厨二病がワクワクする遺跡大冒険RPG作らないか?

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199 :当面モンスター描き ◆py3hMcttAo :2013/09/17(火) 00:55:10.04 ID:yL7N/hQx0
>>193
ちょっと削ってみました 小遺跡はちょっといい武器とかがあるコンプリート用の場所でクリアには直接かかわらない場所

場所  東欧   →   中央亜  →  アンコールと印度 → スエズ運河 → アラビア →
出来事 帝国との絡み  砂漠越え    遺跡1(小遺跡)         渡れない事件  


場所  ギリシャイタリア → エジプト → アフリカ大陸   →  米 → 南米  →
出来事 遺跡2(遺跡2)    遺跡3     遺跡4+船確保   (小遺跡3)  遺跡5  


場所  日本東亜  → オセアニア     →   西欧     →   その他各遺跡
出来事 遺跡6(小遺跡4)遺跡7+飛ぶ乗物確保   帝国領突入

>>195
グラフィック全般…まあやれと言えば出来ますが魅力的な女の子とかが描けないので絵師に来てほしかったんですけどね
最悪絵担当が見つからなかったら全部グラフィック自分でやる覚悟自体はあります

>>196
帝国の勢力圏とか逃げた先で助けてもらったのがキャラバン一行だったりとかシナリオ次第でどうとでも変更できますね
そこは話し合いの中で決めたいと思います

>>197
上のようにちょっと削ってみました

>>198
むしろゲームだからこそ出来る冒険って感じにしたいです ドラクエ3の世界地図は大好きですし
遺跡探検をどれだけ面白くできるかでゲーム性が変わってくると思いますので遺跡探索はおまけよりもメインにできるようにしたいと思ってます
強敵を倒したり謎を解いたり 時間制限のある場所を逃げ出したりロープをかけたりとか無限回廊に迷ったり
出来そうなことはいろいろと挑戦してみたいです
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