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【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ大募集】避難所

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1 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2014/04/28(月) 23:07:44.85 ID:hx9Wii2to
VIP発で風来のシレンのVIP(2ch)ver、『風来のブーン』を作成しています
他スレでの宣伝は迷惑にならないよう程々に、荒らしはスルー

スタッフ募集中:マップチップ作成(1〜2名)、効果音(1〜2名)

【最新版】
 下記wikiのトップページの「作成物」からダウソできます
 パッチも配布されている場合は必ず当てて欲しいお(フォルダごと上書きすればおk)
 
【動画 PV】
https://www.youtube.com/watch?v=mgzWpjTrv0c

【wiki】http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/


※ 一応 2014/4/28 時点での最新ver への直リンクも記載
お手数ですがパッチは必ず当てて欲しいお
本体 http://www1.axfc.net/u/3232615.zip
パッチ http://ux.getuploader.com/huuraiboon/download/958/huurainoboon78_patch.zip

【スクリーンショット】
http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=83
http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=84
http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=68
http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=86
http://cdn44.atwikiimg.com/huuraiboon/?plugin=ref&serial=88

【素材用ろだ】 http://ux.getuploader.com/huuraiboon/
【BGM試聴】以下からダウソ http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/76.html
【SE試聴】以下の「視聴」からダウソ http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/74.html

【本スレも避難所も落ちてる場合の避難所2】
 【避難所の避難所】風来のシレンのVIPver作ってるぜ【風来のブーン】
 http://yy51.60.kg/test/read.cgi/vipnanmin/1274226216/

【前スレ】
 http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1367303755/

過去スレは wiki のトップページ参照
2 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2014/04/28(月) 23:08:21.17 ID:hx9Wii2to
募集項目

作成開始前には必ず”何を作るのか”をスレに書き込んでください
およそ一ヶ月毎に生存報告し、作成を辞める場合や長期間報告が出来そうにないときも
その旨をスレにて報告してください

●各種ドット
 ストーリーダンジョン関係優先
 →NPC、装備、罠、エフェクト、町(シベリア村)、ダンジョン、イベント

 作成要項: http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/16.html
 作成状況: http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/20.html

●SE
「最優先で必要な素材」から作成。出来次第「優先順位が高い素材」へ
http://www44.atwiki.jp/huuraiboon/pages/27.html

●動画や絵
 opや原画など

●公式 twitter アカウント
https://twitter.com/huurainoboon
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2014/04/29(火) 04:07:10.36 ID:lVfs/IF7o
いちおつ

変化フォルダの仕様はどうなのかね
剣盾入れるのが正解か
いらない草とか入れてもしょぼいのしか出ないのはちょっと嫌だな
矢入れてもいいのが出るかもしれないというロマンがいいのに
マンネリ対策なら他の対策法がいいんじゃないの
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(SSL) :2014/04/29(火) 04:26:01.16 ID:XAm3xhCr0
通路の目の前に穴の罠があって踏まなきゃ進めなかったから仕方なく踏んだんだけど
一歩ごとに「穴にはまって動けない」メッセージでるが普通に歩ける状態ですた

別の場所にあったときは普通にはまって動けなかったのに
5 :源さんを提案した人 [sage]:2014/04/29(火) 09:45:09.57 ID:8pl3J9aL0
wiki見て気づいたんだけど、名前がスタッフ一欄にのってましたね
ありがとうございます
6 :源さんを提案した人 [sage]:2014/04/29(火) 09:46:20.84 ID:8pl3J9aL0
wiki見て気づいたんだけど、名前がスタッフ一欄にのってましたね
ありがとうございます
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2014/04/29(火) 10:59:32.37 ID:t/pzQY770
mingw版の方が速いのか…
8 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2014/04/29(火) 14:32:54.30 ID:YBAEBLkto
>>3
むしろ個人的には高い剣入れても雑草入れても同じ結果しか得られないのがな
逆に高価なものを入れる選択肢が失われているというか

「入れたもの以下の金額のものしか出ない」という条件を緩和して
「高価なもの入れたほうが高価なものが出やすいが、低確率で安物から高価なものも出てくる」というのはどうだろうか

>>4
一応はまってたけど一瞬で5ターン経過して抜けられただけ、ということだと思う
「穴にはまって動けない」というメッセージも歩くごとに表示されたというよりは溜まってるメッセージが少しずつ表示されただけではあるまいか

確かに体感としては罠にはまってないかのように見えてしまうかも試練。スマソ

>>5-6
うぃうぃ

>>7
コンパイルオプションのせいかもしれんけど何故か vcコンパイラ(2010) より gcc のほうが速いという現象
いずれも特にオプションつけずにビルドしてるけど(それでも-O2あたりは入ってるっぽい)、実は明示的に最適化オプション加えないと速くならないとかあるかも
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