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学園恋愛シュミレーションゲームつくらないか?
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135 :
凉丘
[ryoukyuu_suzuoka@yahoo.co.jp]:2012/07/01(日) 17:50:45.16 ID:Le9hy6F70
皆さんの意見を総合すると、ひとまずはキャラのプロット的なものを作成するのが得策かと思いました
ということで、璃子ルートのプロット的なの作りました
璃子ルート
最初に知り合ってから数日がたった
家が近いこともあり、よく一緒に登下校している
といっても、主人公が璃子に時間を合わせて家を出ているし、璃子もそのことを知っている
璃子と主人公は以外に話が合い、教室でも一緒に居ることが多く、2人ともお互いのことを「意識」し始めていた
そんな時、今までは自分が好きで時間を合わせて璃子と一緒に登下校していたのだが、璃子の方から
「これからも一緒に登下校していい?」
と聞かれた。
主人公は女子の経験があまりなかったが、さすがに璃子が主人公のことを嫌ってなく、友達以上の関係に思ってくれていることが直感的にわかった
いつしかお互いは「友達」ではなく「恋人」としてこれから接して行きたいと思い始めた
●ここから考えているのは、選択肢によって
@「自分から璃子に告白する」
A「璃子から自分に告白させる」
B「2人とも友達のまま」(バッドエンド)
のルートに分けたいと思っています。
@の場合
このまま友達の関係だったら友達で終わってしまうと思った主人公はいつもどおり下校しているときに璃子を公園に誘って告白する
Aの場合
下校中に公園に行きたいと璃子に言われた主人公は黙って着いて行った
そして、璃子に想いを聞かされた
Bの場合
2人ともお互いの気持ちは大体分かっていながらも、告白することができず、そのままの関係で終わってしまう
で、選択肢のところに書いているものは、そのまま選択肢にするんではなく、それまでの選択肢によって決まるようにしたいです。
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