【絵師募集】微グロ要素ありのノベルアドベンチャー作ろうよ!【胸糞展開】

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455 :ユラ担 :2014/01/17(金) 21:59:39.42 ID:Se8iz0ux0
ラフは全部出したはずだが俺はこれでお役お御免でいいかな
456 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/17(金) 22:21:06.11 ID:bgW6octH0
>>452
死にかけラフはこれでおkです!

>>453
縦1500〜2000pxくらいで頼みます!


>イベント絵の塗りは手がまわるか分からない状態だけど…もし塗れるなら、黒か濃セピア背景に光が射して、キャラがセピアの濃淡で 光の中にぼうっと浮かび上がってる感じを考えています。この塗り方で良ければ、せっかくなのでユラの死亡シーンまでは塗りたいな
おぉぅ・・・クオリティに拍車がかかるね!
死亡シーンの背景はこちらで作ろうかと考えていたのですごく有難いです。


>死亡シーン絵で読者に感じて欲しいのは、キャラの精神面というか散る感じや切なさ、自分を犠牲にしてまで友を思う気持ち>>>グロさの衝撃かなと思ったりで
これ、マジでこれです。
たったの二章しか読まれてないのに本作の意図(テーマというのかな?)を汲み取れてるってすごいな・・・正直ビビった。というか嬉しい。
これに加えて演出で「この一瞬を生き抜いた」「手にした輝きは何よりも眩いものだった」的な感じを出せたらなぁ。と構想しています。

457 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/17(金) 22:30:43.27 ID:bgW6octH0
>>454
おー、懐かしいな。一番最初のスレだっけ?
AMDならカヴァリが出たからリッチランドあたりを安くで組めるんじゃないかな?

>>455
全部っちゃ全部なんだが・・・待て待て。
eriminatorse25@yahoo.co.jp
トリップ生成してからこのアドレスに連絡くれ。生成文字も記載をよろしく頼む。
本作で何かしらの成果は生まれるからちゃんとみんなで分配しなきゃね。どのくらいになるかわからんが。
この点についてはメールで話すよ。一同まとめて話したほうが手っ取り早いとは思うけど。

連絡取るのが何かと不安なら。俺の素性を先に教えておくよ。
458 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/17(金) 22:36:28.00 ID:bgW6octH0
>>453
あ、縦2400の予定だったんですね。
十分なサイズでした。
459 :ユラ担 :2014/01/17(金) 23:02:15.66 ID:Se8iz0ux0
このスレでのやりとり以上のことは望んでないからいいよ
なんか発生するなら俺の分は全部塗り担に回してくれ
名前がいるなら名無しにしといてくれ
460 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/18(土) 02:26:27.91 ID:XWPuziu5o
おこなの?
461 :ユラ担 :2014/01/18(土) 03:11:02.91 ID:pHLQXOt70
え?
いやいや怒るとか全くないよ
ただVIPでスレ立ってた企画にいって自分の分描いたらどっか行くっていう雑多なバラバラ感がすきなんだよ
もう一回同じ企画やっても二度と同じのはできない感じがさ
それに俺の目的ってのは「作品の完成」じゃなくて注文主とのインタラクティブな関係で絵を完成させるってことだからそういう意味ではもう見返りまで貰ってるしね
十分楽しんだよ
462 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/18(土) 03:26:43.91 ID:YkV3yHXV0
>>459
えー、もったいないなぁ。
こっからもっと面白いことやれるのにさ。
まあ、いずれにせよゲームが出来たらやってみてくれ。
というか特設サイトもそのうち作るから、考えが変わったら連絡ちょうだいな。


>>449
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4812791.txt_GwYGHvzg6FAh5oTLdiSL/www.dotup.org4812791.txt
文章修正してないけど大体できました。
これに加えて、屋敷脱出後から大人になるまでの過程も回想シーンがあるので明日には投下する。
※幼少時代は結構アレですけど、大人になるにつれて割りとマトモな人格になっていきますので。
463 :ユラ担 :2014/01/18(土) 03:35:22.57 ID:pHLQXOt70
おう

…って言ってももうこのスレ来ないと思うしゲームの完成品に出会えるかはわからんが
そのいろいろやるっつーアグレッシブな姿勢は好きだぜ
んじゃまたいつかどっかで会おう
良い創作を!
464 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/18(土) 08:17:08.39 ID:ptc8pqrx0
シナ担にNAO臭を感じる
465 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/18(土) 10:45:43.56 ID:gbtq8l210
>>464
俺、小説あんまり読まないからnaoが誰かわかんねぇ。
ナオつったらHYかfripsideくらいしか思い当たらないな。
466 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/18(土) 15:08:34.91 ID:H1Q5ZXH00
ごめんなさい。
マリスの本質がなんかおかしいので>>462を修正します
凶悪さはこのままだけど
467 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/18(土) 21:37:31.79 ID:Yu0fWEuE0
>>462
ひょえええぇ…
恐ろしい子やなぁ
でも境遇を考えるとすごい可哀そうな子だね(´・ω・`)

>>466
待ってます
468 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU :2014/01/19(日) 01:10:01.93 ID:hPT9OltY0
>>463
ユラ担さん、お疲れさま!一緒にやれて楽しかったよ〜
絵にはさまれる小ネタも素敵だった

>>457>>459
ゲーム作りに興味あるのと、絵の練習したい+世界観が好みの企画で嬉しいなーって感じで参加してるので、ゲーム作りの過程を一緒にやらせてもらえるだけでありがたい
完成は見たいけど、それ以上は望んでないので、自分への分配は気にしないで大丈夫だよ
469 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/19(日) 22:12:33.51 ID:vQeMBAFX0
今初めて>>384の画像検索したんだけど人が持ってる画像が見つからなかった…
あれってトリガーとかどうなってるの?

艦コレみたいな感じで背中にしょってる感じでいいのかな
それだと>>384のポーズ参考画像みたくならないからだめ?
あー
混乱してきたwwwwwwwwwwww
470 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/19(日) 22:19:20.68 ID:vQeMBAFX0
ごめん
自己解決したわ
471 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/19(日) 22:24:50.42 ID:vQeMBAFX0

http://i.imgur.com/A5660ST.jpg
バルカン
http://i.imgur.com/RIGu9WQ.jpg
こういう感じ
汚くてごめんご
472 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/19(日) 23:06:49.57 ID:qx4X4QZi0
すまんちょっと追加でお願いが
マリ担さん、白衣verとスーツverの他に、黒コートverをお願いしていいですか?
これは白衣を黒で塗ってもらうだけで構わないので。

それと非常に面倒かもしれませんが、立ち絵の差分にマリスが仮面をつけているバージョンも頼みたいです。
http://ecx.images-amazon.com/images/I/51f4rnA6qCL._SL500_AA300_.jpg
http://nohmask21.com/hannya1/hannya1J.jpg
https://www.nitroplus.co.jp/goods/assets_c/2009/09/book_02_005-thumb-300x423-227.jpg
といった感じでハーフ面でも普通の仮面でも構いません。


それと、文章自体は修正はしてないですがマリスの幼少期から大人になるまでの過程上がりました。
http://uproda.2ch-library.com/753010a4k/lib753010.txt
今気づいたけどなんかコイツ主人公っぽいな
473 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/19(日) 23:12:24.55 ID:qx4X4QZi0
>>471
両方ともおっけです!
ていうかヤベェ。超かっけぇなこの人。
474 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/20(月) 00:10:22.04 ID:S+UXxSbbo
>>471
マリス戦闘ポーズ格好いい!
特に刀の背面を見せて正攻法で来なさそうな立ち姿とか、髪や白衣がなびいてる感じにワクワク

>>472
マリス格好ええおひとだのぅ。こんな人が相手なら、主人公たちも命を張るかいがあるってもんやね!
しかし似た境遇の主人公たちが敵にまわって倒されてしまうとは、切ない…
475 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/20(月) 00:12:42.92 ID:TWrpbRx80
>>472
お疲れ様です!
マリスめっちゃかっこよくなってて感動した
この回想が本編とどう繋がっていくのか…
すごく楽しみ

仮面の件了解しました〜
狐面かっくいいね
マリスは親日家なのかな?


確認なんだけど戦闘シーンには差分いらないんだよね?
476 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/20(月) 00:18:40.40 ID:Hlmij34t0
>>475
ありがとう!

仰るとおり、戦闘シーンは差分不必要ですよ。
仮面自体は狐じゃなくてもお好きなモノで構いません。ヨロシク頼んます!
477 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/20(月) 00:19:24.56 ID:TWrpbRx80
http://i.imgur.com/sfdXUDe.jpg
雑ですん
極悪な表情難しいな…
478 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/20(月) 00:31:35.10 ID:Hlmij34t0
>>477
イイ感じじゃない?
目つきはそのままに、口元をニヤリとさせれば、すっげぇ悪そうになると思います。
479 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/20(月) 00:55:17.31 ID:Hlmij34t0
>>474
明日にはまた本編上げますんで暫しお待ちを

制作陣の皆さん、いつもご苦労さまです!
480 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/21(火) 00:06:49.94 ID:/AnrCf4z0
立ち絵の追加分と通常時顔の線画
http://i.imgur.com/uctoSFG.jpg
どうかな?
481 : ◆AxS5kEGmew :2014/01/21(火) 13:39:50.95 ID:d7swZbKb0
>>480
通常時及び仮面オッケーです!
仮面はなんか天然っぽさというかギャップが出てて、可愛らしい一面を描写出来そう。
482 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/21(火) 17:40:46.04 ID:nHdRkgQp0
>>481
出先からなんでトリップ付けれないけどマリス担当です

ごめん
多分お面ちょっと変更するわ
なんか変な気がする
あと顔も調整しなおす
週末また上げるね

コートは白衣を黒く塗ってって言う話だったけど
塗ってみたらどうみても白衣です本当にry
て感じだったので描いたよ笑

483 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/21(火) 17:50:38.21 ID:gp6UPgWj0
バスローブかとおもた
484 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/21(火) 18:28:49.65 ID:O6sFcR6t0
>>483
言われてみればわからなくもない

>>482
仮面の件了解しました。
満足ゆくまでヨロシク頼みます!

コートはこんな感じのでどうかな?
http://livedoor.blogimg.jp/speedofthought/imgs/5/a/5ae90a63.jpg
485 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/21(火) 19:06:29.68 ID:nHdRkgQp0
>>483
やっぱそう見えるか…
あんまり飾りっけがないのもどうかと思って
ファーを付けたのが逆に悪かったかなww

>>484
ありがとう!
参考にして描いてみる
やっぱりマリスは女々しいのよりカッコイイやつのほうがいいよね
他のと合わせて調整してみます
486 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/22(水) 04:21:36.56 ID:NbRCiGsL0
すんません、研究所の序盤を面白い展開にすんのが難しくてあんま進んでないです
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4818892.txt_qAb4RzOTuV9OsXIxfq6s/www.dotup.org4818892.txt

常に読み応えのある展開ってどうすればいいんだ・・・
487 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/22(水) 23:07:43.31 ID:oih7M+g1o
マリスのファー付きコートもセレブな感じで個人的には好みだなぁ
でもコートはどんな場面で着るんだろう?赤道直下のインドネシアでは、薄手の日除け的な感じなのかな

>>486
三章はじめ、面白く読めたよー

ユラの「ゆっくりと上体を起こそうとした〜(略)〜全身の筋肉という筋肉が悲鳴をあげた」
の表現で、そうとう重傷で参ってるんだなぁ、とても起きれないくらいかな?と思っていたところで
男「〜わかったら移動してくれるかい?」
の後、サラッと歩きはじめたように見えるギャップに違和感を覚えたくらい

読み手として個人的には、読み応えが常というか続きすぎると、むしろ疲れちゃう気もする
見せ場の合間の淡々とした情景シーンとか読むのも好きなんだけど、そういうのはかえって描写が難しかったりするのかな
なんというか、今の調子で十分面白くて続きも気になるよ!と言いたかった
488 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/23(木) 00:44:31.01 ID:3lxcATpr0
推敲なんてまず全部書き上げてからするべき
まず勢いでかいてそこから削ぎ落としや整合性持たせればいい
489 : ◆AxS5kEGmew :2014/01/23(木) 09:43:33.78 ID:AliUiY9+0
>>488
そうだよな!
小難しいこと考えてた俺がバカだったわ。
つうか俺素人なんだしガガッとやってみるよ!

>>487
アッチはヒンドゥー教が9割占めてるから肌の露出が不味いらしい。
計画遂行させるまで目立たず動くマリスにはコートが丁度良いかなって
490 :背景担 ◆kT8UNglHGg :2014/01/23(木) 12:53:04.96 ID:0vLTgYYvo
インドネシアってイスラム教が大半だった気がする
バリ島はヒンドゥーだけども

シナリオよみました
読んでて引き込まれます

今週中に完成させるので
491 :背景担 ◆kT8UNglHGg :2014/01/23(木) 15:42:59.50 ID:V8gSQrE4o
うわー書き込み途中で上げてた

週末には背景完成させます
あと、突然ですが、大学の二次試験の勉強が切羽詰まってきたので森描き上げ次第3月頃まで姿消します
勝手な都合で足引っ張って申し訳ないです
その間に背景さんが他に見つかればその方にバトンタッチします
492 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/23(木) 17:58:54.06 ID:hepr8U/60
>>491
マジで!?てか高校生でその上手さってのがびびるわww
まぁ募集かけたら誰か来てくれると思うから全然気にしなくて大丈夫だよ!

宗教はイスラムだったか。
マレーシアとかインドネシアとか割とぼかしとこうかなと思ってたところじゃあるんだけどね。

493 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/24(金) 01:16:45.52 ID:C4D78mQ0o
>>486
読み応えのない部分をつくればいいんだよ。
494 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/24(金) 03:30:03.51 ID:nrP3bWAQ0
>>493
うん。よくわからん!


とりあえず研究所脱出までを今日中に投下します
あと一章も少しいじった
495 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/24(金) 19:21:50.28 ID:LtfY1H7m0

急な質問でアレなんだけど、フルボイスverもあったほうがいいですかね?
声優さんはこっちでどうにか出来そう。
明日か明後日あたりにその人らと話してくるつもりなんだけど。

制作陣以外の皆さんにもご意見ほしいです
496 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/24(金) 20:33:38.78 ID:Lh6U9K2To
>>495
最近のゲームはフルボイス増えてるし、需要はあるのかも
個人的には声はよほど合うもの以外OFFにしてプレイしちゃうけど、合う声は魅力だなと思う
まずシステムやシナリオ量的に大丈夫かという問題をシミュってからの方がよいかも?

パッと気になった点:
1.シナリオ量は小説2冊分予定だっけ?その量の音声入力が可能な方々&予算なのかな
2.音ファイルはサイズ大きい&ブラウザ系は長時間操作しているとどんどん重くなったりするけど、↑の量をWeb上にup可能なのか、そして快適にサクサク読み続けられる範囲に収まるのだろうか
3.iphoneやiOS+html5での音源操作はややこしかった気が…ティラノスクリプトの公式blogでは複数音源再生okと書いてあるけど、ティラノスクリプト掲示板では音関連の動作不具合がちょくちょく
寄せられているので、扱い難しいのかも。上記1.2がokでも、サンプルスクリプトを数シーン分組んでみて、複数環境で問題無く動くか見てからが良いかも
497 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/24(金) 20:56:20.71 ID:LtfY1H7m0
>>496


ちょっと計算し直したら文庫本2冊以上3冊以下くらいの分量だった。
声優さんといっても専門に通ってる学生さんらだから、とりあえず無償でお願いする方向でいってきます。
とはいえ、企画にノリ気になってもらえることが前提ですね。


それあるよね。
だから分割で配布するのもアリかなとは思ってます。


>サンプルスクリプトを数シーン分組んでみて、複数環境で問題無く動くか見てからが良いかも
とりあえずコレやるつもりです。
ティラノで何かしらの不具合や動作不良が出るのは予測してますし、その場合は他のゲームエンジンにソース移して思考錯誤することになるでしょうね。
ですがとりあえずはPC版を率先して作って配布します。その後きりきりとスマホ用を作る感じですかね。

ご時勢考えるとスマホ用が圧倒的にDL率高そうな気がするから配布してみたいんだよね。
まぁ、今までやろうと思って出来なかったモノが存在しないので、どうにかしてみせますよ!
498 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/25(土) 16:11:21.37 ID:p+DnNd750
>>495
こういった企画に参加するのは初めてで
個人的には自分の描いた絵に声が付くのは嬉しいよ

まあでもそういうの好きじゃない人もいるだろうから
切り替えできる仕様にしたらいいんじゃないかな

いろんな人にプレーしてもらいたいしね
499 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/25(土) 22:10:13.36 ID:p+DnNd750
http://i.imgur.com/FOeiRm4.jpg
マリス幼少期の確認用に

ポーズとかはまた考えるとして
大体こういう感じでいっていいかな
500 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/25(土) 23:29:17.25 ID:T5lbK9Ujo
http://i.imgur.com/MUMNsFS.jpg
ユラ戦闘ポーズ1,2塗り案

当初2月中旬〜4月と言ってた繁忙期だけど、2月10日過ぎ頃から忙しいと分かってきたので
巻き気味でがんばるます
501 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 00:47:23.26 ID:TPn0J7NS0
>>500
さすがですな〜
銃が光ってるのすごいカッコいい!

自分も頑張ろう


とりあえず
http://i.imgur.com/Urmkn56.jpg
通常時顔とお面の修正版
全然進まない(´・ω・`)すまんこ
502 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 01:22:17.93 ID:TPn0J7NS0
http://i.imgur.com/qLHrAMZ.jpg
コート修正案
503 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 01:29:35.89 ID:TPn0J7NS0
http://i.imgur.com/VuoAPkm.jpg
コートの時にお面付けるんだったっけ
合わせてみた
504 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 02:50:50.34 ID:TPn0J7NS0
http://i.imgur.com/EMv4gj8.jpg
表情案
最終的にはもうちょっと調整してきれいに描くんで
ちょっと雑なのは目をつぶってちょ
とりあえず今日はもう眠いww


マリスはどういうときに喜ぶか分かんなかったから
喜びの表情はスラムの子供たちに接してるときをイメージして描いたよ

それともターニャ達をいたぶってる時の冷酷な笑いなのかな?
詳細求む

505 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 15:56:07.99 ID:TPn0J7NS0
激痛の顔があんまり痛そうじゃないんで
描きなおす
506 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 17:37:50.70 ID:TPn0J7NS0
http://i.imgur.com/ar1Uo3W.jpg
表情微調整
拡大したから画質悪いけど

痛がってる表情とか普段描かないから難しい…
507 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/26(日) 18:25:30.62 ID:ZMD3TQhm0
ごめん、遅くなりました
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4828151.txt_s919i22BoHfaLVzu9kZI/www.dotup.org4828151.txt
あんま進んでない・・・研究所編長い・・・
508 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/26(日) 18:29:57.40 ID:ZMD3TQhm0
>>500
おぉ、いいっすね。
あまり急がれなくて大丈夫ですんで、ぼちぼちお願いします!

>>502>>503
おっけ!そんな感じで!

>>506
真ん中と左はおっけです!
右端が激痛ですよね?
ちょっとコレジャナイ感があるんで、ちと手を加えてみるか参考探してきます!
509 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 19:21:31.48 ID:TPn0J7NS0
よろしく頼みますた
510 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 19:34:30.31 ID:TPn0J7NS0
ごめん今日じゃなくていいから
バルカン2つの参考画像もお願いしていい?

ぐぐったけどどれがいいのか分からなかった
511 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/26(日) 19:56:37.22 ID:ZMD3TQhm0
>>510あくまで「こんな感じの銃器」で大丈夫ですよ。
http://i205.photobucket.com/albums/bb227/SIGERMP9/Military%20FireArms/dillonaerom134db.jpg
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d7/M61_Vulcan_e_caricatore.jpg
512 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/26(日) 20:21:17.44 ID:ZMD3TQhm0
ちょっとご意見ほしいんですけど
http://i.imgur.com/w3knvw5.jpg
これどうですかね?やっぱ違和感ある?
513 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/26(日) 21:01:56.76 ID:TPn0J7NS0
>>511
ありがとう!
そのままは描けないかもだけど
なるべく近づけるよう努力します

>>512
写真っぽいから
立ち絵が浮いて見える希ガス
514 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/26(日) 23:28:51.63 ID:j2wKEplio
>>507
ターニャ立ち直り早いな!と少し驚いたけど、それだけ強い子なんだとも感じられて、頼もしいっていうか先が気になります

>>512
コントラストや暗さ、色味からも違和感出てる気がする
背景をざっくりと:(数値はソフトやらで違うかも。参考程度に)
コントラスト -25付近
明るさ +20付近
色相 -10付近、お好みで

とか、どうだろう?彩度をいじったり少々ぼかし入れてもいいかも
515 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/26(日) 23:29:43.08 ID:j2wKEplio
ユラ戦闘ポーズ、透過原寸版
http://i.imgur.com/ag0hr5F.png
http://i.imgur.com/pC61H7p.png
516 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/26(日) 23:44:01.43 ID:ZMD3TQhm0
>>513
痛みの参考としては、これの14:11、14:20、14:22みたいな表情ですかね。怒りと痛みって紙一重だと思うの
http://www.youtube.com/watch?v=fahg7ulnFWI
無茶苦茶痛い時って、目はガン開きか薄っすら開けてしかめっ面しちゃうよね


それと、これでもまだ違和感バリバリかな?
http://i.imgur.com/cYT1eGT.jpg
517 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/26(日) 23:48:06.40 ID:ZMD3TQhm0
>>515
ありがとう御座います!
イイ!すごくイイです!
518 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/26(日) 23:59:32.68 ID:vcXgFLvFo
前からおもってたけどこの子目の焦点あってないよね
519 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/27(月) 00:06:22.38 ID:LLMJV9Yr0
>>516
ありがとう!
いろいろ研究してみる


背景のやつは
写真っぽさは無くなったけど
ちょっと緑が強すぎるんじゃないかな
そんな気がした


520 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/27(月) 01:11:41.49 ID:+shf207r0
写真っぽさがなくなったのなら良かった!
http://i.imgur.com/AvLY2GO.jpg
http://i.imgur.com/HeFM3EM.jpg

写真加工で背景はどうにか作れそうな気がしてきました
521 :背景担 ◆kT8UNglHGg :2014/01/27(月) 07:33:54.38 ID:MStCqYB5o
週末に完成させると言いつつ終わらないっていうね
今の自分の技術ではいつまでたっても完成に持っていけない気がする

背景写真加工でも案外大丈夫な気がしてきた。うん
写真を使う事で作品に現実味が出るかも
やっぱ写真加工でいいと思います

使うことは無いだろうけどせっかくここまで描いたので貼っときます
描いてて楽しかったし勉強になりました
http://i.imgur.com/5Hk4bD6.jpg
何となく赤が強かったので弱めた版
http://i.imgur.com/McA9eCU.jpg

背景需要は多分なくなったしきえます
本当何もしてなくてすみません

シナリオもキャラ絵も素晴らしいから絶対完成お願いします!
522 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 12:53:23.46 ID:Tm5sAXDl0
これで高校生ってすげーな
523 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2014/01/27(月) 13:14:40.03 ID:Qa6Rvb7Po
一枚だけ中途半端なまま逃げるあたりはとっても高校生らしい
手前の物ほど細かく描かなきゃいけないのに放り出されたらこれすら使い物にならんよ
524 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 14:54:20.08 ID:w14+We3V0
>>521
今回は背景を統一するからもしかしたら使わないかもしれないけど、完成したら是非やってくださいな!
あと腕を見込んでのことだけど、メアドのほうに連絡もらえると助かる。
次作(一年後くらい)で正式にお願いするかもしれないからさ!

それと、途中で抜けるのは別に悪いことでもないと思うよ。
仕事として依頼受けたわけじゃないんだし、大学を棒に振るなんて本末転倒じゃん
525 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 16:17:04.23 ID:QyOgwOBhO
十分クオリティ高いと思う
使いものにならないとか言ってるやつは背景の難しさ分かってない
526 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 16:39:45.69 ID:5WJ9f1Th0
企画者が写真で背景作ってるの見たら、そりゃいたたまれなくなるよ
527 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 18:06:32.78 ID:wPJ3TREy0
>>526
妬みは他所でどうぞ

まぁそれだけここが良い傾向にあるってことか
528 : ◆kT8UNglHGg :2014/01/27(月) 18:23:38.24 ID:MStCqYB5o
>>523
ですよね
こうならないように頑張ってきたつもりでいたけど頑張りが足りなかったんだと思います
でも参加したからには途中で投げ出すのはアレだし、せめてこれだけは最後まで頑張るよ
とりあえずマウスじゃこれ以上の作業は時間が持ってかれるだけと分かったので、一段落ついたら友人宅に封印中のペンタブを取りに行ってきます

>>524
了解です
半年位前にちょこちょこ背景始めたばっかのペーペーにはまだ早かったとです。精進します
力不足でごめんなさい
受験が絵が描けなくなるくらい忙しいものだと思ってなかったのと自分の実力が分かってなかったのが原因ですね
勉強しよ
ありがとうございました

>>525
ありがとう
でも>>523の言い分、ぐうの音も出ないくらい的確なんですよね
やっぱ修行がたりない

>>526
それについては全く気にしてないです
仕事遅い上こんな出来だしね
529 : ◆kT8UNglHGg :2014/01/27(月) 18:41:11.68 ID:MStCqYB5o
>>527
念のため
>>526は別人です
妬みとかは全然無いよ
530 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/27(月) 19:50:09.07 ID:FHEbTtx40
>>529
もちろんわかってるよ(笑)

上で書き込んでるのはゲーム製作やってる人間かシナリオ書いてる人間のどっちかだからね。妬んでるのはこのヒト、ってこと。
こんだけ強力なイラストレーターが集まってくれるなんて滅多にないことなんだろうし、「なんでコイツのとこには」とか思われてるのかもね。
まぁ裏を返せば完成した本作にそれなり以上の期待値が表れてるってことだから俺としちゃあ嬉しい限りよ!

てか半年でそのレベルって凄まじい通り越してありえねぇだろww
とりあえず連絡はこちらeriminatorse25@yahoo.co.jp
そのうち作る特設サイトにも何かしら連絡先張るからその時でもいいけどね。



それとちょっと報告
プロの小説家に多々アドバイスもらってきたんだけど、目的からしてボイスは入れないほうがいいとの意見をもらいました。
最終チェックはこの人に見てもらうつもりです。
(文体や表現まで変えたりはしないけど)
531 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/27(月) 21:38:14.10 ID:LLMJV9Yr0
なんか皆すごいな
マジで何者なんや…


戦闘ポーズ
http://i.imgur.com/CSAgBom.jpg
http://i.imgur.com/bRQLDo4.jpg
この前のは汚すぎたんでまた描いた
532 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/27(月) 22:28:56.34 ID:1PyWCD4go
>>521
こういった物語の空気を感じられる背景は、なかなか得難いものだし
背景画によって、そのシーンがより深みのあるものになると感じます
描ける方もあまりおられないので、背景担さんはとても貴重な存在です

背景担さんの絵を見て、自分の塗ったキャラをこの世界に立たせられるのかぁ…とモチベ上がってました
個人的にはもっと見たいな
でも今はリアルが大切な時期なので、無理ないようがんばってください。応援してます!

息抜きしたくなったり落ち着いた頃にでも、絵の続きをこっそり楽しみにしています

>>531
SD可愛い!和みますた
533 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/28(火) 20:53:34.97 ID:lL51jrx+0
>>531
やっぱラフいほうが好きだわ!
534 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/30(木) 05:09:43.71 ID:qeYBwzAi0
ごめんなさい。マジで恐ろしく進んでません
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4836073.txt_Ja9mv4GGpjdLTsapQabe/www.dotup.org4836073.txt
ようやくマリスが登場したあたりです


>>499を返信してなかった
そんな感じでおkです!
因みになんですが>>477の悪っそうな横顔バージョンもそのまま塗っていただけませんか!?
535 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/30(木) 19:18:03.62 ID:nPmKdi450
>>534
マリスキタ━━━(゚∀゚)━━━!!
なんか嬉しい
そして続きが楽しみだ


絵に関して
も、てことは2つ要るってことかな?
>>499みたいな立ち絵も要るの?
536 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/30(木) 20:22:20.99 ID:fO8We6UE0
>>535
あ、ごめん。
も・じゃなくて、を・でした。

幼少期は予定通りの1枚で大丈夫っす。
>>477のイメージがばっちし合ってたもんで。
537 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/30(木) 20:45:22.39 ID:nPmKdi450
>>536
了解した

一応全身描いとくね
そしたらまたうpします
538 :マリス担 ◆/Pbzx9FKd2 :2014/01/30(木) 23:37:31.33 ID:nPmKdi450
今立ち絵の確認したら
頭と体のバランスがおかしいかったから
また描き直します

やっぱ眠りこけながらやると碌なことにならないね…
539 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/30(木) 23:37:53.91 ID:SjmR4itbo
マリス登場wwkwwk!
ターニャのメロン食べて喜んでるの、不憫だけどかわいいな

気になったのは、フルーツっていうか、外国産のメロンが珍しいってことだよね?
東南アジアの貧しい村で暮らしてる人のblogが好きでよく読むんだけど(それもあってこの企画に惹かれますた)
現地ではフルーツというかマンゴーとかそこらへんに生えてて、その季節にはガンガン落ちて怪我するくらいあふ
れてるという記述があったので、え?フルーツ貴重なの?ってちょっと驚いた。村によっては貴重なのかな…
(外国産の果物は貴重らしい)
540 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/31(金) 00:01:11.14 ID:sMF7Mtcho
oh、wがおかしなことに…wwww

こちらも当初想定してたより作業時間があまり取れず、遅め進行な現状です
というわけで計画修正。このペースでいくと、2/10までにメメモリ塗り含めたメインキャラ全塗りは無理だなぁ
ターニャ差分込み立ち絵+戦闘ポーズx2まではいけると思います

2/10過ぎ〜4月中は繁忙期で作業できなくなってしまうので、メメモリの塗りをどうしようか相談したい
1とメメモリ担さんが良ければメメモリは塗り込みでメメモリ担さんにお願いできると助かるかもと思ったりだけど、
どうかな?
違和感出るか気になるところですが…自分の厚塗り風はちょっと変かもという自覚はあるので
こちらで塗った方が良い場合は、5月以降に少しずつ作業再開でよければ続きを塗ります
(繁忙期中も、空き時間が取れたり息抜きしたくなったら塗るかも…でもあまり期待できない)
541 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/31(金) 19:26:51.66 ID:tnQPitYi0
>>539
あ、やっぱそこ気になった?
俺も調べてたんだけど、果物めっさ成ってるらしいね。
まさかゴロゴロ落ちてるとは思わんかったけど・・・

ただ、黒該子の扱いとか調べた限りじゃ、自然に成ってる果物すら食わせてもらえるとは思えない。
完全に奴隷レベルの扱いなんだよ。
加えて売春で生計立てる村ってなると「金になるものは金にしろ」って風ことで近隣に自生する食物も徹底管理してるだろうし勝手に取るだけで暴行受けると思う。

しかしこの辺の描写何も書いてなかったから疑問抱いちゃうよね。
言語覚えてスラムとか売春村とか内戦地とか行ってみたいな
542 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/31(金) 19:40:22.60 ID:tnQPitYi0
それと・・・
たぶんVIPにスレ立てたらあの人来るから、今日にでもスレ立ててみますね。
というかカリム担当見つかってないし。
メメ担は相当忙しいみたいだから塗りまではどうだろう・・・手が早いのは間違いなけど。

543 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/01/31(金) 22:04:53.26 ID:gmvQxsM30
VIPにスレ立てときました
http://hayabusa.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1391171005/l50

カリムを担当したいって人が現れてくれた!
サンプルhttp://i.imgur.com/EMnPcPY.jpg http://i.imgur.com/A4KvVie.jpg
544 :メインキャラ塗り担 ◆PdrtE6mFIU [sage]:2014/01/31(金) 22:19:42.31 ID:sMF7Mtcho
スレ立ておつ!
カリム希望者さん、来てくれたんだ。嬉しいな
素敵な雰囲気の絵を描かれる方だなぁ

>>538
眠い時や急いで作業すると、バランスくずれたりあるある
こちらもターニャの色々バランス修正中

>>541
なるほど管理や制裁がきつい村なのか。貧しくて孤立した地域ならありそうかもと納得
545 :カリム担 :2014/02/01(土) 21:02:24.28 ID:+bnt75+Go
>>543です
カリム担当することになりました
よろしく

クローンカリムの一枚絵が一枚必要らしいが立ち絵?イベント絵?
>>372のカリム詳細のtxt無くなってたので再うpオナシャス、あとプロットも読みたい
サイズ解像度形式とかまちまちっぽいけど指定あるならそれもお願い
546 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/02/01(土) 21:23:33.90 ID:PpTjJ1zR0
>>545
やぁ、ちょっと待ってね
547 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/02/01(土) 21:43:18.48 ID:PpTjJ1zR0
>>545

・カリム立ち絵×1(差分は普、怒、笑、悲)
・イベント絵(死亡シーン。手榴弾喰らった後にトラック内で血塗れで横たわってる感じの)

・クローンカリム×1
立ち絵というよりはイベント絵的ですね。
どんな改造を施されるかなどの見た目は近日中にきっちり詰めますが、イメージとしてはたぶんこんな感じhttp://blog-imgs-45.fc2.com/a/q/u/aquiesce/WS000065.jpg
スゲー痛そうに呻きながらなんか色々飛び出てる感じっす


彼の特徴については↓
・カリム(14歳・男)
マレーシア生まれの男の子
身長164p、体系は普通。長い髪をドレッドのように後ろで結っている。褐色肌。
一章ではメイン3人ばりに輝いているような気がするものの、脱走計画に失敗し死亡。
だが後に遺伝子からクローンとして作成される。化け物に改造された挙句マリオネット状態にされ3人を襲撃することに。
※マリオネット状態の理論としては・・・脳に埋め込まれた小型操作器が脳内の電気信号を強制的に弄くり回すというもの。
単純な命令から細かい命令までほぼ意のままに遠隔操作可能となっている(操作している人物はマリス)


・プロット(おおまかな流れ)http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4839279.txt_dX73bCiWBds05Fz0cMD6/www.dotup.org4839279.txt
・本文http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4836073.txt_Ja9mv4GGpjdLTsapQabe/www.dotup.org4836073.txt
・本文(マリスの回想シーンのみ)http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4841801.txt_Ez7SQiVz2AeeFbNVVLPN/www.dotup.org4841801.txt


イラストのサイズは縦1500〜2400pxだと助かります!
548 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/02/01(土) 22:07:43.11 ID:+bnt75+Go
txtあざます
塗りも俺がやればいいんだっけ?

そんでキャラデザラフあげます
もっとイケメンっぽい感じのほうがいい?

ただクローン版は↓みたいなコンセプトから
>>547の参考画像あがるまえにかいたやつだからただの一案として

・黒人の早熟な14歳あたり
・クローン体量産型=安定して生産できる成功例β
・世に隠れる研究施設のクローンを主人公確保のために出す=騒がれるほどの怪物度ではない
・スレの上にあるようなゲテモノではない
549 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/02/01(土) 22:09:30.28 ID:+bnt75+Go
>>548
http://i.imgur.com/7feZgEB.jpg
はりわすれ
550 :カリム担 [sage]:2014/02/01(土) 22:19:00.43 ID:+bnt75+Go
>>549
ほげあ髪後ろで結ってないじゃん
まあただのたたき台としてだから遠慮なく意見ください
551 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/02/01(土) 22:40:51.69 ID:PpTjJ1zR0
>>549
早ぇ・・・やっぱ上手いなぁ。
もちっとイケメンっぽくて幼な目のほうが良いですね。
改造具合もイイ感じですが、髪とか表情は面影を残してもらいたいです。
塗りも頼んます!

クローンカリム君が送り込まれた背景を書いてなかったので↓
・研究所が死体も引き取った理由としては、遺伝子からクローンを生み出しモルモットとして扱うため(※現実的に、死体の遺伝子からクローン生み出せるかは知らないけど)
・実験はモルモットの個体差により失敗(耐久性)もあるそうなので多数の人間が居たほうが好ましい。
・で、生み出したカリム君はそこそこ耐久性に優れていたので色んな実験に使えました(ただしクローン精製はコスト高)
・ターニャ達が実験場から逃げ出したのはマリスも意図しなかったことですが、どうせなら成功体である三人の実力(データー)を測定してみようと懸賞金をかけて一般人をぶつける。
・この間、マリスは三人の行動を逐一監視しています。(←後で説明を補足します)
・ある程度戦闘データが取れたので研究所に引き戻す方向に。
・そういえばカリムは三人と面識あったのか・・・と思い立ったマリスは、彼らが手を出し辛いであろうクローンカリムを用いる。交渉決裂時に戦えるよう色々と改造を施して。

って感じでした。
戦闘用だから改造はどんな感じでもいいかなと思ってましたね。
自分は「通常時は見た目普通。戦闘時は体内から刃なんかが飛び出すギミックモード」な改造をイメージしていたのですが、これはただ単にカリム君を苦しめたかっただけです。

改造後の見た目については明日まで待っててください。
552 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/02/01(土) 22:43:19.51 ID:PpTjJ1zR0
あ、言うの忘れてたけど髪はなんとなく結ってほしい
それと、服装はボロいTシャツかロンTでお願いします。
画像の服装だと貧乏っぽくないから。
553 :シナ担 ◆AxS5kEGmew :2014/02/01(土) 22:46:14.31 ID:PpTjJ1zR0
あとカリムについては裸足のほうがいいですね。
貧乏っぽい感じが出るから
554 :カリム担 [sage]:2014/02/01(土) 23:23:28.40 ID:+bnt75+Go
>>551
カリムデザイン修正+表情差分ラフ
デザインこれでいいなら
この絵流用して立ち絵仕上げと、死にざまイベントシーンラフにはいります
立ち絵でとらせたいポーズとかあれば意見ヨロ
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