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ここだけMMORPGの世界 - パー速VIP 過去ログ倉庫

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1 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 18:57:58.64 ID:xKOO1xMo
現在、立て直しの話し合い中
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【モバマスSS】猫な雪美 @ 2019/02/22(金) 23:35:52.50 ID:U1aQCAbc0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550846151/

夢見りあむ「現地参戦!ただしVR!」砂塚あきら「踊るネット民」 @ 2019/02/22(金) 23:25:07.18 ID:+t41tDL80
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550845507/

【Fate】聖杯を勝ち取れ!【安価とコンマ】 @ 2019/02/22(金) 22:44:26.35 ID:ItIQN3FS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550843066/

にゃんにゃんにゃん @ 2019/02/22(金) 22:22:23.26 ID:qJeYIrt/0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1550841742/

アーガ世界【安価・コンマ有り】 @ 2019/02/22(金) 21:44:17.91 ID:S76C2ZbiO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550839457/

不死講 @ 2019/02/22(金) 19:53:22.66 ID:Q3Zc+mWd0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550832802/

C.C.「トイレ」スッ @ 2019/02/22(金) 13:19:14.82 ID:qpdJnwZRO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550809154/

みくにゃんのうた @ 2019/02/22(金) 08:31:42.25 ID:FiqVWAaI0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1550791901/

2 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 18:59:32.96 ID:t7J.RTIo
3 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 19:04:15.89 ID:xKOO1xMo
前のMMOの欠点?
・システムが複雑すぎ。スキルシステムなんかは、面倒と思われても仕方がなさそうだった
・設定決めすぎ。設定やらスキルを考えるほうが楽しいとも言われた
・wikiが読み物状態。最低限読むべき場所がよく分からん
・日常以外の行動がしにくい
4 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:10:39.41 ID:kpkXOPYo
設定を詰め込み過ぎた感はある
5 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 19:11:50.81 ID:xKOO1xMo
個人的に利点だと思うもの。人によって違うかもしれない
・一部のスキルやアイテムやモンスター等が、共有
・通常は、死亡≠キャラが使用不可能
・キャラの中の人も一応決められる
・メタ発言しまくれる


最低限、キャラに決めるべき設定を減らして、自由度を上げるのが先決かなあ
6 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:16:33.56 ID:t7J.RTIo
>>3
スキルはユニークスキルとかメインにすればいいんじゃないか
今考えたんだけれども
剣スキルだと剣を使うスキルを作れる
火属性魔法スキルだと火属性の魔法
剣と火属性魔法で魔法剣みたいな感じで
技自体は取得スキルのなかで自由に作れるみたいな

【例】
スキル:剣、槍、火属性魔法、水属性魔法
水魔法剣とか火魔法剣とか出来て魔法と普通の剣技も出来る

みたいな

そして世界観だけど
個人的にはネットのことが現実にも影響を与える場合があるのとか緊張感ありそうでいいと思う
いつもじゃなくてもイベントとかで活きてくるんじゃないかな
7 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:20:53.24 ID:kpkXOPYo
もしネットとリアルが影響を与え合う関係であっても
hackみたいに一部のプレイヤーが特殊な設定があるというのは避けるべきじゃないかな?

全員に強制して持たせる必要はないけど権利は与えるべきだね
8 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:23:04.75 ID:t7J.RTIo
そうだな……、碑文使い無双はゲームで見たからなりきりだと無理だろうあれは
みんな碑文使いになっちまう
9 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:27:02.48 ID:kpkXOPYo
かといって単なるMMORPGなのにHPが0になった瞬間
リアルでもデスペナが起きるような世界なら誰もやらない
プレイヤーが何かしらの責任、もしくは利点を持てるから続けるんじゃないだろうか?

例えば全員未帰還者状態スタートで特殊イベントリアル復帰
クリアすれば会社から賞金が
なんて感じで
10 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 19:29:48.82 ID:xKOO1xMo
・何のスキルがあるかは記載しない。個人個人で決める
・複数のスキルを取得させれば、それを組み合わせた技も使える
・スキルの上限は今の所決めない。決めるとしたら10個くらい?
・スキルのレベルシステムは、廃止か桁を下げる。同一スキルや似たようなスキルで強化も良いかもしれんが、このへんは複雑にならない程度に

>>6の意見等を突っ込んで箇条書きしてみたがスキルや技はこんな感じ?

ネットの事が現実にも影響あるのは良いと思う
キャラの中の人設定もあるし
11 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:33:08.64 ID:t7J.RTIo
>>10
スキルはそれでいいと思う
分かりやすくまとめてくれて感謝、ありがとう

うん、とりあえずなんか考えついたら書くよ
ちょっと考えてくる
12 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:35:30.93 ID:kpkXOPYo
>>10
VRMMOでやるとしたら
アクティブスキルを廃止
パッシブスキルのみとする、なんてのはどう?
13 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 19:41:20.03 ID:xKOO1xMo
>>12
アクティブスキルを廃止にするとしたら
パッシブスキルから、個人個人で開発って感じ?
伝授するもよし、ネタ技作るもよしで
14 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 19:57:13.99 ID:kpkXOPYo
>>13
だね
モーション登録システムとかどう?
一回した動きを記憶できるとか
15 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 20:07:26.02 ID:xKOO1xMo
>>14
モーション登録システムは、固定スキルの様に使えるって感じ?
俺は良いと思うぜ
でも、あんまり色々つけすぎると、前の二の舞になるから気をつけないとな

スキル、他のなりきりと同じく後からの変更は無しでどうだろう
前、個性が云々でもめたからさ

種族も、種類が多すぎて把握出来ないって感じでぼやかしておくのはどうよ
スキルと同じく、各自で決めるし、同じ種族でも見た目が違うこともあるって感じで
装備も同上
16 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 20:08:28.29 ID:SQoz9RYo

17 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 20:32:55.71 ID:t7J.RTIo
・スキルは自由、数は10個ぐらいで組み合わせで技が使える。
・モーション登録は未定?
・スキルは変更なし
・種族は自由
・世界観は現実とネットがお互いに影響する感じ


まとめてみた
18 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 20:41:41.33 ID:xKOO1xMo
乙乙

鯖は1つで良いかな

後、ネット内の大雑把な世界観どうする?
中世風だとか、場所によって違うとか色々あると思うけど
19 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 20:44:31.09 ID:t7J.RTIo
人が多くなったら分割するため鯖増やすってことでどうさ

そうだなぁ……あんまし凝り過ぎると入りにくいだろうしね
ネトゲあんましやったこと無いんだが、剣と魔法だけだとあれだから、機械的なのもプラスした中世でどう?
20 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 20:53:47.82 ID:xKOO1xMo
人増えたら鯖も増やす、で良いか

そんな感じで良さそう
あんな場所が欲しいこんな場所が欲しいって事は、出たとき話しあえばよいだろうし
話それるけど、他の人に使って欲しいモノはwikiの資料集的な場所に入れておけば良いかな

あと、話し合ったほうが良さそうなことってある?
21 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 20:54:56.49 ID:t7J.RTIo
>>20
そうだね、それでいいと思う


ネトゲの名前でも考えてみるかい?
名無しってのもあれだし
22 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 20:57:42.60 ID:xKOO1xMo
>>21
前の奴は「Only World(運営:Trap)」だったけど、変える?
23 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:00:31.43 ID:t7J.RTIo
>>22
変えなくてもいいんじゃないかな
変える意味も特にないしね


じゃ、基本的なことは決まったのか
24 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 21:11:16.36 ID:xKOO1xMo
>>23
他のことは、必要になったらその都度話しあえば良いかな
一応、ロールする上で必要なことは殆ど決まったはず

掲示板は、前の奴(管理人居なかったら新規)
wikiは新規で良いかな、あのwiki崩すのはそれはそれで勿体無いきもするし
wikiの管理は他の人にも依頼するかもしれんが、とりあえず作っておいた、デラックスに深い意味はない
http://www37.atwiki.jp/onlyworlddeluxe/
25 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:14:56.48 ID:t7J.RTIo
>>24
だね、あとは人を集めるとかしなきゃ
交流雑談に話題置いて来るかい?

そしてwiki作成乙
26 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 21:17:47.47 ID:xKOO1xMo
>>25
何をやるにも、まずは人だしね
ぜひ頼む
27 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:19:33.64 ID:t7J.RTIo
>>26
話題とここのURLおいてきた
28 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:22:40.94 ID:2aghzo.o
くそ猫の中の人だけど需要ありますか?
29 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:23:22.71 ID:t7J.RTIo
>>28
是非
30 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:24:28.18 ID:t7J.RTIo
>>28
うわ途中投稿
是非意見とか頂きたいです
自分はMMOの住民じゃ無いので、そこの人のほうが詳しいでしょうし
31 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:24:59.61 ID:2aghzo.o
んじゃまずその1

碑文使い云々があったけど、「男子校でPCは男装少女」ってネタが成立するくらいだし、
中の中の人がいない他のPCは沢山いるって設定にしておけば
ある程度なんとかなると思うよ

私は使わないけどね
32 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 21:25:23.20 ID:xKOO1xMo
>>28
旧住民の意見は助かるからぜひ
と、トカゲ中が言ってみるテスト
33 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:34:51.63 ID:t7J.RTIo
>>31
成程、まあ碑文使い云々はどうしても使いたいとか出したほうがいいとかになったら考えるけど
いまは無い感じでいいと思う。
34 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 21:35:37.76 ID:2aghzo.o
個人的にはやhり、放浪AIは一度やりたかったな
35 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:48:16.60 ID:GrzrfPYo
楽しそうだな、掛け持ちOKならいずれ是非参加してみたい
36 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:49:24.77 ID:MJsDfUSO
今いる世界も廃れつつあるし、次の世界はここにしようかな……
37 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:49:29.46 ID:t7J.RTIo
>>35
掛け持ちダメだと俺も参加できなくなっちまう
つか、掛け持ちしてもいよね・
38 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:51:35.80 ID:kpkXOPYo
ハハハ、ヘタレの中の人であった
39 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:52:16.54 ID:BOlF1jMo
新しくできるところなら参加しやすそうかなと様子をみてみる
40 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 21:53:31.90 ID:xKOO1xMo
放浪AIは、存在するけど使うかは個人任せで良いんじゃね

掛け持ち駄目だったら、俺もいれないからな
掛け持ちくらい良いと思うず
41 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:56:00.75 ID:KJl75ago
PKあるのー
42 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 21:56:51.16 ID:2aghzo.o
PKなかったらMMOにする意味がないじゃないか=ww=
43 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 21:59:00.56 ID:kpkXOPYo
とりあえずキャラを作るとしたらパイルやチェーンソーみたいなゴテゴテの機械野郎になるんだ
44 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:00:27.00 ID:t7J.RTIo
素手大好きっ子だったり
あとはハンマーかチェーンソーかな……
45 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 22:07:52.49 ID:kpkXOPYo
前のテンプレ持ってきて改変するか?
46 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:08:58.00 ID:t7J.RTIo
やることなくなっちゃったしそうしようぜ
47 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:10:58.70 ID:xKOO1xMo
(適当な文章。前のテンプレから引っ張ってきても良さそう)

・チートやあまりにも強すぎる能力を使うのはやめましょう
・戦闘は、一方的にならないように気をつけましょう
・相手に影響する確定描写(相手の首を斬った)等は控えましょう
・確定描写をされたら、その行動がされる前に動いたことにして対処をしましょう
・相手の固定物を勝手に壊すと揉め事の原因になりますので、事前に許可を取るのが望ましいです
・エログロは控えめに!
・そのたもろもろのルール

【したらばURL】
wiki【http://www37.atwiki.jp/onlyworlddeluxe/

テンプレはこんな感じ?
と、書こうとしたら前のテンプレ云々か、一応持ってきた

ここはMMORPG「Only World」が爆発的人気を誇る世界です
日本では勿論世界中で老若男女がプレイする体感型VRRPGの世界へようこそ

あなたはこのゲームを始めたばかりかもしれないし、ベテランかもしれない

世界を作り出すのは君だ!

キャラクターテンプレート
【名前】
【性別】
【身長】
【種族】
【称号】
【容姿】
【装備】
【パッシブスキル】
【アクティブスキル】
【設定、備考】
【リアルの設定】
※キャラクター設定はしたらばのユーザー登録掲示板などを参考にしてください

舞台はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/internet/8428/
WIKI
http://www26.atwiki.jp/onlyworld
キャラWIKI
http://www26.atwiki.jp/onlyword
前スレ
(前スレのURL)

特殊な設定を多く含みます
一旦WIKIを確認すると良いかもしれません

次スレは>>980がお願いします
48 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 22:13:50.12 ID:kpkXOPYo
世界観は引き継ぎ?
49 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:15:12.54 ID:2aghzo.o
神話作った側だから、私が引き継ぎを主張するわけにはいかんなww
50 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 22:18:05.44 ID:kpkXOPYo
ただ、改変しないといけないかもね
鯖をわける程人もいないだろうし
51 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:18:12.37 ID:xKOO1xMo
どうしよう
前の奴にあった神話は引き継げなさそうだが
52 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 22:21:49.15 ID:kpkXOPYo
最果ての過去。神代と呼ばれる時代。
世界には太陽の女神と月の女神の二柱があった。
あるとき、彼女たちは互いが管理する世界のどちらが優れているかで口論となった。
口論はやがて闘争となり、二つの世界は争いのための世界と化した。
戦いの果てに二つの世界は衝突し、そこに新たな一つの世界が生まれた。

繋がってしまった世界を前に、二人の女神は自らの過ちを悔いた。
そして新たに生まれた世界を協力して発展させることにした。
昼には太陽の女神によって溢れる生命力を降り注がれ
夜には月の女神によって安らぎとマナが降り注いだ。
二つの世界から生まれた一つの世界〈オンリーワールド〉は
二人分の祝福を受け、豊かな大地と海と空を抱く世界となった。

しかし、強い光は影を生み出すもの。
二つの世界が繋がる際に零れ落ちてしまった者達にとって
一つの世界は憎悪の対象でしかなかった。
元来女神の戦意が最も強かったころの“力”達である。
彼らは女神達の恩寵を求め、《一つの世界》の外側から、《一つの世界》を目指し始めた。

ここまでなら世界一つ
敵は外部って事で使えそうじゃない?
53 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 22:22:47.30 ID:kpkXOPYo
あと女神は姉妹から月と太陽の2人に変更するとか
54 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:45:12.28 ID:xKOO1xMo
神話はそんな感じで良いと思う
55 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 22:46:28.59 ID:2aghzo.o
それでいいんでないかしら
56 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 23:09:50.14 ID:xKOO1xMo
ところで、舞台は前と同様、したらば?
前のしたらばが使えたらそこ使いたいところだけど
57 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 23:14:10.53 ID:2aghzo.o
それでいいんじゃないかい?

こっちでやってもええけど
58 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 23:16:36.98 ID:kpkXOPYo
前したらば管理人が来ました
じゃ、今あるスレッド全部消すか?
59 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 23:16:47.39 ID:xKOO1xMo
パー速でメインのロールしても良いけど、他の人がどうだか
60 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 23:20:29.27 ID:xKOO1xMo
>>58
過去ログ送りで良いと思う
61 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 23:20:44.45 ID:t7J.RTIo
あるの使うならそれでいいと思う
もったいないしね
62 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/21(土) 23:41:15.09 ID:kpkXOPYo
全部送っておいた
よく考えたら避難所は残すべきだった
63 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/21(土) 23:45:57.56 ID:xKOO1xMo
乙乙、立て直せば問題無い

あっちに、新しくたてるスレは
・避難所
・ロールスレ
・キャラ登録スレ(無くても何とかなるけど)

優先度低め
・リアルスレ
・設定鑑定スレ(キャラ登録スレか此処でも足りる)

こんな感じか?
64 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 01:09:09.38 ID:OzSWp2DO
作り直しときいて
ろくでもない鶏でした
65 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 01:47:54.37 ID:iHV6IKwo
PKありならリスポン地点で散弾銃構えてシパーンシパーンとかあるのかな
66 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 01:50:21.03 ID:vTK6tWAo
MMORPGならリスボンポイントは大体安全地帯。

でも、出口を完全制圧される場合は多々ある。
ただし、出口の向こう側から崖撃ち返しがあるからなんともいえない
67 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 02:06:39.97 ID:iHV6IKwo
上級者8人なら大丈夫だろうと思っていたら同じようなPCの20人に襲われた
WPから徒歩1分の路上で初心者が頭から血を流して倒れていた
足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみると死体が転がっていた
腕輪をした初心者が襲撃され、目が覚めたら腕輪をロストしていた。
バイクでPCに突っ込んで倒れた、というか轢いた後からアイテムとかを強奪する
キャンプがPKに襲撃され、女も「男も」全員レイプされた
WPからダンジョンまでの10mの間にPKに襲われた。
パーティに入れば安全だろうと思ったら、パーティ全員が初心者PKだった
女性PCの9/10が被PK経験者。しかも幼女を狙うPKの存在から「低身長ほど危ない」
「そんな危険なわけがない」といって出て行ったPKKが5分後HPバーを赤くして戻ってきた
「全力で逃げれば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った一般人が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
最近流行っているPKは「純短剣」 WPに待ち伏せしてナイフで斬り掛かる
ダンジョンから半径200mはPKに遭う確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
ここMMOにおける殺人事件による死亡者は1日平均約1000人、うち約300人が初心者。

こういうゲームなら涎物だなぁ
68 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 02:10:53.85 ID:vTK6tWAo
よだれモノだが、PKKなキャラであふれそうでつ
69 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 02:30:15.25 ID:.27zutso
MPKとかならあったなモンスターに支援かける方法があったから初心者が多い場所でそれすると次の瞬間には大量の死体が転がっていたとかあったな
もっとひどいのにモンスターのレベルが上がるとかいう現象があったからそれを利用してとかは知り合いから聞いたことあるな

普通のMMORPGだとPKは特定のエリアか合意が得られないとできないようになってるけどね荒れる原因になるから
70 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 02:42:54.68 ID:mMRG3yko
後は何をすればいいものか
以前のwikiみたら本当に設定が多くて手付けるのが難しそうだ
71 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 02:43:19.34 ID:a9kUw3Yo
そうだ、既存キャラの扱いはどうする?
スキルのところを見直すだけでそのまま流用できるだろうけど
72 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 02:46:11.29 ID:a9kUw3Yo
>>70
今まで出た案を、wikiに纏めて
必要に応じて色々付け足したり消したりとか?
あと、ギルドシステム(組織)辺りとか
73 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 02:48:52.47 ID:vTK6tWAo
使えるもんだけ新Wikiでいいんじゃないかなぁ
74 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 03:03:23.30 ID:a9kUw3Yo
どのへん使えるだろう
PKシステムのペナルティ関係は、装備とか取られたくない人も居るだろうし、ぼかしておいたほうが良さそうだけど
75 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 06:27:54.22 ID:dr/v6vw0
途中で抜けちゃったけど
立て直すのなら手伝いたいぜ。
76 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 06:34:56.20 ID:dr/v6vw0
PKに関してひとつだけ案

「本来合意無しは出来ない仕様、なのだが
 原因不明のバグにより、互いの合意無しでもPKが出来る不具合がある」


ぼかしてこれでなんとかならないかな。
77 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 15:43:13.73 ID:i9rpl5Uo
今現時点でのまとめを産業で教えてください
78 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 15:46:54.58 ID:WJhXEM2o
>>77
今設定作り直し中
意見募集中
PKどうするよ?
79 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 15:47:40.90 ID:i9rpl5Uo
HAEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

PKってプレイヤーキルの事?
80 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 15:50:58.67 ID:WJhXEM2o
>>79
うん、そう

つか話しようと思ったが人が居ないな、夜になれば来るのか
81 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 16:06:18.68 ID:i9rpl5Uo
何時から開始で何時に終了っていうのを一日に何回か行う(例えば0時から1時まで、3時から4時まで、6時から7時まで・・・21時から22時までの一日8回)
形式は2つに分かれて戦う団体戦
場所もそれ専用のマップ
開始時間10分前から入場可能
チームは自動的に分けられる
個人戦は誰かが誰かに決闘を申し込む
相手が承諾したら5秒後開始

みたいなのは?
通常フィールドでのPKは基本的に無しで
82 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 16:12:27.73 ID:dr/v6vw0
>>81
昔そんな風にがちがちしすぎたから失敗したんじゃなかったっけ?


ゲームなら成り立つかもしれないけど
なりきりでそれ成り立たせるのはほぼ不可能に近いかと


というかMMOオンラインゲームを作ってるんじゃなくて
「MMOオンラインゲーム風ななりきり世界」を作ってるんだから
「10分」とか「5分」とか「一日の何時」とか数値的に決めるのは正直無理かと
プログラミングを組むわけじゃないんだし
83 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 16:26:12.67 ID:i9rpl5Uo
>>82
誰かが誰かに決闘を申し込む→相手承諾→開始
団体戦は無し
もうこれっきゃない

あと否定するだけじゃなくて貴方の意見も言ってよ
自分はこういう風にすればいいと思うっていう考えを
84 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 16:40:47.00 ID:.27zutso
MMORPGといってもVRだから安全なエリア(復活エリア)程度を用意する程度でいいかと
85 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 16:45:45.64 ID:.27zutso
あとついでに意見を述べるならPKに利点を作りたいなら各自でスキルを使ってもらう
そうすると防ぐスキルがある人はそれに対応できるし盗まれたくないもの等をとられるずに済む
逆にそうでない人はスキル幅を広げられる
86 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 17:33:32.00 ID:dr/v6vw0
>>83
一応>>76に書いてあるんだけれど
87 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 17:38:22.94 ID:dr/v6vw0
>>83にもいわれたので>>76追記

「本来両者の合意無しは出来ない仕様、なのだが
 原因不明のバグにより、互いの合意無しでもPKが出来る不具合がある」

これだと、応用が利くんじゃないかと
PKキャラつくってPKプレイしたい人は、中の人の合意を得てからPKRPをすれば
される側は「バグが起こって逃げまとう・抵抗する」とか「合意して戦う」とかできそうだし

原因不明の不具合だから、いつまでも残そうと思えば残せそうだし
運営:現在原因をry
ユーザー:汚いな、さすが罠運営汚い
88 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 17:56:12.67 ID:WJhXEM2o
装備品はランダム生成とかどうかな
モンスターとかエリアのランクで生成品質は変わるけど銘とか効果は様々って感じで
装備にはランクがあって

銘無し:ショートソードとかクレイモアとかヘビーハンマーとかそういう普通の武器
銘有り:銘がランダムでつけられた装備で銘無しより性能が良い
固定:一分のイベントで手に入る装備で、性能は固定

某ローグゲーを参考に考えてみたんだけどどうかな
89 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:08:37.82 ID:z/CzL2SO
>>88
以前はスレに居なかったから何とも言えないんだが、ランダムってのはどうやって表現するんだ?
上手く表現する方法が既存ならすまない。
90 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:09:04.97 ID:dr/v6vw0
>>88
つまり

「ジャイアントのグレートソード」(銘有り)

みたいなかんじなのか

ありだと思うけど
ランダム生成+個人の自由でもいいとおもう
名前とか外見デザインは個人で出来るとか
91 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:13:11.20 ID:WJhXEM2o
>>90
じゃあ、名前はある程度使い込んだ装備なら変えられる感じでどうか?

俺の想像する銘有り武器だと元ゲーのそのまんまになっちまうが
☆祝福された赤く染まった忍刀『語り継がれる獣』+6
☆気高き厚鎧『白に染まった賢者』

みたいな感じなんだけど、まそれはどうでもいいや。
じっさいランダムって設定なだけで出現した時に勝手に隙な名前でだしてくれればいい気もする
92 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:13:52.17 ID:9gE8btMo
☆赤く染まった大剣『群がる愚民』
☆永遠なる短剣『ザ・ワイズマン』
☆大地を揺るがす大槌『天人の頭』
こういう名称のアーティファクトで溢れかえるゲームか
93 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:15:48.86 ID:H8yQuhso
MMOっぽさを出すなら
<祝福された>短剣とかで<  >の中を変えて個性を出すほうがそれっぽくね?
94 :アリス@悪魔 :2010/08/22(日) 18:18:07.59 ID:dr/v6vw0
>>91
やっぱランダム生成とか、なりきりじゃあ無理あるっちゃああるから
設定上残しておいて
銘有り無しは自由でいいんでね


>>93
マビノギのエンチャント的な?
95 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:18:33.71 ID:dr/v6vw0
ぎゃあコテ誤爆した



吊って来る
96 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:21:31.28 ID:H8yQuhso
吊らなくていいんだよー
マビノギわかんないけど
火属性なら<燃え盛る>ロングソード
攻撃強化なら<鋭い>ロングソード
みたいな
97 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:27:58.33 ID:dr/v6vw0
>>96
マビノギのエンチャントシステムがそれに似てる
接頭と接尾っていう二種類があって

「深海の」
だとか
「荒っぽい」

っていうエンチャントがある、当然いろいろな強化能力があって
上二つをつけると
「深海の荒っぽい<短剣>」みたいな名称になる
98 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:35:10.55 ID:H8yQuhso
なるほどな
組み合わせはいいね
99 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:38:23.49 ID:WJhXEM2o
それでいいと思う

なんかごめん色々良く解らんこと言って
100 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:44:35.95 ID:H8yQuhso
他に決めることはないんだろう?
101 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:46:09.94 ID:WJhXEM2o
試しにキャラでも作ってくるかな俺
102 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:49:24.32 ID:H8yQuhso
旧キャラ使うのも気が引けるし俺もそうするかな?

スキルって結局アクティブ廃止?
103 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 18:50:40.61 ID:WJhXEM2o
>>102
アクティブは廃止の筈
104 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 18:51:58.48 ID:H8yQuhso
了解
前と同じで職業じゃなく称号で良いんだよね
よし、メカメカしいの作ろう
105 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 19:08:01.82 ID:H8yQuhso
信仰する神でステータス変化とか思いついた
太陽信仰、月信仰、大地信仰、英雄信仰、無信仰

みたいな
106 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 19:11:48.76 ID:OzSWp2DO
>>105
アイディアは言いと思うけどやめた方がいいんじゃないかな
表現するのが難しいし、前回の二の舞になりそうだ
107 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 19:12:24.78 ID:H8yQuhso
ですよねー…
108 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 19:27:40.64 ID:a9kUw3Yo
旧キャラ使いてえな、こんな時に勿体無い精神が働いてもしょうがないのに
いや、新キャラ考えるのが面倒なだけだけどさ

前のキャラを書き直すとしたらこんな感じかな

【名前】ジャベリニアーグ(通称:リニア)
【称号】ランスマスター
【種族】リザードマン
【見た目】18歳、身長170cm、男
【武器】両手槍メイン
【装備】省略
【スキル】槍使い、騎乗、投擲、雷属性(補助)、体術(補助)
【技】省略

【その他】
中身はただの男子高校生で、このゲームにはまっている。ズル休みはお手の物だ!
ステータスは、物理主体の脳筋タイプ。防御力は並よりあるけど魔法を撃たれたらあばばばば
爬虫類らしく温度変化には弱いが、それは装備で補っている
旧キャラのジャベリニアーグとは似て非なるらしい
槍をこよなく愛す。現在は無所属で、槍ギルドが出来たら拾ってもらうらしい
109 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 20:37:35.38 ID:H8yQuhso
ほい、っと投下

【名前】シグ
【性別】♂
【種族】ラウルフ
【称号】撃剣士
【容姿】
黒のインナーの上からファー付きの派手な紅いジャケットを羽織っており
ジャケットに付いたフードを深くかぶる事でくすんだ赤のボサボサの髪とピンと立った犬のような耳を隠している

【装備】
『<重鈍な><灼熱の>チェーンソード』
火属性と攻撃翌力を強化された機構大剣、チェーンソー
エンチャントによって刀身のグラフィックが変更され赤く燃え光る
『<神速の><帯電する>ダブルエッジ』
雷属性と俊敏を強化された両刃の大剣
エンチャントによって刀身のグラフィックが変更され青白く帯電している
『<無骨な>ガントレット』
防御力を犠牲に攻撃翌力を強化された篭手
『<血に染まった>レザージャケット』
防御力を犠牲に攻撃翌力と俊敏を強化された革製のジャケット
【パッシブスキル】
剣術 片手持ち 両手持ち 二刀流 投擲 鍛冶

【設定、備考】
攻撃特化したラウルフの剣士
非常に打たれ弱いがそれを補う火力とスピードを持つ

リアルでは脚の麻痺により車椅子生活を余儀なくされた高校生
現実に絶望しているわけではないが興味はなく殆どの時間をゲームやネットに費やしている
110 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 20:44:24.68 ID:WJhXEM2o
あれ、所で種族は自由になったのよね?
111 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 20:46:49.25 ID:a9kUw3Yo
うん、鬼人でも芋虫でも何でも良いと思う
112 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 20:51:02.36 ID:H8yQuhso
何…だと…

つくり直すわ
113 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 20:55:58.41 ID:z/CzL2SO
新参なんだが、試しにキャラ投下してみてOKですか?
114 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 20:56:43.79 ID:a9kUw3Yo
>>113
おkおk
115 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 20:57:01.41 ID:WJhXEM2o
>>113
いいと思うちなみに俺も新参ね
116 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 21:01:56.14 ID:z/CzL2SO
じゃあ、お言葉に甘えまして……不自然な所があればガンガン突っ込んで下さい

【名前】ピエール
【性別】女性
【種族】ヒューマン
【称号】闇夜の銃士
【容姿】
黒いスーツ、赤髪ロングヘアー、黒いサングラスと、何と無くマフィアっぽい服装
【装備】
「<静かな><闇夜の>ハンドガン」
銃身が長い黒い拳銃。装填数は6。消音機能と闇属性を付与。拳銃にしてはかなり長射程で、威力はまあまあ

「<静かな><闇夜の>ハンドガン」
銃身が長い黒い拳銃。装填数は6。消音機能と闇属性を付与。拳銃にしてはかなり長射程で、威力はまあまあ

「<暗殺者の>スーツ」
黒いスーツ。隠密性を強化されている。若干の物理耐性有り。魔法耐性低め。

「<狙撃手の>サングラス」
狙撃能力を強化されている、黒いサングラス
【スキル】
暗殺、銃砲、狙撃、体術
【設定、備考】
二挺拳銃を扱い、中距離〜遠距離での戦いを得意とするヒューマン

リアルでは何処にでもいる厨二病患者の学生。
117 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 21:08:39.54 ID:WJhXEM2o
書いてたのが消えたー!
死にたいっ!
118 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 21:09:24.21 ID:H8yQuhso
生きろ!
119 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 21:20:29.02 ID:a.a60cQo
貴方は死なないわ
私が守るもの
120 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 21:32:28.86 ID:WJhXEM2o
【名前】伊佐
【性別】男
【称号】暗殺者
【種族】鬼
【見た目】
学ランに学帽にマントの明治の学生の様な格好で腰に一本の刀。
【装備】
『<鋭き><暗殺の>太刀』
攻撃と不意打ち及び隠密強化の刀。刀身は黒く、細身。意外と重い。
『<疾風を宿す><闇に潜む>マント』
速度強化と隠密強化のマント。黒すぎるぐらいに黒く、そしてなびく。
『<疾風の>学帽』
速度強化の学帽。
『<闇に潜む><疾風の>暗殺服』
隠密強化と速度強化の暗殺服。
見た目はなぜか学生服に酷似している。
【スキル】
刀、居合、両手持ち、隠密、速度、風、闇
【技】
『影斬り』
非戦闘状態の敵に使うと威力が高い。
『疾風突』
風を纏わせた刀身で突きを放つ。
リーチが長いが隙が大きく、前面にしか判定がない。
『居合』
居合の構えに入り、専用スキルを使用できる。
構えの間は、速度と機動が大幅に下がるのと引換に、攻撃翌力と攻撃速度が大きく上昇する。
『音越え』
居合から使用できる技。
速度が早く、通常攻撃と同じ威力でガードブレイク性能が高く再使用までの時間が短い。
ただしリーチが短いため、コレで相手の体勢を崩し本命を叩き込むのが戦法。
『疾風怒濤』
居合技。
隙が大きく、振りも大きいが、リーチが長く、威力も高い。
『風越え』
リーチが伸び、威力が下がった音越え。
『闇風』
居合技でリーチはかなり短く、隣接に限りなく近くなければまず当たらない。
クリティカル確率が凄まじく高く、元々の威力も高い。
【設定】
<ゲーム>
明治の學生の様な格好をした刀使い。
ステータスは防御を完全に捨てた攻撃と速度一辺倒な感じ。
耐久は文字通り紙で、魔法系と変わらないレベルで攻撃は火力と手数で大剣使いにも全く劣らない。
<リアル>
部活も終わり、暇になった高校3年生。
暇だからとこのゲームを始め、明治マニアとして、格好にこだわってみたり色々楽しんでいる。
ただし、ロールをするのが少し気恥ずかしいため、口調は普通。

書けたー、能力的にはどうだい?
121 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 21:36:18.90 ID:H8yQuhso
わーい、性能かぶってるから
俺タンクに能力変えますねー
122 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 21:39:40.25 ID:WJhXEM2o
>>121
いや、2刀流とか色々相異点は有るから変えなくてもおkよ
変えたいのなら止めないけども


強すぎたりしないかい?
123 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 21:44:23.09 ID:/PNvfDQo
威力が高い多いなwwwwww
124 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 22:01:05.67 ID:a9kUw3Yo
そろそろ、テンプレを考える時期

・チート能力は基本禁止です
・相手に影響する確定描写は、あまりおすすめしません
・確定描写をされたら、その前に行動して対策したことにしても大丈夫です
125 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 22:05:28.41 ID:H8yQuhso
キャラ製作と全然関係ないけど
外部からの勢力は月と日の中間ってことで黄昏とか暁の勢力って感じかな?
126 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 22:23:37.35 ID:OzSWp2DO
>>120
鬼で紙防御にちょっと違和感が。ただの偏見でさーせん


技ってどんな扱いになったんだっけ?
127 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/22(日) 23:02:30.53 ID:mMRG3yko
【名前】マルクス
【性別】男
【身長】170後半
【種族】人間
【称号】戦士
【容姿】
赤い外套、赤羽根装飾の兜、剣と盾、サンダル。
【装備】
『〈猛き〉鉄兜』
攻撃翌力の増す効果がある赤い羽根の装飾付き兜。
『〈鋭き〉直剣』
突きの威力が増す直剣。やや耐久値高め。
『〈硬き〉鉄盾』
素の防御力が強化された鉄の盾。大きめ。
『〈赤き〉外套』
戦士の証。様々な属性に対して多少の耐性有り。
【パッシブスキル】
野伏、剣術、槍術、盾技能
【アクティブスキル】
『鉄壁の構え』
盾を前面に押し出し飛躍的に受け性能を上げる。が、移動速度は極端に落ちる。
『重装歩兵』
スキル発動後暫くの間幻想の隊列が出現する。複数攻撃が可能。
一方向にしか進めない為、横や後ろからの攻撃に弱い。
『隊列変更』
隊列の向きや兵装を変えられる(剣、槍、弓等)。僅かにステータス上昇効果有り。
『一斉突撃』
“重装歩兵”時のみ発動可能。“鉄壁の構え”状態で一気に前方へと突撃する。
【設定、備考】
古代ローマの戦士。
様々な場面に一定の対応が可能だが火力は低め。
決定打に欠ける点以外は若干ハイスペック。
【リアルの設定】
歴史好きの高校生。どちらかといえば世界史が好き。
キャラのロールは初対面だと外見そのままだが知り合いになれば日常通りになる。

スキルとか良く解らなかったんで適当なんだが、こんな所なんだろうか
128 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/22(日) 23:57:01.09 ID:WJhXEM2o
>>126
紙防御でもいいじゃない、術師系の鬼とかも居るから紙防御の物理型も居るって


技は保有スキルを組み合わせて作るのでいいはず
129 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 13:17:29.36 ID:RasSOIAO
弓猫の改造案考え中
130 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 14:30:34.74 ID:t7sXSbAo
今回も鍛冶屋で行くか考えなう
131 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 15:09:40.05 ID:1/StzwDO
>>128
あれかな、昔ながらの鬼をイメージしているのがいけないのか。真メガテン3みたいな、こう、ガチっとしたマッチョ系なの
132 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 17:05:14.29 ID:UldaWlEo
>>131
まあ、普通はマッチョ系だしねイメージ
むしろそのイメージの裏を行きたかったのさ
133 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 19:28:12.62 ID:1/StzwDO
やっぱり、種族は自由になんでありで種族による特徴もなし、ってやるとゲームらしさが無い気がするなぁ
134 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 19:39:26.74 ID:ZzPeN2go
余り詰め込みすぎるなよ
前みたいになるぞ
135 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 19:48:29.91 ID:UldaWlEo
>>133
特徴的なのは欲しいのはあるなぁ、うん
鬼だと身体能力ボーナスとか?




ちなみに今日考えた設定

<スキル>
このゲームではスキルの自動生成がされており
一人一人固有のスキルなどを持ち、オリジナルの技を開発できる
生成されるスキルには何らかの条件は有るようだが、その条件は不明で
スキルも無数に存在しているようだ。

<種族>
このゲームには種族が無数に存在しており、初期状態ではその差は殆ど無い
だが、後になるとスキルなどにその特徴が出てくる場合があるようだ。


〜ようだ
が多すぎてアレだが、コレなら種族無数とかスキル勝手とか説明できないかな
136 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:00:28.66 ID:1/StzwDO
>>135
あんまり自由が過ぎるとただのなりきりなんだよなぁ
ゲームらしくある程度縛りが欲しいと思うんだけど、複雑にせず独自性を出すにはどうすればいいのっと


まあでも二人ではなしても仕方がない
137 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 20:07:52.09 ID:ZzPeN2go
前の失敗を理解していない奴が居る時点でもうポシャ確定か
ゴテゴテに装飾して、埋めるべき穴も埋めていない
この手の人間は、所詮勢いだけのお客様だ
138 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:09:44.37 ID:UldaWlEo
>>136
ああ、そっか……
ゲームっぽさも出したいよね

スキルに関してはプレイスタイルによって取得できるスキルの方向性が決まり、
種族に関しては開始前の質問的なのが有ってそれで選択できる種族が絞られるとかどう?

自由度的には変わってないか……

>>137
そもそも俺前のMMOの人じゃないから何処がダメだったとか穴とかが分からんのよ
あんまり縛りすぎてギチギチの設定固めちゃうとやりづらいのは確かだから
ある程度簡易化したい
139 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 20:10:45.05 ID:x.8N.wEo
>>137
この流れって前失敗した時の流れそのまま何だよな
ここまでは凄い盛り上がるんだよ
140 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:16:07.10 ID:1/StzwDO
>>137
まだ何も固まってないのになにを言っているんだ。
前回作り込み過ぎたから今回はスッカスカにするべきなのか?
取り敢えずMMOを生かす方法を教えてくれ
141 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 20:26:06.30 ID:sSkmg6DO
サマーウォーズやロックマンエグゼみたいなサイバーパンクとは違うの?
俺的にはそれを期待してたんだが
今更でごめんなさい
142 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:27:16.19 ID:sSkmg6DO
age忘れたごめん
143 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:29:32.54 ID:UldaWlEo
>>141
俺はそう言うのがやりたい
イベントでそういうイベントとかやるとおもう
やらないなら俺がやる
144 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 20:31:12.33 ID:FRyx.yYo
とりあえず全体の世界観だけ決めてしまえば良いのでは
ネトゲで使えるキャラがロックマンで言うナビになってるとか、そんな感じに
145 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:34:55.04 ID:UldaWlEo
とりあえず今決まってるの置いとく

* 鯖は1つ。人数が増えたら増やす


* MMOの世界観は、中世+機械的なもの
* 全体的は世界観は現実とネットがお互いに影響する感じ


* パッシブスキルは自由、最大数は10個ぐらいで、スキルを組み合わせても技が使える。
* モーション登録は未定?
* 種族は自由。好きな種族を選択しようぜ!


* 装備は、MMO上はランダム生成らしい。好きな装備持たせれば良いと思うよ!よ!
* 装備名の前後辺りに、<(好きな言葉とか単語とか文字とか)>を付けて色々エンチャント出来る。付けたいときは付けよう
146 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:37:26.37 ID:UldaWlEo
そして、どんな世界かか……
ちなみにこのゲームはVRMMOな訳なんだが
ネットの中を体感的に見たり出来て、その中で動かしているキャラのアバターとしてのネトゲキャラとかどうよ
って思ってみたり思わなかったり纏まって無かったり

んで、誰か居ないと話し合いもできないのだが、人はいるのかい
147 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:41:46.91 ID:M3nzI1wo
俺はそんな感じで良いと思う
ロックマンみたいに、現実世界にアバター的なもの出せるのも面白そうだけどな


後、

※ただし、例外もあるらしい

これの万能性は異常
148 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:42:37.17 ID:sSkmg6DO
>>143
なるほど、サイバーパンクをやろうと思えば出来るのか
やるとしたら

○×社が開発した搭乗型操作端末(Gガンダム的な)を利用した所、端末から出られなくなりアカウントが盗まれる事件が発生
盗まれたキャラはPKだけでは無くネットバンクからキャッシュを奪う等の行為を行っている模様

みたいな感じか?
やることはリアルとネットでの情報収集かな?
MMOってレベルじゃ無くなったが
149 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:44:32.89 ID:UldaWlEo
>>148
イベントぐらいは損ぐらいはっちゃけても善かったりすると思う
つか、面白そうそのイベ
150 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:45:31.73 ID:1/StzwDO
ケチ付けるだけじゃあれなんで取り敢えず案出す

スキルについての案
ここでは片手剣を例に説明する。
最初は全PC共通の片手剣スキルを拾得していくが、それも○個程。更にスキルを増やすには特殊なモンスターを倒すことが条件になっている。
そのモンスターを倒すと、戦闘方法や他のスキルなどを参考に自分ならではのスキルを覚えるようになっていく。

最初に書いたように今回は片手剣を礼に説明しただけで、これはどのパッシブスキルでも共通である。

こうすればある程度共通の技があっても大丈夫だし、特殊なモンスター討伐は前回の初心者クエみたいに使えると思う。
151 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:46:46.66 ID:M3nzI1wo
でも、リアル世界のロールもしてみたい
折角、ネット内に存在するMMOの設定なんだしな

前の二の舞を演じないようにするには
まずは、自由度や出来る事をいい感じに増やして取っ付き易くすることだろうから
今の時点で設定膨らましすぎるじゃあないぞ!面倒なシステムあんまり作んなよ!俺からの約束だからな!
152 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:48:17.10 ID:1/StzwDO
>>151
す、すまない
153 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:48:52.26 ID:UldaWlEo
ちょっとここまでのまとめてみるよ俺
154 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:52:10.64 ID:Q4YN92SO
>>151
前のMMOスレがどんな感じか分からんから、大した事は言えんが……

リアル世界でのロールは確かに面白そうだが、少々地味にならないだろうか? キャラの中の人はあくまでも普通の人間なんだから、大したアクションも出来んし。
155 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:54:02.94 ID:UldaWlEo
イベントでリアルが大変になっているときにだな、ネットとリアルを同時で動かせたら面白いんだろうな
オフ会とかもアルじゃん、そう言うのも面白いと思うよ
156 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 20:54:27.03 ID:QXa56n.o
http://ex14.vip2ch.com/part4vip/kako/1268/12681/1268136347.html
必要ないですねすいません
157 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 20:57:26.37 ID:M3nzI1wo
>>154
一応、前のMMOスレには、リアルスレがあった
ある時は某掲示板風、ある時は某呟き風、ある時はヲチ風、その他ブログだとか色々・・・
って感じの使い方だったはずで、ロールはほぼ無しだったけど

確かに、使い方によっては日常スレ辺りと被りそう・・・だが
>>148みたいに、リアルにも影響するイベなんかでも使えそうだと思う
158 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:00:06.44 ID:sSkmg6DO
>>135
開発出来るで思い出した
セカンドライフでは服やミニゲームを作って商売してる奴が居るんじゃ無かった?
やってないからわからんけど
このシステムを使えば自由度は格段に上がると思われ
某社が経営するネットバンクとか
某社が開発したセキュリティシステムとか
元GMが作った垢BAN対象の悪魔武器とか
159 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:00:13.09 ID:M3nzI1wo
>>157
駄目だwwwwりんご食べますか?に、みかんは美味しいですねって答えた感じだこれ
地味っちゃあ地味だけど、使い方によっては化けると思うんだ
160 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:00:39.75 ID:9IN6jHoo
MMOならリアルをする場合OFF会以外にはクラスメイトや友人という形にしたりすればリアルの方でやり取りができる
またリアルの知り合いだとある程度信頼関係がリアルにまで及ぶとかか

リアルで思ったことなんだがキャラの共有なんかはどうなってるんだろうMMOのキャラの方ね
実際のだと同じキャラを他の人が操作してるってことが普通にあるけどこれに関してはどうなんだろう
161 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:04:53.25 ID:qzm.dJwo
問題がある程度軌道に乗ってからじゃないと
リアルでのロールなんてやろうと思わないんだよな
162 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:06:43.45 ID:Q4YN92SO
>>155
成る程……そういうのは考えて無かった。確かにそりゃ面白そうだな。

>>157
成る程、確かに使い道をロールだけに限定する事も無いのか……参考になったよ
申し訳ない、そういう事を考えて無かった。

>>159
確かに、何事も使い方次第だもんな…………

>>160
ううん、俺自身があんまりMMOってモンをやった事が無いんでイマイチ実感が湧かないが……何と無く便利そうなのは分かった。

その辺は良く分からんなー…………個人的には共有は無い方が良いと思うが。

>>161
それは一理あるな
163 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:15:10.59 ID:1/StzwDO
取り敢えず>>150に引き続きくどい設定どん

種族についての案

onlyworldには星の数ほどの種族があるが、それらを大別した7個の大種族をここでは説明する

人間
全ての能力値が平均的なオールマイティーな種族。
大種族の中では特殊で内包する種族はヒトのみ

森人
素早さと器用が高め、体力が低い傾向にある種族。
内包する種族はエルフ、ダークエルフなど

獣人
筋力、素早さが高く知力、魔翌力が低い傾向にある種族。
犬耳や猫耳などが付いた人間のような姿をしたヒトタイプと毛に覆われたワイルドタイプがある。内包する種族はラウルフ(犬)、フェルプール(猫)など

竜人
体力、筋力、防御力に優れ素早さ、知力、器用で劣る傾向のある種族。
鱗がチャームポイント。
内包する種族はリザードマン、ドラコレディなど
妖精
魔翌力、素早さ、回避率が高いが体力、筋力、防御力が低い傾向にある。
全体的に小さい。
内包する種族はフェアリー、インプなど

土人
筋力、防御力が高く知力、回避率が低い傾向のある種族。
逞しい。
内包する種族はオーガ、ゴブリンなど。

幽鬼
魔翌力、回避率が高く筋力がとても低い傾向の種族。
鬼の字があるがオニは違う。
内包する種族はユウレイ、ヒトダマなど。


ゾンビは幽鬼と人間の間、ウルフマンは獣人と土人の間、ドワーフは森人と土人の間のステークスになっているなど、
全ての種族が必ずしも大種族に所属しているわけではない。


勢いで書いたから鬼が伊佐さんのと食い違う…
164 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:15:53.83 ID:UldaWlEo
まとめ

・サマヲとかロックマンエグゼみたいな世界観
・オフは利点とか色々あるけど軌道に乗るまでは難しいかも
・ネットのキャラ同士の繋がりと中の人の繋がりで色々膨らんだりする。
・イベントとかでリアルと同時進行すると面白そう
165 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:15:56.28 ID:M3nzI1wo
よくわからんシステムで、キャラ共有も可能!
ただし、戦闘ロール中のキャラ変更は不可。 理由は、戦闘が色々とややこしくなるから
・・・は、どうだろう
必要性は低いし、どうしても、キャラ違うけど○○の中身だよwwwwがやりたい!ってわけじゃあなければ無くても良いと思うけど

>>161
言われてみるとそうか・・・前と同じ用途のリアルスレを用意しておいて
やっぱり前と同じくフリーダムに使うのが無難?
166 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:17:31.16 ID:UldaWlEo
>>163
あれだよ、伊佐は最初のステ振りで偏りまくった振り方したんだよそういうことにしとこうぜ
167 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:20:40.95 ID:qzm.dJwo
>>165
そっちが無難だと思うよ
もし軌道に乗って住人から声が出たら
その時イベントやっても遅くないし
168 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:20:44.75 ID:9IN6jHoo
>>162>>165
まぁシステムでパスワードではなく指紋とかの特殊認識目の奴の名前忘れたなそういうのがあるみたいにしておけば規制きくけど
立ち回りの幅という意味である意味ほかでは起こりえない特異点の一つだから一応できいてみた
169 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:31:29.89 ID:M3nzI1wo
色々付け加えるのも良いけど、そろそろテンプレ考えようぜwwww
何行かの、このスレの紹介と、現状で必要そうなルールあたりの奴を
170 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:32:51.97 ID:sSkmg6DO
なるほど、限りないシステムが採用されてるならセカンドライフみたいな開発システムは不要か

試しにキャラを作ろうとしたけどパッシブスキルとアクティブスキルについてがわからん
171 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:33:52.19 ID:9IN6jHoo
技数って決まりあるのかな
172 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:40:48.85 ID:M3nzI1wo
>>170
パッシブスキル→能力のおおもと。何々使いだとかそんな感じ
アクティブスキル→実質、技と同じ。パッシブを基に作成
多分こんな感じ
後で解説作る必要ありそうだな・・・

>>171
2連続で撃ったのも技だって言い張れば技になるだろうし決まりなし・・・で、良いんじゃね
必ずしも、技を使って攻撃等をしなけりゃいけないってわけじゃあないだろうし
173 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:43:37.40 ID:UldaWlEo
ここだけMMORPGの世界

・チート能力は基本禁止です。
・相手に影響する確定描写は、あまりおすすめしません。
・確定描写をされたら、その前に行動して対策したことにしても大丈夫です。
・世界観が少々特殊ななりきりです、ご了承ください。
・ゲーム世界とリアル世界の二つがあります、例えばギルドの仲間が同じクラスとかそういう事もできます。
・独特の用語があります。
パッシブスキル:能力の元となるスキル。(例)剣使い、槍使い、炎魔法
アクティブスキル:分かりやすく言うと技。パッシブを元に作る、組み合わせも可。


追加頼む
174 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 21:45:02.55 ID:9IN6jHoo
>>172
ここ初めてでキャラ製作しようとしたら普通に操作するだけで技数が多すぎてね
テイマー的なのを作ろうとしたら基本的な各種命令、支援系、調教系だけでも結構あったからそれで気になったから
175 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:47:31.68 ID:1/StzwDO
>>150>>163をもう少し触ってくれよ…
176 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 21:52:27.82 ID:UldaWlEo
>>175
種族は分かりやすいからそのままWIKIに入れてもいいと俺は思うよ
177 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 22:08:18.86 ID:M3nzI1wo
>>173
・不快に思う方もいるかもしれませんので、エログロ描写はやり過ぎ無いように。

これはどうしよう

>>175
クエストでスキル入手は良いと思うぜ
でも、全PC共通スキルは必要ない気がする
あくまでなりきりであって、MMOでは無いから
178 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 22:09:05.64 ID:sSkmg6DO
テンプレに関しては世界観の説明も居るかも

ネットで起きた事件がリアルに影響を及ぼす可能性があります

的な
179 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 22:11:03.95 ID:UldaWlEo
ここだけMMORPGの世界

・チート能力は基本禁止です。
・不快に思う方もいるかもしれませんので、エログロ描写はやり過ぎ無いように。
・相手に影響する確定描写は、あまりおすすめしません。
・確定描写をされたら、その前に行動して対策したことにしても大丈夫です。
・世界観が少々特殊ななりきりです、ご了承ください。
・ゲーム世界とリアル世界の二つがあります、例えばギルドの仲間が同じクラスとかそういう事もできます。
・独特の用語があります。
パッシブスキル:能力の元となるスキル。(例)剣使い、槍使い、炎魔法
アクティブスキル:分かりやすく言うと技。パッシブを元に作る、組み合わせも可。


追加したよー
180 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 22:14:03.65 ID:M3nzI1wo
>>179
自分で書いたんだけど
不快に思う方"が"いるかも〜のほうが自然な繋ぎかもしれん
181 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 22:15:50.40 ID:UldaWlEo
ここだけMMORPGの世界

・チート能力は基本禁止です。
・不快に思う方がいるかもしれませんので、エログロ描写はやり過ぎ無いように。
・相手に影響する確定描写は、あまりおすすめしません。
・確定描写をされたら、その前に行動して対策したことにしても大丈夫です。
・世界観が少々特殊ななりきりです、ご了承ください。
・ゲーム世界とリアル世界の二つがあります、例えばギルドの仲間が同じクラスとかそういう事もできます。
・ネットで起きた事件がリアルに影響を及ぼす可能性があります。
・独特の用語があります。
パッシブスキル:能力の元となるスキル。(例)剣使い、槍使い、炎魔法
アクティブスキル:分かりやすく言うと技。パッシブを元に作る、組み合わせも可。


追加したよ
182 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 22:25:49.78 ID:1/StzwDO
>>176
ありがとう

>>177
回復技なんかは共通の方がいいと思ったんよ


あと金色のガッシュ!!の呪文みたいな感じもいいかなー、と思った

例を上げると
魔神→命中がすこぶる低いが当たるとクリティカル→「魔神斬り(左の効果を持つ斬撃系攻撃)」
みたいな特定のワードが特定の効果を示す、みたいな
こうすれば初見のスキルでも大体分かるし
ただ複雑になるからボツにしたった
183 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 22:40:01.03 ID:9IN6jHoo
>>182
お前のポーションは回復以外で使い道があるのか
つまり道具あればよくね所持数は良識の範囲でないでないと回復技が腐るけどね
184 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 22:52:52.60 ID:1/StzwDO
>>183
道具は今どうでもよくね

みんながみんな回復技の名前違ったらそれこそ面倒だろう
185 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 22:57:14.10 ID:9IN6jHoo
>>184
ただ回復といっても結構種類があるんだぜ
単体回復、範囲回復、複数回復、効果付き回復、自身限定回復、ペット限定回復

これに細かな枠組みつけるともっと増えるわけで
186 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:03:28.52 ID:UldaWlEo
俺は寝るぬー
テンプレ適当に弄ってくれ
187 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:03:40.51 ID:1/StzwDO
>>185
共通は初期に覚える奴な。
そう言った派生は人によるかと
188 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:09:54.03 ID:9IN6jHoo
>>187
一番最初にそのスキルを考えた人のを参照する形でいいんじゃない
そうすれば他のも同じようにできるしあと回復や治癒なんかで名前違いで回復系統作られる可能性も否定できないし
189 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:10:38.22 ID:qzm.dJwo
基本を決めて派生は後日じゃダメなの?
どうせ気合入れてwikiやったり設定やスキル作っても
前回みたくやったなあって気分になってロールする前に飽きるでしょ?
190 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:16:21.26 ID:7bBpPEAO
MMOとか大してやったことのない人間から一言

既についていけない。というか前回みたいに次はこれじゃあその次はあれってどんどんゲームの設定の話になっていく臭いがプンプンする
とりあえず動かすのに必要なとこだけ作ってロール始めた方がいいと思う。スキルとかどうにでもなるし
“ゲームじゃなくてなりきり”なんだから
191 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:22:04.20 ID:1/StzwDO
>>188
ぶっちゃけ前回と同じでヒールでいいんじゃないかと思てる
分かり易いし考えるの面倒だし

>>189
派生は持ちたい人が作ればいんでねーかな

>>190
俺もMMORPGなんてろくにやった覚えがない。
なりきりだからって設定を軽めにすると不具合が出てきて結局詰め込む羽目になりそうなんだよな
192 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:23:46.56 ID:FRyx.yYo
初期の簡単なベースだけ作ってロールまわしていけば良い
必要に応じてこれはいいかこれはダメかと相談していく感じで
193 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:27:57.08 ID:LroR9cDO
本格的にMMOみたくスキルとか決めるならMMOやってたらよくない?
なりきりっていうから来てみたのに
194 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:28:15.88 ID:9IN6jHoo
こっちもぶっちゃければ種族やスキルやステなんてキャラ製作者に丸投げしていいんじゃないかなって思ってる
その方が自由が利くし最低限の都市とフィールドやダンジョン、キャラがRPGの基礎だしさ
195 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:37:00.84 ID:1/StzwDO
>>192
どこまで作るかが問題だ。
人によってそこのラインが違うから今みたいなことになる

>>193
どんな感じにすればいいだろうか

>>194
そうすると後から入った新規の人は分かり難くないかな
wikiも煩雑になりそうだし。まあそれは今のままでも一緒か
196 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:41:44.20 ID:FRyx.yYo
>>195
MMOならレベルアップだとか、成長するわけだし
初期で持てる装備やスキル(技)の数程度決めればええんでない?

種族に関しては基本的に自由だけど>>163を簡単なステータスの目安にするとか
そうしたらキャラに関しては大体問題無くなると思う

後は何だ、世界観はもう決まってるしリアルの方は追々だし・・・

197 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:47:10.89 ID:M3nzI1wo
今の時点での決定案だけでも十分ロールは出来ると思うけどな
198 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:49:20.15 ID:1/StzwDO
ふむ、取り敢えず今決まってること、今は決めなくて良いことはなんざんしょ?
199 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/23(月) 23:56:05.31 ID:RasSOIAO
どこまでゲームでどこまでなりきりか、って問題は確かにあるけど
MMORPGの延長でなりきり業界に来たヤツもいるんだぜ
200 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/23(月) 23:56:46.53 ID:M3nzI1wo
決まってるの
・大雑把な世界観
・スキル云々
・種族云々
・実質自由選択な装備ランダム、装備のエンチャント関係
・てんぷら(仮)
・リアルスレたてる
・鯖1つ

決まってないの
・中身が同じ別キャラに関すること(複数キャラ持ちがほぼ前提だし、話に上がった後でおk)
・共通スキルに関して(追々決めて良さそう)
・てんぷら(決)(そこそこ重要だけど、ロールしないと分からないこともあるんだよな)


もっとありそうだが、こんなもんか?
201 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 00:13:52.54 ID:PTPlh2DO
>>200
さんくす、こうしてみると大体もう動けそうなんだな

スキル・種族はあんなのでいいのか?
あとギルドは作らないんだっけ?
202 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 00:28:10.88 ID:xUDDt5Io
中の人
├中の中の人
│├キャラ1
│└キャラ2
└中の中の人
  └キャラ

こういう構造でいいじゃないかな
203 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 00:36:17.52 ID:rrx2QUMo
>>201
もっと、良い感じに出来るとは思うが、ロールするには問題ないと思う

ただ、今のスキルのシステムだと
万能型と特化型の強さの違いが分かりにくい気がするかな
少ない数でLvをつけるか、他みたいに丸投げにするかで解決するだろうけど

ギルドどうしようか、他で言う組織にあたるんだろうけど・・・
個人的には欲しいな。でも、ギルドチャットを使用するとしたら
うまくやらないと聞こえない人が置いてきぼりになったり、通常の発言とギルドチャットの区別が
テンプレにでも書かない限り初見ではほぼ分からないからなあ
204 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 00:39:40.21 ID:rrx2QUMo
>>202
おお、そんな感じで良さそうだ
205 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 00:46:33.38 ID:xUDDt5Io
>>203
そのあたり、以前は

G「おいうー」
とか
P「おいうー」
ですませてた

あと
Wis To ○○
とか
206 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 00:54:32.66 ID:rrx2QUMo
>>205
言われみると、そうだった気もしなくはないなあ
記憶が曖昧すぎる

とりあえず、ギルドチャット、パーティチャット辺りの奴を使うとしたら、形式をテンプレにつっこむの推奨だと思う
まあ、俺はひとまず落ちるけどさ
207 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 01:20:56.43 ID:xUDDt5Io
無印.hack直撃者がほしいところ。

特にリミナリティとゲームのリンク感をリアルスレで再現できれば。。。
208 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 02:49:06.42 ID:49H5nUDO
>>207
全くわからん

とにかくキャラ作んないとロール出来ないから作ってみる
【名前】ZAKI
【性別】女
【身長】175cm
【種族】人間
【称号】死に急ぐロッカー
【容姿】
「サキュバスハート」
黒いメッシュキャップ型のアバター
ヘアカラーはゴールド。
「天使の誘惑」
白いブラのアバター
「堕天使の羽」
黒いダウンジャケット型のアバター。
フードと羽根が付いている「戦士の傷痕」
ダメージジーンズのアバター
「騎士の栄光」
黒い革靴のアバター
【装備】
「<導き>のギター」
支援スキルを発動する為の武器
【パッシブスキル】
演奏、支援
【アクティブスキル】
「疾きこと風の如く」
「静かなること林の如く」
「攻めること火の如く」
「動かざること山の如く」
【設定、備考】
支援用のキャラだが、1stで作った為ソロ狩りが多く、戦闘不能になる事が多かった為にこの称号が付いた【リアルの設定】
マイナーなアイドル歌手
元々はドラマーだったが、ドラムを壊すと言った何処かで見たようなパフォーマンスを繰り返し過ぎてギタリストになった
しかし、今度はギターでボーカルを殴った為、喧嘩の果てにバンドを解散。
アイドル事務所のプロデューサーのスカウトを受け、現在に至る。
209 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 02:53:48.86 ID:/iH6NTw0
もうこれ以上詰め込まなくていいんじゃね?
そろそろ前と同じ飽和量超えて限界近い気がする

すでにROMからも「ついていけない」って意見もあるし
とりあえず動かしてみればいいんじゃないかと

実際に動かして要らない物はなくして、増やすべきものは増やすべきかと
210 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 11:13:49.33 ID:PTPlh2DO
>>208
容姿とスキルがよく分からない
防具も<○○の>○○の形式だと思ってた
211 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 12:39:09.87 ID:49H5nUDO
>>210
容姿はアバターっぽくしてみた
ハンゲとかのアバターにも名前とかついてるじゃん
とくに意味は無いけど
スキルに関しては後で説明いれる
212 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 13:15:11.80 ID:.oBkykEo
そういやどこで動かせば良いんだ
パー速?したらば?
213 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 13:30:53.60 ID:49H5nUDO
>>212
前回はしたらばでやってなかった?
したらばで良いんじゃね?
214 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 13:41:43.35 ID:X./JpvYo
作り直しと聞いて初心者犬耳だったものが来ました。
スレ落ちたままかと思っていたから見つかってよかった・・・。
こちらのキャラも作り直してきますね。
215 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 14:00:59.50 ID:4kAzbYDO
作り直しと聞いてあんまり来れなかった長刀ホビ子も来ました

参加したいけどやっぱり殆ど来れなさそうで……
216 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 16:32:47.17 ID:ikhAZEIo
水の妖精だったけどあの記憶の損害は計り知れない
最高の黒歴史
217 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:34:44.24 ID:/yvccsUo
あらかた決まってるわけでロールやってみないかい?
218 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:37:29.25 ID:rrx2QUMo
したらばにOnlyWorldスレたててくる?
ついでにリアルスレも
219 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:39:45.73 ID:/yvccsUo
>>218
お願いしたい
220 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:48:29.52 ID:rrx2QUMo
>>219
たててきた
文章とかは即席だから、突っ込みどころが色々あるとおもうけど
それより、テンプレは貼ってないから、貼るときは次からで頼むぜ
221 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:49:28.82 ID:/yvccsUo
>>220
超乙だぜー
飯食ったら試しに出てみるよ
222 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:54:39.42 ID:PTPlh2DO
>>220



キャラテンプレってあったっけ?
ないならさくっと作ろうかと思た
223 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 18:56:25.99 ID:rrx2QUMo
>>222
まだないと思う
224 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 18:59:40.20 ID:qmhF.1Uo
>>222
>>47使えばいいんじゃない
225 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 19:07:40.88 ID:PTPlh2DO
>>224
あらあったのか。
そこに一応【大種族】みたいのはいらんかな?
226 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 19:09:06.00 ID:qmhF.1Uo
【名前】
【性別】
【身長】
【大種族(種族)】
【称号】
【容姿】
【装備】
【パッシブスキル】
【アクティブスキル】
【設定、備考】
【リアルの設定】

こんな風に?
まあその辺りは自由に弄っちゃえばいいと思うよ
227 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 19:09:48.58 ID:m1wPSaYo
今更ながら突っ込むなら知力が高い種族がいないよパパン……キャラ作ろうとして気がついた
228 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 19:11:02.85 ID:qmhF.1Uo
>>227
脳筋はいいとして妖精は高いんじゃない?
229 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 19:11:36.61 ID:rrx2QUMo
>>227
大種族云々はあくまで参考程度だし、そもそも正式に決定したかも分からない
キャラの知力が高い設定にしておけば問題ないと思う
230 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 19:16:38.32 ID:m1wPSaYo
>>228-229
だいたいで形になるようにしてみます、あとここに投下して突込みを貰えばいいのかな
231 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 19:20:28.42 ID:PTPlh2DO
>>226
大種族をサブにした方がいいかも。大種族は能力の参考用みたいなものだし

>>227
本当だ、やっちまったぜ
手直しする
232 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 19:28:24.74 ID:PTPlh2DO
ちょっと変更。

種族についての案

onlyworldには星の数ほどの種族があるが、それらを大別した7個の大種族をここでは説明する

人間
全ての能力値が平均的なオールマイティーな種族。
だが防御力がやや低くその分知力が高めになっている。
大種族の中では特殊で内包する種族はヒトのみ

森人
素早さと器用と知力が高め、体力が低く筋力も少し低い傾向にある種族。
内包する種族はエルフ、ダークエルフなど

獣人
筋力、素早さが高く知力、魔翌力が低い傾向にある種族。
犬耳や猫耳などが付いた人間のような姿をしたヒトタイプと毛などに覆われたワイルドタイプがある。内包する種族はラウルフ(犬)、フェルプール(猫)など
鳥人もここに分類される。

竜人
体力、筋力、防御力に優れ素早さ、知力、器用で劣る傾向のある種族。
鱗がチャームポイント。
内包する種族はリザードマン、ドラコレディなど
魚人はここに分類される

妖精
魔翌力、素早さ、回避率が高いが体力、筋力、防御力が低い傾向にある。
全体的に小さい。
内包する種族はフェアリー、インプなど

土人
筋力、防御力が高く魔翌力、回避率が低い傾向のある種族。
逞しい。
内包する種族はオーガ、ゴブリンなど。

幽鬼
魔翌力、回避率が高く筋力がとても低い傾向の種族。
鬼の字があるがオニは違う。
内包する種族はユウレイ、ヒトダマなど。


ゾンビは幽鬼と人間の間、ウルフマンは獣人と土人の間、ドワーフは森人と土人の間のステークスになっているなど、
全ての種族が必ずしも大種族に所属しているわけではない。
また、上げた傾向はあくまで傾向であり、それに当てはまらない種族もいくつか属している
233 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/24(火) 20:25:27.95 ID:RVrrLg2o
PC起動したのでとりあえず作り直してみる。
【名前】ZAKI
【性別】女
【身長】168cm
【大種族(種族)】人間
【称号】<死に急ぐ><ロッカー>
【容姿】
金髪に黒いメッシュキャップを被り、トップスは白いビキニの上に黒いダウンジャケットを着込んでいる。
ボトムズは黒いダメージジーンズに、黒い革靴を履いている。
【装備】
「<導き>のエレキギター」
演奏スキル発動用の武器。
殴れるが、支援に特化しているので攻撃力は低め。
「サキュバスハート」
黒いメッシュキャップ型のアバター
ヘアカラーはゴールド。
ガチャの景品。
「天使の誘惑」
白いブラのアバター
夏の限定販売で買った物。
「堕天使の羽」
黒いダウンジャケット型のアバター。
フードと羽根が付いている。
冬の限定販売で買った物。
「戦士の傷痕」
ダメージジーンズのアバター
モンスターのドロップ品から作った物。
レベルの高い人から貰ったらしい。
「騎士の栄光」
黒い革靴のアバター
モンスターのドロップ品から作った物。
レベルの高い人から貰ったらしい。
【パッシブスキル】
演奏、支援、広域化
【アクティブスキル】
「疾きこと風の如く」
PTの回避速度を上げ、回復速度と隠密度を下げる。
「静かなること林の如く」
PTの回復速度と隠密度を上げ、回避速度を下げる。
「攻めること火の如く」
PTの攻撃力を上げ、防御力を下げる。
「動かざること山の如く」
PTの防御力を上げ、攻撃力を下げる。
【設定、備考】
支援用のキャラだが、1stで作った為ソロ狩りが多く、戦闘不能になる事が多かった為にこの称号が付いた
【リアルの設定】
マイナーなアイドル歌手
元々はドラマーだったが、ドラムを壊すと言った何処かで見たようなパフォーマンスを繰り返し過ぎてギタリストになった
しかし、今度はギターでボーカルを殴った為、喧嘩の果てにバンドを解散。
アイドル事務所のプロデューサーのスカウトを受け、現在に至る。
234 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 20:54:05.28 ID:cbWIYESO
ここまでを踏まえていろいろと作り直してみた。

【名前】
ピエール

【性別】
女性

【種族】
ハーフフェアリー(妖精/人間)

【称号】
<瞬殺の><狙撃手>

【容姿】
黒いスーツ、赤髪ロングヘアー、黒いサングラスと、何と無くマフィアっぽい服装。ハーフフェアリーの為、小柄。

【装備】
「<静かな><闇夜の>ハンドガン」
銃身が長い黒い拳銃。装填数は6。消音機能と闇属性を付与。拳銃にしてはかなり長射程で、威力はまあまあ

「<静かな><闇夜の>ハンドガン」
銃身が長い黒い拳銃。装填数は6。消音機能と闇属性を付与。拳銃にしてはかなり長射程で、威力はまあまあ

「<暗殺者の>スーツ」
黒いスーツ。隠密性を強化されている。若干の物理耐性有り。魔法耐性低め。

「<狙撃手の>サングラス」
狙撃能力を強化されている、黒いサングラス

【スキル]】
暗殺、暗黒魔法、銃砲、狙撃、体術

【設定、備考】
二挺拳銃を扱い、中距離〜遠距離での戦いを得意とする

リアルでは何処にでもいる、重度な厨二病患者の学生。
日常生活で常にサングラスを掛けている等、順調に黒歴史を築き続けるている。
235 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:17:54.59 ID:/yvccsUo
リニアの人絡み乙でしたー!
ネトゲ的なのは慣れて無いんだけども、大丈夫だったかな!?
236 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:19:56.14 ID:rrx2QUMo
>>235
乙でしたー
俺は大丈夫だと思うぜ
237 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/24(火) 22:20:34.73 ID:RVrrLg2o
>>234
厨二病患者の女子学生とか・・・
オフ会イベが楽しみだぜ。あったらだけど。

そろそろイベントも考えるかな。

「アカウントコントローラー」
某日、アメリカにてonly world関連商品発表会が行われた。
各国の企業が新型アバター、新型アバガチャ、新フィールド、新型操作端末の発表を行っていた。
中国の企業が開発した搭乗型の操作端末。
それはコックピット型の巨大な操作端末であり、脳を始めとする体中の信号をキャラに送って操作すると言うもの。
企業はonly world利用者の中から選んだ数人のテスターを発表、一週間のテストを行うと説明した。
発表後日に始まったテスト初日に事件は起こった。
テスターがPKやネットバンクへのハッキングと言った行為を繰り返しているらしい。
操作端末は電磁波を放っており、近づく事が出来ないと言う。

「禁断の果実」
RMT業者が悪魔武器を販売している。
RMTや改造武器と言った物はonly worldの規約には触れていない。
合法ではあるが、PK禁止区域で悪魔武器利用者がPKを行っている。
利用者はアカウントを盗まれたと言っている。
操作端末も保安ギルドが取り押さえている為、嘘は言っていないと思われる。
RMT業者の住所は存在しない物であった。

尚、何れの事件も何をするかは決めていない。
その場のノリになるかも。
238 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:26:15.58 ID:PTPlh2DO
パッシブって前と違ってレベル制じゃなくなったんだっけ?

>>237
やったねクエストだ!
239 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:27:15.98 ID:/yvccsUo
>>237
わふぉ!クエストだ!
さんかするぜするぜー!
今度俺もやるかな

>>238
面倒になるからパッシブのレベル制は無くなったはず
240 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/24(火) 22:27:48.98 ID:RVrrLg2o
何時やるかわかんないよ!
そして複数人レスするの結構遅いよ!
241 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:31:40.89 ID:rrx2QUMo
クエストと聞いて槍使いがアップを始めました

>>238
ややこしいから無くなったはず
242 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:33:46.40 ID:PTPlh2DO
>>239>>241
だよね、さんくす
243 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 22:42:11.52 ID:cbWIYESO
>>237
俺、女キャラかコンビキャラじゃないと上手く動かせないんだよな。なんでだろ?
ああ、オフ会イベは確かに楽しみだよね。

イベントか……

上は一市民が解決出来る問題じゃあ無い気はしないでも無いかも。仮にPK問題はなんとかなっても、中の中の人達は基本的に日本在住なんだから、アメリカ(中国?)に行って根本から解決するのはほぼ不可能だし。

下は……これもちょっと難しい気が。
これも理由は中の中の人なんだけど、住所を突き止めて根本から潰すのはかなり難しい気が……それが面白いってのもあるんだけどね。

ただ、どちらも内容としては凄く楽しそうだし、俺の意見は正直言って粗探しに近いから、無視してくれても構わないよ。

あと、やるなら俺も絶対参加する!

終始上から目線で、本当にすまないと思う
244 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/24(火) 23:06:25.21 ID:X./JpvYo
>>237
クエストときいて初心者の人の中身がみなぎってきたようです。
こりゃ早くキャラつくらないと!
245 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/24(火) 23:09:40.93 ID:RVrrLg2o
>>243
その辺の調整も居るな。
悪魔武器もそれっぽい対処法を考えないと・・・

因みに悪魔武器って言うのは、
ゲームデータを不正改造して創る武器の事だったかな?
モンハンやファンタシースターポータブル2の言葉かな?
俺は後者のチャットルームで初めて聞いた。
やるとゲームが楽しくなくなると思う。

と言うかTRAPを勝手に世界規模にしちゃったけど良かったのか・・・
まぁやるならやるでリアルスレで事件を起こすけど。
246 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 23:19:26.81 ID:/yvccsUo
あ、そうだ
キャラ登録スレしたらばに立てないかい?
247 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 23:28:59.96 ID:rrx2QUMo
俺はたてて良いと思うけど
たてるなら、キャラテンプレの下に
※このテンプレは、必要な項目を付け足したり、不必要な項目を削除したりして利用してください
的なことを・・・頼む
248 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 23:30:52.05 ID:/yvccsUo
>>247
それくっつけて立ててきたよー
249 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/24(火) 23:32:50.52 ID:rrx2QUMo
>>248
乙乙
250 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 00:20:02.58 ID:syM8jISO
>>245
すっげえ返信遅れんでIDが変わったけど、>>243です。

成る程……俺はなりきりスレの経験はあるけど、MMOは殆どした事すら無いからなあ……参考になったよ、ありがとう。

良いんじゃないかな、その方がキャラ設定の自由度も上がるし。
251 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 01:15:21.44 ID:Dhb6joco
ふぅ、やほ
252 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 01:21:08.95 ID:gsUCe.DO
やあ
253 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 01:54:18.43 ID:JXZSzYDO
>>250
ちなみにMMOで悪魔武器は聞いたこと無いよ!
データ改造なんかしたら一発で垢BAN(アカウント剥奪)されると思う
俺もMMOはやらんから良くわからんけど

ちなみにモンハンとファンタシースターシリーズはMOって言ってまた違うんだ
部屋があるかどうかの違いなんだけど説明が難しいな。
此処では説明の出来ない専門用語は自重するべきかもしれんごめん
254 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 02:18:32.85 ID:7hXpt2Yo
悪魔武器みたいなものを持ってるとしたらそれは運営だったりするしね

MOの方には詳しくないがモンハンはやったりするから軽い説明するなら
MOは集会所もしくはそれに順ずる場所みたいなのがあってそこで人を集めたら(ソロでもいいけど)狩場にいくんだけど
ここから先で集まった人以外に会う可能性ってのはないのに対して
MMOだと街で集まって狩りに出かけたとしても通常の狩場(特殊空間等に転送がない場合)なら
そこに人がいる可能性はあるしそこで新しくPTを組んだりすることもできれば人を入れることもできる
逆に言えば先に人がいるからそこで起きる可能性のあるマナー違反とかあるからそのあたりに気を使う必要性ってのもある

正直微妙な違いです
255 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 04:52:45.49 ID:KPHa3EAO
最近だとMMOでもPT毎に分けられるダンジョンがあったりするしな。




個人的に、「今は辞めてしまった初期版開発者が仕込んだブラックボックス」的な何かとか
キャラとしてのGM運用がありなのかが気になっている
256 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 11:15:30.58 ID:Dhb6joco
ちわーっす
257 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 11:18:03.45 ID:e9H58Gwo
>>256
ちわーす
258 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 11:47:45.11 ID:Dhb6joco
ふむ、もう動いてるのか
259 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 14:48:22.66 ID:Dhb6joco
キャラつくり直そう
高機動型だな
260 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 21:50:37.63 ID:gsUCe.DO
馴れ合いは良くないと思うが、書き込みがないのもなんだかな
261 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 21:53:05.06 ID:eXG/E5ko
うにゅにゅ
262 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 21:54:06.34 ID:pIBinM2o
にゃーん
263 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 22:19:07.35 ID:7hXpt2Yo
キャラが完成してないという言い訳
264 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 22:45:23.09 ID:pIBinM2o
とりあえず、昨日のロール的には、すでにロールしても問題ないくらい色々出来てるから
他のことは、必要になったら話しあうで良いんじゃない?

まあ、ロールしたいだけなら、キャラ作るだけで良いんだろうけど、それを言ったら元も子もないし
265 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 22:54:59.28 ID:7hXpt2Yo
問題ってほどのことがでていきていのはいいことだろうね

ロールするならキャラが必要なのは個人の問題だしね
さて決まってない部分を埋めていこう
266 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 22:56:32.71 ID:pIBinM2o
どのへん決まってないっけ?
267 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/25(水) 22:57:15.91 ID:bva6ZvIo
未だ決まってないのって何かあったか?
268 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 23:07:58.61 ID:7hXpt2Yo
キャラの穴埋め的意味で困惑させてすまない
269 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 23:15:02.34 ID:pIBinM2o
こっちの勘違いだったのか、すまぬ
270 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 23:28:18.71 ID:Dhb6joco
よし、キャラはファンタジー忍者にするよ!
NINJAって奴だね!
271 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 23:31:24.46 ID:gsUCe.DO
前回のキャラの設定で名前と中の人設定だけ一緒にしても平気かしらん?
272 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 23:34:32.01 ID:pIBinM2o
>>271
ジャベリニアーグがほぼ前からの移植だし、大丈夫だと思う
・・・俺がジャベリニアーグ本人だから、あんまり説得力はないけど
273 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 23:37:57.58 ID:Dhb6joco
いいと思うよー
俺もそれで行こうかと
274 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/25(水) 23:55:05.51 ID:Dhb6joco
忍術、なんてスキル無いだろうからな…
投擲と剣術と…魔法?
275 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/25(水) 23:57:26.04 ID:pIBinM2o
スキルに関しては、ほぼ自由になったから
忍術でもおkだと思うけどな
276 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 00:03:56.98 ID:rrkUNFAo
イメージとしては
忍者ではなくNINJAだから
何か代用するものでやりたいなぁと
手裏剣じゃなくてダガーとか
277 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 00:27:45.96 ID:rrkUNFAo
むむむ、微妙

【名前】シグ
【性別】♂
【大種族(種族)】獣人
【称号】撃剣士
【容姿】
ファー付きの黒いジャケットと赤いマフラー
ボサボサの黒髪の中には狼のようなピンと張った耳が生えている
【装備】
『<呪われた><灼熱の>村正』
火属性の追加と防御力を犠牲に攻撃翌力を強化した日本刀
エンチャントによって刀身が熱され赤く光るようなエフェクトが追加されている
『<血塗られた><迅雷の>虎鉄』
雷属性の追加と防御力を犠牲に攻撃翌力を強化した日本刀
エンチャントによって刀身が帯電し青く光るようなエフェクトが追加されている
『<必中の>スローイングダガー』
器用を強化された投擲用ダガー
『<曲芸師の>フィンガーレスグローブ』
器用を強化した革製のグローブ
『<駆け抜ける>レザージャケット』
俊敏を強化した革製のフードの付いたきジャケット
『<靡く>マフラー』
俊敏を強化された赤いマフラー

【パッシブスキル】
剣術 投擲 歌舞 片手持ち 二刀流

【設定、備考】
なんちゃって忍者キャラ
攻撃翌力と俊敏を上げる為に防御を犠牲にしているためかなり脆い


リアルでは脚の麻痺により車椅子生活を余儀なくされた高校生
現実に絶望しているわけではないが興味はなく殆どの時間をゲームやネットに費やしている
278 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 03:34:43.90 ID:k.dvpSYo
【名前】まこぴ
【性別】♀
【身長】145くらい
【大種族(種族)】獣人(ネコ)
【称号】野良ネコ
【容姿】
黒猫耳+尻尾+黒髪ショートの少女
軽装戦士〜レンジャー系のわかりやすいデザイン
【装備】
『<鷹の目の>ロングボウ』
射程とクリティカル率が高めのロングボウ。
普段はこれを愛用している。ボスドロップの弓も別に持っているけど、よほどガチじゃないと出てくることはない
『<ツリキチ用>釣竿』
ネタ装備.相変わらず魚釣りは好きなようだ
『<疾風の>バンダナ 』
速度向上.色は赤
『<射手用の>胸当て』
弓威力強化付き.
『<疾風の>アームガード』
速度強化.射撃の邪魔にならないカタチ
【パッシブスキル】
弓・短剣・罠・釣り・野伏・盗賊・木工
【アクティブスキル】
『ダブルショット』
2本の矢による2点射撃。敵と財布に倍ダメージ。
『アローリボルバー』
連射系スキル。矢の消費が泣けるし威力も今ひとつだが、ヒットストップ効果に優れている。
『マグナムショット』
相手の防御をやぶるための矢。CTの長さが欠点だが長大なノックバックがついている。
『ポイズンアロー』
毒矢。%型スリップダメージを仕込むため、大型モンスターに相性が良い。
『ニードルレイン』
自分中心円範囲攻撃。溜め時間長めで威力そこそこ。
『メデューサの矢』
石化矢。長時間の足止めスキルとしても、嫌がらせとしても使える。
『牽制射』
命中しなかった場合、この次の一撃が絶対命中となる。絶対命中効果は仲間が何人いても一回である。
命中した場合、通常の攻撃よりも威力が低い遠距離物理攻撃として処理される。

『ルアー』
リンクさせずに敵のターゲットを自分に向けさせる、タゲ取り用スキル。

【設定、備考】
サブスキルでガッチリ固めた自称:便利ツール
壁登りや縄,隠密行動に罠探知・解除、鍵開けからプラーまでこなすが、本人の火力は今ひとつである。
称号は、ギルド加入と脱退を繰り返していた結果である。

【リアルの設定】
某大学、電気科の男子学生。 電子計算機研究会所属にして生粋のケモミミスト。
どうやらリアルでもまこちゃんと呼ばれているようだ。廃人気質で、たまにネカマプレイもしてる。
279 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 03:36:15.28 ID:k.dvpSYo
・どう、考えても技が対人仕様です・・・いいのかこれ
・アクティブスキルは結局残ったんか?
・たぶん、中の人同一で2ndキャラ作る。
・設定はかなりゲーム寄りになりました。
280 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 15:45:10.53 ID:TRiDGADO
前キャラと同名だけど設定は大体まるっと違うます

【名前】ホライゾン
【性別】男
【大種族】土人寄り獣人
【種族】ウェアレオパルド
【称号】悪食さん
【容姿】
ワイルドタイプの豹人。細マッチョ体系。だがふわもふの体毛で外からはあまり分からない
灰色の体毛に黒い班灰黄色の瞳と、雪豹を連想させる姿をしている。
それほど猫背じゃない。
【身長】176cm

【装備】
・ワイルドライン
160cm程の長さの棒で、断面は八角形をしている。巨大な獣の骨で出来ているらしく白くて綺麗。
特に能力は無いが攻撃翌力が高い。
・<クールで><イカした>ライダーゴーグル
頭装備が無かったため取り敢えず装備している。防御力もあまり高くない。
だが風が強い日には便利。寒さと暑さに若干の耐性を持っている。
名前ほど格好良くない。

・ラピッドアーマー
軽く、動作の妨げになりにくい。防御力、魔法耐性はやや低め。肩、首、足首から先以外を被っている。
素早さにボーナスがある。
・ワイルドガントレット
前腕部を覆う巨大な獣の骨で作られた籠手。
格闘で活用される他普通に防具でもある。器用に補正がかかる。
・ワイルドブーツ
巨大な獣の骨で作られたレガース付きのブーツ。素早さに補正がかかり、格闘にも使用される。
【パッシブスキル】
棒術 格闘 探索 サバイバル 隠密
【アクティブスキル】
省略
【備考】
見たままド突き系前衛キャラ。よく突っ込みよく攻撃しよく死ぬ。
覚えているスキルや武器の性質上、超巨大モンスターや幽鬼の類は苦手。
雪豹モデルの為か、毛がふわふわもふもふ。だがそれほど暑くないらしい。
称号は「嫌偏食」でなんでも食ってたら付いてしまった。
【リアル設定】
某高校の学生。ゲームは育成やRPG、レーシングが好き。
部活動や生徒会活動の合間を縫ってonlyworldに興じている。
部活で疲れていてもonlyworldにログインし、結果寝落ちすることがある。
そしてバカ。
281 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 15:46:53.34 ID:TRiDGADO
ホライゾンのアクティブスキル。厨二?見逃してください…

・棒術
 薙払い
武器を180゜前方に振るう。出は早いが隙が大きい。
 連破
前方に向け武器を二度突く。通常攻撃より早く若干威力が高め。
 旋貫
武器を捻りながら旋風を纏った突きを繰り出す。通常の突きよりリーチが長めで敵を巻き込みやすい
 飛墜衝
上空へ跳び相手の頭上に武器を叩き付ける。叩き付けた時相手を中心に衝撃波発生。隙が大きいが威力が高い。スタンとかあるかも。
 月砕
武器で地面を擦るようにしながら上空に振り上げる。武器を振りきった時、先端部に小さく衝撃波が発生する。
 舞荒撃
武器を体の周囲で回転させ隣接する相手を攻撃する。密集戦に強い。
・体術
 正拳突き
素早い突きを繰り出す。溜めが可能で、最大まで溜めると突きに合わせて凄まじい衝撃波が発生するがぶっちゃけロマン。
 水面蹴り
相手を転倒させる。相手によっては無効だったりバランスを崩すだけだったり。
 バックハンドブロー
いわゆる裏拳。隙が小さく若干の吹き飛ばし効果がある。バックアタックをされた時に便利。
 連槌
相手を蹴り上げ、追撃に踵落としを見舞う。相手が大きいと中途半端にしか当たらない。
 旋蹴
後ろ回し蹴りから前回し蹴りへ続ける技。蹴りに闘気のようなものが付加される。
 翔穿脚
力を溜めるモーションの後高く跳び上がり、体を捻りながら蹴りを入れる。通称ラ○ダーキック。
力溜め中はスーパーアーマー状態になる。
 気錬功
構えを解き力を溜めるようなモーションの後体力を回復する。回復するまでの隙が大きい。
 舞脚
回避率が高くなる変わりに吹っ飛びやすくなる。
 天脚
体力を消費して10秒間程空中や水面を歩くことが出来る。10秒たつとその場に落ちる。
 咆哮
大きく吼え声を上げ周囲の敵の動きを止める。
変わりに自分へ注目が集まって攻撃が集中、結果死ぬことが多い。
なのでソロではあまり使わない。
・探索
 解錠
針金などをもっているとそれで鍵を開けることがたまに出来る。
 など
・サバイバル
 嫌偏食
食べ物の好き嫌いがなくなり食べ物ならなんでもおいしく食べられる。
だがおいしく食べられるだけなので食中毒なんかには注意。
 など
・隠密
 忍び足、夜目など
夜行性の猫科なのであまり意味はない。
282 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/26(木) 18:42:48.83 ID:IHTwEPso
イベントの伏線っぽいの投下した。
何をするかはその場のノリで良いでしょうか。
283 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 20:04:19.44 ID:TRiDGADO
ホライゾン登録したったけど良かったんだろうか
284 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 20:25:20.94 ID:G1j.bnwo
リアルスレで安価で名前決めるってしたから誰か書き込んでくださいお願いします
285 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/26(木) 20:31:19.83 ID:IHTwEPso
VIPは規制中だしVIPPERがどんなノリなのかは良く解らん。
とりあえず草生やす感じで良いの?
286 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 20:34:08.29 ID:G1j.bnwo
単芝やIPのノリは叩かれる
ニコ厨なんてもってのほか
煽るためならおk
^^は絶対使うなよ絶対だかんな!
287 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 20:48:17.98 ID:wROzqGEo
MMOだと単芝ありがちですけどね
288 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 20:53:39.29 ID:6QAoLP.o
忍者っぽいの、難しいなぁ
289 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 20:54:11.21 ID:G1j.bnwo
それIPや
290 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:01:25.07 ID:G1j.bnwo
【名前】デビルウェポン
【性別】♀
【身長】60cm
【種族】フェアリー
【称号】「未来の英雄」
【容姿】
普通の杖を装備し普通の服を着て普通の帽子を被り普通の靴を履いたどう見ても初心者の容姿
妖精だからちっちゃい
初期オプションに浮翌遊できる半透明な羽が付いている
外せない
碧いジト眼蒼いロング
体の半分ぐらいの長さだからあまり長いとはいえないけど
【装備】
「<初心者の>杖」
「<初心者の>服」
「<初心者の>靴」
「<初心者の>帽子」
どう見ても初心者です
本当n(ry
能力は考える通りだよ
【パッシブスキル】
まだ振り分けていないためありません
【アクティブスキル】
「攻撃」
水色のレーザーみたいなので攻撃する
魔翌力がそのまま反映されて攻撃翌力となるので弱い
「防御」
レベル5までしか使えない
しかし受けるダメージを全て1に変換する恐ろしいスキル
でも最初の方の敵はダメージがあまりないしHPも少ないので下手したら死ぬ
これを発動中は動けないから敵に囲まれたらしゅんころ(何故か(ry)される
何れも最初からあるスキル
【設定、備考】
「今からonlyworldやろうと思う」というスレを立てて決まった名前
『厨二心満載』というのが自己紹介
称号は最初に選べる中から選んだ物
間違ってはいない
正に「主砲」と言えるキャラにしたいらしい
これからどんどん成長していきますのでよろしくお願いします
【リアルの設定】
大学生
VIPPERのノリ
でも冷めきってる


できたおっおっお(^ω^ )
291 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:32:36.61 ID:wROzqGEo
【名前】珀瑚
【性別】女
【身長】145cm
【大種族(種族)】狐霊(幽鬼/獣人)
【称号】猛獣使い
【容姿】
耳と2本の尻尾がある亜人で黒いローブを着ているので尻尾は隠れている
派手な装備はしていないが長い白髪と耳や尻尾の毛も白いのが特徴で指輪と腕輪をつけている
【装備】
『調教笛』
調教用に作られた笛で一応で装備しているだけで命令などは直接行うため特に吹くことがない、殴るときに使える
『<深淵の>ローブ』
魔法耐性が付加されているローブ物理防御はほとんどないに等しい
『<弱者の><愚かな>指輪』
物理攻撃翌力と魔法攻撃翌力を下げる指輪。支援や回復、ペットなどに影響はない。色は黒い。趣味でつけている
『<慈愛を司る><聖者の>指輪』
支援と回復を強化する指輪。色は白銀色。もう一つの指輪とは対称的な印象を受ける
『<深淵の><迅速な>腕輪』
魔法耐性と移動速度を強化する腕輪。半円が銀、残りの半円が黒という変わった腕輪。
【パッシブスキル】調教、命令、支援、回復、妖術
【アクティブスキル】
『主従の儀式』
モンスターが自分を主として認めるかを試す特殊な儀式。これに成功しないとペットを作ることができない。
『怒号』
命令をきかないペットを叱り、命令通りに動くようにさせることができるがペットの攻撃翌力が一定の間低下する
的確に怒号を飛ばせば、ペットが言う事をきくようになっていく
『攻撃命令』『防御命令』『待機命令』
ペットに対して基本的な行動を指示する命令スキル、的確に指示することでペットの力を引き出せる
『特殊命令』
ペットが持つスキルを使わせる命令(スキル効果や威力などはペット依存)
『慈雨』
妖力を使い、雨の清らか水を与えペットを回復させることができる。
『陽炎』
妖力による特殊な光の効果で、ペットの攻撃翌力と防御力を強化することができる
『月虹』
妖力により、月の光でできる虹の力を利用して倒れたペットを復活させることができる
『封獣印宝』
ペットを宝石にして封印する。宝石を使用するとペットが現れる。
『狐火』
妖力により作り出された特殊な火。このキャラが現在使える唯一の攻撃スキル。また周囲を照らす効果がある。
【設定、備考】
本来そこまで向いている種族ではないはずなのだが何を思ったかテイマーを目指してしまったキャラ
回避と素早さが高いため逃げるのが得意で基本的にペットの後ろに隠れて行動する
本体の物理攻撃性能は下の下で物理耐久もあげてないのでペットなしでの物理戦は不向き
魔法に対しては防具で補っている分物理耐久がない分こちらがある程度耐えれる
雨や火などを使っているが厳密には妖術を利用したものであり属性は特にない
一度に出すペットは1匹のみ。複数を扱えるレベルではないらしい。
【リアルの設定】
動物や小説が好きな男子高校生。部活に入っておらず帰宅後暇だと読書をしたり、ゲームをしている。
リアルの性別をきかれても答えるつもりはない。少し世間とずれた考えの持ち主で拘りを持つところが若干おかしい。
292 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:33:51.02 ID:wROzqGEo
ペット
【名前】鍍螺
【種族】白虎
【容姿】
4m近くある巨大な虎で名のとおり白い身体に黒い縞模様を持っている。獰猛そうな見た目をしている。
【パッシブスキル】猛獣、金
【アクティブスキル】
『堅鉄牙』
鋼鉄の力で強化された強靭な力を誇る牙で噛み付く。相手の防御を無視する強烈な一撃。
『鋼身突』
体毛を鋼で強化して突進する。弾き飛ばす効果がある。
【設定、備考】
火属性に弱く、木属性に大して強い。接近戦を得意として、物理攻撃翌力は高い。
魔法や支援などのスキルはほぼ備わっていないため、巨体を活かした戦闘をする。

やっと完成したけどこれで大丈夫なのだろうか……
293 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 21:38:05.53 ID:Apkpy.Io
設定は特に問題ないと思うぜー
294 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:41:58.50 ID:wROzqGEo
thx
これでやっとロールができるがペットを白虎にした理由が虎の威を借る狐といういい加減さ
295 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:42:11.19 ID:G1j.bnwo
多分最初に「名前なんて読むの?」って聞かれるな
296 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:44:13.56 ID:wROzqGEo
分かりやすく当て字なんだけどね
あえて伏せておくか
297 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:46:19.08 ID:G1j.bnwo
びゃっこととらっすか
298 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:49:08.01 ID:wROzqGEo
まぁそういうこと因みに「はくこ」と「とら」を変換してそれぽくしただけ
299 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:50:54.51 ID:wROzqGEo
スキルも含めて全体的に読みづらいのは分かってる
300 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 21:52:44.73 ID:6QAoLP.o
スキルは全然考えてないが忍者で出るかな!
301 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 21:58:06.92 ID:TRiDGADO
貧弱っぽい妖精が殴るだけで狩りまくれるのだろうか?
と言うかPvモード無しでもダメージあるんだっけ?

>>299
スキルの読めなさなら俺に勝る人はきっといない
302 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:00:32.45 ID:G1j.bnwo
>>301
通常攻撃が魔法攻撃ですよ
あれこの文じゃ分からないか

つまりですね
魔翌力を消費しない不思議な魔法が通常攻撃なわけです
おわかり?
殴るとは一度も書いてないですしね
攻撃と書いてありますから
303 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:01:32.30 ID:G1j.bnwo
>>301
あとPvモードとか詳しい事書いてある所がないからわからん
エロい人教えて
304 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:02:53.98 ID:Apkpy.Io
Pvモード云々はぼかしておいて良いんじゃないの
他のプレイヤーを攻撃できます程度で
305 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:04:24.67 ID:TRiDGADO
>>302
分かるわけがなっしん
通常攻撃っていったら消費無し物理じゃね?
というかその設定妖精特有にすんの?

まあどっちにしろ経験値倍がかかってるだけのlv1がさくさく殺してるのは違和感
306 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:10:08.43 ID:TRiDGADO
>>303
設定は出来てないんじゃなかったかな。

>>304
今回のまこぴさんの意図が分からないから何ともいえないけど、
こちらが狩りの為に攻撃描写をしたとき周りのPC巻き込みまくることになったら大変だろう
通常はPvにならないようになるんじゃないのかなー、と
307 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:10:13.53 ID:wROzqGEo
初心者エリアの敵は基本弱いがさくさくってほどではないな
あと魔法攻撃で消費なしってMMOは存在しているからこればかりは人によって違うんだよな
いくつかMMO渡り歩いているとわかることだけどペットを持ってることが当たり前のMMOもあるしな……
この辺どのMMOかでも結構違うんだよな
308 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:13:19.87 ID:G1j.bnwo
>>305
そういう風にガチガチにしたから前のMMORPGの世界は廃れたんでしょう
ラテールでは杖の攻撃は弱攻撃と強攻撃があって強攻撃の判定が魔法攻撃になってますよ
もちろん魔翌力は消費しないし

だからちゃんと文読んでください
何処にもmobをサクサク殺してるなんてありません
勢いよくレベルが上昇してるとかあるけどそれは始まったばかりなら当たり前の事だと思いますよ

>>304>>306
把握
309 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:13:58.76 ID:Apkpy.Io
つ[こまけえこたあいいんだよ!(AA略)]
さくさく倒せるレベルの敵がいた事にすればいいんじゃね

>>306
その時は・・・臨機応変に、状況に応じて、PCに当たるか否かを書けば良いんじゃないだろうか
310 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:17:31.09 ID:pLz7RO2o
【名前】べーた
【性別】男
【身長】155cm
【大種族(種族)】人間
【称号】使いっ走り商人
【容姿】青色の偽者の宝石がついたターバン+アラビアンっぽい服装、 顔は子供っぽい
【装備】
『ヘッポコナイフ』
ヘッポコによるヘッポコのためのヘッポコなナイフ
護身用武器のためあんまり攻撃翌力は高くない
『お鍋の蓋』
お鍋の蓋を戦闘向けに改造した盾
改造されたとはいえ所詮は盾、あまり高くない
『パシリ=アラビアンウェア』
商人の使い走りがつけている服
上下セットで一つの装備。防御力は高くない
『ボロ革バッグ』
ボロ革という革で作られたボロイバッグ
持てるアイテムが少しだけ増える

【パッシブスキル】
投擲:アイテムをより強力に投げたいあなたへ。 レベルが上がるとより強力に、より確実に。
交渉:アイテムを安く買えたり高く売ったりできるようになるスキル。 商人としては無くてはならないスキル
露天:露天を開くためのスキル。 レベルが上がると売れるアイテムの量が増えたりする。
薬製造:ポーション、薬品を製造するスキル
道具製造:爆弾等を製造するスキル
【アクティブスキル】
『コインアタック』
通貨を投げて攻撃するスキル。 投げた通貨は無論消滅
『ポーションアタック』
ポーション、薬品を投げて攻撃するスキル。
『ボムアタック』
爆弾を投げて相手を攻撃するスキル。 要爆弾
『露天オープン』
街中でのみ露天が開けるスキル
【設定、備考】
商人プレイを行うために作成されたスキル。
アイテムさえあればそこそこ戦闘が行える… のだがアイテムを大量に消費するために
常時赤字なのだとか。
【リアルの設定】
『普通の中学二年生』を思い浮かべれば誤差10%以内で思い浮かべられるような人。
ちょっと真面目。
311 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:21:19.68 ID:6QAoLP.o
レベル制になったの?
312 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:23:38.55 ID:Apkpy.Io
>>311
適当 レベル制でもあるしスキル制でもある

ぶっちゃけ決まってない
313 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:24:36.23 ID:wROzqGEo
キャラ設定でレベルっ書いちゃったのは適当な理由が思いつかなかったから一番それぽそうなのにしただけだから無視してくれても構わない
314 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:25:15.78 ID:TRiDGADO
>>308
ラテールってなんだよ…俺MMOはPSPo2体験版とモンハン2ndくらいしかやったことないから分からんのよ
第一妖精特有がガチガチなら杖が魔法攻撃になるのはどうなんだ

lvがサクサク上がるRPGはケータイゲー位しかしらないや

>>311
そういえばそうだった
315 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:25:12.33 ID:G1j.bnwo
>>238>>239>>241を見るとパッシブスキルのレベル制は無くなったらしいね
キャラ自体のレベルは知らん
316 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:26:24.17 ID:6QAoLP.o
そこは決めとかないとマズイでしょ?
片やレベルで片やスキルとかマズイ
317 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:27:47.99 ID:Apkpy.Io
敢えて決めるとしたら・・・スキルのレベル制は一応無くなったから、レベル制でどうだろう
ただし、レベルをキャラ設定に書くか否かは個人に任せるって感じで
318 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:34:00.75 ID:G1j.bnwo
>>314
MMORPGです
調べるってことぐらいしてくださいよ
それどっちもMMORPGじゃなくてMORPGですよ

ちょっと言ってる事がよくわからないです
>第一妖精特有がガチガチなら杖が魔法攻撃になるのはどうなんだ
これ理解できる文にしてください

右半分にだけなら
杖が魔法攻撃になるのがダメなら杖で殴る攻撃もできるようにすればいいだけです

だから始まったばかりって書いてあるの読めないんですか?
あなたがやってるゲームは始まったばかりで全くレベルが上がらないんですか?

>>317
レベルが上がればスキルの威力が強くなるとか?
それかスキル自体にレベルがあってそのレベルをあげれば強くなるとか
319 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:37:03.33 ID:Apkpy.Io
>>318
そういう、細かいところは個人に任せてどうだろう
ただでさえ、設定が多いんだし、前は設定増やしすぎて潰れたんだから
320 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:37:06.24 ID:TRiDGADO
>>317
レベル制は俺止めた方がいいとおもふ。チートやらなんやらが怖い
モンハンみたいな個人の技能+スキル制で良いと思うな
>>150が採用ならレベルは特にいらないかと
321 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:41:08.00 ID:G1j.bnwo
>>319
そういうのが自由に設定できる世界が土台なら面白いかもね
322 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:43:41.45 ID:W53lv6Ao
というか、通常攻撃が「絶対に物理攻撃でなければならない」という理由もないだろ
重要なのは「通常魔法攻撃が通常物理攻撃と比べてバランスが取れているかどうか」と言う点だけなんだし。
323 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:44:17.54 ID:Apkpy.Io
ぼくのかんがえたMMO設定を確実に使用したいなら
自分で妄想MMO作ってwikiにまとめて作ったほうが良いとだけ・・・ソースは俺

>>320
一応、さっきの意見は敢えて決めるとしたらだからなあ
色々なレベルのこと自体ぼやかすほうが良いと思うし
どんな制度かを決めるとしたらそっちの案で良い気がするけど
あと、>>150は、共通スキルは要る要らないいやむしろ云々で色々あって結局どうなったかわかめ
324 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:44:24.61 ID:TRiDGADO
>>318
まあそうだろうなぁ。携帯で申し訳ない
そう言えば上で言ってたな

杖が特殊なのは複雑じゃないの?ところで右半分ってなんだい?

うん。初期ダンクリアでlv10前後くらいなのが多数。

どうでもいいけどあなたの書き方怖い
325 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:45:47.75 ID:wROzqGEo
どうでもいいけど細かい話をすればモンハンはRPGではない
細かいことはどうでもいいんだけどね
326 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:53:37.34 ID:G1j.bnwo
>>324
右半分は
>第一妖精特有がガチガチなら杖が魔法攻撃になるのはどうなんだ
これの
>杖が魔法攻撃になるのはどうなんだ
の部分だけに返すっていう事
>第一妖精特有がガチガチなら
この部分が全く意味が分からないですから

だからそのあたりも自由でいいんじゃないですか?
俺の場合は杖で魔法判定のある攻撃をしていただけで

普通のMMORPGは始まったばかりでそのぐらいすぐに行きますよ
寧ろ行かない方がおかしいぐらいで
大体俺の場合
>ビュンビュンと勢いよくレベルが上がっていく
こう書いただけでどのくらいあがったとか書いてないですよ

どうでもいいけどどうでもいい事は書かなくていいと思います

>>325
wikipediaにはハンティングアクションと
細かい話だからどうでもいいですけど
327 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 22:54:12.42 ID:LGIjai2o
あれ、つかこれVRMMOでいいんだよね
なんか別窓云々言ってる人がいるけども、SAOとかみたいな感じなんだと思い込んでたんだが
328 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 22:59:00.68 ID:G1j.bnwo
>>327
ごめんパッシブとかアクティブならそれ俺
それだったらどうやってスキル取得したりアイテム使ったりするんですかね
やったことないのでわからないですけど
329 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:00:32.05 ID:Apkpy.Io
>>327,328
なんか凄いシステムで、別窓もスキル習得とかも出来るんだと思う、というかそういう事で良いと思う
330 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2010/08/26(木) 23:00:39.91 ID:IHTwEPso
>>327
ゲームパッド、キーボード、携帯電話、アイフォンアプリ、Gガンダム等の
様々な操作端末が存在する。で良いんじゃね?
これなら別窓で作業してる人が居ても大丈夫だと思う。

だから俺は>>237みたいなイベント案を投下した。
新フィールドと新型アバターとアバガチャに関しては若干無理がある様な気がするけど。
これだと若干セカンドライフが入ってる気もする。

因みにSAOわからん。
俺はロックマンエグゼやサマーウォーズみたいなサイバーパンクを意識してる。
331 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:04:06.40 ID:TRiDGADO
>>326
通常攻撃が魔法なのは妖精特有にするの?に対してガチガチにするなと言われたので、じゃあ杖が通常攻撃魔法になるのはガチガチじゃないの?ってこと

自由でいいのかね?

だからMMOやったことないんだって

その書き方だと2、3しか上がってないってことはなさそうじゃない。まあここは感受性によるけど

あなたガチガチにするなといいながら既存のMMO引き合いに出しまくりで若干付いていけないぜ
332 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:06:10.10 ID:LGIjai2o
>>328
SAOだとホログラムの画面的なのがプレイヤーの目の前に出てたよ
そのイメージだったんだスマン

>>329
ぶっちゃけそれが一番モメないと思うな、うん

>>330
なる、うんそれでいいと思う、うん
333 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:07:32.63 ID:wROzqGEo
MMOには殴りの魔法や支援キャラというのもいてだな杖を片手に狩りを決行してるやつもいるんだぜ
ようは細かいことはどうでもいいんだよ
334 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:17:48.63 ID:G1j.bnwo
>>329-330
こういうのがいいんじゃないかな
うん

>>331
あれ
今俺と貴方は何について話してるんだろうか

ああなるほど
それを踏まえたうえで俺はそこら辺は自由でいいと思いますよって言ってます
少なくとも俺のやってるMMORPGはそうですよって伝えたいだけです
MMO引き合いに出してもガチガチにしなければいいだけ

>>332
色々よく分からなかったけどなんとなく把握できた
335 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:23:27.08 ID:TRiDGADO
>>334
最初は、始めたばかりの非力妖精が通常攻撃で敵殺しまくるのってどうなのよ、と
Pvってどうなってんの?ってこと
だったらしい

まあ上に関してはMMO知らねえバカは黙ってろってことで終了でいんじゃね?
336 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:29:11.69 ID:G1j.bnwo
>>335
>最初は、始めたばかりの非力妖精が通常攻撃で敵殺しまくるのってどうなのよ、と
殺しまくってはいない
>Pvってどうなってんの?ってこと
バグでPvじゃなくてもPvになることもある
という設定を自分では使っていたため

自虐お疲れ様です
黙りたかったらどうぞ黙っててください
337 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:30:03.10 ID:6QAoLP.o
その言い方はどうなのかな、と思うわけですよ
338 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:31:33.10 ID:LGIjai2o
べーたの人とデビルの人絡み乙っしたー!

殺伐としてるねぇ……
339 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:31:40.83 ID:Apkpy.Io
設定ガチガチにしないのも勿論だが
細かいところで喧嘩するのもやめて欲しいとだけ
340 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:32:03.75 ID:G1j.bnwo
>>337
自分でも思うわけですよ
でもあえてそうしたんですよ
なんでかは自分でもわかりません

>>338
多分半分は俺のせい
341 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:32:21.50 ID:9vwic6DO
ID:G1j.bnwo

お前の妖精みたいなクソキャラが消えればすむんだよ
黙って本物のMMOやってろ
342 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:32:40.24 ID:6sf7YGMo
>>338
お疲れー!
あんまり絡めなくてごめんなさい
343 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:35:16.46 ID:G1j.bnwo
>>341
正直そこまで言える勇気があるのが凄いと思った
消えれば問題が消えて皆幸せなら消えますよ
344 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:35:35.13 ID:LGIjai2o
>>342
いいのよー!
今度新人キャラも作るかな。
初心者ロールは色々面白そうだ。
345 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:35:38.48 ID:TRiDGADO
>>336
MMORPGって数殺さずそんなサクサクレベル上がるん?

そんな設定書いてありましたっけ?

そんなこと言われたら黙る訳ないだろう
346 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:36:10.64 ID:6QAoLP.o
なんと言うか雑談にはコテ付きにしようか?
これ以上荒れるようならね
347 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:36:54.50 ID:LGIjai2o
>>346
俺はして困ることはないから構わんよ
348 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:38:28.26 ID:TRiDGADO
>>346
今日中ならID抽出してもらえば俺が誰かは分かると思う
別に俺はかまわんよ
349 :したらば管理人 [sage]:2010/08/26(木) 23:38:52.93 ID:6QAoLP.o
ふむ、こうしておけばなんか有ったときに話しかけてもらえるしね
要望有ったら行ってね
IDを一日で変更の方がいいとか表示なしの方がいいとか
350 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:39:36.94 ID:Apkpy.Io
あくまで、なりきりの舞台がMMOなのであって
その辺のMMOとは別物なんだから、MMOと違う点も出てくるはず
むしろ、違う点のほうが多いと思う
だから、細けえこたあ気にすんなってことだ!
MMO設定を詳しく決めたいなら自分でwikiかメモ帳立ち上げてくれ!
351 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/26(木) 23:39:59.28 ID:9vwic6DO
ID:G1j.bnwo

早く出ていけよお前抜きでロールしたいんだよ
352 :伊佐の人 :2010/08/26(木) 23:40:02.82 ID:LGIjai2o
>>349
したらヴぁは固定でいいんじゃない?
判別しやすいし
353 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/26(木) 23:40:47.37 ID:wROzqGEo
>>349
どちらでも構わないかな今のところIDで何かあるわけでもないし
354 :したらば管理人 [sage]:2010/08/26(木) 23:42:00.38 ID:6QAoLP.o
>>352-353
まあ例え話ね
あんまりやることないけどね
広告レス消すだとかその程度かな
355 :伊佐の人 :2010/08/26(木) 23:44:08.73 ID:LGIjai2o
>>354
そうだなー、要望は特にはないかな。
あ、一つだけ言うと広告レスの報告スレとか立てたほうが善かったりする?
管理人だけだとアレだしみんなで見つけたら報告したほうがすぐわかっていいと思うんだけども
356 :したらば管理人 [sage]:2010/08/26(木) 23:45:56.18 ID:6QAoLP.o
してもらえると助かります
毎日チェックするようにはしますけど

あと今回の問題は武器によっては攻撃方法が変わるって事はどう?
同じ杖でも殴る杖と通常攻撃で魔法弾が出る杖があるとかさ

あと経験値に関しては自分で調整するしか無いしね
357 :伊佐の人 :2010/08/26(木) 23:47:47.03 ID:LGIjai2o
まあ、一つだけ言うと

『空気を読む』

の一言に付きたりね。
魔法属性の武器が有ってもいいし普通に殴る武器が有ったっていいじゃないのさ。
みんな殺伐としないでまったり行こうぜ。
ウザかったらごめん、ホントごめん。
358 :伊佐の人 :2010/08/26(木) 23:49:22.31 ID:LGIjai2o
そして広告報告スレたててきた
359 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/26(木) 23:50:04.54 ID:TRiDGADO
レベル制で固定なの?

ついでに>>150の共通スキルを消し飛ばしてみた

スキルについての案
ここでは片手剣を例に説明する。
最初は戦闘をこなすことでで片手剣スキルを拾得していくが、それも数個。更にスキルを増やすには特殊なモンスターを倒すことが条件になっている。
そのモンスターを倒すと、戦闘方法や他のスキルなどを参考に自分ならではのスキルを覚えるようになっていく。

最初に書いたように今回は片手剣を礼に説明しただけで、これはどのパッシブスキルでも共通である。

特殊なモンスター討伐は前回の初心者クエみたいに使えると思う。
360 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/26(木) 23:51:46.09 ID:wROzqGEo
一つの考え方を提示するなら消化のない魔法スキルをつけてもらう
実際どのMMOでもMP(ゲームによっては違うけど)のないもしくは気にならない弱い魔法スキルは存在する

もう一つ提示するなら通常攻撃そのものを無くしてしまう、一発斬撃すら縦斬りや横斬りというスキル名がつくようにする
こちらはスキル数が過多になるので管理がめんどくさいといえばめんどくさい
361 :したらば管理人 [sage]:2010/08/26(木) 23:52:22.86 ID:6QAoLP.o
>>358
あ、レスとスレを読み間違えた…
雑談に報告してくれるだけでも良かったような…


まあいいか
362 :したらば管理人 [sage]:2010/08/26(木) 23:54:45.48 ID:6QAoLP.o
>>360
テイルズウィーバーみたいなものか
363 :伊佐の人 :2010/08/26(木) 23:55:25.46 ID:LGIjai2o
>>361
おっとスマン
いらなかったら消してくれて構わんよ
364 :したらば管理人 [sage]:2010/08/26(木) 23:56:28.86 ID:6QAoLP.o
>>363
せっかくなので残したり
365 :伊佐の人 :2010/08/26(木) 23:58:14.06 ID:LGIjai2o
>>359
いいんじゃない?
俺は問題点は見当たらないが、前のMMOに居なかったから初心者クエ知らないから簡単に教えてくれると嬉しかったり
366 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/27(金) 00:04:14.49 ID:OUWVvRwo
レベルとかスキルにそこまで拘らなくてもいい気がする
実際会話レベルで使うなら「レベルが足りないから威力が小さいよ」とか
「スキルがないから○○が使えないよ」とかその程度のことだから中の人がカバーできるなら大きなことではないと思う
367 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 00:05:47.25 ID:Len1q2Ao
>>359
特殊なモンスター討伐を必須にすると、知らない人に知っている人が指摘しそうだし
「色々やっているとそのうちスキルの最大数が増えて云々ただし例外も云々」はどうだろう
368 :リニア :2010/08/27(金) 00:08:02.31 ID:Len1q2Ao
>>367
一行目が日本語でおk状態なので、付け足すと
特殊なモンスター倒すの必須なんて知らなかったぞあqswwでfrtgyふじこlp;@:」!
ってなるよりは、ぼかしまくったほうが良いんじゃあないかって感じ
369 :only japan記者 [saga]:2010/08/27(金) 00:13:27.50 ID:HfUlWtwo
コテはこっちの方が良いかな。

>>359
前回の初心者クエってのがわからん。
スキルに関しても各自で任せる形で良いと思う。

例えば、セカンドライフでは利用者や業者がミニゲームやアバターを作って商売してるらしいじゃん。
俺はスペック満たしてなくてやった事無いからわからんけど。

これを参考にすればプログラマーが作ったスキルを買ったり、
自分で作ったスキルを買うって言うのも出来る。
そうじゃ無いと>>237に書いてある
>各国の企業が新型アバター、新型アバガチャ、新フィールド、新型操作端末の発表を行っていた。
>RMTや改造武器と言った物はonly worldの規約には触れていない。
って言うのが通らないです。

サイバーパンクを意識しすぎか・・・
そして俺何言ってるのかわかんない。
370 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 00:18:23.14 ID:m57QYsDO
>>365
たしかチュートリアルみたいな奴だった
最終クエが初心者が町とかで声かけてパーティー組んだらみんなででかい敵を倒す、みたいのだったはず。

>>366
自分はレベルとか考えてなかったのに相手から「あんたのレベルじゃあのモンスターはキツいぜ?」とか言われたら困っちゃうじゃん
こんなことあるかは知らんけど

>>367
別にロールで特殊モンスタークエ必須って訳じゃなくて、なんかクエやりてーなーでもアイディアねーなー、って時とか、
分かり易くパワーアップを表現したいときに使ってもらえたらなぁと思ったのですよ

>>369
ごめん、よくわかんね
てか各国の企業とかそんなワールドワイドなのかonlyworld
371 :伊佐の人 :2010/08/27(金) 00:23:54.77 ID:6QJ93Pko
>>370
なるほ、説明サンクス。
そういうモンスターがボーナス的に存在する感じなのはいいと思うが、他のスキルの増やし方も有りにしたほうがいい気がした

そして>>369のレスを分かりやすく言うと
他の人がオリジナルで作ったスキルを買ったり、自分で作ったスキルを打ったり出来るってこと
372 :リニアモーターカー :2010/08/27(金) 00:25:19.72 ID:Len1q2Ao
システム多すぎて把握できないよ!
モンスターとかアイテムとかクエストとかも多すぎだろ!
同じジャンルの武器なのに挙動が違うとかどうなってんの!
というか、これバグだろ!直せよ!って、原因不明かよ!
それがOnlyWorld――あなただけのキャラをお届けします
設定云々用の即席何か

>>370
その時は、個人で適当な魔物とか出して倒して
やったースキル増えたよーでも良い気がするけどなあ
それか、"スキルが増える要因の一つ"って感じにするとか
373 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/27(金) 00:26:33.09 ID:OUWVvRwo
>>370
相手のレベルが見えない以上返しはいろいろあるよ
例えば一応「こう見えて戦えるように工夫してるんですよ」とか「レベル不足が怖くて狩りができるか」とか
言うのは簡単だけど難しいといえば難しいんですけどね
374 :only japan記者 [saga]:2010/08/27(金) 00:27:36.24 ID:HfUlWtwo
>>370
俺が勝手にそうしたけど実際は知らん。
>>371
なるほど、理解した。

因みにスキル習得方法はモンスター討伐ボーナスの他に、
イベント限定で手に入るって言う方法も考えられるね。
その辺も各自で考える形にした方が良いかも。

>>372
システムが多すぎる設定の方が良いかもな。
拡げやすい
375 :したらば管理人 [sage]:2010/08/27(金) 00:27:44.88 ID:Mlh84xgo
個人的には>>371の案が好きなんだけどね
376 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 00:28:06.86 ID:Len1q2Ao
レベル高い低い云々を使うときは、相手が自分のレベルは〜って言った時だけにするのがベターなのかなあ
377 :したらば管理人 [sage]:2010/08/27(金) 00:32:27.23 ID:Mlh84xgo
ロックマンのチップ制は中々良い案だと思うけどね

スキル
横切り→縦切り で十字斬り!
あれ某ゲームを思い出す 竜に変身する…
378 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 00:34:25.52 ID:Len1q2Ao
面白いとは思うけど、スキルに関することをこれ以上固めると面倒そうでなあ
379 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 00:34:58.79 ID:m57QYsDO
>>371-372
まあモンスターがスキルドロップしても店にスキル売ってても有だと思ううよ

ただ、あんまりスキルを増やしやすいのはどうかなぁ、と思う。
ただでさえPC毎にスキルが違うからそれこそ分からなくなりそうだ
まあこれは携帯厨の俺は窓いくつも作ってしたらばにWikiにってことが出来ないからいちいち行き来するのが面倒だぜっていうね
あと新規にちょっと厳しそう
380 :only japan記者 [saga]:2010/08/27(金) 00:38:25.93 ID:HfUlWtwo
>>377
スキルカード的な?
あぁ、カードマニアが現れるわけか。
限定デザイン等のカードがオークションサイトで凄い値段で出回るのか・・・
381 :リニア :2010/08/27(金) 00:38:40.55 ID:Len1q2Ao
>>379
パッシブに関しては、あまり増やしすぎんなよ付けすぎんなよ的な意味で10個位が限度的なこと書いてあるけど
アクティブ・・・技に関しては、今の所制限ないからなあ
面倒でも、一々技の仕様やら効果やらを書いて行けばその問題は解決する希ガス
382 :伊佐の人 :2010/08/27(金) 00:38:53.65 ID:6QJ93Pko
>>379
まあ、スキルの数は増やしすぎないようにする、ってことでいいんじゃないか
実際増えすぎると使わない死にスキルも出てくるだろうし、増えすぎることはないと思う
383 :まこねこ :2010/08/27(金) 03:22:08.97 ID:dOu/xU2o
自宅PCからじゃないと、ここに書き込めない。


まず、Pv仕様が決まってない内にPvモード出したのはごめんなさいする。
ただ、Pv仕様決まってないのにいきなりPKにされたことは不愉快だったとも明記する。


「MMOやりたいなら本物のMMORPGやればいい」と言われたが
逆を言えば「単なるなりきりをやりたいなら、他のなりきりでいい」とも言えることを理解するべきだと思う。


正直、RMT肯定は嫌だと言っておく。課金アイテムや公式RMTならともかく
業者介入のRMTを作品内で肯定するのは、全力で拒否りたい。
その上で「チーターやRMTer」を敵役とするのは別にかまわない。
某MMORPGで業者とプレイヤーレベルで戦ってた身としては切実にそう思う。
アカウントハッカーも当然敵だと思うが、こっちはゲーム内のみでの対処が厳しいのでちょっと別物かと思う。

最後
設定を減らしてシンプルにすること自体は賛成。
ただし、自分の作ったモノ総てを誰かに使われてもいい、としておくことが
「MMORPGでなりきり」という部分の肝なんじゃないかと思っている。
多様性を否定しているわけじゃないけど、「自分だけ」を作りたいなら組み合わせだけで十分だろう。

あとはそうさな。某作品の設定でこんなのがある。
「既に故人の開発者が、運営に内緒で作ったブラックボックスがゲームに組み込まれている。
 そのブラックボックスのせいで、運営が把握している仕様に含まれないデータが
 ゲーム内で発見されることがある」ってな。
単純に多すぎる、とかと比べてどうかってのはあるけど、まぁ参考としてどうだろう
384 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 06:03:22.44 ID:4w50m5Eo
ROMだけど、普通の狩場ならPC同士の攻撃はすり抜けるのがベタじゃないかなーと読んでてオモタ
まぁ当たるなら当たるでそっから物語が広がるならいいけれども

すり抜け仕様なら非常事態(イベント時)に攻撃が当たるようにしたりしたら混乱してる状況が引き立ったり
否なら否でリアルさ追求仕様から派生する色んなもんって感じになる……のかな多分
385 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/27(金) 06:41:09.78 ID:OUWVvRwo
そこはVRだからなどちらかというとMMOを想像するよりそちら系のアニメや映画を想像するほうが正しいと思う
386 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 10:59:13.07 ID:t4NbTJAo
とりあえず、特定イベントや特定モード時にだけPC同士での当たり判定が出ることにすればいいんじゃないか?

あと、自分が気に入らないから煽ると言うのははっきり言って逆効果にしかならないな。
ID:9vwic6DOが敵だけ増やして自分だけが追い出されてもいいというのなら止めはしないが。
387 :まこねこ :2010/08/27(金) 11:13:17.22 ID:dOu/xU2o
実際、私は、「特定イベントや特定モードのみPvOK」なつもりだったからな

あとはオプションでON,OFF設定できるとかな
388 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 11:47:53.86 ID:mBbOYu.o
特定モードや特定イベントでPv0K、あとオプションでPvオンオフ選択可能な仕様だと思っていた。
通常はプレイヤー双方がPvオン選択してないと、プレイヤーの攻撃が他のプレイヤーに当たらない仕様とか。

これだけじゃあれなので、話し合い中にすまないが自キャラの設定置いてみる。
未帰還者キャラも別に考えていたけど色々詰まったので、前キャラ移植。何かありましたら指摘お願いいたします。

【名前】こま
【性別】女
【身長】145cm
【大種族(種族)】獣人(イヌ)
【称号】負け犬
【容姿】
茶色の垂れ犬耳ともふもふの犬の尾が生えた、跳ねまくった茶短髪に金瞳の少女。
服装は半そでシャツとズボン、スニーカー。あと首周りテラもふもふ。
【装備】
・<見習い盗賊の>シャツ
MOBを倒した際、一定確率でお金がほんの少しだけ手に入る白い半袖シャツ。金額は敵MOBの強さに比例する。
・ハーフパンツ(黒)
普通の黒いハーフパンツ。店売り。
・スニーカー(黒)
普通の黒いスニーカー。店売り。
・<魔術師の>ピースメーカー
魔翌力上昇の効果を付与された、銀色の銃身を持つ拳銃。装弾数6。
威力は普通。通常は二挺同時に使わずこれ一つ(金欠のため)。
知り合いからもらった物らしい。
・<必中の>CAPT
器用が上昇する効果を付与された、鈍い銀色の拳銃。装弾数11発。
威力は少し強め。こちらも知り合いからのもらい物。
【パッシブスキル】
・銃砲
・二挺拳銃
・魔法基礎:魔法の威力を上げるパッシブ補助スキル。
【アクティブスキル】
『ダブルバレット』
2連射攻撃。敵に倍のダメージが与えられる。弾も2つ消費。
『クロスファイア』
二挺拳銃装備時のみ。自分の斜め前と左右を対象にした範囲射撃。1度に弾を4つ消費。射程は狭い。
『一点集中』
短時間、器用と命中率を上昇させる補助スキル。
『エナジーバレット』
弾を消費しない、魔翌力依存の威力を持つ弾を放つ。威力は弱い。
【設定、備考】
銃の威力を重点的に上げ、魔弾を使うために魔法系パッシブスキルも取っている・・・
ように見えるかもしれないが、魔法を基礎だけ取っている所から分かるように未だ未完成。
火力にかかりきりで防御のつもりで上げている敏捷は未完成。なので一度でも強い攻撃が来ると終わりかねない。
称号はバーチャルのMOBにびびって逃げまくり、攻撃が間に合わず死にまくって付いたもの。
基本人とは敬語で接し、怯えるような挙動が目立つ。リアル優先のためinは控えめ。
【リアルの設定】
某大学文学部所属の女子。 真面目だが非常に対人関係に臆病で、其故孤立しがち。
onlyworldを通じて目下コミュニケーション能力をつける修行中。
和むもの、オカルト、神話あたりが大好きだが、キャラに反映させるのには少し消極的。
389 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 14:15:18.37 ID:tBvKxJko
ID:G1j.bnwoですけど戻ってもいいんですか?
ダメなら潔く退散しますけど
390 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 15:20:04.68 ID:fWcVIxko
>>389
ダメですようやく平和になったんです
391 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 15:31:28.15 ID:XN2NXEAO
何が問題だったか理解できてて、改善できるんならいいんじゃね
392 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 15:37:59.95 ID:U.rJR/Ao
欠点を認めて直せるのならって条件付でなら俺は別に構わん
393 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/27(金) 19:31:31.30 ID:m57QYsDO
みんな単発かい
394 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 19:38:43.84 ID:U.rJR/Ao
普段から書き込んでいるわけじゃないんだ、すまないが
395 :リニア :2010/08/27(金) 19:51:22.48 ID:ErOdexco
そもそも、今回の揉め事の原因がよくわからないっていう
MMO舞台ゆえの問題って感じ?

読み取れた問題だけの改善案・・・全体的なものをだすとしたら
pk云々は、やるときは相手に許可貰うか、されても良いなら予め名前に書くかでどうにかなるだろうし
低レベルのキャラが云々種族が云々は、明らかにおかしい力関係じゃあなく(初期キャラがドラゴンを余裕で嬲り殺しとか)
チート(この種族は常に相手を即死させる特殊能力を持っている)とかにならなきゃ各自に任せて良いじゃあないの
みんな同じ価値観持ってるわけじゃあないんだし

あと、ミスは誰にでもあることだろうし、むしろその後が大事だと思うんだ
だから、戻ってくるなとは言わないし戻って来いとも言わないぜ
396 :ホライゾン中 :2010/08/27(金) 19:58:32.45 ID:m57QYsDO
今回の火種になった俺としては、攻撃に関しては今回でそういうこともあるって分かったし、書いてあれば良いと思う
経験値に関してもレベル制かどうかもまだ分からんし、俺と基準が違っただけだろう

ただ、個人としては書き方が嫌だなぁと思うのよ
まあ周りがいいって言えばいいんじゃないかな
397 :したらば管理人 [sage]:2010/08/27(金) 22:13:48.50 ID:Mlh84xgo
キャラを作れば作るほど他と被る

もう昔のキャラそのまま使おうかな
398 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/27(金) 22:19:12.50 ID:OUWVvRwo
武器とか同じだとどうしても発想が被りやすくなるよね
399 :したらば管理人 [sage]:2010/08/27(金) 23:25:54.35 ID:Mlh84xgo
体術 鎧抜き…
いや、なんでもないんだ…
400 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/27(金) 23:53:22.85 ID:m57QYsDO
こそこそ
http://imepita.jp/20100827/859700
401 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 01:27:50.45 ID:zIaVN6AO
発想かぶってもいいじゃん


ネトゲで【量産型】って安定してるって意味だし
402 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 11:44:18.60 ID:UJrBffEo
量産型か…
403 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 11:46:49.34 ID:q6RMEcDO
量産型のZガンダムってやばい性能らしいね
404 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 12:02:00.92 ID:UJrBffEo
リ・ガズィ?
それとも普通の量産Z?
405 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 12:17:11.23 ID:q6RMEcDO
>>404
リ・ガズィもスペック高いけどZプラスの方
406 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 12:21:49.69 ID:UJrBffEo
Zプラスは最早Z以上のスペック
後継機だから
Ζドライバーは連邦のエースの称号だからね
バリエーションも多いし

いや、バイオセンサーの差でZの勝ちか…?
407 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 12:25:02.74 ID:q6RMEcDO
>>406
まあ量産型ってそういうものでそ

オカルトはどうなんだろうあれ
408 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 12:29:20.62 ID:UJrBffEo
ただ、何でもかんでもアムロの名前出せばいいと思うなよ
と、設定を読んだとき思った気がする

あれでもNTではジュドーに負けるらしい
409 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 12:29:46.96 ID:UJrBffEo
NTでは→NT能力では
410 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 12:38:22.73 ID:q6RMEcDO
>>408
セールスとしてはいんじゃないかな。有名人だし

まじか。カミーユのが高いと思ってた
411 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 12:40:36.05 ID:UJrBffEo
と、キャラが上手いこと作れないぜ
MMOってのは自由度が高そうで意外と低い

君はもう作ったかい?
412 :ホライゾン<悪食さん> :2010/08/28(土) 12:44:19.76 ID:q6RMEcDO
だおだお。苦労したお
413 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 12:49:50.28 ID:UJrBffEo
なるほどなー
設定が点々としてて作るにもな
414 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 13:00:09.19 ID:oAcLncSO
やりたい事が変わった為大幅な改修を加えたが、何か問題は無いだろうか

【名前】ピエール
【性別】女性
【種族(大種族)】ヒト(人間)
【身長】165cm
【称号】鉄砲玉
【容姿】
首から髑髏のネックレス、赤髪ロングヘアー。黒いスーツ、黒いサングラスと、何と無くマフィアっぽい服装

【主装備】
「<力強い><暴王の>ハンドガン」
銃身が長い黒い大型拳銃。装填数は6。反動が強く、上手く扱うには相応の筋力が必要。短射程だが威力が高い

「<力強い><暴王の>ハンドガン」
銃身が長い黒い大型拳銃。装填数は6。反動が強く、上手く扱うには相応の筋力が必要。短射程だが威力が高い

「<暗殺者の>スーツ」
黒いスーツ。隠密性を強化されている。若干の物理耐性有り。魔法耐性低め

「<夜の><狙撃手の>サングラス」
銃砲命中精度と暗視能力を強化されている、黒いサングラス

「<力強い><暴王の>ネックレス」
筋力を爆発的に上げる効果を付与されたネックレス

【スキル】
暗殺、暗黒魔法、銃砲、体術、裏社会

【技】
「スパルタショット」
敵に向けて無数の弾丸を放つ大技。一気に弾を消費する
「ダーティーショット」
弾に膨大な闇の魔翌力を纏わせて放つ強力な攻撃。
威力は高いが、命中と範囲に欠ける
「ランページショット」
目茶苦茶に弾を乱射し、周囲の敵全てに攻撃を仕掛ける
「テクニカルバレット」
銃砲での通常攻撃に麻痺もしくは毒の状態異常を付与するスキル。
「冷酷の片鱗」
鋭い殺気と冷たい一睨みで敵を萎縮させ、対象の攻撃翌力を下げる

【設定、備考】
強力な二挺拳銃を扱い、近距離〜中距離での戦いを得意とする。大型拳銃を片手で、しかも二挺拳銃として扱う為に筋力を徹底的に強化している為、代償として移動速度や防御力は低い
称号は、パーティーで最初に倒された回数が非常に多い事から

リアルでは何処にでもいる、重度な厨二病患者の学生。
日常生活で常にサングラスを掛けている等、順調に黒歴史を築き続けている
415 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 13:02:11.14 ID:UJrBffEo
ぎゃふん
旧キャラもボツ…と

やっぱ忍者ですね
416 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/28(土) 13:06:38.60 ID:Az8RO7Eo
なりきりとはいえMMORPGなんだから被ってもいいじゃない
全員が全員違う武器と装備ってありえないんだし
417 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 13:09:31.29 ID:UJrBffEo
初期の頃はいろんなタイプがいた方がいいと思うんだけどね
VRMMOだって言うなら効率が悪いキャラでも問題ないか
418 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 13:17:52.78 ID:oAcLncSO
>>415
もしかして、貴方の旧キャラと被りまくりだったんでしょうか?

だとしたら、申し訳ありません。
419 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/28(土) 13:19:27.52 ID:28yB0x.o
今更ながらなぜネタキャラを作らなかったのかと後悔している
ネトゲでもネタキャラよく作る方なのにな……ネタ技なら面白い方向性だせば被りまくること少なそうだし
420 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 13:20:49.34 ID:UJrBffEo
>>418
あんまりかぶってないけどNE!

でも今の俺はNINJA熱が燃え盛っている!
421 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 13:34:13.81 ID:UJrBffEo
>>419
ネタスキルなのに強いのはおかしいと言われそうで怖かったりする
422 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 13:41:01.18 ID:q6RMEcDO
>>413
Wiki見てみたけどキャラ作成用テンプレみたいのはないのな
でも携帯だからなにもできねえぜ
423 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/28(土) 13:42:50.89 ID:28yB0x.o
>>421
ネタスキルなのに強いってのは別にいいかとモーションが面白いとか効果がおもしろいとかそういうことだし
ネトゲのネタキャラは単に使われない技を使って戦おうとしたり職自体がネタ扱いされてたりするけどあまりの弱さに
424 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 13:45:06.18 ID:UJrBffEo
ネタスキル、ネタ装備、ネタ職ってのは弱いイメージががが…
425 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/28(土) 13:50:22.46 ID:28yB0x.o
>>424
ネタだと書かなければいいんじゃねあくまで面白さを出しつつ戦うキャラみたいなイメージで作って
見た目でどういう効果か分かりづらいけど効果がいいスキルとかあるしなネトゲでも
426 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 13:51:30.64 ID:UJrBffEo
なるほどなぁー
427 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 15:53:27.66 ID:UJrBffEo
かそかー
428 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/28(土) 15:57:40.56 ID:gt/unz2o
かそなのかー
429 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 15:58:35.48 ID:q6RMEcDO
かっそかそかそ
430 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 16:18:07.29 ID:UJrBffEo
yやはり早くキャラを作るべきかー…
431 :こまの人 [sage]:2010/08/28(土) 16:49:41.67 ID:k08EQZ6o
過去ログみたらこまのスペックがピエールさんとかぶっていた事に気がついて後悔中。
方向性変えてしまったのがこちらの責任だとしたら申し訳ありません。

もう一人のほうの設定を先に作るか、どうするか・・・。
432 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 17:59:45.35 ID:q6RMEcDO
あれ?
433 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 18:00:21.13 ID:q6RMEcDO
あ、かけた
434 :ピエールの人 :2010/08/28(土) 18:39:53.18 ID:oAcLncSO
>>420
それなら、幸いです

>>431
いや、こっちの方がかっこいいかなーって思っただけなんで、お気になさらず
435 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 19:07:07.76 ID:q6RMEcDO
ホライゾンをWikiに登録しましたが、問題があったら編集お願いします
436 :伊佐の人 :2010/08/28(土) 20:03:28.70 ID:nk360Wco
よーし、伊佐も登録してきた
437 :シグの人 [sage]:2010/08/28(土) 21:27:49.54 ID:UJrBffEo
……か、肝心のキャラが
438 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 22:33:58.28 ID:RzhEFQ20
だれか簡単なうpろだ教えてくれ
439 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/28(土) 22:36:53.07 ID:yVNdjJso
簡単な奴・・・

どっとうpろだ→http://www.dotup.org/
新規作るっていうなら→http://loda.jp/
440 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 22:47:05.34 ID:RzhEFQ20
>>439
さんくす。

自キャライメージ図。・・・今更描き忘れた個所を発見した、あーあーorz
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1117323.jpg
441 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/28(土) 23:17:44.63 ID:gt/unz2o
なんかTOR思い出しますわぁ
442 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/28(土) 23:30:31.09 ID:q6RMEcDO
>>441
マオかヴェイグを使ってました。

豹男だからユージーンと被るんよな。資料探してるときに気づいた
しかも武器は長物だし
443 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 10:52:41.07 ID:5e2TZoYo
一体今どういう状況なのか俺にはわからなかった…
そろそろ復帰しようかしら
という訳でwiki読んできます
444 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 16:44:56.94 ID:eYi0CkDO
復活したばかりなのにかそやね
445 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 16:54:41.57 ID:JqgqcCMo
そやね
446 :リニア :2010/08/29(日) 17:09:49.79 ID:fVeyU9Uo
キャラ完成してない人も結構いるしな
447 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 17:13:32.37 ID:eYi0CkDO
ついでにここの人たちのメイン活動時間も掴めないんだな
448 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 17:19:08.14 ID:lGKFSxwo
旧キャラを動かすことに大決定
キャラができたらそっちに以降かな

こんばんは
449 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 17:23:25.87 ID:eYi0CkDO
火力ktkr
こんば……もうこんばんはなのか
450 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 17:35:54.42 ID:5e2TZoYo
とりあえずキャラ登録してくるかな
451 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 17:42:13.78 ID:eYi0CkDO
>>450
一回ここに投下するとベターらしいお
452 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 17:51:43.39 ID:5e2TZoYo
装備の名前の前にある称号みたいなのなんなの?
新キャラで行こうかな…
453 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 17:53:01.85 ID:JqgqcCMo
>>452
エンチャントって言って特殊能力付きの証
例えば<燃え盛る>は炎属性追加みたいな感じ

因みにエンチャントは勝手につくっておk
454 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 17:53:32.98 ID:fVeyU9Uo
>>452
エンチャントって言って、装備に色々な効果を追加できる奴らしい
装備自体に効果付けても問題ないから必須ではない
455 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 17:56:03.30 ID:5e2TZoYo
なるほどなありがとう
新キャラの設定どうしよう
熟練者で行くか初心者で行くか
456 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:01:58.12 ID:fVeyU9Uo
基本的なスレのシステムまとめとか
用語の解説ページもつくらんとなあ

あと、今は乱入自由だけど、その辺はどうするかとか
457 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:02:11.58 ID:eYi0CkDO
>>454
そういう事だったのかあれ
458 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 18:04:18.37 ID:lGKFSxwo
>>457
武器に個性を持たせたいって意見とゲームっぽさが欲しいって意見の融合だった気が
459 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 18:07:07.01 ID:JqgqcCMo
用語ページか……確かにまとめとかないと新規さん入りづらいだろうな……


乱入に関しては嫌な人は名前欄に乱入お断り的なこと書いとけばいいんじゃないか
460 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 18:11:14.04 ID:lGKFSxwo
そういえば旧キャラ同士の面識はどうなってますか?
461 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:12:38.84 ID:fVeyU9Uo
用語集必須な環境はあんまり好きじゃあないけど
MMOっていう性質上どうしても必要になってくるからなあ
ちまちまやっていこう

乱入おk派のほうが多いなら、それで良いかもなー
乱入は良いけどさばける人数はあれだと言う時は、x人まで乱入可とかかな
他の人の意見も聞きたいところ
462 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:12:40.79 ID:eYi0CkDO
>>458
俺は武器の関係上あれやりにくいのよね
463 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 18:16:08.49 ID:lGKFSxwo
>>462
そういうこと?
464 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:21:58.00 ID:eYi0CkDO
>>460
俺はキャラまるっきり変わったから面識無しかな

>>463
や、武器が棒だから、
<燃え盛る><紅蓮の>棒
ってやると松明にしか見えないじゃんね。
棒って締まらないけど棍棒だと鬼の金棒を連想させちゃうし、ロッドやポールもなんか間抜けだ。
篭手はともかく靴や脛当てもちょっとね
465 :べーたの人 [sage]:2010/08/29(日) 18:24:37.93 ID:zhZsOeco
>>464
無理につけなくてもいいんじゃないかな?それ
466 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:24:49.66 ID:fVeyU9Uo
>>460
面識あると変な矛盾でそうだし、俺のキャラは似て非なる設定にして無しにしてる
467 :まこねこ :2010/08/29(日) 18:25:28.95 ID:/eGV.Fwo
単純に火エンチャなら

<燃え盛る>とか<紅蓮の>だけにとどまらず
<赤熱した>とか<熱砂の>とかでも


木材?
<七竈製>とか<火山の>とか(ry
468 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 18:26:30.13 ID:JqgqcCMo
あくまで燃え盛るは例だからね
好きなのつければいいじゃないなりきりだもの
469 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:27:15.66 ID:fVeyU9Uo
そんなときこそ、見た目に影響なさそうなエンチャントの出番
470 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:41:59.33 ID:eYi0CkDO
>>465
だから俺の装備はエンチャントなしでも平気な名前にしたお

>>467-9
いや、単純に<○○な><○○>棒ってなんか間抜けやん。
<巨大な><うまい>棒みたいなネタならともかく。

ちょっと気になったんだけど、<○○な><○○の>剣みたいな武器ってエンチャント無しだと名前どうなるんだろうか
471 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 18:45:51.08 ID:lGKFSxwo
スレはイベント中か
キャラ作りに勤しむかな

>>470
ただの「長剣」とかじゃないかな?
472 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 18:46:26.90 ID:5e2TZoYo
あれ?パッシブスキルのレベルってなくなったの?
サムライキャラ作ろうと思ったけど被ってない…よね?
473 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:47:49.97 ID:fVeyU9Uo
>>472
面倒だから、パッシブスキルのレベルは廃止されたはず
474 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 18:48:01.62 ID:JqgqcCMo
>>472
明治學生日本刀使いは居るが侍は居ないよ
つか、侍キャラってネトゲとかだとたくさん居るからかぶっても問題ない気がする
475 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 18:49:29.40 ID:lGKFSxwo
忍者キャラが纏まってきたでゴザルが
なんか忍術ってスキルは違う気がして困るでござる
476 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 18:52:07.37 ID:5e2TZoYo
つまりスキルは勝手に追加していいってことだなッッッ
477 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 18:55:18.60 ID:eYi0CkDO
>>471
まあそこは中の人に任せればいいかしらね

>>474
非常にどうでもいいけど伊佐さんって暗殺者ってより剣客みたいよね。
どこぞのおろろや寝れない人のイメージが居合いにあるからだろうけども
478 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 18:56:54.20 ID:JqgqcCMo
>>477
あー、かも知れないかも
明治だし日本刀だし居合だしみたいな
今度当たり居合から小太刀二刀流に移行してみようかなとか思ってたり
479 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 19:03:21.84 ID:eYi0CkDO
>>478
せんせえ、小太刀二刀流が分からないでござる
480 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 19:05:46.74 ID:JqgqcCMo
>>479
普通の二刀流じゃなくて短い小太刀で二刀流やるやつでござる
手数と手堅い防御が特徴らしいよ
481 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 19:09:07.31 ID:eYi0CkDO
>>480
なるほど
482 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/29(日) 19:09:09.91 ID:DQpn1oQo
とある島でライバルと決闘するんですね
483 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 19:11:32.78 ID:JqgqcCMo
>>481
でも性能が紙防御だから多分防御上がってもたかが知れてたりね
速度は元から高いから手数で攻めなきゃ死ぬわ


斧幼女使いてえ……

>>482
るろうに剣心また読みたいな
懐かしくなってきた
484 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 19:14:00.00 ID:lGKFSxwo
銃の名前が思いつかないー
普通にある銃でいいんだろうか
485 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/29(日) 19:15:44.79 ID:DQpn1oQo
ググる、ウィキペディアを参考にする、ルパンに習う、ゴルゴの背後に立つ
お好きなものをお選びください
486 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 19:16:20.62 ID:lGKFSxwo
ルパンルパーン
487 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 19:18:02.97 ID:eYi0CkDO
>>483
ほうほう
……キャラ丸換えしてよかったぜ
488 :伊佐の人 :2010/08/29(日) 19:23:26.20 ID:JqgqcCMo
あれ、こまの人どしたんだろう
気長に待つか……
489 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 19:23:43.04 ID:5e2TZoYo
【名前】唯丸(ただまる)
【性別】男
【身長】170cm
【大種族(種族)】人間
【称号】切り裂く
【容姿】
いかにもSAMURAIな感じの人
顔は金髪のプレイボーイだが着物を着ている
【装備】
<赤い><桜吹雪の>滅龍刀-紅桜-
かなりのレア武器で一週間はクエストを回らなければ手に入らないと言われている
ちなみに唯丸は2日で手に入れた
能力はかなりの物

<有名な><東洋の>SAMURAIスーツ
東洋のSAMURAIと言われている職業の制服
性能はそんなに良くないけど厨二臭くてかっこいい

<赤い>レッドピアス
赤いピアス。なぜか攻撃が上がる
【パッシブスキル】
刀剣類、生命力、器用
【アクティブスキル】
兜割り
飛び上がって刀を敵の頭に叩きつける

燕返し
目に止もまらぬ速さで切り裂く

雷神切り
雷の属性攻撃

卍改
攻撃とオサレ度がアップだ!
【設定、備考】
リアルラックが非常に高い男
ミニゲームで所持金十倍に増やしたこともある
滅龍刀ゲットは一部で話題になったりした
ちなみに武器は多いがまだ始めたばかりである
【リアルの設定】
パンクロック大好きな高校生
好きなバンドはクラッシュで自身もベースをやっている
また、ジョジョオタでもある



とりあえず投下多分いろいろおかしいと思う
厨二臭い刀の名前考えるだけでかなり時間がかかった
どうやらラノべ作家には向いてないみたい
490 :こまの人 [sage]:2010/08/29(日) 19:26:23.59 ID:VT1PiSko
やばい遅くなった。かきわすれたのでここに。
伊佐の人リニアの人ご迷惑かけます。レスが遅くなる状況がなかなか変わりません。
491 :まこねこ :2010/08/29(日) 19:26:35.18 ID:/eGV.Fwo
「あのキャラの銃ってなんだっけ」と思ったら
メディアガンデータベースでぐぐればおk
492 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 19:40:57.83 ID:lGKFSxwo
忍者ではなく結局旧キャラでござった

【名前】シグ
【性別】♂
【種族(大種族)】人間
【称号】火薬庫
【容姿】
ボサボサの白髪に赤い瞳
黒のインナーの上に真紅のコートを羽織っている

【装備】
『<咆哮する><無骨な>マグナム』
銀色の無骨な回転式拳銃 弾数6発
元より高威力だが、エンチャントによりさらに攻撃翌力を強化されている
これを二挺装備している

『<血塗られた>トレンチコート』
赤色の古ぼけたコート
防御を犠牲に攻撃翌力を強化されている

【パッシブスキル】
銃砲 召喚 二挺拳銃 工作

【アクティブスキル】
トリガーハッピー:狂化し銃砲による攻撃速度、威力の強化。体力を徐々に消費する。
デスナパーム:空中に手榴弾を召喚し銃弾で打ち抜き爆発させる。広範囲攻撃。
クレイジーラビット:ガトリング砲を召喚し前方へ銃弾を乱射する。
パイルバンカー:巨大な杭打ち機を召喚し零距離で発射する。
オーバードライブ:巨大な銃器を大量に召喚し、MPが尽きるまで打ち続ける。クールタイムが非常に高く、使用後一定時間行動不能。
魔弾召喚:特殊な能力を持つ銃弾を召喚するスキル。消費MPが激しい
代償詠唱:MPが不足している場合HPを使用しスキルを発動させる。
サモン『アトラック・ナチャ』:巨大な蜘蛛を召喚する。直接的な攻撃は持ち合わせていないが張る蜘蛛の巣は触れれば高確率でスロウ効果。
サモン『ファントムナイト』:彷徨う鎧を召喚する。巨大な盾と剣が特徴的だが非常に動きが鈍い。

【設定、備考】
ガトリング砲、パイルバンカーと銃砲+召喚の複合スキルを使い火力を重視した設定を組むキャラ
壁や補助役として召喚のスキルを取りソロで戦うことを前提にしている

【リアルの設定】
脚の麻痺により車椅子生活を余儀なくされた高校生
現実に絶望しているわけではないが興味はなく殆どの時間をゲームやネットに費やしている
493 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 20:10:47.46 ID:lGKFSxwo
スレに出てもいいのだろうか…
494 :べーたの人 [sage]:2010/08/29(日) 20:18:12.82 ID:zhZsOeco
いいと思うよ!
森っぽい所で戦闘してたけど終わったらしいし
495 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 20:23:34.54 ID:lGKFSxwo
お、ベータくん
久しぶりー
496 :べーたの人 [sage]:2010/08/29(日) 20:33:29.99 ID:zhZsOeco
やぁお久しぶりです。シグさん
497 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 20:40:13.09 ID:5e2TZoYo
明日あたりスレにで用と思う
いいかな?
498 :べーたの人 [sage]:2010/08/29(日) 20:41:26.87 ID:zhZsOeco
いいですとも!
499 :シグの人 [sage]:2010/08/29(日) 20:44:22.97 ID:lGKFSxwo
へいへい、今すぐにでm(ry
500 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 20:54:20.12 ID:eYi0CkDO
>>489
今更だけど小次郎ががんばって会得した燕返しは初心者技じゃないような
あと滅龍刀ってかなりのレア武器みたいだけど始めたばかりのプレイヤーがゲットできてしまう物なん?運じゃなく難易度の方でね
501 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 20:54:38.21 ID:5e2TZoYo
おけおけ
http://jbbs.livedoor.jp/internet/8428/
↑ここでいいんだよね?
502 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/29(日) 20:56:40.30 ID:5e2TZoYo
連投ごめんだけど>>500
それじゃあ廃人ってことにしてくれ
そこら辺は全く考えてなかったんだ
503 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/29(日) 21:44:42.40 ID:eYi0CkDO
>>502
設定ねじ曲げてごめん
504 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 10:23:20.31 ID:4ojU4wDO
おっ
505 :べーたの人 [sage]:2010/08/30(月) 10:37:08.45 ID:Iw/VLQco
506 :伊佐の人 :2010/08/30(月) 13:41:15.21 ID:KiPCiNUo
507 :べーたの人 [sage]:2010/08/30(月) 13:45:40.65 ID:Iw/VLQco
( ゚∀゚)o彡°おっぱい!おっぱい!
508 :唯丸の人 [sage]:2010/08/30(月) 17:44:39.58 ID:ix4Fkxgo
なんだ誰もいないのか
509 :べーたの人 [sage]:2010/08/30(月) 17:45:53.90 ID:B03Gorco
YES,誰もいないようですね
510 :唯丸の人 [sage]:2010/08/30(月) 17:47:06.73 ID:ix4Fkxgo
もういいよこの流れ
511 :べーたの人 [sage]:2010/08/30(月) 17:48:16.42 ID:B03Gorco
ごめんなさい
512 :唯丸の人 [sage]:2010/08/30(月) 17:52:04.69 ID:ix4Fkxgo
いいんだよ
513 :唯丸の人 [sage]:2010/08/30(月) 17:54:17.71 ID:ix4Fkxgo
キャラ置いた
514 :シグの人 [sage]:2010/08/30(月) 18:10:06.81 ID:nUJb8fgo
ベータくんごめん
寝落ちしちゃったんだ

こんばんは
515 :べーたの人 [sage]:2010/08/30(月) 18:18:59.67 ID:B03Gorco
まぁどんまい、気にしない気にしない
516 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/30(月) 21:20:59.64 ID:O2PeDTMo
なにこのスレ、ついうっかりwikiを大体読んでしまった
517 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 21:34:31.27 ID:4ojU4wDO
新規さんかい、いらっしゃい
518 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 21:35:03.38 ID:DRcTU.Eo
旧wikiは読み物です(キリッ
519 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/30(月) 21:44:26.30 ID:O2PeDTMo
>>517
実際参加する前に燃え尽きそうな気がするけど、多分新規さんです、こんにちは
昔この手のものをちょこっとやった時は自分のコミュ力の無さに絶望した

>>518
新旧あったのか、多分読んだのは旧の方です
520 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 21:47:57.94 ID:DRcTU.Eo
>>519
新規さんいらっしゃいませー
アドレスにdeluxeが付いている方が新で、onlyworld単体で無駄に複雑なのが旧なはず
521 :こまの人 [sage]:2010/08/30(月) 21:49:30.62 ID:jMfQJ/Eo
ようこそ新規さん。
ぜひ新wikiもご覧下さい。>>24のURLです。
522 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/30(月) 22:02:32.77 ID:O2PeDTMo
>>520-521
デラックスな方もちょちょっと見てきました
これって「体感式」のゲームなんですよね?新wikiの方だけ見るとはっきりと書かれていないので自信が無い……
523 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 22:04:25.74 ID:DRcTU.Eo
>>522
一応、基本的にはそういう設定ですが
体感しないという設定が無しというわけでもなくといった感じです
524 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 22:06:20.51 ID:4ojU4wDO
>>522
設定上はヴァーチャルリアリティだけど携帯や一般のパソコンでも普通にプレイできるみたい
525 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/30(月) 22:07:03.91 ID:O2PeDTMo
>>523
成程。とりあえずあやふやにしておいて柔軟に対応する的な感じですね

ちょっくらキャラ作ってくる。キャラ作っただけで満足して消えてしまうこともあり得るので、そのときは忘れて下さい
526 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/30(月) 22:17:39.33 ID:4ojU4wDO
スキルと種族もWikiに載せなきゃだぬ
527 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/30(月) 23:27:50.71 ID:ix4Fkxgo
リアルスレの2chにOW板があってもいいとおもうの
528 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 19:02:14.26 ID:qIpFnNEo
お久しぶりです
529 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 19:06:29.46 ID:udTKPcDO
あなたはだあれ?
530 :伊佐の人 :2010/08/31(火) 19:07:14.81 ID:0uO.91wo
お久しぶりです




誰だろうか
531 :べーたの人 [sage]:2010/08/31(火) 19:44:16.62 ID:PWsGgS2o
もしかして妖精のサマナーさん?
532 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 19:48:17.14 ID:udTKPcDO
最強ヒーラーの可能性もなきにしにあらず
533 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 19:58:19.06 ID:qIpFnNEo
毒蜥蜴です
534 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 20:35:46.46 ID:udTKPcDO
たくましいとかげのひとか
535 :べーたの人 [sage]:2010/08/31(火) 20:39:45.40 ID:PWsGgS2o
キャラ登録スレにキャラ投下されていたのに…!
気づかないなんて畜生
536 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 20:54:40.70 ID:02fr/KIo
トカゲ仲間が増えるよ、やったねたえちゃん
537 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 20:57:30.76 ID:udTKPcDO
キキジキさんのまで無かったから気付かなかったけど、パッシブの生命とか筋力とかってなんか制限設けるべきかな?
538 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/31(火) 21:05:13.39 ID:c5aYhIYo
魔法防御用装備をつけたのに物理アタッカーだらけでモンスター戦以外意味ないな
いやモンスターも物理型が多いだろうから……
当たらなければどうということはないか、いや肉壁(ペット)頼りなんですけどね
539 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 21:14:40.16 ID:02fr/KIo
>>537
別に設ける必要はないんじゃあない?
チートにならなければ
540 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 21:27:35.60 ID:udTKPcDO
>>539
まあそうなんだけどね
前回と違って制限が無いから全パラメータ強化出来ちゃうからさ。まあそうすると能力補強だけで10個行きそうだけど
541 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 21:31:45.61 ID:02fr/KIo
>>540
そのへんは、本当に各自が自重するしかないからなあ
どんなキャラでも結局は運用次第って事になっちゃうし
能力補強の類は特に、中身の運用が大事だからのう
542 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/31(火) 21:35:33.39 ID:c5aYhIYo
パッシブスキルの中でも明記されてないのもあるから詳しい効果が不明なのもあるしね
立ち回り次第でそれが気になったら気にならなかったりするだろうからなんともね
543 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 21:39:02.78 ID:v6s/AuUo
こんばんは、昨日ちょろっと現れた者です
キャラを作ってきたのはいいものの、なんかパラメータ強化とか今の話題に、すごくギクッとするものが
544 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 21:39:37.95 ID:qIpFnNEo
キキジキの補正にしたって、やたら堅くしたりはするけどデメリットに全攻撃集中+回避不可能があるからなぁ
味方を全力で護るけど、味方が敵の殲滅にもたつくと割と早めに潰れる感じ
チートでは無いと思いたい
545 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/31(火) 21:43:44.51 ID:c5aYhIYo
いわゆるタンク役だな
敵の注意をひきつけることで紙で高火力キャラなんかを活かして活躍するタイプ
強敵やボスなんかがいると特に頼りになる
546 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 21:47:26.37 ID:v6s/AuUo
せっかく敵の注意を引きつけたのに
高火力キャラの火力が高すぎてあっさりヘイトがそっちに移るんですね、わかります
547 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 21:49:43.59 ID:udTKPcDO
>>544
やー、特に問題ないと思ったけど、自動回復の回復率がちょっとでかいと思ったかな
548 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 22:00:31.21 ID:qIpFnNEo
>>547
1分2割はやり過ぎだった?
どうも相場が分からなくて
549 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 22:03:21.45 ID:udTKPcDO
>>548
ポケモン的には1/16くらいなのかしらん。ただMMOの相場がわからん
550 :珀瑚の人 [sage]:2010/08/31(火) 22:17:30.40 ID:c5aYhIYo
マジレスするなら相手の攻撃翌力とこちらの防御力の平均とかそういうのが関係あると思われる
敵の火力が高くてこちらの防御が低いなら一分で2割でも少ないし
相手の攻撃翌力が低くて、こちらの防御が高いなら1分2割が多すぎるって感じだろうな
551 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 23:02:39.21 ID:udTKPcDO
>>550
能力関係なしにたとえHPが1でも5分で全快なんだから強くね?
1分2割を俺が間違えてなきゃだけど
552 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:04:23.56 ID:qIpFnNEo
>>551
確かに、言われてみたら普通にチートだわ
言われるまでマジで分からんかったが

調整入れるわ
553 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:12:52.41 ID:v6s/AuUo
つっても、MOB戦だと戦闘中にも割とポーションガブガブ飲んじゃうし
対人でも1分なったら何回スキル使えるのよって感じでもある
554 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:15:31.04 ID:v6s/AuUo
×なったら
○あったら

ついでに、なんか言い出しにくかったんだけど後で俺のキャラ(まだここに貼ってない)の添削もお願いしますー
あとオークって身長どのくらいなイメージ?そこだけ埋めれば多分完成
555 :シグの人 [sage]:2010/08/31(火) 23:18:34.58 ID:67IiQowo
こんばんは

スレ出てみようかな?
556 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:22:50.77 ID:v6s/AuUo
こんばんはー

珀瑚さんはまだ居るのか居ないのか
557 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 23:25:46.69 ID:udTKPcDO
ここってリアル女設定少ないよね。オフ会やったらムサそうだ

>>554
でかいオークも小さいオークもいてもいいじゃないでいいじゃない
558 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:41:19.32 ID:v6s/AuUo
>>557
でかいほうがいいけど、流石に4m5mあったら部屋に入れなさそうじゃない

よし、できたよー\(^o^)/ 添削たのもー

ノリで作り終わった後に、本スレ?&キャラ登録スレを眺めていたら
デビルウェポンさんと限りなくキャラが被ってしまったことに気がついたが、まあどうにかなるだろう 改行が多すぎたので↓に続く
559 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:42:29.99 ID:v6s/AuUo
【名前】戦士リフ
【性別】♂
【身長】250cm
【大種族(種族)】オーク
【称号】<nonuseVR> VRを用いずにゲームに参加している時のみ装備できる称号。マウス・キーボードで操作している。
【容姿】紫色の肌。一目見ただけでオークな大男。頭に毛が無いが兜をかぶっているので大丈夫。
【装備】
以下全部店売り。お金が貯まったりドロップしたら変える予定
『バトルハンマー』 武器
『ヘビーヘルム』  頭装備。ツノが2本
『アーマーグローブ』腕装備
『プレートメイル』 全身装備
『レザーブーツ』  脚装備
【パッシブスキル】
鈍器類
筋力上昇
両手持ち:両手で一つの武器を持つと武器攻撃翌力が増加する
【アクティブスキル】
『アドバンスドチャージ』
気合いを溜める動作をし、次に使用する攻撃スキルの威力が倍増する
『マキシマムブロウ』
大きく振りかぶり武器の重量を相手に叩きつけることによって、大ダメージを与えると共に対象を吹き飛ばす
スキルを出す前にも隙があるが、相手の防御行動を貫通する大技
『マーダーロア』
自身にかかっているバフを全て解除し、前方中範囲の敵味方を恐怖させる咆哮を放つ
恐怖状態では、物理系の能力値が大幅に減少する
解除したバフの数が多いほど効果が増し、詠唱妨害やスタンを付加する可能性もある

『規格外の壊力』
長時間、武器の耐久値を多く消耗する代わりに武器攻撃翌力を上昇させるバフを得るスキル
『フルスウィング』
武器を力一杯振り下ろす。通常の攻撃よりかは威力が高い初級攻撃スキル
『ジャイアントスウィング』
武器を持って身体を水平回転させ、周囲の敵味方を薙ぎ倒す範囲攻撃スキル

『バーサーク』
HPを消費して狂戦士状態になる。狂戦士状態では近接攻撃翌力が上昇するが近接攻撃以外のスキルを使用できなくなる
『サクリファイス』
一定時間、物理防御力(VIT)を犠牲に、物理攻撃翌力(STR)を上昇させるバフを得るスキル
『アンカーチェイン』
一定時間、行動速度(AGI)を犠牲に、のけぞり・ヒットストップを受け付けなくなるバフを得るスキル

【設定、備考】
一撃での最大ダメージに執着し他の能力値を顧みない。種族選択では見た目の悪いオークを攻撃翌力の為だけに選んだ。
素の物理能力が高い為タンカーにもなれるが、アタッカーとして暴れ回る方が好きなようだ。

【リアルの設定】
不登校中学生。暇を持て余したので、今流行りのOnlyWorldに手を出した。
しかし、お金が無いのでVR環境を用意することは出来なかった。
あくまでもゲームとして遊ぶのが目的で、コミュニケーションを求めに来たわけではないようだが……?
560 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/08/31(火) 23:47:23.55 ID:udTKPcDO
>>559
せんせえ、バフってなんですか!
あと武器耐久とかはない方がいいんじゃないかなー、と。面倒だし
561 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/08/31(火) 23:54:55.69 ID:v6s/AuUo
>>560
ぎゃー、いろいろ突っ込まれたー

バフってのは一時的にキャラクターを強化するタイプのスキルや魔法を指すらしいです
ちなみに弱体化するのはデバフって言います。このキャラの場合は、デメリットもあるけどとりあえずメリットを重視してバフで
ちなみに、本スレっぽい所で3回ほどこの単語は出てきておりますです、こっちは単語の問題だから置いておくとして

次に武器耐久、これは痛い
1つの武器を大事に使うタイプの人からしたら、勝手に耐久値なんて言われたらたまったもんじゃありませんね!
これは「確率で、武器が壊れてしまうことがある」くらいでごまかすべきでしょうか、それとも完全に別の効果を考えるべきでしょうか
562 :シグの人 [sage]:2010/08/31(火) 23:57:47.34 ID:67IiQowo
俺は代わりに体力消費を推すね!
563 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/01(水) 00:04:12.54 ID:gRhyftYo
なるほどなるほど、武器消耗効果は(ゲーム内での)貧乏設定でも作ろうかなーって感じで入れたのですが
体力消費でも結局ポーション代がかさばりそうなので、なかなかいい感じです

だけど、体力消費にしちゃうと『バーサーク』と効果がほぼ被りそうなので
面倒だからこの『規格外の壊力』自体を抹消しちゃおうと思います
564 :シグの人 [sage]:2010/09/01(水) 00:08:53.07 ID:eb84SdMo
トリガーハッピーしちゃうシグさんのお仲間ですね
565 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/01(水) 00:15:10.79 ID:gRhyftYo
やったー、これで晴れてお仲間に
バーサークは発動した瞬間に一気に体力を消耗するので、トリガーハッピーとは微妙に違うのです(キリッ

いろいろ意見を下さったみなさまありがとうございました
今日はもう遅いので、明日から(俺のノリノリな気分が燃え尽きてなかったら)本スレの方でお世話になるかもしれません

それでは、ぐっない!
566 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/01(水) 00:17:41.60 ID:gRhyftYo
あ、ちなみに『マキシマムブロウ』は、最初に妄想した時の名前は『オーバードライブ』でした
スキル名が被ってたので急遽変更っと……

今度こそおやすみ!
567 :珀瑚の人 [sage]:2010/09/01(水) 00:21:13.68 ID:YsmJUHco
>>556
風呂に入ってたっていうかむこうで放置してしまってるのまずいな今更気がついた
568 :シグの人 [sage]:2010/09/01(水) 20:05:23.78 ID:eb84SdMo
やっはー
569 :唯丸の人 [sage]:2010/09/01(水) 20:15:52.20 ID:JNaF.Dco
ヒャッハー
570 :伊佐の人 :2010/09/01(水) 20:20:18.50 ID:fNgCNmYo
ぬふぉー!
571 :Linear :2010/09/01(水) 20:21:26.82 ID:P.IlT26o
うひょー
572 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/01(水) 21:20:09.04 ID:WUW10Yo0
かーそかっそかそ そかそかそ
573 :戦士リフの人 [sage]:2010/09/01(水) 21:22:44.17 ID:gRhyftYo
ちょっと遅れてこんばんは

今日からキャラを動かしてみようと思います。
ここ→ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/8428/1282642973/
……でいいんですよね?
574 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/01(水) 21:27:26.03 ID:xatbSEDO
そうだお
575 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/01(水) 21:27:39.26 ID:ig26.Mco
こんばんわー
576 :戦士リフの人 [sage]:2010/09/01(水) 21:35:59.27 ID:gRhyftYo
>>574
サンクス、ちょっくら突っ込んできた
577 :べーたの人 [sage]:2010/09/01(水) 22:58:56.45 ID:3E/j9gEo
戦士リフの人とキキジキの人乙でしたー

落ちます
578 :戦士リフの人 [sage]:2010/09/01(水) 23:01:08.26 ID:gRhyftYo
ありがとうございましたー

アイテムの売買だけで一時間半楽しめるとは恐ろしや……
579 :キキジキの中身 [sage]:2010/09/01(水) 23:09:11.12 ID:ig26.Mco
お疲れ様でした

やっぱ久しぶりにやるとテンションが上がる
580 :戦士リフの人 [sage]:2010/09/01(水) 23:14:54.80 ID:gRhyftYo
お疲れ様です

いずれパーティープレイとかPvPとかやってみたい
……が明日と明後日は多分来れない
581 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/02(木) 21:19:39.15 ID:MjhOGMDO
へい、俺FFやったことないんだけどポーションって初心者向けフィールドの雑魚が落としたりする?
582 :シグの人 [sage]:2010/09/02(木) 21:22:15.16 ID:lya1DtAo
ポーションよりもリンゴとかパンとか
体力回復量は少ないけどクールタイムの短いアイテムって「印象です
583 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/02(木) 21:28:30.09 ID:MjhOGMDO
なるほど
てかここは薬草や世界樹、グミは無しなん?
584 :シグの人 [sage]:2010/09/02(木) 21:30:18.28 ID:lya1DtAo
むむむ、あってもいいと思うけどね
元ネタありはわからない人もいるから注意が必要かな?
585 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/02(木) 21:39:51.40 ID:MjhOGMDO
>>584
それを言うならポーションも最初分からなかったよ
586 :シグの人 [sage]:2010/09/02(木) 21:41:26.28 ID:lya1DtAo
それは申し訳ない
やっぱアイテムは考えないとね
587 :べーたの人 [sage]:2010/09/02(木) 21:46:01.75 ID:GK6DOO.o
MOTHER風に食べ物を回復アイテムにしたらどうだろうか

ハンバーガー、ポテト、オレンジジュース、クッキー、悟りの弁当
588 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/02(木) 22:15:02.27 ID:eAtwY9Eo
メモ:よく出てくるアイテムの解説も必要そう
589 :くそねこの中の人 :2010/09/02(木) 22:22:41.91 ID:8jTCDgAO
ポーションがわからなかったら、POTなんて略称使ったらまずいのか?



正直、基本的な消耗品くらいは“これ以外にも多数ある”の前置きをつけつつリスト化するべきではなかろうか。
590 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/02(木) 22:31:57.13 ID:eAtwY9Eo
>>589
そういうときこそ、メニューの資料の項目
まだページは作られてないとはいえ
よく出てくるような奴はリスト化した方良さそうだね
591 :珀瑚の人 [sage]:2010/09/02(木) 22:50:58.61 ID:mpZT7mAo
出てきそうなものってポーションのほかに何があるだろう
異常状態を回復するのや復活用アイテムくらいか頻度高そうなのは
592 :くそねこの中の人 :2010/09/02(木) 23:00:17.63 ID:8jTCDgAO
あとはワープアイテムというか帰還スクロールかなぁ。


ネトゲで初心者支援する時に自分が何を渡してたかを考えてたが

・回復POT 20個くらい
・帰還スクロール 3枚
・移動速度上昇POT 5個

とここまで考えて、だいたい新キャラでヒーラー作ってたのを思い出した
593 :シグの人 [sage]:2010/09/02(木) 23:00:52.30 ID:lya1DtAo
スレ出ようかな
594 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 13:10:03.65 ID:CiknKoDO
ロールも無い雑談もない
また潰れるのか
595 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 22:01:07.45 ID:y/v0.YAO
ならなんかネタふれ




・放浪AIって、結局やっていいのかな
・罠運営が把握してない裏仕様はおk?
596 :シグの人 [sage]:2010/09/03(金) 22:02:48.56 ID:nXZjYQko
両方おkなんじゃね?

ただ戦闘面で無敵とかするのはやめようねって感じで
597 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 22:03:05.88 ID:Y/eT/8Yo
・放浪AIくらい良いんじゃあないだろうか、色々やれそうだし
・俺は良いと思うけど、話し合いしたほうが良さそう
598 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 22:53:30.53 ID:y/v0.YAO
もう一つ。


イベント案を積極的に作りもしないなら、間違いなく前の二の舞
599 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 22:58:28.07 ID:Y/eT/8Yo
俺の脳味噌じゃ魔物が暴れるから狩りませうイベか探索しようぜイベくらいしか思いつかないわバーカバーカ
普段のロールでも出来るようなこれを、面白そうだぜやろうぜなんて言う奴いないだろバーカバーカ
だからその手のイベは他スレでやってるんだよバーカバーカ
こんなのでも良いって言うならそのうち開いてやるよバーカバーカ
600 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 23:11:04.55 ID:CiknKoDO
つ飛び降り

冗談はさておき確かに普通のMMOで出来ることとなると幅が狭いんだよな
VRだからこそ出来ることでもあれば良いんだけど思い付かない。VRじゃない人もいるみたいだし


ついでにハック知らんから放浪AIってどういう扱いか分からん
601 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/03(金) 23:15:12.94 ID:pLs3jrwo
VR環境が無い人まで、何故か意識がゲームの世界にダイブして戻れないとか楽しそうじゃん
602 :珀瑚の人 [sage]:2010/09/03(金) 23:29:36.05 ID:FwuBSBEo
ある日、MMO参加者の意識が戻らないという事件が起きた。
ネットを使って会社に問い合わせようとしたがサイトに繋がらなかったり、返答が帰ってこなかったりであった。
どうやら会社のコンピュータが暴走したようなのだがなぜそうなったのか詳しい原因はわからない。
会社や警察からはこれ以上被害がでないようにとログインしないようにと注意を呼びかけているが
コンピュータが暴走したため閉鎖などは行えていないようである。
あまり長い間ログインしたままというのは好ましくなく早急な解決が必要である。
そんな事態が続く中、MMOに登録しているものたちなどの元にメールが届く。

ここまで妄想した
反省はしている
603 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/04(土) 01:23:47.00 ID:tgf02oAO
>>600
ようはAI型NPC。

仕様にはない存在なんでデバッグチームは全力で消したがる。
PCに擬態しているタイプは発見が難しい。
特定PCにくっついてるタイプもいる。
その場合はPT組まないと見えなかったりする。
強力なヤツだとGM側の削除コマンドすら防ぐ場合も。


見分け方は「ゲームキャラにしてはあまりにも自然すぎる」が多い。
604 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/04(土) 16:43:08.56 ID:NB6wicDO
>>603
自我を持ったNPCってことは、モンスターもありなのかしらん?
605 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/04(土) 19:15:41.06 ID:rq9oueQ0
>>604
個人的にはAI持ったボスモンスターとかががTUEEEしだして
それをPC達がが全力で処理するのも面白そうだったり
606 :まこねこ :2010/09/04(土) 21:04:56.65 ID:ebSfN7Ao
>>604
ありだと思いますよ


他にも、バグって倒せないモンスター(名前が文字化けしてる)とかも
普通に作品内で出てきたりするんよ。
607 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/04(土) 21:50:20.71 ID:NB6wicDO
放浪AIモンスはありか、把握


>>605
だおねー。ロマンだぜ

ミュウツーの逆襲みたいのも出来そうだ

>>606
ほうほう

ここでやるとすれば死なないのは扱いに困りそうだけど、
PCを襲う→一定ダメージを食らう→退却、を繰り返す、みたいな奴ならクエストにも使えそうでいいかも
608 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/04(土) 22:16:21.69 ID:ukh2qSYo
今北新規予定
609 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/04(土) 22:27:19.61 ID:DmoMzjUo
>>608
まったり
進行中
過疎気味だけど
610 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/04(土) 22:40:08.65 ID:ukh2qSYo
>>609
把握
.hackとかアクセルワールドみたいな世界観の話は色々読んでるし
幾つかオンゲもやってたから、力になれそうなら参加するわさ
611 :シグの人 [sage]:2010/09/04(土) 22:44:54.72 ID:yS/3R3Uo
アクセルワールドは読んだことないけどネット小説版なら全部読んだなぁ
612 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/05(日) 13:49:47.94 ID:d25PDkDO
おっぱいがたりない
613 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/05(日) 15:43:47.18 ID:TERuJV.o
胸板ならあるぞ
614 :ベータの人 [sage]:2010/09/05(日) 15:47:47.62 ID:vcMbhhso
腹露出している商人キャラなら
615 :伊佐の人 :2010/09/05(日) 15:54:10.67 ID:nsQIT0Mo
露出皆無の明治なら
616 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/05(日) 15:59:04.68 ID:d25PDkDO
尻も足りない
617 :こまの人 [sage]:2010/09/05(日) 16:29:45.65 ID:xmsrK0Io
尻尾なら
618 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/05(日) 18:34:04.14 ID:EtTfHzEo
便秘気味の侍なら
619 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/05(日) 18:45:48.90 ID:llw582I0
今は出れそうにない新規なら
620 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/05(日) 19:37:29.38 ID:d25PDkDO
人は……いる?
621 :シグの人 [sage]:2010/09/05(日) 19:39:52.69 ID:5hEBQW6o
今北
622 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/06(月) 21:12:24.44 ID:eCX4sYAO
大事な質問なんだけど


おまいらはなんで立て直したんだっけ?
623 :ベータの人 :2010/09/07(火) 19:55:22.61 ID:3pDfEbYo
何となく
624 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/07(火) 20:00:11.37 ID:EbTl/.DO
前回も今回も出来たとこに乗った形だしな
今回は設定にちょっと絡んだけどさ
625 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/07(火) 23:17:31.03 ID:cHKK8IAo
ロールしたいからだと思うけどなー
立て直しの案に乗っかった口だし

それより、したらばに人がいなくてロールできないのう
俺は俺でもう寝るからいけないんだけどさ
626 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/07(火) 23:27:44.02 ID:EbTl/.DO
時間帯的に学生はつらい
冬になればもう少し時間がとれると思うんだけど
あー、でも今年は冬になったら受験に向けてやらなきゃな
627 :伊佐の人 :2010/09/07(火) 23:32:26.31 ID:9S7PFWoo
出たい、出たいんだけど……!
10月以降ならなぁ……
628 :キキジキの中身 [sage]:2010/09/08(水) 18:21:28.17 ID:MqwjFgYo
今年は受験勉強だから10月以降はちとキツイ
629 :戦士リフの人 [sage]:2010/09/08(水) 22:39:19.39 ID:PXk1L2Mo
やっべえ、2日休むつもりが気が付いたら1週間休んでた
630 :まこねこ :2010/09/09(木) 02:57:07.60 ID:LS2QIUIo
こんなんおもいついた


MMOスレ秋の特別企画 第一弾
「秋の夜長に月を見よう」企画書 Ver0.12

暑さが残りつつも月が綺麗な季節となりました。
月の女神の寵愛を受ける『一つの世界』においても、この季節はとても大切。
女神の子供たちは、月を称えるお祭りの準備をはじめます。

1.イベント概要
1-1 月鏡の欠片を集めよう
期間中、総てのモンスターのドロップテーブルに「イベントアイテム:月鏡の欠片」が追加されます。
これを5個集めて、各地の月の神殿に持ち込むと、ランダムで素敵なアイテムと交換することが出来ます。

1-2 月を見ながらおだんごを食べよう
各地の月の神殿で回復アイテム「月見団子」が販売されます。
地面に並べたりして遊びましょう

1-3 秋の夜長のSSコンテスト
「お月見」をテーマとしたSSを募集しています。
入賞者には豪華な賞品があたるかも。

2.褒章アイテム
・付けウサ耳(頭防具)
・バニースーツセット(全身防具)
・すすき(片手杖)
・月詠みの鏡(特殊魔法武器・レア)
・月の巫女服
・<満月の>エンチャントスクロール(武器・防具強化)
・月見団子(ハズレ)
・その他、月にまつわるアイテム多数

3.日程
9月13日前後の4日間(9月9日〜9月17日)
631 :シグの人 [sage]:2010/09/09(木) 08:03:20.75 ID:RQvajIko
それっぽいねぇ

おはよう
632 :まこねこ :2010/09/09(木) 10:39:03.80 ID:AjFczkAO
とりあえず、これくらいならネトゲ公式見てれば作れそうかなぁ、と。


もちっと練りたい気もするが、9月13日が近いんでこのあたりで妥協。
暇があるなら調整頼む。
今夜あたりから始めよう
633 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 10:51:40.93 ID:F7T1JYDO
素敵だぜ
634 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 20:51:24.77 ID:F7T1JYDO
まこさんまだいますか?
635 :まこねこ :2010/09/09(木) 21:49:56.25 ID:LS2QIUIo
よんだ?
636 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 22:10:37.06 ID:3/TXwmko
そういや、此処って版権キャラ(を基にしたMMOキャラ)ありなの? その作品を知らなくても不備が出ないの前提で
○○をモデルに作ったキャラとか、○○に出てくる△△な能力とか、○○の二次創作とか
ほとんどのところで、版権キャラそのまんまは禁止だから
637 :まこねこ :2010/09/09(木) 22:15:56.80 ID:LS2QIUIo
ネトゲでクラウド君がどういう扱いされてるか理解してるんなら・・・
638 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 22:17:05.09 ID:F7T1JYDO
>>635
やー、イベントってもう参加おk?と聞こうと思っただけなんです
ろくでもないこと呼んで申し訳ないです

>>636
個人的にはあんまり版権キャラの流用は好きじゃないけど、MMOだから名前や容姿、性格、口癖を似せるくらいなら全然いいんじゃないかな
能力はまあ、ものによるかと
639 :まこねこ :2010/09/09(木) 22:19:46.53 ID:LS2QIUIo
>>638
私が基本的に「好きにしろ」しか言わない人種ってのがわかってれば十分じゃん?
640 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 22:22:53.28 ID:3/TXwmko
>>637,638
MMOのフィルターがある分
ネトゲキャラ以外は「色々似せたモノ」になるんだな
駄目でもないけど、†KURAUDO†の様な事にもなるかもって感じか
おkおk、了解したぜ、俺は作るつもり無いけど聞いておきたかった
641 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 22:31:20.69 ID:F7T1JYDO
>>639
把握した。今日は参加できなそう何すけどね

>>637>>640
クラウドってなにものですん?
642 :ベータの人 :2010/09/09(木) 22:32:06.68 ID:emXu4f2o
ヘタレだとか
643 :まこねこ :2010/09/09(木) 22:32:30.62 ID:LS2QIUIo
>>641
†癒しの聖天使猫姫† みたいなもの
644 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/09(木) 22:53:02.21 ID:F7T1JYDO
イタくてヘタレなのか把握
645 :シグの人 [sage]:2010/09/09(木) 23:37:18.57 ID:RQvajIko
ただいま

まだ動いてたり?
646 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/11(土) 00:25:45.91 ID:5s20JUDO
旧すれのヨーグルの人ですが
最近若干暇になってきたからキャラ作り直して参加しようかな……とか
考え中です
647 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/12(日) 22:33:45.52 ID:quHCCIDO
過疎過ぎワロタ
648 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/12(日) 23:48:18.66 ID:zbTdm9Eo
コンセプトは悪くないんだけどな
649 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/12(日) 23:51:55.71 ID:MK/4LCAo
したらばに常駐してる人が少ないのよね、たぶん
掛け持ちだとどうしても、長く居たスレに比重が行ってしまってなあ
650 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/13(月) 11:04:12.60 ID:ORIolIDO
したらばに出てても気付かないのよね
ここでの雑談も無いから人がいるかも分からん
651 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/16(木) 21:02:26.38 ID:89LhmgDO
oi
652 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/09/17(金) 20:38:48.63 ID:qQdqAgDO
誰もいない
653 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/09/18(土) 17:39:18.53 ID:1UXMJgDO
人はいないのか
654 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/10/04(月) 18:27:08.60 ID:RrReCIso
結局需要は無かったんだな
再三、立て直しをするなら、何処かの場所を借りてやるのが良さそうだわ
655 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/10/21(木) 18:30:13.22 ID:eBMkrdMo
MMOってのがダメだったのか
仮想世界である以上生死かかった真剣さを出しにくい
656 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/10/22(金) 00:55:37.14 ID:/t3FXGoo
合同のネタに使っていいかしら
657 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2010/10/22(金) 21:23:28.08 ID:SGwLZEco
どうぞ……
忙しくて中々出るの難しいうちに過疎っちまった……
ネタとしてはかなりいいと思うから是非活用してくれ
658 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2010/10/24(日) 00:14:30.73 ID:Evvx.tEo
ここだけ電脳ネットワーク世界
ごめんなんでもない
659 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/01/22(土) 14:09:11.95 ID:lM4ZMTVAO
ここだけナイトメアシティ
660 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/05/08(日) 19:21:42.16 ID:RBdvwmuMo
たまにはあげときますか
661 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/18(月) 17:03:07.85 ID:5xmGblaJo
交流スレでもよく話題になるのに何故過疎るのか
とりあえずage
662 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/18(月) 17:04:53.65 ID:AhjbgZ/Qo
復興を願ってのage
実は参加したこと無いけど
663 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/18(月) 19:56:21.62 ID:JChXqZ+AO
俺も今すぐ何か出来るわけじゃないしネタだけ落としとくか
毎回ネタの食い付きは凄いんだよな……ロボネタと同等かそれ以上に思う

てなわけで俺はやるなら近未来サイバーパンク要素入りの世界を舞台にしたネトゲを推す
どういう形にせよ現実世界に咬ませる余地がないとキツいと思うんだ

正直、前二回とも「経験者がオンゲでRPやってる人のなりきりをしながらニヤニヤするネタ」で終わってたと思う。ターゲットがそういう人だけなら合同で定期ネタすれば済む話
664 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 21:52:02.01 ID:YXdVFm1i0
交流雑談>>232
だから、「欲しいものがないなら作れ」だと思うのよ。
そこが、管理会社の存在しないなりきり側の強みだと思う。

キャラメイクについても、「こんなの作りたい!」に対して、先にやってるヤツがサポすれば済む話だと思う。

>>663
最初はそれで十分で、そのさきをどう膨らませるかなんだが
膨らませるヤツがいないっていうね……

.hackの初代の世界観パネェ、と世界観トークではいつも思う
665 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/18(月) 21:53:52.43 ID:JChXqZ+AO
俺は現実世界絡めないなら『他のなりきりやれ』に落ち着く、って立場だから根本的に違う気がするけど一応書いとくか

交流雑談>>227>>228
言いたいことは分かるけど、正直言ってキャラ作成の段階でハードルが高い(と感じさせるような)つくりは見に来た人がブラウザバックすること受け合い

後、たぶん論理的な理由じゃない。ぼくのかんがえたわざが預かり知らぬところで拡散することに生理的な嫌悪感があるんだろうと思う。ちょっと違うがコピー能力への反発の大元もそこにあると俺は考えてる
キャラが登録される度に持ってるスキルを放り込むなら手間はなくなるけど、ねえ……反発は変わらないかと。他人も使うなら継承システムとかそっちの方がなりきり的にもそそるし
666 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(怒りのアフガン) [sage]:2011/07/18(月) 21:57:56.00 ID:eYSZECheP
個人的にMMOでもシリアスやりたい派だけど
一番根本的な問題としてキャラクターのモチベーションだと思う

敵は全部MMOが用意したボス
負けても死んでもペナルティー(少なくとも深刻なものは無し)
それ以前に完全にメイドインカンパニーの【敵】をやりたがる人は居ないんじゃないかなと思う
667 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(怒りのアフガン) [sage]:2011/07/18(月) 21:59:30.76 ID:eYSZECheP
ちょっと訂正

個人的にMMOでもシリアスやりたい派だけど
一番根本的な問題としてキャラクターのモチベーションだと思う

敵は全部MMOが用意したボス
負けても死んでもペナルティー(少なくとも深刻なものは)無し
それ以前に他のキャラクターを[ピーーー]ことも傷つけることもできない完全なPCの【敵】をやりたがる人は居ないんじゃないかな
668 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/18(月) 22:03:39.42 ID:84KzD+v0o
用意された敵が嫌なら某デモンズみたいにプレイヤーが他プレイヤーの世界にボスとして侵入できるようにするとか
どちらが勝っても勝者に得があるならモチベーションも上がるだろうし
669 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/18(月) 22:04:15.20 ID:JChXqZ+AO
ちなみにスキルについて落とし所があるとすればオリジナルか共用かの自己申告制だと思う

>>664
サイバーパンクはサイバーパンクで適当にしないと固有名詞その他で設定が膨れ上がるっていう
ぶっちゃけ触れた作品が少なすぎて特定作品の影響が強くなっちゃうのよね……表裏みたくたくさんの人が知ってるものが下敷きならまだ良いんだろうけど

.hack知らないっすサーセン
670 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 22:05:25.92 ID:YXdVFm1i0
>>664
基本的に俺は、「コピーできるもんならしてみやがれ。むしろ俺の作ったもんをコピー野郎がどうロールするか興味あるね」な立ち位置だからなぁ。
あとは「技術は拡散して、いろんな人に使われるためのもの」とか。
たぶん、その嫌悪感は俺には理解できない類のものなんだろう、と思う。


>>666-667
ここに一人、それをやってたヤツがいるのだよ。
むしろ、余計な目的とか思考とかないぶん、普通の悪役より動かしやすかったくらいで。

ただ、大きい敵があった方がいいというか、その問題自体、ネトゲの方でもはらんでると思うのよ。
だから、PvPとかGvGって余地が生まれてくるわけで。
最大の敵は他PCって落ち着き方が、ゲーム側の出した答えだわな。

次の問題は、MMO世界で大ボス張れるような悪役をどうやって作るか、になっちゃう。




超級ボスに挑んで全滅するツアー、とか一般ネトゲだとたまに見るけど、なりきりじゃ多分成立しないよなぁ…
671 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/18(月) 22:07:52.38 ID:JChXqZ+AO
>>666>>667
え? AIボスとか凄く楽しそうじゃね?

一見凄い迫力で生きてるみたいなのにシステムに従うが故の不自然な動きとか燃える
条件や体力でいきなり思考ルーチン変わったりヘイト増減優先度が切り替わったりする理不尽さとか
672 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(怒りのアフガン) [sage]:2011/07/18(月) 22:10:25.32 ID:eYSZECheP
マジかい
673 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/18(月) 22:13:31.82 ID:RmA+Sz8ho
ネトゲでロールプレイするってが、対人関係的に難しいから、掲示板で代用することで可能にするっていう方向性がいいな
674 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 22:16:00.08 ID:YXdVFm1i0
>>669
大雑把にいうと、

小説家に惚れたプログラマーがいましたが、小説家は死んでしまいます。
残されたプログラマーは、彼女の遺作をゲームとして残そうとします。
そしてそのゲームの中で、二人の子供にあたる究極のAIを作ろうとします。
しかし、究極のAIの母体とされたゲーム本体のほうは、究極AIの完成=自分がいらない子になる と恐れ
AIの覚醒をなんとか妨害しようとします。
その結果、ゲーム内にはバグが増えてサイバーテロのような形で現実世界にも影響が出て……(ry

な感じのお話。

675 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/18(月) 22:18:12.50 ID:JChXqZ+AO
>>670
「技術」ではなく「発想」だと思ってるからで根本的な違いはないと思うが
そちらは特許取ったものが広まる感覚で、後者の人はアイデア盗用された気分なんだろう

何度も突っ込んで行動パターン分析とか楽しい
あんまり理不尽に強いとなんかフラグあんじゃねーかと調べたり

>>672
むしろそういうのやんなきゃネトゲである意味ないじゃない
676 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/18(月) 22:30:14.83 ID:JChXqZ+AO
>>673
そういうスレ前のMMOにもあったな
掲示板での募集や情報交換が制度化出来るのはこの題材の利点だと思う

>>674
成る程、thx
確かに完成度高そうだ。何作も続くわけだわ
やっぱネトゲが影響及ぼすなら今より電脳化が進んでた方がやりやすいよなー
個人サイトでやるPBWじゃあるまいし背景はブラックボックス化しとけば良いだろうけど
677 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/18(月) 22:31:47.75 ID:uAoHvYjvo
ヘイトとかHPとか、他のなりきりではあやふやな部分を違和感無く数値化できるのが強みだろうしね


シリアス派だからかもしれんが、やはり生身の人間の命が関わらないと張り合いが無いと思う

いっそ電脳コイルとかゲーマーみたいな現実ベースにしてしまうとか
前者についてはよく知らんが後者はのんびり派、シリアス派の両方が共存できそうな気もする
678 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 22:45:02.42 ID:YXdVFm1i0
別に命かけなくても、現実世界ではずっと昏睡状態、ってだけで十分に恐怖だと思う。
とりこまれた側にとっては、帰れない、ってのもあるだろうし。

仲間側にとっても、未帰還者の救助ってのは十分においしいクエストだと思うんだけどな。
ただこれも、システム側から解決方法を用意しなきゃならんのよね。

一般ゲーだと、初心者さんのクエストクリアを経験者さんが助けるのは日常茶飯事だけど
リアルが絡むとそういう方法がとりにくい

>>672
下手に会話できる悪役やって、説得しようとするのを切り捨てるより
最初から会話の余地がない分気が楽ですの……。
普段のなりきりでも、自分がボスやるときは本能とかそういうどうしようもないものでぶつけてるし。
如何にピンチを演出しつつ、攻略側の中の人を満足させれるかってのは、イベ進行役の楽しみなのではないかと思います。
679 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/18(月) 22:51:06.37 ID:AhjbgZ/Qo
ちょっと離席してるうちに大分色々進んでるっぽい?
誰か現状を教えては頂けませんか
680 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/18(月) 22:51:40.33 ID:JChXqZ+AO
今までのMMOスレでの流れが嘘のようにシリアス容認派ばかりだなぁ。一体何が起こったし

・命またはそれに準ずるものがかかっていなければならない
1.メリットがなくなるよタイプ
2.デメリットがあるよタイプ

・現実世界でもでもがっつりロールを回すことが可能な世界観

・リアル繋がりしない、出来ない理由付けが現実よりも強い

が理想かなぁ取り敢えず。
681 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(山口県) [sage]:2011/07/18(月) 23:01:21.03 ID:6bk7Dhgio
個人的にシリアス設定はあまりいらないような希ガス
MMOなんだから
○○(死体)「うわ、このボス回復アイテム使いまくっても勝てねぇww」
××(死体)「大赤字確定www」
△△(死体)「ムチャシヤガッテ…(AAry」
ぐらいPCの命は軽くてもいいと思うんだ
682 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/18(月) 23:02:06.88 ID:5xmGblaJo
情報を取り入れるツールとしそのネトゲがある程度認知されているような世界観なら現実世界でも問題なくロール回せそうな気がするがどうだろうか
683 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 23:03:36.82 ID:YXdVFm1i0
まこねこは元々シリアス容認派だったですよ、と。
ただ単に、自キャラが未帰還者をできるキャラ作りはしてなかっただけで。


命をかけたいと思うなら、賭ければよかったんだよ。
そしたら隣に座って、「いいね。未帰還者。おもしろいじゃないか」くらいは言ってたし。
一般PCは死亡が軽くて、特別な事情があるヤツだけ重たいって方が幅は広い。
ただ間違いなく、未帰還者やったPLはいい役が欲しいヤツ(含む俺)に集中砲火されるだろう。

現実世界のロールだって、OFF会だけでもロールとしては相当面白いもんになったと思う。
つぶやきとかブログのコメ欄とかでもやってる側は面白かった。
リアルつながりしない理由も、ネカマだからとか、へき地だから、で充分だと思う
684 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/18(月) 23:10:25.36 ID:JChXqZ+AO
>>681
シリアス無くすとそれ“だけ”しか出来なくなる
他のなりきりで日常&ギャグ縛りすると行き詰まるのが目に見えると思う

俺は共存させたいと思ったから、アクセル・ワールドを取り上げて「死亡その他デメリット」以外にも「メリット消滅」パターンを挙げたりしてみた
685 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/18(月) 23:15:22.52 ID:5xmGblaJo
メリットって具体的には何がある?
死なずにイベントをこなすことで何かのランク入りする、とかは思いついたけどなにか違う気がする
686 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 23:17:33.82 ID:YXdVFm1i0
一番わかりやすいのは、支援魔法の効果がふっとぶことかねぇ。
687 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage;sage]:2011/07/18(月) 23:24:33.08 ID:JChXqZ+AO
>>685

俺が交流で挙げた作品内では

・ゲームに勝利して得るポイントを消費することで思考(電脳内の体感時間)が現実世界の1000倍になる
・全てのポイントを失うとゲームがアンインストールされゲームの記憶が消える。再インストール不可

前者を上手く使えば現実世界でもうはうはだし当然知る前になんか戻りたくない
でも死ぬわけじゃないし滅茶苦茶出来が良いゲームだから余裕がある大部分の人は最もエキサイティングなゲームとして楽しんでる。でも適当なわけじゃなく本気

とこんな感じ
688 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/18(月) 23:25:18.63 ID:JChXqZ+AO
>>685

俺が交流で挙げた作品内では

・ゲームに勝利して得るポイントを消費することで思考(電脳内の体感時間)が現実世界の1000倍になる
・全てのポイントを失うとゲームがアンインストールされゲームの記憶が消える。再インストール不可

前者を上手く使えば現実世界でもうはうはだし当然知る前になんか戻りたくない
でも死ぬわけじゃないし滅茶苦茶出来が良いゲームだから余裕がある大部分の人は最もエキサイティングなゲームとして楽しんでる。でも適当なわけじゃなく本気

とこんな感じ

まぁ>>686ってこと
689 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 23:30:34.41 ID:YXdVFm1i0
さすがにそこまで電脳化する必要はないと思うけド……
690 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/18(月) 23:30:46.13 ID:5xmGblaJo
ゲームがアンインストールされたらなりきり上、キャラとしては死んだも同じじゃね、と思った
まあポイントを調整すればいいんだろうけど
691 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/18(月) 23:31:03.43 ID:uAoHvYjvo
実際のMMOを見るに、命を賭けて戦うようなものでなくともシリアスな状況は発生すると思う
しかし、それがなりきり的に面白いかどうかはまた別の話、と思う



ところで、一度具体例というか各々の考える理想系を上げてみるのはどうだろうか
そこから良い部分を抽出していった方が、シリアス否シリアス他云々の議論を続けるより早い気がする
あまり時間をかけすぎると、折角付いた火も消えかねないし


>>685
本物のゲームからなら経験値や強さのボーナスの消失が一般的かと
珍しい所だとキャラロスとかもあるにはある
692 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/18(月) 23:36:23.93 ID:JChXqZ+AO
>>689-690
あくまで例! 例だから

キャラロスについては他所だってそうじゃない。挙げた例ではゲームのアンインストール=他所のなりきりでの死亡ってだけ
693 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 23:39:00.42 ID:YXdVFm1i0
現実のMMOだって、自分たちが抜かれたら城が落ちる、とか
暴れまくるドラゴンの足元をかいくぐって蘇生に走るヒーラーとか
かっこいいことはいくらでもできるわな。


理想形ね
レベル制ではなくスキル制。ステータスはとったスキルにより偏る感じで、スキルとは別計算
ゲームに命かけたいなら、設定回りも含めて賭けたいヤツがやれ。
現実とのリンクは2011年準拠で十分だろう。今の世の中は十分SFだし、オフ会でもなんでもすればいい。
敵に関してもファクトリーメイクの方がやりやすいと思う
694 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/18(月) 23:46:19.20 ID:RmA+Sz8ho
奇策だけど、偶数日はシリアス、奇数日は普通のMMOという風にするか
人が分散されるけど、二スレで住み分けするのがいいんじゃない?
695 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/18(月) 23:52:32.92 ID:YXdVFm1i0
2スレだったら
MMO的日常スレと、MMO的イベントスレって切り分けかな。
それなら普通にいける気はするな
696 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/18(月) 23:53:22.51 ID:JChXqZ+AO
それじゃあ

ゲーム編
・普段は普通にゲーム。ネームドボスに突っ込んで死んだりしてもへーき
・但し特定の状況下では死亡orそれに近いデメリットを負う。これはどんなキャラにもあり得るとしたい
・上2つを共存させるとなるとデメリットだと今までの反論に答えられない……というわけでメリット消失派

現実編
・ネトゲで起こり得る影響の説得力を強めるために多少未来
・スレが固まれば現実世界で行動して反映させるようなイベントが許される程度の状況→せっかくだから二面性も生かしたい
697 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/19(火) 00:01:47.15 ID:FOYkE7zAO
やりたいこと別にスレを分かる感じか。合同でいうイベントスレとその他ロール場所的な感じで

成る程。良いと思う
698 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/19(火) 00:06:47.01 ID:Vm/M39rho
>>691
なるほど、いわゆる普通のペナルティか
そういうのなら設けてもいいと思う

>>692
あくまで例把握


スレ分けるならMMO日常、MMOイベント、リアルの3つって感じになるのかな
699 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/19(火) 00:07:26.49 ID:iGxbthBGo
おっと、言い出しっぺが書かなくてどうする

・ゲーム部分
スキル制に賛成、理由は割愛。シェアについては流用の可否を記せば良いかと

基本的にはだだっ広いフィールドと無数のダンジョンや村なんかが存在する感じ、情報量故にWikiが作れないレベル
モブもまた然りにしておきたいな、と思ったり。

中身の死亡は個人の自由として、やはり余地は残したい所
あと、キャラの死亡=キャラロスの設定を推したい、ただし猶予期間を設けて、死にたくない人は辻蘇生なりなんなり

もしくは後から違う作品またはサーバーっていう設定でキャラロス=死亡もしくは記憶消去が強制されるスレを立てるとか
折角のゲーム世界なんだから、同じキャラが掛け持ちしても良いじゃない


・リアル
ギリギリサイバーパンクな未来で良いかと、攻殻までとは言わないが
サイバーテロがリアルに大きく影響してきて、世間一般に驚異として認知されるくらいの下地は欲しい
平たく言えばロックマンエグゼのサイバーテロ
700 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チリ) :2011/07/19(火) 00:20:19.40 ID:BmE36cl30
今の世の中でもサイバーテロを起こせば十分に凶悪だと思うんだけどな。
ライフラインをどれか陥落させるだけでも死人は出せるだろう。

あと、ワールドマップは無駄に広げるより、拠点になる町をさくっと決めた方が
ロールはやりやすい、とだけ。
ネトゲ的に言えば、たまり場ってヤツかな?
あとは、デスルーラとかの関係上ロストと死亡は切り分けたい
701 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/19(火) 00:22:40.52 ID:Vm/M39rho
おっと、理想について

ゲーム
・スキル制。普段はどんなに死んでもペナルティがあるだけで人体に影響はry
・特殊なイベントが発生したときに死ぬと人体に影響が出る人もいる(昏睡状態とか)
・世間的にある程度の情報入手手段として認知されている。ツイッターとかmixi的な面もあるといいかも

リアル
・現代設定でいいと思う。ただしネトゲが現代よりも普及している
702 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/19(火) 00:24:49.05 ID:HSsbDlyA0
議論中なのか
703 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/19(火) 00:24:50.55 ID:RbdYHa2co
しょけん

なにこれ.hack?
704 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/19(火) 00:30:17.17 ID:Hh/qDKjio
理想論

ゲーム
・スキル制。必ずしもプレイ時間=強さに比例する世界ではないが、経験や慣れからやはりプレイ時間での差は出る
・裏で不思議な事件が起きたりするが、基本的に一般プレイヤーは認知されていない
・最近リリースされた期待のMMORPGで、規模が大きくまだ誰も言った事の無いような場所も多い。それ故にそういう場所を開拓する事を生業とするプレイヤーも居る
・上記に伴い、プレイ人数も現代のMMOにしてはかなり多いほう

リアル
・現代より少しだけ未来の世界でいいと思う。ネットの普及率は高いけど、それ以外は現代と変わらない
705 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/19(火) 00:31:34.76 ID:iGxbthBGo
>>700
ああ、規模は置いておき犯罪として一般化してますよって意味合い


広すぎるとそもそも遭遇すらしなくね?状態だしなあ、街なんかは少数で良いとは思う
要するにアップデート以外で予期せぬダンジョンやらアイテムの発見があった方が良いかな、と言いたかった
ここまで書いてランダム生成のアイテムとインスタントダンジョンで解決する事に気付いた俺

デスルーラに関しては瞬間移動アイテムなりスキルなりで解決しないかしら、そういう行為が必要無い作品も多いし
瞬間移動特化キャラなんて他所では半ばチートなものも、MMOならマイルドに描写できかつ映えそうだし
706 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 00:35:30.18 ID:FOYkE7zAO
流石に思い入れがある分面白いことになってるな
今までのこと考えれば見てる方向が大雑把に揃ってることが分かるだけでも凄いけど

スキル制には依存なし
ゲームの世界観は色々あってマジパネエの方が好きだけど拠点は欲しいな。ゲームらしくどの町から入っても同じ場所に出る寄り合い所とかも良いかもしれない
必然的な溜まり場を作るとそこに行くだけでお手軽に絡みが出来て交流広げやすい
後デスペナとキャラロスは別扱いしたい

身に差し迫った危険を感じる要素を発生させるために、多少未来というか現実より発展した感じが良いと思うのは変わらず
極限られた場所が危機に陥るだけじゃ実感沸かない
707 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/19(火) 00:44:47.03 ID:FOYkE7zAO
で、デスルーラって何? と思ったらはじまりの街に戻されたりするアレのことか

死んだ場所でしか復活出来なかったりしてヘルプミーとかも面白そうだが
708 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/19(火) 00:46:41.11 ID:Vm/M39rho
>>707
無謀にも一人で挑んだクエストで、単体では雑魚だけど集まると厄介な雑魚キャラに蹂躙されるのか
ゾクゾクが止まらない
709 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/19(火) 00:48:30.79 ID:iGxbthBGo
意見が一致したものを纏めるとこんな感じか

・スキル制、要するに時間が強さに直結しない仕様
・中身の死亡については原則無し、ただしそういった不穏な噂はある
特定の条件はイベントを指しているだろうから上の通りで良い、はず
・リアルはほんの少しだけ未来 MMOがコミュニケーションツールとして広く普及


意見が別れた?のがキャラロスと死亡の繋がり、あと世界の広さかな
俺は前者に賛成、後者は一応広い方を推したい人間だけど、他の人はどうだろう
理由と、出来れば相手側に代替案を出せば良いんじゃないかな!それで妥協案が見つかるなら何も苦労はしない


ちなみに前者の代替案は今のところ思い付かない、スマン
後者については上の通りアイテム、出来ればダンジョンのランダム生成があれば狭くても構わない人で
探索屋の存在についても隠密キャラで深い階層へ潜り込む事で、一応代替できるんじゃなかろうか
710 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/19(火) 00:54:35.80 ID:E/Jt8meSO
俺も前者は賛成
広いのを推したいね
711 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/19(火) 00:57:05.15 ID:wipA+TlAO
インスタントダンジョンは賛成。
ダンジョン生成の時に合わせて使うキーアイテム用意して
それを集めるのが生業の人とかを探索屋にできないかしら。


拠点については、どこの街からでもinできる集会所案に賛成一票。
街から街への移動はポタ屋を解禁してくれれば、それでまかなえる。

デスルーラは…序盤ですよアピールには良い素材だがな。
キャラロスと死亡切り分けは、PKやGvを視野にいれてる意味もある。
デスペナはアイテムドロップを希望する
712 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 00:58:37.47 ID:FOYkE7zAO
うわぁんゴキブリ出たのに絨毯潜りやがったのか消えた

ごめん離脱するこのままじゃ眠れない
713 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/19(火) 01:04:20.77 ID:koVnYw8fo
キャラロスに関しては「普通は起きない」でいいんじゃね?
714 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/19(火) 01:13:24.97 ID:Vm/M39rho
キャラロスは普段はおきないけどイベントにおいてはその限りではない、って感じじゃないかな
世界の広さは中心となる街がいくつか、あとはランダムダンジョンで
715 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/19(火) 01:20:56.91 ID:iGxbthBGo
そろそろ明日に響きそうな時間だし、今日は一旦お開きの方が良いだろうか

まとめ、意見はバシバシどうぞ
>>709前半
・各街から繋がる集会所の存在
・街同士の瞬間移動、所謂ポータル

「世界が広い」の代替案
狭くさせる場合
・探索の要素をインスタントダンジョンやランダム生成でカバー

「デスペナ=キャラロス」の代替案
・デスペナを重くさせる=デメリットの発生、アイテムドロップ他

個人的にはPKを頻繁に行う人間のデスペナをキャラロスにすれば、と思った
実例でそれを防ぐPKKerの集団もあったから、ギルドを使えば勢力抗争もできるだろうし

とか書きつつ考えているうちにイベントのみで良いじゃん派に靡いてきた件
デスペナ=キャラロス派が俺だけみたいだったから


デスペナについては
「バフ他ボーナスやメリットの喪失、ただしイベントはその限りでない」
世界の広さについては
「ランダムダンジョンやインスタントダンジョンでカバー」
これで異存は無いだろうか
716 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/19(火) 01:27:16.98 ID:oTWDxxAso
依存はナイ。



あとは、よくシリアスさに欠けるのが問題といわれてるが
ギルドの看板ってそんなに軽いもんかね?
俺のやってたゲームだと、
大手と問題起こす=ギルド単位の宣戦布告発生+同じギルドの仲間も皆殺し
みたいな展開があって、謝罪するなり反撃するなりしないとゲームが続けられない みたいな展開もあったから
そこまで軽いとも思えんのだが
717 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 02:04:31.56 ID:FOYkE7zAO
先ほどは失礼しました。大枠としては特に異存はなし

具体的なこと考えるとん? ってとこはあるけどそれは後だな。例えばプレイヤー死亡を確信した場合でもゲーム続ける必然性とか
718 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/19(火) 09:46:52.31 ID:wipA+TlAO
>>716
そういうシリアスはたぶん、経験者にしかわからんよ。
わかっても演出できるかは別問題。


>>717
細かい辻褄合わせは各自がロールでやることと思う。
それすらできないとか、どんだけマグロ〜って話に。
まぁイベントスレと日常スレの繋がりをぼかすのが簡単かと思う
719 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/19(火) 09:49:53.70 ID:koVnYw8fo
某オンラインじゃないんだから、「キャラロスはシステムに組み込まれていない」でいいのでは?

その上で異常な状況下(=裏で起きる不思議な事件絡みや接続周りの致命的なエラー等)で
起こるぐらいでいいとは思うぞ。
720 :シグの人 [sage]:2011/07/19(火) 10:19:11.02 ID:+AGTBO7No
おはよう
昔の住民が来ました
721 :シグの人 :2011/07/19(火) 10:19:31.48 ID:+AGTBO7No
名前ががががが
722 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/19(火) 12:43:23.24 ID:6Q2M1AKz0
723 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/19(火) 13:09:39.41 ID:Hh/qDKjio
【名称】 未定
【設定】 今より少しだけ未来の世界。インターネットが現代よりも格段に普及し、それによってネットゲームのプレイ人口も増加
     とある有名なゲーム会社がリリースした新作MMORPGが大ヒット。その自由度の高さと圧倒的なボリュームから、MMORPG界でも最上位のプレイ人口を得る
     ゲームそのものの世界観は王道のファンタジーものであるが、システムや細かい設定等は、他のあらゆるMMORPGから切り取ったかのような「ごちゃまぜ」状態にある
     また公式が頻繁にアップデートやイベントを行なう為、未踏の地が数多く散在していたり、新たなスキルがいつの間にか追加されていたりする
【システム】 キャラクターメイクに非常に自由度があり、所謂《スキル制》。レベルの概念は無く、その分プレイ時間による知識や慣れに影響される事が多い
        ステータスは個別に振る事が出来るが、覚えたスキルによって変動する事もある
        スキルの中には特定のステータスや所持アイテム、及び他のスキルを覚える事によってしか覚えれないスキルも存在し、その数は非常に多く多種多様
        中には、持つ者が非常に少ない、所謂《ユニークスキル》も存在しているようだ

        また、キャラが死亡した場合、かなりの長期間バフ他ボーナスやメリットの喪失・一定確立で重要アイテム損失等の《デスペナルティ》が発生する(イベントはその限りではない)
        拠点となる街以外ではPVPを行なう事も出来るが、一方的なPKを行なった場合は《犯罪値》が増加し、一定期間マーカーの色が変化したり、特定のスキルの使用不可・デスペナルティの増加等が発生する
【世界】 アップデートによって新たなダンジョンやマップが現在進行形で追加されており、未だ未踏の地も数多く存在している
     ダンジョンの形状はアイテムを捧げる事によってランダムに変化する、所謂《インスタントダンジョン》
     また、各地の街からはプレイヤーが多く存在する《拠点》に移動する事が出来る。殆どのプレイヤーは、パーティの募集やアイテムの売却をそこで行なっている


 一先ず、これまでの意見を踏まえてこんな感じにしてみた。まだまだ追加・変更する所は沢山あるだろうから、意見があったらどんどん言って欲しい

 スキルについてなんだが、「シェアも存在しているが、別にそれを使わないといけない義務はない」って事でいいんじゃないだろうか
 オリジナルでも創れるけどシェアを使っても良いって事にすれば、お互いの言い分も解決すると思うのだが    
724 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 13:51:42.14 ID:L0hRk9cGo
>>717
あれだ、

>>723
イベントがゲーム内イベントを指しているのか、なりきり的イベントを指しているのかが気になった
つまりキャラロスが仕様として存在しているのか、しないのか。個人的には>>719と同じく後者に賛同したいけど

世界観については個人の好みだからもう少し掘り下げる必要があるだろうけど、他はそれで良いと思う
後は細かい部分を調整すれば終わり……なのか?なんか上から目線になっちゃってスマン
725 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 14:30:14.89 ID:FOYkE7zAO
>>718
成る程

まぁ適当にブラックボックス化しとけば済む話か。公表しなきゃいけないわけじゃないし

>>723>>724
乙、叩き台としては十分だと思う

んー? 俺が強調してるのは基本的に“現実”との関連でゲーム内キャラロスには特に触れたつもりはなかったけど

システム的なキャラロスの話なら、原則なしで良いんじゃないかな
雰囲気出したいなら「ただしここでは死亡=キャラロス」なイベントやれば良いだけだし
726 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/19(火) 14:50:52.72 ID:Hh/qDKjio
【名称】 未定
【設定】 今より少しだけ未来の世界。インターネットが現代よりも格段に普及し、それによってネットゲームのプレイ人口も増加
     とある有名なゲーム会社がリリースした新作MMORPGが大ヒット。その自由度の高さと圧倒的なボリュームから、MMORPG界でも最上位のプレイ人口を得る
     ゲームそのものの世界観は王道のファンタジーものであるが、システムや細かい設定等は、他のあらゆるMMORPGから切り取ったかのような「ごちゃまぜ」状態にある
     また公式が頻繁にアップデートやイベントを行なう為、未踏の地が数多く散在していたり、新たなスキルがいつの間にか追加されていたりする
【システム】 キャラクターメイクに非常に自由度があり、所謂《スキル制》。レベルの概念は無く、その分プレイ時間による知識や慣れに影響される事が多い
        ステータスは個別に振る事が出来るが、覚えたスキルによって変動する事もある
        スキルの中には特定のステータスや所持アイテム、及び他のスキルを覚える事によってしか覚えれないスキルも存在し、その数は非常に多く多種多様
        中には、持つ者が非常に少ない、所謂《ユニークスキル》も存在しているようだ

        また、キャラが死亡した場合、かなりの長期間バフ他ボーナスやメリットの喪失・一定確立で重要アイテム損失等の《デスペナルティ》が発生する
        拠点となる街以外ではPVPを行なう事も出来るが、一方的なPKを行なった場合は《犯罪値》が増加し、一定期間マーカーの色が変化したり、特定のスキルの使用不可・デスペナルティの増加等が発生する
【世界】 アップデートによって新たなダンジョンやマップが現在進行形で追加されており、未だ未踏の地も数多く存在している
     ダンジョンの形状はアイテムを捧げる事によってランダムに変化する、所謂《インスタントダンジョン》
     また、各地の街からはプレイヤーが多く存在する《拠点》に移動する事が出来る。殆どのプレイヤーは、パーティの募集やアイテムの売却をそこで行なっている
【その他】 その規模の大きさから、専用の情報サイトや掲示板等も存在し、様々な情報が日々行き交いしている
       最近、それらから「キャラロスト現象」や「データ外の謎のモンスター」等、仕様を逸脱した明らかな異常性がまことしやかに囁かれているようだ


 追記、変更してみた

>>724
 俺は後者のつもりだった。判り難くてゴメス
727 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 14:59:10.97 ID:L0hRk9cGo
>>725
ああ、そっちだったか……というか途中送信しちまってたでござる

>>717の話なら>>718で一旦解決するとは思う
要するに今は妙案というか具体的な対策が思い付かないっていう、すまない


>>726
乙乙、世界観と固有名詞以外で他に決めなきゃまずいものってあるだろうか

操作方法(VRとかクリゲとか)は人それぞれで良いとは思う、キャラ性能の特徴としても表せるし

スキル形態なんかはどうなんだろう。ガチガチのツリー形式は無論忌避すべきだろうし、上にあった
「所持しているパッシブスキルから編み出す、あるいは同系統のキャラに伝授してもらう他の方法で習得」の方式が良いんだろうか
いっそ「運営に認められた(検閲された)MODがアプデとして公式に採用される」方式にすれば、色々と捗りそうな気もするが。
728 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/19(火) 15:04:58.70 ID:Hh/qDKjio
俺の脳内妄想だと

最初は基本的スキル(片手剣スキルとか防御スキルとか)だけ存在してて
特定の動作やステータス・スキルを変化させていくとか、特定の武器をつけるとかすると新しいスキルが出現
スキルポイントを使ってそれを習得、鏡花していくって感じ

例えば一定回数以上剣で攻撃したら「●●スキル入手」とか
つまり一定の条件を攻略するごとに、スキルを入手(使う場合はスキルポイント使って習得)出来るって感じ

まぁぶっちゃけ、マジのMMOなんて二種類くらいしかした事ないんだけど
基本ラノベ知識だし
729 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/19(火) 15:06:31.98 ID:Hh/qDKjio
誤変換
鏡花 → 強化

まぁぶっちゃけ、スキル形態もその辺もその人の妄想次第でいい気もするが
730 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 15:16:26.14 ID:L0hRk9cGo
俺もぶっちゃけると自由で良くね?派
MMORPGの醍醐味となりきりの自由度、両方があってこそだと思うのね
それを考えつつ整合性を取ると、MODありっていうリアルじゃ有り得ない形になったんだけども

MOD云々を抜いても「レベル=強さではない」「ツリー形式でなく、スキルはステータスやパッシブ(あるいは技能)から自由に編み出せる形」
これを満たしたキャラメイクならなりきり的には戦闘での格差は無くなるだろうし、させたい事も問題無く出来る、はず
731 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 15:19:07.46 ID:Hh/qDKjio
すっげどうでもいいけど、このスレ大阪府多いのな
732 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/19(火) 15:20:13.46 ID:+nFgsnZDO
また動いてるみたいね
前回は少しだけ設定関わったけど今回は関われるところ無いっぽいなあ
733 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 15:20:29.01 ID:Hh/qDKjio
多いと思ったけど二人だけだったワロス
まさか自分のIDを見間違えるとは

ところで気になってたんだけど、MODって何すか
734 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 15:21:20.75 ID:Hh/qDKjio
>>732
まだ土台作ってる最中だし、どんどん参加していいのよ
今のところ>>726みたいな感じだけど、色々な意見欲しいし
735 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 15:32:54.58 ID:L0hRk9cGo
>>733
いつから私が大阪府だと錯覚していた

砕いて言えば「ユーザーが作成・実装するゲームの追加要素」、本来はMMOでなく、普通のPCゲームで使われる用語
追加シナリオだったりモンスター然り武器然り、大きいものだとゲームそのものを作ってしまう例もあるけど、それはまた別のお話

なりきり世界に当てはめるならこんな感じ
中の人(ユーザー)<OS考えたよー!→他の中の人(運営)<問題無いんじゃないかな!実装してよし!→世界(ゲーム)に追加要素が!

これならなりきりのキャラ追加なんかと似たような流れだし、mobやアイテムの追加を気軽かつ自然に行えないかな、と
736 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 15:44:59.06 ID:Hh/qDKjio
な、なんだってー!
なんという県名表示詐欺

説明thx
確かにそうしておけば設定の追加なんかもやりやすいかも判らんね
ただでさえ、追加云々がやり難い舞台だし

然し、実際にキャラメイクする時はどういう事を書けば良いのだろうか
キャラクターの名前と外見、後はリアルの様子とか?
装備云々とか覚えている主なスキルとかも要るのだろうかね

あと、暫く離席で
737 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/19(火) 15:46:53.35 ID:+nFgsnZDO
>>734
前回の時は種族とか考えたけどぶっちゃけ俺が作るとわけわかめなことになりがちなのよね。
探してみたらあった。こんな感じになる→>>232
738 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/19(火) 16:07:00.68 ID:L0hRk9cGo
>>736
まあ、大阪府なんですけどね

これならなりきりの多様性を保ちつつMMOが出来ると思うんです
ついでに言うといちいちウィキに種族やスキルのまとめを作る必要が無くなるメリットもある


キャラクターに重点を置いて容姿、スキル、装備品で良いんじゃない、あとコンセプトというかどういう意図で作られたキャラなのか
「双剣を装備した重装脳筋、一対一での殴り合いであれば相当な火力を誇るが、魔法には著しく弱い
また動きも鈍いが、反面物理防御は非常に高い為パーティの壁役も担えるだろう」みたいな

アイテムは……MMOで「回復薬持ってません!」な人なんてまず居ないだろうし、キーアイテム以外は問題無いだろうし
中身はこのなりきりにおいてどれくらい重視されるものなのかがわからないからなんとも


同じくしばし離籍、MODのくだりについては横槍なり何なりばんばん入れて貰えると凄く助かる
739 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/19(火) 16:35:12.19 ID:RTPIulsAo
くっそぉおおおおおおおおおおおおおお
ログ読むのめんどくせぇから誰か纏めてくれぇえええええええええええええええええ
740 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/19(火) 17:40:11.46 ID:wipA+TlAO
またしてもいらなくなる旧wiki
741 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/19(火) 20:04:58.87 ID:+nFgsnZDO
一日で勢いなくなってるYo
まだ人がいないだけかしら?
742 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 21:21:59.83 ID:FOYkE7zAO
祝日と平日で比べられても困ります><

スキル習得条件とかももう多岐に渡って分かってないことが多い体で良いんじゃないだろうか
「このスキルの習得条件たぶんこんなんだぜ!」みたいなことも出来るし

大抵のことはブラックボックス化しといたらゲーム設定にこだわる人も出来る限り普通のなりきりの感覚のままやりたい人も共存出来る気がする
743 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 21:28:16.78 ID:FOYkE7zAO
>>735

つまりリアルネトゲでいうプレイヤーイベントがシステムの力も借りて行えたりもするわけか

>>739
PCが何を言うか

すぐ上にたくさんまとめあるじゃないか
744 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/19(火) 21:43:04.74 ID:+nFgsnZDO
>>742
…そうか昨日は休みか


スキルの拾得法はそれでいいと思う

ただ、普通のなりきりをしたい人ってつまりどんな人
745 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 21:50:14.53 ID:FOYkE7zAO
>>744
普通っつーか、

・システム設定きっちらしないと題材の意味なくね派
・簡素化した方が良いに決まってるだろ派

が居たような。
初回は前者でガチガチ、二回目はキョロキョロしながらも結局どっちから見ても微妙な感じになっちゃった印象
746 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/19(火) 22:10:18.58 ID:+nFgsnZDO
>>745
ああ、なるほど
俺としては世界観っていうかMMOっていうテーマは活かしたいと思うなあ
設定ガチガチがいいわけではないけど一回目のチャットスレ?みたいなのを作るとかしてMMOをやってる人を演じてる感をだしたい
裏表がちょっと近いかもしれん
747 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/19(火) 22:36:36.61 ID:FOYkE7zAO
>>746
情報媒体活かす話もリアルワールドの話も出てるから問題ないかと
自分も中の人がいないなら意味ないと思ってる人だし
748 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/19(火) 22:49:27.18 ID:U8nzr9nto
なにここ初めて来たけど怖い
749 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/19(火) 23:22:51.87 ID:PxDa9p1AO
興味あるから立て直すなら是非とも協力したいものだけど、如何せん携帯だと厳しいか…
750 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/19(火) 23:48:50.49 ID:dei8fZano
1回目でかなりがちがちに設定固めてたほうだから何も言えない

ただ、それなりにきっちりと設定は固めないと
それこそその辺のチャットでいいじゃんって言うハメになるし…。

TCGの二の舞はゴメン(笑)だからな
751 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 07:13:05.74 ID:zjvzGJCAO
下地を形にしていけばロールに支障がない分の設定は十分揃ってる気がする
後は追加要素というか、実際やってる中で調整していく範囲かと

>>750
でもこの辺で十分じゃない?

どうせ詰めてけばもっと細かくなるし、パー速系なりきり全体のこと考えると今出てるくらいが受け入れられるラインだと思う
752 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 08:32:54.41 ID:sX4f/xRSO
まああとはロールしてく上で追加してけばいい範囲だと思う


設定議論が長引いてもだれるだけだし、キャラ投下はじめていいんじゃないかしら
753 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(愛知県) :2011/07/20(水) 08:56:40.18 ID:Z8Z19uqu0
ぱっと見は>>726の設定で大丈夫だと思う
ロールするのに必要な条件は全てそろってるんじゃないかな。
754 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/20(水) 09:29:07.74 ID:tq1EdO3xo
キャラクタテンプレ

【名前】 表記名 (読み仮名)
【外見特徴・装備】
【設定】
【主な習得スキル】

【リアルの設定】
【コンセプト】


こんな感じじゃないかな
何かあったら随時追加たのむ
755 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 09:36:57.66 ID:apwT9xERo
俺キャラ名「聖天使☆猫姫」でネカマにしたいんだけどいいかな

それはともかく
性別とかJOBとかは必要じゃないかなっと
756 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 09:47:28.00 ID:KefDmiSAO
確かにある程度のJOBはないと「なんでも出来る万能キャラ」が出て来てMMOの意味が薄くなるかも
757 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(愛知県) :2011/07/20(水) 09:57:17.46 ID:Z8Z19uqu0
じゃあ俺卍KURAUDO卍で厨プレやるわ


外見特徴と装備は分けてもいいんじゃないか
あとジョブはほしいね
758 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage;sage]:2011/07/20(水) 09:59:13.21 ID:zjvzGJCAO
……伸ばしたスキルで特徴決まるんだから職業別になくても良くね?
もしくは自己申告で良識に任せるカタチで。万能キャラなんて他のなりきりでも嫌われるし普通はまずやらない
759 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(愛知県) :2011/07/20(水) 10:05:31.71 ID:Z8Z19uqu0
>>758
ああ・・・冷静に考えればそうか

とりあえずこんなもん?

【名前】 表記名 (読み仮名)
【性別】
【外見】
【装備】
【設定】
【主な習得スキル】

【リアルの設定】
【コンセプト】
760 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 10:49:48.66 ID:07qO/bsDO
種族は無し?あれあると面倒か
761 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2011/07/20(水) 10:50:48.28 ID:tq1EdO3xo
いらないと思うぞ
ぶっちゃけ、細かい設定をしていけばいくほど泥沼にはまるのがなりきりだし
762 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 11:52:33.48 ID:07qO/bsDO
>>761
ですよね
性別・種族(見た目)による能力差、特殊技能は無しでいいかね
763 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/20(水) 11:59:54.41 ID:VuJvNv4AO
種族削るのは最近のMMOの流行り考えるともったいないと思うけどな


外見装備と数値切り離すと、見た目から廃具合を図れなくなるなぁ。
切り離しは防具だけにしたいところ。
町着と戦闘装備を両方持ち歩く派もいけるハズ
764 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 12:42:25.79 ID:KefDmiSAO
試しに設定作ってみました
それで思ったんですが、バフやデバフスキルってどう扱うんですかね?

【名前】キャッスル
【性別】男
【外見】短い白髪に褐色の肌、いたるところからパイプの突き出ている重鎧を着込んだいる、青年キャラクター
【装備】蒸気大剣(スチームソード)、蒸気鎧(スチームメイル)、蒸気靴(スチームシューズ)
【設定】ジョブに分けるなら、蒸気戦士(スチームウォーリアー)というジョブに該当する
蒸気戦士系のスキルはどれも一撃が重く、攻撃速度が遅い
だが、力押し以外にもトリッキーな移動スキルやバフスキルが揃っており、状況によってはPTの生存率を大幅に上げることも出来る
しかし攻撃スキルの遅さ故に連撃を繋げ辛かったり、癖の強い補助スキルのせいで、どちらかと言うと上級者向けのスキル並びとなっている
【主な習得スキル】
基本攻撃スキル:蒸気斬(スチームスラッシュ)
蒸気大剣で敵を切り裂く技
リーチも長く基本スキルにしては威力も高いが、攻撃速度が遅い
基本補助スキル:蒸気攪乱(スチームフィールド)
鎧から吹き出させた白い煙で周囲を覆い尽くし、自分及びPTメンバーの回避率を上昇させる
基本補助スキル:蒸気瞬動(スチームスタート)
蒸気靴の力で素早く地面を移動するスキル
戦闘だけでなく、街中の移動にも重宝する
【リアルの設定】
眼鏡が似合う大学二年生
本名は城山和樹(しろやま かずき)、PCネームは自身の名字から来ている
普段はクールを装っているが、実際は熱い芯を持つ青年
リアルでは出さない本来の性格をネトゲに反映している
ネトゲ初心者だが、何も知らない彼がPC作成にあたり選んだスキル群は、上級者向けのものだった
【コンセプト】
リアルではクール
ネトゲ上では熱い奴
そんなコンセプトのキャラクター
765 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/20(水) 13:24:17.42 ID:VuJvNv4AO
すごく、コメントしにくいです
766 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 13:42:15.85 ID:KefDmiSAO
まあリアルの設定なんかはまだ要らなかったかな、うん
いやいや問題はこういう作り方で良いのかってことでしてね、うん
767 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/20(水) 13:49:02.92 ID:VuJvNv4AO
いや、リアルありきな世界観だからリアルはむしろ必須なんだが
何故そんなに蒸気にこだわるのか、と。


ゲーム内の技術レベルをどれくらいにするのかとかの話してないのに、完全にぶっちぎってないか?
768 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 13:58:17.53 ID:KefDmiSAO
あ、成る程
それは申し訳ないことを…ファンタジーな世界だとこんなもんかと勝手に決めつけてました

スキルに統一性を持たせたくて、似たような感じでスキルを考えてみたのですが
うーん…難しい
769 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 13:58:30.02 ID:zjvzGJCAO
俺も種族はあった方が面白いと思う
別にシステム的に特徴並び立てなきゃいけなくなるわけじゃないんだし勿体無い

装備とステータス切り離すのは寂しいなぁ
それをネタにするのもネトゲ設定の醍醐味だと思うし
770 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(北海道) :2011/07/20(水) 14:02:22.76 ID:VuJvNv4AO
>>768
本当に「試し」で作るなら、この世界観内でのオーソドックスを突き詰めた方が
後々の指針になると思うよ


>>769
ファンタシースター系みたいに防具は切り離しで、武器は固有グラ持ち
もしくは固有グラ化そのものがレアアイテムという扱いが良いかも
771 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) :2011/07/20(水) 14:08:08.93 ID:KefDmiSAO
>>770
そうですねえ…剣と盾を持ったオーソドックスな剣士
でもう一度考えてみます
772 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/20(水) 14:16:54.17 ID:UK2dIsbho
戦闘はノンターゲッティングシステム?
ステータスはどの程度関わってくるのかな
773 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 14:32:35.84 ID:v/9gC7xQo
ノンタゲの方がロールはしやすい。
ターゲッティングの方がゲームはしやすい。

これは難しいところ。
ステについてはまだなんも決まってないぽ。
だから案まとめちゃえ
774 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 14:33:42.23 ID:07qO/bsDO
>>772
そんなこまけぇことはいいんだよ(AAry
その辺はギチギチと言われた旧旧でも適当だったし中の人のさじ加減に任せればいいんじゃないかな
775 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/20(水) 14:38:00.67 ID:UK2dIsbho
細かいっていうかかなり大事なところだと思うんだが
ステは適当でもいいけど
776 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 15:00:07.75 ID:zjvzGJCAO
ターゲティングとか(ry VR(も可能な世界で)クリックゲーとか誰得

スキル制なんだからPS>>その他でしょ。ステータスとか適当でおk
個性は出せるけど決して決定的にはならない、後は装備品要求値のネタになる程度で良いんじゃないかな
777 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 15:01:20.97 ID:zjvzGJCAO
>>770
成る程

防具はグラ固有で決まっちゃうとアレだしなぁ。良いと思う
778 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 15:06:59.92 ID:tq1EdO3xo
別にマジでMMO創ってるわけじゃなくて飽くまでなりきりの舞台を創ってるだけなんだし
ステータスとか種族云々とか、そういう数値的だったり細かい所は別に設定しなくても良いんじゃなかろうか
やりたい人がやる、で良いと思うけど
それ以外の人なら、「何か速く動けそうなステータス」とか「体力すげぇけど動き鈍い」程度で良い希ガス

何が言いたいのかっていうと、土台も決まったしキャラクターのテンプレートも決まったんだから、ずっと議論してるより実際に動いた方が、この後の軌道も定め易いし良いんじゃないかな
779 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 15:27:09.56 ID:zjvzGJCAO
>>778に同意

本来のゲームではシステム的に重要だからしっかり設定しなきゃいけないなんてのは『なりきり』じゃない。MMOシミュレーションだ
題材を活かす為に必要な設定はほぼ全て揃ってる

というわけでキャラ設定にも必要なゲーム内世界観でも考えようか
普通にファンタジーでいいと思うけど
780 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 15:31:54.63 ID:tq1EdO3xo
>>726 に描いた通り、俺も王道ファンタジーを想像してた
剣と魔法のファンタジー的な
781 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 15:33:34.47 ID:07qO/bsDO
世界観設定は旧onlyworldのでいんじゃないか?
ゲームの世界観を今から考えるのもだれそうだし
782 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 15:41:20.74 ID:tq1EdO3xo
旧wikiって何処にあるかね
783 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 15:49:53.43 ID:zjvzGJCAO
まぁMMO=ファンタジーは大体想像が一致すると思う。個人的には導入部ストーリーみたいの大好きだけどいつでも良いし
機械は排除! とは言わないけどひっそりしてる程度が好きかな

……うむ。本当にもういけそうね
784 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 15:55:54.12 ID:tq1EdO3xo
一先ずまとめ

【名称】 未定
【設定】 今より少しだけ未来の世界。インターネットが現代よりも格段に普及し、それによってネットゲームのプレイ人口も増加
     とある有名なゲーム会社がリリースした新作MMORPGが大ヒット。その自由度の高さと圧倒的なボリュームから、MMORPG界でも最上位のプレイ人口を得る
     ゲームそのものの世界観は王道のファンタジーものであるが、システムや細かい設定等は、他のあらゆるMMORPGから切り取ったかのような「ごちゃまぜ」状態にある
     また公式が頻繁にアップデートやイベントを行なう為、未踏の地が数多く散在していたり、新たなスキルがいつの間にか追加されていたりする
【システム】 キャラクターメイクに非常に自由度があり、所謂《スキル制》。レベルの概念は無く、その分プレイ時間による知識や慣れに影響される事が多い
        ステータスは個別に振る事が出来るが、覚えたスキルによって変動する事もある
        スキルの中には特定のステータスや所持アイテム、及び他のスキルを覚える事によってしか覚えれないスキルも存在し、その数は非常に多く多種多様
        中には、持つ者が非常に少ない、所謂《ユニークスキル》も存在しているようだ

        また、キャラが死亡した場合、かなりの長期間バフ他ボーナスやメリットの喪失・一定確立で重要アイテム損失等の《デスペナルティ》が発生する
        拠点となる街以外ではPVPを行なう事も出来るが、一方的なPKを行なった場合は《犯罪値》が増加し、一定期間マーカーの色が変化したり、特定のスキルの使用不可・デスペナルティの増加等が発生する
【世界】 アップデートによって新たなダンジョンやマップが現在進行形で追加されており、未だ未踏の地も数多く存在している
     ダンジョンの形状はアイテムを捧げる事によってランダムに変化する、所謂《インスタントダンジョン》
     また、各地の街からはプレイヤーが多く存在する《拠点》に移動する事が出来る。殆どのプレイヤーは、パーティの募集やアイテムの売却をそこで行なっている
【その他】 その規模の大きさから、専用の情報サイトや掲示板等も存在し、様々な情報が日々行き交いしている
       最近、それらから「キャラロスト現象」や「データ外の謎のモンスター」等、仕様を逸脱した明らかな異常性がまことしやかに囁かれているようだ

キャラテンプレ

【名前】 表記名 (読み仮名)
【性別】
【外見】
【装備】
【設定】
【主な習得スキル】

【リアルの設定】
【コンセプト】


◆これから考えないといけないかもしれない事
 世界観をどうするか(ファンタジー? 機械要素はひっそりと加えたほうが良いのか)
 実際にシステム面の設定を考えるのか(個人的にはいらないと思うけど)

 他何かあったら随時
785 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 15:55:57.76 ID:07qO/bsDO
>>784
>>24を。でも今見たら世界観に関しては書いてなかったや
なのでちょっとまって
786 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 16:03:25.89 ID:07qO/bsDO
引っ張ってきた。以下レスまま


最果ての過去。神代と呼ばれる時代。
世界には太陽の女神と月の女神の二柱があった。
あるとき、彼女たちは互いが管理する世界のどちらが優れているかで口論となった。
口論はやがて闘争となり、二つの世界は争いのための世界と化した。
戦いの果てに二つの世界は衝突し、そこに新たな一つの世界が生まれた。

繋がってしまった世界を前に、二人の女神は自らの過ちを悔いた。
そして新たに生まれた世界を協力して発展させることにした。
昼には太陽の女神によって溢れる生命力を降り注がれ
夜には月の女神によって安らぎとマナが降り注いだ。
二つの世界から生まれた一つの世界〈オンリーワールド〉は
二人分の祝福を受け、豊かな大地と海と空を抱く世界となった。

しかし、強い光は影を生み出すもの。
二つの世界が繋がる際に零れ落ちてしまった者達にとって
一つの世界は憎悪の対象でしかなかった。
元来女神の戦意が最も強かったころの“力”達である。
彼らは女神達の恩寵を求め、《一つの世界》の外側から、《一つの世界》を目指し始めた。

ここまでなら世界一つ
敵は外部って事で使えそうじゃない?
787 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 16:59:29.05 ID:tq1EdO3xo
thx

ふむ、特に問題ない気がするけど
MMOってこんな感じの話多いし
788 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 17:03:30.36 ID:sX4f/xRSO
メインがファンタジーである程度SFの入り込む余地があれば問題ないように思う
789 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 17:05:02.56 ID:v/9gC7xQo
http://www26.atwiki.jp/onlyworld/

これですな。
何度見ても無駄に手の込んだwiki
790 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 17:10:05.80 ID:tq1EdO3xo
そろそろ本格的にみんなキャラ作って動いていかないと、議論だけで衰退していくのが眼に浮かぶ

というわけで先陣切ってキャラ晒したいんですがおkかな?
791 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 17:21:53.46 ID:07qO/bsDO
いいんじゃない?
792 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 17:22:49.56 ID:v/9gC7xQo
カマン

俺は旧キャラ焼き直しでいいかしら…
793 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 17:31:31.65 ID:07qO/bsDO
俺は焼き直すつもりですん
794 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 17:38:14.96 ID:KefDmiSAO
お試しのキャラ投下



【名前】ソルジャー
【性別】男
【外見】黒の短髪、褐色の肌、鉄のロングソードと鉄のバックラー、皮の鎧に身を包んでいる
【装備】鉄のロングソード、鉄の盾、皮の鎧
【設定】
所謂剣士
攻防のスキルがバランスよく揃っており、初心者から上級者まで幅広く使用されるスキル並びである
HPや防御が高い為、壁役もこなせる
【主な習得スキル】
・スラッシュ
剣で斬りつける、基本攻撃スキル
・ブロッキング
盾で相手の攻撃を受け、ダメージを減らす防御スキル
・ビルドアップ
パッシブスキル
習得するだけでHPが上昇する
【リアルの設定】
茂部太郎
キングオブ一般人である
【コンセプト】
お試しキャラ
795 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 17:44:04.10 ID:apwT9xERo
茂部さんちーっす
796 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 17:44:32.88 ID:07qO/bsDO
キャラの外見はファンタシースターみたく防具と切り離しなんだっけ?
797 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 17:49:24.92 ID:tq1EdO3xo
【名前】
 エッジ (えっじ)
【性別】
 男
【外見】
 比較的やせた印象のある男の外見。白っぽい肌を持ち、外見年齢の設定は十七
 髪の色は《ブラック》、瞳は《ダークブルー》に設定されており、柔和な顔立ちを持つ
 NPCと見間違えるような外見ではあるが、特徴的なものとして右腕から右頬にかけてファンタジー色の強い魔法陣のような刺青がデザインされている
【装備】
 右手に《ロングソード》と《皮の手袋》、その他《レザー》系の軽鎧や靴を装備している
 着色アイテムによって剣以外の全ての装備を黒色に塗り替えており、どうやら無彩色で外見を固定させたいようだ
 装備している上記のアイテムは何れもが所謂《初心者装備》であり、初見で初心者と間違われ易い
 右手の片刃剣は腰の鞘に収めており、盾や二刀流の類は使用していない
【設定】
 このゲームの比較的古参プレイヤーの一人で、ソロプレイヤー。愛着のためか初期装備を延々と愛用しており、良く初心者と間違われる
 プレイングスキルを含めた強さとしては中の上〜上の下。アバターのステータスが非常に極端(後述)の為、プレイしている時間に反して攻略の進行度は鈍い
 初期ステータスの殆どを《敏捷》に振り、それ以降も《敏捷》に対して非常に性能を特化させている
 それゆえに基礎体力値や防御の値が明らかに低く、所謂紙耐久キャラとなってしまっている(とはいえその分回避・攻撃に特化されており、無茶苦茶な振り方をしている訳はない)
 因みにソロプレイヤーであるが決して「ソロでしか戦わない」訳ではなく、飽くまで「ソロを好んでプレイしている」だけ
【主な習得スキル】
《加速》 ・・・ パッシブスキルの一つ。攻撃時に相手の攻撃を受けないで連続でダメージを与え続ける、即ち《コンボ》が続くたび、持続的かつ段階的に攻撃速度が加速されていく
         エッジの攻撃の要であるが強力故にデメリットがあり、コンボ中に敵から攻撃を喰らうと、被ダメージが二倍となってしまう
《残像》 ・・・ パッシブスキルの一つで、《加速》の派生系スキル。コンボ中に《残像》モーションが発生する
         モーション中は低確率で《回避》判定が発生し、物理攻撃の回避率が上昇する
《片手剣》 ・・・ アクティブスキルの一つ。片手剣による基本的な攻撃を扱えるようになるスキル
《連撃》 ・・・ アクティブスキルの一つで、所謂必殺技。コンボ中、ゲージを消費して敵を連続で攻撃する。攻撃中は無敵判定があり、またあらゆる動作からキャンセルしての発動が可能だが、強制的にコンボが終了する
《ヘイスト》 ・・・ アクティブスキルの一つ。彼が覚えている唯一の魔法スキルで、自分・及び味方アバターの移動速度と攻撃速度を一定時間加速させる
【リアルの設定】
 大都市の府立高校に通う少女。暗くはないが大人しい性格であり、MMO中においてもその性格があらわれている
 最古参の友達に進められて始めたこのゲームであるがやっているうちにハマり、初MMOでありながらそこそこ強いアバターメイクに成功した
 自分という存在を隠してプレイできる、所謂《ロールプレイヤー》であり、ゲーム中では必ず男として行動し、自分を誘った友達以外には誰にも自分の性別を伝えていない
 その素性の関係で、オフ会を苦手とし、参加した事がない
【コンセプト】
 紙耐久の速度自慢剣士

こんなもんでどうでしょ
798 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 18:06:08.48 ID:KefDmiSAO
とりあえずはこんな感じでいいのかな?

あ、結局この世界の技術力ってどんなものなんでしょう?
799 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/20(水) 18:37:53.09 ID:KfD9kvAyo
【名前】 カケル
【性別】 男
【外見】 黒髪でかなり短い髪。赤いマントを羽織っており、その他は赤黒の服で固めている。
【装備】 ほぼ軽量装備。兜のみ重金属。
潮の兜(海の中で造られた海王神の異能が宿りし装備。重金属ポセイドンメタルで出来ている)
紅のマント(雷の紋様が刻まれた異能のマント。布製でとても軽い)
司令官の服(街の衛兵校尉の服。クエストの報酬で手に入れた。布製だが、丈夫に作られており、獣皮と同等の丈夫さを持つ)
両刃剣(非常に重さのある剣だが、風霊の祝福環(ウィンド・パッシブ)を追加装備することで、素早さステータスに重さが加算されていない)
【設定】
素早さが非常に高く、中程度の威力の技を連続して加えるのを基本とし、クールタイムの長い必殺の一撃の技を一つ持つ。
ジョブは戦士。最初に選べる基本職で、既に転職できるスキル数だが、転職はしていない。
HPは並。攻撃翌力は上。防御力は並。素早さは非常に高い。魔法抵抗力が非常に低い。
【主な習得スキル】
一花繚乱(全職の中でも抜きん出た攻撃翌力を誇る一撃。両手剣を全力で縦に振り下ろす。雷属性のスタン(4秒間行動不能)が敵に付与される。クールタイムは極端に長い)
雷剣(敵をスタン(0.5秒間行動不能)にさせる。攻撃翌力は低い。クールタイムは短い)
海王拳(殴る。その後自キャラ(カケル)はスタン(5秒間行動不能)になる。敵に攻撃翌力は低いが水属性のダメージを与える。クールタイムは0秒)
縦斬り(中程度の攻撃翌力を持つ。雷属性のスタン(2秒間行動不能)を敵に与える。クールタイムは極端に長い)
横斬り(低程度の攻撃翌力を持つ。水属性の低ダメージを敵に追加で与える、クールタイムは、極端に短い)
【リアルの設定】
本名、大奥 大大和(おおおく おおやまと)。
ネトゲに熱中し、受験勉強もしっかりする高校三年生。
成績も良く、外見はかなり微妙。盾マニアで家に何種類も盾がある。
【コンセプト】
攻撃回数と素早さ特化。手数でヘイトを稼ぐタイプ。
特徴は最長6.5秒のスタン。
800 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/20(水) 18:38:32.56 ID:KfD9kvAyo
前回前々回を知らないから不自然な箇所あったら教えてくれ
801 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 18:39:53.66 ID:zDYaIf7bo
ある程度盛り上がったら参加する予定
802 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 19:00:08.82 ID:07qO/bsDO
そういえばwiki・したらばってどうすんの
803 :途中まで書いて飽きただなんて口が裂けても言えない [sage]:2011/07/20(水) 19:24:04.08 ID:apwT9xERo
聖天使☆猫姫にすると言ったな?あれは嘘だ
……だってこの片仮名流れでそんなのできないっすよ

【名前】シャーロット
【性別】女
【外見】
人間と考えて低めの身長 オプションで銀色の犬耳尻尾。
腰程度の銀髪、謙虚そうな顔つきに紫の目。
修道服のベールをとった外見。
【装備】
『聖杖』初期装備の杖をとにかく強化した代物 見た目は只の樫の杖。
     でも聖と闇の光が合わさって最強に見えr(ry
『聖服』聖なる服、つまり修道服。
     見た目は貧弱そうに見えるが、やっぱり強化している為鋼鉄の鎧程度に防御力はある。
『聖なるペンダント』普通の小さな鎖の先っちょに赤紫のダイヤの石がくっついた物。
            魔翌力を増幅する効果があるらしい。
【設定】
典型的なヒーラー、職は王道的なプリースト。
少しでもHPが減っている人が居たら回復し、職に合ったバフをかけてお礼を言われる前に別MAP等に逃走する。
一応《ホーリーアロー》とかみたいな攻撃スキルもあるが、火力としては期待できない。
因みに絵文字とか顔文字とかその類はIMEパッドが働かないので使えない。
姫プレイは望んで無いけどそうなってしまう設定 実際はどうか分からない。
【主な習得スキル】
《ヒール》
説明する必要すらないオーソドックスなスキル。
毒を治すなどの派生スキルも大量にあり、ゾンビのようなこの世のものではない者に対しては効率的な攻撃方法となる。
基本的に効果が高くなるほど消費が大きい。

《ディバインプロテクション》
一度に一つしかかけれないが、(魔法)攻撃翌力上昇、(魔法)防御力上昇、移動速度上昇など幅広い種類がある。
対象のレベルに応じて上昇値が変わる。

《EXPインクリース》
まんま取得経験値増幅。
体感的には1.5倍ほどになるがやっぱり正確な値は明かされていない。
CT1分で効果時間も1分なので1分ごとに定期的にかけ直さないといけない面倒くさい代物。
しかも効果範囲が自身から半径1mであり非常に使い勝手が悪い が、ダンジョンの様な一緒に進んでいく所では結構使える。

【リアルの設定】
とある高校の生徒会長。
何か言う時には眼鏡をクイッと上げる典型的なアレ。
無論男であるが、ゲーム内では完全にキャラになりきる徹底ぶり。
リアル的だけ見たら普通にいい所ばかりだが、如何せんネカマであり知られたら評判が落ちるためMMOは隠れてひっそりとやっている。
【コンセプト】
いなくても大丈夫だけどいると凄く楽になるヒーラー。
804 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/20(水) 19:24:26.98 ID:apwT9xERo
なんでsaga忘れるかな
805 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 19:36:04.20 ID:tq1EdO3xo
ひらがなでも良いのよ
女の子ヒーラーとか胸が熱くなるな
ただ《ディバインプロテクション》の説明に「対象のレベルに応じて上昇値が変わる」って説明があるけど、このゲームレベルの概念がないんじゃなかったっけ?
それ以外は問題は感じられないかな

そろそろしたらば用意した方が良いのだろうか
806 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/20(水) 19:39:25.87 ID:apwT9xERo
元々はステータスに応じて変わるってなってたんだけどね
そういうことなら元に戻しておこう

【名前】シャーロット
【性別】女
【外見】
人間と考えて低めの身長 オプションで銀色の犬耳尻尾。
腰程度の銀髪、謙虚そうな顔つきに紫の目。
修道服のベールをとった外見。
【装備】
『聖杖』初期装備の杖をとにかく強化した代物 見た目は只の樫の杖。
     でも聖と闇の光が合わさって最強に見えr(ry
『聖服』聖なる服、つまり修道服。
     見た目は貧弱そうに見えるが、やっぱり強化している為鋼鉄の鎧程度に防御力はある。
『聖なるペンダント』普通の小さな鎖の先っちょに赤紫のダイヤの石がくっついた物。
            魔力を増幅する効果があるらしい。
【設定】
典型的なヒーラー、職は王道的なプリースト。
少しでもHPが減っている人が居たら回復し、職に合ったバフをかけてお礼を言われる前に別MAP等に逃走する。
一応《ホーリーアロー》とかみたいな攻撃スキルもあるが、火力としては期待できない。
因みに絵文字とか顔文字とかその類はIMEパッドが働かないので使えない。
姫プレイは望んで無いけどそうなってしまう設定 実際はどうか分からない。
【主な習得スキル】
《ヒール》
説明する必要すらないオーソドックスなスキル。
毒を治すなどの派生スキルも大量にあり、ゾンビのようなこの世のものではない者に対しては効率的な攻撃方法となる。
基本的に効果が高くなるほど消費が大きい。

《ディバインプロテクション》
一度に一つしかかけれないが、(魔法)攻撃力上昇、(魔法)防御力上昇、移動速度上昇など幅広い種類がある。
対象のステータスが高いほど上昇値が高くなる。

《EXPインクリース》
まんま取得経験値増幅。
体感的には1.5倍ほどになるがやっぱり正確な値は明かされていない。
CT1分で効果時間も1分なので1分ごとに定期的にかけ直さないといけない面倒くさい代物。
しかも効果範囲が自身から半径1mであり非常に使い勝手が悪い が、ダンジョンの様な一緒に進んでいく所では結構使える。

【リアルの設定】
とある高校の生徒会長。
何か言う時には眼鏡をクイッと上げる典型的なアレ。
無論男であるが、ゲーム内では完全にキャラになりきる徹底ぶり。
リアル的だけ見たら普通にいい所ばかりだが、如何せんネカマであり知られたら評判が落ちるためMMOは隠れてひっそりとやっている。
【コンセプト】
いなくても大丈夫だけどいると凄く楽になるヒーラー。
807 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 19:42:08.26 ID:tq1EdO3xo
おk
可愛いだけに釣られるキャラ多そうな……wwwwwwwwwwww
808 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/20(水) 19:45:10.29 ID:apwT9xERo
寧ろそれがコンセプト
中の人はそれを見てほくそ笑んでいます

それはそうと、したらばはもういいんじゃない?
ある程度キャラ作ってる人が居るし、動くのにも必要でしょ
809 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 19:50:02.63 ID:tq1EdO3xo
fm、やっぱ要るやね。ある程度動いて無いと新規も来ないだろうし
創ってきますです
810 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 19:50:49.51 ID:07qO/bsDO
したらばは旧の時みたいに旧したらばを消して再利用?管理人さんいるか分からんが
811 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 19:52:51.15 ID:tq1EdO3xo
あぁ、そうか。一応前のもあるのか
再利用どうしよう。管理人さん居るならそれで解決なんだが
812 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 20:19:05.35 ID:zjvzGJCAO
・職の概念特にないんじゃね?
・レベル→スキル制

とりあえずスペックざっと見た感じ思ったとこ
後初期にデスゲーム要素(現実の自分にも危機が及ぶ)の有無でうんたらって話があるけどその辺どうなるんかね
あって良し、ってコンセンサスが得られてるなら別に良いけど、分かれてるならスペックにそういう要素の可不可書いといた方が捗りそう
813 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 20:20:22.11 ID:zjvzGJCAO
>>811
居るかどうかも分からない人を待つのは無茶じゃないかなぁと

自分はこのとおり携帯厨なんでなんともいえないけど
814 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/20(水) 20:22:15.52 ID:apwT9xERo
>>812
自分で自己申告って……
815 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 20:22:31.24 ID:zjvzGJCAO
あぁ職の概念についてはビルドで自称するもんでスキル内とかでどうこう言うもんじゃないんじゃねってこと
誤解が生まれそうだったので捕捉
816 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 20:24:22.46 ID:Nz6Fcnqho
>>812
職として分けるならば〜
ってことなんじゃあないかな?
スキル制とは言え、やっぱりMMOであるならある程度の型は出来るだろうし
回復スキルを多く取っているのはヒーラー
盗賊系スキルを多く取っているのはシーフ、とか
817 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 20:24:49.97 ID:zjvzGJCAO
>>814


好みの別れそうな要素で中の人的なNGを書くことは別に不自然じゃない思うけど
818 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 20:25:19.77 ID:Nz6Fcnqho
おおふ…今の発言は忘れてくれ…
819 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 20:25:52.78 ID:zjvzGJCAO
>>816
やっぱりそう見えますよねごめんなさい
>>815ってことで
820 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 20:32:21.01 ID:Nz6Fcnqho
それとあれだ>>784にも書かれてるけど、機械要素って結局どれくらいのもんなんでしょ?
821 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 20:35:10.39 ID:zDYaIf7bo
>>817
頭痛が痛い
音速ソニック
822 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 20:41:14.85 ID:07qO/bsDO
PKで前回軽く一悶着あったのでPvPが絶対嫌な人はスペックに、そうでもない人は絡みの時に確認でいんじゃないかな

以前なら機械は銃とかはあったけど当然車なんかはなかった
飛行艇とかがでる前に廃れたからそういったのが有りだったかは分からん

俺としては銃有り飛行艇や蒸気船有りただし陸上移動用車は無し(蒸気機関が小型化できないため)くらいがファンタジーかなと
蒸気機関でも車があるとどうもファンタジーしない気がするので。
ただこうすると>>764みたいなキャラは作れんな…
823 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 20:43:00.41 ID:Nz6Fcnqho
>>822
うーむ成る程、あくまで魔法重視のファンタジー世界ってことか
じゃあそこのところ考えてキャラを考えてみよう…
824 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 20:52:08.31 ID:07qO/bsDO
ついでに>>796を誰か教えてくださいな
825 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/20(水) 21:03:10.53 ID:apwT9xERo
>>817
ごめん何言ってるか分からない
826 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/20(水) 21:06:49.80 ID:UK2dIsbho
>>825
すまんがどこに違和感を覚えたのか俺から見てもわからなかった
というか別に言及するほどのことでもあるまい
827 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/20(水) 21:08:44.41 ID:apwT9xERo
>>826
まあそうだな
828 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/20(水) 21:09:06.33 ID:zjvzGJCAO
PKでの一悶着見てた気がする。確かに申告した方がいいかも

俺も機械はあっても>>822ぐらいなイメージだな。蒸気機関がある種のラインだと思う

>>824
切り離しも可、で良いんじゃないカナー
固有ステグラないと寂しいから課金ゲーでよくある着せ替えアバターがデフォである感じで

>>825
ごめん、他ならともかく>>817でそう言われる意味が分からない
829 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 21:16:00.20 ID:07qO/bsDO
>>828
サンクス。
830 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/20(水) 21:46:51.60 ID:Nz6Fcnqho
うーんこんなもんだろか…
名前に漢字とか、獣人キャラとかアリだったっけ…?

【名前】馬頭丸(めずまる)
【性別】男
【外見】
馬の獣人キャラクター
顔立ちはスマートで、引き締まった肉体が素敵なイケ馬である
上半身は皮のベスト、下半身はジーンズ
手は人間のそれと変わらないが、足は蹄がそのまま靴の様に変化している
頭部も相俟って、身長が高い
【装備】
・クレセントアックス
三日月型の刃を持つ斧
リーチや攻撃範囲に優れる
【設定】
ステータスは魔法関係以外のものにバランスよく振られている
アックスと蹴り技を主体に戦う中距離ファイターである
自身を強化するバフスキルを多く習得しており、ソロで力を発揮するタイプである
【主な習得スキル】
《気功治癒》
自身にのみ使えるHP小回復スキル
クールタイムがある為、連続仕様は不可
《武錬功》
自身の攻撃翌力を上昇させるバフスキル
《護錬功》
自身の防御力を上昇させるバフスキル
《半月斬》
アックスで前面の広範囲を薙ぎ払う技
《馬襲脚》
鋭く繰り出す中段蹴り
出が速い
【リアルの設定】
都内にある大学に通う青年
ネトゲ歴はそこそこだが、あくまでコミュニケーションツールと割り切っている
休日はボーイスカウト活動やボランティア活動に勤しむ好青年である
【コンセプト】
格闘と武器を併用して戦う獣人ファイター
831 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/20(水) 21:56:06.89 ID:UK2dIsbho
でかいアイテムもインベントリに入れて持ち運べるってことでいいよね
832 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 22:30:07.61 ID:tq1EdO3xo
うっかりそのまま寝ちゃっていた
したらばはこんな感じでおkかな
ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/13031/

>>830
個人的にはありだと思う。獣人……そういうのもあるのか!
特に問題は感じられないですよ自分は
833 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/20(水) 22:33:58.31 ID:07qO/bsDO
うふふけっこー被ってるけど気にしない、気にしないわ!
834 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/20(水) 23:21:34.43 ID:UK2dIsbho
よしできた

【名前】野弓師(のゆみし)
【性別】女
【外見】
 若草色の瞳。暗青色の長髪を肩まで垂らしている。
 女性としては背が高く、細く締まった体付き。
 中性的な顔立ちであるため、見る人によっては男キャラと間違われる。
【装備】
 短弓と矢筒を背負い、銀の短剣を腰に差している。インベントリには長弓が入っており、実際に戦闘で使うのはこちらの方が多い。
 全体的に軽装で、色は闇夜に紛れられるようにと軒並み暗色である。
【設定】
 廃プレイヤーで、特定の集団には属しておらずソロプレイが主。狭い場所等、自分に不利な場所の探索ではパーティーを組むこともある。
 戦闘では遠距離からの狙撃で敵を倒す。至近距離に接近されたならば短剣で応戦することもあるが、大抵は短弓で対応できる。
 神出鬼没でどこにでも現れる。基本的な探索対象はプレイヤー未踏の場所である。
【主な習得スキル】
《隠密》
 他者に存在を認識されにくくなる。パッシブ。
《鷹目》
 可視範囲を拡大する。パッシブ。
《暗視》
 暗闇でも視界へのマイナス補正を受けない。パッシブ。
《アローレイン》
 上空に向けて大量の矢を撃ち出し、対象に降り注がせる。アクティブ。
《影縫い》
 対象の影を足場に縫い付けて数秒動きを止める。はっきりとした影でなければ効果はない。MP消費。アクティブ。
《エンチャント》
 アイテムに属性や威力向上などの効果を与える魔法スキル。アイテム一個に一回のみ。MP消費。アクティブ。
《物霊喚起》
 アイテムの効果・属性・威力などを強化するクエスト限定の魔法スキル。MP消費。アクティブ。
《貫徹矢》
 《エンチャント》と《物霊喚起》による威力向上を一矢へ瞬時に行う。大量のMPを消費する。アクティブ。
【リアルの設定】
 女子大生とは名ばかりのニート寸前コンビニアルバイターであり、コンビニの近所の男が彼女の為に通う程の残念美人である。
 一生安泰といえる遺産を両親から継いでおり、生活のほぼ全てを「only world」につぎこむ駄目人間。
 人嫌いではないが、無気力で他者への関心が薄いため、携帯はもはや無用の長物と化している。
 冷静であり、頭の回転が速く、他者から向けられる悪意に敏感。
【コンセプト】
廃ソロあーちゃー。
835 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/20(水) 23:34:55.18 ID:tq1EdO3xo
 
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/internet/13031/1311172273/

したらばにキャラ登録スレだけ一先ず作っておいたよー!
キャラ作った人は一先ずここに保存しておけば良いんじゃないかな

>>834
アチャさんktkr! しかも強い!
パッと見た感じ問題は特になさそうかなって感じです。キャラメイク乙
早く絡んでみたいものだ
 
836 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/20(水) 23:42:55.88 ID:KefDmiSAO
>>835
おお、利用させてもらいます!
837 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/20(水) 23:47:20.30 ID:UK2dIsbho
>>835
おおたて乙
838 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/21(木) 00:10:51.62 ID:EjYntMD6o
【名前】†漆黒の天剣 サマエル†
【性別】女
【外見】
漆黒[クロ]い擦り切れたドレスに漆黒の刀身の大剣を背負う剣士系PC
髪の色も漆黒で、腰ほどまでの長さを持つ
目の色はダークレッドで光の当たり具合に依って赤く見えたり黒く見える
見た目だけでもかなり凝っている事が分かるキャラクターである
【装備】
大剣《停滞する漆黒》
時計の長針の様な形をした大剣。
柄から刀身まで全部漆黒で、めちゃくちゃ大きい。
重量及び、命中補正マイナスが酷く、しかし当たれば凄まじい威力をたたき出す。
レアアイテムのようだが、最初のダンジョンで倒したボスが偶然落としたレアドロップの様だ。
エンチャント付きアイテムで、効果は相手の移動速度を1割程遅くする物。

【設定】
ばりばりの初心者、しかし妙な強運で強いアイテムをゲットしてしまい、見た目だけはベテランに見える。
言動がとても痛く、厨二病乙と言われるようなプレイヤー。
実際、運良く手に入れたアイテムも、自分の筋力値では振るのがやっとだったりする。
その為、スキルの振り方が、武器を扱うため≠フ振り方をしている。
故に、すごく偏った構成で、しかし一撃の威力は絶大な、ギャンブル的なキャラ。
言動は痛いが、面倒見は良いようで、初心者と分かれば馴れ馴れしく話してくるだろう。

【主な習得スキル】
《筋力強化》
筋力を恒久的に強化するパッシブスキル。
これに彼女はスキル値を振りまくっているため、レベルに見合わないくらい肉弾戦は強い。
《マッシブアームス》
一時的に筋力を増加させるアクティブスキル。HP消費。
これにより、一時的に大剣をようやく普通レベルまで振るえる様になる。
また、筋力強化のスキルに応じて、上昇値が上昇するため、レベルが上がるにつれて、うなぎ登りの筋力値になると思われる。

《飛翔落》
跳躍し、大剣を落ちると同時に振り下ろすアクティブスキル。MP消費。
彼女が覚えている唯一の剣技であり、隙が凄まじく大きい。
しかし、威力の補正に武器重量と筋力が掛かるため、彼女の武器の長所を生かすのには向いている。
MPを全く伸ばしていないため、戦闘に於いては3回使えればいい所。

【リアルの設定】
リアル邪気眼な厨二病少女の高校二年生。
なけなしのお小遣いでゴスロリ服を買うのが無理な為、最近は服の自作に嵌っている。
あと、ゴスロリと言われるとキレる、本人曰くゴスロリではなくゴシックロリヰタだそうだ。
【コンセプト】
身の丈に合わない武器と四苦八苦して向きあう邪気眼プレイヤー


どうかな?色々あざといのは分かっとります
839 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 00:13:53.10 ID:Rsv669GAO
名前が†で囲ってあるのが凄くネトゲっぽくて好きだなあ
840 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) :2011/07/21(木) 00:19:13.08 ID:EjYntMD6o
しかしネトゲは実はプレイした事がないという
こんな自分でも、参加していいんですかー?
841 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/21(木) 00:19:18.13 ID:IV9usEmko
いい感じにイタいwwwwww
842 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 00:23:02.31 ID:UjttCOmBo
これは良い感じにMMOしてるwwwwwwwwwwww
経験無くとも大丈夫ですよ。どんどん参加してくだされ
843 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 00:30:45.97 ID:ZKUISNTAO
ワロタwwwwwwwwこれはいいwwwwwwww
むしろ未経験の人もすんなり入って欲しいから歓迎

>>835
まとめといいしたらばといい激しく乙
844 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/21(木) 00:32:44.34 ID:EjYntMD6o
掛け持ち民なので、あまり来れない鴨しれないけど、みんなよろしくね!
じゃあ、キャラ登録スレれに置いてくる!
845 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 00:34:57.38 ID:UjttCOmBo
よろしくですよ

MMORPGといえば、「ああああ」とかも定番
846 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/21(木) 00:41:19.45 ID:FCvjGlfOP
【名前】沙那(さな)
【性別】女
【外見】
黒髪に青みがかった黒い瞳、小学生ぐらいの少女のデザイン
MPやINTを僅かに補強する巫女服タイプの防具で上下を揃えている
足元は足袋+赤鼻緒の草履のグラフィックになっている
【装備】
召喚系・状態異常系スキルの習得に有利な梓弓
攻撃翌力は殆ど存在せず、武器カテゴリも弓ではなく「楽器」となっている
インベントリには刀子(古式の小刀)が入っているが、さすがに威力は心許ない
【設定】
魔法系ステータスと運に一日の長が有るが、速さは中の上程度で物理系能力は最低クラス
博学なイメージを喚起する為か、特殊なパッシブスキルも搭載している
召喚士・呪医的なスキルが多いかなりトリッキーなキャラ
【主な習得スキル】
《厄崩しの法》
状態異常の効果を軽減、レベル差依存でほぼ無効化するパッシブスキル
《厄流しの法》
キャラからキャラへ状態異常やステータス変化を移すアクティブスキル
上位スキルに、同時に対象のHPを増/減する《厄返しの法/厄重ねの法》が存在する
《慧眼》
レアアイテムのドロップ率が上昇するパッシブスキル
また、初めて遭遇する敵でもある程度のステータス傾向を知る事ができる
特殊な演出の施された敵や、ゲームの法則をねじ曲げた存在はその限りではないが
《神降ろしの儀》
抽象化された石像や土偶の様な召喚獣を呼び出し、戦列に加えるアクティブスキル
単純に戦力増加となるが例外なくMP消費の多さや溜めの長さ、特定属性弱点など癖の強い特徴を持ち
操作中は集中が要求されるため、行動優先順位が低下する
なお沙耶のスキル習得パターンでは、殆どの攻撃は光属性か無属性となっている
《弦打の儀》
MPを消費し、法力を籠めて弓を鳴らす事で衝撃波を発生させる無属性アクティブスキル
風属性と雷属性に発展していく性質を持ち、上位スキルでは麻痺や全体攻撃の特性が付加される
行動も比較的早いが、攻撃特化の魔法キャラと比べると威力面で劣る
《大禍津日》
厄流しの法と神降ろしの儀の混合上級奥義
最大HPと現在HPの差が大きくなるほど威力が増していく闇属性のアクティブスキル
行動順は遅く単体にしか効果が無いうえMP消費は莫大、アンデッドには吸収されるが
ピンチに決めることが出来れば大逆転も狙う事ができる
【リアルの設定】
父が家電会社の重役、母がロボットアニメのメカデザイナーをしている都会っ子の高校一年「森河 治穂(もりかわ ちほ)」
子供の頃から未来の展望や最先端の技術力に触れてきたお調子ものの少女だが、
密かに神秘的なものへのあこがれを持ち、ゲーム外の趣味は神社や遺跡を巡ること
同じく中毒的な趣味であるゲームの中でも、和風でファンタジックなキャラ造形を行ったが
なぜか召喚獣のデザイン選択はロボット然としたものが多い

ちなみに、キャラの容姿は長期入院している妹の印象を念頭に置いて作った物である
彼女に対しては特別な感情を抱いているとかいないとか

【コンセプト】
某迷宮ゲーで言うドクトルマグス+カースメーカー+不完全燃焼の案山子みたいな
こんなので大丈夫かわからないので、少し査定をお願いしますあ

面白みのないキャラで悪い・・・
847 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 00:50:43.65 ID:UjttCOmBo
キャラクターそのものに問題はないと思う。巫女さん可愛いよ巫女さん
ちょっと世界設定との差異を見つけたのでそこだけ

スキル《厄崩しの法》の「レベル差依存でほぼ無効化するパッシブスキル」の所だけど
一応このゲームはレベルという概念がないので、レベル差っていうものが存在して無いから、これはちょっと別のものに変えてもらわないといけないかもしれない
それ以外は問題ないかな。細かく決められててええキャラや……
848 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 00:53:28.77 ID:Rsv669GAO
そういえば、【主な習得スキル】って書いてあったから「こんなもんかな」程度にしか記入しなかったけど
出来るならもっと詳細に書いた方がいいのかな…?
849 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 00:55:52.58 ID:UjttCOmBo
いや、そんな事はない
普通に簡素でもかまわないし、【主な習得スキル】に記述した技しか使えないわけでもないと思うよ
実際はもっと色々な技を覚えているんだろうし
850 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/21(木) 00:56:24.34 ID:FCvjGlfOP
>>847
「魔翌力」か「運」のステータスに比例して効果が上昇する、なら良いのかい?
たしかに思っても見ればレベルという概念はなりきりには都合が悪いか
851 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 00:58:16.22 ID:UjttCOmBo
>>850
うん、そんな感じなら良いと思う。ゴメンね、変に細かいところをつついてしまって
大まかな強さなら兎も角、レベルは数値的にハッキリと強い弱いを決めてしまうからなぁ
852 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 01:00:30.86 ID:Rsv669GAO
>>849
それなら良かった
でも、ちょこっとリアル設定に追記を加えようと思ってたから、ついでにスキルも練り直してみます
853 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 01:06:07.30 ID:UjttCOmBo
>>852
ほう追記とな。wwktkしつつ待ってる


そろそろ出かける時間なんてこれにて失礼
またいつか
 
854 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/21(木) 01:12:21.64 ID:dfgpMRcAo
【名前】
 エンブリオ
【性別】
 女
【外見】
 橙色の髪を黒いリボンで括ったサイドポニー
 真紅のハーフローブを纏っており、細部に幻想的な装飾がなされている
【装備】
・アイアンポール
 何の変哲もないポールウェポン
 広いリーチと攻撃範囲に重点をおくが、威力はあまり高くない

【設定】
 ネトゲ初心者。ガンガン突っ込んでいく前衛タイプ
 魔法も最低限使えないわけではないがメインは物理攻撃
【主な習得スキル】
《スタンプビート》
 連続で打突を繰り出すアクティブスキル
《ランドブレイク》
 MPを消費して発動するアクティブスキル
 地面に武器を突き刺すことで周囲に無数の竿状武器を突き出させる
【リアルの設定】
東京の私大に通うために田舎から上京してきた女子大生
入学から数カ月がたった今でも都会の空気に馴染めずにいる
一人暮らしを始めるにあたって初めて自分のPCを手に入れたため、オンラインゲームに手を出してみた
【コンセプト】
初心者長物使い


ひとまずキャラ作成
さらっと東京なんてワードが入ってるけど暈した方が良かったかな
855 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 01:43:08.44 ID:Rsv669GAO
>>854
どうなんでしょう…
あくまでなりきりですし、具体的な名前は出さなくても良いかもしれませんね

とりあえずは設定も投下したし、ひとまず眠るとしよう…
856 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 12:48:37.78 ID:Rsv669GAO
ロールをやる場所ってパー速でしたっけ?
それともしたらばかな?
857 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 13:34:45.94 ID:2xHx8WGDO
したらばかな
858 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/21(木) 14:43:59.14 ID:IV9usEmko
今夜にでもロール始めるか
メンテ明けみたいな感じで
859 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 16:08:54.46 ID:Rsv669GAO
したらばかー
確かになるべく早くにロール出来るのがいいね

wikiも新しくするのかな?
旧wikiはよく出来てるけど、一新するなら新しくするべきなのかな…
860 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 17:24:24.26 ID:2xHx8WGDO
旧旧wiki消すのはなんかもったいないから消すなら旧wikiにしようぜ
861 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/21(木) 17:26:12.73 ID:Nx1FXCNno
旧旧wiki…だと…?
まさかwikiは二つ…?
862 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 18:05:40.15 ID:2xHx8WGDO
>>861
いつからwikiが2つだと錯覚していた?
3つだ


旧旧wiki(設定ぶち込みまくりの奴。初代MMOスレのもの)
http://www26.atwiki.jp/onlyworld/

旧旧キャラwiki(初代MMOスレのキャラ名簿)
http://www26.atwiki.jp/onlyword/

旧wiki(あまり内容はない。前回MMOスレのもの)
http://www37.atwiki.jp/onlyworlddeluxe/
863 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/21(木) 18:17:09.73 ID:Rsv669GAO
>>862
ワロタwwwwww
三つもあったのか
でも確かに消すには勿体無いなー
864 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(宮城県) [sage]:2011/07/21(木) 19:47:03.84 ID:21osztSTo
勝手に消していいもんでもないだろ、頓挫したとはいえ先代が残したもんだし

新しく作った方が気分一新でいいってものよ
865 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 19:49:35.67 ID:UjttCOmBo
今帰宅

旧wikiは残してて良いんじゃない? 後々、何かしたらの発想の手助けになるだろうし
そろそろ動いてみたい気もする
866 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/21(木) 20:05:13.76 ID:5LLTbazWo
旧wikiは残して新wikiのトップ画面の下のほうにリンク張って
wikiは新しく作るのが良いと思う
867 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 20:27:27.10 ID:2xHx8WGDO
添削求む


【名前】ホライゾン
【性別】男
【外見】
猫科の動物の様な顔つきの青年。身長は標準的。
人間の耳に当たる部分に猫のような耳(丸耳)が生えている。
灰色の髪の毛をオールバックのようにして纏めている。グラなのでアホ毛はでても崩れることはない。
服装はファー付きのハーフコートとニッカボッカのようなズボンという変で暑そうな組み合わせにごつい靴。
それと薄く色の入ったサングラス。

【装備】
・リーヴェ・スワロウ
二角の大きさが45゚の二等辺三角形のような形の刃をしていて、その最も長い辺の部分に柄を付けた形の両手斧。
取り回しは悪いが一撃が重く、また気休め程度だが盾代わりにもなる。
付加効果は筋力増強・吹っ飛び軽減・スタミナ消費増。
何度か強化している。

・ドワーフクロスボウ
片手撃ちのクロスボウ。15発分のマガジンを上部にセットして使われる。
弾が切れればリロードが必要だが弾を持っていなくてもリロード出来る上そのまま装弾した扱いになるご都合武器。
但し矢によっては特殊な効果などがあることもあるためたまにはケチらず矢を使おう。
ドワーフが作ったからドワーフクロスボウ。
特殊な効果はない。

・スケイルメイル&スケイルレッグ
鱗状に鉄板を組み合わせて作られた鎧……なのだがヴィジュアル表示を切られているためステータスを見ないと装備されているかわからない。
普通の防御性能で付加効果もない。

ピアースグラス
鋭どいデザインのスポーティーなサングラス。
クリティカル率を上げる効果があるが防御力はほぼない。
こちらはヴィジュアルに反映されている。

【設定】
スキルは力と命中に多めに、魔翌力は少なめに、それ以外は大体バランス良く振っている。
プレイはソロが多いがパーティ参加もちょくちょく行っている。

見た目の割に人当たりはいいが見た目通り口は悪い。
プレイスキルは中級者といったところ。
考えるのが苦手なのか面倒なのか罠などを駆使した戦いはあまりしない。
【主な習得スキル】
文字数オーバーで分割

【リアルの設定】
某高校に通う高三生。受験をAOで終えたため今は比較的のびのびとプレイ中。
友達がいないわけではないが受験がまだ終わっていないのが大半なので土日は結構こちらにいる。
【コンセプト】
近距離からのボウガンで牽制し斧による一撃を狙うスタイル。
獣化は俺の趣味。
またホライゾンですが引き継ぎではありません。
868 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2011/07/21(木) 20:28:15.57 ID:2xHx8WGDO
【主な習得スキル】
・薪割り
斧の基本スキル。文字通り薪割りにも使えるちょっと便利な技。
斧を肩に担ぐように持ち上げてから振り下ろす。
・伐採
斧の(ry。文字通り伐採にも(ry。
腰を落とした体制から斧を真横に振る。

ダイナミックスラップ
斧の腹を相手に叩きつける技。
当たるとスタン効果があるが、軽い敵なら当たらなくても風圧で転倒する……かもしれない。

・ガイアスマッシュ
振りかぶった斧を袈裟懸けに振り下ろす技。
威力が高く、ガードブレイク効果がある。

スライダーブロウ
寝かせて持った斧を振り抜きながら斧の背を押すことで無理矢理斧を加速させ切り裂く。
斧のスキルとしては破格の出の早さを持つが攻撃後の硬直時間が長く使い所が難しめ。

貫通弾
ボウガンから撃ち出す矢に貫通効果を付与する。
麻痺弾
麻痺の効果を矢に付与し撃ち出す。

ビーストシェイプ(獣化)
自身の肉体を一定時間獣人のものにする。ホライゾンの場合は雪豹のような獣人。
力や回避など肉体的なパラメータが上がるが沈黙(発言、文字チャットへの書き込みが出来なくなる状態異常)になる。

暗視
夜のログインが多いため取得。

他採取など
869 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/21(木) 21:06:16.54 ID:wwiSmZ+SO
どっかに暫定の設定纏めてません?
870 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 21:31:37.50 ID:ZKUISNTAO
【名前】 解凍れんじ
【性別】 女
【外見】
華奢な体躯、白い肌、尖った耳の特徴をエルフ持つ所謂エルフ族に該当する少女。
身長160cm程度、瞳は翡翠で猫目。ウルフヘアーをそのまま伸ばしたような髪型をしており、全体的として凛とした雰囲気を持つアバターとなっている。
【装備】
灰色の尖った三角帽子を被り、同色のローブを羽織ったいかにも魔法使い然とした格好。しかし悲しい程にお金がかかっていない。
武器となる杖は身の丈ほども長大な以外はシンプルな木製となっている。こちらはそれなりの性能。
【設定】
INT極振りLUK調整の《魔法使い》といった定番である……ステータスだけは。実体は王道から外れたスキルを多数所持する謎ビルドとなっている。
というのもほぼスキル選択を強制される既存のMMOの常識を覆す膨大なスキルツリーに魅せられたせいであり、本人曰く夢追い人。
INT極振り&火属性魔法選択なのも安定した火力を得られるのが一番早く色々なスキルを上げる余裕が出やすいと踏んだためである。
そのためか使い所が分からない補助スキルがやたら多く、所謂アタリは現在のところ《ドロウ》と《チャージ》くらいである。
おかげでPTでは後衛火力の任を果たせるが、ソロだと悲惨の一言。POTがぶ飲みで本来の適性狩り場ではあっという間に破産する。
【主な習得スキル】
・《フライム》
単体攻撃の火球を飛ばす。
・《フランベ》
帯状にした熱線を放射する。複数攻撃。
・《フラムタワー》
杖の先から光弾を発射、着弾点から垂直に火柱を立ち登らせる。命中に難有り。範囲/複数攻撃。
・《ドロウ》
杖を動かすことで魔法の軌道をある程度操作する。発動中は継続MP消費。
・《チャージ》
選択した魔法の威力を待機時間に比例して底上げする。溜め中は移動不可/防御バフ無効。
・《マギアーマー》
被ダメをHPではなくMPで肩代わりする。一見安定しそうだが薬代は跳ね上がり破産しかねないため殆んど封印状態。
・《ボン》
当たり判定なしの大爆発を起こし一定範囲内に存在する敵のヘイトを稼ぐ。数多い半死のうちのひとつ。
871 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 21:32:46.04 ID:ZKUISNTAO
【リアル設定】
地方の大学生。大学入学祝いに関連企業に勤める親戚からフルダイブ型VRマシンを送られたことをきっかけにネットゲームを始める。
MMO中心に転々としていたところonly worldに出会い、その名に相応しい壮大なスケールに感動し定住した。
ゲーム内での性格は“強い自分”を演じており行動にも己の理想を投影している。
【コンセプト】
火力魔法使い+α
872 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 21:36:18.13 ID:ZKUISNTAO
ずっと居るわりにまだ作ってなかったから投下。こんな感じで良いかな

>>867-868
獣人+斧……ゴクリ。良い感じだと思いますん
873 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 21:42:08.50 ID:ZKUISNTAO
大体の設定は>>784
ゲーム内世界観はファンタジー。機械は蒸気大型船とかその程度まで……だったかな
874 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/21(木) 21:48:11.88 ID:wwiSmZ+SO
ありがとうございます。

ところで銃って有りですかね? 確か前回は良かった気がするんですけど……
875 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 21:57:58.13 ID:2xHx8WGDO
銃は俺的にはあり

>>867-868あと一人二人からおけでたらしたらばにはってきます
876 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 22:00:36.98 ID:ZKUISNTAO
別に良いんじゃないかな

旧来からの人はレベル云々って記述に注意。スキル制になったから
877 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 22:28:08.70 ID:wwiSmZ+SO
では、投下してみます

【名前】
ピエール

【性別】


【外見】
闇に溶けるような漆黒のハットとサングラスとスーツという装いの、赤髪ロングヘアの小柄な女。
両腰に、冗談のように大きな黒い拳銃を携えている。

【装備】
「サーティーン」
超大型拳銃。ゲテモノ装備であり、入手はそれなりに困難である割には使いやすさに欠ける。
スキル無しでも凄まじい破壊力を誇るのだが、非常に重く、短射程で、反動もとんでもない為、怪力の持ち主以外は扱う事すら出来ないという品。

「鉄砲玉の黒鎧」
スーツ。非常に軽く、防御力はもはや紙以下だが、筋力と足の速さを大幅に向上させる効果がある。

「キラーグラス」
サングラス。暗視効果と、視力向上効果が僅かばかりある。

「タビガラス」
帽子。全てのステータスが僅かに上がるのだが、気休め程度。
防御力を補うにも足りないし、攻撃翌力の底上げにも今ひとつ。
見た目だけの装備というのが本音。

【設定】
イベントや特殊敵に突っ込んで行っては死んで行く、鉄砲玉のようなキャラ。
所構わず突っ込むその様から、巷では「チンピラ」と噂される。

スキルも攻撃的なものばかりで協力プレイを苦手としており、パーティを組んでもメンバーから煙たがられるばかり。
最近はソロで活動している為、以前に輪をかけて死亡率がアップしている。

【主な習得スキル】
「スパルタショット」
両手の拳銃から前方広範囲に高威力の銃弾を乱射するスキル。
発動後のクールダウン期間が長く、味方も巻き込む為、威力は凄まじいのだが使いにくい。

「ランページショット」
両手の拳銃から、黒い極太レーザーを放つスキル。
長いチャージ時間を必要とする上に、やはり仲間を巻き込む。

「大暴力」
常時発動スキル。筋力とスキル威力が絶大に向上する代わりに、どの攻撃にも<精度が悪い>の追加効果が付着する。

「ダーティースマイル」
ゾーッとする笑いで、対象の防御力と速度を低下させる。
対象の精神力が低い程、効果は高くなる。

【リアルの設定】
本名は 空 晴子(そら はれこ)

女子高生。黒いロングヘアーで、小柄。
日常生活でも、学校に居る時ですらサングラスを掛け、マントを羽織っているなど重度の厨二病患者。友達は少ないが、本人は気付いていない。
性格は明るく、悪く言うなら馬鹿。

数年前に数少ない友達からこのMMOを聞き、今ではすっかりのめり込んでいる。
プレイスキルは無駄に高い。

【コンセプト】
火力バカで中身もバカ
878 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 22:38:32.96 ID:UjttCOmBo
 お早うございます

 すげぇ三人も人が来た
 キャラに関しては、 ttp://jbbs.livedoor.jp/internet/13031/ にて登録どうぞ

>>867-868
 見た限り問題は無いと思いますです
 悪い感じかと思いきや猫耳とは……
 面白そうなキャラですね、gj

>>870-871
 こっちも特に問題は無いんじゃないかな
 無駄なスキルを覚えるって実にMMORPGっぽくて良いね
 こういうロマンキャラ好きです

>>877
 まさかの拳銃キャラktkr
 拳銃は個人的には大歓迎です。リアルでマント羽織ってる女子高生とか可愛すぎだろ……
 特に設定も問題見受けられないですよ
879 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/21(木) 22:51:35.22 ID:EEswMRoOo
ネカマ俺だけとか冗談キツいぜセニョール
ネナベが一人いるのがせめてもの救い
880 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 22:58:20.73 ID:UjttCOmBo
逆に考えるんだ
そんな美味しいキャラを自分で独占できると考えるんだ

そろそろ、誰かお暇があったら絡んでみませんかね
881 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 22:59:28.24 ID:wwiSmZ+SO
>>878
とりあえず登録してきますね

明日早いからそろそろ落ちます。では
882 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 22:59:57.61 ID:UjttCOmBo
乙乙
883 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 23:07:50.25 ID:ZKUISNTAO
>>878
おっと登録前に

勝手にonly worldにしちゃったけどゲーム名そのままで良いんだっけ
884 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 23:09:28.13 ID:UjttCOmBo
>>883
今のところそれで良いんじゃないかなって感じ
みんなもうゲーム名はそれで脳内補完してるみたいだし良いと思うよ
885 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 23:15:37.80 ID:ZKUISNTAO
しかしアバターの女子率はリアルである

>>884
把握した、thx

もうロール出来る感じだね。丁度週末だしタイミング良いのかも

・ゲーム内のロールスレ
・リアルスレ
・情報媒体?スレ
・雑談避難所
・削除依頼スレ

スレはこれだけ揃ってれば十分かなぁ取り敢えず
886 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(神奈川県) [sage]:2011/07/21(木) 23:22:45.96 ID:5LLTbazWo
日常(普通のネトゲでわいわい用途)
シリアス(キャラロスやリアルに影響を及ぼすような深刻な事態が起きるのが好きな人用)
の二スレに分けたほうが

前に起きた紛糾がなくなるから、二スレに分けて欲しいんだけど

人が分散されるというデメリットだけは確実にあるけれども。
887 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/21(木) 23:26:43.34 ID:UjttCOmBo
ゲーム内での掲示板(つまり掲示板というロール場所)とかもあると面白いかも判らんね

>>885
fm、そんな感じかな
早くロールして回した方が。動いてると安心して入ってこれる新規さんもいるだろうし

>>886
スレ分けるは必要ない気がするんだよなぁ。絡む直前に打ち合わせするとかで回避できそうな気がする
888 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 23:27:09.28 ID:2xHx8WGDO
>>877
> 数年前に数少ない友達からこのMMOを聞き、今ではすっかりのめり込んでいる。

ここの数年前だけ変えた方がいいかも
新作だかなんだかだった気がするので
889 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/21(木) 23:29:01.50 ID:wwiSmZ+SO
>>888
まだ見てて良かった……了解、変えてきます。
890 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/21(木) 23:39:50.83 ID:ZKUISNTAO
>>886-887

シリアス時って戦闘かイベントが絡むから中の人の了解はとらなきゃだし俺も要らない気がしてきた
それとは別にイベント用スレを作るかどうかって話もあるけど……まぁ、初っぱなで分散するとアレだし取り敢えずはロールする場所があればいいかな。人が増えてから考えよう

そうねー。新規の頃を思い返すと確かに動いてた方が入りやすい
ゲーム内掲示板は情報媒体?スレで扱えると思う
891 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/21(木) 23:57:13.79 ID:Nx1FXCNno
しかし、他人の設定を見るたびに自分の設定の練り方が甘いと痛感させられるぜ…
今日中にはまだロール回せない感じかな?
>>890
イベントなんかは追々考えていくとして、とりあえずはしたらばにロール出来る場所が必要だよね
ゲーム内掲示板はあると面白いと思います
別途で本当の「中の人雑談」も作るべきだろうか?
892 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/22(金) 13:12:29.44 ID:3VCb3euF0
興味深いな
893 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 17:25:02.24 ID:p3RPzlxEo
では参加するかね
894 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 18:14:13.93 ID:YkpJIyqAO
・「only world」
・「リアルスレ」
・「削除依頼スレ」

取り敢えず立てる分のスレタイはこれでいいかね
しかしテンプレが思い付かないという

>>891
いやぁもう目立った話は進んでないし今日中には始めたいところ
そういや雑談はどうすんだろ。宣伝兼案内で雑談だけパー速パターンでいいのかね
895 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/22(金) 18:25:36.61 ID:T1DK4W5xo
>>894
リアルスレってのは掲示板とは別のかな?
上でも挙がってるけど「only worldの掲示板」的な場所があっても面白いと思うな
896 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 18:28:23.36 ID:YkpJIyqAO
>>895
うん。別

情報媒体系のスレは俺もあった方が面白いと思う
897 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/22(金) 18:34:56.55 ID:T1DK4W5xo
>>896
じゃあ後は上の三つに掲示板を加えるくらいかな?
今夜から始められそうだね、wikiとかは追々作っていけばいいだろうし
898 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 18:49:01.89 ID:QFfLu2FUo
今帰宅

「only world」(本ロールスレ)
「リアルスレ」(リアルサイドロールスレ)
「情報媒体スレ」(その他情報媒体ロールスレ)
「削除以来スレ」

一先ず必要そうなのはこれくらい?
本ロールスレは、これから必要に応じて二つ目を作る必要も出てきそうな気もする
そういえば避難所ってどうなんだろ。最近パー速から離れたから判らんのだが、まだ定期的に落ちるのかどうなのか
899 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/22(金) 19:03:54.93 ID:TEMRJ7p1o
議論の後半に参加できなかった、すまんでござる

【名前】Ψ―yutaka―Ψ
【性別】 男
【外見】
ベージュのフード付きローブ、背中に背負った青いエレキギター。
顔は所謂男の娘という奴で、髪型は金髪のおかっぱショートカット。
【装備】
「ディープブルー」
ユニーク装備、ヒレをあしらった青いエレキギターのような楽器、ただし音はアコギのもの。
サンダーストラックのクールタイムを軽減し、かつ魔法攻撃翌力を底上げする効果を持つ。要するにゴミ。

防具に関しては店売り、中身曰く「後衛だし支援だし、強いのは要らねー」との事。
【設定】
ギターを用いるバード、所謂支援に特化した演奏家キャラクター。
バフ(味方強化)、デバフ(敵弱体化)の両方をそつなく取得している為、とりあえずパーティーに居て損は無い。

ステータスは技術や敏捷といったローグ向けのものに振り分けられており、
仕事が無い時は弓に持ち変えて敵の体力をペシペシ削ったりもする。
勿論防御力は低い為、同格以上のmobにターゲットされると一瞬で蒸発する。
【主な習得スキル】
「楽器マスタリー」
楽器の技術、リアルで言えば楽器を弾けますよというステータス。
他の楽器スキル取得の前提条件でもあり、取得度合いによって楽器で殴った際の攻撃翌力が上がったりもする。

「旅人の叙事詩」
味方の基礎ステータスをパーセンテージで底上げするスキル。
半永久的に持続するバフスキルであり、その中でも最も基本的なもの。反面効果はやや微弱。

「突撃の行軍歌」
十秒の間、味方の物理攻撃翌力と移動速度を大きく上昇させる。
発動中は文字通り圧倒的な火力を体現させられるが、クールタイムに数分を要するのがネック。

「崩壊の夜想曲」
周囲の状態異常耐性が無い敵に対し、確率で麻痺の効果を付与する。
クールタイムは長いが、中断しない限り演奏し続けられる。ただし移動不可。

「狂乱の交響曲」
前方扇状に広がる音波、命中した場合移動速度の低下と、確率で混乱を付与する。
クールタイムは短いが如何せん混乱付与の確率が低い。寧ろその射程と移動速度低下を行かした足止めがメイン。

「サンダーストラック」
唯一の攻撃スキル、電撃を纏って一直線に突進する。
範囲、威力、射程、いずれも申し分無いが、発動後敵のド真ん中に置かれてしまう欠点がある。
ちなみに発動の際、武器のグラフィックがエレキギターへ変化する。

「行進曲」
発動後、追加入力する事で「索敵」「交戦」「休息」の三つに派生するバフスキル。
それぞれ索敵はドロップ率と取得金額の向上、交戦は攻撃速度と攻撃翌力の向上、休息は時間によるHP回復の効果を持つ。
HP回復速度の度合いはギリギリの狩り場で使うと、目に見えて楽になるレベル。無論専門職には劣る。
同時に発動できるのは一つだけ、旅人ryとの併用は可能。

【リアルの設定】
高校生男子、曰く「天才なので学校に行かなくても良い」半ニート。
それでも単位を落とすと親に怒られるので、一応出席日数を満たす程度には登校しているらしい。

ちなみに直結厨、ネカマであろうが何だろうが食い付く、釣られる事数十回、それでもめげない諦めない。
今日も今日とてオフ会の出来る♀キャラを絶賛捜索中である。
狩りの際は職業もあってなかなか貢献するのだが、たまにしびれを切らして突撃したりもする。
【コンセプト】
良く居そうな感じの
900 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 19:09:45.65 ID:YkpJIyqAO
>>897>>898
うむ。そんな感じで良いと思うな。勢いを保ってるうちに始動したい

パー速は一時期みたいに毎週落ちるとかはなくなって以前よりは安定してる
まぁ落ちた時に建てれば良いんじゃないかな

>>898
MMOもなりきりもリアル優先さ

支援職ktkrと思ったらリアル設定で盛大に吹いたwwww
これは良いように扱われるタイプ
901 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) [sage]:2011/07/22(金) 19:10:15.40 ID:YkpJIyqAO
安価ミスったサーセン
902 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 19:16:12.93 ID:QFfLu2FUo
>>899
 半ニートわろた。支援職がこんなにピッタリな直結厨が居るとは……wwwwwwwwww
 めっさ良く考えられてて良いキャラだと思う。問題も全く見当たらないしね
 しかし釣られすぎだろwwwwwwwwwwww

>>900
 そうだねぇ。動き始めたら人も増えて行くだろうし
 一先ず>>898の四つでスレ立ててくる

 成る程。なら落ちたときで良いかな
 thx
903 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/22(金) 19:19:43.45 ID:TEMRJ7p1o
ういうい、問題も無さそうで何より……
ネカマのピザ[ピザ]に釣られてプギャーされたら憤死しても良いです


じゃあ一旦落ち……戻ってきて人が居たらロールしませう
904 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 19:33:02.66 ID:YkpJIyqAO
>>902
お願いしまー

>>903
webカメラチャットまでこぎ着けたらピザ[ピザ]がニヤニヤしていたというコピペがですね

さて、それじゃあ色々と片付けて来ますかね。また夜に
905 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 19:36:50.58 ID:QFfLu2FUo
一先ず全部立てたよ!

>>903
 浮き上らせてから突き落とすんですね判ります
 では一旦乙乙です

>>904
 うい、それではまた夜に
906 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/22(金) 20:00:14.82 ID:IZ/FUxcHo
よーし、メシ食ったら邪気系少女プレイヤーサマエルちゃんをだすよー
907 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/22(金) 20:01:57.10 ID:T1DK4W5xo
私もメシ食ったら馬男出しますぞー
908 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 20:02:28.92 ID:QFfLu2FUo
 ついにサマエルちゃん解禁ですかー
 やったー!

 地味にリアルが凄い良い娘で泣いた
 健気や……
909 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/22(金) 20:11:26.64 ID:OXnygV3ro
そういや生産系スキルとかはどうなるんだ?

あと、キャラの性格付けに使えるような特殊スキルとかもありでいいのかとか。
910 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 20:12:21.57 ID:p3RPzlxEo
ところで俺のイメージでは頭に何かかぶって五感再現で完全ダイブな感じのゲームだったんだけどどうだろう
技術が進んでるらしいからとりあえずPCで
911 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 20:16:09.84 ID:QFfLu2FUo
>>909
普通にあるんじゃない?
敵を倒したら素材が手に入るとか

あと、特殊スキルはユニークスキル扱いで存在するって事で良いと思う

>>910
俺もそれをイメージしとったが
どうでも良いけど、互換再現って痛みとかはどうなるんだろうな。完全再現したら駄目だろうし
912 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/22(金) 20:16:18.93 ID:T1DK4W5xo
>>909
ユニークスキルってのが一応設定にありますよ
生産系スキル…ってのは前回の時にあったものなのかな?
>>910
個人的には.hackみたいな感じかと思ってます
913 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 20:17:02.24 ID:p3RPzlxEo
>>911
まあ痛覚とかはさすがに緩和かなあ
914 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 20:18:27.17 ID:p3RPzlxEo
>>912
.hackはVRMMOモノでは有名だよね
ただ実を言うと俺全く知らねえwwww
915 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 20:19:56.69 ID:QFfLu2FUo
やっぱ皆思い浮かべるのは.hackか
しかしあれも謎だよな。完全ダイブ式かと思いきや、操作方法はPADコントローラーっぽいし

>>913
まぁそうでしょうなぁ
完全ダイブ式だとすると、ゲーム内での擬似味覚再現とかも面白いかもしれんね
まぁぶっちゃけていうと、完全ダイブ式でないとあんまりにも動きに制限がかかるから、ロールする上でどうしても完全ダイブで固定になるんじゃないかな?
916 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/22(金) 20:20:55.83 ID:T1DK4W5xo
>>914
確か。hack内でもダイブの仕方は様々あったような気がする…
ダイブは色んな形があっていいと思うんだ!
それこそ頭に何か被るタイプでもいいし、サングラスみたいな(?)ディスプレイだとか
外でも使えるような携帯型の端末だとか、色々と
917 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 20:26:16.02 ID:p3RPzlxEo
なかなかバラついているようである
918 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/22(金) 20:27:01.81 ID:T7LJIcCDO
寝て起きて俺元気

なんかロールも始まるみたいね
今から出したら誰か絡める?
919 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 20:28:41.57 ID:QFfLu2FUo
一応俺は絡める
920 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/22(金) 20:29:07.35 ID:IZ/FUxcHo
今チャーシュー冷ましてるから、ご飯作り終わったら絡める
921 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 20:30:45.94 ID:rpG7M6Y+o
う……今更ながらネカマを普通のリア女キャラにしようか……

俺も飯食ったら絡める
922 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/22(金) 20:44:46.75 ID:T7LJIcCDO
遅くなりました出したました
923 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/22(金) 21:20:06.58 ID:xHcwr9JAO
駄目だ、名前欄で笑ってしまうwwwwwwwwww
924 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 21:20:34.00 ID:rpG7M6Y+o
おいちょっと待てよ
4人制限のptで今4人目きたよな
俺もう絡めねーじゃねーかおい





おい
925 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/22(金) 21:23:21.47 ID:xHcwr9JAO
全員が全員クエストを受けるとは限らないじゃあないか
926 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 21:26:02.51 ID:p3RPzlxEo
クエストじゃなくてもいいんだよ!
別の場面のロールは別スレ立ててスッキリしてやった方がいいだろうか
927 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/22(金) 21:28:23.62 ID:T7LJIcCDO
onlyworld〜街〜スレとonlyworld〜フィールド〜スレの二本立てとか考えたけど酒場で受注→フィールドスレに移動だと面倒か
928 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/22(金) 21:28:44.87 ID:xHcwr9JAO
今のところは一つでも大丈夫だと思う
最初から分散させちゃうのもなんだし、先ずは一つでやってみるのがいいんじゃあないだろうか
929 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 21:30:23.95 ID:QFfLu2FUo
パーティ募集は飽くまで希望なんだし、別にオーバーしても全く構わないのよ
だから別に遠慮しないで絡んでくれて構わないのよ
930 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 21:32:20.58 ID:rpG7M6Y+o
おいボイチャとかwwwwwwwwwwww
もうネカマ止めるわwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>929
じゃあ行こうか
931 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 21:33:26.17 ID:rpG7M6Y+o
ごめん前文は聞かなかった事にして
932 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/22(金) 21:34:31.62 ID:T7LJIcCDO
>>930
先代にあったボイスチェンジ機能が今回もあることにすれば無問題
933 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 21:34:42.37 ID:QFfLu2FUo
な、謎の技術で声のタイプを変えれるとかなら何とか!
自分も性別が中身と違うキャラですし、まぁそこらへんは未来技術ってことで補完すれば良いかと
934 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 21:41:39.99 ID:YkpJIyqAO
ハッ、そうか合計人数か

ヤバそうならなかったことにして下さい……!
935 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/22(金) 21:43:24.29 ID:xHcwr9JAO
私はこんな夜更けに訪ねて来た友人を呪う…
うう、深夜は人居るだろうか…とりあえず落ちます、絡んでいた方々すみませんorz
936 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 21:44:09.06 ID:YkpJIyqAO
そうだこうしよう

待機中の人何人居る?
937 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 21:48:03.45 ID:rpG7M6Y+o
文書いてたけど投下するまでには至って無いから待機中に属するよ
938 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/22(金) 22:02:44.50 ID:IZ/FUxcHo
やっばい、邪気娘動かしてて愉しいけどウザくないか非常に心配すぐる
939 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 22:06:56.18 ID:YkpJIyqAO
やばいなんかしたらば重い
邪気眼インパクトに腹筋持ってかれたwwww

>>937
ふむ一人か

なら職業バランス的にも来(ry
940 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 22:10:40.50 ID:rpG7M6Y+o
>>938
腹筋が割れました
これで今日から俺もモテモテ

>>939
いったったwwwwwwwwww
941 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/22(金) 22:14:03.38 ID:p3RPzlxEo
キャラ的にオイシイとこ持ってくし、戦闘でもデカイ一撃でいい感じに演出できそうないいキャラだwwwwwwww
942 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(中部地方) :2011/07/22(金) 22:47:10.31 ID:R2VqBGZeo
ふむ、これ以上増えると負担がやばいことになりそうね
943 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 22:49:36.57 ID:QFfLu2FUo
どうでも良いけど、意識してないのに何かイベント風味になってしまった
ただまさかこんなに長くなるとは思ってなかったから、この後どうしようか地味に悩むんだぜ
マジで討伐までいったら結構時間食うだろうし
944 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 22:52:10.38 ID:rpG7M6Y+o
キングクリムゾンで討伐後まで時を吹っ飛ばすとか
945 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/22(金) 22:53:55.53 ID:IZ/FUxcHo
何もせずに竜を倒したことにするのはあれだから、ご都合主義で竜を倒す直前にするのはいかがだろうか
946 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/22(金) 23:38:26.75 ID:T7LJIcCDO
まあ俺はどんな展開でもおけ
947 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/22(金) 23:46:00.88 ID:rpG7M6Y+o
すまぬ……すまぬ……
2日連続で3,4時間程度しか寝ていないからか眠気が……
でも、個性的なキャラばかりで愉しかったでござる お休みなさい……
948 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/22(金) 23:58:42.89 ID:QFfLu2FUo
>>947
乙乙
またいつか
949 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/22(金) 23:58:55.67 ID:YkpJIyqAO
携帯が重いワロエナイけど楽しい

キンクリ→皆で止め、かなぁ時間的に
950 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/23(土) 00:12:53.31 ID:rzHH9jgDO
打つのおせえええごめんなさいいいい

しかし俺のキャラよええええ
皆様のキャラに比べてキャラよえええええ
951 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/23(土) 00:13:18.47 ID:EuN7HgsSO
あれ? 30分だけ仮眠取るはずが気付いたら4時間経ってるよ?
952 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 00:15:22.40 ID:YoTU/VjFo
>>950
ダイジョーブだ!気にするなだ!

そして当初の予定より邪気度が下がって普通の娘になってしまった!!
953 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/23(土) 00:19:01.73 ID:VbmYaWuAO
wwktkが止まらないwwwwwwww

うむ、会話も一段落着いたかな
というわけでそろそろ行こうか
954 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/23(土) 00:21:43.45 ID:QRtLWZeNo
そろそろ纏めに入らないと不味い!
というわけで強引ですがそろそろ纏めモードに入ります
なんかgdgdで申し訳ない……

>>949
ですね、そろそろ

>>950
いやいや良いキャラだ。というか楽しいwwwwwwwwwwww
後、遅さは俺が一番遅いんで気になさらず

>>952
サマエルちゃんが可愛いんですけどこの娘どこにいったら貰えますかね
エッジの方が寧ろ厨二度が……あれ? こいつ女なのに男キャラにのめりこみすぎじゃね
955 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/23(土) 00:24:41.02 ID:+8dVwjhwo
なんかスレが盛り上がってると思ったら復活だと

これって前のキャラまんま持ってきてもいいんですかね
956 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/23(土) 00:25:41.17 ID:+8dVwjhwo
なんかスレが盛り上がってると思ったら復活だと

これって前のキャラ持ってきてもいいんですかね
957 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/23(土) 00:26:23.27 ID:+8dVwjhwo
なんかスレが盛り上がってると思ったら復活だと

これって前のキャラ持ってきてもいいんですかね
958 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/23(土) 00:26:34.39 ID:pubOcJmgo
なんかレベル制からスキル制に変わってるから何となくそこらへんに気をつければうんぬんらしい
959 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/23(土) 00:26:48.51 ID:+8dVwjhwo
おっと連投すまん。ブラウザの調子が良くなかった
960 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) [sage]:2011/07/23(土) 00:27:23.02 ID:+8dVwjhwo
スキルレベル制じゃなくなったのか
・・・んー、あんまり万能キャラが作れなくて好きだったんだが。しょうがないか
とっつきにくいのも確かだし
961 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/23(土) 00:35:13.13 ID:VbmYaWuAO
>>952
喘息とか心配しちゃうサマエルちゃんに全力で和んだ
これは可愛い邪気眼
962 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/23(土) 00:40:55.17 ID:QRtLWZeNo
どう纏めれば良いのか、探り探りのロールです
963 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) :2011/07/23(土) 01:45:16.19 ID:QRtLWZeNo
 
まぁ、比較的綺麗に纏めれたんじゃ、ないかな!
というか私の平凡な文章力じゃこれが限界ですごめんなさい!
後本当に打つの遅くてごめんなさい! 何かもう色々とすいません……

もうみんな良いキャラすぎて絡んでる間のにやにやが止まらない!
それじゃあ本当にお付き合いいただきありがとうございました
またエッジ君(ちゃん?)とお付き合いいただけると嬉しいです。というかエッジが歓喜します
それでは、またいつか
 
964 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 01:56:38.17 ID:YoTU/VjFo
皆さんおつかれさまでしたぁー!
何というか、うっかり竜の行動を確定してしまい申し訳有りませんでした!!
なんというか、眠気とかで全力でうっかりしました、次から気をつけます!!
邪気娘も自分も共々ネトゲ初心者でありますので、色々と至らないところもあるでしょうが、これからも宜しくです!
では、自分もねるます!昼ごろにはまただれかいるかな?
965 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/23(土) 02:03:10.91 ID:rzHH9jgDO
皆さんありがとうございました。
遅レスで稚レスですがどうにか宜しくお願いします。
ネトゲはほぼやったことがないので変なことをしたりするかもしれませんが多目に見てもらえれば……
お疲れ様でしたー
966 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/23(土) 02:11:45.23 ID:VbmYaWuAO
皆さん、超お疲れ様でしたー!!

なんというか遅レスで申し訳無いです。というか皆上手(ry
開始早々、個性的な面々でわいわいやれて良いスタートが切れたんじゃないかと思います!
とても楽しませて頂きました。今後ともよろしくお願いします

それでは絡んだ方もそうでなかった皆さんもおやすみなさい、よい夢を
967 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 02:24:56.99 ID:K0vghQNAO
流石に今から投下するのは無謀か…ぐぬぬ
968 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 02:30:02.15 ID:4L0J0eh5o
直結厨で良ければお相手しますぜ
969 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 02:33:25.77 ID:K0vghQNAO
馬男と直結厨…だと…?!
いよっしゃーいお願いします!
投下して来ますので暫しお待ちを…
970 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 03:22:03.44 ID:4L0J0eh5o
うーむ、やはりネトゲらしさを出そうと思うと軽いクエスト形式になってしまう
正直なりきりで楽しいかは全くの未知数なので期待しないでくれると嬉しいんですぜ!
971 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2011/07/23(土) 03:32:58.88 ID:pubOcJmgo
ネトゲやったことないけどそんなもんじゃないでしょーか
972 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 03:34:38.41 ID:K0vghQNAO
割とチャット(雑談)だけでもネトゲっぽいっちゃネトゲっぽいんですよね
人によっては狩りに行くよりも街中で雑談してる頻度の方が多かったりしますから
でもやっぱりクエストの楽しさには適わない…!
973 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 03:46:55.05 ID:4L0J0eh5o
ずっと昔に経験した以来だからなあ……如何せん雰囲気を忘れてしまった
よし、直結君のサブキャラに生産職でも作ってみようそうしよう

そしてCCとかバフとか、用語乱発は大丈夫ですん……?Wikiに用語集ってありましたっけ
974 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 03:52:28.17 ID:K0vghQNAO
CC っていうのは何の略なのか解らないですね…

wikiは確か新しく作るというので、まだ出来てないんでしたっけ
975 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 04:05:21.05 ID:4L0J0eh5o
おお、申し訳ないであります……括弧の通り状態異常スキルと思って頂ければ

Wikiが出来たら先ずその辺りを充実させねばいけない予感
ネトゲしない人にとってはバフ?POT?なにそれおいしry状態でしょうし
976 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 04:16:27.86 ID:K0vghQNAO
>>975
ですね
私自身、中には付け焼き刃な知識がありますし…
実際にネトゲをプレイしたことがない人でも解るようにしておかねば
977 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sagesaga]:2011/07/23(土) 04:20:33.64 ID:CNQ2qII6o
あー鼻水が……

>>975
CCってキャラチェンジしか分からないのですがっと
若し違うのだったらそれは一部のMMOだけで使われている専門用語……とか
978 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 04:31:45.80 ID:4L0J0eh5o
>>976
敷居的に極力用いないか地の文で注釈を付けるのがベストでしょうけど……それだけだと足りなさそうですしね

あ、あまり雑魚で長引かせるのもあれですし、危なげなくボスまで……という所までキンクリしてもよかですか?


>>977
oh……そっちの意味もありましたね
どのゲーム、というものではないですけど、欧米のゲームで良く使われている気がします

そのゲームによって略語も変わる、ホントMMOは地獄だぜェー
979 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 04:38:55.63 ID:K0vghQNAO
>>978
あ、どうぞどうぞ構いませんよ!
用いずに説明出来るのが理想ですが、やはりある程度は必要になって来るでしょうね…
980 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 05:12:16.36 ID:4L0J0eh5o
ああ、眠気ががが……

ごめんなさい、後から倒したという事にして、俺たちの冒険はこれからだエンドで〆でも構わんでしょうか……もしくは持ち越しでも大丈夫ですが
981 :馬頭丸 [sage]:2011/07/23(土) 05:17:52.59 ID:K0vghQNAO
>>980
持ち越し…よりはこれからだENDで閉めた方がいいかと思います
また今度、眠気が襲わない時間にゆっくりと出来ればよいのです!
982 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 05:22:27.56 ID:4L0J0eh5o
結論「バフだらけのバードは描写のレパートリー的に[ピーーー]る」
そういえば、サブキャラの概念はありなのかしら……

>>981
こちらから名乗り出ておきながら、申し訳ない限り……
ぼかしていますが、討伐して別れたという事でお願いしたく

そのようです、またお願いします……乙でしたッ!
983 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 05:29:00.26 ID:K0vghQNAO
>>982
バフだらけのキャラで申し訳ない…
サブはありだとは思いますが、もう少し落ち着いてからでも遅くはないと思いますです


了解しました、なんだか友情(?)は深まってそうな終わり方だwwwwww
お疲れ様でした!
984 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 05:38:03.59 ID:3oz5/yumo
>>983
おお、こちらの話ですよ、攻撃手段を殆ど持たない支援職だといかんせん色々と不便で
うん、多少は弓も扱えるようにしておこう……バードといえば弓ですし

それでは今度こそ、おやすみなさい
985 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) [sage]:2011/07/23(土) 05:38:03.59 ID:3oz5/yumo
>>983
おお、こちらの話ですよ、攻撃手段を殆ど持たない支援職だといかんせん色々と不便で
うん、多少は弓も扱えるようにしておこう……バードといえば弓ですし

それでは今度こそ、おやすみなさい
986 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) :2011/07/23(土) 08:46:48.09 ID:YoTU/VjFo
お覇王ございまーす!
987 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関東・甲信越) [sage]:2011/07/23(土) 10:27:22.66 ID:K0vghQNAO
おはようございま…腹痛がががが
988 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/23(土) 11:06:32.59 ID:VbmYaWuAO
おはようございました
うん、皆通じてるからすっかり忘れてたけどネトゲ用語ことはちょっと考えてた。基本設定であまり詰め込みたくないと思った一員でもあるし

・バフ/デバフ
・ヘイト
・パッシブ/アクティブ
・ターゲット(タゲ)
・POT

まぁこのくらい通じれば大体支障はないかなーと思う
結局は軽い用語集的なものが必要だろうけどね
989 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 11:11:02.50 ID:YoTU/VjFo
>>988
バフが強化でデバフが弱体化
パッシブが常時発動でアクティブが技みたいな物
ターゲットは、誰が狙われてるか
POTはポーションでいいのかな?

ヘイトが良く分からない‥‥


あと、昨日はドラゴンの行動をうっかり確定しちゃってすいませんでした‥‥
990 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2011/07/23(土) 11:30:02.47 ID:H6GE7ZKho
>>989
敵対心、モンスターがどのプレイヤーを狙うか決めるための数値みたいなもの
攻撃すると少しずつ上がり、誰かを回復させると大幅に増加するというのが最近のMMOのトレンド
991 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西・北陸) :2011/07/23(土) 11:31:09.03 ID:VbmYaWuAO
まぁ私もあんまり詳しくないですけどネ

>>989
うむ、大体そんな感じ
POTはうん、薬全般かな。HP回復とMP回復が多いね。使用例:POTがぶ飲みでお金がヤバい

ヘイトは某ラノベ宛がわれてた“憎悪値”って言葉が一番しっかり来ると思う
「攻撃痛いです。イライラします」→「一番ムカつく貴方を攻撃させてもらいます」
って感じで蓄積するとタゲが移る
大抵は瞬間的な攻撃の手数や与ダメージ量に左右されるかな。昨日で言うとクリティカルヒットさせたれんじにドラゴンのタゲが移ったあの感じ
これを調整するのを俗に《ヘイト管理》という。自分がヘイト稼いでターゲット取りに行くのが《タゲ取り》


何、皆でまとめに入る感じだったし不可抗力だ気にしない。というか私もやりかけt
992 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 11:42:45.25 ID:YoTU/VjFo
>>990,991
成程、なんとなくは分かった感じ
elonaってローグゲーやってたからタゲ取りとかPOTについては理解できるよ

ヘイトって言葉が聞きなれなかったけど、とりあえず理解ー!


眠くなるととち狂う癖があるんで、直さないと‥‥


あと、Wikiってどうすればいいのかな?良ければWiki作ってくるんだけど
993 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2011/07/23(土) 11:52:37.83 ID:rzHH9jgDO
私もモロ確定使ってましたごめんなさい

MMO用語を先代のここで知ったような俺はサイトさんを見ながらやってますた
http://ng-gross.wikiwiki.jp/
994 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 13:11:15.23 ID:YoTU/VjFo
れれれ、だれもいない流れかな?
あと、次スレ建てるのと、テンプレも考えないとね
995 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2011/07/23(土) 13:55:51.60 ID:DBtizF3Zo
前のテンプレ使って一応次スレ立てるかな?
996 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 14:02:26.03 ID:YoTU/VjFo
>>995
前のテンプレが分からないから、建ててくれると有難い
997 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2011/07/23(土) 14:12:27.52 ID:DBtizF3Zo
昔あった称号とか強化アイテムの<>表記とかなくなってるんだな

ちょっと改造した
良かったら立ててくる

ここだけMMORPGの世界

ここはMMORPG「Only World」が爆発的人気を誇る世界です
日本では勿論世界中で老若男女がプレイする体感型VRRPGの世界へようこそ

貴方はこのゲームをプレイするプレイヤーとそのキャラとなって
ゲーム世界、リアル世界っを通じて様々な出会いや冒険を繰り広げる

世界を作り出すのは君だ!

キャラクターテンプレート

【名前】 表記名 (読み仮名)
【性別】
【外見】
【装備】
【設定】
【主な習得スキル】

【リアルの設定】
【コンセプト】


※新しいwiki等は製作中

旧 舞台はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/internet/8428/
旧 WIKI
http://www26.atwiki.jp/onlyworld

次スレは>>980がお願いします
998 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 14:17:53.40 ID:YoTU/VjFo
>>997
うん、いいんじゃないかな
とりあえず、暫定って事で、それで建ててきてもいいと思う
999 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) :2011/07/23(土) 14:21:22.36 ID:DBtizF3Zo
勝手にPart2にしてきた
>>1000に間に合って良かったばい

http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1311398446/
1000 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(不明なsoftbank) [sage]:2011/07/23(土) 14:22:47.82 ID:YoTU/VjFo
じゃあ、埋めちゃおうか

次スレ
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1311398446/


1000なら新規さんが沢山来る
1001 :1001 :Over 1000 Thread

 ,.――――-、
 ヽ / ̄ ̄ ̄`ヽ、   【呪いのパーマン Ver2.0】
  | |  (・)。(・);    このスレッドは1000を超えました。|
  | |@_,.--、_,>    このレスを見たら10秒以内に次スレを建てないと死にます。
  ヽヽ___ノ    次スレを10秒以内に建てても死にます。

パー速@VIPService
http://ex14.vip2ch.com/part4vip/

ローカルルール変更に伴い、1000到達の報告が不要になりました。

1002 :最近建ったスレッドのご案内★ :Powered By VIP Service
【新世界開拓】ここだけMMORPGの世界Part.2【オープンβ!】 @ 2011/07/23(土) 14:20:46.31 ID:DBtizF3Zo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1311398446/

総合雑談スレッド @ 2011/07/23(土) 13:52:13.10 ID:q26GgQS90
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1311396732/

悪魔 @ 2011/07/23(土) 13:41:52.02
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1311396111/

キョン「三泊四日か」 @ 2011/07/23(土) 13:36:04.49 ID:6JUQTtm30
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1311395764/

七英雄で一番かわいいのはロックブーケちゃん @ 2011/07/23(土) 10:27:30.47
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4vip/1311384450/

朝起きたら左肩痛すぎ。助けてー @ 2011/07/23(土) 08:26:42.56 ID:KKnefBlD0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1311377202/

質問・相談など全レスに俺がマジレスするスレ @ 2011/07/23(土) 08:26:27.96 ID:IuBYG0+7o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1311377187/

友達がレズって事に最近気付いて自分が狙われてる事がわかった @ 2011/07/23(土) 07:04:33.77 ID:nyZzbfVAO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1311372273/


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