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【人が足りない】夏休みの最後の思い出にエロゲー作ろうぜ3皿目【河童】
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68 :
913
:2022/07/22(金) 22:25:01.51 ID:SbfIPciq0
>>42
流シナリオ11日目
@BGMは修正済み
Aシナリオ前半は街だったので、街に揃えました。
BCDEF修正
69 :
987
:2022/07/23(土) 00:01:27.45 ID:gnL/82Wi0
>>65
こんばんわ、レスが遅くなってしまいました。すみません。
又、素早い修正対応ありがとうございます(
>>66
Cの件了解です)
ルビの件ですが、友人にも協力してもらい河童デバッグリストの中からピックアップしてみました。
(多少オーバーですが…)
お手数ですが宜しくお願いします。
@共通ルート
可塑性(かそせい)
嘴 (くちばし)
僭越 (せんえつ)
些 (いささか)
齧り (かじ)
Aかっぱルート
水遁水"流"弾→水遁水"龍"弾(誤字です)
癪 (しゃく)
呵責 (かしゃく)
寧ろ (むし)
闊歩 (かっぽ)
窺い (うかが)
B流ルート
僥倖 (ぎょうこう)
怪訝 (けげん)
毟って (むし)
業腹 (ごうはら)←重箱読みの為
啜る (すす)
倣って (なら)
掠める (かす)
燦々 (さんさん)
禊 (みそぎ)
謳われ (うた)
拘った (かかずら)
逡巡 (しゅんじゅん)
堰 (せき)
卓袱台 (ちゃぶだい)
厭わない(いと)
攫った (さら)
躊躇った(ためら)
無窮 (むきゅう)
70 :
913
:2022/07/23(土) 00:24:24.61 ID:OgS3hgwu0
かっぱのサンプルボイスを貰ったので
タイトル画面に「かっぱボイステスト」の項目を作りました。
かっぱ、人間モード、シリアス、Hシーンのサンプルです。
ご確認ください。
かっぱは、高橋氏に加工してもらったものです。
もう少し高い方がいい、低い方がいいとか妖怪っぽい方が良いとかあればご意見お願いします。
71 :
987
:2022/07/23(土) 02:54:38.08 ID:gnL/82Wi0
感動して鳥肌が…
フリーゲームのクオリティーを超えているかと。
人間モード、シリアス、Hシーンはイメージに合っていて可愛い声で
それでいて、准より遥かに長生きしている妖かしの余裕(特に人間モード)も
感じられドンピシャだと思います。
かっぱは、今より若干低い方が妖怪らしさが出ると思います。
72 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/07/23(土) 10:45:07.86 ID:IE9DZSjW0
テストボイス実装乙
声が入ると良い感じだ
>>71
なるほど
もう何パターンか作ってみる
73 :
背景
:2022/07/24(日) 00:59:05.35 ID:XYwFKwze0
伊吹シナリオの演出指定です
https://ux.getuploader.com/kappa_time/download/107
74 :
背景
:2022/07/24(日) 01:05:22.63 ID:XYwFKwze0
>>65
こんばんは
オープニングは動画を作れる人が必要なのと
場合によってはコンテを切ることが求められるので後回しですね
エンディングはシナリオの指定に入っているので必要です
ボイスについてですが以前書き込みましたが賛成の方向では無いです
913殿が以前参加していた企画でもありましたが中途半端にボイスを入れますと
むしろ作品としての完成度が下がるかと思います
中途半端にするくらいならば入れずに完成させるべきかと
不足背景は後でまとめて上げます
既提出分は仮素材をいれてあります
CGや背景がシナリオに合わない部分について
大きな問題では無いと考えています
よくある話しですので
伏字は不要かと思います
>>61
いまさらですけども高橋さんとは初対面ですね
はじめまして
75 :
913
:2022/07/24(日) 17:07:04.51 ID:G5/tzrZf0
かっぱの加工音声確認用に「かっぱボイステスト2」を作りました。
+3が一番しっくりくる気がします。
ボイスは全キャラ付ける予定ですよ。
現時点で完成のめどが立っていないので募集していないだけです。
無償だと確実に完成できること、すぐに収録とかしたいと思うので有償以上に台本などしっかり用意しないとダメなので。
以前の企画(直近の物かな)は別に全部音声付けても良かったのですが、突然企画批判したり納期を守らなかったですからね。。
ちゃんと付けてと言ってくれれば付けたし、納期守ってくれれば付けましたよ。
動画という話も良いですが、まずUIを募集してください。
76 :
913
:2022/07/24(日) 19:57:14.16 ID:G5/tzrZf0
>>43
流シナリオ12日目修正
@BGMの音量は修正済み
A立ち絵指定なしなので、これで大丈夫です。
B修正
伊吹2日目実装。
デバッグ甘めなので不具合あるかもしれません。
77 :
913
:2022/07/24(日) 22:36:04.84 ID:G5/tzrZf0
伊吹3日目実装。
78 :
987
:2022/07/25(月) 01:28:39.53 ID:8Prc/IWT0
>>74
CG・背景・伏字の件、了解です。
他も問題無しと理解しました。
>>75-77
河童の加工音声、容姿からすると確かに+3がピッタリですね。
フルボイスになる予定みたいで良かったです。
流ちゃんの声(お姉さん系かな?)を早く聞いてみたいです。
又、細かい修正&実装、お疲れ様です。
79 :
913
:2022/07/25(月) 15:03:27.15 ID:wQgdPLwB0
>>44
流シナリオ13日目 『今からでも流を追う』修正しました。
@BCF修正
ADBGMは調整済み
E黒色を透過40%で合成してみました。
>>69
流ルートのルビ対応しました。
エンドロールのテスト実装
バッドエンドの場合は、スタッフロールのみ
ご意見があればお願いします。
80 :
987
:2022/07/25(月) 21:57:46.85 ID:8Prc/IWT0
>>79
こんばんわ、修正・ルビ対応お疲れ様です。
黒色透過40%、BGMとリンクして准のモヤモヤ感が上がったと思います。
エンドロール、普通に目頭が熱くなりました。
ほぼほぼ完成形で良いんじゃないでしょうか。
バッドエンドの背景ですが、例えばキャラの悲しんでいる表情を流すとか
どうでしょうか?
流ちゃんバッドエンドを例にすると、ファイル03_nagare_marineの泣く1→泣く2→泣く3と
長い明滅効果(←知識不足)をかけながら順次表示するみたいな。
出来れば、バストアップで表示すれば悲壮感が強調されプレイヤーも"グッ…"とくるものがあるかと。
表情数が多いとアニメを観ている様な感じになると思いますが
でも、あまり凝ってしまうとエンドロールとのバランスが悪くなってしまいますね…
81 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/07/26(火) 21:08:32.51 ID:JQpwLVlvo
>>74
初めまして宜しく
といいつつ前スレの925だぜ
82 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/07/27(水) 11:26:37.22 ID:27ttvIkOo
『かっぱのじかん』開発管理用Discordを立ち上げた
制作が捗る(多分)ので関係各位は参加推奨
https://discord.gg/QDGWaNrk7U
83 :
913
:2022/07/27(水) 14:35:45.66 ID:UCyT1QPI0
>>80
流のバッドエンドのエンドロール更新。泣いてる立ち絵表示にしました。
84 :
987
:2022/07/27(水) 23:05:09.84 ID:TmQGbvc90
>>83
私の拙い文章を元に、私の希望する以上の完成度になりました。
表情の変化も柔らかく、流ちゃんの"女の子らしさ"の部分が上手く出ていたと思います。
静止画でも、まるで生きているみたいに感じました。
当初、バストアップを望んでいましたが、立ち絵表示の方が
遠い存在(攻略出来なかった)感が滲み出ていて凄く良いですね。
しかも、最後は涙目で何かを訴えている様な表情でこちらを見詰めて終わる…胸が締付けられました。
他の方の意見も聞いてみないと分かりませんが、私的にはこれで完成で良いかと思います。
大変な作業、お疲れ様でした。
85 :
987
:2022/07/28(木) 00:43:19.07 ID:PX5lYgDP0
エンドロールテスト(流)への個人的な提案なんですが、最後に流ちゃんの
浴衣表示がフェードアウトするのと入れ替えに、スチルnagare_cg2-1.jpgがフェードイン
その際、同時に胸元付近に「大好きだよ、准」と柔らかく表示して、スチルと共に柔らかく消える→
次にnagare_cg2-2.jpgの順で表示(流バッドエンドみたいな演出)その際、同時に胸元付近に
「本当に大好きだ……」と柔らかく表示して、「本当に大好きだ……」のみ柔らかく消える。
その後、「本当に大好きだ……」が柔らかく消えると同時にnagare_cg2-2.jpgがセピア色に
柔らかく変化&流ちゃんの周辺はソフトフォーカス(画面右下には筆記体でFin表示)
この時のBGMは、高橋さんにお願いしてオルゴール単体のスローテンポな優しい曲を
何とかしてもらいプレイヤーがクリックするまではエンドレス再生表示状態に。
その後、プレイヤーがクリックしたらゲームトップ画面に移動するのですが、
ゲーム初回起動時(バッドエンド時も)は背景とロゴ表示だけで、キャラを攻略する度に
攻略したキャラの立ち絵を追加表示していく…みたいな。
これは、あくまでも個人的な提案なんで、実現不可そうだったら全てスルーしてもらって結構です。
説明下手な文章で提案するのは簡単ですが、作る方は物凄く大変なんですよね、すみません…
86 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/07/28(木) 22:19:48.44 ID:vUA+8ULh0
漫才BGM(BGM_015)着手してひとまず仮作成
https://soundcloud.com/takahashi-541919759/kappa_bgm_015
>>85
エンドロールのBGMか…ちょっとやってみるか
87 :
背景
:2022/07/29(金) 08:22:07.12 ID:uS6jCMVa0
>>75
全キャラ付けのこと承知いたしました
かく失礼をお詫び申し上げます
こちらは演出指定を進めます
>>81
よろしくおねがいします
バストアップは推奨しません
元素材にバストアップが無いため画像が粗くなります
88 :
913
:2022/07/29(金) 12:53:29.52 ID:moUnofOZ0
>>45
流シナリオ13日目『今追っても意味がない』
@BGMは修正済み
ABCDEFGH修正
>>46
流シナリオ13日目『別の方法を考える』
@BGMは修正済み
BCD修正
Eバッドエンドのエンドロールに行くように変更
>>49
流14日目
BadEnd1
@BGMは修正済み
Aバッドエンドのエンドロールに行くように変更
TrueEnd
@A修正
BBGMは修正済み
Dエンドロールに行くように変更
>>85
変更しました。Finですが、どなたかデザインお願いします(良いフォント持って無いので)。
>>82
ディスコに登録してもらえるといろいろやり取りが楽なので皆様も登録お願いします。
89 :
913
:2022/07/29(金) 20:49:15.69 ID:moUnofOZ0
背景さん
BGM_001〜BGM_009までの詳細ってありますか?
例えばヒロインのテーマソングになっているとか
90 :
913
:2022/07/29(金) 21:05:35.37 ID:moUnofOZ0
伊吹シナリオ5日目まで実装。
デバッグ用に分岐は両方飛べるようにしてあります。
91 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/07/29(金) 22:09:04.06 ID:qWO6HDpZ0
ひとまず
>>86
のBGMは卓球バトルシーン専用(?)として使うということで
漫才BGMはまた別に用意だ
92 :
987
:2022/07/29(金) 23:58:41.62 ID:PdAgfDKv0
>>86
お手数ですがよろしくお願いします
>>87
バストアップの件、了解しました
>>88
私のわがまま提案、及び細かい修正対応ありがとうございます。
エンドロール、凄く良いです。
今後、高橋さんのBGM(オルゴール)が完成したら更に感動的な余韻に浸れると思います。
そこで相談があります。
「大好きだよ、准。本当に大好きだ……」はゲーム中の流ちゃんの台詞なんですが
エンドロールでもボイス有りにするのは、エンドロール中の雰囲気に合わないですかね?
この場合「大好きだよ、准。」と「本当に大好きだ……」と、高橋さんに音声分割加工を
お願いする手間も発生しますし(出来れば、バイノーラル風加工orお風呂場のエコー加工も希望)
やっぱり、ボイス無しのまま行った方がシンプルで良いですよね…
Fin文字、私がデザインします。
文字の大きさ及びファイル形式はどの様にしたら良いですか?
93 :
背景
:2022/07/30(土) 01:31:37.20 ID:owEger2l0
>>89
新ファイル名 形式 長さ 用途 ループ 備考
BGM_001 ogg 3:42 日常 なし 序盤日常に使用している
BGM_002 ogg 1:52 日常 なし 家の中日常など
BGM_003 ogg 2:32 日常 なし 楽しい感じ
BGM_004 ogg 0:57 日常 なし
BGM_005 ogg 4:38 タイトル曲 なし
BGM_006 ogg 2:04 日常 なし 主に学校
BGM_007 ogg 1:13 エロシーン 要
BGM_008 ogg 1:38 感動・告白 なし 告白に使う系
BGM_009 ogg 1:13 緊張系 なし 疑問を持ってるとか系
ざっと貼り付けですが
このところずっと忙しいのであまり書き込みが出来ません
94 :
987
:2022/07/30(土) 01:40:07.44 ID:RWaUbT6+0
河童デバッグリスト 伊吹5日目選択肢『信じた信じた、学校行くわ』(香水なし)
気になったのは↓
@しかもそれを俺に理解させるように"レクチャ"してくる。
"レクチャー"では?
95 :
913
:2022/07/30(土) 08:52:05.53 ID:2VymVn5N0
>>92
画面サイズが800x600なので、その4分の1ぐらいのサイズで、大きい分には問題無いです。
透過PNGでお願いします。
音声等に関しては声優さんが見つかったら検討しましょう。
>>93
ありがとうございます。特にヒロイン用のテーマは無い感じですね。
>>94
修正しました。
96 :
987
:2022/07/30(土) 22:54:38.22 ID:RWaUbT6+0
>>95
細かい修正ありがとうございます。
又、音声の件は焦り過ぎていました、すみません。
Fin文字、完成しました。
加筆・修正等ありましたら指摘して下さい。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2848285.png.html
パス kappa
私は、エンドロールテスト(BadEnd)初歩的な勘違いをしていたかもしれません。
これは"全キャラ共通"のバッドエンドなんですよね?
私の提案では流ちゃん専用になってしまい、残りのキャラも個別に作る様になってしまいます。
大変申し訳ないですが、初期仕様に戻した方が手間無しですよね?
97 :
913
:2022/07/31(日) 00:25:44.07 ID:D1ZXVzWx0
伊吹シナリオ6日目まで実装。
98 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/07/31(日) 13:19:20.71 ID:H4Lmy6QU0
キャラクター名の読みの確認だけど
森野 伊吹 → もりの いぶき
河野 流 → かわの ながれ
木野 香織 → きの かおり
山下 准 → やました じゅん
で合ってる? 違ったら指摘頼む
99 :
913
:2022/07/31(日) 19:41:13.55 ID:D1ZXVzWx0
伊吹シナリオ7日目実装。
>>背景さん
7日目の立ち絵指定がほぼ入っていませんが、演出はこれで問題無いのでしょうか?
>>96
エンドロールはすべて同じ処理なので、キャラごとに立ち絵指定を変えているだけなので問題無いです。
かっぱのエンドロールも考えてもらえると助かります。
エンドールへの記載ですが、現状941になっているのですが、ペンネーム等あれば変えますのでお知らせください。
100 :
913
:2022/07/31(日) 23:43:55.98 ID:D1ZXVzWx0
>>96
Fin入れてみました。確認お願いします。
101 :
987
:2022/08/01(月) 00:38:16.57 ID:RgRQEOkv0
>>99-100
かっぱエンドロールも考えてみます。
ペンネームの件ですが、以前HNまぼろしで活動していました。なので941のIDと
合わせて"まぼろし ◆9lrIiJzV0"でお願いします。
Finの件ですが、私のファイル保存方法が悪かったorファイル破損なのか
紙が破れた様なアイコンが表示され、Finの文字は表示されませんでした。
再度、同じファイルをUPしてみます。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2849063.png.html
パス kappa
102 :
987
:2022/08/01(月) 00:46:57.31 ID:RgRQEOkv0
河童デバッグリスト 伊吹6日目選択肢『公民館で空想生物博覧会があるんだっけ』
勘違いもあるかもしれませんが、気になった所とルビ候補をピックアップ。
バックログの背景表示伊吹ちゃん、バストアップ表示です。
(流ちゃんは膝上表示)
これは、元々の立ち絵の解像度の違いのせいでしょうか?
@何日前かは忘れたが、あいつの机の上にチラシが"乗っかって"いたのを思い出す。
"載っかって"では?
Aだが、正確な日時を思い出すには"到らなかった"
"至らなかった"←今はこちらが一般的みたいです
B「……まさかあなたがくるとは」
この時、ウィンドウの名前表示欄が無記名なんですが"?"と表示した方が
読み手に優しいと思います。
C正直見る気がまったく"沸かない"んだが。
"湧かない"では?
D我ながら現金な奴だとは思うが、背に腹は"換えられ"ない。
背に腹は"換えられ"ない。大事なことなので二回言いました。
"代えられ"では?
E今はスタッフロールが流れているが、"到る"所から鼻汁をすする音が聞こえてくる。
"至る"←今はこちらが一般的みたいです
Fやっと集めた七つの『シリコー"珠"』をああやって使うなんて思いもしなかった。
尻子"玉"をもじった表現だと思うのですが、少し前のシナリオのネイティブ発音といい
これは、ライターさんの表現方法としてこのままで行きますか?
合わせて、背景さんの見解もお願いします。
G「ですが……、脚本家は……河童の本質を良く"捕らえて"いると、思います」
"捉えて"では?
H伊吹6日目〜伊吹7日目に問題無く進みました。
103 :
987
:2022/08/01(月) 00:47:44.22 ID:RgRQEOkv0
河童デバッグリスト 伊吹7日目
@開始当初、ウィンドウ内に"伊吹 七日目 朝01"と表示されました。
Aこの怨念、必ずや術者へ"還さねば"なるまい。
"返さねば"だと思うのですが、ライターさんの表現方法としてこのままで行きますか?
合わせて、背景さんの見解もお願いします。
B"穢"れを知らなかったころは、ヒーロータイムに心躍らせて…
"けが"ルビ候補です。
C見事に術中に"嵌"められている気がしたが、相手は伊吹だ。
"は"ルビ候補です。
Dさて、俺もよくここらをやっているからな。"遇々"だろ
"たまたま"ルビ候補です。
Eと"夢現"な状態の俺はぼんやりとそんなことを思った。
"ゆめうつつ"ルビ候補です。
F伊吹7日目〜伊吹8日目に問題無く進みました。
104 :
987
:2022/08/02(火) 02:03:50.86 ID:+fCal5BB0
とりあえず、かっぱエンドロール考えてみました。
最後が浴衣姿で終わっていたので流れで准(プレイヤー)に言っている体で
*kappa052|河童 12日目 祭03から台詞「終わりましたね。綺麗でしたねぇ。見惚れちゃいました」
から「見惚れちゃいました」部分を抜粋。
*kappa059|河童 14日目 自室04「私もです」を抜粋。
kappa02_04.jpg「私もです」→kappa04.jpg「見惚れちゃいました」
この時の画像&台詞演出は、流ちゃんエンドロールと同じ手法で良いと思います。
かっぱエンドロール(BadEnd)は、ファイル:05_kappa_Tshirt_plainから
kappat3009_困る.png → kappat3020_悲しむ.png → kappat3021_泣く.pngの順で表示し
この時の画像演出は、流ちゃんエンドロール(BadEnd)と同じ手法で良いかと思います。
私の提案した全てのエンドロール・エンドロール(BadEnd)は、あくまでも個人の一提案なので
問題点等ありましたら意見、又は手直しをお願いします。
(全て、ストーリー仕立て&ボイス有りを前提に考えてみました)
105 :
987
:2022/08/02(火) 02:05:35.13 ID:+fCal5BB0
続いて伊吹エンドロール、最後までからかいSっぷりを発揮してもらいました。
*ibuki041|伊吹 8日目 昼休み03「さぁ、どうぞ。食べるといいです」を抜粋
*ibuki184|伊吹 14日目 エピローグ01「冗談です」を抜粋
ibuki_cg2.jpg「さぁ、どうぞ。食べるといいです」→ibuki_cg7.jpg「冗談です」
この時の画像&台詞演出は、流ちゃんエンドロールと同じ手法で良いと思います。
伊吹エンドロール(BadEnd)は、ファイル:02_ibuki_camisoleから
ibuki_shi11.png → ibuki_shi111.png → ibuki_shi110.pngの順で表示し
この時の画像演出は、流ちゃんエンドロール(BadEnd)と同じ手法で良いかと思います。
伊吹シナリオなんですが、尻"子"玉が全部尻"小"玉になっていました。
106 :
987
:2022/08/02(火) 02:06:38.64 ID:+fCal5BB0
更に香織エンドロール、こちらは最後までドSっぷりを発揮してもらいました。
*kaori007|香織 3日目 学校02「あら、反応する貴方が悪いんじゃなくって?」を抜粋
*kaori009|香織 4日目 木陰01「[
ピーーー
]ばいいですわ」を抜粋
kaori_cg11-2.jpg「あら、反応する貴方が悪いんじゃなくって?」→kaori_cg14-1.jpg「[
ピーーー
]ばいいですわ」
この時の画像&台詞演出は、流ちゃんエンドロールと同じ手法で良いと思います。
香織エンドロール(BadEnd)は
kaori_shifuku_通常.png → kaori_shifuku_痛がる.png → kaori_shifuku_悲しむ.pngの順で表示し
この時の画像演出は、流ちゃんエンドロール(BadEnd)と同じ手法で良いかと思います。
シナリオを見ていて気付いたのですが、声優さんに喋ってもらう場合、下記の
「○○号線にて…」の所の台詞が難しいと思うのですがどうでしょうか?
(例えば"ピー"音を入れるとか)
*kaori012_3|香織 6日目 車内04
「もしもし私です。木野です」[p]
[cm]
突然香織が電話を始めた。[p]
[cm]
「○○号線にて違反者を追跡中のパトカーを撤退させて捜査を打[r]
ち切ってください」[p]
107 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/08/02(火) 02:57:44.68 ID:bNUQ5v5d0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
108 :
背景
:2022/08/02(火) 08:12:23.75 ID:D1D7HD0m0
>>99
入っていない場所はどこでしょうか
スチルのあるところでは立ち絵を表示していません
109 :
913
:2022/08/02(火) 14:10:38.96 ID:MXOM8bDr0
>>108
*ibuki031
の冒頭で立ち絵を指定してから、
*ibuki036
まで、表情差分の変更等が一切なく、キャラクタの退場指定もありません。
110 :
913
:2022/08/02(火) 14:29:49.78 ID:MXOM8bDr0
>>102
伊吹6日目
@ABCDEG修正
Fそのままで良いかと思います。
伊吹7日目
@修正
BCDEルビ追加
111 :
背景
:2022/08/03(水) 06:10:41.67 ID:1KM3f1be0
>>98
あっています
流は多分です
>>102
Fそのまま
>>106
○○だけ言わなければいいと思います
名前を選択できるボイスつきのゲームと同じです
>>109
失礼しました
該当箇所を修正してその部分のみアップします
112 :
987
:2022/08/03(水) 22:47:38.66 ID:eXnktAQz0
>>110
修正他、ありがとうございます。
再プレイして気付いた所です↓
河童デバッグリスト 共通ルート 1日目学校
@「ターゲットってお前……そんなに"速く"決められるわけないだろうが」
"早く"では?
A余談ですが、1日目学校のウィンドウ上にセーブ・ロード他のボタン類が表示されませんでした。
2日目からは表示されました。
河童デバッグリスト 流ルート 流7日目
@今日は河童を"潰し"さないように注意深くベッドから這い出る。
"起こ"と修正お願いします。
>>111
了解しました。
お忙しい中ありがとうございます。
113 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/08/04(木) 09:48:44.00 ID:M00gL3hk0
>>111
サンクス
114 :
913
:2022/08/04(木) 14:29:34.04 ID:FVtCCMcL0
伊吹シナリオ8日目実装。
伊吹badend02を実装。
伊吹のバッドエンドのエンドロール実装。
>>背景さん
*ibuki039のBGM指定がブランクですが、どのBGMにしますか?
115 :
913
:2022/08/04(木) 16:42:24.64 ID:FVtCCMcL0
>>112
修正しました。
116 :
987
:2022/08/05(金) 00:42:15.47 ID:+4jq4dTh0
>>背景さん
河童デバッグリスト 伊吹7日目をプレイしていて気になったのですが
"どうやら伊吹は、川の掃除をしている奴が他にも居るということに気付いていたらしい。"
"……となると、気付かなかった俺はアホなのか?"
とあります。
その上で、ゲーム開始直後や序盤で准と河童との会話の中で
"貴方が死ぬと川の掃除をしてくれる人が居なくなります。"
"貴方のほかに川を掃除してくれてる人が居れば別に本気で探さなくてもいいんですが……"
と、会話を交わしています。
一見、整合性がとれていない様に感じますが、掃除をしている川の範囲が准と伊吹で違うと
した上で、"准の担当掃除場所"を掃除する人が居なくなると困る…と解釈すれば良いですか?
また、伊吹シナリオ7日目@と、伊吹シナリオ8日目 選択肢『話してみる』@の
河童の髪型と胡瓜の件の見解もお願いします。
117 :
987
:2022/08/05(金) 00:43:01.13 ID:+4jq4dTh0
>>114-115
実装及び修正作業、お疲れ様です。
勘違いもあるかもしれませんが、気になった所とルビ候補をピックアップ。
伊吹シナリオ7日目
すみません、見落とし?ていました。
@"部屋に戻ると河童は真剣な顔をして…"からの河童の立ち絵はセミロングですが
"「いえ、1時間うんこをしてたら眠くなって…」"の時からツインテールになります。
過去に、河童Tシャツの胸の文字が有る無しの時は着替えていたのですが、今回も会話中に
髪を結んだのでしょうか?
合わせて、背景さんの見解もお願いします。
伊吹シナリオ8日目(デバッグリストにボタンが無かった為、7日目からスタートしました)
@"喩える"ならあれだ、猛獣の檻に小鹿が迷い込んだ━━
"例える"今はこちらが一般的みたいです
Aいやその前に、このキュウリは一体どこから"沸いて"来たんだ……?
"湧いて"では?
Bここまでのルビ候補です。
贔屓目"ひいきめ"
咀嚼 "そしゃく"
辛辣 "しんらつ"
118 :
987
:2022/08/05(金) 00:44:00.40 ID:+4jq4dTh0
伊吹シナリオ8日目 選択肢『話してみる』
@他のシナリオは"胡瓜"なんですが、伊吹シナリオは"キュウリ"です。
胡瓜に統一した方が良いでしょうか?
ライターさんが、カレー絡みで食材の"きゅうり"として"キュウリ"としたのかなぁ…
合わせて、背景さんの見解もお願いします。
Aここまでのルビ候補です。
堪えて "こら"("た"えてと読むと意味合いが違ってくるので)
邁進 "まいしん"
齧りかけ"かじ"
B伊吹8日目〜伊吹9日目に問題無く進みました。
伊吹シナリオ8日目 選択肢『やっぱりやめておく』
@「あと6日しかありませんよ。"6日"なんてあっという間です」
「わかりました。"1週間後"、また会いに来ます。どうかご武運を」
"1週間後"→"6日後"にした方が良いですよね?
A伊吹エンドロール(BadEnd)に問題無く進みました
119 :
987
:2022/08/05(金) 01:21:09.13 ID:+4jq4dTh0
>>スクリプタさん
連投すみません。
伊吹エンドロール(BadEnd)時の立ち絵、バストアップ表示でした。でも
伊吹ちゃんの場合、他のキャラより高解像度なのでバストアップ表示にも
耐えられる画質なんですよね。
バックログの表示や、伊吹7日目〜伊吹8日目と日付けが進む時の画面にしても
バストアップ表示でも十分綺麗に表示されるんですよね。
伊吹ファンにしてみれば、バストアップ表示の方が喜ばれると思うのですが…
他のキャラとの兼ね合いもありますし、背景さんもバストアップは推奨しません
と言っていたので、他のキャラと統一して膝上表示にした方が良いでしょうか?
120 :
913
:2022/08/05(金) 22:56:49.01 ID:VbXD5ghv0
伊吹シナリオ9日目実装。
デバッグ甘いので不具合あるかもしれない。
121 :
913
:2022/08/05(金) 23:21:53.57 ID:VbXD5ghv0
>>116
>>117
伊吹7日目の河童の髪型は朝は寝ていたので髪をほどいていたという事で良いのではないでしょうか?(立ち絵を差し替えても良いですけど・・・)
伊吹8日目の立ち絵の胡瓜ですよね?
既に絵師様は居ないので立ち絵の変更は難しいかと・・・
シナリオの整合性
これもすでにライター様が居ないので変更は難しいかと・・・
どうするかの判断は、背景氏にお任せします。
122 :
987
:2022/08/06(土) 01:27:19.12 ID:Vy+i7sjQ0
>>121
立ち絵の件は了解です。
胡瓜の件はすみません、私の説明不足でした。
伊吹8日目の胡瓜の件は、立ち絵の胡瓜ではなく"胡瓜"と"キュウリ"の文字の違いです。
他のシナリオでは、漢字で"胡瓜"と統一されているのですが、伊吹シナリオでは
全て"キュウリ"と片仮名表示になっていました。
読んでいて個人的に違和感を感じたので、皆さんの判断を仰ぎたいと思いました。
やはり、各担当者不在は色々と難しいですね。
担当の方が居れば色々と聞く事が出来るのですが…
こんな中、マトメをやっている背景さんは物凄く大変だと思います。
また、9日目実装お疲れ様です。
順調に進み、選択肢以降の気になった所とルビ候補をピックアップ。
@その顔は、"心成し"か楽しそうに見えた。
"心做し"では?
Aルビ候補です。
芳醇 "ほうじゅん"
蕩け "とろ"
心做し"こころな"
B伊吹9日目〜伊吹10日目に問題無く進みました。
今更になってしまいますが、各声優さんや高橋さんの出演依頼料等は
発生するのでしょうか?
各声優さん&高橋さんとすると、結構な金額になると思うのですが
123 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/08/06(土) 06:32:03.97 ID:uy9HC0giO
>>122
声優さんはともかく、俺はボランティアだぜ
124 :
987
:2022/08/06(土) 21:41:28.78 ID:Vy+i7sjQ0
>>123
ボランティアだったのですね。
気軽にオルゴール調の曲を〜…なんて一方的に振ってしまい
忙しい中、申し訳ない事をしてしまったと思っていたので。
最近、凄く製作が進んでいるので完成が楽しみです。
125 :
913
:2022/08/08(月) 23:38:15.66 ID:FNlVffAe0
伊吹シナリオ10日目実装。
126 :
987
:2022/08/09(火) 02:49:24.74 ID:uVqnNK1E0
>>125
実装、お疲れ様です。
勘違いもあるかもしれませんが、気になった所とルビ候補をピックアップ。
伊吹シナリオ10日目
@吹く風は少し"生温かい"が、それでも吹いてくれているだけ有難い。
"生暖かい"では?
伊吹シナリオ10日目 選択肢『手伝う』
@川に到着して、二人で釣りを始めるシーンの立ち絵が若干右寄りですが
水面にギリギリ寄って釣りをしている雰囲気を出す為の演出でしょうか?
A伊吹10日目〜伊吹11日目に問題無く進みました。
伊吹シナリオ10日目『手伝わない』→『している』→『起きる』
@愛する人と結ばれた後、尻"小"玉をあなたのケツの穴に入れてもらうことです。
尻"子"玉では?
A」「まぁいいですけど。とにかく、誰かに決めなければなりません」
先頭に、前文の"」"が表示されています。
B↑の後、四人の中から攻略キャラを選ぶ選択肢ルートに進みました。
伊吹シナリオ10日目『手伝わない』→『している』→『このまま寝続ける』
@伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示無しに進みました。
伊吹シナリオ10日目『手伝わない』→『していない』
@伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
※ルビ候補です。
邁進 "まいしん"
怪訝 "けげん"
纏まった"まと"
錘 "おもり"
倣って "なら"
一瞥 "いちべつ"
然る "しか"
127 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
(不明なsoftbank)
:2022/08/10(水) 01:55:06.01 ID:D3fMzBgn0
久々に動いてると聞いて
立ち絵の解像度の件はReal-ESRGANで補完するのはダメなの?
128 :
高橋
◆ABUxCDOXOI
:2022/08/10(水) 21:38:03.52 ID:O5dimG6W0
>>127
超解像技術か
個人的にはアリだと思う
129 :
987
:2022/08/10(水) 21:55:33.25 ID:E7wrhOKi0
>>127
こんばんわ、いらっしゃいませ。
貴重な情報、ありがとうございます。
この件はマトメをやっている方の判断を待ちたいと思います。
130 :
913
:2022/08/10(水) 23:21:32.77 ID:a9LFoW1k0
伊吹シナリオ11日目実装。
131 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/08/11(木) 03:08:26.59 ID:RqF2HIjv0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
132 :
987
:2022/08/11(木) 03:24:57.34 ID:9soNF2pe0
>>130
実装、お疲れ様です。
勘違いもあるかもしれませんが、気になった所とルビ候補をピックアップ。
伊吹シナリオ11日目
@中央にランチボックスがちょこんと"乗っかって"いる。
"載っかって"では?
A前日に引き続き、朝食を終えた後、二人で釣りを始めるシーンの立ち絵が若干右寄りですが
水面にギリギリ寄って釣りをしている雰囲気を出す為の演出でしょうか?
B"いくらか"落とし穴を見てみたものの、結果は変わらない。
数なので"いくつか"では?
133 :
987
:2022/08/11(木) 03:25:32.22 ID:9soNF2pe0
伊吹シナリオ11日目選択肢『伊吹を止める』
@振り下ろされたスコップの柄が、俺の肩に当たった。痛みを堪え、そのまま伊吹に飛びつく。
状況が全くわからないけれど、とにかく伊吹を止めなくては!
↑説明が難しいのですが、そのまま伊吹に飛びつく。→状況が全くわからない…が、立て続けに
表示され(マウスクリック関係無し) 伊吹「放して下さいっ!放して!」に飛んでしまいました。
A落ち着いた伊吹と会話をするシーンBGM、True Endと被っていて違和感が…
他のBGMにした方が良いと思うのですが、これは背景さんの判断が必要ですよね?
B伊吹は踵を返すと、そのまま"言って"しまう。
"行って"では?
C河童「伊吹さんにも、ありません。尻"小"玉がないんです」
↑これより以下、全て尻"小"玉となっています。
尻"子"玉では?
D「伊吹さんに襲われ"て"た後でも、その考えは変わりません」
"て"は不要かと。
E伊吹11日目〜伊吹12日目に問題無く進みました。
伊吹シナリオ11日目選択肢『河童を護る』
@氷が"解けた"みたいな雫。
"融けた"では?
A伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
※ルビ候補です。
朝靄 "あさもや"
倣い "なら"
請われる"こ"
予め "あらかじ"
喩え "たとえ"
暢気 "のんき"
声音 "こわね"
134 :
913
:2022/08/13(土) 00:01:55.90 ID:OI4Ks6oc0
伊吹シナリオ最後まで実装。
デバッグ適当なので不具合あるかも。
エンドロールまだ途中。
135 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/08/13(土) 03:24:01.68 ID:AV8o72Rk0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
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VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
136 :
背景
:2022/08/13(土) 06:14:35.80 ID:fJ+sw6Hf0
>>114
シナリオ修正しました
*ibuki031〜036の追加です
https://ux.getuploader.com/kappa_time/download/108
BGMブランクの件は何も入れない方向でお願いします
場面が切り替わった直後にBGMを鳴らしています
>>112
Bは潰さないようにですね
>>116
ライターが違うので多少違いはあります
尻子玉の解釈も違います
>>121
同意見です
>>117
7日目共通部夜はセミ指定です
>>134
おつかれさまです
137 :
913
:2022/08/13(土) 16:15:53.68 ID:OI4Ks6oc0
>>136
*ibuki031〜036を修正しました。
138 :
913
:2022/08/13(土) 20:50:53.77 ID:OI4Ks6oc0
>>117
髪型セミに修正
@A修正
Bルビ追加
>>118
『話してみる』
@伊吹シナリオはキュウリで良いかと思います。
Aルビ追加
『やっぱりやめておく』
@変更
>>119
単純にサイズがデカすぎてバストアップになっている状態です。
このままで良いならこのままにしますし、小さくした方が良いのであれば小さくします。
>>122
@修正
Aルビ追加
オープンな掲示板でする話でもないので声優さん関係の話題はDiscordで
>>126
@修正
『手伝わない』→『している』→『起きる』
@尻子玉は全部修正
A修正
ルビ追加
>>132
@修正
Aそういう演出です。
B修正
>>133
『伊吹を止める』
@修正
A高橋さんにBGM発注?
B修正
C修正
D修正
『河童を護る』
@解けたでも良さそうですが、修正しました。
ルビ追加
139 :
913
:2022/08/13(土) 21:54:33.07 ID:OI4Ks6oc0
伊吹のバッドエンドですが、前半はキャラの立ち絵無しで、伊吹に尻子玉を渡したあとは立ち絵ありに変えようと思います。
また、スコップで殴られてバッドエンドの時はスコップで殴り掛かるスチルにしようと思います。
140 :
987
:2022/08/13(土) 23:50:20.67 ID:8JAGaU890
>>136
各回答、了解しました。ありがとうございます。
伊吹立ち絵の件ですが、画像データが大きい為に他キャラと比べて表示が
大きくなってしまいます。
(他キャラが膝上表示でもバストアップ表示になってしまう)
他キャラと合わせてスクリプタさんに調整していただいて膝上表示にするか
伊吹立ち絵のみバストアップ表示でもOKとするか…どちらにしましょうか?
現在、膝上・バストアップ表示が混在している状態です。
又、伊吹シナリオ11日目選択肢『伊吹を止める』中の落ち着いた伊吹と会話をするシーンBGM
True Endと被っていて違和感があるのですが、BGM変更or高橋さんにBGM発注他、どうしましょう?
141 :
987
:2022/08/13(土) 23:51:49.48 ID:8JAGaU890
>>138
>>139
実装&各修正ルビ追加作業、お疲れ様です。
伊吹バッドエンドの件、了解しました。
依頼料等うんぬんの話はするべきではなかったですね。
私が迂闊でした、すみませんでした。
Discordですが、何回やってもうんこマークが表示され駄目で諦めました。
大変申し訳ないですが、下記修正作業をお願いします。
河童デバッグリスト 流ルート 流7日目
@今日は河童を潰"し"さないように注意深くベッドから這い出る。
潰さないように、とするために"し"削除をお願いします。
142 :
987
:2022/08/14(日) 02:01:14.69 ID:g777/huO0
伊吹シナリオ12日目
@バックログ時の立ち絵、腰上表示(他キャラ膝上表示)でした。
(背景さんにどうするか確認中です)
Aつまりこれを伊吹さんに"上げる"と、あなたの分がなくなる。
この場合、平仮名"あげる"が正解みたいです。
伊吹シナリオ12日目『このまま学校で待つ』
@伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
(背景さんにどうするか確認中です)
伊吹シナリオ12日目『川を探してみる』→『伊吹に渡す』→『満足だ』
@いつしか日は沈んでいて、辺りはもう暗い。
ここから背景の表示がありませんでした(白背景)
A空には、無数の星達が競"う"合うように煌いていた。
競"い"合うでは?
B准「ああ。わかった。約束する」後、タグ:[MC_TranceChar]は存在しませんと表示で停止。
↑表示後"OK"をクリックで再開しました。
C伊吹「……よかった。嬉しいです」後、タグ:[MC_TranceChar]は存在しませんと表示で停止。
↑表示後"OK"をクリックで、
Error:first.ks:592行目:画像ファイル「./data/bgimage/BG_037.jpg」が見つかりません。
場所はフルパスで指定されていますか?
↑表示で"OK"をクリックで再開しました。
Dそれから、俺たちはずっと一緒に過ごした。
ここから背景の表示がありませんでした(黒背景)
E最後の夜が、ついに来た。
ここから背景の表示がありませんでした(白背景)
F伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
(背景さんにどうするか確認中です)
143 :
987
:2022/08/14(日) 02:02:35.28 ID:g777/huO0
伊吹シナリオ12日目『川を探してみる』→『伊吹に渡す』→『欲を言うなら……』
@最後に、もう一言だけ。
ここから背景の表示がありませんでした(白背景)
A伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
(背景さんにどうするか確認中です)
伊吹シナリオ12日目『川を探してみる』→『渡さない』
@選択肢上は『伊吹に渡す』となっているので、下の選択肢も『伊吹に渡さない』
とした方が良いのでは?
Aここでの尻子玉を伊吹に渡そうとしても…
ここから背景の表示がありませんでした(白背景)
B伊吹12日目〜伊吹13日目に問題無く進みました。
伊吹シナリオ12日目『あてもなくさまよってみる』
@千載一隅のチャンスなんて、ただじっと待っている奴には絶対に巡ってはこない。
巡ってはこない。
"巡ってはこない"が重複表示or連続表示で、マウスクリック関係なく次々と表示されました。
A学校は全て見て"周った"
"回った"では?
B伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
(背景さんにどうするか確認中です)
※ルビ候補です。
傍ら"かたわ"
煌々"こうこう"
矜持"きょうじ"
無窮"むきゅう"
144 :
987
:2022/08/14(日) 02:08:25.13 ID:g777/huO0
伊吹シナリオ13日目
@転がり落ちるように自転車から降り、光の元へと…
ここから背景の表示がありませんでした(白背景)
A川からなんとか伊吹を引き上げた。
ここからの背景、山中のドライブインの自販機コーナーみたいな所になるのですが
川から助けた後、一時的に立ち寄った演出なのでしょうか?
B早く"暖かい"シャワーを浴びなければ。
"温かい"では?
C一体、どうやってシャワーを浴びればいいのだろうか。あぁ、もう考えるのが"面倒臭い。"
このままシャワーを浴びればいい。
"面倒臭い。"がウィンドウに表示されませんでした。
(バックログには反映されていました)
D准『どうした?』
准の台詞が"弱い力なのに振りほどけない。"と、同一ウィンドウ内に表示されていました。
伊吹シナリオ13日目『ある』
@あなたは下着を"はいて"いますけど、私はなにも付けていないんですから
これ以降は"穿いて"となっているので漢字でお願いします。
A伊吹が"溜まらず"声を上げる。
"堪らず"では?
B伊吹「き、気持ちよ"さ"過ぎて、身体が変になりそうです」
"さ"余剰文字です。削除をお願いします。
Cなんとなく上"に"方がしっくりと来る気がする。
"の"では?
D押し寄せる快感の波に必至で"絶えて"いる
"耐えて"では?
E伊吹13日目〜伊吹14日目に問題無く進みました。
145 :
987
:2022/08/14(日) 02:10:22.23 ID:g777/huO0
伊吹シナリオ13日目『ない』
@ぽたぽたと、温かい伊吹の涙が俺"に"顔に落ちてくる。
"の"では?
A伊吹エンドロール(BadEnd) 立ち絵表示有り(バストアップ表示)に進みました。
(背景さんにどうするか確認中です)
※ルビ候補です。
怒涛 "どとう"
躊躇い"ためら"
胡坐 "あぐら"
身動ぎ"みじろ"
伊吹シナリオ14日目
@最初から背景の表示がありませんでした(白背景)
Aあの時は、流れ星を捕まえるなん"で"無理だと思ってたけど。
"て"では?
Bエンドロールは作業中ですね。
※ルビ候補です。
怪訝"けげん"
146 :
987
:2022/08/14(日) 08:40:54.27 ID:g777/huO0
>>138
声優さんの件で書き忘れていました。
何故お尋ねしたかと言うと、協力出来るのなら微力ながら協力したいと思ったのと
Discordに行けなかったのでここに書いてしまいました。
以後気をつけます。
147 :
913
:2022/08/14(日) 19:25:42.84 ID:kfYJUjc50
伊吹のボイスサンプル貰ったのでデバッグメニューに「伊吹ボイステスト」を追加しました。
喋り方やスピード等何かあるようでしたらお願いします。
自分は良い感じだと思います。
148 :
913
:2022/08/14(日) 22:43:29.18 ID:kfYJUjc50
>>142
A修正
『川を探してみる』→『伊吹に渡す』→『満足だ』
@E背景素材がまだ無いようです。
ABCD修正
>>143
『川を探してみる』→『伊吹に渡す』→『欲を言うなら……』
@背景素材がまだ無いようです。
『川を探してみる』→『渡さない』
@修正
A背景素材がまだ無いようです。
『あてもなくさまよってみる』
@A修正
>>144
@背景素材がまだ無いようです。
A演出だと思います。
BCD修正
『ある』
@ACD修正
B「気持ちよさ過ぎて」でも表現として問題無いかと思います。
>>145
@修正
14日目
@背景素材がまだ無いようです。
A修正
149 :
913
:2022/08/14(日) 22:45:17.69 ID:kfYJUjc50
>>146
声優さんは、無償でお願い出来ているので大丈夫です。
Discordですが、ブラウザでもアプリでもダメでしょうか?
150 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
[age]:2022/08/16(火) 21:59:20.93 ID:76Rqpdo2o
『酒(ハブ酒)を呑む』カラオケ前雑談
(21:30〜放送開始)
https://www.twitch.tv/kato_junichi0817
151 :
987
:2022/08/16(火) 23:44:25.86 ID:YfMcC8290
>>147-149
各修正作業、お疲れ様です。
伊吹ボイス聞きました。
可愛さの中にボーイッシュ風味も感じられ
キャライメージにピッタリだと思います。
Discordの件ですが、私の若干古い環境(W10&ブラウザ軽さ安定性重視Ver)では
連休中に色々試したのですがブラウザ・アプリ共に駄目でした。
152 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/08/17(水) 03:06:58.53 ID:xggF13BQ0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
153 :
913
:2022/08/18(木) 17:39:09.19 ID:+Chdk8ZN0
背景さん
香織シナリオの演出指定お願いします。
154 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/08/19(金) 02:53:49.03 ID:vT9rNJnO0
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
155 :
987
:2022/08/21(日) 00:24:18.58 ID:AN+X1wpo0
UI(タイトルロゴ他)を募集して、早一年以上経過…
誰も来ないですね…
スクリプタさん
時間が出来たので、オーソドックスな構成でテストサイト用背景を作ってみました。
(テストサイトトップ用背景&河童デバッグリスト用背景)
ボタンや文字が見辛くなる等、何か問題がありましたら却下で…
あとタイトルロゴ(支援絵で使用)なんですが、少しでもゲームの足しになるのなら使って下さい。
『イメージに合わない』『デザインが駄目』等、何かありましたら
スルーの方向でお願いします。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2858991.zip.html
パス kappa
156 :
987
:2022/08/21(日) 00:37:08.72 ID:AN+X1wpo0
スクリプタさん
エンドロールテスト用背景、入れ忘れていました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2858998.jpg.html
パス kappa
157 :
913
:2022/08/21(日) 14:59:20.80 ID:aCV656st0
>>155
>>156
タイトル画面、デバッグ背景、エンドロール背景差し替えました。
アイキャッチも背景が欲しかったので、エンドロールの背景入れました。
もし、作れるならアイキャッチの背景も何かお願いします。
本番タイトル画面は、キャラを消して(もしくは影にして)クリアすれば表示していく感じというこですよね。
支援絵にある右上の8月11日と表示しているUIですが、x日目(x日目と曜日はスクリプトで入れます)とかに改造してデータで貰えないでしょうか?
158 :
987
:2022/08/22(月) 03:31:36.12 ID:zdjCHJCI0
>>157
テストサイト用に作った背景を、本番で使用するとは考えていませんでした。
エンドロール背景は、テストサイトの各キャラエンドロールセレクトボタンがある
ページ用の背景だったので、ゲームの使い回しです(説明不足ですみません)
なので、エンドロール&アイキャッチ背景は別途作ります。
本番タイトル画面はあれで問題無いですか?
やるとしたら、ゲーム開始直後はロゴのみ表示にして、クリアする事にキャラを
表示追加していくのがベタですが良いと思います。
あくまでも演出の一つとして、例えばキャラが表示された後、カーソルを重ねると服装が違う
キャラがランダム表示されるとか(組むのが大変だと思いますが)
河童は、通常は緑の河童ですがカーソルを重ねると人間モードが表示されるみたいな…
とりあえず、支援絵UI(経過日数他表示)をイジってみました。
修正等ありましたら言って下さい。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2859623.png.html
パス kappa
159 :
913
:2022/08/24(水) 12:17:36.43 ID:afhKIZjB0
ちと忙しかったので実装遅れました。
経過日数仮実装しました。
表示位置やサイズの確認お願いします。
メッセージレイヤに描画してますので、マウスの右クリックでメッセージウィンドウと一緒に非表示になります。
1日目の自室以外場所の表示はまだされません(おいおい追加していきます)。
また、アイキャッチ時に描画しているので、アイキャッチを通らないデバッグからの時は表示されません。
(シナリオ内でアイキャッチを通らない場合の調整は後で・・・)
160 :
987
:2022/08/25(木) 02:23:13.40 ID:eXv4yC4Y0
>>159
各実装、お疲れ様です。経過日数の表示・サイズは良いと思います。
その上で、透過率をメッセージウィンドウと揃える事は可能でしょうか?
可能でしたらお願いします。
修正&色々作ってみました。
お手数ですが、修正版更新と各実装をお願いします。
(不具合・修正等ありましたら指摘をお願いします)
@タイトルロゴ・Fin修正
タイトルロゴ白リング修正と、Finに白縁取り(黒背景で見辛かった為)追加しました。
Aバッドエンド用背景
死をイメージして不気味にしてみましたが、これが使えるのは河童・流ちゃんでしょうか…
伊吹ちゃんは構想が固まっているので良いとして、香織ちゃんは難しいですね。
B流ちゃんアイキャッチ
好感度毎に作ってみました。
シナリオの進み具合に合わせて実装をお願いします。
このパターンで良ければ、他キャラも作ります。
C流ちゃんトゥルーエンド用背景
立ち絵が流れて来るのを活かす為、昔の映写機風に描いてみました。
(スタッフロール位置を、若干左に移動お願いします)
伊吹ちゃんは現行のままで良い?として、このパターンで良ければ、
河童・香織ちゃんも作ります。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2860944.zip.html
パス kappa
161 :
以下、VIPにかわりましてVIP警察がお送りします
[sage]:2022/08/25(木) 02:39:27.06 ID:/6pWIX620
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
VIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すなVIPRPG完全終了さっさと畳んでもう二度とVIPに姿を現すな
162 :
913
:2022/08/25(木) 15:29:31.16 ID:8xF8j4Jc0
>>160
@タイトルロゴとFin差し替えました。
A河童のバッドエンドに入れてみました。
このような背景ならキャラをスクロールせずに表示の方が良いかもしれないですね。
B流のアイキャッチ、6,7,8日を低、9,10,11日を中、12,13,14日を高にしました。
バッドエンド用は使っていません
C流のエンド背景入れてみました。良いと思います。
タイトル画面ですが、クリアフラグによって立ち絵表示にしてます。
デバッグメニューに各キャラの「クリアフラグ変更」を追加してます。
河童の人間モード(かっぱシナリオクリア後人間モードで表示)の身長って伊吹ぐらいなのでしょうか?
お詫び
河童のエンドですが、シナリオ中にエンドロールが挟まっていて、尻子玉が割れる演出入れないとダメなので、
内容が変わってしまいます。すみません。シナリオちゃんと見てなかった。
163 :
987
:2022/08/25(木) 21:47:00.40 ID:eXv4yC4Y0
>>162
お忙しい中、私の提案に対応してくださり有難うございます。
とりあえず、各キャラアイキャッチ・トゥルーエンド用背景を作ってみます。
身長の件ですが、初期の設定みたいなラフとかにも各キャラ比較とか
なかったですね(頭身はありましたが)
シナリオで唯一、准との身長差が感じられるのは↓
『だが背中が俺の胸に密着していて俺の方が高い位置にいるので顔
がほんのり赤く染まっているのが見えた。』
これから想像すると河童は小柄なのかなと。
なので、伊吹ちゃんと同じか少し低い位だと思います。
河童エンド、私もよく読んでいませんでした。
それなのに思い込みで提案してしまい、こちらこそすみませんでした。
そうすると、スタッフロール→私の演出提案カットし水晶球が割れたような絵表示→
河童14日目エンディング→ウエディングドレス姿→セピア色Finでしょうか。
今後の課題としては、香織ちゃんのバッドエンド構想でしょうか?
これが固まれば、各キャラの全エンドは一先ず見えて来ると思います。
後はOPですよね…
164 :
913
:2022/08/25(木) 22:05:12.01 ID:8xF8j4Jc0
>>163
河童のエンドはそんな感じになると思います。
(せっかく提案していただいたのにすみません)
タイトル画面の人間モードの河童は伊吹と同じぐらいしておきます。
タイトル画面やアイキャッチやエンドロールの背景が入ったのでクオリティが上がった感じがします。
残作業としては、
左上の表示に場所表示を入れていくのと(全シナリオ見直さないといけないのでちょっと時間がかかります)
OPですね。動画にしたいという事ですよね・・・
おまけ機能のスチル/立ち絵/支援絵/設定資料/旧河童絵の表示が残ってます。
香織シナリオの演出指定待ちです。
165 :
VIPにかわりましてGEPPERがお送りします
:2022/08/26(金) 01:27:30.91 ID:pTjjAcrD0
スパイクタンパク単体で心臓やその他臓器に悪影響を及ぼすことがわかっています
何故一旦停止しないのですか
何故CDCが接種による若い人の心筋炎を認めているのに情報発信がないのですか
20代はたった1ヶ月で接種後死亡がコロナ死と同等になってます
因果関係の調査は?
166 :
987
:2022/08/26(金) 03:05:47.32 ID:iTgafzA60
>>164
テストサイト覗いてきました。
おぼろげながら完成形が見えてくるとテンション上がります。
タイトル画面ですが、クリアキャラが増えてくると賑やかになって良いですね。
河童バッドエンドですが、今はテスト中(スクロールor表示か確認)ですよね?
(現在、一人目は表示で二人目からはスクロール)
見た感じ、私も表示が正解だと思います。
残作業、凄い作業量だ(滝汗)
香織シナリオ演出が上がって来ると、ますます大変になってきますね。
無理せず作業を進めて下さい。
とりあえず、河童(人間モード)アイキャッチ作りました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2861365.zip.html
パス kappa
167 :
背景
:2022/08/26(金) 07:44:32.97 ID:d974Ye0k0
>>153
少々お待ちを
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