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世界崩壊後を舞台にしたRPGつくろうぜ
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114 :
>>1
◆qkqFqAVyn6
[sage]:2013/09/09(月) 02:27:51.85 ID:Bmw8uIBdo
>>112
全体の規模がどれくらいになるか・どんなマップが必要になるのかとか、
そういうことを先に考えたいから、前半はとりあえずこのまま放置して、後半に移って欲しい。
例えば後半書いてみたら
シナリオ長くなりすぎるor必要なマップ数や素材が多くなりすぎる
といったことが起こりうる。
その場合、もっと削らないダメだみたいなことになったり(ていうか恐らくそうなる)
要素を切り貼りしたり、二つのシナリオを無理矢理一つにしてみたり、
そういうゲーム的な都合でシナリオを変えないといけなくなる可能性がある。
他にもゲームの前半と後半の間で爆弾を使うとすると、
場合によってはフィールドマップや街は
崩壊前と崩壊後で二重にマップが必要になるかもしれないとかさ。
でもまああんま気にしすぎても面白くないから
とりあえずこのまま続けてみて
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