【オープンソース】dxライブラリとBoostでオンライン3Dゲーム作ってる

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108 : ◆0X7hT.k8kU [sage]:2015/04/12(日) 21:28:56.23 ID:8MxN5KULo
今考えてること
MySQL
↑↓
ゲーム鯖(TCP31400)←ゲーム
↑↓
Web←ユーザ発行、管理など

そしてゲーム鯖がセッションの保持とリアルタイム処理を行う。
ゲーム鯖を通し、Webはデータ登録を行う。
そして定期的にゲーム鯖内部の情報をMySQLに書き出す。
boon2ch.cfで俺がしてることを少し変えただけ
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名前: E-mail(省略可)

256ビットSSL暗号化送信っぽいです 最大4096バイト 最大50行


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