「安価、コンマ」神話に似た物語作ります。

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1 : ◆3oqrAy1Ql2 [saga]:2021/05/16(日) 13:25:10.24 ID:Vft8eHv00
インド神話を面白くみたのでそれに似た物語を作ります。
ー簡単な世界紹介ー
時代は古代。
主な国は下の四つでそれ以外にも小さな国々がいます。

【勇猛なる戦士の国、ヴィクラム】
強靭な軍隊を持っている国。
子供のころから民は訓練をし戦士として育てられた。
訓練はほかの国を攻撃するわけではなく自国を守るため、また修行のためである。
決して野蛮ではなく勇猛な誇り高き国だ。

主に信じる神は戦争神、英雄神など。

【叡智な学者の国、マニシャ】
学問に励む学者の国。
豊かな資源で余裕のある人々は学びを余暇とした。
この時代で最先端な代物を主に作っている。
何かを学びたいならマニシャへ。

主に信じる神は知恵神、鍛冶神など。

【活発な商業の国、サティ】
あらゆるものが行き来たりする市場の国。
大きな川と海に囲まれておりどこにでも道がある。
民は愛想がよくあらゆる国と友好関係である。
食べ物、服、道具なんでもあり。

主に信じる神は商業神、幸運神など。

【高尚な芸術の国、ニカール」
美麗な芸術の国。
素敵な自然景観は人に創作の霊感を与えた。
作られている歌は遠くの国でも聞けるだろう。
素晴らしい景色と都市は必見。

主に信じる神は美の神、芸術神など。
2 : ◆3oqrAy1Ql2 [saga]:2021/05/16(日) 13:27:32.94 ID:Vft8eHv00
キャラクターの作り方を説明します。
キャラクターには「軍事」、 「学問」、 「政治」、「芸術」という四つの能力値があり、
最初からすべての能力値を一点づつ持っています。
能力値は「天性点」で上げることができて基本的に5点あります。
各々の能力値は5点までが上限です。
能力値ではないですが「運命点」というのもあります。
「運命点」は判定に失敗したときそれを成功にできます。

「軍事」は勇猛さ、力、戦うための技を表しています。

「学問」は知識、知恵と信仰を表しています。

「政治」はカリスマ、話術を表しています。

「芸術」は作文、作曲、作画やそのほか小手先を表しています。

これの他に信じる神を選ぶことができます。
信じる神には「献身度」をあげること出来てその「献身度」の値だけ
判定の難度が下がります。
「献身度」は「学問」の値と同じで信じる神には必ず一つの「献身度」が必要です。
神も「軍事」、 「学問」、 「政治」、「芸術」の四つの分類があり
例えば戦争神に献身度1なら「軍事」の判定難度が1下がります。
神の分類は神の特性に合うように選んでください。

最後に主人公の「出生」を決めます。
「優れた人」、「神の化身」があります。

「優れた人」はただの人ですが優れた能力を持ち運命に抗うことになります。
「天性点」+3、「運命点」+3します。

「神の化身」は神の生まれ代わりで人ですが神のようにとっても優れています。
「天性点」+5、「運命点」+1します。

要約
1. キャラクターは能力値を1は持っており最大5まで上げることができる。
2. 能力値は「天性点」で上げることができてキャラクター作成時5点持っている。
3. 「学問」の値だけ「献身度」をもらえる。信じる神には「献身度」最低1つを振り神の分類の判定難度がその分下がる。
4. 「出生」で最初にもらう「天性点」5点に追加で「天性点」をもらえる。「運命点」は判定に失敗したとき成功にできる。
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