パー速のみんなでTRPG作ってみないか?

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41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/16(日) 14:27:36.39 ID:aiV2.0U0
セッションログをぬるぬる読みながら

>>38
射撃武器みたいな後衛の命中修正とか明らかに重そうな装備のインフル修正は別にいいんじゃない?
白兵武器に命中マイナスとか付いたら多分敬遠するけど
あと片手半剣の両手持ちは両手剣が涙目な気がしないでもないww

表にあるアクセみたいに「白兵」「格闘」「射撃」「魔法」で補正分けるなら、
通常のステ±補正とは別にしてキャラシートに追記しちゃえばそこまで影響出ないんじゃないかな
分野補正(回避/防御):白兵(+1/0) 格闘(+1/0) 射撃(0/0) 魔法(0/+2) みたいな感じで。そして回避判定の時にコピペ、と
あるいはスターターのアクセは「物理」(=白兵・格闘・射撃)と「魔法」の二まとめで作っちゃっていいかもね
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