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綺麗めなギャルゲーと見せかけたリョナゲー作るよ
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1 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
[sage]:2014/03/03(月) 05:03:01.74 ID:u8IXa0PTo
ジャンルはADV(ビジュアルノベル)
フリーでの配布を予定しております
現在揃っている役職は
まとめ 1名
シナリオ 4名
原画・CG 3名
BGM 1名
スクリプタ 未定
ロボ 1名
スクリプタの方募集中!
Wikiはこちら
http://www61.atwiki.jp/ryonagoon/
避難所の避難所はこちら
http://gesei.sub.jp/test/read.cgi/gesei/1393674451/
2 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 05:25:40.82 ID:u8IXa0PTo
このゲームは各ヒロインごとに絵と文の担当が付き、その両名が作り上げていくことで
ルートの一本が完成するというサブシナリオ特化型のADVです。
両名の相談などにより、立ち絵・CGの枚数、シナリオの分量、プレイ内容(性的な意味で)が変わってきます。
今のところ、各ヒロイン担当者はこういう形になっています。
◯名称未定(メインヒロイン)
◆oA65VUB8bg(シナリオ)
◆i0oH4b5HRQ(立ち絵・CG)
◯大庭 茅
◆efrwLUL39k(シナリオ)
◆3VLBbi0EHb3g(立ち絵・CG)
◯名称未定(図書委員)
◆SYXHELvtrc(シナリオ)
◯名称未定(幼女)
◆qXKXesu9EY (シナリオ)
3 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 05:35:18.75 ID:u8IXa0PTo
そんなわけで一人だけ余っている私が図書委員か幼女の絵担当に付く形になりますが、
ぶっちゃけ幼女は描いたことないです。バインバインのチャンネーが好きです。
なので図書委員希望ですわ。
しかしそうなったとしてもまだ絵担当が一人足りないので
新たに絵師を募集するか、絵担当の三人の内から一人が二人分のヒロインを担当することになります。
ココは大事な部分なので、これからの話し合いで決めていこうと思う。ちなみに私は後者の方がいいと思いますわ。
4 :
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
:2014/03/03(月) 07:34:13.33 ID:u/IP66lWo
>>1
Z
5 :
BGM
◆x1wazUorldGX
:2014/03/03(月) 07:36:46.50 ID:Gz+VqCC9o
1乙
6 :
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
:2014/03/03(月) 08:35:12.86 ID:/tt5i5Q20
曲いないならやるよ
7 :
BGM
◆x1wazUorldGX
[sage]:2014/03/03(月) 08:51:18.32 ID:Gz+VqCC9o
いるわけだが
8 :
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
:2014/03/03(月) 10:06:33.42 ID:/tt5i5Q20
oh...
9 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 10:15:59.68 ID:u8IXa0PTo
音屋は多いに越したことはないと思いますわ。今のところ完全に埋まってるのはシナリオだけだしね。
タイトル画面用、OP用(あれば)、ED用(1〜2曲)で
最低でも2〜4曲はオリジナルのものにしたいところだけど、
もちろん作曲して頂けるというならフリー素材よりもそちらを優先しますよ。
もしよろしければサンプルを上げて頂きたいです
10 :
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 15:28:29.87 ID:u/IP66lWo
今思うとこのコテくっさいわ
でも気に入ってる
11 :
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 15:40:58.38 ID:u/IP66lWo
うまい棒買ってこよ
12 :
以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします
:2014/03/03(月) 16:15:34.33 ID:7Kxz+5A/0
>>1
1おつ
しかし、コテ付けてくれるとわざわざスタッフ一覧見ずに誰か判別出来るから俺としてはありがたい
13 :
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 18:59:15.62 ID:u/IP66lWo
なんか仕事くれよ
厨房でもできるレベルならやれる
14 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 19:01:54.43 ID:u/IP66lWo
しっかしいつ見ても図書委員のふとももがいい
むっちむちやでむっちむち
15 :
BGM
◆x1wazUorldGX
:2014/03/03(月) 19:05:22.47 ID:Gz+VqCC9o
なにかできることと言ったら宣伝とか?
誰かの案を聞いてそれに意見するっていうのも重要だとおもう。
16 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 19:29:14.06 ID:u/IP66lWo
ロボつくろ
17 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 19:37:20.81 ID:u8IXa0PTo
戻りました。
>>1
の言っていたようにキャラ設定、特にデザインの部分を早めに固めてしまいましょう。
まずメインヒロイン担当のライターは避難所
>>20
と
>>42
に対して、
大場ちゃん担当のライターはWiki・キャラクターの項にある仮絵に対して、意見・要望・指摘をお願いします。
図書委員担当のライターは僕になんでも言って下さい。
髪型だとか胸の大きさだとかメガネのフレームの色だとか、とにかくどんな要望でも構いません。
18 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 20:00:08.70 ID:u8IXa0PTo
あとスクリプタの方に提出するにあたっての必要な情報ですな。
特に希望がない場合、ゲーム画面の解像度は800*600でいこうと考えています。
私の知る限り最も主流といっていいですからな。
それから、セーブやロードなど必要最低限のシステムを除いた上での意見も纏めておきます。
例えばこのゲームだと選択肢とフラグ管理(変数)は必須。
スキップ・バックログ・CG・回想モード・コンフィグ(音量やテキストスピードの調節)も欲しいところですな。
19 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 20:04:53.96 ID:u8IXa0PTo
>>13
じゃあまとめの補佐をしてくれると助かるわ。
今回がまとめ初っていうか企画参加自体初だから色々見落としてるだろうし、
第三者の意見を積極的に取り入れたいと考えていたところだしな。
具体的にはWikiの編集や、まとめが取り零したレスへの対応なんかを
20 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 20:07:37.38 ID:u/IP66lWo
頑張ってみるお!
21 :
BGM
◆x1wazUorldGX
:2014/03/03(月) 20:41:39.63 ID:Gz+VqCC9o
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4909475.mp3
どすか
22 :
◆oA65VUB8bg
:2014/03/03(月) 20:47:14.39 ID:5WLEW7IU0
まとめおつおつ
大場ちゃんのプロットに関しては完全に独立しちゃってるから何の問題もないはず
今のところ各シナリオは序盤に√分岐作ってほとんどオムニバス状態にしてしまった方がいいかなと密かに思っていたり
時間ないしあんまりキャラ同士を干渉させると整合性を取るのが大変そう
メインの子のラフに関しても俺の中ではあの子で確定して妄想を進めている感じ
ただ、おっぱいの扱いには自信がないのでその方面での期待には応えられないかも
23 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 20:50:47.95 ID:u/IP66lWo
いっそ鬱エンドのエンディングにしたい曲な気がする
24 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 20:53:42.39 ID:u8IXa0PTo
>>21
コミカルでいいね。汎用性ありそう。
大場ちゃん向けって感じもするな
25 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 20:57:37.07 ID:u8IXa0PTo
>>22
ヒロイン同士が干渉してしまうと作る側としてもやや難しくなってしまう感は確かにあるね。
メインヒロインのキャラデザについてはほぼ確定ということで良さそうですが、
名前について何か案はありますか?
26 :
茅ちゃん担当
◆efrwLUL39k
:2014/03/03(月) 20:59:18.69 ID:7Kxz+5A/0
まとめおつつー
確かに整合性の問題で時間食うのもあれだから、すぐ独立する方向でプロット作ってる
みんなのプロットと合わせて見た時に、合体した方が良さそうなところは後でちょちょいとしちゃえばいいかと
とりあえず、あのおっぱいは俺のもの!!
27 :
◆oA65VUB8bg
:2014/03/03(月) 21:00:31.59 ID:5WLEW7IU0
鬱エンド吹いたwwwwww
この曲なら軽めのシナリオが書けそうな第一印象、大場ちゃん書きやすそうだね
気分が乗ったときでいいので、綺麗なシナリオになりそうな曲もお願いしますん!
28 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 21:01:51.99 ID:u/IP66lWo
俺が考えたのはさ、
◆PxF7UiIggCxEのM→命乞いシナリオを採用したとしてさ
何とかにげきれて月日が経って日常
その時のBGMを
>>21
にしてさ
でにげきれたと思ってたらまた現れて
で曲がフェードアウトして終わるっていう
29 :
茅ちゃん担当
◆efrwLUL39k
:2014/03/03(月) 21:01:59.34 ID:7Kxz+5A/0
みんな考えること同じだな!
日常的に使えそうな曲でいいわー
30 :
茅ちゃん担当
◆efrwLUL39k
:2014/03/03(月) 21:04:59.41 ID:7Kxz+5A/0
みんな考えること同じだな!
日常的に使えそうな曲でいいわー
ところで、ロボットは誠意製作中?
31 :
BGM
◆x1wazUorldGX
:2014/03/03(月) 21:05:45.76 ID:Gz+VqCC9o
(正直ロボットには期待している)
32 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 21:06:10.86 ID:u/IP66lWo
そんな話あったっけ?
33 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 21:07:59.37 ID:u/IP66lWo
俺C++勉強してるんだけどさ
いっそそっちにしようかなって・・・
34 :
◆i0oH4b5HRQ
[sage]:2014/03/03(月) 21:15:58.74 ID:yrEh1ci70
最近はワイド対応のエロゲーもなんだかんだで多いからサイズ比率あげても対応できるけどな
キャラがたくさん出しやすいから掛け合い多い作品だと便利だったりはするけど、今回のはそうゆうのなさそうだし
800x600でいいと思うけど
シナリオは分岐したら整合性考えずに好き勝手やっていいと思う
立ち絵つかって他ルートのキャラだしてもいいし、似た別人っていいはってもいいよな
頭おかしいって言われたら勝ちだと思うくらいのノリでいってほしい
35 :
◆i0oH4b5HRQ
[sage]:2014/03/03(月) 21:23:12.45 ID:yrEh1ci70
ヒロインが主人公との仲を主人公の友達に相談しようとしたら
友達がヒロインを襲って処女うばってしまって
友達の精液が腹の中に残ってるような状況で
襲われて落ち込んだり絶望してるようなヒロインに八つ当たりしながらケツの処女もらって
パンパンしながら腹パンして膣から精液ふきでるのを楽しむくらいのルートもあっていいんじゃないかと思う
36 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 21:23:50.71 ID:u/IP66lWo
僕ゲーム作るの詳しくないけど
このスレで話してるのは楽しいよ
37 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 21:24:29.87 ID:u/IP66lWo
>>35
まだ甘い
38 :
茅ちゃん担当
◆efrwLUL39k
:2014/03/03(月) 21:24:57.04 ID:7Kxz+5A/0
ロボめっちゃ期待してたのに……
話の中心になる予定だったのに……
>>34
それ聞いて、もっと頭おかしくしないといけない気がしてきた
39 :
◆i0oH4b5HRQ
[sage]:2014/03/03(月) 21:29:56.52 ID:yrEh1ci70
外装綺麗にするなら頭おかしければおかしいほどギャップができるからな
中途半端にやるとたたかれ損になるだけだと思う
40 :
窓際族
◆PZPDfJp4vtmO
:2014/03/03(月) 21:32:18.67 ID:u/IP66lWo
>>38
えっ
頑張る
41 :
まとめ
◆PxF7UiIggCxE
:2014/03/03(月) 21:37:39.16 ID:u8IXa0PTo
>>34
ちょっと悩んだけどね、Wideはメリットよりデメリットも多いからナシと判断した。
Wide画面に映えるだけの演出を要求されるとスクリプタにとっても負担が大きくなるし、
ディスプレイによっては表示が崩れるっていう問題もあるから
フリーで配布するという形式上、より多くのプレイヤーに触れてもらいたいしな。
しかし何よりの要因は私の画力的な問題ですわ……
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