::....j 〈
                       ム三三三三三三三三三三ム _\_
ム                   ィ劣ニ彡べ''"⌒'⌒>三三三三三ニ>'´:: ::: ヽ::::`ヽ
ニム            ,. -――r劣三マ 、       イ三三三三三イ::::: : : : :: : :::::::: : \
三ニム_       /: :: :: ::::::::ムニ三三寸=ミ   ⌒'´)三三三三三}:::::::::::::::::::::::_:::: : : ハ
寸三三ニム_    |:::::: : ::ニニニ三三三マヽ    、__ノ三三三三三ニ}::::::::::/: : : : : : : ......Y
 `マ三三三ム=-<.: : : : : : : :`マ三三ニし  ,,、   `マ三三三三三{::::::i:::::: : : : : ::::::::::::::::::\
   `寸三三三三ム: : /:: : :〈三三三ヲ   ムメ、__    `''<三三三Y::::|::::: : : : : ::::::::: : : : :::::
     `寸三三三ニニ: : : : : : j三ニr='"  ム三三ム     )三ニニニ!:::|ニ:::::::: : : ::::::::: : : : : :
       `マ三三三ミ: : : : : ム三>==ニ三三三三三ニ==ニ三三三三:::|三ニニ==ニニニ::::::::::::::
        ム三三三ニ==ニ三三三三三三三三三三三三三三三ム:マ三三三三三ム==
        ム三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニムマ三三三三三三三
       ム三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三〈 ヽ三三三三三三
501 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/02(金) 23:10:49.02 ID:Zo9nINseo
.       メ几 イ┼` l/  |   ┼_   ̄/ |   | − .| |  __ ー┐   ̄/ ┼┐|ll┃┃
       木又 | 乂, (_ |_丿/ ー  /ヽ |/ | ー ノ |/.    _丿 ア /ヽ. ノ ノ   ・ ・
三三i
三三ム      _/\/\/\/|_         〈ニニニニ〈
三ニニム     \          /         〈ニニニ二)
三三三三ム   < インジョーラ!>       、_ムノニニニニ ,ィ劣
三三三三ニム  /          \       /ニニニニニニニハニニム
寸三三三三三>  ̄|/\/\/\/ ̄    ム〈ニニニニニニニ}ニニム
  マ三マ⌒~^ ̄                  |ニニニニニニニニiイニニニマ
 ムニ〈                        ヾニニニニニ{{ニニニヘ'' 〈
  `マム                    __ムニ)ニニニニニニ ::  マム
    マ                  ムニニニニニニニハム::....j 〈
                       ム三三三三三三三三三三ム _\_
ム                   ィ劣ニ彡べ''"⌒'⌒>三三三三三ニ>'´:: ::: ヽ::::`ヽ
ニム            ,. -――r劣三マ 、       イ三三三三三イ::::: : : : :: : :::::::: : \
三ニム_       /: :: :: ::::::::ムニ三三寸=ミ   ⌒'´)三三三三三}:::::::::::::::::::::::_:::: : : ハ
寸三三ニム_    |:::::: : ::ニニニ三三三マヽ    、__ノ三三三三三ニ}::::::::::/: : : : : : : ......Y
 `マ三三三ム=-<.: : : : : : : :`マ三三ニし  ,,、   `マ三三三三三{::::::i:::::: : : : : ::::::::::::::::::\
   `寸三三三三ム: : /:: : :〈三三三ヲ   ムメ、__    `''<三三三Y::::|::::: : : : : ::::::::: : : : :::::
     `寸三三三ニニ: : : : : : j三ニr='"  ム三三ム     )三ニニニ!:::|ニ:::::::: : : ::::::::: : : : : :
       `マ三三三ミ: : : : : ム三>==ニ三三三三三ニ==ニ三三三三:::|三ニニ==ニニニ::::::::::::::
        ム三三三ニ==ニ三三三三三三三三三三三三三三三ム:マ三三三三三ム==
        ム三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三ニニムマ三三三三三三三
       ム三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三三〈 ヽ三三三三三三

─┬─ ||  ──┐  ||  ─‐   _l_. ||   |     ─   ─┐  /  l O     /─┐
  |   ||     / .   || ─┬─ l   | ||   ト、 ─‐┐  /.  /  l  ── /  /
─┴─.丿 .|_/ _/ オ 丿 |_/ /    __/ 丿 .|_/| \ _/ /\ /    l       /
502 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/09(金) 01:19:49.54 ID:JjJ7qIRXo
当面の課題:
屈中P>弱フレイム覚える
至近距離での対空の選択肢を咄嗟に出せるようにトレモ
EXヨガブラスト
503 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/10(土) 02:03:25.72 ID:RqX+DYyIo
ジュリ対ユン
遠距離と中距離の中風破で牽制して動きづらくする
移動の雷撃とセンシッポみたいなのを潰しやすい
ジュリちゃんの中足だと大二翔でもきっちり反確
それで相手の動きを潰せたらテツザンコウで潜ってくる場合が多いから垂直J大Kも混ぜておいたらフルコンチャンスだ!
セビで取るのもいいけどEXテツザンコウで潜ってくる人も多いから自分はJ大K振ってる
504 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/14(水) 23:01:25.15 ID:noT33IvEo
強と中のブラストは忘れていい
強ブラストで落とすと大Pで拾えるけどそれ以上のリスクがある
弱ブラストはマスターでも使う人と使わない人が分かれるからお好みでどうぞ
自分はザンギのジャンプを落とすときにゲージが無ければ弱のブラスト使ってる
膝をスカすような空ジャンプを落とせるから、発生は遅いが出てしまえば安心感があるんだよね
あとEXブラストは相討ちからズーム大Pで拾えるから追撃を忘れずに
505 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/15(木) 03:22:22.50 ID:uqVG91WQo
■春麗で投げ抜け練習
小足最速大足ステップディレイ小足前進投げ
ジャンプ大K小足最速大足 ジャンプ大K小足最速前進投げ
大足ガードのタイミングと投げ抜け入力のタイミングが同じ
相手の飛び込みガードの瞬間にも投げ抜けを仕込んですかし投げ対策もする

■ケンでグラ潰し練習
前蹴り最速しゃがみグラップをガードして最速前進からグラ潰し

■前進見たら投げ抜け
最速暴れ>グラップ潰し>しゃがみグラップ>投げ>最速暴れ・・・
バクステもある

■当て技>刺し返し>置き技>当て技>刺し返し・・・
置き技には刺し返す 発生した技の戻りにぶち込む(大足に中足) リスクが少ない
当て技とか前進には置いておくと当たる 牽制っぽい(波動大ゴス春麗の遠中P)
相手に当たる距離で出すのが当て技
有利取れる技(しゃがみ中P)を当て技として使って有利Fとっていくのも良い
置き技当て技を読んだらセビあたりで潰すのも良い?

■地上戦での狙いは相手を画面端に徐々に追いやっていくこと
画面端だと刺し返しが出せなくなるので置き技だけやってれば負けようが無い
あるいは置かせて刺し返すのを延々やる
相手の中足のギリギリ外の間合いでうろついて、中足出したくなるような動き見せて、相手が何か動いたら大足で刺し返す
置いて釣って刺し返す(中足波動に刺し返し大足狙ってきたところを昇竜で狩る)
ダッドリーは置きに弱い

■波動拳
五分状態で飛ばれると間に合わないのが危険な波動 たまに撃ってみるくらいにしておく
波動は弱を大足の先端が届く範囲で撃つ置き技の認識、あんまりぶっ放さないで相手を良く見る
危険波動の距離ではしゃがみとかで相手のジャンプを釣って叩き落とすのが目的
完全に不利な状況では決して波動をぶっ放さない
それ以上遠くは対空が間に合う距離だけど対空が届く距離を把握しておく必要がある 遠ければセビででも
波動はジャンプで避けると画面に残ってて次の弾が飛んでこないので仕切りなおしに便利
506 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/20(火) 03:00:32.39 ID:vTfLO6Juo
だぶるじぇいキャラランク
S 小早川さくら 姉小路まこま 甲斐レイカ
A 北条絵馬 番長 平賀素子
B 夏目つらら 真田静馬 佐々イヴ つまようじ 徳川蛍 有馬小夜 宇佐美はじめ
C 南条うらら 宮本極 フランソワーズ坂井 津軽あいり
D 芦名すずり 宍戸錠 越前屋さとり 羽柴
E 長宗我部彩 鳥羽ゆたか 西園寺まりく カウンセリング

だぶるじぇいキャラランク(見やすい)
S サクラ 漫研 カレー
A 雨どい 番長 溶接
B エアコン やまがら 電話コードのくるくる つまようじ 忍者 友人 主人公
C 編集 枕 都庁 切り絵
D タイムマシーン 錠前 イタコ 猿
E マスク 妹 超能力 百武誉
507 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/20(火) 03:16:35.33 ID:vTfLO6Juo
むろみさんキャラランク(暫定)
S 乙姫様 ミズーリさん
A 淡路さん 川端くん 鳴門さん
B 明石さん セントヘレナさん 富士さん
C むろみさん リヴァイアさん 墨田さん
D バミューダさん 魚釣さん イエティ ドーバーさん
E ガンジス ひいちゃん ハーピー ヤタガラス
508 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2011/12/31(土) 17:05:21.15 ID:r8HsApTHo
Jag hord en nostalgisk
ジャー コルデーエン ノウスタルキィイスク
sang nagonstans langt borta
ソーン ノゴンスタンテュランタゥータ
Den rorde djuot i mitt hjarta
デンrジョーデ エジュートゥ イミッ ジャーンタ
eng ung styrka talade om livets sang
エムンストゥルカー ターラァデオミーェッツソング
Jag ar fodd av dig
ジャグ アー フード アァヴディー
och jag kom tillvaks
オゥ ジャ(グ) コン ティ(ル)ヴァーク
sluten i en sang , bade vanlig och grym
スティイェンソング ボディヴァン リングォグルゥーム
Mitt liv tog en vandning
ミィート リヴ トグエン ヴァーンニン
jag r fodd pa nytt
(ジ)ャグ ラァルフー プゥニュート
509 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/02/01(水) 22:35:01.81 ID:E8quRLCuo
S 珠洲城遥
A 玖我なつき 菊川雪之
B 尾久崎晶 杉浦碧
C 結城奈緒 鴇羽舞衣
D 美袋命 日暮あかね
E 真田紫子 宗像詩帆 藤乃静留
510 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/02/08(水) 01:30:39.47 ID:kD81aznvo
S チエ MIYU
A イリーナ ハルカ
B ナオちゃん ミドリ
C ナツキ トモエ
D エルス アリカ ニナ アカネ
E シズル ユカリコ シホ
511 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/02/15(水) 17:04:17.27 ID:H0jkbhkMo
S エルミオーネ フォルネ
A チャムジン リュセリ ルージン
B ドミティア メフィティス ベルタ ミュラ
C マザリカ シルディス エフィル リスティル イリア
D レーテ スウ フリディカ
E ミリエル シウ スニル
512 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/03/03(土) 05:03:33.16 ID:ROP7ajxFo
荒らし相手にワンパターンな対応をしてしまってはいけない
荒らしの性質を見極めてもっときめ細やかな対応を心がけなければ
本当の荒らし対策とは呼べないし荒らし歓迎とも呼べない
色々な反応を使い分けて荒らしをもっと楽しめるようになるべき

荒らしが対応できなくなるようスレだけで通じる特殊な新言語を作り出す

荒らしに相手してもらうにはどうするのが良いか考える
ガン無視、徹底して嫌がる、徹底的に絡むあたりしか選択肢が無いので増やす
513 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/03/07(水) 16:29:15.02 ID:S7kj+gVUo
GA主要キャラランク
S フォルテさん
A ミントさん
B リンファタイム
C 烏丸
D ヴァニラさん
E ミルフィーユ
514 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/05/26(土) 00:26:46.96 ID:c92RcKSto
・MESSY FULL ON NEIL!
訳:多くは語らねぇ!
読み:飯、風呂、寝る

・KICK ON SEE MAT SHOW! 
訳:オレと組もうぜ!
読み:結婚しましょう!

・OH I SO! 
訳:どぉだ!
読み:おあいそ

・使用例
「お勘定おねがいします」
「OH I SO!」

・CUT EIGHT,AND MAN! 
訳:ザコは群れてな!
読み:家庭円満

・WHY LAW,SET EYE! 
訳:モノによっちゃ許すがな!
読み:賄賂、接待

・SIR CLUTCH EEL! 
訳:アテがはずれたな!
読み:サクラチル

SHOW HE THEY,NEIL ANGRY! 
訳:サービスしといたぜ!
読み:消費税値上げ
515 :以下、名無しにかわりまして一人でお送りします(長屋) [sage]:2012/06/11(月) 18:06:53.74 ID:5tudWLrXo
                !
               |    丶 _    .,!     ヽ
               >     ``‐.`ヽ、  .|、     |
             ゙'.     ,ト `i、  `i、    .、″
                |    .,.:/""  ゙‐,. `    /
             `  .,-''ヽ"`    ヽ,,,、   !
                、,、‐'゙l‐、      .丿 : ':、
               、/ヽヽ‐ヽ、;,,,,,,,,,-.ッ:''`  .,"-、
              ,r"ツぃ丶  ``````   ../  `i、
          ,.イ:、ヽ/ー`-、-ヽヽヽ、−´    .l゙`-、
         _,,l゙-:ヽ,;、、             、、丶  ゙i、,,、
        ,<_ l_ヽ冫`'`-、;,,,、、、、.............,,,,、.-`":    │ `i、
      、、::|、、、ヽ,、、.    ```: : : ```      、.、'`  .|丶、
     .l","ヽ、,"、,"'、ぃ、、,、、、、.、、、.、、、_、.,,.ヽ´    l゙  ゙).._
    ,、':゙l:、、`:ヽ、`:、  : `"```¬――'''"`゙^`     : ..、丶  .l゙ `ヽ
   ,i´.、ヽ".、".、"'ヽヽ;,:、........、           、、...,,,、−‘`   、‐   |゙゙:‐,
  ,.-l,i´.、".`ヽ,,,.".`   `゙゙'"`'-ー"``"``r-ー`'":      _.‐′  丿  ,!
 j".、'ヽ,".、".、"`''`ー、._、、、           、._,、..-‐:'''′   .、,:"  丿
 ゙l,"`"`''ヽヽ"`"`  ```゙'''"ヽ∠、、、、ぃ-`''''": `      、._./`  ._/`
  `'i`ヽヽヽ`''ーi、、、: :                   、.,-‐'`   、/`
   ``ヽン'`"`  : `~``―ヽ::,,,,,,,,,,.....................,,,,.ー'``^    ,、‐'"`
      `"'゙―-、,,,,..、、                 : ..,、ー'"'`
           : `‘"`―---------‐ヽ``"''''''""
516 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/08/02(木) 01:22:03.04 ID:x1JPX6QQo
キャベツを食うにあたって
キャベツの育て方を国民が全員が知っているべきなのか
それともその国の一部が専門的に研究していくべきで国民は知らなくてもいいのか
どっちにしてもキャベツは食えるって結果は変わらないよねってキャベツの育て方を知らなくてもキャベツは食えるって
前者が理詰めで後者はそうなるからそうなる理論(引用元はアトリエ)
517 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/08/29(水) 21:46:34.96 ID:tj7OVa24o
>誰か美鶴の対陽介教えてくれ
陽介使ってるけど
逆ギレでしか返してこない美鶴は楽
対空は2BよりもJAしたほうがいい
美鶴が飛んだ時にちゃんと振り向きできないと下を潜って着地狙える
あと美鶴はAムーン入りやすいから無闇なドロワやA連打はカウンターで痛め見る
大体花村で気付いたら死んでるのはAムーン生ガルダイン2CFCだから
その辺気をつけて

ボコスカは煙出るあたりまで連打受け付けてない
ボコスカ>ヒット確認AB>煙出てからAB5回の最低で計7回でフェイタルする
これを知らずに10回以上連打してたらそりゃきつい
煙出てから6回連打すればより確実
518 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/02(日) 14:09:47.70 ID:EKWa7EDPo
主人公を鶴翼迅斬にしてシスプリをプレイ開始
519 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/02(日) 14:12:39.98 ID:EKWa7EDPo
必ず来てね。……ラブ
520 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/02(日) 14:15:29.52 ID:EKWa7EDPo
雛子グーパンしたい
521 : ◆FOREST9CLI [sage]:2012/09/02(日) 14:40:00.09 ID:EKWa7EDPo
可憐 CV:桑谷夏子 呼称:お兄ちゃん
清純派ヒロイン風の妹。良家の育ちのようでしつけがよく、兄に対しても敬語で話す。
しっかり者だが、兄には甘えん坊な部分を見せる。シスプリの看板キャラなのだが、強みという強みがないので人気は中程度。

花穂 CV:望月久代 呼称:お兄ちゃま
生粋のドジっ娘タイプの妹。兄を応援するためにチアリーディング部に所属している健気な女の子。
花を育てることが好きであり、ちょくちょく話に出てくる。体重を気にしており、度々ダイエットに挑戦する(だが、失敗する)。

衛 CV:小林由美子 呼称:あにぃ
スポーツが得意なボーイッシュタイプの妹。ボクっ娘。
スノーボードやインラインスケート、マウンテンバイクが特に好きなようでファッションもそれが色濃く反映している。
ただし、球技は苦手なようである。女の子扱いされたくないがためにブラジャーをつけてない。それがその後裏目に出ることとなる。

咲耶 CV:堀江由衣 呼称:お兄様
今でいう小悪魔系の妹。人前で兄に「愛してる」や「結婚する」などを平気で言うほどのブラコン。兄の為なら何でもやる完璧超人。
ファッションセンスの良さは雑誌のカメラマンも目にとまるほどである。ただ、子供っぽいとこも残っており、兄が別の女の子と一緒にいただけでやきもちを妬くくらいである。

雛子 CV:千葉千恵巳 呼称:おにいたま
無邪気で人懐こい最年少キャラ。「くしし」という特徴的な笑いと舌っ足らずな話し方をする。
妹の中でも設定に大きなばらつきがあり、一人称もメディアによって変わっていたり、年齢もかなり違いがある。

鞠絵 CV:柚木涼香 呼称:兄上様
読書好きの病弱なメガネっ子の妹。お供に犬のミカエルがいる。落ち着きがあり、控え目でおとなしい性格。
少々自虐的な面もある。療養所に入る前は結構活発だったらしく、自虐的な面はその反動とも読み取れる。

522 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/02(日) 14:40:11.03 ID:EKWa7EDPo
白雪 CV:横手久美子 現:氷青 呼称:にいさま
料理が得意な妹。独自の内巻きのロールヘアーで、それを大きなリボンで結んでいる。
一人称が「姫」だったり、「〜ですの」という独自な話し方のせいでイロモノ扱いにされやすい。
原作では普通のお菓子を作っているが、ゲームなどではゲテモノ料理を作ったりする。
初期では兄のことを「あに兄」と呼び、外巻きのロールヘアーだった。

鈴凛(りんりん) CV:神崎ちろ 呼称:アニキ
発明家としての才能がある理系の妹。
性格が図太く、発明による資金難に陥ると兄におねだりしたり、雑誌では読者に投票を促したり、ゲーム版では兄のPCのメモリを取っていく程である。
しかし、発明家としての腕は凄く、自分そっくりの「メカ鈴凛」を発明する。しかし、ゲテモノな発明も度々する。

千影 CV:川澄綾子 呼称:兄くん(あにくん)
オカルトや占いが好きで何を考えてるのか分からない妹。
メディアによって設定にバラつきがあり、「兄と千影は前世からの結びつきがある」という古典的な設定もあれば、「魔界の住人」というぶっ飛んだ設定がある。

春歌 CV:かかずゆみ 呼称:兄君さま
大和撫子タイプの妹。
妄想壁があり、日本に対する知識も怪しい面が少々ある。技能面の高さは確かであり、兄を立てることを忘れない良妻賢母型である。

四葉 CV:半場友恵 呼称:兄ちゃま(あにちゃま)
何でも調べたがる騒々しい女の子。ホームズに傾倒している(いわゆるシャーロキアンまたはホームジアン)自称名探偵。
何でも調べたがるが故に兄の学校に忍び込み、学校に迷惑をかけた。兄に対して何かと「チェキ」したがる。

亞里亞 CV:水樹奈々 呼称:兄や(にいや)
のんびりで泣き虫なお嬢様タイプ。お菓子好きだが、本命はやっぱり兄である。
かなりおっとりしており、しゃべるテンポも独自である。世間知らずなとこであり、「屋敷で働く人=じいや」と思い込んでいたりする。歌唱力が高い設定である。


以上ニコニコ大百科より
523 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/02(日) 14:43:02.47 ID:EKWa7EDPo
プロローグ時点
S 鞠絵 咲耶
A 白雪 亞里亞 可憐
B 鈴凛 花穂
C 衛
D 千影 雛子
E 四葉 春歌
524 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/05(水) 14:45:35.81 ID:dn/0RdMBo
5AA>6B>タメ5C(6hit)>Aドロア>scBタメ刹那
AorSBドロアch>5AA>6B>タメ5C(6hit)>Aドロア

空中
5AA>6B>>タメ2B>2D>タメ5B>2AB>Cブフ>タメ5B>2AB>Bドロア
2B>2DD>2B>JA>JC>jc>JC
2B>2D>タメ6B>2AB>Cブフ>タメ6B>2AB>Bドロア

立ちBfc> Dブフダイン>ダッシュ5DD>タメ4B>Bドロア

2Bch>2D>タメ6B>2AB>Bドロア
2Bch>2D>(6B>)2AB>Cブフ>タメ6B>2AB>Bドロア

5DD>タメ4B>タメ2B>2DD>タメ4B>Bドロア
5DD>タメ4B>タメ2B>2DD>タメ4B>2AB>Bドロア
5DD>タメ4B>タメ2B>2DD>タメ4B>2AB>Cブフーラ>タメ5B>2AB>Bドロア

JDD>2DD>タメ4B>2AB>Bドロア

525 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/05(水) 15:10:48.10 ID:dn/0RdMBo
画面端
5AA>5B>2AB>Bドロア>2A>2B>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア
5AA>5B>2AB>Bドロア>2A>2B>2D>タメ4B>2AB>Cブフ>タメ4B>Bドロア

5Ach>2AB> Bドロア>2A>2B>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア 3352 基本 投げ読ませバクステ5Aで投げ漏れ狩りchしやすい
5Ach>Bドロア>2A>2B>2D>タメJB>JC>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア
5Ach>Bドロア>2A>2B>2D>タメ4B>2AB>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア 3911
5Ach>SBドロア>2AB>Bドロア>2A>2B>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア 4022

2Ach>2AB> Bドロア>2A>2B>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア 3001 ※4
2Ach>Bドロア>2A>2B>2D>タメ4B>2AB>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア 3529

空中ヒット
5AA> 5B>2AB>Bドロア>2A>2B>Cブフ>タメ4B>2AB>Bドロア 3526
5AA>5B>2AB>Bドロア>2A>2B>2D>タメ4B>2AB>Cブフ>タメ4B>Bドロア 3800
5AA>6B>タメ2B>2D>タメ6B>2AB>Bドロア(端到達)>2B>Cブフ>タメ4B>Bドロア
526 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/22(土) 19:14:58.14 ID:5YFm0yCCo
・しっぷうのごとくは落下の固定ダメージも無効化する
 でもラスボスの投げは食らう
・サイクロンは身長高い敵に物凄い当たり方する
・サテライトは浮いてるアレにも連続ヒットが可能
 地上のアレは横で立ってるだけでハメが出来る
・回復アイテムは敵の強さに比例する?
 殴りによるMP回復も同じ
・ラスボスの六方向弾は下いれっぱステージ沿いにゆっくり反時計回りで回避できる
・ラスボスは蹴り殺せる
 無敵を使ってやり過ごす→飛び蹴りでダメージが通る
・ラスボスは普段ダメージ通らないけど殴るとMPは回復できる
 投げ判定を出さない体当たりモードがねらい目
 ダメージ受けても痛くないので適当に蹴り飛ばしてがっつり回復が可能
・回避→ダメージ通る攻撃前に無敵発動→攻撃→体当たりだったらそのまま殴ってMP回復でイナフ


追跡調査課題
・ドリルの使い道
・まばゆきせんこうの性能が消費MPによって変わる?
・ウィーラーフの目障りだ・・・が無敵で回避できるかどうか
527 : ◆MENTOSD2Vk [sage]:2012/09/27(木) 11:26:51.86 ID:A8wMvvUBo
・ウィーラーフの目障りだ・・・は無敵無効
・不死のスケルトンは一定ダメージを与えるとダウンする
 与えた回数かダメージ量によってダウン時間が延びるくさい
 でもやみのいちげき使うと謎挙動
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