このスレッドは1000レスを超えています。もう書き込みはできません。次スレを建ててください
A雑でゲーム作ろうぜ
- 268 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 16:36:48.67 ID:KPkHSyySo
- 時間があったら確認してみますね
- 269 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 16:40:02.07 ID:TTaQ0JdQ0
- 休憩入りまーす 一章は夜には完成しますよ
- 270 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/07/30(火) 16:40:58.14 ID:GU0hQt/Do
- ところでりっちゃんは俺に何をさせようとしたんだ?
- 271 :りっちゃん [sage]:2013/07/30(火) 16:41:21.62 ID:US4L6KUQo
- セリフ回しできるかなと
- 272 :りっちゃん [sage]:2013/07/30(火) 16:42:09.56 ID:US4L6KUQo
- >>267
ダンジョンは見た目だけで中身まだだった
- 273 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/07/30(火) 16:43:23.91 ID:GU0hQt/Do
- 編集作業とかは出来るけどキャラの性格とかイメージを把握できないからな
出来てモブのセリフくらいだろう
- 274 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 16:43:41.68 ID:CVpCtcRiO
- そういえば、技や属性、敵モンスターなどどうするのですか?
妖怪の素材とかありました?
- 275 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 16:45:57.79 ID:TTaQ0JdQ0
- 下校→うんちゃらヒロインに告白されて穴に→過去の謎の洞窟ダンジョンへ
→脱出→病院→病院から脱出→ヒロインの家までGO→途中で穴が開いている壁発見、そこから
妖怪が現れ、ヒロインが連れ去られる→助けるため魔界ダンジョンへ→無事ヒロインを助け生還
→ヒロインの家へ→同棲決定、一章終了てとこだな
- 276 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/07/30(火) 16:48:49.76 ID:GU0hQt/Do
- 最低限必要なMAPは謎ダンジョンと病院内、ヒロインの家、魔界ダンジョンって所か
- 277 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 16:49:56.49 ID:TTaQ0JdQ0
- あと町ね、みかんさんの理解力は異常
- 278 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 16:50:03.14 ID:r23P2L4Ao
- 脱出した先は現在なのかとか、現在なら何故同棲する必要があるのとか、両親は?みたいな疑問がありますが、セリフで保管してくれるんだと思っています
- 279 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 16:51:04.31 ID:TTaQ0JdQ0
- >>278
シナリオ読めばその疑問もすべて解決しますよ
読めればの話ですが
- 280 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 16:55:25.28 ID:r23P2L4Ao
- 分かりました
一章ではエンカウントバトルは皆無ということでいいですか?
- 281 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/07/30(火) 16:55:25.87 ID:GU0hQt/Do
- 町は最悪無くてもいいだろう
・町にアイテム購入の為の店が欲しい
・町を舞台としたイベントがある
これがあるなら町マップを作ればいい
そうじゃないなら家の玄関から選択形式で他のMAPへ直接移動
- 282 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 16:56:59.13 ID:TTaQ0JdQ0
- 洞窟脱出と魔界脱出は最弱モンスターが洞窟はエンカウント低め
魔界はエンカウント普通で妖怪というか魔物が出るようにしてほしいです
- 283 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 16:57:29.94 ID:r23P2L4Ao
- RPGなので冒険要素もお願いしますね
- 284 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 16:58:29.80 ID:r23P2L4Ao
- >>282
分かりました
モンスターの適当な名前や属性はありますか?
また、絵もあれば助かります
- 285 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 16:58:47.14 ID:TTaQ0JdQ0
- たしかに町を延々と移動するのは疲れますね
目的地にワープで解決ですね
なんかこう家の周りマップより外に行こうとするとどこにいきたい?的な
アレがでて選択してワープとか
- 286 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/07/30(火) 16:59:10.48 ID:GU0hQt/Do
- 冒険要素はダンジョンで満たせるよう調整だな
- 287 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 17:00:17.05 ID:r23P2L4Ao
- >>285
このようなシステム面での要望があればプログラム部屋の連絡ページにまとめて置いて貰うと助かります
- 288 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 17:00:17.37 ID:TTaQ0JdQ0
- 洞窟、魔界共に無属性で(属性付は2章から)
名前は・・・骸骨とかキョンシーとかでいいんじゃないかな
絵はググれば出てくると思われ
- 289 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 17:00:57.43 ID:TTaQ0JdQ0
- >>287
おkすこしプログラムの部屋の連絡ページにいってきます
- 290 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 17:03:22.92 ID:r23P2L4Ao
- ぐぐっても加工しないと使えないのです(´・_・`)
作画担当さんに丸投げするかもしれません(既に素材があればそれを使います)
- 291 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 17:10:52.82 ID:TTaQ0JdQ0
- おk!妖怪は素材がなければ作画が頑張ります
- 292 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/07/30(火) 17:14:21.85 ID:GU0hQt/Do
- それらしいので代用する手もある
- 293 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/30(火) 17:15:43.67 ID:TTaQ0JdQ0
- 衣画伯の絵で通す手もある
- 294 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/07/30(火) 17:21:47.87 ID:r23P2L4Ao
- ありですね
- 295 :りっちゃん ◆a281A181QTx4 [sage]:2013/07/31(水) 00:09:00.85 ID:O6of3kzA0
- マップ1つ追加版うpしました恐らくボツになります
- 296 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/07/31(水) 20:24:07.73 ID:TSTTX9ha0
- 2章シナリオうpしました
佐天しゃんが監修?してくれればいいんだけど
- 297 :ななし ◆xDwDvPMIdU [sage]:2013/07/31(水) 22:31:11.21 ID:GQLZwCv6o
- もう出来てるじゃないか!!!
- 298 :りっちゃん ◆a281A181QTx4 [sage]:2013/07/31(水) 23:45:12.57 ID:O6of3kzA0
- 森→洞窟ダンジョン入り口作成うp
- 299 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/01(木) 00:13:13.40 ID:nwc3HBlJo
- 律子さんへ
MAPは章ごとに作る事にします
違う章で同じMAPを使う場合は、そのMAPをコピーしましょう(イベントやフラグ管理を容易にするため)
また、章のMAPはイベントページのため、変更しないようお願いします
次にデータベースをぼちぼち実装していきましょう
ここについては後でシナリオ担当交えて決めましょう
最後に、各MAPはシナリオに合わせて名前をつけてください。また、そのMAP名はゲーム中に表記させる事ができるので、誤植のないようお願いします
MAP名は章ごとのシナリオに追加するようお願いしています
MAP名の記述は◯◯◯◯#◯◯◯と書くことができ、#後は表示をしないようにする効果があるので、よろしくお願いします
- 300 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/01(木) 00:17:30.47 ID:nwc3HBlJo
- 主人公の初期位置は自由に変えてもらって大丈夫ですが、今身代わりくんに設定していますのて、初期メンバーをマコト君にするようお願いします
- 301 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/01(木) 00:46:46.98 ID:nwc3HBlJo
- 皆さん、素材をどこからか持ってきた場合は提供もとを必ずサイトトップに書きましょう
また、その素材が無断使用可能か調べたから使いましょう
- 302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2013/08/01(木) 04:58:26.37 ID:6bgWXDbno
- <´`〉:',.V \ \ :::::', .〉-‐-..、
_)' ::| ヘ、 ヾ::ニ‐- \::::::V ::::ヽ
./:{ ::| :7Tヽ;\'´ \:. `ヽ、::::::ヽ :::::\
/ j |Y⌒i ヾ '' Y⌒iト; ̄ `ヾ\ ::::::::ヽ、 参考にして描いたけどこれって涼みy・・・・
,' イ .:||{ゝ-' ゝ-' `i‐'゙T゙', ヽ:. ` - ;_:ヽ、 方向性はこっちでいいのかな
{ ::ト、_ヾ、 ハ :|';:} ヽ;:.::::.`ヽ `ヾ:ヽ,..._
| ::{';:::',゙ヾ、 ゙゙゙ ノ,,,} |´} ̄`'''\:::::::::\ ヽ `::;;`'':::‐- 、
';::::;;jヘ::ヽ、 /ヽ u /'´_,|ノ---<_´_,,>-_-、::. ::', `ヾ ̄`ヾ、
_ >' ヽ:::\  ̄ _,..-''゙/ , '´ ./ ∠,,.____ヽ;::::::} ヽ:`ヽ、
,/ミヾ、 ` ̄`ヾ'' ´/ // .j .i `''';::.| :::};;:::::::\ ,-v'`ヽ.∧
/-‐-、ヾ、 __{,) /'´ j ,' | ノ'´ ::;/ ` '' ‐ヽ,,_{ 〈,'´i { ノ __,,
,/'´`ヽ、_ラ' / / _/{ / `ヽ ,' |,._ヾ‐-‐ ´/ .::::/ ,-‐Y`´|_ノ '´ ,..._
{/ ̄´ // ./ノ,' ヽ' i ヽ 、 / / `''‐''7 /;
http://i.imgur.com/wzfsVq3.png
- 303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2013/08/01(木) 04:59:02.49 ID:6bgWXDbno
- あげた上に誤爆した 死にたい
- 304 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/01(木) 22:31:39.80 ID:yQOkszO50
- 森兼洞窟の入り口というのがよく分からなかったけど、時をかける穴のある森のことだよね
じゃあ「時空の森」で
- 305 :りっちゃん ◆a281A181QTx4 [sage]:2013/08/01(木) 22:40:56.72 ID:WMKMYy+i0
- あとダンジョン名とか
- 306 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/01(木) 22:56:11.01 ID:yQOkszO50
- 一章で使用される場所は
・帰り道(ただの何もない道。帰り道)
・時空の森(時の穴のある森。)
・謎の洞窟(全3F。魔物が現れる。)ダンジョン
・謎の洞窟がある林
・病院(できれば歩き回れるといい)
・病院前の道
・魔界町一丁目 ダンジョン
・ヒロインの家(寝室と居間さえあればおk)
・ヒロインの家前の道
です!
- 307 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/01(木) 23:04:36.49 ID:AuPtapPM0
- ここでAA使えばいいと思った私
- 308 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/08/01(木) 23:24:07.53 ID:nIUtruabo
- A雑民のゲーム作成だからそうだがスレが多くなると裏みたいな流れになる予感…
- 309 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/01(木) 23:55:43.91 ID:nwc3HBlJo
- 律子さん、この教室の画像使ったがいいですか?
- 310 :りっちゃん ◆a281A181QTx4 [sage]:2013/08/01(木) 23:57:28.03 ID:WMKMYy+i0
- http://i.imgur.com/EYrPWL0.jpg(ネタバレ注意)
冒頭の流れに関してですが、添付画像のようにアドベンチャー形式で進み
MAP 時空の森へという流れはどうでしょうか?
キャラを明確にするためにフェイス絵が必要かもですが・・・
- 311 :りっちゃん ◆a281A181QTx4 [sage]:2013/08/02(金) 00:00:41.89 ID:rtSu9kbR0
- でどこ辿ったら、この画像アウトくさいです失礼しました。削除します
- 312 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/02(金) 00:01:20.73 ID:ypAOmM0/o
- シナリオでは帰り道でイベントが起こるようにしてますが、それを差し替える都言うことですか?
- 313 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/02(金) 00:02:01.47 ID:ypAOmM0/o
- 画像自体はどうにでもなりますよ
ただ、そういうノベル風にするのもありかと
- 314 :りっちゃん ◆a281A181QTx4 [sage]:2013/08/02(金) 00:03:57.38 ID:rtSu9kbR0
- >>312
そうですね
ただ帰り道をMAP起こすくらいなら画像1枚+セリフのほうが楽でいいかなと
- 315 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/02(金) 00:05:49.44 ID:ypAOmM0/o
- そこについてはシナリオ担当と意見を合わせる必要がありますね
文字だけとアニメーションでは伝わるものも違いますし
- 316 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/02(金) 00:07:56.23 ID:ypAOmM0/o
- また、作画担当にも話を通す必要があります
その画像のように実際のリアルの画像はなかなか無断使用が辛い場合があります(使用可と明記してなかったり)
そうなると虹絵を探す必要があります
使える画像がない場合、作画担当の負担に繋がると思われます
- 317 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/02(金) 18:44:24.68 ID:z5S/wQ9P0
- こんな感じで進んでいくぞー!
http://i.imgur.com/eFFCKlo.png
http://i.imgur.com/xtKLd8z.png
- 318 :りっちゃん :2013/08/02(金) 19:02:17.89 ID:Nehzwr7d0
- なにそのセンス(驚愕)
了解した
背景を下校風景にするか
- 319 :おっぱい [おっぱい]:2013/08/02(金) 19:06:22.19 ID:1T6w4Kzbo
- おっぱぁい
- 320 :みかん ◆L8y31T0S2g [sage]:2013/08/02(金) 19:11:10.73 ID:EOdDG7izo
- ( ゚∀゚)o彡゜おっぱい!おっぱい!
- 321 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/02(金) 19:57:03.05 ID:z5S/wQ9P0
- 何そのセンス←なんかけなされた気分
- 322 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/02(金) 20:44:32.93 ID:cLKRbRq0O
- RPG作ってたつもりがノベルゲーになってた
- 323 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/02(金) 21:23:40.38 ID:z5S/wQ9P0
- こういうもんでしょ?RPG合作って
http://i.imgur.com/IiJiS0I.png
- 324 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 00:03:40.98 ID:36S0QM/B0
- ラスボスはこいつだ!
http://i.imgur.com/Uq9PE0w.jpg
- 325 :ななし ◆xDwDvPMIdU [sage]:2013/08/03(土) 00:06:52.97 ID:mG/uFBwBo
- すげえええええ
- 326 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 01:06:48.51 ID:BxDniYKMo
- どうゲームを作ればいいのか分かりません(笑)
- 327 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 10:07:52.91 ID:a5FEmFe30
- なるようになればよし
- 328 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:33:15.21 ID:BxDniYKMo
- 銃は必要です
まず、鹿目さんキャラの使用武器の種類を決めてもらえますか?
- 329 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:36:35.31 ID:Lq87/FS30
- えーと、銃は誰でも装備可能で、デフォルトで装備してる武器がキャラごとにありまして、
マコトちんはデフォでナイフ、
ヒカリたそは装備なし
リツコはデフォ銃で
銃やその他の武器は魔界の町で妖怪に化けて買う感じで
- 330 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:38:53.00 ID:BxDniYKMo
- 妖怪に変身するのですか?
始めて聞きました
取り敢えず、銃は種類と特徴をnanoさんに列挙して貰わないといけませんね
- 331 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:40:50.22 ID:Lq87/FS30
- そうですね、命中率や威力、特性も決めないといけませんな
魔法って使えるようにしていい?
- 332 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 17:41:00.64 ID:QAFn4gG+0
- 銃の種類ちょっと説明しまーす
アサルトライフル:中距離:歩兵の主力
サブマシンガン:近距離:法執行機関とか
ライフル:中〜遠距離:第二次大戦あたりまでの主力今はスコープ乗っけて狙撃銃にしてたりする
拳銃:近距離:民間人 警察 軍
ショットガン:近距離:ドア破ったりするのに使う 人に使うとぐちゃぐちゃになるかも
とりあえずこんぐらい?
- 333 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:42:28.46 ID:Lq87/FS30
- nanoSUGEEEEEEEEEEE魔法弾とかも入れると面白そう
- 334 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:44:17.90 ID:BxDniYKMo
- ありがとうございます
個性を出すために使える武器は分けたがいいと思います・・・
nanoさん、各銃に使用制限みたいのはありますか?
例えば訓練しないと肩が外れるとか
マコト君は素人
ヒカリさんは女性
リツコさんはプロというイメージです
割り振るならどのように割り振りますか?
- 335 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:46:45.97 ID:Lq87/FS30
-
アサルトライフル:中距離:中威力:命中率中:歩兵の主力
サブマシンガン:近距離:小威力:命中率高:法執行機関とか
ライフル:中〜遠距離:高威力:命中率中:第二次大戦あたりまでの主力今はスコープ乗っけて狙撃銃にしてたりする
拳銃:近距離:小威力;中命中率民間人 警察 軍
ショットガン:近距離:超高威力:低命中率ドア破ったりするのに使う 人に使うとぐちゃぐちゃになるかも
- 336 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:47:50.06 ID:Lq87/FS30
- ゲームで使用制限は・・・ライフゲージが減る、といった感じで、プロは減らないというのでどうでしょう
- 337 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:48:41.27 ID:BxDniYKMo
- それはちょっと技術的に辛いです・・・
- 338 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:49:04.08 ID:Lq87/FS30
- じゃあ女性は武器は使えない、魔法のみ
男性は武器なんでも使える、回復魔法使えない、
- 339 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:49:39.91 ID:Lq87/FS30
- じゃあレベルに応じて使える銃が変わる、でいいでしょう
- 340 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:51:05.74 ID:BxDniYKMo
- いいと思います
武器が装備出来ないのではなく、銃を装備出来ないとかで、手袋ぐらいはつけますか
ところで魔法とはどういうのが存在するのですか?
- 341 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 17:51:08.27 ID:QAFn4gG+0
- 弾の説明
7.62×51mm NATO 7.62x54mmR 等は主にアサルトライフルやライフルに使われます
5.56x45mm NATO 5.45×39mm 等は主にアサルトライフルに使われます
9x19mm 拳銃やサブマシンガンなどで使われます
12ゲージ散弾 ショットガンで使われます
- 342 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:51:57.66 ID:BxDniYKMo
- 装備条件をつけるのもベーシックにはありませんね・・・
- 343 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 17:52:08.53 ID:QAFn4gG+0
- 女性は9mm拳銃などであれば誰でもつかえると思います
- 344 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:52:19.65 ID:Lq87/FS30
- 魔法は属性によって使える種類が変わり、
火属性ならメ○ゾーマ的な感じでいこう 魔弾は、専用の魔法を吸い込む弾を
アイテムとして使うと自分の属性の弾が出る、といった感じで
- 345 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:52:20.94 ID:BxDniYKMo
- 弾を消費するタイプにしますか?
- 346 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:53:32.31 ID:Lq87/FS30
- 弾はバイオハザード的な弱い拳銃は無限、その他でかい銃は道具屋で買う感じかな
- 347 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 17:54:48.64 ID:QAFn4gG+0
- 弾の説明その2
7.62×51mm NATO 7.62x54mmR 威力が強いです 反動も強いです
5.56x45mm NATO 5.45×39mm 威力は上のに比べると落ちますがそれでも強いです 多少筋肉がないと撃つのはつらいです
9x19mm 拳銃とかで使うので多分女性でも使えます
12ゲージ散弾 むりっしょ
- 348 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:55:51.54 ID:Lq87/FS30
- まああんまり強い相手を一撃で倒せそうな奴は1ターン休みとかもいいかもね
- 349 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 17:56:06.14 ID:QAFn4gG+0
- 銃の画像でも貼っても良いですか?
使う弾とか書いて
- 350 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:57:43.75 ID:Lq87/FS30
- オナシャス
- 351 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 17:57:43.79 ID:BxDniYKMo
- 弱い武器は無限にするとありましたが、RPGなので基本的に昔の弱い武器は使わないと思います
そもそも、弱い武器は終盤では敵にダメージを通す事が出来ず、意味がないからです
なので、強い武器を玉切れにした場合攻撃出来ずになって詰んでしまいます
今までやったRPGをイメージしてみて下さい
- 352 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:58:27.03 ID:Lq87/FS30
- RPGやったことないです(´・ω・`)友達がやってるのチラ見したくらいしか
- 353 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 17:59:58.08 ID:Lq87/FS30
- そこら辺はゲーム強い人に判断を任せます
- 354 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 18:00:33.51 ID:QAFn4gG+0
- tesu
- 355 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 18:03:01.27 ID:Lq87/FS30
- 魔法は・・・
火属性フィレー、フィレーング、フィレーナル
水属性ウァール、ウァーリング、ウァーリッド
毒属性グラレル、グラーリン、グラレッド
闇属性ドグマ、ドグラマ、ドグラマグ
光属性アーメン、ソーメン、ボクイケメン
無属性ミラーセル(マダンテ的な?)
があり、属性はポケモンのいわタイプにみずタイプが効きやすいのと同じで
、魔法は各属性3つずつあります
- 356 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 18:03:10.61 ID:BxDniYKMo
- 主人公たちのドット絵はまだありませんか?
- 357 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 18:03:29.93 ID:QAFn4gG+0
- 5.56x45mm NATOを使う主な銃
上からM16A1, M16A2, M4, M16A4
http://i.imgur.com/KNK8Zto.jpg
- 358 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 18:04:42.29 ID:Lq87/FS30
- 親方ぁ!pngでいいですかぁ!
- 359 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 18:05:31.98 ID:QAFn4gG+0
- M16シリーズは米軍などのNATOの軍隊で主に使われている
自衛隊でも特殊部隊M4をが使っているらしい
- 360 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 18:05:35.85 ID:BxDniYKMo
- 半透明処理してればいいです!
サイトの方に貼って下さい
- 361 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 18:06:19.87 ID:Lq87/FS30
- http://i.imgur.com/QghTXAI.gif ヒカリンリン
http://i.imgur.com/nedXikZ.png マコニャン
http://i.imgur.com/cuuV8eQ.png リツリツ
- 362 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 18:06:50.78 ID:BxDniYKMo
- ここに貼ってたら後々困るのでサイトの方に!
- 363 :まどか ◆cryefFCQCs [sage]:2013/08/03(土) 18:06:54.50 ID:Lq87/FS30
- サイトって?wiki?
- 364 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 18:09:40.19 ID:QAFn4gG+0
- 7.62×51mm NATOを使う主な銃
上からFNFAL M14 M24 エンフィールドNo4 7.62nato版
http://i.imgur.com/8ONFp49.jpg
http://i.imgur.com/ju69lHU.jpg
http://i.imgur.com/0JlyBjD.jpg
http://i.imgur.com/hxldY88.jpg
- 365 :わたし ◆gdw.5.faN6 [sage]:2013/08/03(土) 18:09:44.10 ID:BxDniYKMo
- そうです
基本的にデータの受け渡しはサイトで行いましょう
- 366 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 18:11:09.23 ID:QAFn4gG+0
- FNFAL
第二次世界大戦末期にナチス・ドイツで開発されたStG44の出現後、各国で従来の小銃弾より弱装の弾薬を使用することでライフルにフルオートマチック機能を付与する試みが進められた。ソ連ではAK-47を開発して配備を進めていた。
対する西側諸国、中でもNATO構成国はそれぞれ特徴的なライフルを独自に開発していたが、共通する特徴はそれまでのライフル弾より口径が小さく連続射撃に適する弱装弾を採用している点であった。
しかしアメリカ合衆国は、自国のM14小銃と共に7.62x51mm弾をNATO軍標準弾薬とするよう要求した。
FN社が開発していたFALは7.92x33mm弾や.280ブリティッシュ弾(英語版)など短小弾の使用を前提に設計が進められていたが、7.62x51mm弾がNATO標準弾に採用された為、これを用いるよう再設計することを余儀なくされた。結果、威力と射程距離は向上したものの、増大した反動によりフルオート射撃時の命中精度は低下してしまった。しかし、セミオート射撃での命中精度は良好であったため、後述のL1A1のようにフルオート射撃機能を取り去ったタイプなども生産され、様々な仕様のFALが各国で制式化された。
折畳み式銃床モデルや短銃身化したカービンモデルも存在するが、全体的に全長が長く市街地やジャングルでの取り回しに難点があったため、多くの国では短機関銃を合わせて装備することで相互補完を図った。
by wikiなんとか
- 367 :nano27 ◆C0t52M4wFA :2013/08/03(土) 18:11:43.93 ID:QAFn4gG+0
- M14
スプリングフィールドM14はアメリカのスプリングフィールド造兵廠が開発した自動小銃である。米軍での制式名は"United States Rifle, 7.62 mm, M14,"であり、スプリングフィールド造兵廠の名称は含まれない。
第二次世界大戦・朝鮮戦争で使われたM1ガーランドの改良型として開発され、ベトナム戦争に投入されたが種々の理由(後述)により、M16に取って変わられた。しかし、有効射程が長く、長距離射撃に向くため、海兵隊や特殊部隊を中心に狙撃銃などとしてこれを使い続ける部隊もある。M21・M25などに改良されながら、現在に至るまで使用されている。
by wikiなんとか
260.47 KB Speed:0.2
↑
VIP Service
製作速報VIP(クリエイター)
更新
専用ブラウザ
検索
全部
前100
次100
最新50
続きを読む
スポンサードリンク
Check
荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service)
read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)