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腐女子だけどノベルゲー作ってみたいお…
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PUelFHhB0
◆4RPQsdJThA
[sage]:2010/04/13(火) 00:06:26.13 ID:dAJjqmU0
一週間を昼と夕方の2シーンに分けて、5日間で10シーン、
6日目をそれぞれルートのイベントにして、7日目がエンディング。
昼は会長か幼馴染みを選んで校舎のどこかを片付ける。
片付ける場所と相手や日数などのフラグによってイベント発生したりしなかったり。
夕方はフラグ状態によりイベント発生したりしなかったり。
で、一日が終わったらセーブ。
それぞれの親密度を高めて、6日目にどっちかに片寄ってれば個別ルートに分岐。
それ以外は仲良しルート。
ルート増やしたり、グッドEDやバッドEDが欲しくなるようなら、
まず一度完成させてから付け足してもいいですよね。
システムの基本さえ作ってしまえば、ノベル部分はあと付けでも
充実させられるかな、なんて思うんですがどうなんでしょう。
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