【忍殺】マッポーの世をニンジャが走るpart.21【安価】

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1 :モーターGM ◆D8Rwi80caUI5 [sage]:2017/04/23(日) 20:07:03.74 ID:7znYZ0Wko
 
◆はじめに◆

※本スレは【サイバーパンクニンジャ活劇小説ニンジャスレイヤー】の二次創作安価スレです

※進行はコンマ(投下レス時間下2桁)が握っています。高い方が遥かにイイ。00は100とします

※ニンジャを作ってネオサイタマを駆け抜けろ

※アナタは悪逆非道に生きてもいいし、生きなくてもいい

※サイバネ改造、薬物ドーピング推奨な

※記述重点

※連取りは安価下(判定は含まない)

※1つの安価に対し安価下は3回まで(基本↓2だが、戦闘時は↓4)

※20分後を締め切りとする

※卑猥は一切ない

1スレ目
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2スレ目
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19スレ目
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20スレ目
ttp://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1477656696/

SSWiki : http://ss.vip2ch.com/jmp/1492945623
2 :モーターGM ◆D8Rwi80caUI5 [sage]:2017/04/23(日) 20:08:06.37 ID:7znYZ0Wko
 
【キャラクター】

ニンジャネーム ・・・ ニンジャとしての名前

本名 ・・・ モータル時代の名前

性別 ・・・ 男女

外見 ・・・ 外見的特徴

ソウル ・・・ 宿したニンジャソウルの格。初期ステータスに影響

成長タイプ ・・・ ステータスの上がりやすさに影響

来歴 ・・・ モータル時代の職業。初期ステータスに影響

経緯 ・・・ ニンジャに成った状況。初期ステータスに影響

所属 ・・・ 所属する組織等。初期ステータスに影響


【能力値】

HP ・・・ ニンジャ生命力。4割以下でステータス低下。0になると3日間行動不可、ラスボス戦だと爆発四散

KP ・・・ 血中カラテ。ワザ、ジツを使用時に消費

ワザマエ ・・・ カラテの力量。イクサ全般に影響する。ノーカラテノーニンジャ

筋力 ・・・ ニンジャ筋力。カラテの攻撃翌力に影響する

精神 ・・・ ニンジャ精神力。ジツの攻撃翌力に影響する

耐久 ・・・ ニンジャ耐久力。被ダメージに影響する

幸運 ・・・ ブッダからの愛

人間性 ・・・ 低ければカラテ・ジツ威力+、戦闘コンマ+補正、特定のNPCに嫌われやすくなる
.           高いと特定のNPCに好かれやすくなる
.           50、40、30、20、10を下回った時それぞれ一度だけワザ・ジツの習得、強化が出来る
.           人間性が低いほど限界突破しやすくなる

状態 ・・・ 現在の状態

クリティカル ・・・ (100−最初の投下レスコンマ下一桁)以上

ファンブル ・・・ (最初の投下レスコンマ下一桁)以下

【技能】
 ワザマエ、精神30でカラテスタイル、基本ジツ習得
 ワザマエが10上昇する毎にワザ新規習得可能。もしくは、既存のワザの強化を行える
 精神が10上昇する毎にジツ新規習得可能。もしくは、既存のジツの強化を行える

 ワザ ・・・ 習得しているカラテ技
 ジツ ・・・ 習得しているジツ

【装備】

 武器 ・・・ 【小型】、【中型】、【大型】の種別があり特性が異なる。武器はメインとサブの2つ装備可能

 防具 ・・・ 【頭】、【体】、【腕】、【足】にそれぞれ1つづつ装備可能。追加HPを得る。耐性はダメージ10%減

 サイバネ ・・・ サイバネ装備。インプラント系はメンテナンス料が発生(20日毎に購入金額10%+3万)

 道具 ・・・ 所持するアイテム。戦闘への持ち込み制限は初期は3つ(増設可)
3 :モーターGM ◆D8Rwi80caUI5 [sage]:2017/04/23(日) 20:08:38.43 ID:7znYZ0Wko
 
◆日常行動◆

1日2回行動(朝、夜)
1日の終わりにHPKP20%回復

1 トレーニング ・・・ 伸ばしたい能力を1つ記述(運以外)。コンマ下一桁で成長判定

2 情報収集 ・・・ 情報を集める。集める方法を記述

3 出かける ・・・ 買い物や特定の場所に出かける。買い物は3か所まで

4 ミッション

 A 組織 ・・・ 所属組織からのミッション。ノルマ有り

 B 個人 ・・・ 個人的に請け負ったミッション。ノルマ無し


5 回復

 A 治療 ・・・ 所属組織の治療施設に1日入院して完全回復
          【(HPダメージ%+KPダメージ%)×300円】
          状態異常回復は別料金

 B サイバネ改造 ・・・ サイバネ手術が行えます (1日消費)

 C 睡眠 ・・・ 寝てHP、KP、疲労回復。睡眠時間で回復量変化 (1行動で20%、2行動で50%回復)

 D 自炊 ・・・ 自炊してHP・KP回復。料理のワザマエとコンマで結果が変わる

7 その他 ・・・ 記述重点な

※アイテム使用、装備変更、持ち込みアイテム変更は時間消費無しで自由にできます(併記してください)
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