嫁ツクゲーを作ろうと思っている

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165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2011/07/30(土) 11:10:35.48 ID:Ow2l/yyxo
>>163 落ち着け

(1)作業が予定期間に終わらないかも
(2)用事でちょっと長期留守にする事に
(3)指定されたものが思ったように作れない
等々で作業が詰んでしまった場合等、それ自体に悩まずに

作業が詰んでしまう理由の具体例を3点挙げたんだと思うぞ

それは置いておいて
技術向上もいいけどまずは全体の完成を優先した方がいいかなとは思うけどな
ゲームの流れやストーリーを実際に動かしてみてから品質向上を目指してもいいんではないかと
ゲーム画面に組み込まれて実際に稼動してから違和感に気がつくことは多いしね〜
フリーなんだからそんなに根を詰めなくてもいいとは思う老婆心
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