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BLゲームよりの乙女ゲーム作ってるのだが相談に乗ってくれないだろうか
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220 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/17(日) 02:38:33.73 ID:+CWx7hdYo
鬼畜眼鏡です 実験とは曲のことです 実験的な曲ってあるじゃないですか
色んなジャンルの曲作るのが好きなので、色々
221 :
1(ケータイから)
[sage]:2011/04/17(日) 23:12:53.84 ID:I2kWM+VAO
相関図は「?」という感じだが出来たと思われる。
ただ今企画書に取り掛かっておるよ。
上から順番にやっていってあらすじのところ
わかった
オレ、要点的にまとめるのが苦手だ。
他人の文章なら得意なんだけどなwwwwwwwww
明日にはアップできるよ。きっとな( ̄▽ |||)
222 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/17(日) 23:23:01.90 ID:i8GB4KbZo
暗殺一族、テロ組織、革命団、秘密主義学園……
ここらへんがやっと明らかになるのか
223 :
1
[sage]:2011/04/17(日) 23:49:32.96 ID:mPemFACD0
>>222
え?え?
大した設定無いよ?
そうやってまとめられるとアレだな。
暗殺一族×
テロを支援している一族○
しかし、秘密主義学園ってなんかAVのタイトルみたいだwwwwwwwwwwwwwwww
224 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/18(月) 00:02:01.67 ID:u3h6FLero
宗教的な名前つけて混むかしいことを言わせれば深く見えますぜ
225 :
1
[sage]:2011/04/19(火) 00:02:09.83 ID:v6A4reux0
うp?なにそれおいしいの?
スミマセン、まだできてません
なんか膨大な量になりそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
なんかプロットの中でわからない用語とかあるかい?
226 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/19(火) 00:13:33.39 ID:s7gdPTVDo
ポロックスよろ
227 :
1
[sage]:2011/04/19(火) 18:13:37.85 ID:v6A4reux0
>>226
ポロックスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
そんなポロリwwwwwwwwイベントwwwwwwww起こしそうなwwwwwwww
総監とかPとか描こうず
ちゃんとキャラ表載せた
サイトのヤツだけどな
228 :
1
[sage]:2011/04/19(火) 18:28:08.77 ID:v6A4reux0
用語集の途中で挫折気味…
後でとりあえず出来たものをうpするわ
PDFでうpしようと思うが…
元がイラレデータなんだよ
パスは前回と一緒で
23時〜24時までにうpする
229 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/19(火) 22:30:52.78 ID:yYFZdbT9o
がんばって
でも、目的がなにかを忘れないでね
230 :
1
[sage]:2011/04/19(火) 23:17:22.29 ID:v6A4reux0
企画書、とりあえずできました。
http://www1.axfc.net/uploader/Si/so/105127.pdf
転載禁止、内容の流出禁止
と一応記載
おかしなところや、追加記載が必要なところ、助言をお願いします。
231 :
1
[sage]:2011/04/19(火) 23:18:29.06 ID:v6A4reux0
>>229
目的…??
なんだっただろうか…話の本筋の相談だっけか?
232 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/20(水) 00:39:12.08 ID:xupeGQUeo
>>231
ゲームを作るために必要な資料を作るのはもちろん大事だけど、
資料作り自体が目的にならないようにね。
「この資料を何のために作るのか」っていう本来の目的を見失うと、
本来は省いてもいい手間をかけて、必要じゃない情報を載せちゃったりする
それは時間が勿体ないし、読む方からしても焦点がぼやけるから読み取りにくくなる。
よし。寝る。まあ、がんばれ。
233 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/20(水) 01:06:14.96 ID:cXZCleaMo
なんていうか、自分の中で整理できたならこれでいいのではないでしょうか
企画書を作るのが目的じゃないので、
企画書の完成度がどうこうってのはもう気にしなくていいと思います
感想としては、全体を見るにやはり規模が大きい気がします
234 :
1
[sage]:2011/04/20(水) 01:40:18.54 ID:h63d1eCL0
>>232
企画書自体は作っていた資料をまとめただけのものなんだよ
むしろ、この数倍は資料があるwwwwwwwwwwww
資料は出来ているので、本当に話を詰めるってのが今の目標
よし。寝れ。がんばる。ノシ
>>233
なんか、企画書作ってまとまった。
プロットの時点で頭の中にあるものがしっかりと形になったので
それだけでも良かった気がするが…
相関図とかはやってよかったと思う。
中身気にせずに、次の作業をやってくるノシ
規 模 が 大 き い !!!!!!
のは…減らしてこのくらいだお
頭の中ではこの倍くらいの規模だった
主人公がテロ組織に乗り込むだとか、警察に捕まって脱獄するだとかいうのもあった
飽きの来ないテンポでいこうと思うので、どうだろう…
長いかね???
235 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/20(水) 02:12:50.88 ID:cXZCleaMo
展開とかは規模が大きくてもいいと思います 絵や話が描けるのならば
気になったのは、プレイ時間が一人攻略で5ー10時間なのかっていうとこです
あと、設定とか世界観も広げすぎでは、と思ったんですが、
逆にそのほうが1さんらしいのかもしれないと思いなおしました
個人的には鬱で暗くてアクション満載だとBGM作りやすそうです
鬼畜眼鏡でした
236 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/20(水) 03:01:59.79 ID:+ZQ1yhGHo
読んだ。相関図おつ。
237 :
1
[sage]:2011/04/20(水) 14:04:39.04 ID:h63d1eCL0
>>235
1人攻略じゃなくて全編攻略だお
鬱暗いけど、アクションはほとんど削ったお
>>236
読破おつ。
238 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/20(水) 20:09:45.02 ID:g4R+mfCu0
重役は最初のzipに個別ルートが無かったCのことだった。
熱出して一週間くらい休むかと思ったら
もうこんな確り企画書を作ったんだな、すごいな。
相関図もできてわかりやすいなあ、お疲れ。
もう少し休んどかなくて大丈夫か?
239 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2011/04/20(水) 20:21:58.43 ID:LPB2TcAqo
ストーリーにドキワク感が足らん気がする。
婚約者を巻き込んだテロの首謀者が学園内にいることを知り、主人公が独自で調査。
↓
物語の終盤でテロ首謀者と対面。
このぐらい欲しいです。
240 :
1
[sage]:2011/04/20(水) 21:08:29.20 ID:h63d1eCL0
>>238
確かにCは重役だwwwwwwwwwwww
熱は知恵熱だったお
ご心配お掛けしました(*´ω`*)
わかりやすかったならよかった
>>239
そうか…(´・ω・`)
だがしかし、Cは首謀者でもなければ、和平派だからな…
ちょっと協力者と相談してみるお
ドキワク感か…
241 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/20(水) 21:42:51.65 ID:cXZCleaMo
掴みがよければ、後はラスト付近に盛り上がりがあるかですよね
恋愛ゲームだと大抵外国行ったり、死んだり、記憶無くしたりしますし
242 :
1
[sage]:2011/04/21(木) 00:43:56.55 ID:6oPhCnOT0
オンクリックの呪い…
結局javaでやった方が早いじゃんかよ!!!!!
と只今泣きそうwwwwwwwwwwwwww
2階と1階の往復で、痩せたらいいなとか本気で思う今日この頃
まだ暫くは、通常作業に戻れないらしい
243 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/21(木) 01:18:27.78 ID:Z4VPjS5Vo
あ、メールしました それだけです鬼
244 :
1
[sage]:2011/04/21(木) 02:48:44.47 ID:6oPhCnOT0
わっほい終わった!!!!!!
漫画描いたら、通常作業しつつ、
ゲーム作りに必要なことまとめよう
諸々の事務処理してくれる人を探す方が手っ取り早いかな??
プロットも読み直して、ドキワク感を…
245 :
1
[sage]:2011/04/21(木) 19:46:09.62 ID:6oPhCnOT0
よくよく考えてみると、話し合い系が多くて、
あまり場面的に面白くないところが多い気がするな…
アクション的なのをちょいちょい入れたいが…
246 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/22(金) 01:25:45.17 ID:nCqNMfvEo
ターゲットにしている層は主人公と野郎共の話し合いを楽しめる層なんじゃないのかな。
アクションいれるなら、アクションをいれる目的(ヒーローかっけーという風に思わせたいのか、プレイヤーに
恋愛要素以外の興奮をおぼえさせたいのか)ははっきりしておいたほうがいい気がするなぁ
247 :
1
[sage]:2011/04/22(金) 01:31:39.09 ID:DHvIqVCP0
>>246
そうか、需要があるならいいや。
アクションは、正直苦手なんだよ…考えるのも描くのも…
どうも意見に左右されがちだ…
恋愛要素のが大事!!!!
248 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/22(金) 22:07:48.30 ID:RLnaZWLO0
そっか、また知恵熱出さないように順番にゆっくりなー。
システム関連の作業をしてくれる人を今すぐ探すと、
何をどう頼んで良いかもわからない段階じゃないか?
とりあえず講座を見ながら吉里吉里/KAGやLiveMakerを
動かしてみてはどうだろう。
ファイル形式を決める理由もわかるよ。
吉里吉里/KAGなら自分の知ってる中では
↓辺りが初心者向けかと思う。
初心者のための吉里吉里講座
ttp://www.manitoux.net/ruta/game/kiri/
Studioついんくる
ttp://contest2004.thinkquest.jp/tqj2004/70619/index.html
幸せなKAGる生活
ttp://kagru.web.fc2.com/
吉里吉里2/KAGによるノベルゲーム開発
ttp://homepage1.nifty.com/gutchie/kirikiri_kag3/game_dev.html
249 :
1
[sage]:2011/04/22(金) 22:32:33.69 ID:DHvIqVCP0
>>248
うおぅ、ありがたい
まだシステムを頼むとか頼まないとかの段階じゃないのは確かだ
絵だってまだほとんどかけてないしな
メッセージレイヤー?をそもそも使わないゲームだから、
何が必要だとか言うのもさっぱりだったんだよ
初心者のための〜は見たことあった
うん、よくわからんって言って、ページ閉じた覚えがある
サイトはタグいじって作るから、慣れればいけると…
本でも買って熟読するかなとか思ってからなぁ…
教えてくれてありがとうノシ
知恵熱は…なんか色々思いつめてたのが一気に引いたのが原因かね?
ここのみんなのお陰で、肩の力が抜けたよ
本当にありがたやありがたや
250 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2011/04/23(土) 12:49:36.85 ID:FWItS3DIO
なにこの企画面白そう
画面見たけど別に変な処理してるわけじゃないし、できるんじゃない?
と思ったスクリプターでした
251 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2011/04/23(土) 14:37:16.96 ID:0zYGmup3o
アニメーションも作るべき
252 :
1
[sage]:2011/04/23(土) 16:25:12.69 ID:HBNzAtLd0
>>250
面白そう?
出来たらいいなと…いや、がんがる
スクリプターさんでしたか!!
一緒にやる?とか言ってみるwwwwwwwwwwww
>>251
氏ねと?
じゃあ、アニメ化するようにでも
応援してあげればいいよwwwwwwwwwwwwww
253 :
1
[sage]:2011/04/23(土) 16:28:04.54 ID:HBNzAtLd0
漫画も描き終わったので、
サイトの更新をするよ。
某鬼の人が曲を作ってくれてるので、
やる気が出まくり!!!
テラカワユスwwwwwwwwwwwwww
吉里吉里の勉強もちょろちょろしようかと
なんか、良い辞典が無いとさっぱり意味わからんがwwwwwwwwww
でも、なんか楽しいwwwwwwwwww
254 :
1
[sage]:2011/04/23(土) 17:15:03.89 ID:HBNzAtLd0
アップロードしてきた
ズレた!!!!!!!!!!!!!!!
どうしてだ!!!!!!!!!!!!!!!!1
なんでだ!!!!!!!!!!!!
255 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/23(土) 17:54:15.58 ID:PxWJfzNPo
運命だ!
スクリプトも含めた、プログラミングのコツは最初から完成版を目指さないことです。
最初は「こんなのあとで作り捨てするんだぜ!」っていう意識のもとに、
とにかくどう動くんだかを確認するのがいいよ。
256 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/24(日) 01:34:15.69 ID:smCDZDsI0
>辞典
KAG System リファレンス の「タグリファレンス」
ttp://www.ultrasync.net/dee/kr2helps/kag3doc/contents/index.html
漫画描き終えとサイト更新おつー。
メッセージレイヤは文字なしゲームでも使うぞー。画像の選択ボタン表示とか。
面倒だけど急がば回れというか、最初から思い通りに作ろうとするより、
初心者向け講座の手順に合わせて一通り試すほうが早い、と同じく思うな。
257 :
1
[sage]:2011/04/25(月) 00:28:48.91 ID:TBQo+6wg0
>>255
そんな運命嫌だよ。
それは何となくわかる。
作ってるのが楽しんだよね。
動くとときめく!!!!!!!
>>256
ありがとう!!!!!
色々とサイト見て良いのないかなとか思ってたから、ありがたい><
そうだね。
人に任すにせよ、基本的なところ知ってないと駄目だろうし。
遊びつつ、色々なのを試してみる!!!
258 :
1
[sage]:2011/04/26(火) 04:54:12.85 ID:X7ADH7K90
日々悩みが増える…
増えた順に
・Gがヘタレだと駄目かね?
・A編の主人公はAにがっつくべきか??
・そういや、王子設定で二つ名が居るんだった(;´ー`)
二つ名は頑張って考えるとしても、
上二つはどうしたらいいのやらと…
・Gがヘタレだと駄目かね?
気持ち、Gとはちゅーのシーン無くてもいいかなって思ってたんだよ
なんか、結婚式で初チューとかでもよくね?ってな。
とりあえずのプロットはヘタレだけども、
協力者は今までのGとは違うんだぜ☆的なサムシングが欲しいと…
not父性愛を出す方が乙女が喜ぶと…
確かにそうだなぁとは思うけど、がっつくGとか想像できないんだよね
う〜ん
・A編の主人公はAにがっつくべきか??
これも上と同じ理由なんだ。
別に主人公がヘタレては無いけど、男らしさアピールはガッツリと
した方が良いんで無いのかい?とのこと…
どうなんだろう…
まぁ、試供版できるまで考察の猶予はあるので、しっかり悩む…
どうしよう…
多分プロット大分代わりそうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
それより、二つ名だ…
頑張って考えよう…
候補はチェス、神話的星座の名前、色…
しかし、目下の問題は絵の描き方を忘れている!!!!!!!!!!!!!!!
259 :
1
[sage]:2011/04/26(火) 05:02:23.87 ID:X7ADH7K90
いや、弱気になってはいかんのだ!!
求めよ、さらば与えられん。
尋ねよ、さらば見出さん。
門を叩け、さらば開かれん!!!!!
うん、そうだ。
がんばる。
頑張ってベロちゅー描くわ。
260 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/26(火) 12:03:49.25 ID:VSxlOApio
ゴメの方は協力者路線を支援。
あとはPとアルデの因縁をどうするかだ。
A編も協力者路線支援
他の男エンドとの違いっぽくていいじゃない。
A編は変則エンド(おまけ的なもの)だと思ってるんだけど合ってるかい?
261 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/26(火) 23:51:33.52 ID:1VNbdKFio
そのあたりは悩むのも楽しいところだろうし悩んでおくべきだと思うよ!
作品の空気にがっつり関係する部分だしね。
プロットも実作業に入る、しかも作業を他の人と分担しない限りは
変更し放題でもいいんじゃないかな。ただ、収拾がつかなくならないように気をつけて。
ちょっとずつでも進んでいくのを見るのはとても気分が良いモノです。
262 :
1
[sage]:2011/04/27(水) 00:53:40.46 ID:Oqr29p1o0
犬って夢を見るんだねぇ
>>260
どっちにしろ協力者派じゃねぇか!!
Aの方はやぶさかではないんだがね
Pと婚約者の因縁か…
取りあえず、Gに殴らせておけば良いと思ったが…
Pも婚約者の近くに居たから、本当は色々とわかっていると思うが…
A編はオマケじゃねぇwwwwwwwwwwww
いや、おまけか?
そうなない…はずだ…
>>261
そう思う
存分に悩むよ
乙女の理想を頑張って追求する!!!
牛歩でしょうもない悩みしか描いてないが、
1000までに試供品が出来て、URL晒すのを目標にする
…え?死亡フラグ??
263 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/27(水) 02:13:18.77 ID:RH1qKg2h0
猫は夢を見るのを邪魔すると弱るらしい。犬もかな。
がっつくのが想像つかないなら、父性愛が転じた支配欲はどうだろう?
PがGの前で他人を褒め、GがPを心配して交友関係に口を挟み、口論になる。
Gが後で自分の嫉妬に気付いて恥じ、謝ってくるって短いイベントを挟むとか。
Gも主人公もそのキャラらしいがっつき表現でいいんじゃないかな。
264 :
1
[sage]:2011/04/27(水) 18:31:26.75 ID:Oqr29p1o0
>>263
おk。邪魔しちゃ駄目なんだな。
しかし、うなされてると起こしてやりたくなるんだよな…
おま…マジ天才!!!
というか、P=主人公でおk?
嫉妬乙なGとかいいな!!
よくよく考えると、嫉妬に苦しんだ時期があって、
今は賢者状態だしな
また嫉妬に悩めば良いwwwwwwwwwwwwwwwwww
主人公はあれだ
この人基本平和主義で、他人を嫌いになるとか出来ない人だから、
なんとなーくAに近づくどこぞの馬の骨からけん制したりすれば良い!!
クリア特典を変更して長くしようかなと考え中
主人公卒業まで普通に学園にいるからね
イチャイチャし放題じゃねぇか!!!!
どうでもいい犬のスペック
名前:ちび太さん
年齢:11年は生きてる
犬種:多分血統書が着いてたと思われるイヌーピー
ドックフードは苦手、基本は缶(変な音がするYO☆)
ボールとかで遊ばない
オレにだけ吼える
熟女好き←重要
265 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/28(木) 23:48:53.61 ID:Yjmizjs0o
うちの実家のパピヨンは、自分が抱きかかえると
この世の終わりが来たかのようにガタガタ震え出すよ!
怖くないよ!
食べないよ!
266 :
1
[sage]:2011/04/30(土) 01:23:22.88 ID:qSTvGQ8r0
>>256
小型犬は常に震えてるイメージがあるが…
怖くないし、食べないのに不思議だ
でも、小型犬だから抱えやすくてうらやまwwwwwwww
そうそう、弟にも吼えた
267 :
1
[sage]:2011/04/30(土) 02:07:45.57 ID:qSTvGQ8r0
問題勃発…
常に問題だらけだがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
・そういや、王子設定で二つ名が居るんだった(;´ー`)
が大変なことになってるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
簡単に考えなくちゃいけないんだが、どうも難しく考えてしまう…
「黄昏のナイト」「紅のストラテジスト」「蘇芳姫」「青丹王」「浅葱のアービトレーター」
ってのを考えてみたが、誰が誰かってわかるかね?
まぁ、色名付いてるからあれだが…
なんか微妙…
二つ名って微妙…
正直いらない気もしてきた…
268 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/04/30(土) 09:35:40.95 ID:0c2kRmHeo
二つ名使うんだったら最初は暫定にしておけば悩まなくていいんじゃないかな。
キャラが動き始めたあとか、あるいは一通り作り終わったあとにしっくりくる
名前があればいいと思う。
案外、
「あのオレンジ」とか呼ばれるほうがしっくりくるキャラになっているかもしれないよ!
269 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/04/30(土) 22:06:34.38 ID:glDpWylg0
>>1
と弟はちび太さんにとって弟分かww
二つ名は身分や職業に付随する呼び名なのか、
生徒間で流行ってる遊びなのかによりそうだなぁ。
そういえば一つ突っ込み忘れてた。
公国は、王国と同じで公を君主とする君主制国家だから、
普通に国でいいと思う。
270 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2011/05/01(日) 02:47:23.37 ID:myt/i2O3o
二つ名なんて>>1の腕の見せ所じゃん
271 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/05/01(日) 03:57:06.18 ID:xQSZdAOKo
流行の二つ名は一方通行、駐車禁止、迂回禁止、速度制限などなど
272 :
1
[sage]:2011/05/04(水) 00:39:57.76 ID:0rD446Ey0
>>268
暫定か…話の流れからそれは難しいんだよな。
まぁ、某漫画のように「あの緑」とか「あの赤」とか言うのが一番ほほえましいが…
>>269
おwwwwとwwwwうwwwwwwとwwwwwwぶwwwwwwんwwwwwwwwwwwwww
どちらかというと、暇を持て余した総監の遊びwwwwwwだwwwwwwww
生徒間では、尊敬の眼差しで呼ばれるwwwwwwwwww
説明不足だったが、公国で間違いはないぜ
公はちゃんといるが、式典用、外交用というお飾り的なのがいるんだよ
政治は民衆がするんだけどな
D公国はそもそも、S国とA国が分断した際に学園都市があった為に、
やむなく独立する羽目になって、そこを収めていた領主(大公)が国のTOPを一応やることになって、
その流れのまま公が一番上にいるみたいな感じだwwwwwwww
>>270
見wwwwwwwwせるwwwwwwww腕がwwwwwwwwないwwwwww
>>271
どwwwwwwこwwwwwwのwwwwwwwwとあるwwwwwwww
一方通行しか知らんがwwwwwwww
四文字熟語いいなwwwwwwwwww
いま薔薇の名前とかも出てる
どうなるか…
273 :
1
[sage]:2011/05/04(水) 01:39:40.58 ID:0rD446Ey0
Gの二つ名忘れwwwwwwてたwwwwww
「紫黒卿」
まだ暫定wwwwwwwwww
なんか協力者いまいちな反応wwwwwwww
「たwwwwそwwwwがwwwwれwwwwなwwwwいwwwwとwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww」
って言ってたwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwwwwwwww
歌詞とかも考えないと…
厨ニ病ってか、メンヘラな歌詞しか作れないwwwwwwwwwwwwwwww
ちょいと、金稼ぐために二次創作するので、22日頃まで更に亀進行になるおwwwwwwww
シールの新作何作ろうwwwwwwww
「たいばに」と「あおえく」とやっと地元公開決定の「お前達は俺の翼だ!!」をやるが…
「ぼかろ」の新作も作りたいしな…何の曲にしようかwwwwwwwwww
何か知らんが、「パタリロ!」と「せらむん」も作りたいwwwwwwwwww何がしたいんだろうwwwwwwww
今日はマジ地元のイベントに行ってきたが、スケブ頼む客のモラル低下が激しい…
どうしたもんだか…
しかし、15冊とかwwwwwwwwwwwwww自己新wwwwwwwwwwww
274 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
:2011/05/04(水) 09:01:57.64 ID:/LAPYTeYo
ちなみに二つ名に必ず色をつけるのは、世界観的に二つ名には色をつけるのが慣習だったり
あるいは流行ってたりしてるのかな。あるいは全員分名付けたのが同じ人物だったりするとか。
個人的には統一感がありすぎて、自然についたというよりは意図的にすぎる呼び名な感じがして
ちょこっと気になった。実際プレイしてみたら感じない違和感な気もするけれど。
275 :
1
[sage]:2011/05/11(水) 00:35:51.15 ID:8XGSb5WX0
>>274
総監の策略により主人公とC、V、Gは付けられてしまう
婚約者とPは文化祭の劇が原因で付けられた
意図的で間違いないのだよ、明智くんwwwwwwwwwwwwwwww
276 :
1
[sage]:2011/05/11(水) 00:39:32.17 ID:8XGSb5WX0
作業報告?
シーン0を作ることになった
(シーン1.5は完全版)
二つ名試行錯誤続行中☆
歌詞の1番の下書き?出来た
しかし、メンヘラwwwwwwwwwwwwwwww
二次創作続行中!!
果たして間に合うのか!?
277 :
1
[sage]:2011/05/15(日) 22:15:46.77 ID:nmR3jM400
二つ名について未だに悩んでるぜ☆
そもそも二つ名はいるのだろうか??
王子って呼ばれるだけじゃ駄目なんだろうか?
オレ発信じゃなくって、協力者発信なんだよね
なんか紫の薔薇の人トークをした時にな
その時はノリノリで面白そうとか思ったんだが…
その二つ名でなんか大きなイベントがあるわけでもなく、
なんか付いてるなってやつなんだわ
まぁ、キャラ的に恥ずかしい思いをしたりする訳なんだがな…
二つ名は確かにおいしいと思うんだがな…
どう思う?
思いつきもしねぇし…
278 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2011/05/17(火) 22:44:49.30 ID:Ef14cWZ7o
そう思うなら、なくてもいいんじゃないかな
作るのに負担に思った要素は基本なしの方向でいい気がします
やりたい要素をやるだけでも手一杯だろうし
残すとしたら一部に○○と呼ばれているという設定だけにするとか
279 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2011/05/19(木) 08:37:00.36 ID:blfZV5MIO
てかいつまで設定練ってるの?
参加したくてもこれじゃ参加する気にもなれないわ
泥船に乗りたい奴がいないのと一緒
280 :
1
[sage]:2011/05/20(金) 00:51:13.82 ID:Rn3ywCeN0
>>278
協力者と色々と話した
結局、王子で行くかもという感じに落ち着こうとはしているよ
元々あった設定に若干、差別化をするというところ
あいも変わらず、無駄に悩んでる
意志の疎通って難しいねwwwwww
しかし、協力者が王子でいいじゃんとか言い出したときには正直怒ろうかと思ったwwwwww
>>279
()ってくれwwwwwwwwwwww
この設定は、最近入れようぜ☆ってなった設定だからな…
最後まで話自体は出来てるよ?
多少、紆余曲折はしていくだろうけど…
指揮監督が逃げ出したから、ぐだぐだしてしまうのはしょうがないかなと思ってる
誰かやってくれよと正直思うが…
ちらっとでも参加したいなと思ってくれた気持ちをありがたく貰っとくよ
人生かけてるから泥舟にはならんだろうが、最悪5年は掛かるだろうしwwwwwwww
気が変わったら、黒歴史から連絡下さいおwwwwwwww
281 :
1
[sage]:2011/05/31(火) 01:30:49.73 ID:RMnE8SR70
今更といわれようと気にしない☆
牛歩でいいんだ牛歩でwwwwwwwwww
相談なんだが、シーン1を試供版に入れるのはやめようかなと…
【1】
販売はR-15を予定していて、シーン1の婚約者が死ぬシーンは割りとはっきり描いているため
なので、年齢関係なく万人に配り歩く予定である試供版に入れるのはどうなんだろうかと今更気づいた。
【2】
ちょっと前に、シーン0を入れてみようかという話になった。
内容は、婚約者が帰郷してから、演奏会開場に行くまでの話。
入れた理由は、主人公と婚約者の甘いシーンが皆無な事に今更気づいたためと、
Gの立ち位置の明確化のため
三角関係具合を作中の中で出すよりかは、先に出す方が良いかなと判断
【シーン1の回避作】
試供版のみ婚約者の描写を変える
短くしたり、血があまり見えないようにしたり
というのを考え中…
大事なシーンなのは大事なシーンなので、入れないことで婚約者のイメージがだいぶ違うので、
本来なら入れたほうがいいのだろうけど、かなり血しぶきが…
次の相談だが、
主人公と、CとVか遭遇するシーンなんだが、Cはヴァイオリンというアイテムがあるが、Vには何もない
Vは乗馬が得意なので、遭遇シーンは馬に乗って登場というのはカッコイイだろうか?
馬はインパクトありすぎると協力者に言われたのだが…個人的には入れたい
入れたことで、Cの印象が薄くなっても困るしなと…
作業過程報告
地味に作画が進行中…
まだ色を付けていないがなwwwwwwwwww
鬼の人が素敵な主題歌を作ってくれてる
歌詞は出来たよwwwwwwww
282 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/05/31(火) 02:54:59.87 ID:De8Xtakuo
1,なぜR-15作品の試供品を年齢関係なく配るのか解せぬ。
2.シーン0いいじゃないか。タッチを思い出した。
3.王子様ニュアンスでなくリアルな感じだったらカコイイ。Vが乗馬しているシーンがここだけなら、設定自体いらないんじゃね?
283 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2011/06/01(水) 00:46:28.30 ID:cO3XlDeTo
馬は扱いが難しそうな
ペットと乗り物の両面を持ってしまうから、他のシーンへの影響が大きくないですか
284 :
1
[sage]:2011/06/01(水) 01:48:21.25 ID:90MQ8e4f0
うっほ!
sage状態なのにレス返ししてくれた人がいたwwwwwwwwww
>>282
1,はじめはR-15の予定じゃなかったんだけどね…
なんか、ぐしゃった絵は出てくるわ、自殺あるわ、殺傷事件あるわ、酷い虐待はあるわで、
義務教育中の子に見せるのはどうかな?と思ったんだよ…後々な
でも、既に試供版配布は告知してしまっていたから、あらーっと…
もしかしたら、R-15表示もこっちが過剰反応してるだけかもしれんが…
2,タッチか…そう…だな…ゴクリッ
3,乗馬はVの特技なのだよ。夏休みにどうせ出てくるwwwwwwww
学校の裏の丘を主人公乗せて走るんだwwwwwwwwwwww
Vはお家にいるときは、勉強してるか本読んでるか、一人ボードゲームしてるかカードゲームしてるかで、
そんな引きこもりのVを見かねたじぃさん(本当は父親)に馬を与えられるんだよ
それからは、まぁ、馬しかトモダチがいないという…っ…
なので、取ってつけた設定ではないので安心してくれ
いや、まぁ、登場シーンに持ってこようってのは取ってつけたが…
>>283
乗馬は基本的に履修科目に含まれてるんだよ
体育祭でも出てくるし、Vも乗馬会には入ってないけど、時々馬を貸してもらって乗ってるんだよ
って設定がある
わんちゃん、協力者に馬王子ってどうよって聞いたら、元ネタ知らんかったようで、スルーされたwwwwwwwwww
最近スルースキルに磨きがかかって、スルーしちゃいけないところまでスルーしやがるwwwwwwwwww
そして、怒られるwwwwwwwwwwwwスルーせずに聞けよwwwwwwwwwwwwww
と、ついでに愚痴っとくwwwwwwwwwwwwww
285 :
1
[sage]:2011/06/19(日) 00:51:31.50 ID:fR+TneuU0
ちょっと書き込んでみる
色々とR15について考えてみた
予想している流血量的にそんなでもない気がしてきた
最終兵器とかえっくすとかに比べたら口内炎くらいだった
ので、全年齢としていこうと思ってる
まぁ、協力者に相談してみてからだがwwwwwwwwww
でも、シーン1は試供版には入れないことにしようと…
そこ見たいなら、正規版買ってあげたらいいよ…と…
>主人公と、CとVか遭遇するシーンなんだが、Cはヴァイオリンというアイテムがあるが、Vには何もない
>Vは乗馬が得意なので、遭遇シーンは馬に乗って登場というのはカッコイイだろうか?
>馬はインパクトありすぎると協力者に言われたのだが…個人的には入れたい
>入れたことで、Cの印象が薄くなっても困るしなと…
はどうしたら良いと思う?
この付近のシーンでは、
V馬に乗って登場→主人公を学長室まで案内する(このシーンは試供版には入らない)
→学長室前で総監と合流
って流れなんだが、学長室は建物の中だから馬はどこかに繋いで主人公を案内して…
と考えている
286 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2011/07/03(日) 00:06:51.37 ID:7cOO8tsto
協力者説得すればいいよ。
比べられるよう両方のバージョン作ってさ。
287 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(東京都)
[sage]:2011/09/24(土) 12:26:24.33 ID:RButQ2WM0
余りにも面白そうな話なのでガン読みしてもた
かなり亀だけど
馬に惹かれた主人公をVが発見→案内とかはダメぽ?
288 :
1
:2013/03/17(日) 15:20:55.39 ID:6MQa388p0
お久しぶりすぎる書き込みです
ゲームは進行していますが、
色々とありまして色々なところを大幅変更することになりました
世界観、キャラの位置づけ、大まかなシナリオなどは変更はないのですが、
話をコンパクトにすることになりました
289 :
1
:2013/03/17(日) 15:25:09.90 ID:6MQa388p0
漫画で言う編集さんのようなことをしてくださる方を探しています
最悪5年くらい大丈夫だよという気長な方で、
スカイプで連絡の取り合える方、時々で良いので深夜に話せる方
なによりこのゲームに興味のある方が望ましいです
興味のある方は、一番上のアドレスまでご一報ください
290 :
1
:2013/03/17(日) 15:30:04.81 ID:6MQa388p0
変更点をつらつら
乙女・BLゲームを混ぜたようなものの予定でしたが、
その要素がガッツリ薄くなります
キャラクターそれぞれにEDを考えていましたが、
物語としてのEDが何種類かあるという形に変更しました
各国を飛び回る予定でしたが、
全て学園内で済ませられるコンパクトな話にしました
あと、いんちきミステリー物になります
その辺りをきちんと相談できる方が望ましいです
291 :
1
:2013/03/17(日) 15:35:38.92 ID:6MQa388p0
それと、バカみたいに時間のかかる全編漫画調はやめることにしました
立ち絵を使いつつ、ちらほらコマを混ぜる感じにしようかと思ってます
292 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2013/03/17(日) 18:53:29.22 ID:kRCMzpDmo
1人に依存するシステムは危険じゃなかろうか
この手の話に飛びついてくるのってろくでもない奴ばかりで、
本当に判断力のある人は他人の作品にあれこれ言う難しさを理解してるから
そうそう協力してくれんて
そういう人が自分で何も作らず、5年間スカイプで連絡取る暇あるとも思えんし
293 :
1
:2013/03/18(月) 00:25:02.64 ID:8+4V/bFG0
>>292
そんなもんですか…
手慰み程度にやって頂ける方がいないかなと思ってたんですが、無理ですかね??
今のところ飛びついてくれる方はいないようなので、
いましたら少しお話してからお願いするか決めることにします
294 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2013/03/18(月) 01:10:20.44 ID:LEGJ77dno
でまあ、ろくでもない奴の1人としていうけど、
他の意見を5年かけて聞くほど製作に時間かけない方がよくない?
5年かけた大作1本出すより、
1年1本で5本出したほうが製作者もユーザーも幸せだと思うわ
数種類エンド予定なら1エンドごとに分けてもいいんだし
それを出せば実際にプレイした複数の感想がくる(……かもしれない)わけで、
そっちを参考にした方が多分いい
なんなら5本出した後に統合して完全版にする手だってある
面白いゲームだなと思っても次回作がまた5年後となるより
半年後に○○編が出ますよって方が待てるし、嬉しいと思わない?
295 :
1
:2013/03/18(月) 03:59:13.33 ID:8+4V/bFG0
>>294
レスありがとうございます
こうして親切なレスをいただけているので、ろくでもないことはないです
実際のところ、まだ吉里吉里の扱い方もよくわかってないくらいで
気長に付き合ってくださってる上で協力を申し出ていただいた方に
教わりながらあーだこーだやってる状態です
ゲームをあまりしたことがないので、
○○編と分けるのに抵抗があるというか、よく分かっていないというかの状態なので、
その辺も含め相談に乗って頂ける奇特な方がいないかと思った次第です
BADEDがかなり絶望的だったりしてもED毎で出すのは大丈夫なんでしょうか?
章ごとにまとめるという手もあるんでしょうが、あまりにも短いものを出しも…と悩んでいます
それだったらコンパクトにまとめてしまおうと思い立って大幅変更するに至りました
あと、上で出てる協力者はやりたくないようなので、
話に関して相談できる人がまったくいなくなってしまいました
あと、びっくりするぐらいの地方住まいなので最初の1作目くらいはまとまったのを出してしまいたいと思ってました
なので、変わらずに体験版は出そうと思っているんですが、それじゃ弱いんでしょうね…
地味に募集はかけつつ、まだ新しいバージョンのプロットをやっているのでもう少し悩んでみます
296 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福岡県)
:2013/03/18(月) 13:50:23.40 ID:89wORfiyo
連作短編的な感じに作るのも悪くないんじゃないか?
分岐があるぶん章分けなりは面倒かもしれんが、そこんとこはアイデア次第でどうとでもなると思う。
それに、やっぱり人の反応をちょくちょくもらったほうが励みにもなるよ。
大きな作品作ろうとすると、モチベ云々ってけっこうバカにならなかったりするし。
あと上でも書いてあるけど、複数人の意見を取捨選択したほうがいいと思う。
一人っていうのは、相談する人間がいないよりはマシだけど、トラブったときだるいしね。
ざっくり三人くらいに意見もらったりしながら、取捨選択なりしてったほうが無難というか楽。
そんだけいれば、わからんこともだいたいの範囲でカバーできるだろうから。
つーわけでその他一人にカウントしてくれるんであれば、相談相手くらいにはなるで。
297 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2013/03/18(月) 20:53:19.26 ID:LEGJ77dno
確かスタートから4、5年目だよね
コンパクトにするのはもちろん、それだけでは完成しないと思うのよ
コンパクトにした上で分割してくのが現実路線なのではないかなと
>BADEDがかなり絶望的だったりしてもED毎で出すのは大丈夫なんでしょうか?
ただのBADENDはまずいと思うけど、物語としての終わりが絶望的なのは問題ないんじゃないかな
次の予定があるなら、クリフハンガーみたいなもんでしょ
それこそひぐらしなんてBADENDを出し続けることで注目を集めたようなもんだし
>>296
さんの言うような連作短編にするってのもあり
同人ゲームなんだから物語は
>>1
の独断で作った方がいいと思う
それでユーザーの反応が悪かったら次の作品に反映させればいいんだし
>>296
さんを含む数人の意見を聞くってタイプなら賛成かな
>あと、びっくりするぐらいの地方住まいなので最初の1作目くらいはまとまったのを出してしまいたいと思ってました
イベントでの頒布が大変ってことなのかな?
イベントで売ったことないから予測にすぎないけど、
最初の1作目をイベントに持ち込むのって誰も来ない可能性が高いんじゃなかろうか
参加が困難なら、余計ユーザーが増えてから参加したほうがいいと思うよ
298 :
1
:2013/03/18(月) 21:02:19.75 ID:8+4V/bFG0
>>296
アイデア次第ですか…
腕の見せ所ですが、見せる腕がないという…
複数の意見を取捨選択する作業は私の中でとてもむつかしいことで、
どっちがいいと思う?という問いにテキトーでもいいので
こっちと断定的に言っていただければ問題ない気がしてます
でも、減っていくことを考えると、多いに越したことない気がします
是非ともお願いします
一番上のアドレスに捨てアド辺りを送っていただければ、
スカイプのIDを送らせていただきます
涙が出るほどありがたいお話ありがとうございます
299 :
1
:2013/03/18(月) 21:52:35.84 ID:8+4V/bFG0
>>297
コンパクトにするだけでは無理ですかね…
構想的には全EDクリアに5時間前後位の予定で作っているので、
1時間半ずつの3本に分けるくらいが理想的ですかね?
ネットの配信は正直あまり考えてませんでした
体験版とPVがあれば良いかなくらいでした
1作目でイベントに持ち込むのは自殺行為でしょうか…
BADEDですが、話の分量的にかなり短くなるんです
それこそ、各BADED毎に分割したらちょうどいい分量になりそうです
選択肢があって、方やBADED、方や続くじゃあまりに悲しいかなと考えてました
今までも大半は独断で決めてましたが、AとBどちらがより良いだろうかと悩むことが多く、
どっち付かずな回答をもらうことが多かったです
サイコロではないですが、AならAに進むべきだという確かな信玄が欲しいのだと思います
ユーザーの反応こそよくわからないので、反映できるか怪しいところはあります
それはまた、その時にでも考えたらいいかなと悠長なことを思っています
でも、協力してくれる方が大いに越したことは無いとは考えは変わってきています
300 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(神奈川県)
[sage]:2013/03/18(月) 23:02:56.98 ID:LEGJ77dno
>1時間半ずつの3本に分けるくらいが理想的ですかね?
と、思う
完成にかかる日数が増えれば増えるほど、完成の可能性は減るもんだし
>1作目でイベントに持ち込むのは自殺行為でしょうか…
イベント初参加は誰にも見向きもされないこともありうるから……
次参加しよう!ってわけにはいかないなら、余計に
>BADEDですが、話の分量的にかなり短くなるんです
>それこそ、各BADED毎に分割したらちょうどいい分量になりそうです
よくわかってないかもしれないけど、3本に分けられるならいいんじゃないかな
>選択肢があって、方やBADED、方や続くじゃあまりに悲しいかなと考えてました
選択肢で両方BADみたいなのは悲しいかも
例えば「戦争を止められない」と「戦争を止められない」はやらされてる感が強いけど
「戦争を止められない」と「戦争を止めたけど主人公は処刑」ならありだと思う
3本に分けるなら選択肢なしというのも手かもね
>サイコロではないですが、AならAに進むべきだという確かな信玄が欲しいのだと思います
この人とやっていく、やっていかない
進言を聞く、聞かない
Aという確かな進言をもらったところで、スパっと片付く問題でも多分ないと思うよ
決めた一人が
>>126
みたいに言ってることを途中で変えたりしてもおかしくない
>ユーザーの反応こそよくわからないので、反映できるか怪しいところはあります
>それはまた、その時にでも考えたらいいかなと悠長なことを思っています
ユーザーの意見を反映させろーというより
1人の誰かの意見を聞くよりユーザー全体の意見を見た方がいいんでない?
かな
301 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(福岡県)
:2013/03/18(月) 23:35:42.01 ID:89wORfiyo
>>298
sから始まるアドレスで送ってるで
302 :
1
:2013/03/18(月) 23:46:27.26 ID:8+4V/bFG0
>>300
親切にありがとうございます
確かにそうか…と思うことが多かったです
まずは3分割にできるように話を考えてみます
分岐先をどう次につなげるかは悩みどころですが頑張ります
分岐なしでという手も同時進行で考えてみます
>>126
の事例はこういうもんなのだという前提に突っかかった結果なんですよ
複雑に愚痴る羽目になるので割愛しますが、
きちんと世界観を理解してもらえるなら問題ないと思います
Aがいいと思ったけど、後々やっぱりBがいいと思う、まだ間に合う?
的な考え方の変更は大いにありがたいです
Aの説明中はAを押し、Bの説明中はBを押し、結局どちもいいねってのに困ってます
また、説明を聞いた上で何の助言もなしに、君のゲームだから君が決めなよと突き放されるのも困ります
それさえなければ、できる限り自分で考えて答えを出していきたいと思っているので、大丈夫かと…
ユーザーの反応はそういう意味だったんですね
あまり大多数に反応を頂いたことがなかったもので、完全に1対1のような考えになってました
イベント、ネット配信の件はとりあえずモノができてから考えることにします
すみません
303 :
1
:2013/03/18(月) 23:50:06.50 ID:8+4V/bFG0
>>301
ありがとうございます
確認しました
迷惑メールの方に入ってました
304 :
1
:2013/03/19(火) 15:55:43.29 ID:4mAmssny0
いろいろと話しまして、3部作で作っていく方向に決まりそうです
ゲームの画面も立ち絵に変更する予定でしたが、現行のまま突き進むことに決まりました
集まらないだろうなとまだ変更のプロット作成中なので、お待たせする形になりますが
メールを送ってくださった方はとてもいい方です
時間はかかりますがとにかく驀進していきます
引き続き、多方向で相談に乗っていただける方は募集しています
興味を持たれた方は是非ご連絡ください
体験版を来年の冬に合わせて作る予定なので、
それを待ってプログラムの方など諸所の募集はまたさせていただきます
あと、週1で進行状況の報告と次回までに作る範囲を決めてみます
毎週火曜日で、ずれ込んで深夜になるかもしれませんが、報告頑張ります
305 :
1
:2013/03/19(火) 15:58:30.06 ID:4mAmssny0
現状報告
プロット:シーン4の途中
次回までに完成させること
プロット:起承転結の起を完成させる
キャラ設定の練り直しをして完全版をsさんに送る
306 :
1
:2013/03/26(火) 19:59:24.40 ID:9JutAoA40
現状報告
プロット:起終了シーン23の途中
次回までに完成させること
プロット承完成
今週と来週はちょっと忙しいのでのんびり進行
307 :
1
:2013/03/28(木) 04:09:59.42 ID:wqjcq/oA0
※急募※
吉里吉里に詳しい方
たいていのことならなんだってやれるぜと自信満々な方
相談くらいなら乗るよ又は
下地を作ってくれる又は
プログラミングをやってあげるよという奇特な方
お待ちしております
自分でやることを放棄する方向で行きたいと思います
308 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2013/03/29(金) 00:24:34.93 ID:gJpdvo4So
吉里吉里を扱えないならLiveMaker使えばいいじゃない
309 :
1
:2013/03/29(金) 16:31:23.46 ID:8cOSJlYD0
>>308
痛いところを突かれた!!
諸事情で使えないんですわ(´・ω・`)
310 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2013/04/02(火) 04:43:21.82 ID:D2PNPGeDO
久しぶりに進んでるのか。
続いてるようで嬉しいが、また迷走してないか?
>>302
見当違いだったらすまないが、
聞いてくれる相談相手が最終的に自分で決めろって対応したことで困ったなら、
つくりたい気持ちとつくる苦しさが無意識に逆転してないか?
つくるって、作者がつくりたいものを形にすることだよな。
テーマに対する答えは、作者しか持ち得ないかと。
シナリオもグラフィックも一人でやるのに、
細かいところで他人任せに決めたら意図がずれて後で困るぞ。
全て自分の目指してるテーマ、好みや価値観、
自分に可能な作業で選んで決めていいと思う。
311 :
1
:2013/04/02(火) 18:33:39.67 ID:KC+7hbN/0
>>310
それはそうですね…
細かいところというか、
例えば今日の夕飯はシチューか肉じゃがか迷うとします
基本的な材料はそう変わらないので、どちらでもいいなと迷います
それで、牛は冷凍のがあり、豚肉は期限が近いですが、冷蔵庫に入っています
そんな感じの悩みばかりです
根本の悩みはできるだけ自分自身で消化したいと思ってます
ご心配おかけしまして…
わざわざ気にかけていただきありがとうございます
312 :
1
:2013/04/02(火) 18:35:31.94 ID:KC+7hbN/0
現状報告
プロット:シーン27の途中
次回までに完成させること
プロット承完成
やっぱり終わりませんでしたww
引き続きちょいと忙しいので牛歩でやっていきます
313 :
1
:2013/04/10(水) 01:12:38.82 ID:FvUj1TXB0
現状報告
プロット:シーン40
後3〜5シーンで承が終わる予定
新しいキャラ設定表ゴソゴソ
次回までに完成させること
プロット承完成
新しいキャラ設定ゴソゴソ色設定までいけたらいいな
忙しいの終わったので、もっさりやっていきます
314 :
1
:2013/05/14(火) 02:48:43.24 ID:Y6l1uNAP0
現状報告
プロット:シーン55
転中
キャラ設定表は下書きしかできてない
また悩み中
でも半分解決
月末からまた忙しくなってこっちに手をつけれなくなります
これは10日過ぎればしばらく心に余裕ができます
315 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(チベット自治区)
:2013/05/15(水) 21:12:55.68 ID:N4AuNONfo
うまくできるかわかりませんがプログラミングやってみたいです
316 :
1
:2013/05/16(木) 00:03:00.71 ID:gVHrAGLz0
>>315
いらっしゃいませ
お待ちしておりました!
込み入ったプログラミングをお願いすると思いますが
どの程度まで大丈夫でしょうか?
上記のアドレスにメッセージください
317 :
1
:2013/05/22(水) 00:16:32.01 ID:3exkssQT0
現状報告
プロット:数えてませんが、転の中程までだばっと
キャラ設定はまったく触ってません
勢いに任せて悩みは放置中
今週末から触れなくなるので、またしばらく停滞します
315の方は諸事情でお断りしました
なので、引き続きプログラミング?スクリプト?の方募集中です
318 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(北海道)
[sage]:2013/05/24(金) 19:49:18.49 ID:baik1SnH0
有料頒布予定なのに、契約内容公開せずに通りすがりを募集して大丈夫か?
金額で揉めるとか、頒布後サポートが必要になったとき連絡つかんとか
↓金の話も載せてくれている
ttp://www.geocities.jp/keep_creating/DojinDOC/dojin-project.html
319 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[sage]:2013/05/24(金) 19:55:07.39 ID:pl+jDdwFo
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