パー速のみんなでTRPG作ってみないか?

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122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/08/22(日) 15:35:52.25 ID:Zj2mRIso
>>98の案でゾンビサバイバルな世界観とかどうだろ。脱出+戦闘な現代ものってことで。
いや俺がゾンビモノ好きなだけだが。

「弱モンスター」→ロメロ映画のような鈍足なゾンビ
「並モンスター」→28日後…、28週後…のような高速移動するゾンビ
「強モンスター」→バイオハザードのタイラントのようなゾンビ

プレイヤーは基本的にオープニングフェイズで全員合流し、
協力し合ってシナリオ目的(学校から脱出、ショッピングモール到達、空港到達、国外脱出などエリア脱出/到達)の達成を目指す。
エリアは多数のブロックの集まりで構成される。

移動フェイズ:プレイヤー皆のコンマ01~09の合計値で移動判定。ブロックノルマ以上なら移動成功。ブロックノルマより下だとゾンビと戦闘に。
 ↓ ↑
戦闘フェイズ:>>3を簡略化?
装備品要素はややこしくなるからオミットしたいな。
キャラメイク時に、トランス(危機的状況で目覚めた異能)かアイテム(銃とかプロテクターとか)の選択制にするとか?
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