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たまには皆でフリーゲーム作ろうぜ【避難所】

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304 : ◆H6MPnX7dHA [sage]:2011/01/09(日) 21:58:33.08 ID:eRdKgT3rP
プレイヤーに選択制限を与えるってのはアリだけど、システムに組むには当然それを生かせるシナリオが必要
普通HPっていうとRPGでの体力をあらわすから、戦闘パートがあるとプレイヤーは思う
説得力持たせるにはまた労力がかかる
だからHPじゃなくて、暗黒面に落ちるまでのカウントとか、所持アイテム数による選択制限とかそんなのを絡ませる

そもそもシステムを生かせるだけの分岐を盛り込めないだろう


>>1はスルースキルを身に付けような。
後言わなくていいことはレスに書かないようにしような。
わかってると思うから言うけど、無意味な謝罪による責任転嫁とか押し付けとか努力放棄とかは誰も望んでないんだよね
お兄ちゃんとの約束だよ?
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