【たまに安価】主人公「カードで世界を救え!?」神様「オナシャス」

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97 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/08(金) 21:01:47.33 ID:V+Te0+tB0
エドワード「俺のターン!闘騎士(アサルト・ナイト) コンバットを召喚!」

闘騎士(アサルト・ナイト) コンバット
コスト2
種族(ナイト)
自分の種族にノーブル、クイーン、キングのいずれかを持つユニットがバトルする時、かわりにこのユニットをバトルさせてもよい。
攻撃力2/体力2/PD1

エドワード「さらに闘騎士(アサルト・ナイト) コンバットを破壊し、冷徹なるアールと物識りのマーキスを召喚!」

冷徹なるアール
コスト4
種族(ノーブル)
このユニットを召喚する時、コストを支払うかわりに自分の場にある種族にナイトを持つユニットを一体破壊してもよい。
攻撃力4/体力4/PD1

物識りのマーキス
コスト5
種族(ノーブル)
このユニットを場に出した時、自分の山札から上を3枚見せる。その中から種族にナイトまたはノーブルを持つユニットを好きな数手札に加え、残りを山札の下に置く。
攻撃力5/体力5/PD1
98 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/08(金) 21:05:04.51 ID:V+Te0+tB0
エドワード「アールでアタック!」

男「スペル、攻撃よりお茶でもどうです?を使用。アールのアタックはそのまま受ける」ダメージ0→1

攻撃よりお茶でもどうです?
コスト1
スペル
このカードは相手のユニットが攻撃中にのみ使用できる
相手のユニットを1体レストする

エドワード「いいだろう。ターンエンドだ」

男「俺のターン。マシナリー・メイガスを召喚。ターンエンド」

マシナリー・メイガス
コスト3
種族(魔術・術士)
このカードの召喚時、デッキから好きなカード1枚を手札に加える。
攻撃力1/体力1/PD1
99 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/08(金) 21:08:58.57 ID:V+Te0+tB0
エドワード「俺のターン!幸運なマーグレイブを召喚!アタックだ!」

幸運なマーグレイブ
コスト6
種族(ノーブル)
このユニットが破壊される時、自分の山札から上を一枚表向きにする。それが種族にクイーン、キングのいずれかを持つユニットであれば、破壊されるかわりに場にとどまる。
攻撃力6/体力6/PD1

男「スペル、究極の選択を使用!マシナリー・メイガスを効果の対象として選択してアタックを無効化!」

究極の選択
スペル
コスト2
相手が攻撃してきたのみ発動できる。
ユニットへの攻撃を無効化する。その後、以下の効果を1つ選択する
・自分の手札を全て墓地に送る
・自分のユニットを攻撃力0、体力1にする

エドワード「チッ!ターンエンドだ」
100 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/09(土) 00:12:47.97 ID:N/Y78qZYO
およよ?
101 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 07:54:14.09 ID:/wopE3it0
寝落ちしてました。スマソ
再開します。
102 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 08:07:16.82 ID:/wopE3it0
男「俺のターン」

男(とかいっても。何もすることないんだよな……)

男「ターンエンド」

エドワード「俺のターン!」

エドワード「スペル、降霊の対価を使用!コストの代わりとして俺はダメージを受ける!」ダメージ0→1

降霊の対価
スペル
コスト2
このカードを使用する時、コストを支払う代わりに1点のダメージを受けてもよい。
手札2枚を捨て、デッキから2枚ドローする。

エドワード「さらに俺はスペル、最上級儀式を使用!」

最上級儀式
スペル
コスト3
自分の場のユニット三体を破壊することで 手札からコスト8以上のユニットをコストを無視して召喚する
召喚されたターン、そのユニットは攻撃することができない

エドワード「マーグレイブ、アール、マーキスを破壊し手札から大公(グランドデューク) ウェールズを召喚する!」

大公(グランドデューク) ウェールズ
コスト8
種族(ノーブル・キング)
進化―自分の種族にノーブルを持つユニット一体の上に置く。
このユニットがバトルに勝った時、種族にクイーンまたはキングを持つユニットを一体、自分の手札からコストを無視して召喚できる。
攻撃力8/体力8/PD2
103 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 08:10:57.37 ID:/wopE3it0
エドワード「これで終わりじゃないぜ。スペル、蘇生の儀式を使用!お騒がせなプリンスを墓地から召喚!」

お騒がせなプリンス
コスト7
種族(ノーブル)
このユニットを場に出した時、または場を離れた時、場にあるスペルをすべて持ち主の手札に戻す。
攻撃力7/体力7/PD2

エドワード(これで布石は整った。さあ、どうする?)

男「俺のターン。ターンエンドです」

エドワード「なに!なにもしてこないだと!?」

男「?」

エドワード(な、何を考えているんだ奴は……)
104 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 08:16:30.77 ID:/wopE3it0
エドワード「俺のターン!大公(グランドデューク) ウェールズでアタック!」

男「スペル、封印されし幻竜の解放を使用。プロテクトワイバーンを召喚します」

封印されし幻竜の解放
コスト1
スペル
相手の攻撃宣言時に発動できる。
手札から種族(ドラゴン)のユニットをコストを無視して召喚し、攻撃モンスターと戦闘を行わせる。
この効果で召喚されたユニットは体力が半分になり戦闘終了時、ゲームから除外される。

プロテクトワイバーン
コスト3
種族(ドラゴン)
このカードの召喚時、相手のユニット1体をレストする。
攻撃力3/体力3/PD1

男「プロテクトワイバーンの効果でお騒がせなプリンスをレスト」

エドワード「甘いな。ウェールズの効果を発動!手札から魔将の女(むすめ) ブラッディ・メアリーを召喚!」

魔将の女(むすめ) ブラッディ・メアリー
コスト9
種族(クイーン)
W進化―自分の種族にノーブルを持つユニット二体の上に置く。
このユニットが場にある間、誰も種族にノーブル・クイーン・キングを持つユニット以外を召喚できない。
攻撃力9/体力9/PD3

エドワード「ブラッディ・メアリーでアタック!」

男「いってーーー!」ダメージ1→4

エドワード「ターンエンド」


105 :全治全能の未来を予言するイケメン金髪須賀京太郎様に純潔を捧げる [sage saga]:2017/09/09(土) 08:17:33.61 ID:MZPx40j/0
リンク9ペンデュラムエクシーズシンクロ融合ノーマルデュアル効果モンスターをゴッド召喚完
106 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 08:18:53.43 ID:/wopE3it0
男「俺のターン」

男(ブラッディ・メアリーは放置したらヤバいな……)

男「スペル、悪魔の手を使用。ブラッディ・メアリーを破壊!」

悪魔の手
コスト5
スペル
相手のユニットが自分を攻撃した時、このスペルが手札にあれば、このスペルを使用してもよい。
相手のユニットを1体破壊する。

エドワード「くっ……!」

男「これでターンエンドです」
107 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 08:27:47.84 ID:/wopE3it0
エドワード「まだだ。俺は王家の紋章を使用!」

王家の紋
コスト8
スペル
デッキから召喚条件とコストを無視して、(種族)キング・クイーンのユニット1体を召喚する。

エドワード「デッキから獅子心王(ライオンハーテッド) プランタジネットを召喚!!!」

獅子心王(ライオンハーテッド) プランタジネット
コスト10
種族(キング)
W進化―自分の種族にノーブルを持つユニット二体の上に置く。
このユニットを場に出した時、場にある種族にクイーンまたはキングを持つユニット以外をすべて破壊する。
攻撃力10/体力10/PD3

エドワード「プランタジネットの効果!場のクイーン、キングを持たないユニット全てを破壊する!」

男(ユニット主体だったら死んでたな……)パキィィン

エドワード「これで終わりだ!ウェールズでアタック!!」

男「アタック時、リフレクトを使用!」

リフレクト
スペル
コスト3
相手ユニットが攻撃してきたときのみ発動
そのアタックを無効にし、このターン、相手ユニットは攻撃することができなくなる

エドワード「くっ…」

エドワード(首の皮一枚で繋がったか)
108 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 08:42:05.39 ID:/wopE3it0
エドワード「だが、貴様のダメージは4!それに対し俺のダメージは!」

エドワード「どう足掻こうと無駄なことだ」

男(どうにかなりそうなんだよな。これが……)

男「スペル、心の支配を使用します。対象はプランタジネット」

心の支配
スペル
コスト8
相手のユニット1体のコントロールを得る

エドワード「プランタジネット!」

男「プランタジネットでアタックします」

エドワード「ぬぅ……!」ダメージ1→4

エドワード「俺のカードを奪うとは考えたな。だが、この俺を仕留めるには足りないようだな」

男「じゃあ、さらにスペル、闇魔術の降臨を使用します」

闇魔術の降臨
コスト1
スペル
自分のフィールドのユニットのコスト合計が10以上になるように墓地に送ることで
手札より「ダーク・オブ・マジシャン」を召喚する

男「プランタジネットを墓地に送ってダーク・オブ・マジシャンを召喚」

ダーク・オブ・マジシャン
コストX
種族(人間・魔術師)
このカードはスペル「闇魔術の降臨」でのみ、手札から召喚することができる
なお召喚したターンのターン終了時まで相手はユニット効果・スペルを発動することができない
攻撃力10/体力10/PD4

男「ダーク・オブ・マジシャンが召喚されたターン、相手はユニットの効果、スペルを発動できなくなります」

エドワード「なんだと!」

エドワード(追い込んでいたと思っていたが、まさか追い込まれていたのは俺の方だったとは……)

男「ダーク・オブ・マジシャンでアタック」

エドワード「見事だ。侵入者ァーーーー!」ダメージ4→5 チュドドーン
109 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 10:02:50.11 ID:/wopE3it0
エドワード「完敗だぜ……。いいだろう、この先へ通してやる」

男「あっ、どうも…」

エドワード「待ちな!忘れもんだぜ」ヒョイッ

男(あっ、鍵……)

エドワード「それが必要なんだろ?俺に勝った印だ。お前にくれてやる」

男(久しぶりにまともな人に会った気がする……)

アリシア「なにしてんのよ。さっさと行くわよ!」

男「でも、鍵が……」

アリシア「そんなもの必要ないわ」
110 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/09(土) 10:09:10.74 ID:/wopE3it0
アリシア「ピッキングで開けれたし……」キィィ

男「ワーーオ……」

アリシア「さあ、敵が来ないうちにガンガン進むでこー!」スタコラサー

エドワード「……」

男「ドンマイ」スッ

【第3話 完】
111 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 11:23:17.50 ID:j0vL8tNSo
乙です!
カード案投稿します

ウンディーネ・スライム
コスト1
種族(水・聖霊)
@名前に「ウンディーネ」を含むユニットの召喚またはスペルの発動を行う場合、手札または場のこのユニットを墓地へ送ることで、2点分のリソースとして扱うことができる。
攻撃力1/体力1/PD1


ウンディーネ・ピラニア
コスト3
種族(水・魚)
このユニットの戦闘で相手ユニットが破壊された場合、デッキ・墓地から「ウンディーネ・ピラニア」以外の「ウンディーネ」カード1枚を手札に加える。
攻撃力5/体力1/PD2


ウンディーネ・ミミックオクトパス
コスト4
種族(水・蛸)
相手ユニットの攻撃時に発動できる。手札からこのカードを召喚し、攻撃対象をこのユニットに変更できる。
攻撃力3/体力5/PD2

ウンディーネ・ドルイド
コスト5
種族(水・魔法使い)
このカードをレスト状態にして発動する。名前に「ウンディーネ」を含むカード1枚をデッキから選び、コストを4点まで軽減して発動または召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
攻撃力0/体力7/PD0

ウンディーネ・シャーク
コスト6
種族(水・鮫)
このカードの召喚に成功した時、デッキ・墓地から1枚ずつ、名前に「ウンディーネ」を含むカードを選んで手札に加える。
攻撃力6/体力6/PD4

水の変質(ウンディーネ・コンストラクト)
コスト1
スペル
名前に「ウンディーネ」を含むユニット1枚を自分の場から墓地へ送る。
自分はコストの合計が墓地へ送ったユニットのコスト以下になるように、名前に「ウンディーネ」を含むユニットをデッキ・墓地からコスト無視して召喚する。


迫り来る水の脅威(ウンディーネ・ハザード)
コスト4
スペル
名前に「ウンディーネ」を含むカード1枚を手札から墓地へ送る。
このターンの間、相手の場のすべてのユニットの攻撃力・体力・PDは、墓地へ送ったカードのコストの数値分下がる。
この効果で体力が0になったユニットは破壊される。
このカードは相手ターンでも発動できる。
112 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/09(土) 12:23:37.82 ID:zFKO9n9nO
undefined
113 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 12:38:37.85 ID:XZnNdvG50
クラッシュ・エンド・ドラゴン
コスト無し
種族(闇・ドラゴン)
攻撃力5/体力3/PD2
このカードは墓地の「水」種族モンスターと「火」属性モンスターを除外して手札より特殊召喚しなければならない
なおこのモンスターはリソースを消費して召喚することはできない
なおこのカードが破壊されたとき、相手のフィールド上に「クラッシュトークン」を2体特殊召喚する
そして墓地のこのカードを除外することで相手のファイヤートークンを全て破壊し、相手のデッキをクラッシュトークンの数×10枚除外する



クラッシュ・ドラゴン
コスト2
種族(闇・ドラゴン)
攻撃力2/体力1/PD1
このカードが破壊されたとき、相手フィールド上に「クラッシュトークン」を1体特殊召喚する

クラッシュの襲来
コスト3
スペル
デッキよりクラッシュ・エンド・ドラゴン及びクラッシュ・ドラゴンを手札に加える
114 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/09(土) 12:39:24.99 ID:zFKO9n9nO

長過ぎたので分割して投稿

セブンス
コスト7
スペル
このスペルは場に種族にスートを持つユニットがいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、墓地に置く。
自分の山札の上から四枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中からコスト7のユニットをすべて場に出し、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。

戦略的撤退
コスト1
スペル
このスペルは自分の場に種族に機兵を持つユニットがいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、場に残る。
自分のターンの終わりに、自分の場にある種族に機兵を持つユニットを好きな数自分の手札に戻す。

自律型哨戒機 ドローン
コスト2
スペル
このスペルは自分の場に種族に機兵を持つユニットがいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、場に残る。
相手のユニットが攻撃する時、そのユニットの体力が1であれば、そのユニットを破壊する。

モンキーモデル
コスト5
スペル
このスペルは場に種族に機兵を持つユニットがいなければ、使用できない。
相手のユニットが攻撃する時、このスペルが手札にあれば、このスペルを使用してもよい。
場にあるユニットを一体選び、持ち主の手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、選ばれたユニットよりコストが小さいユニットを一体自身の手札から選び、場に出してもよい。こうして出したユニットはそのターン、攻撃できない。
115 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/09(土) 12:45:19.78 ID:zFKO9n9nO
>>114
細かいけど修正

モンキーモデル
コスト5
スペル
このスペルは場に種族に機兵を持つユニットがいなければ、使用できない。
相手のユニットが攻撃する時、このスペルが手札にあれば、このスペルを使用してもよい。
このスペルは使用後、墓地に置く。
場にあるユニットを一体選び、持ち主の手札に戻す。その後、そのプレイヤーは、選ばれたユニットよりコストが小さいユニットを一体自身の手札から選び、場に出してもよい。こうして出したユニットはそのターン、攻撃できない。
116 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/09(土) 13:07:16.03 ID:zFKO9n9nO
突然の蝗害
コスト8
スペル
相手のユニットが攻撃する時、このスペルが手札にあれば、このスペルを使用してもよい。
このスペルは使用後、墓地に置く。
自分の山札を見る。自分の手札、山札の中から《フィックス・ローカスト》と《リターン・プラントホッパー》を一体ずつ、またはどちらか一体を選び、場に出す。その後、山札をシャッフルする。

大飢饉
コスト9
スペル
このスペルは自分の場に《フィックス・ローカスト》と《リターン・プラントホッパー》が一体ずついなければ、使用できない。
相手のユニットが攻撃する時、このスペルが手札にあれば、このスペルを使用してもよい。
このスペルは使用後、墓地に置く。
自分の場にある《フィックス・ローカスト》と《リターン・プラントホッパー》の数だけ、相手の場にあるユニットを破壊し、相手の手札を見てその中から選び、捨てさせる。

蟲毒
コスト9
スペル
このスペルは自分の場に《ロッキング・センチピード》がいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、墓地に置く。
自分の場にある《ロッキング・センチピード》の数だけ、相手の場にあるユニットを破壊し、相手の手札を見てその中から選び、捨てさせ、相手にダメージを与える。

虫の知らせ
コスト6
スペル
このスペルは自分の場に種族にジャミングバグを持つユニットがいなければ、使用できない。
自分の場に種族にジャミングバグを持つユニットがいれば、コストを支払わずに使用してもよい。
相手のユニットが攻撃する時、このスペルが手札にあれば、このスペルを使用してもよい。
このスペルは使用後、墓地に置く。
このスペルを使用したターン、相手のユニットまたはスペルの効果が発動する時、自分の手札からカードを一枚捨ててもよい。そうした場合、効果は無効になる。
117 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 13:34:59.21 ID:XZnNdvG50

コスト2
スペル
自分のフィールド上のユニットが破壊されたとき発動
デッキより同コストのユニットをコストを無視して特殊召喚する
なおそのユニットは破壊されたユニットの攻撃力分、攻撃力をアップする
この効果で召喚されたユニットはこのターン、攻撃することができない

118 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/09(土) 16:15:17.89 ID:Sq80d7j4O
なんかカード案を見るだけでどのTCGやってたのか分かる気がする
主にテキストの書き方とか

我が儘なプリンセス
コスト7
種族(ノーブル)
このユニットを場に出した時、召喚せずに出していれば、このユニットを手札に戻す。
誰もコストを支払わずにユニットを場に出せない。
攻撃翌力7/体力7/PD1

鬼兵曹(きへいそう) バレッタ
コスト5
種族(機兵)
このユニットが場にある間、自分の種族に機兵を持つユニットは攻撃翌力と体力が+2され、相手のユニットが攻撃する時、可能であればブロックする。
攻撃翌力5/体力5/PD1

奇襲機兵団長 トマホーク
コスト6
種族(機兵)
このユニットを墓地から召喚してもよい。
このユニットを場に出した時、相手の体力6以下のユニットを一体、破壊する。
攻撃翌力4/体力4/PD1
119 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 16:20:38.86 ID:Sq80d7j4O
最近saga忘れが激しい...
あとこっそり修正

我が儘なプリンセス
コスト7
種族(ノーブル)
このユニットを場に出した時、召喚せずに出していれば、このユニットを手札に戻す。
誰もコストを支払わずにユニットを場に出せない。
攻撃力7/体力7/PD1

鬼兵曹(きへいそう) バレッタ
コスト5
種族(機兵)
このユニットが場にある間、自分の種族に機兵を持つユニットは攻撃力と体力が+2され、相手のユニットが攻撃する時、可能であればブロックする。
攻撃力3/体力3/PD1

奇襲機兵団長 トマホーク
コスト6
種族(機兵)
このユニットを墓地から召喚してもよい。
このユニットを場に出した時、相手の体力6以下のユニットを一体、破壊する。
攻撃力4/体力4/PD1
120 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 17:09:19.94 ID:XZnNdvG50
最古の心
コスト無し
スペル
体力を2減らし場の龍族のユニットを一体生け贄に捧げることでしか発動できない
デッキ・手札・墓地より「アトランティス・セイバー」「アトランティス・アーチャー」「アトランティス・ランサー」を特殊召喚することができる

アトランティス・セイバー
コスト無し
種族(騎士)
このユニットはスペル「最古の心」の効果でのみ召喚できる
1このカードが召喚に成功したとき、相手の手札をランダムに選び、破壊する
2このカードが相手ユニットに攻撃されそうになったとき発動できる。自分の墓地のスペル1枚を対象として発動できる。
そのカードを手札に加える
この効果で手に入れたスペルはすぐに発動しても良い
攻撃力8/体力7/PD4

アトランティス・アーチャー
コスト無し
種族(騎士)
このユニットはスペル「最古の心」の効果でのみ召喚できる
1このカードが召喚に成功したとき、相手の手札をランダムに選び、それがスペルならそれを除外する
2このカードが相手のスペルの対象になったとき発動できる。そのスペルを無効にして除外する
攻撃力7/体力8/PD4

アトランティス・ランサー
コスト無し
種族(騎士)
このユニットはスペル「最古の心」の効果でのみ召喚できる
1このカードが召喚に成功したとき、相手の手札をランダムに選び、それがユニットならそれを除外する
21ターンに1度、このカードが攻撃対象に選択された時、自分の墓地の効果ユニット1体を対象として発動できる。
このカードは次の自分のターンの終了時まで、その墓地のモンスターと同名カードとして扱い、同じ効果を得る。
攻撃力7/体力7/PD4


121 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 17:25:35.42 ID:XZnNdvG50
天へのカウント
コスト5
スペル
体力を3消費することで発動できる
発動より20ターン後、自分はゲームに勝利する



122 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 18:26:26.97 ID:Sq80d7j4O
見習い魔術師 アリス
コスト1
種族(ウィザード)
このユニットを場に出した時、自分の山札の一番上を表向きにする。それがスペルであれば、手札に加える。それ以外であれば、山札の一番下に戻す。
攻撃力1/体力1/PD1

兄妹魔術師 グレーテル
種族(ウィザード)
コスト2
このユニットを場に出した時、自分の山札の一番上を表向きにする。それが《兄妹魔術師 ヘンゼル》であれば、場に出す。それ以外であれば、山札の一番下に戻す。
攻撃力1/体力1/PD1

兄妹魔術師 ヘンゼル
コスト3
種族(ウィザード)
このユニットを場に出した時、自分の場に《兄妹魔術師 グレーテル》がいれば、自分の墓地からスペルを一枚、手札に戻す。
攻撃力1/体力2/PD1

初等魔術師 ドロシー
コスト4
種族(ウィザード)
このユニットを場に出した時、自分の山札の上から三枚をすべてのプレイヤーに見せる。その中から種族にウィザードを持つユニットとスペルを一枚ずつ選んで手札に加え、残りを好きな順序で山札の一番下に戻す。
攻撃力2/体力2/PD1

囚われ魔術師 ラプンツェル
コスト5
種族(ウィザード)
このユニットが場にある間、自分のスペルを使用する時のコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
相手がスペルを使用する時、支払うコストを2多くする。ただし、コストは10より多くならない。
攻撃力2/体力3/PD1

高等魔術師 シンデレラ
コスト6
種族(ウィザード)
自分がスペルを使用した時、同じ名前のスペルが自分の手札、または墓地にあれば、その中から一枚、コストを支払わずに使用してもよい。
攻撃力3/体力3/PD1
123 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 20:35:40.79 ID:FrtUdkyuO
大魔術師 ヴィルヘルム
コスト7
種族(ウィザード・クリエイター)
進化−自分のウィザード1体の上に置く。
このユニットを場に出した時、自分の山札を見る。その中からスペルを1枚選び、自分の墓地に置いてもよい。その後、山札をシャッフルする。
このユニットが攻撃する時、自分の墓地にあるコストが7以下のスペルを1枚、コストを支払わずに使用してもよい。その後、そのスペルを自分の山札の一番下に置く。
攻撃力7/体力6/PD1

大魔導師 ヤーコプ
コスト8
種族(ウィザード・クリエイター)
W進化−自分のウィザード2体を重ねた上に置く。
自分のターン中に相手がスペルを使用した時、かわりに自分がコストを支払わずに使用してもよい。そうした場合、使用した後、持ち主の墓地に置く。
攻撃力8/体力7/PD2

大賢者 アンデルセン
コスト9
種族(ウィザード・クリエイター)
進化−自分のクリエイター1体の上に置く。
このユニットが攻撃する時、自分の山札を見る。自分の手札、山札、墓地にあるスペルの中から、コストの合計が10以下になるように好きな数選び、コストを支払わずに使用してもよい。その後、使用したスペルを好きな順序で山札の一番下に置く。
攻撃力9/体力8/PD2

ネバーランド
コスト10
スペル
このスペルは場にウィザードまたはクリエイターがいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、墓地に置く。
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にクリエイターがあれば、1体につき1ターン、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(表向きにしたカードの順番を元通りの順序で山札の上に戻す)
124 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 22:10:33.76 ID:FrtUdkyuO
知られざる名魔術師 ルートヴィッヒ
コスト6
種族(ウィザード・クリエイター)
このユニットを場に出した時、自分の山札を見る。その中から《大魔術師 ヴィルヘルム》と《大魔導師 ヤーコプ》を1体ずつ、またはどちらか1体を選んで相手に見せ、自分の手札に加えてもよい。その後、山札をシャッフルする。
相手のスペルの効果でこのユニットが場から離れる時、場から離れるかわりにとどまる。
攻撃力6/体力5/PD1

カラバ侯爵の城
コスト3
スペル
このスペルは自分の場にウィザードがいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、場に残る。
自分がスペルを使用した後、使用したスペルとは違う名前のコストが同じスペルを一枚、自分の手札からコストを支払わずに使用してもよい。

灼熱の靴
コスト7
スペル
このスペルは自分の場にウィザードがいなければ、使用できない。
相手のユニットが攻撃する時、このスペルが手札にあれば、使用してもよい。
このスペルは使用後、墓地に置く。
次の自分のターンの終わりまで、相手の場にあるすべてのユニットは、攻撃もブロックもできない。
125 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/09(土) 22:21:20.50 ID:FrtUdkyuO
>>123
ちょっと気になるところがあったので修正

大賢者 アンデルセン
コスト9
種族(ウィザード・クリエイター)
進化−自分のクリエイター1体の上に置く。
このユニットが攻撃する時、自分の山札を見る。自分の手札、山札、墓地にあるスペルの中から、コストの合計が10以下になるように好きな数選び、コストを支払わずに使用してもよい。その後、山札をシャッフルし、好きな順序で山札の一番下に置く。
攻撃力9/体力8/PD2

ネバーランド
コスト10
スペル
このスペルは場にクリエイターがいなければ、使用できない。
このスペルは使用後、墓地に置く。
自分の山札の上から3枚を表向きにする。その中にクリエイターがあれば、1体につき1ターン、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。(表向きにしたカードの順番を元通りの順序で山札の上に戻す)
126 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:37:21.57 ID:ZaOCwz3r0
〜北の牢獄〜

アリシア「くっ、どこにもいないわ……」

男(そういえば、娘さんってどんな人だろ)

アリシア「ちょっと!まじめに探しなさいよ!」

男「いや、俺も色々と事情が……」

アリシア「シャラーーーップ、クソ童貞が!これだから童貞は嫌いなのよ」

男「いや、童貞とか関係ないと思うんすけど……」

アリシア「神官の娘だか知らないけど、そんなもの毛ほどの興味もないわ!」

男(まあ、あなたからすればそうでしょうね)
127 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:39:50.00 ID:ZaOCwz3r0
娘「あのッ!」カシャン

娘「今、神官の娘って、おっしゃいましたよね?」

男「ふぇ?」

生娘「もしかしてあなた……!」

男(なんか知らんけど猪木っぽい顔の少女が俺に話しかけている)

男(悪いが、猪木と知り合いになるつもりはない。バサラ……)スッ

アリシア「ちょっと、呼んでるわよ」グイッ

娘「よかった……。やっと助けが来てくれたんですね」

男「俺も猪木を助けるとは思わなかったよ」

アリシア「なにしてんのよ!か弱い女の子が困ってるんだから、早く助けてあげなさい!」

男(顔がかよわくない件について……)
128 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:42:01.26 ID:ZaOCwz3r0
ガシャーン

サンディ 「見つけたわよ侵入者!随分と私の城で暴れてくれたようね……」

サンディ「まさか邪教教団直属の組織であるクィーンの領土に、直接カチコミに来るようなバカがいるとは驚いたわ」

サンディ「でも……あなた達との鬼ごっこもこれまでよ!」

サンディ「クィーンの首領である私が来たからには、誰一人、帰れないと思いなさい!」バーン

男(腹減ったな)

アリシア「なんていうか……さっきからキンキンうるさいのよ。腐れビッチ」

アリシア「そんなしょーもないことより、ここに収容されてる王国騎士団団長がどこにいるのか吐きなさい」

サンディ「腐れ…ビッチ?この私を挑発するなんて……覚悟はできてるのかしら?」

アリシア「悪いけど、腐れビッチに構ってるほど暇じゃないの?アーユーオーケ―?」

サンディ「上等よ!私を侮辱したことをあの世で後悔させてあげるわ!」

アリシア「だってさ。ほら、行きなさい」グイッ

男「俺っすか?」

サンディ「ヒャーーハハハ!数ターンでぶち殺してあげるわ!」

男(まあこうなりますよねw)
129 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:43:05.99 ID:ZaOCwz3r0
サンディ「先行は私がもらう!私はクローバー3 -ハイカード-、ダイヤ4 -ワンペア- を召喚」

クローバー3 -ハイカード-
コスト1
種族(スート)
自分の場にこのユニット以外の(種族)にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは攻撃することができない。
このユニットを召喚した時、自分の場にこのユニット以外の《クローバー3 -ハイカード-》がなければ、カードを一枚引いてもよい。
攻撃力1/体力1/PD1

ダイヤ4 -ワンペア-
コスト3
種族(スート)
自分の場にこのユニット以外の(種族)にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは攻撃することができない。
このユニットを召喚した時、自分の場にこのユニット以外の《ダイヤ4 -ワンペア-》が一体あれば、相手のユニットを二体まで選んで相手の手札に戻す。
攻撃力4/体力4/PD1

サンディ「ハイカードの効果でデッキからドロー!そのままターンエンド」

男「ではターンもらいます。星からの恵みを使用してターンエンドです」

星からの恵み
コスト2
スペル
デッキからカードを3枚ドローし、手札から二枚捨てる
130 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:47:26.88 ID:ZaOCwz3r0
サンディ「随分と余裕だけど、いつまで続くかしら?」

サンディ「ハート5 -スリーカード- を召喚!ワンペアでアタックよ!」

ハート5 -スリーカード-
コスト5
種族(スート)
自分の場にこのユニット以外の種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは攻撃することができない。
このユニットを召喚した時、自分の場にこのユニット以外の《ハート5 -スリーカード-》が二体あれば、相手の手札を見ずに三枚まで選んで捨てさせる。
攻撃力5/体力5/PD1

男「スペル、水魔の罠を使用。ワンペアを手札に戻します」

水魔の罠
コスト2
スペル
攻撃力3以下のユニット1体を手札に戻す。

サンディ「ふん!ターンエンド!」

男「じゃあ俺のターンは何もせずターンエンドです」

サンディ「なら私はスペード6 -ストレート-を召喚!スペード6 -ストレート-でアタック!」

スペード6 -ストレート-
コスト6
種族(スート)
自分の場にこのユニット以外の種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは攻撃することができない。
このユニットの召喚時、《クローバー3 -ハイカード-》、《ダイヤ4 -ワンペア-》、《ハート5 -スリーカード-》がそれぞれ一体ずつあれば、
自分はカードを一枚引き、相手のユニットを二体まで選んで相手の手札に戻し、相手の手札を見ずに三枚まで選んで捨てさせ、
相手の体力が4以下のユニットをすべて破壊する。
攻撃力6/体力6/PD1

男「スペル、跳ね返しを使用。スペード6 -ストレート-を破壊します」

跳ね返し
コスト3
スペル
このカードは相手のユニットがプレイヤーに攻撃してきたときのみ発動できる
攻撃しているユニットを破壊する。

サンディ「くっ……。ターンエンド」
131 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:48:38.30 ID:ZaOCwz3r0
男「ターンいただきます。スペル、全滅を使用」

全滅
コスト6
フィールド上のユニットを全て破壊する

サンディ「私のユニットが殲滅された!?」

男「これでターンエンドです」

サンディ「中々、やってくれるじゃない」

サンディ(だけど私のデッキはこれからが本番よ)

サンディ「SHDC 10を召喚!ターンエンド」

SHDC 10
コスト7
種族(スート)
このユニットが場にある間、相手が種族にスートを持つユニット以外を召喚する時、支払うコストを5多くする。
ただし、コストは10より多くならない。
攻撃力7/体力7/PD1

男「俺のターン、ドローいただきます」スッ

男(相手も動かないか。ここは保険をかけて……)

男「狂気の支配者を召喚してターンエンド」

狂気の支配者
コスト2
種族(魔術師)
相手の効果によって自分のデッキからカードを無くなった時、ゲームに敗北する代わりにこのユニットを墓地に送り、
墓地のカードをシャッフルして新たなデッキにする。
攻撃力0 体力3 PD1
132 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:51:20.60 ID:ZaOCwz3r0
サンディ「悪いけど、それ以上の反撃はさせないわ。スペル、影からの襲撃を使用。手札を全て破壊!」

影の襲撃
コスト6
スペル
プレイヤー1人を対象にする。対象となったプレイヤーは自分のリソースと同じ数の手札を捨てる。

男「やべっ……」

サンディ「いい気味ね。ターンエンドよ」

男(これはまずい……。もしかしたら負けるかも)

神様『お呼びかな?』スッ

男(か、神様!いきなりどうしたんですか?)

神様『いやぁ、困ってるみたいだから助言をしようかと』

男(助言?)

神様『YES!神様からの助・言!』

神様『ズバリ!主人公補正でどうになるよ♡以上、神様からでした』シュボン

男(なんだったんだいまの……)

サンディ「あなたのターンよ。早くドローしてくれないかしら」

男「あっ、サーセン。では……」スッ

男「なるほど……(察し)」

男「スペル、空からの恵みを使用します。効果で手札が7枚になるようにドローします」

空からの恵み
コスト5
スペル
互いのプレイヤーは手札が7枚になるようにカードをドローする

サンディ「あら、運がよかったわね」

男「お、おかげさまで……。それじゃターンエンドです」
133 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:54:34.21 ID:ZaOCwz3r0
サンディ(必要なカードもリソースも整った)

サンディ(この勝負もらった……!)

サンディ「スペル、星からの恵みを使用!デッキから3枚ドローし手札2枚を捨てる」

サンディ「そしてスペル、蘇生の儀式を使用!現れなさいジョーカー!」

蘇生の儀式
スペル
コスト4
自分か相手の墓地から自分の場へユニットを選び、コストを無視して召喚する。

赤と黒の道化師 -ジョーカー-
コスト14
種族(ジョーカー)
このユニットはデッキに一枚しか入れられない。
このユニットを召喚するコストは、自分の場にある種族にスートを持つユニット一体につき1少なくなる。
ただし、コストは1より少なくならない。
このユニットの召喚時、このユニットを破壊してもよい。そうした場合、自分のデッキを見る。
自分の手札、デッキ、墓地のいずれかから、自分の種族にスートを持つユニットを三体までコストを無視して召喚する。
その後、デッキをシャッフルする。
攻撃力1/体力1/PD1

サンディ「赤と黒の道化師 -ジョーカー-を召喚した時、ジョーカーを破壊することでスートを持つユニット3体まで召喚できる!」

サンディ「私が召喚するのは、SHDC J -ジャック- SHDC、Q -クイーン-、SHDC K -キング- !」

SHDC J -ジャック-
コスト8
種族(スート・ノーブル)
自分の場に種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは召喚できない。
このユニットが場にある間、相手がこのユニットを対象にスペルを使用する時、支払うコストを5多くする。
ただし、コストは10より多くならない。
攻撃力8/体力8/PD1

SHDC Q -クイーン-
コスト9
種族(スート・クイーン)
自分の場に種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは召喚できない。
このユニットが場にある間、誰も種族にスートを持つユニット以外を召喚できない。
攻撃力9/体力9/PD1

SHDC K -キング-
コスト10
種族(スート・キング)
自分の場に種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは召喚できない。
このユニットを場に出した時、場にある種族にスートを持つユニット以外をすべて破壊する。
攻撃10/体力10/PD1

サンディ「そして私の場にジャック、クイーン、キングがいる時、このカードをコストを支払わず召喚できる……」

サンディ「いでよSHDC A -エース-!」

SHDC A -エース-
コスト10
種族(スート・エース)
自分の場に《SHDC 10》、《SHDC J -ジャック-》、《SHDC Q -クイーン-》、《SHDC K-キング-》がそれぞれ一体ずつある時、
このユニットをコストを無視して自分の手札から召喚してもよい。
このユニット召喚時、自分の場に《SHDC -10-》、《SHDC J -ジャック-》、《SHDC Q -クイーン-》、《SHDC K -キング-》がそれ
ぞれ一体ずつあるなら、自分はゲームに勝利する。
攻撃力10/体力10/PD1

サンディ「エースを召喚した時、場にSHDC 10、SHDC J -ジャック-、SHDC Q -クイーン-、SHDC K-キング-がいるなら私は

このゲームに勝利する!つまり私のーー!」
134 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:55:46.65 ID:ZaOCwz3r0
>>133 修正

サンディ(必要なカードもリソースも整った)

サンディ(この勝負もらった……!)

サンディ「スペル、星からの恵みを使用!デッキから3枚ドローし手札2枚を捨てる」

サンディ「そしてスペル、蘇生の儀式を使用!現れなさいジョーカー!」

蘇生の儀式
スペル
コスト4
自分か相手の墓地から自分の場へユニットを選び、コストを無視して召喚する。

赤と黒の道化師 -ジョーカー-
コスト14
種族(ジョーカー)
このユニットはデッキに一枚しか入れられない。
このユニットを召喚するコストは、自分の場にある種族にスートを持つユニット一体につき1少なくなる。
ただし、コストは1より少なくならない。
このユニットの召喚時、このユニットを破壊してもよい。そうした場合、自分のデッキを見る。
自分の手札、デッキ、墓地のいずれかから、自分の種族にスートを持つユニットを三体までコストを無視して召喚する。
その後、デッキをシャッフルする。
攻撃力1/体力1/PD1

サンディ「赤と黒の道化師 -ジョーカー-を召喚した時、ジョーカーを破壊することでスートを持つユニット3体まで召喚できる!」

サンディ「私が召喚するのは、SHDC J -ジャック- SHDC、Q -クイーン-、SHDC K -キング- !」

SHDC J -ジャック-
コスト8
種族(スート・ノーブル)
自分の場に種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは召喚できない。
このユニットが場にある間、相手がこのユニットを対象にスペルを使用する時、支払うコストを5多くする。
ただし、コストは10より多くならない。
攻撃力8/体力8/PD1

SHDC Q -クイーン-
コスト9
種族(スート・クイーン)
自分の場に種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは召喚できない。
このユニットが場にある間、誰も種族にスートを持つユニット以外を召喚できない。
攻撃力9/体力9/PD1

SHDC K -キング-
コスト10
種族(スート・キング)
自分の場に種族にスートを持つユニットがいなければ、このユニットは召喚できない。
このユニットを場に出した時、場にある種族にスートを持つユニット以外をすべて破壊する。
攻撃10/体力10/PD1

サンディ「そして私の場にジャック、クイーン、キングがいる時、このカードをコストを支払わず召喚できる……」

サンディ「いでよSHDC A -エース-!」

SHDC A -エース-
コスト10
種族(スート・エース)
自分の場に《SHDC 10》、《SHDC J -ジャック-》、《SHDC Q -クイーン-》、《SHDC K-キング-》がそれぞれ一体ずつある時、
このユニットをコストを無視して自分の手札から召喚してもよい。
このユニット召喚時、自分の場に《SHDC -10-》、《SHDC J -ジャック-》、《SHDC Q -クイーン-》、《SHDC K -キング-》がそれ
ぞれ一体ずつあるなら、自分はゲームに勝利する。
攻撃力10/体力10/PD1

サンディ「エースを召喚した時、場にSHDC 10、SHDC J -ジャック-、SHDC Q -クイーン-、SHDC K-キング-がいるなら私は このゲームに勝利する!」

サンディ「つまり私のーー!」
135 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 10:58:43.91 ID:ZaOCwz3r0
男「その効果に誘発して、スペル、困惑を発動します」

困惑
コスト3
スペル
ユニットの効果が発動した時、その効果の発動を無効にする。

男「他に発動する効果とかありますか?」

サンディ「ぐっ……!それで勝ったつもり?」

サンディ「私にはまだアタックが残っている!特殊勝利が決まらないなら正攻法で削るまで!」

サンディ「エースでアタック!」

男「じゃあ、代替コストで錯綜する情報網を使用。ジャックをレストします」

錯綜する情報網
コスト3
スペル
相手のユニット1体をレストする。
このスペルはリソースを支払う代わりに手札を二枚捨てて発動出来る

男「っう……」ダメージ0→1

サンディ「ちぃ!タ、ターンエンド!」
136 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 11:00:17.36 ID:ZaOCwz3r0
男「ではターンいただきます。まず記憶の消去を使用します」

記憶の消去
コスト3
スペル
このターンの間、自分がデッキからドローした時、ドローカード1枚につき相手はデッキの上から2枚のカードを墓地に送る。

男「そして凡人の覚醒を使用します」

凡人の覚醒
コスト5
あなたのデッキをシャッフルした後、デッキの上からカードを公開する。
それがユニットである場合コストを無視して召喚する。それがスペルの場合、コストを無視してそれを使用する。

男「デッキの上から公開されたスペル、地獄からの恵みを使用」

地獄からの恵み
コスト2
スペル
お互いに手札を全て捨て、手札が5枚になるようにドローし、5ターン後、全ての手札を墓地に捨てる

サンディ「あっ……(察し)」

男「手札を5枚になるようドローして、記憶の消去の効果でデッキから10枚墓地に送られます」

サンディ「ウギャアーーーー!」チュドーン

男(これでいいのかな…)
137 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 11:01:01.59 ID:ZaOCwz3r0
サンディ「ぐぅぅぅ……」プスプス

アリシア「いつまで眠てるのよ。早く立ちなさい」ガッ

サンディ「これで……済むと思うなよ」

サンディ「お前達は、邪教教団に全てに喧嘩を売ったんだ」

サンディ「近いうちに、本部から刺客が送り込まれるわ」

サンディ「フフフ……邪教教団の恐ろしさを、身を持って知るがいい!!」

男「あっはい」
138 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 11:04:59.03 ID:ZaOCwz3r0
〜数分後〜

サンディ「アヘ、アヘーーーーー!!」ビクンビクン

アリシア「どうやら私の気功術が効きすぎたようね」

男「効きすぎつーか、顔をヤバいことになってますよ」

アリシア「問題ないわ。それに団長が脱獄したってことも訊きだせたしね♪」

男「さいですか……」

アリシア「そんなことより早く団長探しに行くわよ!」

男「俺も!?」

アリシア「あなた以外、誰がいるのよ!」

男(でも邪神が……。まあ、それも並行してやればいいか。断ったら後が怖いし)

アリシア「シャーーー!はりきって行くわよ」

娘(あれ?私のことは……)

【第4話 完】
139 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/10(日) 11:09:50.71 ID:ZaOCwz3r0
今日はここまででございやす。
カード案は古い順から消化するようにしていますが、新しい案が優先されたりすることもアリ。
なので忘れたり出すのが遅くなったりした場合は、本当にごめんなさい。
140 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 11:17:17.53 ID:q04Gban3o
乙です
しかし男さん……相変わらずのLO勝ち
141 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 11:29:47.98 ID:7gba0yTd0
人物案
サキモリ
邪教側に与する忍者。カードの知識が豊富で頭が切れる
巨大なユニットを素早く展開する戦術をとる
142 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 11:36:13.15 ID:7gba0yTd0
↑は細マッチョな男で青い装束を着てます
143 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 12:09:12.86 ID:HKm6tt4K0
人物案
アキツ
邪教の特殊作戦部の小隊長(男)
戦術はデッキ爆破
いかにもインチキ効果なカードを多数使用し、男のLO戦術をことごとく粉砕する
だがエースなユニットは使わない(攻撃力が高いカードがない)


インチキ効果なカード案

次元爆破
コスト3
スペル
相手がユニットを召喚したときのみ発動
相手のユニットのコストの合計×5の分、相手のデッキのカードを除外する
なおこのカードに対してスペルとユニット効果は発動できない

地獄への門
コスト8
スペル
このカードは場に残る
このカードがこの場にある限り、相手はユニットとスペルを発動する度、デッキよりカードを8枚除外する


スペルの代償
コスト4
このカードは場に残る
このカードがこの場にある限り、スペルを発動する度にとデッキからカード2枚除外する

144 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 13:26:40.61 ID:pe7byTVjO
ジャマー
20代前半の男で、(自称)邪神教団のNo.2
ジャミングバグを中心としたコントロールデッキを使用する
精神攻撃は当たり前で、勝つためならルール違反、物理攻撃、人質を取る...など卑怯かつ非道な手も辞さないため、教団内でも評判が悪い
なお本人曰く「ボクはリアリスト」で、評判の悪さも「ボクの実力に嫉妬しているから」だという
性格は強者に諂い、弱者には強く出るタイプ
そのため明確に実力が上のプレイヤーとは勝負せず、逆に弱いと断定したプレイヤー相手には容赦なく挑みかかる
一度教団のトップと勝負したことがあるが、手も足も出なかったため、今は面従腹背の姿勢を取ってリベンジの機会を窺っている
このような性格になった原因は、かつて自分の実力を過信して調子に乗っていた時、公衆の面前でとある教団の幹部にボコボコにされて恥をかかされたからである
邪神教団に入団したのもその幹部とトップを倒して教団の頂点に立つことが目的であり、それ以外のメンバーや教団の目的に関しては微塵も興味がない
145 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 13:38:05.64 ID:HKm6tt4Ko
ミスター・スマイル
教団の洗脳部隊を指揮している
「スマイル・ザ・エンド」と呼ばれる麻薬を使い様々な町を洗脳、麻薬中毒にし破壊してきた
昔はエンターテイメントカードゲームと称して数々の観客を魅了してきたが、教団のボスから渡されたスペル「スマイル・オブ・ランド」の影響で豹変、今のようになったとされる
「君を笑顔にしてあげる」というのが口癖
戦術は「洗脳系スペル」を中心にしている
146 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 15:20:47.15 ID:pe7byTVjO
??
中性的な見た目の謎の人間?
機械的、無機質な口調で世間の常識に疎い点が多い。見た目は完全に人間であるにも関わらずお世辞にも人間らしくない行動が多く、周囲からは不気味がられている
その正体は邪神教団によって造られた学習型人造人間(アンドロイド)。自我や感情を一切廃して生まれ、生まれた時からあらゆるタイプのカードやデッキ、戦術のデータをインプットされてきた過去を持つ。学習が完了したデータは自身の量産機に搭載され、大量の量産機によって世界を制圧する計画が進められていた。教団の構成員や関係者との終わりなき学習という名のカードバトルを経て、なぜ自分は戦うのかという自我が芽生え始め、その理由を探すために教団を脱出。現在は教団の追っ手から逃れながら放浪生活を送っている
デッキは機兵をメインにLO勝ちを狙うタイプ。しかし、LO勝ちに固執しているわけでもなく、対戦相手や状況に応じて最適な選択を選ぶように構築してある

名前は一応「??」表記だけど、不便なら>>1や安価で決めても大丈夫です
147 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 16:06:53.90 ID:pe7byTVjO
メルヒェン
10代半の少女でこの世界でも数少ない魔女。しかし、魔法使いや魔女は邪神の使いとしてこの世界では弾圧されてきた歴史を持ち、彼女の父は魔女と契りを結んだとして周囲から孤立、その後無実の罪を着せられて自ら命を絶った。母もまた病に倒れ、誰にも助けを求めることができぬまま、メルヒェンの目前で息を引き取った。そのためこの世界に対して激しい憎しみを抱いており、教団のトップから直々に誘われたこともあって、教団に入団して復讐を果たすことを誓う。ちなみに魔法使いとしてはまだまだ半人前。教団内では数少ない魔女ということや彼女の過去が広く知られているために、大切に扱われている。さらに一部では彼女の親衛隊まで結成され、半ばアイドル扱いされている
デッキはウィザードを主軸にスペルを自由自在に操るコントロール型。まだ幼いにも関わらず実力は確かで、次期幹部候補筆頭と噂されている。余談だがこの世界ではバトル中に魔法を使おうとすると神の裁きが下ると信じられているため、彼女含め魔法使いや魔女は魔法を使わない
148 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 16:55:22.76 ID:ZC5vnm3Ho
自分で投稿しておいてアレだけど記憶の消去がなかなかにエグくてヤバイ
原典だとアレ永続魔法見たいなものだったからなお危険だったという

廻る砂時計
コスト6
スペル
お互いの手札と墓地のカードをデッキに戻した後シャッフルし、それぞれのプレイヤーはカードを5枚引く
その後リソースを6復活させる

生命冒涜
コスト5
スペル
墓地のユニット一体を対象とし、戦場に戻す
このカードが墓地にある時、あなたがコントロールする戦場のユニット3体を墓地に送り、このカードをゲームから除外する事で、墓地のユニット一体を対象とし、戦場戻す

閃光の魔法使い
コスト2
ユニット
攻撃2 体力1 PD1
このカードは相手のターンでも召喚出来る。
このユニットが戦場に出た時、あなたの墓地のスペル一つを対象とする。
そのコストに等しいリソースを支払う事でそのスペルの効果を発動させる。
149 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 16:56:23.32 ID:HKm6tt4K0
ルリ
13歳少女の見習い僧侶
この世界で信仰されている宗教「ハクディム」の信仰者
僧侶は法術と呼ばれるものを使い人々の傷を癒やしていくが
少女はまだ修行中の身のため失敗しやすい
なお魔女についでは宗教上での教えのため異端と考えてはいるが
本心では助けたいと思っている
カードゲームプレイヤーとしては半人前
そして負けそうになると泣き落としにかかる
そして引っかかる男


リズ
実年齢3013歳の女エルフ
外見年齢は13歳(いわゆる合法ロリ)
魔法や法術とも異なる魔術を使用し、並のモンスターくらいなら一人で蹴散らせる
性格はのんびり屋だが、年長者であるため時には真面目になる

ちなみにエルフは2000年ほど前は魔法使い、魔女と同様に差別されてきたが
1900年前に起きた大洪水で食べ物やモノを失った人間たちに
当時のエルフの里の首長が人間に食べ物などを分けてくれたため人間たちは大いに反省
そして当時の王がこれ感謝しエルフの差別に関する法律を相次いで廃止にし
王はエルフの銅像を各地建造、さらに優秀なエルフを国の要職につかせた
以後エルフに関する差別はなくなった
150 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 16:59:33.81 ID:HKm6tt4K0
記憶再生
コスト1
スペル
スペル「記憶の消去」が発動されたときに発動可能
そのスペルを無効にして破壊する
なおそのスペルはこのカードゲーム中には絶対に発動できなくなる
このスペルは相手のスペル、ユニット効果を受け付けない

メタカードを
151 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 18:33:07.68 ID:PiZsMMdsO
主人公の男に中級アタッカーがいなくてスペルで茶を濁してる感があるので
「スペル+ドラゴン」で新ユニット考えてみた

カウンター・ドラゴン
コスト3
種族(ドラゴン・魔法使い)
@自分の場のユニットが全て種族(ドラゴン)をもち、自分が相手ターンにスペルを発動する場合、手札のこのカードを墓地へ送ることで3点分のリソースとして扱うことができる。
Aスペルを2枚以上発動したターンに発動できる。手札のこのカードをコスト無しで召喚する。
攻撃力3/体力3/PD2

スペルキャスター・ドラゴン
コスト2
種族(ドラゴン・魔法使い)
@このカードが存在する限り、自分がスペルを発動するのに必要なコストは1減る。
Aスペルが発動される度に、このカードの攻撃力と体力はそれぞれ1点ずつ成長する。
攻撃力2/体力2/PD1

スペシャルサモン・ドラゴン
コスト2
種族(ドラゴン・魔法使い)
@スペルが発動されたターン、このユニットをレスト状態にして発動できる。
自分のリソースを全て払い、その数値と同じコストの種族(ドラゴン)をもつユニットをデッキからコスト無視して召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
攻撃力0/体力3/PD0

カースエンチャント・ドラゴン
コスト3
種族(ドラゴン・魔法使い)


攻撃力3/体力3/PD2
152 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 18:35:35.96 ID:PiZsMMdsO
最後のやつ訂正

カースエンチャント・ドラゴン
コスト2
種族(ドラゴン・魔法使い)
相手ターンにスペルが発動された場合に発動できる。墓地からこのカードを召喚する。この効果で召喚されたこのカードは場を離れた場合除外される。
攻撃力2/体力2/PD1
153 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 18:41:39.76 ID:PiZsMMdsO
スペルイート・ドラゴン
コスト4
種族(ドラゴン・魔法使い)
@このユニットの召喚時、手札のスペルを1枚捨てるごとに召喚コストを2減らせる。
A自分または相手ターンに1度、手札から任意の枚数スペルを捨てて発動できる。捨てた枚数×2点のリソースを得る。
攻撃力4/体力4/PD2
154 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/10(日) 20:39:54.00 ID:7gba0yTd0
Mr.ホワイト
45歳
顎髭や立ち振舞いがすごくダンディな壮年男性
ステッキには剣を仕込んでいる
バニラユニットやそれを強化するカードを駆使して戦う。後に厄介になるカードを的確に判断し適切に対処する洞察力の持ち主
その素性は明らかではないが、何故か王家や騎士団の内情を知っているなど只者ではないようだ

お神輿ラクダ
コスト2
種族(ビースト)
このユニットは攻撃することができない
自分がコスト3以上の、能力をひとつももっていないユニットを召喚するとき、召喚に必要なリソースを2減らしてもよい。ただし消費リソースは1より小さくならない
攻撃翌力0/体力4/PD0

プロフェッサー・ブルー
コスト2
種族(水・魔術師)
このユニットは攻撃することができない
自分が能力をひとつももっていないユニットを場に出したとき、カードを一枚引いてもよい
攻撃翌力0/体力3/PD0

ホワイト・ナメタケ
コスト5
種族(植物)
このユニットが戦場に出たとき、そのターン中、自分の能力をひとつももっていないユニットの攻撃翌力は2増加し、PDは1増加する
攻撃翌力1/体力3/PD1

グレイトドラゴン
コスト7
種族(ドラゴン)
(能力なし)
攻撃翌力10/体力10/PD2

ゼロからの人生設計
コスト3
スペル
自分の山札の上から4枚を見て、その中から能力をひとつももっていないユニットを好きな数相手に見せてから手札に加える
155 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/10(日) 22:20:34.81 ID:HKm6tt4K0
男の何もしないターン用のメタ

生命の活動
コスト3
永続スペル 
このカードが発動している間、相手はユニットを召喚するかスペルを発動しなければならない
どちらかの行動をしない場合、ターン終了時、相手は手札を全て捨てなければならない
なおこのカードはスペルの対象にもならず、ユニット効果の対象にはならない
156 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 00:55:44.48 ID:PFy6u9QhO
undefined
157 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 01:21:34.50 ID:PFy6u9QhO
また書きすぎたので分割投稿
ちょっと使い回s...ネタ被りな気がするけど、一応コンセプトは運ゲー

ワンド1 -クリエイティビティ-
コスト1
種族(小アルカナ・スート)
このユニットは自分の場に小アルカナまたはスートがいなければ攻撃できない。
このユニットを場に出した時、数字をひとつ言う。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがその数字と同じコストを持つカードであれば、手札に加える。それ以外であれば、山札の一番下に置く。
攻撃力1/体力1/PD1

コイン2 -チアフルネス-
コスト2
種族(小アルカナ・スート)
このユニットは自分の場に小アルカナまたはスートがいなければ攻撃できない。
このユニットを場に出した時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが選んだ側であれば、手札に加える。それ以外であれば、山札の一番下に置く。
攻撃力2/体力2/PD1

カップ3 -ハッピー-
コスト3
種族(小アルカナ・スート)
このユニットは自分の場に小アルカナまたはスートがいなければ攻撃できない。
このユニットを場に出した時、数字をひとつ言う。相手は山札の上から1枚目を表向きにする。それがその数字と同じコストを持つカードであれば、相手は墓地に置く。それ以外であれば、相手は山札の一番下に置く。
攻撃力3/体力3/PD1

ソード4 -グレイブ-
コスト4
種族(小アルカナ・スート)
このユニットは自分の場に小アルカナまたはスートがいなければ攻撃できない。
このユニットを場に出した時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。相手は山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが選んだ側であれば、相手は墓地に置く。それ以外であれば、相手は山札の一番下に置く。
攻撃力4/体力4/PD1
158 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 07:30:48.19 ID:ZPDp+h7TO
ワーカーホリック・アフター・デス
コスト4
スペル
自分の墓地からユニットを2体まで選び、手札に加える

復唱の魔弾機兵 ハウラー
コスト3
種族(機兵)
このユニットが戦場に出たとき、自分の墓地からスペルを1枚選び、手札に加える
159 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 08:16:54.56 ID:5pfDFN0vO
undefined
160 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 08:19:33.89 ID:5pfDFN0vO
>>157
ちょっと不自然なテキストを修正

カップ3 -ハッピー-
コスト3
種族(小アルカナ・スート)
このユニットは自分の場に小アルカナまたはスートがいなければ攻撃できない。
このユニットを場に出した時、数字をひとつ言う。相手は自身の山札の上から1枚目を表向きにする。それがその数字と同じコストを持つカードであれば、相手は自身の墓地に置く。それ以外であれば、相手は表向きにしたカードを自身の山札の一番下に置く。
攻撃力3/体力3/PD1

ソード4 -グレイブ-
コスト4
種族(小アルカナ・スート)
このユニットは自分の場に小アルカナまたはスートがいなければ攻撃できない。
このユニットを場に出した時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。相手は自身の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが選んだ側であれば、相手は自身の墓地に置く。それ以外であれば、相手は表向きにしたカードを自身の山札の一番下に置く。
攻撃力4/体力4/PD1
161 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 08:41:57.99 ID:5pfDFN0vO
ワンドのペイジ -フィデリティ-
コスト5
種族(小アルカナ・スート)
このユニットを場に出した時、数字をひとつ言う。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがその数字と同じコストを持つ小アルカナまたはスートであれば、場に出してもよい。それ以外であれば、山札の一番下に置く。
攻撃力5/体力5/PD1

コインのナイト -ユースフル-
コスト6
種族(小アルカナ・スート・ナイト)
このユニットを場に出した時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが選んだ側で小アルカナまたはスートであれば、場に出してもよい。それ以外であれば、山札の一番下に置く。
攻撃力6/体力6/PD1

カップのクイーン -ウィズダム-
コスト7
種族(小アルカナ・スート・クイーン)
このユニットを場に出した時、数字をひとつ言う。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがその数字と同じコストを持つユニットであれば、場に出してもよい。それがその数字と同じコストを持つスペルであれば、使用してもよい。それ以外であれば、手札に加える。
相手がスペルを使用する時、数字をひとつ言ってもよい。そうした場合、相手は自身の山札の上から1枚目を表向きにする。それがその数字と同じコストを持つカードであれば、相手のスペルは効果を失い、持ち主の墓地に置かれる。それ以外であれば、相手は表向きにしたカードを自身の山札の一番下に置く。
攻撃力7/体力7/PD1

ソードのキング -ジャスティス-
コスト8
種族(小アルカナ・スート・キング)
このユニットを場に出した時、偶数か奇数のどちらかを選ぶ。自分の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが選んだ側でユニットであれば、場に出してもよい。そのカードが選んだ側でスペルであれば、使用してもよい。それ以外であれば、手札に加える。
相手がユニットを召喚する時、偶数か奇数のどちらかを選んでもよい。そうした場合、相手は自身の山札の上から1枚目を表向きにする。そのカードが選んだ側であれば、相手はユニットを出すかわりに自身の墓地に置く。それ以外であれば、相手は表向きにしたカードを自身の山札の一番下に置く。
攻撃力8/体力8/PD1
162 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 15:20:42.07 ID:bDal5DNkO
ハーミット -カラプス-
コスト9
種族(大アルカナ)
進化−自分の小アルカナ1体の上に置く。
このユニットが場に出た時、または離れた時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを山札の一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、相手は自身の場にあるユニットとスペルをすべて墓地に置く。そのカードのコストが相手より小さければ、このユニット以外の場にあるユニットとスペルをすべて持ち主の墓地に置く。
攻撃力9/体力9/PD1

ホイール・オブ・フォーチュン -デスティニー-
コスト10
種族(大アルカナ)
W進化−自分の小アルカナ2体を重ねた上に置く。
このユニットが攻撃する時、各プレイヤーは自身の山札の上から1枚目を見せ、それを一番下に置く。そのカードのコストが相手以上であれば、このターンの後にもう一度自分のターンを行う。
攻撃力10/体力10/PD2

バーナム・エフェクト
コスト5
スペル
このスペルは場にアルカナがいなければ使用できない。
自分の場にアルカナがいれば、このスペルをコストを支払わずに使用してもよい。
このスペルは使用後、墓地に置く。
ユニットかスペルのどちらかを選ぶ。相手の手札を見て、選んだ側のカードをすべて捨てさせる。
163 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 16:28:25.47 ID:2WyMTwLyO
>>158訂正

復唱の魔弾機兵 ハウラー
コスト3
種族(機兵)
このユニットが戦場に出たとき、自分の墓地からスペルを1枚選び、手札に加える
攻撃力1/体力3/PD1
164 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 17:43:24.83 ID:0ZBCBfANO
カード案もそうだけどキャラ案も放置されるのは忍びないね
>>157
>>160
>>161
>>162
>>72のキャラをイメージして作ったので、バトルする時に採用していただけると嬉しいです
ちなみにこのカード案も>>72のキャラ案を元に作ってます

先犬(せんけん) カニス
コスト1
種族(ビースト・ハンター)
このユニットは自分の場に他のハンターがいなければ攻撃できない。
コンビネーション―このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※相手の攻撃力または体力が1以下のユニットを1体破壊する。
攻撃力1/体力1/PD1

仮猫(けびょう) フェリス
コスト2
種族(ビースト・ハンター)
このユニットは自分の場に他のハンターがいなければ攻撃できない。
コンビネーション―このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※相手のコスト2以下のユニットを1体手札に戻す。
攻撃力2/体力2/PD1

狐舞(こぶ) ウルペース
コスト3
種族(ビースト・ハンター)
このユニットは自分の場に他のハンターがいなければ攻撃できない。
コンビネーション―このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※このターンの終わりまで、自分の他のハンターの攻撃力と体力を+3する。
攻撃力3/体力3/PD1

堅狼(けんろう) ルプス
コスト4
種族(ビースト・ハンター)
コンビネーション―このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※カードを1枚引く。
攻撃力4/体力4/PD1

豹結(ひょうけつ) パルドゥス
コスト5
種族(ビースト・ハンター)
コンビネーション―このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※このターンの終わりまで、相手はコスト5以下のスペルを使用できない。
攻撃力5/体力5/PD1
165 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:28:48.55 ID:77t+L0aM0
※カード案とキャラ案については、古い順から消化していってるのでしばし待たれよ
そんなこんなで再開します
166 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:30:58.19 ID:77t+L0aM0
〜街〜

男(前回までのあらすじ。なんだかんだで神官の娘を助けて損ねた俺は、アリシアさんに連れまわされていた)

アリシア「ついに……ついに見つけたわ!団長の情報!」

男「よかったすね……」

アリシア「この街にいることは、ほぼ確定みたい。後はどこで油を売っているか……」

新聞屋「号外〜号外〜!町内最強決定戦が近日、開催されるよ〜。なんと優勝者には、最強のプレイヤー、キングと夢の対戦が待ってるよ〜」

新聞屋「お兄さんもおひとついかが!」

男「どうも。あっ、キングってこのデカデカと載ってる写真の人ですかね?」

アリシア「この男よ……」プルプル

アリシア「この男が私の探してた団長よ!」

男「マジか……」
167 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:33:34.08 ID:77t+L0aM0
〜3日後〜

MC「レディースエーンドゥ!ジェントルメーーーン!ついに始まりました、今世紀最大のお祭り!」

MC「大会のルールは至って簡単!開催期間中、参加者同士が自由に戦い、メダルを一番集めた人がキングへの挑戦権を獲得!」

MC「我らがキングと戦う参加者はいったい誰なのかぁ!心が弾みまーーす!」

アリシア(いい、私が言った通り、あなたはバレないようにただの挑戦者を装うのよ)

アリシア(あと、いくら保険で参加してるってといえど、手抜いてたらぶち殺すからね)コソコソ

男(了解っす)コソコソ

MC「それでは、いきましょー!町内最強決定戦スター―ート!」カーーン
168 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:34:39.30 ID:77t+L0aM0
〜裏通り〜

アリシア(町内大会のレベルなんて、たかが知れてるわ……)

アリシア(こんな茶番、とっと終わらせて早く団長を連れ戻さないと)

アミィ 「ちょっと、いいかしら?」スゥ

アリシア「なに?お姉さん、ちょっと忙しいんだけど……」

アミィ「……どうやら、あなたも参加者みたいね。でも他の人と違って目がギラギラしてる」

アリシア「あの…私、急いでるんだけど」

アミィ「……気に入ったわ。お姉さん、私と勝負しない」スッ

アリシア「はぁ……。手短にね」

アミィ「フフフ……。久しぶりに楽しい勝負ができそう」
169 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:35:05.88 ID:77t+L0aM0
アリシア「先攻は私からね。ウンディーネ・ピラニアを召喚するわ」

ウンディーネ・ピラニア
コスト3
種族(水・魚)
このユニットの戦闘で相手ユニットが破壊された場合、デッキ・墓地から「ウンディーネ・ピラニア」以外の「ウンディーネ」カード1枚を手札に加える。
攻撃力5/体力1/PD1

アミィ「私のターンね……。スペル、合体を使用するわ」

合体
コスト2
スペル
自分の手札・フィールドから、合体ユニットカードによって決められた合体素材ユニットを墓地へ送り、
その合体ユニット1体を特殊デッキから合体召喚する。

アミィ「私は手札のマシン・ドラゴンを素材にマシン・エックス・ドラゴンを召喚!!」

マシン・ドラゴン
種族(ドラゴン・機械族)
コスト6
このカードは相手の場のみにユニットがいるとき手札からコストを無視して召喚することができる
攻撃力5/体力5/PD1

マシン・エックス・ドラゴン
コストX
種族(ドラゴン・機械族)
「マシン・ドラゴン」+「マシン・ドラゴン」+「マシン・ドラゴン」
このカードの合体召喚は上記のユニットでのみしかできない
攻撃力11/体力11/PD1
170 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:35:38.23 ID:77t+L0aM0
アリシア(2ターン目で大型ユニットが……)

アミィ「いきなさい、マシン・エックス・ドラゴン!!」

アリシア「くぅ……」ダメージ0→1

アミィ「ターンエンドよ」

アリシア「こっちも本気でいかせてもらうわよ……」

アリシア「私はウンディーネ・ドルイドを召喚!」

ウンディーネ・ドルイド(リソース5→0
コスト5
種族(水・魔法使い)
このカードをレスト状態にして発動する。名前に「ウンディーネ」を含むカード1枚をデッキから選び、コストを4点まで軽減して使用または召喚する。
この効果は相手ターンでも発動できる。
攻撃力0/体力7/PD0

アリシア「ドルイドをレストして、デッキからスペル、水の変質を使用!」

水の変質(ウンディーネ・コンストラクト)(手札5→4
コスト1
スペル
名前に「ウンディーネ」を含むユニット1枚を自分の場から墓地へ送る。
自分はコストの合計が墓地へ送ったユニットのコスト以下の、名前に「ウンディーネ」を含むユニット1体を手札・墓地からコスト無視して召喚する。

アリシア「私はウンディーネ・ドルイドを墓地に送り、手札からウンディーネ・シャークを召喚!」

ウンディーネ・シャーク (手札4→6
コスト5
種族(水・鮫)
このカードの召喚した時、デッキ・墓地から1枚ずつ、名前に「ウンディーネ」を含むカードを選んで手札に加える。
攻撃力5/体力5/PD1

アリシア「ウンディーネ・ピラニアでアタック!」

アミィ「うっ……」ダメージ0→1
171 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:37:05.32 ID:77t+L0aM0
アミィ「私のターン。スペル、強化改装を使用!」

強化改装
コスト2
スペル
このカードは使用後、場に残る
このカードの使用時、自分の場にいる合体ユニット1体を選択する。
選択したユニットはレスト状態でブロックできる。

アミィ「対象としてマシン・エックス・ドラゴンを選択!そのままアタック!」

アリシア「くっ!」ダメージ1→2

アミィ「ターンエンド……」

アリシア(マシン・エックス・ドラゴンを超えるには3体がかり……)

アリシア(ここは様子を見るか)

アリシア「私はウンディーネ・フロッガーを召喚してターンエンド)

ウンディーネ・フロッガー
コスト4
種族(水・水精)
攻撃力4/体力4/PD1
172 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:37:34.88 ID:77t+L0aM0
アミィ「私のターンね……。スペル、スペアパーツを使用。墓地からマシン・ドラゴンを3体まで回収する」

スペアパーツ(リソース6→3:手札2→5
コスト3
スペル
墓地から名称「マシンドラゴン」を3枚まで選び、手札に加える

アミィ「さらにスペル、強化合体を使用して2体目のマシン・エックス・ドラゴンを召喚!」

強化合体
コスト2
スペル
自分の手札・フィールドから、合体ユニットカードによって決められた合体素材ユニットを墓地へ送り、
種族(機械族)のその合体モンスター1体を特殊デッキから合体召喚する。
この効果で召喚したユニットはスペルの効果対象にはならなず、このターン、体力が倍になる。

アリシア「2体目……!?」

アミィ「くらいなさい……。マシン・エックス・ドラゴンでアタック!」

アリシア「ぐうぁ……」ダメージ2→4
173 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:38:22.78 ID:77t+L0aM0
アリシア「私のターン……」

アリシア(無理に攻撃を通そうとしても、1体目のマシン・エックス・ドラゴンがそれをゆるさない)

アリシア(そして1体目を潰しても、2体目のマシン・エックス・ドラゴンは耐性持ちがそれをカバーしてくる)

アリシア「ターンエンド」

アミィ「打つ手なしのようね……。なら、仕上げてといこうかしら」

アミィ「スペル、トリニティ・インパクトを使用!場に存在するマシン・エックス・ドラゴン以外のユニットを全て破壊!」

トリニティ・インパクト
コスト4
スペル
自分の場に「マシン・エックス・ドラゴン」がいる時、使用できる。
場の「マシン・エックス・ドラゴン」以外のユニットを全て破壊する。
174 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:39:29.86 ID:77t+L0aM0
アリシア「ぐっ!」

アミィ「マシン・エックス・ドラゴンでアタック!」

アリシア「悪いわね!そのアタックは通させない!手札からウンディーネ・ミミックオクトパスを召喚!」

ウンディーネ・ミミックオクトパス
コスト4
種族(水・蛸)
1ターンに1度、相手ユニットの攻撃時に発動できる。手札からこのカードをコストを無視して召喚し、攻撃対象をこのユニットに変更できる。この効果で召喚されこのカードはターン終了時に破壊される。
攻撃力3/体力5/PD1

アリシア「対象をウンディーネ・ミミックオクトパスへ変更!」

アミィ「でも私には、もう1体のマシン・エックス・ドラゴンがいる!これでとどめ……!」

アリシア「させないわ!スペル、迫り来る水の脅威を使用!」

迫り来る水の脅威(ウンディーネ・ハザード)
コスト4
スペル
名前に「ウンディーネ」を含むカード1枚を手札から墓地へ送る。
このターンの間、相手の場のすべてのユニットの攻撃力・体力・PDは、墓地へ送ったカードのコストの数値分下がる。
この効果で体力が0になったユニットは破壊される。
このカードは相手ターンでも発動できる。

アリシア「手札のウンディーネ・シャークを墓地に送り、マシン・エックス・ドラゴンのPDを0にする!」

アミィ「ターンエンド……」
175 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:40:06.59 ID:77t+L0aM0
アリシア「私のターン!私は手札のウンディーネ・スライムの効果を発動!」

ウンディーネ・スライム
コスト1
種族(水・聖霊)
@名前に「ウンディーネ」を含むユニットの召喚またはスペルの発動を行う場合、手札または場のこのユニットを墓地へ送ることで、2点分のリソースとして扱うことができる。
攻撃力1/体力1/PD1

アリシア「ウンディーネ・スライム捨てて、このユニットを召喚する!」

ウンディーネ・ソーサラー(リソース10(8)→0
コスト10
種族(水・魔法使い)
このカードを召喚時、墓地から「ウンディーネ」を全てゲームから除外し、除外したカード1枚につき、相手の場のユニットの攻撃力、体力を3点下げる。
この効果で相手ユニットが2体以上、墓地に送られた場合、このカードはこのターン、2回アタックができる。
攻撃力10/体力10/PD2

アリシア「ウンディーネ・ソーサラーの効果で、マシン・エックス・ドラゴンの攻撃力、体力は-18!!」

アリシア「さらにこの効果で2体以上のユニットを墓地へ送った時、ウンディーネ・ソーサラーは2回のアタックが可能になる!」

アリシア「ウンディーネ・ソーサラーでアタック!!」

アミィ「」ダメージ1→5
176 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:41:27.04 ID:77t+L0aM0
アミィ「私の負けね……」

アリシア「ありがとう。楽しいバトルだったわ……」

アリシア「それじゃあ、私はもう行くわ」

アミィ「待ってお姉さん」

アミィ「お姉さんと近しい人に危機が迫ってる。私のカードがそう告げてるわ……」スッ

アミィ「だから……気をつけてね」

アリシア「ありがと……。肝に銘じておくわ」

【第5話 完】
177 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 18:51:34.22 ID:77t+L0aM0
今日はここまで。
あと、主人公のデッキの中身でご相談があります。
現状、受け身ばかりなのでもう少し動きやすいようにいくつか案を用意しました。

1.スペルを使った大型戦法(融合と超次元を足して二で割ったような要素?)
2.生贄を利用した戦法(生贄を使ったシンパシーや親和のような要素)
3.(自由安価)

>>178-180の間ぐらいで決めていただけたらと思います
178 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 19:01:37.53 ID:g96R+wOhO
1だな
179 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 19:06:44.96 ID:UeSLe/7QO
2かな
スペル頼みはちょっとね
主人公らしくドラゴンぶち込みまくって連ドラみたいな動きもしてみたいけど、この主人公には似合わなさそう
180 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 20:12:16.76 ID:MkXDQtmno
スペルや大型のどっちかに一辺倒じゃなく、
バランス型にしたらどうだろう?
安価スレだから切り札が固定されると新鮮味がないし、
中級やスペルを多目に出せば安価を採用しやすくなると思う
181 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 20:35:13.47 ID:KemDjl16O
この受け身が逆に味に感じてる
182 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 20:52:13.71 ID:CjAkk1NkO
ちなみにこの大会は遊戯王の王国編のスターチップ集めみたいなものでOK?
183 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 21:11:05.29 ID:e9OXNOtR0
死の丸印の毒マムシドリンク
コスト2
スペル
このスペルは相手ターン中にも唱えることができる。
戦場にある自分のユニット1体を選ぶ。そのユニットがレストしているならリカバリーし、そのターン、そのユニットの攻撃力を3増加させる。ターン終了時、そのユニットを墓地に置く。
≪死の丸印の毒マムシドリンク≫は1ターンに1回だけ使用できる。

鬼畜なる神官 イダンハ
コスト4
種族(魔術師)
プレイヤーが山札のカードを手札以外のゾーンに移動させるとき、かわりに持ち主の山札に加えてシャッフルする。
攻撃力1/体力3/PD1
184 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/11(月) 21:25:03.74 ID:MkXDQtmno
夢と希望と愛の魔法ステッキ
コスト1
スペル
@デッキから種族(魔法少女)ユニット1枚を手札に加える。
A1ターンに1度、自分の場の種族(魔法少女)ユニット1枚を対象に選んで発動する。対象の魔法少女の体力を0にし、破壊してこのゲーム中永久に除外する。(いかなる手段をもっても除外ゾーンから移動できない。)その後、このスペルを墓地から手札に戻す。

蒼の少女アオナ
コスト1
種族(魔法少女・水)
いつもクールで大人しい女の子。
胸の内に秘める優しさを知る者は少ない。
攻撃翌力1/体力1/PD1

夢の泉の魔法少女 アオナ
コスト-
種族(魔法少女・水)
このユニットは、自分の場の種族(魔法少女・水)ユニット1枚を墓地へ送ることでのみ召喚できる。
@相手ターン開始時、このユニットをリカバリ状況にする。
A自分・相手のターンに1度発動できる。このカード以外の魔法少女の体力を2増やす。
Bこのユニットが場を離れた場合に発動できる。墓地からの種族(魔法少女・水)ユニット1枚をコスト・召喚条件を無視して召喚する。
攻撃翌力3/体力5/PD1

緋の少女アカリ
コスト2
種族(魔法少女・炎)
ガッツに満ち溢れた元気な女の子。
近所の子供達にはスポーツの助っ人として引っ張りだこである。
攻撃翌力1/体力1/PD1

希望の太陽の魔法少女 アカリ
コスト-
種族(魔法少女・炎)
このユニットは、自分の場の種族(魔法少女・炎)ユニット1枚を墓地へ送ることでのみ召喚できる。
@このユニットは自分ターンのみ、攻撃翌力が2上がる。
A自分・相手のターンに1度発動できる。このカード以外の魔法少女の攻撃翌力を2増やす。
Aこのユニットが場を離れた場合に発動できる。墓地からの種族(魔法少女・炎)ユニット1枚をコスト・召喚条件を無視して召喚する。
攻撃翌力5/体力3/PD1
185 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 21:28:33.58 ID:MkXDQtmno
>>184訂正

夢と希望と愛の魔法ステッキ
コスト1
スペル
@デッキから種族(魔法少女)ユニット1枚を手札に加える。
A1ターンに1度、自分の場の種族(魔法少女)ユニット1枚を対象に選んで発動する。対象の魔法少女の体力を0にし、破壊してこのゲーム中永久に除外する。(いかなる手段をもっても除外ゾーンから移動できない。)その後、このスペルを墓地から手札に戻す。

蒼の少女アオナ
コスト1
種族(魔法少女・水)
いつもクールで大人しい女の子。
胸の内に秘める優しさを知る者は少ない。
攻撃力1/体力1/PD1

夢の泉の魔法少女 アオナ
コスト-
種族(魔法少女・水)
このユニットは、自分の場の種族(魔法少女・水)ユニット1枚を墓地へ送ることでのみ召喚できる。
@相手ターン開始時、このユニットをリカバリ状況にする。
A自分・相手のターンに1度発動できる。このカード以外の魔法少女の体力を、このターン中のみ2増やす。
Bこのユニットが場を離れた場合に発動できる。墓地からの種族(魔法少女・水)ユニット1枚をコスト・召喚条件を無視して召喚する。
攻撃力3/体力5/PD1

緋の少女アカリ
コスト2
種族(魔法少女・炎)
ガッツに満ち溢れた元気な女の子。
近所の子供達にはスポーツの助っ人として引っ張りだこである。
攻撃力1/体力1/PD1

希望の太陽の魔法少女 アカリ
コスト-
種族(魔法少女・炎)
このユニットは、自分の場の種族(魔法少女・炎)ユニット1枚を墓地へ送ることでのみ召喚できる。
@このユニットは自分ターンのみ、攻撃力が2上がる。
A自分・相手のターンに1度発動できる。このカード以外の魔法少女の攻撃力を、このターン中のみ1増やす。
Aこのユニットが場を離れた場合に発動できる。墓地から種族(魔法少女・炎)ユニット1枚をコスト・召喚条件を無視して召喚する。
攻撃力5/体力3/PD1
186 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 21:50:51.69 ID:MkXDQtmno
翠の少女ヒスイ
コスト1
種族(魔法少女・植物)
園芸部に所属する優しい女の子。
その母性にメロメロになるクラスメートは男女問わず多い。
攻撃力1/体力1/PD1

愛の森の魔法少女 ヒスイ
コスト-
種族(魔法少女・植物)
このユニットは、自分の場の種族(魔法少女・植物)ユニット1枚を墓地へ送ることでのみ召喚できる。
@自分・相手のターンに1度発動できる。相手ユニット全ての攻撃力を、このターン中のみ2減らす。
Aこのユニットが場を離れた場合に発動できる。墓地からの種族(魔法少女・植物)ユニット1枚をコスト・召喚条件を無視して召喚する。
攻撃力3/体力3/PD1

魔法ステッキの奇跡 〜トライマジック・バースト〜
コスト3
スペル
自分の場に「アオナ」「アカリ」「ヒスイ」の名称をもつユニットが全て存在する場合に発動できる。
相手ユニット全ての攻撃力・体力を6減らす。このスペルは相手ターンでも発動できる。


絶望の混沌合成魔獣 アカリヒスイアオナ
コスト-
種族(魔法少女・魔獣・炎・水・植物)
このユニットは、自分の除外ゾーンに名称「アカリ」「ヒスイ」「アオナ」を持つユニットがそれぞれ1枚以上、合計3枚以上存在する場合のみ召喚できる。
@1ターンに1度発動できる。デッキから名称「魔法ステッキ」をもつスペル1枚を手札に加える。
攻撃力9/体力9/PD1

悪夢と絶望と裏切りの魔法ステッキ
コスト3
スペル
このスペルは発動後、場に残り続ける。
自分のターンに1度、自分の手札・墓地から魔法少女ユニット1枚を選んで発動できる。対象のユニットを相手の場にコスト無しで召喚し、相手プレイヤーに1ダメージを与える。
この効果で召喚されたユニットは場を離れる場所、除外される。
187 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/11(月) 22:01:57.51 ID:MkXDQtmno
夢と希望と愛のマスコット ミウス
コスト1
種族(聖霊・魔獣)
1ターンに1度発動できる。デッキから種族(魔法少女)ユニット1枚を墓地へ送り、名称「魔法ステッキ」スペル1枚を手札に加える。
攻撃力0/体力1/PD0

悪夢と絶望と裏切りのマスコット デミウルゴス
コスト8
種族(聖霊・魔獣)
このカードの召喚に成功した場合に発動できる。名称「アカリ」「アオナ」「ヒスイ」を持つコスト1のユニットをそれぞれ1枚ずつ、手札・デッキ・墓地からコスト無視して召喚する。これらのカードは攻撃できない。
攻撃力8/体力8/PD2
188 : ◆V71rK62RAc [saga]:2017/09/11(月) 22:55:11.52 ID:77t+L0aM0
安価にお付き合いいただきありがとうございました。
探り探りですが、主人公のデッキは色々なパターンを試してみます。
今回の安価はあくまで切り札を固定することが目的ではなく、現在の戦法を見直し、
ユニット主体の戦法で複数の選択肢に繋げられればと思い案を用意しました。
ちなみに大会は奪い合いなし王国編です。



189 : ◆V71rK62RAc [saga sage]:2017/09/11(月) 22:57:10.69 ID:77t+L0aM0
>>189訂正

王国編→王国編風ルール
190 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/12(火) 00:07:59.15 ID:PyeUVW2Bo
転生せし魂
コスト1
スペル
手札を一枚墓地に送ることで発動できる
自分の墓地のユニットカードを一枚手札に加える

早期蘇生
コスト2
装備スペル
自分のユニットを二体破壊することで自分の墓地よりのユニットを特殊召喚しこのスペルを装備する
場にあるこのスペルが破壊されたとき装備をしていたユニットは破壊される
191 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/12(火) 00:12:00.19 ID:zhCj4qoxo

さくさく進んでいいですね
展開も期待してますす
192 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage]:2017/09/12(火) 00:16:44.73 ID:PyeUVW2Bo
しかし各案を見て思うけど
カードゲームごとにテキストの文章って結構違うんだなぁ・・・
193 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/12(火) 00:38:10.21 ID:RHG+OSZOO
>>164の続き

蛇捕(だほ) サーペンティス
コスト6
種族(ビースト・ハンター)
自分のビーストまたはハンターを召喚するコストを2少なくしてもよい。ただし、コストは1より少なくならない。
コンビネーション─このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※自分の山札の上から5枚を墓地に置く。その後、墓地からビーストまたはハンターを好きな数選び、手札に戻す。
攻撃力6/体力6/PD1

驚鰐(きょうがく) クロコディリア
コスト7
種族(ビースト・ハンター)
このユニットを墓地から召喚してもよい。
コンビネーション─このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の能力を使ってもよい。
※自分の場にある他のビーストまたはハンター1体につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
攻撃力7/体力7/PD1

熊大(ゆうだい) ウルシダエ
コスト8
種族(ビースト・ハンター)
自分の場にビーストまたはハンターが5体以上いれば、このユニットをコストを支払わずに召喚してもよい。
コンビネーション─このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※各プレイヤーは自身の墓地のカードをすべて山札に加えてシャッフルする。その時、相手が山札に加えたスペルの数がユニットの数より多ければ、相手はこのターンの終わりまでスペルを使用できない。ユニットの数がスペルの数より多ければ、次の自分のターンの始めまで相手はユニットを召喚できない。
攻撃力8/体力8/PD1
194 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/12(火) 00:53:45.54 ID:RHG+OSZOO
虎軍奮闘(ウェービー・アタック) ティグリス
コスト9
種族(ビースト・ハンター)
進化−自分のビーストまたはハンター1体の上に置く。
自分のすべてのビーストまたはハンターに、以下の能力を追加する。
コンビネーション─このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがビーストまたはハンターであれば、場に出してもよい。それ以外であれば、手札に加える。
攻撃力9/体力9/PD2

獅子孫々(エターナル・キング) レオ
コスト10
種族(ビースト・ハンター・キング)
進化−自分のビーストまたはハンターを好きな数重ねた上に置く。
このユニットを召喚する時支払うコストは、場にある自分のビーストまたはハンター1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
このユニットが攻撃する時、このユニットの下にあるカード1枚につき、相手のユニットを1体破壊する。
このユニットが場を離れる時、このユニットの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、このユニットは場を離れるかわりにとどまる。
攻撃力10/体力10/PD3
195 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/12(火) 01:16:11.21 ID:RHG+OSZOO
ちょっと訂正
メーカー側もテキストの表記の統一性というか細かい言い回しに苦労してるんだなとつくづく思わされる

>>193

驚鰐(きょうがく) クロコディリア
コスト7
種族(ビースト・ハンター)
このユニットを墓地から召喚してもよい。
コンビネーション─このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※自分の場にある他のビーストまたはハンター1体につき、相手の手札を1枚見ないで選び、捨てさせる。
攻撃力7/体力7/PD1

>>194

虎軍奮闘(ウェービー・アタック) ティグリス
コスト9
種族(ビースト・ハンター)
進化−自分のビーストまたはハンター1体の上に置く。
自分のすべてのビーストとハンターに、以下の能力を追加する。
コンビネーション─このユニットが攻撃する時、自分の場に他のハンターがいれば、次の※能力を使ってもよい。
※自分の山札の上から1枚目を表向きにする。それがビーストまたはハンターであれば、場に出してもよい。それ以外であれば、手札に加える。
攻撃力9/体力9/PD2

196 :以下、名無しにかわりましてSS速報VIPがお送りします [sage saga]:2017/09/12(火) 01:22:23.18 ID:RHG+OSZOO
これも訂正するかどうか迷ったけど、後々のことを考えて表記しておくべきかなと思った

>>194

獅子孫々(エターナル・キング) レオ
コスト10
種族(ビースト・ハンター・キング)
E進化−自分のビーストまたはハンターを好きな数重ねた上に置く。
このユニットを召喚する時支払うコストは、場にある自分のビーストまたはハンター1体につき1少なくなる。ただし、コストは1より少なくならない。
このユニットが攻撃する時、このユニットの下にあるカード1枚につき、相手のユニットを1体破壊する。
このユニットが場を離れる時、このユニットの下にあるカードを1枚選び墓地に置いてもよい。そうした場合、このユニットは場を離れるかわりにとどまる。
攻撃力10/体力10/PD3

ちなみにE進化と書いてエターナル進化と読みます
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