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【風来のブーン】風来のシレンのVIPver作ってる【スタッフ大募集】避難所
- 428 :プログラマー ◆aC2BqyQ9d2 :2015/02/06(金) 02:20:06.40 ID:7hwkM/Bho
- >>425
おk任されますたっっっっっ
シベリア村については大体完成と思う
>>426
ななんだっとぅえー(AAry
それはもうぜひぜひ
一応 mob とマップチップがあるので好きなほうで
マップチップはやはりそれなりに量多いかも(シベリア村の2/3くらい?)
■ mob : 釣神様
>>259 の通りでおなしゃす
■ マップチップ(シャッフル): スルー川
風景は普通の渓流地帯とかだけど、ネタとして川には色々な物体を流したい
そしてブーン(とゲームプレイヤー)はその珍風景を華麗にスルーするわけだ
全体構成としてはマップ中央をくねくねした太さ3〜4マス程度の太い川が横切るイメージで、
AAで表すとたとえばこんな感じのマップ↓ (ちなみにツールで自動生成したAAだお)
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, :ァ――――――ーァ
│ │ aェ,,,,,,,,,,,,,,,,,,│ |!
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│ :广''''''''''''|!゙゙ト │ |!
―――ァ┬――ヘ |! |! |! │
レト ト|! ~~~~~~~~~~~~~~~~’
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レト ァ-川!------------ォ
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゙ト-----------彳 ゙レ--------彳
イメージ画像
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%9B%9B%E4%B8%87%E5%8D%81%E5%B7%9D#mediaviewer/File:Shimanto_River_And_Iwama_Bridge_1.JPG
↑の画像もそうだけど、森とかとの見た目の差別化のために川周辺は砂地にしたいと思う
名無しの森・沼地とかのマップチップを流用すると多少作業量は減るかも試練
川を流れるもの(一例)
靴下・カッパッパー・ラーメン・さいたま太陽
余り思いつかなかったのであとはスレの皆任せた
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