幼女レスラーを育てるプロレスゲーム作ろうず

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1 :ごろり ◆BSQgdXWIDk :2016/01/13(水) 23:43:31.29 ID:eWGP9FKt0
つくってあそぼ♪(ニカッ
2 :以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします :2016/01/14(木) 00:13:42.59 ID:Om3p7gSOo
格ゲー?
3 :ごろり ◆BSQgdXWIDk :2016/01/14(木) 00:15:22.74 ID:wMt3h8oo0
相棒……俺はお前を待ってるぜ!!
4 :以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします :2016/01/14(木) 00:16:11.32 ID:tsQiMb1co
わくわくの野郎か
5 :ごろり ◆BSQgdXWIDk :2016/01/14(木) 00:18:15.51 ID:wMt3h8oo0
>>2
それが望ましいが、プログラマーやドッターの都合が付かない場合にも困らないようにな、3段階の予定を用意するぜ
6 :ごろり ◆BSQgdXWIDk :2016/01/14(木) 00:42:24.20 ID:wMt3h8oo0
▼プラン(1):
育てるだけで試合はしない。イベント分岐とパラメータ育成だけのノベルゲーム+α
(※まずはこのプランで進行するのが賢明だろう)

▼プラン(2):
負担少なめの簡易な試合システムを作る
(例1:パラメータの総合値で確立が決まる『勝利・敗北』のみのスロット)
(例2:パラメータやスキル表に基づいた自動戦闘RPGのテキストログのみ)

▼プラン(3):
2D格ゲーを作る
7 :以下、2015年にかわりまして2016年がお送りします :2016/01/14(木) 00:43:52.14 ID:tsQiMb1co
たまごっちみたいなのいいじゃん
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