ここだけゲーム制作妄想

Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/06/26(水) 21:00:47.20 ID:6gaZ3LzFo
>>103-105
ゲームでも小説でもいいんだが、どこが本編になるかって話よ

難事件が本編なら、その難事件の中身を考えないとあらすじにならない
復讐が本編でも、どんな復讐でどう対処するかの部分を考える

謎の超能力者をなんとかして守る
なぜかマネージャーに誘われて頑張る

では意味がない

──────────────────────────────────

 無意識にノートに未来の出来事を書いてしまう能力を持ったヒロイン
 ある年の夏、その能力を使って莫大な利益を得ていた研究所から脱走する

 なぜなら今年の8月31日以降の未来予知ができなくなってしまい、
 ヒロインはその日に自分が死ぬのではないかと思ったからだ

 そして8月31日の未来予知、「主人公にキスをする」の一文を頼りに
 今まで会った事もない主人公のことを尋ねてくる

 困惑したものの可愛い女子高生であるヒロインを無下に扱うこともできず
 彼女の話を聞くことにする

 そして、主人公とヒロインでヒロインの能力に関する調査を開始する

 調査の結果、主人公とヒロインは以前から知り合いであり、
 ヒロインの能力は予知とするには不審な点を発見する

 最終的にヒロインの能力は未来予知ではなく、未来実現であることがわかる
 無意識の間にノートに書かれたことが実現する能力

 8月31日以降の未来が書けなくなったのは
 自分にとって一番実現したかったことを書いてしまい、
 それから先の未来を想像できなくなってしまったからであった

──────────────────────────────────

みたいなことを考えるのがあらすじ
ちょっと勢いで書いたからつまんねーけど、そこは置いといてくださいお願いします

>>109
ピンとこないのはキャラ名でもタイトルでもない
まだ中身が固まってないから
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) [sage]:2013/06/26(水) 22:59:55.40 ID:kSb/GBCw0
主人公の身近で起こる事件を、探偵部として活動するキャラクター達が繰り広げるサスペンスADV?

なんとか会と政治家が原因で幼馴染の両親が殺される
そんな事実をしった幼馴染が、なんとか会と政治家を潰すため
自分の父親の名誉を守るため、幼馴染は関連施設をぶっ壊す→事件

学園ではヒロイン、サブキャラと共に
刺激を求めようと探偵部を創設することになる
大人しい後輩も加わり5人で活動する毎日

そんな時に起こる謎の事件、探偵部はその謎を追い求めるも
なんとか会が絡んでいる事を知り、一時中断
それでも気になった主人公は、一人事件を追っていた

更に謎を追い求めていくと、幼馴染が事件に関係しているのではないかと推察する
そんな様子を見ていた他キャラが怪しく思い問い詰められ主人公の考えがバレる

主人公はこのままだと次の計画に支障が出る恐れがあると思った幼馴染は
後輩と一緒に主人公を拉致監禁。

なんとか逃げ出した主人公は幼馴染を止めるために行動するも
第二の事件が起きてしまい、更にまたもや捕まってしまう

事前にその知らせを受けていた他キャラは主人公を助け出し
幼馴染を止めるために立ち上がる


更にまとめるとこんな感じになるのか・・・
あらすじになってるのかすら解らない
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) [sage]:2013/06/26(水) 23:02:23.63 ID:kSb/GBCw0
なんか急いでまとめたから日本語になってない箇所があった
書いたら一度見直すというクセをつけることにしよう・・・
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県) [sage]:2013/06/26(水) 23:57:42.77 ID:6gaZ3LzFo
うん、だいぶ具体化したな

>自分の父親の名誉を守るため、幼馴染は関連施設をぶっ壊す→事件

テロリストは思い立ったらなれるもんでもないよな
その技術はどうやって身につけた?
>>107だと首謀者は副首相っぽいけど、なんでわざわざ関連施設爆破してるんだ
副首相直接狙っちゃダメな理由は?

>刺激を求めようと探偵部を創設することになる

父親の名誉を守るために戦うテロリストが
刺激を求めて探偵部で活動なんてしないし、時間もないだろ

>そんな時に起こる謎の事件、探偵部はその謎を追い求めるも

謎の事件、のままじゃダメだろ
どんな事件でどう謎を追い求めるんだ?
下手すりゃこれだけでゲーム1本になってしまうぞ

>後輩と一緒に主人公を拉致監禁。
ヒロインは監禁してどうするつもりなんだ?
初期の友人殺しまくりのヒロインならともかく、
殺さないことにしたんだから監禁しつづけるわけにもいかないぞ

>第二の事件が起きてしまい、更にまたもや捕まってしまう
ここって単に繰り返しになってない?
またもやテロが起きてまたもや捕まるって話だよな


俺の疑問点はこんなところ
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) [sage]:2013/06/27(木) 00:33:04.18 ID:UKQhsBmO0
技術を身につけたわけではなく、単にガソリンばらまいたか灯油とか比較的素人でも手に入るモノがあると思う

副総理政治家については権限的なモノを考えてこの地位にしただけ、
幼馴染の両親死んだ最大の原因は政治家が裏で操っていて
操るといっても「なんとか会」が政治家の隠れ家的な

テロリストが部活に参戦するのは
現実的に考えて警察とかが出てくるとどうしてもスグにバレるだろうし
時間稼ぎのためのアリバイ作っていたという感じかな

ただ今回後半から警察出てきて「なんとか会」潰れるけど、そこは派手にぶっ壊すからそうなってしまったって事

というか、4人で昔からつるんでいたわけだし仲が良いわけだから自然な流れに出来ると思う
どうしても明確な理由が欲しいのであればアリバイのためという流れを使うかなって考えてた

謎の事件は幼馴染がガソリンかなにかばらまいてぶっ壊すって事で
なぜ謎なのか→警察が動いていないという理由

疑心暗鬼になった幼馴染がやけくそになってるって事
監禁を続けるわけにも行かないから、一回目を自分で逃げ出す
そんな時に敵が何人いて、どんな事件を起こそうとしているかを把握するので対抗策を出した
警察に頼ると幼馴染捕まってしまう訳だから、それは阻止したい
でも何も持ってない主人公は活発なクラスメイトと先輩を頼った

二回捕まる所は、前の設定をそのまま削りすぎてオレも整理がつかなくなってた

ただ第一の事件が起きなければ、なんとか会が動き出してくれないので倉庫ぶっ壊す幼馴染
実際は第二の事件を起こして、そこでなんとか会も政治家も潰す予定だったけど
いろいろと主人公に知られてしまったのでパニくって思考停止
そしたら政治家はまだ警察に捕まってないし、殺害目標に切り替えた

正直苦しいストーリーってのは解ってるんだけど
言葉足りずってのもあるし、
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) [sage]:2013/06/27(木) 03:35:04.30 ID:UKQhsBmO0
探偵部は前々から存在している設定の方がいいのかもな
1年の時からいろいろな事件の真相とか話し合ったりしてた

2年になって幼馴染がこの時期にテロを起こそうと思ったのは
副総理が学園に来訪するという話し主人公から聞いたから

実行に移すにあたって、今度は仮父親の時のような逃げ道を作りたくなかったので
確実に話題になるように、なんとか会から狙う事にした


なんか強引な気もするけど、まだこっちの方が余裕がある気がする
116 :1 ◆A0aLoTObhI [sage]:2013/06/28(金) 00:28:51.24 ID:l3erJyCd0
ストーリー設定も大体出来上がったので執筆に取り掛かろうと思います
ここまでアドバイスを頂いた皆さん
有難う御座いました
117 :1 ◆A0aLoTObhI [sage]:2013/06/28(金) 06:36:40.15 ID:l3erJyCd0
http://www57.atwiki.jp/crocus_wiki/

壁にぶち当たるまでは一人でやってみようと思います。
もしかすると別スレ立てて協力者求めるかも・・・

とりあえず個人用で管理Wiki作りました、一応のっけておきます
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/06/29(土) 17:11:35.49 ID:hdnMOGGY0
300kbシナリオを書けるという時点で才能はあるんだろうなとはオモタ
ガンガレ
119 :1 ◆A0aLoTObhI [sage]:2013/06/30(日) 10:16:09.78 ID:iAsSrxq20
ただの日常会話が膨れ上がっただけ・・・
ブランドゲーム並みのシナリオを作ると一人では管理しきれないので
必要以上の会話等は一切消しました

300kb→100kb→50kbの大幅削減・・・
120 :1 ◆A0aLoTObhI [sage]:2013/07/04(木) 05:24:55.50 ID:ryV4VPCw0
共通シナリオが完成しました。
各キャラクターの個人ルートは、伏線の関係で全然進まないがね…
121 :1 ◆A0aLoTObhI [sage]:2013/07/04(木) 05:26:38.52 ID:ryV4VPCw0
今まで進めてきたストーリー設定からは大きく離れて
泣ける要素を取り入れました。

自分で書いておいてなんだけど、泣きそうになった事は・・・ない!!11111
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(福井県) :2013/07/10(水) 10:34:31.00 ID:U79ds4/z0
シナリオが全然進まないんですけどーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
とりあえず終盤はきっちりかいたけど、なんかなぁ・・・
物足りないし、泣けない。感情移入とか出来ない

国語力が問われる
123 :1 ◆A0aLoTObhI :2013/09/02(月) 03:33:27.42 ID:uzkFDkxN0
需要ないかも知れないけど頓挫したと思われたくないのでー
進行度かいておきます

シナリオ:完成 2.1MB
キャラクター:ラフのみ 10キャラ分(表情差分もクリア)
BGM:勉強中
背景:ラフのみ 15枚
CG:ラフのみ 25枚完成 残り30枚
効果音:必要そうなものは全部フリーで頂いて来ました
プログラム:一部のみ 残りは他待ち
OP・ED:作るかも知れないわからない

ほのぼの、サスペンス、泣き要素有りのADV
でもメインはサスペンス

共通ルート、個別ルート3種、バッドエンドルートで構成
りあるっぽさを演出するために現実世界の事件などを参考にしました
・全日空857便ハイジャック事件
・イラク日本人外交官射殺事件
・アメリカ同時多発テロ事件

ふうつかれた
ぼくがんばってるよみんなもがんばろね
124 :妄想 ◆A0aLoTObhI [sage]:2013/09/05(木) 22:46:01.08 ID:rHosIlFh0
一度製作を休止します
初企画参加なのでそちらに専念します
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/09/07(土) 06:08:00.46 ID:LOwyvTF8o
これを頓挫と言わずなんと言おうか
126 :以下、新鯖からお送りいたします [sage]:2013/09/14(土) 19:00:09.49 ID:8GWnlw3R0
初参加もぶっちぎってこっちも頓挫か…
71.24 KB Speed:0   VIP Service 製作速報VIP(クリエイター) 更新 専用ブラウザ 検索 全部 前100 次100 最新50 新着レスを表示
名前: E-mail(省略可)

256ビットSSL暗号化送信っぽいです 最大4096バイト 最大50行
画像アップロードに対応中!(http://fsmから始まるひらめアップローダからの画像URLがサムネイルで表示されるようになります)


スポンサードリンク


Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service) read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)