ネコのアクションゲームを作っている

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359 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 00:14:50.33 ID:4BULWMko
>>358
うーむ、他の敵キャラのように画面内にいるやつだけ処理しようかと思ったけどたった10個だからそれでいいかな

オブジェクト指向?構造化?なんや意味わからんわー
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 00:19:50.66 ID:2zSh5YkP
>>1は1人で作ってるんだからオブジェクト指向は気にしなくていいよ
361 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 11:21:18.39 ID:4BULWMko
ついに扉できたお!!
ググッとゲームらしくなった…気がするwwwwww
http://www.death-note.biz/up/g/9156.zip


変更点
・選択中のパレットにカーソル表示
・BGM追加+設定可能に
・ワープ扉追加+設定可能
・上キーで扉にinするのでジャンプはXに変更
・自機の当たり判定を3ドットずつ縮小
・ポーズ・再開を繰り返してもエラーにならないように
・編集画面内にカーソルが出るバグ追加
・データロードをやや高速化
・マップサイズ変更を神速化
362 : [sage]:2009/09/10(木) 11:55:07.45 ID:4FYs5u20
>>361
sugeeeeeeeee
BGMのサイズが大きくて申し訳ない
363 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 12:22:05.73 ID:4BULWMko
あ、扉に入るサウンド要求するの忘れたwwwwww
give me door!
364 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 12:32:19.69 ID:4BULWMko
個人的に背景夜+氷+雪国+小判のキラキラの雰囲気がかなりツボったwwwwww
冬の夜景見てるみたいで綺麗wwww
昼+雪+雪国もなかなか
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 13:27:04.53 ID:4FYs5u2o
扉の音かー

ガチャ(ドア)
ギィィィバタンッ(古いドア)
ウィーン(自動ドア)
ガラガラガラ(引き戸)

ってとこか
全部作るから全部使えよwwwwww
366 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 13:33:46.67 ID:4BULWMko
おkwwwwwwww
情報スペース開けといたから種類増えても大丈夫wwww( ^ω^)
じゃあそのアニメーションを携帯厨にお願いするww
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 16:19:44.57 ID:4FYs5u2o
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/35380.zip
368 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 19:24:06.14 ID:awWLkuEo
>>367
さんくすwwwwww

建物のチップとか背景があるとよさそう
369 :携帯厨 [sage]:2009/09/10(木) 19:26:32.01 ID:qZ3VwYDO
>>366
てか本当に扉でいくん?普通のならまだしも猫に自動ドアはどうかと
単純に、円でワープっぽい絵でいいと思うんだが。

あとアニメーションは何コマ?
370 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 19:49:36.11 ID:9zORUWM0
げーむおーばあー
371 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 19:52:32.15 ID:awWLkuEo
ドア変かな?世の中には猫用の自動ドアぐらいあると思うが・・・ないかwwwwww


アニメーションは3〜6コマぐらいかな
372 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 19:56:35.99 ID:4FYs5u20
もう何だっていいだろwwwwwwww
ちんこが出た時点で何でもありなんだからwwwwwwwwww
373 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 19:56:48.05 ID:awWLkuEo
>>370
いらっさい
374 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/10(木) 20:02:34.92 ID:awWLkuEo
まだチングギドラが控えてるwwwwww
375 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/10(木) 20:04:13.66 ID:4FYs5u20
ボス戦のBGMも考えとくかwwwwww
376 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/11(金) 00:01:41.52 ID:qpTFHd.o
お、踏んだときたまに死ぬの直った
377 :携帯厨 [sage]:2009/09/11(金) 21:41:21.81 ID:l6vm7kDO
最新版やった
俺も友人も同意だったこと…パンチ強力すぎる。
押しっぱがデフォになっちまうのはどうにかすべきだな。
stickの、押しっぱは判定されないやつとか使った方がいいかと

あと、コースの1と夜は普通にできるが他の二つは読み込むと内部エラーが出るぞ。友人のでも同じく。


まーしかし、すごい進化してるなwwwwww 驚いた。いよいよ並のフリーゲームと呼べる段階まできてると思う。
これからもがんばってくれ。
378 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/11(金) 23:55:18.77 ID:GSMr60Ao
まだまだ並って程では…まぁもうちょいと作りますですwwサンクス

stickだと逆に左右移動とかができなくなるんだよなぁ
パンチはどうにかしよう
エラーの出るファイルは一度エディタで読み込んで上書きすれば使えるようです
379 : [sage]:2009/09/12(土) 06:35:39.90 ID:Jt6kZs2o
ジャンプの押しっぱも直したほうがよくない?
380 :携帯厨 [sage]:2009/09/12(土) 14:38:57.99 ID:NWHxxQDO
>>378
stickの左右移動できないってのはどういうこと?


ところで、扉の絵は、デフォの両開きみたいなやつとワープっぽい円にしようと思うんだが
正直普通の扉だと大した特徴ないから描きにくい


で、扉のデータで、余ってるとこに「鍵」を導入してみてはどうだろうか
381 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 18:42:33.04 ID:Jt6kZs20
ワープっぽいの追加はいいが自動ドア作らないのかよ!
382 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 19:16:06.84 ID:NWHxxQDO
>>381
もしかしてドアやら自動ドアやら古いやつやら効果音だけ先に作った人?
正直勝手に一人で作ったから使ってくれってのはここのノリじやないし

とりあえず俺は作らないよ
383 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 19:28:47.70 ID:Jt6kZs20
古いドアの効果音は頑張ったから作ってください!
384 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/12(土) 20:15:54.08 ID:KiKU6NMo
あ、左右移動できないのはstickじゃなくてonkeyだった
でstickだとカーソルキー、スペース、エンター他一部のキーしか認識できないからやっぱ無理

鍵は3種類くらい作ってドアそれぞれに必要な鍵の種類を登録するって感じでいいかな?

んじゃ自動ドアは俺が作るよwwwwww
385 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21:20:07.25 ID:NWHxxQDO
>>384
ていうか今更だけど、PCゲームは普通スペースキーがジャンプだと思ってたんだが。
正男もそうだったし攻撃とかだけX使うぐらいだし


あと、鍵はできれば1〜10それぞれ対応したやつにしたいところだが
386 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/12(土) 21:20:59.93 ID:KiKU6NMo
小判表示
http://www.death-note.biz/up/g/050.jpg
387 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21:29:52.69 ID:NWHxxQDO
あと
古いドアの音は、やっぱ木製の感じ?金属?

今思いついたが、鍵付きのドアは古いやつにするというのはどうかな
388 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/12(土) 21:46:18.86 ID:KiKU6NMo
鍵10種類も作ったら鍵とドアもそれぞれ10種類作らないといけなくならないか?

音は多分木製
389 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 21:57:47.67 ID:Jt6kZs20
うん、木製で古くて重厚な感じ
鍵付きでいいと思うよ>古いドア
390 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/12(土) 22:06:57.90 ID:KiKU6NMo
取った鍵は分かるように画面の上のほうに表示しようと思う
だから10種類も作るとどれがどれだか分からんことにwwwwww
自動ドアには鍵はいらないな
391 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 22:26:57.64 ID:NWHxxQDO
>>390
別に、絵でドアと鍵の番号を区別する必要はないよ

データ上だけ1から番号割り振って、鍵付ドア前で↑押すと必要な鍵の番号を表示させる。
で、鍵を手に入れたらアイテム欄的なとこに鍵番号を一緒に表示
392 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/12(土) 23:03:01.55 ID:KiKU6NMo
ゲーム中で番号表示って何か嫌だなぁww
393 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/12(土) 23:38:06.69 ID:NWHxxQDO
>>392
なら、番号と何かを対応づけるといいかも
例えばABC…にするだけでも多少雰囲気は良くなるかな


それか、鍵付きは3つまでに制限とかしたらもっと色々できるけどね
394 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/13(日) 07:55:59.54 ID:xcHJVJIo
昔ミッキーのゲームに鍵を集めて鍵付きドアを開けるごとに取った鍵が1つ減るっていうシステムがあったな
395 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/13(日) 08:30:23.79 ID:xcHJVJIo
パンチとジャンプの押しっぱ禁止と死んだときにダイアログ出なくしますた
396 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/13(日) 08:42:35.11 ID:M003wzgo
鍵とドアを色で対応させればいいじゃない
進むステージの特徴もその色で表すとか
397 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/13(日) 10:00:02.64 ID:QXiDt.2o
なるほど、色はいいかもしれない
簡単に水増しできるし
398 :携帯厨 [sage]:2009/09/13(日) 17:15:00.20 ID:CyYBRwDO
色はどうやって分けるん
それこそ20個絵用意すんの?
399 : [sage]:2009/09/13(日) 17:43:58.37 ID:fkHokMk0
ベースの絵の色をプログラム側で変える感じじゃね
400 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/13(日) 18:09:06.82 ID:CyYBRwDO
>>399
それHSP始めて二ヶ月ぐらいで作ったペイントソフトでやってたわ
なんかdll要るけど
401 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/13(日) 20:21:37.42 ID:CyYBRwDO
おいおい
俺のパソコンでやったら、最初の画面でシフトキー押すと内部エラー出て何もできないぞ
クズPCすぎる…


HSPのエラー1って何が原因だ?
402 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/13(日) 20:26:38.07 ID:CyYBRwDO
ヘルプによると「通常は発生しない、ファイルが破損している可能性」だそうだ


シフトキーを押した直後に読み込むファイルに関係があるっぽい

ちなみにエディタでは問題なし
403 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/13(日) 23:17:26.56 ID:Al06/qoo
>>399
地形効果みたいに半透明合成でやったら黒線の色が薄くなったしそういうのやると処理かかるから初めから画像として用意したい

>>401-402
知らん
404 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/13(日) 23:37:45.62 ID:CyYBRwDO
>>403
シフトキーを押したあとに何か読み込むファイルはないの?
エディタでエラーは出ないから本体のみ使用してるデータがあると思うんだが


ところでやっと普通のドアアニメーション含め完成した
今から鍵付き描く
405 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/13(日) 23:53:29.97 ID:Al06/qoo
選択ダイアログで選択して閉じるまでは何も読み込まない
ダイアログが出ないのなら多分dialog命令がおかしいんだろうな…
こいつはよく意味不明なエラーを出すから

ドア絵待ってるぜ
406 :携帯厨 [sage]:2009/09/14(月) 00:16:07.60 ID:D70g0sDO
>>405
えー
じゃあ、シフト直後のダイアログと、エディタのロードダイアログはパラメータ含め完全に同じか?
407 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/14(月) 00:37:55.03 ID:vs3qmCko
どっちもdialog "neko", 16
408 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 02:00:50.24 ID:D70g0sDO
じやあ全く意味不だな
古いパソコンでしか起こらないんだろうか


画像完成したお
明日上げてもらう
409 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/14(月) 12:44:51.19 ID:50.PDLYo
その前の行に「jhfjkllk=iuwejfjlk」とか無関係な文入れただけで直ったりするからもう俺には付いていけない…

敵の体力値を作って3回殴らないと死なないようにしてみた
だんだん難易度上がってきたwwww
空中でジャンプしてたあの頃が懐かしいぜ
410 : [sage]:2009/09/14(月) 12:53:09.27 ID:2GiEQLwo
ステージも複雑になってきたから所謂デバッグモードを作ってみるのもいいかも
411 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/14(月) 13:05:48.69 ID:50.PDLYo
デバッグモードって何作ればいいんだ・・・?wwww
412 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/14(月) 13:58:37.37 ID:50.PDLYo
一度入ったら消える扉とか考えてみた
ボーナスステージとか作ったときに何回も入れてしまわないよう
413 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/14(月) 15:47:47.06 ID:50.PDLYo
エラーの発生した行番号が表示できるようだから表示するようにした
414 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 18:43:01.65 ID:D70g0sDO
>>409
直ったてどういうことよ


あくまで今出てるのは雑魚キャラで、体力1にすべき
もうちょっとガタイのいいやつとかから体力入れようぜ
中ボスとか


画像はもうじきかな
415 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 19:27:28.31 ID:2GiEQLwo
デバッグていうかステージのテストするのに無敵モードとかあったほうがいいじゃん
416 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 19:38:41.56 ID:D70g0sDO
>>415
それデバッグとは言わんだろ

HSPなら適当にラベル加えて飛ばせるし無敵化とか楽だよね
417 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 19:47:18.41 ID:2GiEQLwo
まあ広義のデバッグだww
418 :友人 :2009/09/14(月) 21:48:37.17 ID:WUeUMog0
http://www1.axfc.net/uploader/Img/so/59198
携帯厨の扉の画像です。

なんかゲームっぽくなってますねww
完成楽しみです
419 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/14(月) 22:41:26.32 ID:0SkZkxIo
扉じゃなくて引き戸wwwwww
420 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/14(月) 23:46:41.98 ID:Ymo58Fso
いや、よく見ると模様の密度が上がってるから手前に開いてるなwwwwww折りたたみ式かもしれんがwwww
ともあれ乙、想像以上に綺麗ですわ

さて鍵が無いから自分で描くか…
421 :携帯厨 [sage]:2009/09/15(火) 04:19:12.28 ID:YIYj0kDO
形的には、すくなくとも鍵なしの方は奥に押してるって分かると思うんだが…
どっちに引いてもドットは圧縮されるし


で、結局鍵は何色作るんだ?
422 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 16:39:09.65 ID:4S3TH92o
とりあえず3色
http://wktk.vip2ch.com/vipper5353.gif

鍵を取った時の音と鍵がなくて開かなかった時の音が欲しいな
423 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/15(火) 19:34:43.98 ID:YIYj0kDO
>>422
言っちゃなんだが……



粗末すぎるwwwwwwww

でも俺鍵は描けないww
モデルになる絵があればできるんだけど
424 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 19:40:02.50 ID:4S3TH92o
よし、鍵付き扉とアニメーションできたから最新版あげるか
425 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 20:01:25.69 ID:4S3TH92o
wav形式のBGMを詰め込んだせいでファイルサイズが膨らんで今までのロダにうpできなくなったので別の場所にww
http://tikuwa.net/file/23692.zip.html
DLkey = neko

主な変更点
・ジャンプ&パンチのボタン押しっぱ禁止
・敵がタフになった
・鍵付き扉&アニメーション

雑魚が強すぎると言われそうだがその変は後々修正するということで
426 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 20:05:33.58 ID:4S3TH92o
すまんマップを入れ忘れたww
フォルダ内に色んなファイルが溜まって何が何だかわからなくなってきてる
http://www.death-note.biz/up/g/037.zip
427 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 20:28:45.50 ID:4S3TH92o
すまんwwwwwwエラーが出てクリアできないwwwwww
428 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 20:40:00.17 ID:4S3TH92o
修正版
DLkeyはさっきと同じ
マップも忘れずに入れた
http://tikuwa.net/file/23695.zip.html
429 : [sage]:2009/09/15(火) 21:13:06.30 ID:ihhATtwo
へい鍵の効果音お待ち
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/36870.zip

かなりいい感じだな
溺死が悲しすぎるからもっとコミカルに死んでくれwwwwww

そろそろゲームの流れとかストーリーとか考えてもいいんじゃないかのー
430 :1 :2009/09/15(火) 22:14:27.05 ID:z9qGZsDO
おおっ、仕事早い
さんきうwww

そんな悲しかったかね?ww
コミカルってどんな感じ?

ストーリー…だと…?
431 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/15(火) 22:40:11.93 ID:ffKF/Uso
そろそろパッド対応希望
432 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/15(火) 23:26:28.82 ID:hO95c6Ao
パッド使ってまでやるゲームなのかwwwwww
パッド対応ってゲーム側で何かやる必要あるの?
433 :携帯厨 [sage]:2009/09/16(水) 01:22:14.55 ID:yIq8sgDO
単独のコースだけで構成するなら、話の背景とかはちょっとしたもんでいい

前も俺が言ったけど、ストーリーモード的なものを作るのかどうか
色々とまとまってないからまだまだ先の話になるが
434 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/16(水) 09:31:04.95 ID:csVSLXco
http://urawazashopdd.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/uploader/src/up1628.jpg
泳ぐときの音と飛び込んだり出たりしたときの「ドポンッ」風なのが欲しいです><
435 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/16(水) 11:52:05.90 ID:csVSLXco
様々な生き物が仲良く平和に暮らしている世界があった。
しかしある日、魔王のきまぐれによりあらゆる物の縮尺がめちゃくちゃになる呪いをかけられてしまった。
この世界を元に戻すため、あるネコが魔王を倒す旅へと旅立ったのである…。


ファミコンの説明書って本気でこういうことが書いてあったような気がする…
436 : [sage]:2009/09/16(水) 14:26:56.74 ID:X670ak.o
まあちょっとショック受けるぐらいの死に方のほうがいいかwwww

泳ぐ音むずいっていうかストーリーださっwwwwwwwwスーファミまでこんな感じだったwwww
437 :携帯厨 [sage]:2009/09/16(水) 20:41:21.81 ID:yIq8sgDO
そういやマップの形式はもう固まったんだよな?
ゲーム内だけで選択できるようにしようぜ

ファイル名を全て「○○連番」にすれば簡単
438 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/16(水) 22:50:30.39 ID:csVSLXco
扉にカーソル合わせると扉の情報を表示するようにしてみた
あとグリッド線を表示するようにしてみた
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0067.jpg

>>437
00〜99の中から選択するようなかんじでいいかね?
439 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/16(水) 23:05:28.88 ID:yIq8sgDO
>>438
コース数上限は無し

選択画面での操作は、俺のは十字キーで、左右で1ずつ、上下で10ずつ数変えてた。
選択した数値のマップが無い場合の、エラーによる強制終了をしないよう例外処理入れればおk
440 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 08:55:10.65 ID:d1/jB8co
上下は今もう使ってる
あと元から用意してあるマップは連番でもいいけどオリジナルマップは好きなファイル名で保存できるようにしたい
その辺含めてまとまってから作る
441 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 09:09:24.05 ID:d1/jB8co
弾飛ばしてくる敵作りたいんだが…何か敵キャラ考えてくれないかな
あの絵師さん見てないかなー
442 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/17(木) 10:39:13.66 ID:Kz6dZ6go
ちんこに白い弾飛ばさせればよろしかろう
443 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/17(木) 10:55:40.21 ID:wIfkqgco
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0124.png
チップつくったよ
こっちでテストができないので動作未確認
下の方のやつはL字の内側の角に使ってね
444 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 11:22:26.03 ID:d1/jB8co
>>442
そろそろモザイク機能が必要になるかなwwww
>>443
おお、サンクス!
新しいチップいつでも歓迎してます
445 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 11:41:27.14 ID:d1/jB8co
試しに使ってみたけど斜めの線がうまくくっついてなかった
あと縦に伸ばすためのパーツが無い?

ファイルが増えてきてパックするのも面倒になってきたのでもう次からノーパックであげるようにします
446 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/17(木) 12:01:24.37 ID:wIfkqgco
修正したよ
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0127.png
447 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 12:12:02.23 ID:d1/jB8co
>>446
はいよー
突っ込んどいた
448 : [sage]:2009/09/17(木) 13:20:22.06 ID:6b94gtEo
泳ぐ音と水を出入りする音
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37331.zip

泳ぐ音は決して逃げてなんかないんだからね!
449 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 13:47:31.54 ID:d1/jB8co
>>448
えーなんか長いwwwwww
マリオの水中的なプオップオッての想像してたww

敵弾の実験風景
飛ばしてくるのはいいがあまりに速くて避けれねぇ
敵キャラとかとは少し物理計算を変えないといけないな
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0128.jpg
450 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 14:11:05.21 ID:d1/jB8co
実際泳いでみたが案の定全く合ってないぜwwwwww
451 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/17(木) 18:58:19.32 ID:6b94gtE0
俺も不満だから作り直すぜwwww
泡の中で足踏みして進む感じ?
452 :携帯厨 [sage]:2009/09/17(木) 19:05:40.07 ID:EIRs9sDO
>>440
コース名は、データ内に日本語で記憶できないか?
ファイル名がバラバラだとかなり面倒なことしないとならないぞ。

又は、コース名だけの記憶用ファイルを用意するのもありだ。
それで、順番通りにコース名表示と対応したコースを読み込むのが楽にできるはず

あと新チップ、種類が少ないぞ。基本の最低要る量は、俺の描いた氷のやつを見てくれ
453 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 19:32:58.18 ID:NW94nQko
未パック最新版
素材のテストもこちらでドゾー
http://a-draw.com/up/download/1253183168.zip

最低必要なのはこの16枚かね
こんな風に並べるとよさげ
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0157.bmp
454 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/17(木) 19:45:52.82 ID:6b94gtE0
泡に包まれてるんだからマリオとは違う音がするだろうな・・・
すみょふ〜んって感じか
455 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/17(木) 20:40:06.73 ID:NW94nQko
しかし何をどう間違えてあの音になったのか気になるwwww
456 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/17(木) 21:51:55.48 ID:6b94gtEo
長いものには巻かれろ!
http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/37422.wav
457 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/18(金) 16:25:36.61 ID:vc5tgZwo
>>456
おk、これなら合うww
水中面動きが色々とキモい

エディタで地形を作るのが面倒だったので自動くっつきモードというのを作った
しかしチップの位置が>>453の氷と同じ配置じゃないといけないので今後描くときはこれでおながい

>>452
ん?元から用意する方は連番だよ?
オリジナルの方は、フォルダにあるファイルをリスト化してくれる命令があるからそんなことしなくても大丈夫
458 :携帯厨 [sage]:2009/09/18(金) 19:59:39.66 ID:k3oitEDO
>>457
そんな命令あるんか


自動くっつきモードkwsk
459 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/18(金) 20:30:50.31 ID:vc5tgZwo
>>458
例えば氷のチップで描いたとき隣も氷なら自動的にくっついた画像で描かれるというスペシャルな機能だ
460 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/18(金) 22:21:36.21 ID:k3oitEDO
>>459
モードということは、もちろんチェックボックスとかで解除もできるんだよな?
意図的に横とひっつかない状態にしたいときもあるし


それと、エディタのクリック判定範囲ちゃんと調節してくれ。
チェックボックスをクリックしたらかなりの確率で「コースサイズ内でクリックしろ」メッセージ出るぞ。
少なくとも20×15だとそうなる
461 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/19(土) 00:17:08.17 ID:iJeE/i6o
20×15でやってみたけど全然出なかったけどな
むしろ最初にマップロード押すときによく出るww
パソの反応速度が遅いとマウス位置が正確に反映されないのかも
462 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/19(土) 00:53:46.10 ID:Kq2evkso
タスク見てみたらエディタの方が本体より重くなってるんだなwwww
463 :携帯厨 [sage]:2009/09/20(日) 15:25:40.50 ID:mAOYZUDO
今何してるん?

とりあえず案だけ書いとくから考えといて
・ポーズ画面からトップ画面に戻れるように
・敵固有の体力を導入。とりあえず今ある敵はザコで1
・スライムみたいなのが弾を飛ばすのは廃止、中ボスまたはそれっぽいやつに実装
・アイテム。
・動く床。例えばリフトやベルトなど
464 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/21(月) 07:48:56.66 ID:eZCgYEwo
週末に消えたときはバイトに行ってると思ってくれ
そして徹夜明けから今帰宅した
じゃあ久々にポーズ画面でも作り始めるかな
敵の調整とかはもう少し種類が増えてからにする
465 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 14:03:07.95 ID:DL2gU2DO
なんか普通じゃないバイトしてそうだなww
466 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/21(月) 15:09:24.20 ID:FVH55y2o
全然普通だよwwwwww残業は多いがなwwww

ってかいつのまにか寝てた…
467 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/21(月) 15:40:15.45 ID:FVH55y2o
こんな感じか
http://www.death-note.biz/up/g/148.jpg
468 :携帯厨 [sage]:2009/09/21(月) 15:46:24.05 ID:DL2gU2DO
>>467
そうそう
半透明合成だけで簡単に雰囲気出るよね
469 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/21(月) 16:00:18.69 ID:FVH55y2o
ポーズPの方がいいかな?
470 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 16:01:31.28 ID:jAG39Qgo
ポーズ/再開 はスペースキーにしよう
471 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/21(月) 16:43:03.17 ID:FVH55y2o
じゃあスペースにしとく
472 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 19:25:36.24 ID:DL2gU2DO
俺はゲーム内のホームポジションに近いキーがいいと思うしそうしてたぞ
CtrlかShift。止めたいと思ったときにスペースじゃ遠いよ
473 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 19:27:51.63 ID:jAG39Qgo
一時停止/再生のショートカットはスペースキーって相場が決まってるんだよ
474 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 19:49:02.00 ID:DL2gU2DO
>>473
そんなゲーム知らねえよ
475 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 19:53:36.46 ID:Xd6WD8Qo
スペースの方が押しやすいだろjk
476 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 20:12:52.46 ID:DL2gU2DO
>>475
Shiftの方が押しやすい。なぜなら普通にやっていれば既に指が乗っているからだ
477 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 20:22:59.99 ID:Xd6WD8Qo
>>476
あるキーに指が乗っているならばそのキーは押しやすい、ということはない。
他にも考えるべきところがある。
まず薬指より親指のほうが押しやすい。
もう一つシフトキーにはゲーム外のコマンドが割り当てられていることもある。(単独でも併用でも)
478 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 20:46:30.84 ID:DL2gU2DO
>>477
ふーん

でも実際シフトやコントロールに一回で作動するようなオプション付けてるのは馬鹿だと思うけどね


何にせよ、スペースキーの相場は決定又はジャンプです
479 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/21(月) 20:57:25.33 ID:Xd6WD8Qo
>>478
相場については知らんが、シフトまたはコントロールにする理由は無いな。
480 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/21(月) 23:23:39.20 ID:.6RKQZco
まぁ間を取ってQということで
481 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/22(火) 00:42:57.86 ID:TN8dQADO
>>480
えっ
482 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/22(火) 12:51:49.49 ID:64538SEo
(゚Д゚)
483 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/22(火) 16:19:46.72 ID:64538SEo
エディタのクリックの反応をonclickにしたから多分クリックの誤作動は起きないと思う
あと何もしてないときの処理を変えてかなり軽くなった
描画中やスクロールしてるときは重くなるけど
484 :携帯厨 [sage]:2009/09/22(火) 16:31:43.18 ID:TN8dQADO
>>483
今まではstickか
何にせよ「クリックしたらサブルーチンに飛ぶ」んだから変わらんはずだぞ

問題は、ボタンの真上でクリックしてるのに割り込み処理が入るせいでボタンを押した反応をしないってとこだ
むしろOSがちゃんと仕事してないとしか思えない
しかもたまに成功するから原因も解らないという。

とりあえずクリック時に飛ぶルーチンの最初に、ボタン系がある範囲は除外するよう加えてくれ
485 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/22(火) 16:49:31.64 ID:64538SEo
いや今まではgetkey
マウスが押されるのとマウスの座標が代入されるまでの間にラグがあるんだろう
486 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/22(火) 20:29:15.09 ID:TN8dQADO
>>485
試しに自分のでテストしてみたんだが予想通りだった
ボタンとかの、オブジェクト上だとmousex,yが更新されないんだ。
だからいつまでもオブジェクトに乗る直前の値でしか判定できない。


あと、クリック後のルーチンで、ダイアログを出すと同じ結果になった。たまにしか成功しない
しかしダイアログを文字表示に置き換えると100%成功する。

つまりダイアログ表示をやめるしか方法はないみたいだ。
上の方に空白用意しといてそこにmesでメッセージ、とかに置き換えるのが一番よさげ
487 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/22(火) 20:44:13.96 ID:dY4jC9Uo
もうちょっとトラブルシューティングというか原因を突き止めてから考えようぞww
488 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/22(火) 21:11:41.34 ID:TN8dQADO
>>487
原因はHSPのシステムそのものだよ

問題を避けるように組むしかない
489 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/22(火) 21:29:16.93 ID:64538SEo
>>486
ほー、そうだったのか
つまりマップ画面上からボタンの上まで一気に移動するとあのダイアログが出るわけか
でもonclickだと何も無い所では反応があるけどボタンとかを押したときには反応しないみたいだから誤作動はしないっぽいよ

で、今はマップの下と右側にスクロールバーを作っていてだな・・・手動で作るのは結構めんどい
490 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/22(火) 22:24:56.47 ID:TN8dQADO
>>489
そいつはちゃんとオブジェクトなら除外してくれるわけか


手動ってことは擬似スクロールバー?
491 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/22(火) 22:54:07.45 ID:64538SEo
こんな感じになった
http://a-draw.com/contents/uploader2/src/up0520.jpg

所詮偽者なので若干奇妙な動きをするが気にしないようにwwww
492 :携帯厨 [sage]:2009/09/23(水) 00:59:24.58 ID:MuC3EsDO
>>491
俺的には、スクロールは上下左右のボタンと右クリックのでやるのがいいと思うんだが。
スクロールバーは、今どの辺にいるのか知るための目安でだけ使う。

普通にパソコンやってても、スクロールバーでスクロールするのはうざいしだいたいキーボードだろ。
少なくとも、右クリックのでスクロールさせるのだけは廃止せず残しておいてほしい。
493 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/23(水) 01:54:52.51 ID:xZRi3t6o
上下左右いいな、足しておこう
494 :携帯厨 [sage]:2009/09/23(水) 20:23:59.81 ID:MuC3EsDO
できた?
次は何するの
495 :1 [sage]:2009/09/23(水) 20:44:02.37 ID:Q1nXaIDO
5秒でできたぜww

何作ろうか…機能的なものは大体終わった感じなのだが
あとは敵キャラやアイテムなんかを追加していけばいいのかなー
496 :携帯厨 [sage]:2009/09/24(木) 01:05:56.24 ID:uLc9rIDO
>>495
携帯のときこそ酉つけなきゃ意味ないじゃん


まずはダイアログなしでコース選択はできるようになった?
497 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/24(木) 11:24:33.95 ID:dAmrxdgo
むしろうpするとき以外意味なくね?

選択は作ろうと思ったけど作ってある面が少なすぎてあまり意味がな…あとステージ構成も決まってないし
というわけでステージを作ろう→作るためのキャラ、アイテムが少ない→キャラ、アイテムを作ろう
という考えに至った

だからこれからキャラ、アイテムを作っていくから平行してステージを作ってもらえるとありがたいwwww
498 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/24(木) 15:54:49.57 ID:dAmrxdgo
空間が寂しい気がしたから空を飛ぶ敵でカラスを作った
上からフンを落としてくるぜ
499 :携帯厨 [sage]:2009/09/24(木) 19:06:35.20 ID:uLc9rIDO
>>497
ならば次にするのはコース構成を決めることだろう
ある種の正規化というか

というか既に、ダイアログで選択じゃないと不備があるわけじゃないだろ?
リスト化して選ばせたら何か問題あるのか?数が少ないは理由にならん
500 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/24(木) 19:34:52.47 ID:dAmrxdgo
むしろ今すぐ作る必要が無いだろ
なんでそんなインターフェイス部分を急がせたいの?
後で作り変える可能性があるものは後回しだよ
501 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/24(木) 23:22:35.21 ID:dAmrxdgo
1週間ぶりぐらいかな?最新版
あまり変わってないけど
http://a-draw.com/up/download/1253801556.zip

変更点
・自動くっつきモード改め地形作成モードの追加
・スクロールバー設置とカーソルキーでスクロール
・Ctrl押しながら描くと削除になる
・敵キャラにカラスを追加

地形を自動的に選択させるためにチップ画像を並べ替えました
ご了承を…
502 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 00:11:07.38 ID:OYngo2DO
>>500
そうか スタイルの違いかな
俺は、先にできるとこのGUI部は優先して作る性格なんだ
見た目に反映されるのがやっぱ楽しいからな

最新おつおつお
503 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/25(金) 01:35:01.16 ID:eGd4vtYo
あっ、ポーズ画面が出ない
SS撮るのに画面被せられてしまうと邪魔だったから切ってたんだww

>>502
うーん、まぁ俺はただ無駄な手間をかけたくないだけだwwww
ステージ構成が決まったら作るよ
先に見た目を作ってしまうと後で機能追加したいときにいちいち作り直しにならないか?
うまく当てはまってくれればいいけど
504 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/25(金) 09:34:37.32 ID:/ISYaNoo
携帯厨は何のためにここにいるんだ
嫌がらせか?
505 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/26(土) 00:28:12.12 ID:sWasumYo
即席
mapフォルダにあるファイルを表示するだけ
http://www.death-note.biz/up/g/665.jpg
506 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/26(土) 00:57:32.10 ID:sWasumYo
明日は僕アルバイトォォ!

ではおやすみwwww
507 :携帯厨 [sage]:2009/09/26(土) 03:15:19.04 ID:KP..ooDO
>>505
ほう

やっぱり、今この方式にしても問題はないと思うんだが…
508 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/26(土) 14:44:33.92 ID:KP..ooDO
そうだ、ステージ構成要素といえば
トゲとかの、触れたらゲームオーバーの地形効果追加しようぜ
これは楽だろう
509 : [sage]:2009/09/26(土) 17:02:30.16 ID:hdEiV82o
お久しぶりぶり

マップ選択は早めに作って欲しいなー
510 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/26(土) 22:21:56.30 ID:FdKcOg6o
うほっ、遭難でもしてるのかと思った

そういえば触れると死亡準備だけして作ってなかったな
今からやるか
511 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/26(土) 23:40:29.43 ID:FdKcOg6o
トゲトゲ
http://www.death-note.biz/up/g/750.jpg
512 :携帯厨 [sage]:2009/09/27(日) 14:50:00.97 ID:n8XbQkDO
あれ、トゲの絵うまくね?wwww

次は動く床だな
こういうのは大きさ自由、32ドット以上でもできるように
513 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/27(日) 19:01:43.40 ID:/bwdr66o
自由ってなんぞ?
514 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/27(日) 21:03:57.54 ID:n8XbQkDO
>>513
大きさ自由
515 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/27(日) 21:13:12.58 ID:k8bukwYo
>>514
横に並べるだけだろ
516 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/27(日) 22:21:46.33 ID:/bwdr66o
カオスゲーになりつつある
http://www.death-note.biz/up/g/868.jpg
517 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/27(日) 23:48:41.67 ID:/bwdr66o
ちょwwwwww「昼」誰かクリアしてwwwwwwww
http://a-draw.com/up/download/1254062685.zip

変更点
・当たると死亡と移動床の地形効果追加
518 :携帯厨 [sage]:2009/09/28(月) 00:06:59.23 ID:azhfI6DO
>>517
移動床は単独だろjk…
普通のブロック動かす意味ないじゃん

正男の黄色の棒みたいなん言ってたんだが。
移動方向は変えられるの?
519 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/28(月) 00:13:51.17 ID:t.2wBKso
その正男ってのがよく分からんwwwwwwww
正男は自分で作ってくれよwwww
520 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/28(月) 01:14:14.37 ID:azhfI6DO
>>519
スーパー正男でググれ

ネット上でできるマリオ風ゲームでエディタもある

実質アイデアはほとんどここから出してきたんだぞ
521 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/28(月) 02:15:01.22 ID:t.2wBKso
やってみたけどずいぶんカクカクだなww
これって子供が作ったゲーム?
522 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/28(月) 02:32:48.64 ID:azhfI6DO
>>521
そりゃあ大分昔のPCでできるように設計されてるからねえ
正直今のやつがぬるぬるすぎるんだよ。あれが普通

作ったのはちゃんとした大人だ 批判は許さない
523 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/28(月) 03:00:29.03 ID:65gpoc6o
もうNGでいいんじゃないの、こいつ
524 : [sage]:2009/09/28(月) 17:56:47.55 ID:SZ29F66o
>>517
カラスの糞が手強いwwww倒せないしwwwwwwバブルスライムかwwww
525 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/28(月) 21:10:33.46 ID:8zZmpqwo
>>522
批判するつもりはないけどプログラマーの作るレベルの物じゃないと思っただけwwww
マリオ再現したゲームなら他にもいっぱいあるしね

>>524
カラスの糞は力作だ
ちょっと緑を入れてある
クリアできた?
526 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/28(月) 23:32:22.97 ID:azhfI6DO
>>525
とりあえず君のゲームよりはよっぽど安定してるわけだが

俺のはもっと悪いがね
527 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/09/29(火) 00:24:45.00 ID:hZtNi9Yo
開発途中なんだから安定してないのは仕方ないんじゃね
528 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/29(火) 01:17:57.09 ID:CaKVqk.o
俺はプログラマじゃないからなwwwwwwただの趣味( ^ω^)
529 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/30(水) 01:36:37.60 ID:a6JBBeAo
http://a-draw.com/up/download/1254241897.zip
「工場」マップ作ってみたけどどうだろうか?
何か物足りない気がするんだよなwwwwww
ギミックを追加していけばいいかな
チップ以外特に変更点とかはありますぇん
530 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/30(水) 18:46:05.77 ID:BWPBsTco
頭痛い・・・
風邪引いた
死にそう
531 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/09/30(水) 18:58:49.24 ID:D94WF56P
>>522
知ったかワロタwwwwww

正男の製作者は当時、工業高校の2年生wwwwww
532 : [sage]:2009/09/30(水) 19:00:41.54 ID:r7Yp6cAo
ちんこが高速移動してくる→びびってウニに当たる
今週中にクリアしてみせる……

マップエディタも使いやすくなったしvipでスレ立てれば作ってくれる人いるんじゃないかな?
533 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/09/30(水) 19:12:39.35 ID:BWPBsTco
>>532
今週中てwwwwww
変曲さんはあんまりゲームは得意じゃない?

そうだなぁ・・・、じゃあVIPは体調が戻ったら・・・wwww

あと俺が作ったのは動く床じゃなくてベルトコンベア床だったww
534 : [sage]:2009/10/02(金) 19:34:56.73 ID:wPcGZsYo
女の子とニャンニャンするゲームなら得意なんだけどなwwwwww
ていうかインフルエンザじゃないだろうな
535 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/03(土) 22:23:57.02 ID:3JhUGMYo
しばらく空いてすまんかった
インフルエンザかどうか分からんけど風邪薬飲んだら治ってきたwwww
ウイルス系の敵でも入れようかなww
あとサイズ変更したときに崩れないようにした方がいいよね
536 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/04(日) 02:58:47.86 ID:YKxgTmwo
サイズってウインドウ?
固定でいいんじゃない
537 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/05(月) 00:57:41.31 ID:8OIgyIYo
いや、エディタでのマップサイズの話
横幅を変更するとその分一行ごとに配置がずれるんだよね
538 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/06(火) 16:05:01.36 ID:Df2cc0Yo
崩れないようにするのでけた

明日の夜あたりvip行こうと思うんだけどいい?

あと工場のBGMはこんなのが似合うと思うんだけど作れない?ww
パスはvip
http://tomiya.bne.jp/cgi-bin/up2/src/myg8983.mp3.html
539 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/06(火) 20:13:05.83 ID:rWZdzrgo
http://tomiya.bne.jp/cgi-bin/up2/src/myg8985.wav

こんなのどうでしょ
たった1小節のループだけど
540 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/06(火) 23:52:36.56 ID:xezbsD2o
うーん、もう少し長い方がいいんだけど無理?無理なら仕方ないけど
541 : [sage]:2009/10/07(水) 07:35:57.38 ID:oHLt8yco
vipおk
作れと言われればなんでもいけるが>>530は何の曲?

せっかくだから>>539もう少し長いの作ってくれよwwww

542 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/07(水) 14:55:24.19 ID:qDPx7wko
>>530は俺の苦痛です
>>538はvipで拾った
何の曲かは分からんww
543 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/07(水) 19:05:04.78 ID:s72KwWEo
よっしゃあああああ!!!
行くぜぇぇぇぇ???
544 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/07(水) 19:17:07.21 ID:s72KwWEo
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1254910343/
545 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/07(水) 20:58:16.57 ID:s72KwWEo
帰ってきたらスレ落ちてた・・・orz
収穫フランスだけwwwwww
546 :携帯厨 [sage]:2009/10/07(水) 22:12:25.47 ID:Bb2jicDO
やっぱスレタイがwwww


最近忙しいから書き込みしてないけど見てるお
547 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/07(水) 23:15:16.39 ID:s72KwWEo
さてキャラ絵まで全部自分で作るとなると大変だな
俺も学校あるしゆっくりやっていきますー
548 :携帯厨 [sage]:2009/10/08(木) 11:17:25.02 ID:kuU3zkDO
>>547
専門学校?


受験終わるまでは難しいな、申し訳ない
549 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/09(金) 00:03:21.86 ID:fkZaweMo
僕は、大学ちゃん!

モアイの出す輪っかはやっぱり壊せる方がいいよねぇ
550 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/09(金) 17:03:04.22 ID:kLw51Pko
ボェェ〜
http://www.death-note.biz/up/g/2164.jpg
551 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/09(金) 17:14:18.24 ID:kLw51Pko
固定物なので左右が別なのと頭の上に乗れる
http://www.death-note.biz/up/g/2165.jpg
552 :携帯厨 [sage]:2009/10/09(金) 19:55:10.22 ID:wP2ihsDO
ほんとに作ったのかよwwww

俺的には、わっかの方に乗れた方が楽しいけどなww
553 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/11(日) 22:24:25.61 ID:3mB5usYo
敵を踏んだときにジャンプボタンで高く飛べるようにした
どんどんマリオ化が進行中wwww

さていよいよ大物だがどうするか
http://www.death-note.biz/up/g/2463.jpg
554 :携帯厨 [sage]:2009/10/12(月) 20:53:48.67 ID:Vo//EoDO
>>553
三方向に白い弾発射
555 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/13(火) 00:34:53.88 ID:H7x87IMo
なんか色々とヤバいwwww
http://www.death-note.biz/up/g/2591.jpg
556 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/13(火) 19:28:00.37 ID:bvN0DwQo
GJwww
557 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/14(水) 00:49:28.73 ID:fVVD3Yko
なんか他のスレ見ると必ずといっていいほどwikiを作ってるんだけど作るべき?
558 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/14(水) 00:56:15.83 ID:0uHsTOwo
>>557
複数人でやるならまとめがないと訳分かんなくなっちゃうから必要
559 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/14(水) 01:08:23.53 ID:fVVD3Yko
うーむ、そうか
wikiってどうやって作るんだwwwwww
560 : [sage]:2009/10/14(水) 10:33:05.14 ID:ZsD9tqAo
無くてもいいけどあったほうがいいかもね
マニュアルとか欲しいし

http://atwiki.jp/
http://wiki.livedoor.com/
561 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/14(水) 17:48:49.24 ID:jNj4IJA0
thx!
とりあえず形だけ作ってみた
http://www21.atwiki.jp/nekoaction/pages/1.html
562 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/14(水) 18:59:49.91 ID:jNj4IJAo
サーバーの容量が少なすぎて本体zipがアップロードできないwwww
どこか寿命の長いロダにうpしておけばいいのかね
563 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/14(水) 19:28:07.55 ID:jNj4IJAo
ダウンロードできるようになった
http://www21.atwiki.jp/nekoaction/
564 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/14(水) 19:41:10.54 ID:T0hfLf.o
おー
いじり方分かんねwwwwww
565 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/14(水) 19:50:46.01 ID:jNj4IJAo
上のメニューのとこいじるみたいね

ボスの動きかなり適当wwwwww
566 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/15(木) 23:58:39.27 ID:ckO4pqco
おお、Wikiが更新されている
更新した人乙wwwwww

猫猫うるせぇwwwwww
567 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/17(土) 22:25:25.30 ID:EUXv3PYo
踏んだり殴ったときに☆が飛ぶようにしてみた

http://www.death-note.biz/up/g/3143.jpg
568 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 00:02:51.85 ID:mNapOfso
いいね〜星。
しかし猫とか星とかメルヘンチックでかわいいのに敵はチンコ。
569 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/18(日) 01:20:04.22 ID:rjF1jLoo
この世界観どうすんだよ
誰かうまくまとめてくれよ
570 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 03:22:28.96 ID:Qj4QexIo
自機をマンコにすればよろしかろう
571 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/18(日) 10:44:21.87 ID:8g8C6OIo
それはちょっとwwwwwwwwwwww
572 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/20(火) 00:28:01.97 ID:Uv487iQo
とある動画を見てキングバブーン(巨大クモ)を作ってしまった
http://www.death-note.biz/up/g/3418.jpg

あと、一部処理を見直したら若干速くなったのでぬるぬる動くように感じる
573 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 00:34:27.27 ID:zLOjIqYo
敵のバリエーションとして

パンチじゃないと倒せない
踏みつけじゃないと倒せない
一度踏み付けてからパンチしないと倒せない
後ろからパンチしないと倒せない
空を飛ぶ(ジャンプして踏めばジャンプ距離を稼げる)

とかどうでしょ
574 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/20(火) 00:51:40.09 ID:Uv487iQo
>>573
どれも(・∀・)イイ!ね
かなりバリエーションが豊かになりそう
何よりどれも作るのが簡単だwwww
いいネタをありがとう

空を飛ぶのはカラスがいるぜ
このクモも糸垂らしてぶらさがってるから一応踏んで移動できるな
575 : [sage]:2009/10/20(火) 14:26:11.11 ID:fmLdIaoo
>>572
クモいいじゃんwwww
背景の曇天も雰囲気グッ!

巣を張ってるクモもいたら面白いけどめんどいか
576 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 14:42:53.52 ID:.j0I6lco
案の定、携帯厨は学校始まってから飽きてきたみたいだな
このままフェードアウトしてくれればいいんだが
577 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 14:49:59.23 ID:fmLdIaoo
そういうこと言わないwwwwwwww
578 :携帯厨 [sage]:2009/10/20(火) 18:23:23.61 ID:ABAXMkDO
>>576
(^д^)m9
579 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 19:03:24.06 ID:.j0I6lco
釣れた釣れた♪
580 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/20(火) 22:12:33.87 ID:Zuxw/NMo
>>575
巣は判定無しの地形絵でかんべんを・・・
多分こういう巨大クモ系は糸の巣とか作らなそうだし
581 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 07:55:27.40 ID:68j2C.DO
>>579
^д^
582 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/21(水) 15:31:58.59 ID:mwi4iQIP
もう立場ないなwwww
583 : [sage]:2009/10/22(木) 19:50:31.95 ID:pKEleg6o
ステージ構成はどういう感じにするの?流れというか。
584 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/22(木) 22:22:09.73 ID:wmz8FVc0
とりあえず街並から始まって野を越え山を越えって感じ?
585 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/23(金) 22:27:51.19 ID:6gb8ICAo
水に入ったときの飛び出し廃止しようかな
やっぱりなんとも言えぬ違和感があるし
586 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 22:45:55.37 ID:3vnVwG.o
ライフ制にはしないの?
587 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/23(金) 22:49:52.78 ID:6gb8ICAo
ライフの方が敵も思い切って強くできるしそれもありかな
588 : [sage]:2009/10/24(土) 15:15:43.05 ID:ltdmb/so
タイムアタックとかどう?単なる思い付きだけどww
589 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/24(土) 23:00:54.55 ID:ofJL/mYo
先走りすぎwwwwww
590 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/25(日) 00:23:33.99 ID:/fARNz2o
壁によじ登れるようにしようとしてるんだけどなかなか難しい・・・今日はもう寝よう
あと三角飛びとかハシゴとか今作ってる
もうちょいとお待ちを!
591 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 07:17:18.23 ID:mmy50Fgo
なんか今の単発ステージだとタイムアタックしたくなるんだよなあwwww
三角とびwwktk
592 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/26(月) 13:54:07.29 ID:dj9RBqMo
それならダッシュもあった方が楽しめるかなwwww

猫の曲に入ってる「ニャー」だけ単体で欲しひ
593 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/26(月) 14:09:37.92 ID:dj9RBqMo
まだ途中だけど
http://www.death-note.biz/up/g/4000.jpg

↑↓で登ったり降りたりする
594 : [sage]:2009/10/26(月) 14:30:09.82 ID:CuiqNDco
猫の鳴き声単体
http://www1.axfc.net/uploader/File/so/33199.zip

ネコの絵かわいいぞwwwwww
595 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/26(月) 14:45:16.92 ID:dj9RBqMo
おおサンクスwwww3つも

こういうのは自作してるの?
596 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/26(月) 15:15:32.06 ID:CuiqNDco
http://www.niconicommons.jp/search/%E7%8C%AB%E3%80%80%E9%B3%B4%E3%81%8D%E5%A3%B0
ここから拾ってきたwwwwライセンスは問題ねえ。
597 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/26(月) 16:28:12.98 ID:dj9RBqMo
なるほどwwww
へぇ、ニコニコにこんなサイトあったんだ
598 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/26(月) 18:03:11.74 ID:dj9RBqMo
はしご、っていうか電柱登り
ちょっと体が小さかったww
http://www.death-note.biz/up/g/4008.jpg
599 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/26(月) 21:47:18.81 ID:dj9RBqMo
ここらで一旦うp
マニョアルがおかしくなった・・・
http://www21.atwiki.jp/nekoaction/pages/15.html

更新内容
・壁を登る、はしごを登る動きの追加。
・クモ、サソリの追加。
・攻撃したときに★が飛ぶ。

壁くっつきは壁際でジャンプボタン、その後↑↓で移動できる。
はしごは普通に↑↓
どうかねぇ
600 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/27(火) 01:03:30.14 ID:47CjkEMo
よじ登ることができる壁とできない壁を分けないと、難度が著しく下がるんじゃない?
601 : [sage]:2009/10/27(火) 19:04:22.35 ID:4j8GoJQo
マリオを超えたな…
ステージ製作担当とか欲しいな
602 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/28(水) 00:30:44.57 ID:Hodxodso
>>600
変わるかと思ったんだけどやってみたらあまり大差感じなかったんだよねww
それとも木や岩とか一部の地形だけつかまれるのとどっちがいいか・・・

>>601
それはないってwwww
作ってると分かるけどマリオはほんとよくできてるって思うww
うん、ステージ担当欲しいね
絵師ともに募集中wwww
603 :携帯厨 [sage]:2009/10/28(水) 07:58:09.15 ID:K6LBQQDO
猫が壁をよじ登るのはやっぱおかしいだろ
はしごだけでいいと思う
604 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 15:15:00.32 ID:JsVGo2M0
↑もうホント何なんだこいつww
605 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/28(水) 16:38:32.10 ID:aMKaLsso
ID末尾DOはドキュンのDO
606 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/28(水) 19:21:58.49 ID:Hodxodso
猫よく壁登らない?ピョピョインッて
まぁこれかなりジリジリだからなww
本当はテテッて軽く登れるようにしたかった

ライフゲージ
http://www.death-note.biz/up/g/4169.jpg
607 : [sage]:2009/10/29(木) 17:12:15.11 ID:3HYDPowo
ロックマンに追いついただと…
608 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 07:52:43.46 ID:UWNvTEDO
>>606
中身見てないから分からんけど、壁を垂直に滑ってるように見えるんだが。
飛び乗るもんだろ?
609 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 09:17:04.02 ID:MW4Q/KEo
この馬鹿は猫の動作にリアリティを求めてる割りにチンコの化け物はスルーなんだな
610 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/10/30(金) 21:24:56.76 ID:2q03njIo
ライフゲージ制はダメージの設定が面倒だニャ・・・
611 : [sage]:2009/11/05(木) 09:30:51.32 ID:hQ.7lO2o
ソニックみたいな死に方もいいかもね

ダメージ受ける
いf 小判が0枚 死ぬ
えlせ 小判無くなる
612 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/11/05(木) 23:22:14.56 ID:0IxQxcDO
ふぅー、しばらく忙しくて作れなかったニャ…
って、PC規制されてる!
BBQって何だw

>>661
今のところ小判の使い道が無いからそうしよう
小判がバラ撒かれるのをうまく作れるか…
613 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/15(日) 11:44:38.49 ID:St7KhZso
ニャンニャンにゃんにゃんにいはおニャン
614 :携帯厨 [sage]:2009/11/16(月) 07:58:11.10 ID:BTgl6kDO
ごーじゃすでりしゃすでかるちゃー
ランカは俺の嫁
615 : [sage]:2009/11/16(月) 17:33:30.36 ID:k6RQeyEo
まあのんびりいこうぜ
616 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/11/16(月) 18:56:59.62 ID:mVK8XADO
相変わらずPCから書けない…

すまぬ!
忙しくてなかなか作れないけどまだ投げたわけじゃないぜ
力尽きるまではまだもうちょっとだけあるんじゃ
617 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/16(月) 19:02:53.40 ID:k6RQeyEo
ここって規制あるのかwwww
618 :1 [sage]:2009/11/16(月) 19:19:51.87 ID:mVK8XADO
BBQ規制っていわれる
2chも全板書き込めねぇww
619 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/16(月) 19:31:09.44 ID:BTgl6kDO
正直間が開くとやる気なくなるから困る
俺も当時、夏休み明けて頻度が下がってから急に続ける気起こらなくなった

頑張ってね
620 :1 [sage]:2009/11/16(月) 20:09:00.28 ID:mVK8XADO
間が開いたのもあるけどソースが4000行近くになって自分でも把握しきれなくなりつつあるw
目的のラベルがなかなか見つからなくて困る
まぁぼちぼちやっていこうと思う、ありがとう
621 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/16(月) 22:26:17.07 ID:Wi8BGfEo
馬鹿が離脱してくれてラッキー
622 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/18(水) 13:17:06.26 ID:irXEInUo
>>618

つVIPServiceでのBBQ解除、ホワイトリスト追加依頼スレッド
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/operate/1204871835/
623 :携帯厨 [sage]:2009/11/19(木) 07:59:28.38 ID:UOJU6cDO
>>621
いつまでも俺に反応してる奴って俺以下だろ。毎回毎回しつこいわ

>>1の姿勢を見習ったら?何のことか分からないならこのスレ読み直せ
624 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/19(木) 21:59:47.43 ID:fSvBPBgP
>>623
^^
625 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/19(木) 22:22:43.72 ID:lRk522Uo
wikiちょっといじっといたニャ
626 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/11/20(金) 17:36:13.23 ID:Br4rKcUo
テスト
627 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/11/20(金) 17:41:10.28 ID:Br4rKcUo
解除キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!

と思ったら今度は120秒規制に引っかかった・・・ww

>>625

誰も来ない気配だがww
628 : [sage]:2009/11/21(土) 12:01:44.36 ID:p6XBLZwo
vipに出張するか!?
629 : ◆myWZDTnvbI [sage]:2009/12/20(日) 09:49:15.95 ID:aJjXEkDO
今だ!!!保守!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄       (´´
     ∧∧   )      (´⌒(´
  ⊂(゜Д゜⊂⌒`つ≡≡≡(´⌒;;;≡≡≡
        ̄ ̄  (´⌒(´⌒;;
      ズザーーーーーッ
630 :携帯厨 [sage]:2009/12/20(日) 11:10:35.18 ID:tKg2pQDO
>>629
今どうなってんだよwwwwwwww
631 : :2009/12/23(水) 07:15:18.75 ID:XJ92Ryso
わいわい
632 :携帯厨 [sage]:2010/03/27(土) 03:38:44.42 ID:pjfH2IDO
まだあったのか

制作終了宣言出そうぜ
633 : [sage]:2010/03/28(日) 10:44:32.03 ID:Fu33On2o
いやっほううう!
634 :sintori [sage]:2010/03/28(日) 11:56:24.50 ID:RYgju.DO
よく作ったなこんなゲーム
635 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/03/28(日) 15:00:19.68 ID:Fu33On2o
こうなったらもう>>1がソースうpして誰か引き継げよ
636 :1 ◆myWZDTnvbI [sage]:2010/04/28(水) 19:14:05.50 ID:ggyq0kDO
>>573にあった踏み付けとパンチが効かないってのを追加したにょろ〜

サソリ:踏むとダメージ
タイヤ:ダッシュ状態のときにパンチすると弾かれる


誰か引き継いでくれるんならソースうpするw
637 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/05/02(日) 18:27:50.07 ID:f0ZlRsEo
>>636
ソース頼む
638 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sagesaga]:2010/06/29(火) 20:34:29.51 ID:fr4y6n.o
 スカッとした夏日だった。

639 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sagesaga]:2010/06/29(火) 20:35:07.41 ID:fr4y6n.o
 抽象的な表現である上、曖昧な擬音まで用いてしまって申し訳ないのだが、一面の青空を見上げる御坂美琴が真っ先に思い浮かべた感想はそんな簡単なものだった。肌を焼く強烈な陽射しと、湿度の低いスッキリした空気に、サンダル越しに足の裏へ伝わる柔らかい砂の感触。風に乗って流れてくるのは、波のぶつかる音と潮の匂いだった。
 海だ。
 カリフォルニアの海なのだ。
(んー……。飛行機だのリニアモーターカーだの色々乗り継いできたから、解放感もいっぱいだなぁ)
 思わず両手を上に伸ばしてぐぐっと背筋を反らす美琴は、黒を基調に曲線的な白いラインの走った、シャチみたいな模様の競泳水着を着込んでいる。背中が大きく開き、H型のバンドで固定する方式の水着の正体は、常盤台中学能力測定用指定水泳着。オリンピック水泳選手なら目の色を変えそうなほど様々な最先端技術が詰め込まれた一着なのだが、実は美琴、この水着はあんまり好きではない。あまりにも高性能すぎて、時折本当に何も着ていないように感じられる事があるからだ。
(だぁー、ちくしょう。学校関係のイベントだから仕方なく持って来たのに、実は水着は自由だったなんてなぁ。ちゃんとパンフ読んどきゃ良かった……)
 と、そんなこんなで皮膚の方が『あれ? 今着てる?』という疑問を発し、美琴は本日何度目かのぶるっとした身震い。胸の辺りの布を引っ張ったり尻の辺りを指先でなぞりつつ、大丈夫大丈夫、これはボディペイントじゃない、と彼女は意味のない確認行為を繰り返す。
 その時だった。
「みっ、御坂さーん……」
 遠くの方から細く情けない少女の声が飛んできた。美琴がそちらに目を向けると、初春飾利がこちらへ走ってくる所だった。コルクらしきサンダルが細かい砂をザクザク鳴らす。頭に大量の花飾りをつけた少女は、それが何らかのアイデンティティーなのか、水着の方も薄いピンク色を基調とした、花柄のワンピースだった。思いっきり健全な一品である。

640 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sagesaga]:2010/06/29(火) 20:35:43.39 ID:fr4y6n.o
 特に露出も多くない水着なのだが、初春自身はあんまり気に入っていないのか、彼女は顔全体が真っ赤だし目元に涙っぽいものが浮かびかけているし、体を隠そうとしているのか自分の上半身に両手を這わせたりしている。……ひょっとすると、妙にオドオドしているのは外国人がいっぱいの場所に慣れていないのもあるかもしれないが。
 初春は周りの目を気にしながらこう言った。
「はぁあー……。御坂さんの水着はシャープで羨ましいです。私のはなんか、野暮ったいというか間に合わせというか……」
「いやぁ、そうでもないんだけどね」
 学校指定の水着なんて着てる自爆組は珍しいし、と美琴は美琴でどんよりムード。そんな様子に気づかないのか、初春は自分の水着の胸元に目を落としながら、
「まさか、こんな抽選に選ばれるなんて思わなくって。水着を選んでいる時間も予算もなかったから、ホントに売れ残っているものを掴んでくるしかなかったんですよー……」
 はぁー、ぶはー……と二人してため息状態。
 そんな時、彼女達の元へ新たな挑戦者が乱入。初春飾利のクラスメイト、佐天涙子だ。肩よりちょっと長い程度の黒い髪に、一輪だけ花飾りをつけた、活発な少女。いつもは超能力者の御坂美琴や大能力者の白井黒子などに押されがちなのだが……、
「やっほーう、御坂さーん、初春も待っちゃったーん?」
「ッ!?」

641 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage;saga;samba]:2010/06/29(火) 20:36:53.67 ID:fr4y6n.o
 スカッとした夏日だった。

642 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga samba=30]:2010/06/29(火) 20:39:09.65 ID:fr4y6n.o
 スカッとした夏日だった。

643 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga samba=30]:2010/06/29(火) 20:39:44.79 ID:fr4y6n.o
 抽象的な表現である上、曖昧な擬音まで用いてしまって申し訳ないのだが、一面の青空を見上げる御坂美琴が真っ先に思い浮かべた感想はそんな簡単なものだった。肌を焼く強烈な陽射しと、湿度の低いスッキリした空気に、サンダル越しに足の裏へ伝わる柔らかい砂の感触。風に乗って流れてくるのは、波のぶつかる音と潮の匂いだった。
 海だ。
 カリフォルニアの海なのだ。
(んー……。飛行機だのリニアモーターカーだの色々乗り継いできたから、解放感もいっぱいだなぁ)
 思わず両手を上に伸ばしてぐぐっと背筋を反らす美琴は、黒を基調に曲線的な白いラインの走った、シャチみたいな模様の競泳水着を着込んでいる。背中が大きく開き、H型のバンドで固定する方式の水着の正体は、常盤台中学能力測定用指定水泳着。オリンピック水泳選手なら目の色を変えそうなほど様々な最先端技術が詰め込まれた一着なのだが、実は美琴、この水着はあんまり好きではない。あまりにも高性能すぎて、時折本当に何も着ていないように感じられる事があるからだ。
(だぁー、ちくしょう。学校関係のイベントだから仕方なく持って来たのに、実は水着は自由だったなんてなぁ。ちゃんとパンフ読んどきゃ良かった……)
 と、そんなこんなで皮膚の方が『あれ? 今着てる?』という疑問を発し、美琴は本日何度目かのぶるっとした身震い。胸の辺りの布を引っ張ったり尻の辺りを指先でなぞりつつ、大丈夫大丈夫、これはボディペイントじゃない、と彼女は意味のない確認行為を繰り返す。
 その時だった。
「みっ、御坂さーん……」
 遠くの方から細く情けない少女の声が飛んできた。美琴がそちらに目を向けると、初春飾利がこちらへ走ってくる所だった。コルクらしきサンダルが細かい砂をザクザク鳴らす。頭に大量の花飾りをつけた少女は、それが何らかのアイデンティティーなのか、水着の方も薄いピンク色を基調とした、花柄のワンピースだった。思いっきり健全な一品である。

644 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage saga samba=30]:2010/06/29(火) 20:40:21.13 ID:fr4y6n.o
 特に露出も多くない水着なのだが、初春自身はあんまり気に入っていないのか、彼女は顔全体が真っ赤だし目元に涙っぽいものが浮かびかけているし、体を隠そうとしているのか自分の上半身に両手を這わせたりしている。……ひょっとすると、妙にオドオドしているのは外国人がいっぱいの場所に慣れていないのもあるかもしれないが。
 初春は周りの目を気にしながらこう言った。
「はぁあー……。御坂さんの水着はシャープで羨ましいです。私のはなんか、野暮ったいというか間に合わせというか……」
「いやぁ、そうでもないんだけどね」
 学校指定の水着なんて着てる自爆組は珍しいし、と美琴は美琴でどんよりムード。そんな様子に気づかないのか、初春は自分の水着の胸元に目を落としながら、
「まさか、こんな抽選に選ばれるなんて思わなくって。水着を選んでいる時間も予算もなかったから、ホントに売れ残っているものを掴んでくるしかなかったんですよー……」
 はぁー、ぶはー……と二人してため息状態。
 そんな時、彼女達の元へ新たな挑戦者が乱入。初春飾利のクラスメイト、佐天涙子だ。肩よりちょっと長い程度の黒い髪に、一輪だけ花飾りをつけた、活発な少女。いつもは超能力者の御坂美琴や大能力者の白井黒子などに押されがちなのだが……、
「やっほーう、御坂さーん、初春も待っちゃったーん?」
「ッ!?」

645 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/06(火) 00:00:17.30 ID:YHvIFuM0
646 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/07/25(日) 01:42:56.74 ID:F6JYP260
ここ!http://kwskkkst.net/jp/xsp0au4
経験なくても全然余裕で稼げるのな!
ぶっちゃけ俺ほとんど寝てるだけだったしwwww
647 :携帯厨 [sage]:2010/08/13(金) 03:57:28.17 ID:U6zTtQDO
>>1さんどこいっちゃったの……
648 :綱吉 ◆8ruh9el8W2 :2012/05/06(日) 10:50:16.41 ID:NZXX90ba0
実験
649 :fisco [8tiakv@aol.com]:2016/05/28(土) 17:37:34.45 ID:sRAMy4O30
gh3dfrts34ds s w Aka Robin the Cartwheel King or Mr GruntWheel ?! http://orphanaid.org/index.php/forum/suggestion-box/2235-hack-25-05-2016-astuces-pour-bleach-brave-souls#2236 Ok.. so where is all this wonderfull rain... I've been told that its supposed to rain all week here in devon... and apart from yesterday morning it hasn't rained at all ... We ended up on a bank-full(?) Kent which had >0.5m of water over all of the L-shaped fall. http://www.brusselaso.be/index.php/forum/specialiteiten/28467-ha-c-kgenerator-25-05-2016-kendall-and-kylie-hack-app-generate-cash-android#28470 s uv With no direct responses on UK.RBP (where I've been successfully ignoring them both), it could cause a thread on UK.RBP, started by those two, but I think that the benefit of teaching some people about the risks involved might be worth that. Hopefully more Usenet newbies read the text, and hopefully it will educate them a little bit about trolls and such. I didn't create them, they :) came with the board and they're :evil over-running the place...stamp on the little critters, I hate them! I've got Nealy's 'Kayak' and am indeed a scholar of 'Paddle Fu' ;) , I just wasn't sure whether he had written a guidebook? http://www.180networksolutions.com/index.php/forum/suggestion-box/883-2016-kendall-and-kylie-juwel-en-hack-genera-te-gems-cash-android#887 By the way, can I suggest one addition to Sladden's book if ever a new addition is to be printed - an overall map in the first few pages? i.e. a complete map of Wales maybe with the major rivers or areas marked? just as a quick reference to those not familiar with Wales. When I start looking at rivers in Mid/South Wales I find it difficult to put them into relation to the areas I already know...maybe a map would help, nothing too detailed, similar to the ones in climbing guides? Steve B http://www.180networksolutions.com/index.php/forum/suggestion-box/1823-hackgenerator-25-05-2016-astuces-pour-joe-danger-coins-star-ios-android#1827 Allt a Chaorain "Dangerous Sports" (far less injuries than on the Rugby pitch) at Universities are a dying breed, or at least are suffering badly from legislation.... "Dangerous Sports" (far less injuries than on the Rugby pitch) at Universities are a dying breed, or at least are suffering badly from legislation.... http://orphanaid.org/index.php/forum/suggestion-box/428-hacked-2-5-05-2016-monster-warlord-hack-201-6-generate-health-android#429 I wear glasses, all the time, I couldnt do without them. It's only caused one swim, when I thought a rock was the main flow, dont ask me how I just did. I'm one of those that has my eyes open when upside down, it helps me a bit I'd feel disorientated if they were closed, but that's just me. s s http://www.brusselaso.be/index.php/forum/specialiteiten/28103-onli-ne-25-05-2016-clash-royale-hack-android#28106 OK done the profile thingy but struggling with the picture, can't decide between the one of me getting trashed on the Ubaye or drunk as a skunk in a cafe in Argentiere! Both are outa focus anyway......... :) wilko.webzone.ru http://www.brusselaso.be/index.php/forum/specialiteiten/28919-hackpack-25-0-5-2016#28922 Another time... Thanks Will, RICH
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