【安価】君が加わる麦わらの一味【ONE PIECE・東の海スタート】

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187 : ◆pdOvGZa0xQ [saga]:2018/08/01(水) 16:27:14.42 ID:s1jZLl8+0

ノイマン必殺技、何とか考えてきた……色々安直だけど↓



『疾襲突(しっしゅうとつ)』(消費:20)

敵一人に対し+10でコンマ勝負を行う。
勝った場合対象を吹き飛ばし周囲の敵にも同じ量のダメージを与える。

『震脚(しんきゃく)』(消費:20)

敵一人とのコンマ勝負時に↓3の数値も最大40まで加算される
(ゾロ目だった場合100加算)

『纏(てん)+向捶(こうすい)』(消費:30)

自身のターンで必殺技として使用する。
(この時点でスタミナは消費せず、通常の攻撃・特殊行動も同時に可能)
使用宣言後、次ターン相手の自身に対する攻撃・必殺技に対して、こちらの数値が劣っている時のみ発動。
(ここでスタミナ消費)
↓3のコンマ数値分相手の攻撃威力を下げる(最大50減)この効果で↓1の相手攻撃の威力が↓2を下回った場合で
かつその攻撃が接近攻撃なら『向捶』に派生し、70の固定ダメージ。

『金鶏抖翔(きんけいとうしょう)』(消費:40)

相手からの攻撃・必殺技に対しダメージを受けなかった場合にのみ使用可能
現在の基礎戦闘力分のダメージを与える。

『竜咆脚・百哮(りゅうほうきゃく・ひゃっこう)』(消費:40)

敵一人に対して↓1と↓2でコンマ勝負を行い、勝った場合はダメージの計算はせず
更にそこから↓3までのコンマをそれぞれ最大50まで計算し、その合計分のダメージを与える。





こんな感じで、『疾襲突』と『竜咆脚・百哮』はそれぞれ>>183のタックル、>>185の絶望までのタイムがわかりそうな蹴り技を参考に技名と効果をつけて
後は八極拳の技を入れてみました。オリ技名がダサい? 知ってる

>>186はノイマンの技では思いつかなかったけど、追撃という発想自体はすごくいいので、ナミとかウソップの援護系に持たせようかな


てわけで人いますか?
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