初音ミクにもUTAUにも負けない音源を作ろうぜ

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50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2012/05/07(月) 17:58:48.92 ID:3wKt0QKIO
音源が大事というけど>>44を見る限り、
他と差別化を図りたい部分はほぼツール面というか技術的なことだと思われる

その場合先にキャラと音源を作るのにあまり意味はなくて、
(時間もかかるし現時点ではただのそこら辺の音源にしかならないうえ、企画的にも宙ぶらりんになるので話題にもならない)
先に想定する機能をどういう形で実装するか決めてから必要ならPGを確保、
その後並行してキャラをデザインしつつ必要な音を録るのが自然な流れのように思う

UTAUの技術の範囲内でちょっと録る音を増やして他と差別化する、
とかって程度に着陸するならその限りじゃないけど。ていうかそんなことできるのかも俺知らないけど。
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