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【VIPで作ろう】Project cube【和ホラーゲー】 - 製作速報VIP(クリエイター) 過去ログ倉庫

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1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/15(木) 04:58:19.00 ID:d8iX8Xoo
VIPで零やSIRENみたいな和風ホラーゲームを作るスレです

wiki
http://www21.atwiki.jp/project_cube/
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少し暑くて少し寒くて @ 2024/04/25(木) 23:19:25.34 ID:dTqYP2V2O
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1714054765/

渾沌ゴア「それでもボクはアイツを殺す」 @ 2024/04/25(木) 22:46:29.10 ID:7GVnel7qo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714052788/

二次小説の面白そうなクロス設定 @ 2024/04/25(木) 21:47:22.48 ID:xRQGcEnv0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1714049241/

佐久間まゆ「犬系彼女を目指しますよぉ」 @ 2024/04/24(水) 22:44:08.58 ID:gulbWFtS0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713966248/

全レスする(´;ω;`)part56 ばばあ化気味 @ 2024/04/24(水) 20:10:08.44 ID:eOA82Cc3o
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1713957007/

君が望む永遠〜Latest Edition〜 @ 2024/04/24(水) 00:17:25.03 ID:IOyaeVgN0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713885444/

笑えるな 君のせいだ @ 2024/04/23(火) 19:59:42.67 ID:pUs63Qd+0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1713869982/

【GANTZ】俺「安価で星人達と戦う」part10 @ 2024/04/23(火) 17:32:44.44 ID:ScfdjHEC0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1713861164/

2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/15(木) 04:58:59.25 ID:d8iX8Xoo
現行スレ

純和風ホラーゲー作りたいんだが
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1255523577/
3 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/15(木) 05:11:07.94 ID:d8iX8Xoo
現在のまとめ


[ストーリー]

日本の廃村が舞台

コトリバコ、リンフォンを元にしたストーリー

その村には禊匣(みそぎばこ)という儀式があった
村の呪いを封じる為に作られる生きた子供の脳髄、臓物を敷き詰めた匣

匣は作り始めた時より年数毎に生贄の人数が減る
最後の匣を作ろうとした所儀式が失敗し村は呪いが蔓延し地図からも消滅してしまう

主人公は中学生程度の女の子
村の調査に出かけた父親が失踪した為、村を訪問する

そして村から出る事が出来なくなる
主人公に襲い掛かる呪い、村人の怨念

霊に対して唯一の対抗手段は紅い鈴
しかし霊を除霊する事は不可能で遠ざけるだけ

紅い鈴は霊を遠ざける毎に黒ずんで行き、最後には真っ黒くなり効力を失う

村には禊匣に関わる唄がある


[ゲーム]

技術的にサウンドノベルが妥当
4 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/15(木) 23:53:14.49 ID:kRwUn0M0
なんだよ
引き続きVIPでスレ立てねぇの?
5 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 02:16:51.89 ID:5MnAKLQo
立てないなら立てないで避難所使って欲しかった。
6 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 02:21:56.07 ID:WYiNrI20
どうなったの?
7 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 06:21:50.93 ID:beBw6owo
引き続き立てようとは思ったけど>>1の俺が睡魔の限界だったんだすまない
8 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 06:54:07.92 ID:beBw6owo
今のまとめ作ってみた


日本の廃村が舞台

コトリバコ、リンフォンを元にしたストーリー

その村には禊匣(みそぎばこ)という儀式があった
村の呪いを封じる為に作られる生きた子供の脳髄、臓物を敷き詰めた匣

匣は八種類あり、初めの一個目は八人の生贄が必要
作り始めた時より儀式毎に生贄の人数が減る

最後の匣を作ろうとした所儀式が失敗し村は呪いが蔓延し地図からも消滅してしまう

最後の生贄となる子供ともう一人良く似た子供がいた
その二人は仲が良く、儀式の晩に逃げようと模索する

しかし本来生贄となる子供が死ぬか怪我をする
そして似た子供の方が生贄と為ってしまい儀式が失敗する
9 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 06:57:32.88 ID:beBw6owo
主人公は中学生程度の女の子
母親は病死しており父親が一人で育てていた

主人公の幼少期に民族学者?の父親は村の調査に出かけるが失踪する

物心着く前に両親が居なくなった為親類に預けられている

主人公は親類より両親は他界していると聞かされていたが
ある日父親の書斎で村の資料を発見する

それを見た主人公は父親が村で失踪した事を知る
そして父親を探す為に親類に内緒で村へと訪れる

村へ辿り着いたは良いが村から出られなくなってしまう

村から出ようとすると時空が歪んでおり
また村へと戻ってしまう

村からは出られないが日出、日没は存在し
夜は村の霊から逃げなければ為らない

日が昇っている内は村の調査が可能
(昼間でもホラー演出をする事もあり)

霊に対して唯一の対抗手段は紅い鈴
しかし霊を察知し警笛を鳴らすだけの物で直接的な効力は無い

敵意を持った霊にだけ反応する

紅い鈴は使用する毎に黒ずんで行き、最後には真っ黒くなり効力を失う

紅い鈴は母方の家系が代々霊能力者の家系であり、魔除けの鈴を作りそれが代々伝わっている
母親は既に死んでいて形見としてその鈴を主人公は身に着けている

村には禊匣に関わる唄がある
唄には村の呪いを封じる方法が隠されており

それを解読し村の呪いを解く事が目的

村の最後の儀式の生贄だった霊が色々とヒントをくれる
(それが本当に良いヒントなのかは不明)

エンディングは数種類あり
殆ど後味の悪い感じに終るが

ハッピーエンディングでは父親と再会し二人で脱出する
(でも普通に考えると父親もう死んでる可能性大)
10 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 09:44:05.92 ID:beBw6owo
今更だけど零3に唄あったのね……
うぁぁぁぁぁ('A`)
11 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 10:02:24.71 ID:WX5YvaAo
コトリバコとかリンフォン読んでみたけど、コトリバコの方はえぐいな。
12 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 11:40:59.15 ID:WYiNrI20
父親は調査中に足を滑らせ崖から転落→記憶喪失に
その後近くの町でタクシー運転手をやっている
ある日、一人の少女を廃村まで乗せていく
「あれ?この娘、どこかで見たことがあるような…」→「あ、あの鈴は!」

条件を満たせば霊に追いかけられた少女が村の入り口まで逃げた時
父親が迎えに来てくれていて一緒に逃げられる
的なハッピーエンディングはどう?
13 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 12:02:47.18 ID:beBw6owo
>>12
村で親父が調査していた手記とか見つけて捜査してくの思ってたから
凄く良いアイディアだけど……うーむ
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 12:57:46.72 ID:TM8y1YDO
村に呪いをかけたのは誰で箱の作り方を教えたのは誰なの?

そのへんは後々明らかになんの?
15 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 13:04:52.79 ID:WYiNrI20
>>14
それは続編で明らかになるんだよ、きっと
16 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 13:29:20.50 ID:beBw6owo
>>14
匣を作る切欠と伝えた人物の設定はまだ未定
なので今後はこれが主な議題ですね
17 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 14:32:34.66 ID:WX5YvaAo
村に呪いってのが、難しいよな。
コトリバコって、女子供以外には、無害なんだろうし。

いっその事、舞台は、少数の集落なんだから、儀式に失敗したら
その反動に、儀式で死んでいった子供の人数分、人間が呪われる。
ってのは?

最初、8人から、段々減っていき、最後の一人の儀式で失敗をしてしまったが故に
35人(8人から減っていき、2人まで成功し、死んだ子供の数)が、呪いによって死ぬ。

35人の呪いは、集落の人数だけでは、足りずに、村を探索していた父達にも降りかかり父一行も、呪いで死んでしまう。

それでも、後一人足りずに、父を探しにきた主人公も、呪われてしまった。

何らか(父の日記、村の記録帳など)の情報で、死んだ人数、呪いの事も知った主人公。

儀式で死んだ子供達を成仏させる為(儀式で死んだ子供は、儀式が成功されるまで、霊として村を彷徨う)に、
自分が、最後のコトリバコを完成させるべく、生きたままコトリバコを完成させようとする。

主人公は、生きたまま自分の贓物などを、コトリバコに詰めていく。(うおー、狂人みたい。)

遂に、コトリバコを完成させ、子供達+自分も成仏できる事ができました。

村への呪いも、儀式が成功した事で、無くなり、悪霊(呪いの為、死んだ集落の人間+父一行)の
霊をまた成仏しましたとさ。ちゃんちゃん。


これ良くね?
これだったら、子供達の霊が、助けてくれるのが、まぁ理解できるかも?しれないし、
主人公自身、日記をつけて、コトリバコの事、自分がした事を、綴り、万が一、コトリバコを拾った人達に
供養して貰えるように書いておけば、このような、悲劇はもう起こらない。
悪霊は、先述のように、呪いで死んだ人達ってことで、主人公と父(悪霊)とのやり取りとかも面白そう。


主人公は、結局死んでしまうが、ハッピーにも、バッドにも、とれるエンドを作れるわけだし。
主人公が、自分で自分の贓物を引きずり出す所が、上手に描写できたら
マジで、怖いというか、気持ち悪いし、いいと思うんだけど。
主人公は、死ぬけどねwwwwwwwwww その方が、ホラーとしては、いいのでは?

まぁ、何にせよ、コトリバコの設定だけでは、無理があるわけだし、
多少コトリバコに肉付けした感じの設定が、作れたのではないでしょうか。


酩酊した人間の戯言は、どうですかね?
うわー、頭がふわふわしてるよー。
18 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 14:42:46.23 ID:beBw6owo
>>17
コトリバコを元にはしてるけど自由に変えられますよー
しかこれはグロすぎるだろwwwwwwwwwwwwwwwwww
19 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 14:53:03.60 ID:WX5YvaAo
このグロさが、いい!! って、ことはないのかww
ホラーって、「リング」しか知らないけど、グロい方が怖いんじゃないの?

結構、いい案だったと思ったが、悪かった。
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 14:55:30.67 ID:beBw6owo
>>19
主人公ぶっ[ピーーー]のはちょっとww
あまりグロすぎると萎える人もいるからね

でもアイディアとしてはナイスだぜ
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 15:05:25.39 ID:WX5YvaAo
そうかー、これ以外に思いつかないわ。
主人公が呪われて、霊が助けてくれて、でも悪霊もいて、村も呪われてて、
父も行方不明の理由ってのが。

んじゃ、主人公の妹がいて、主人公が妹を使って、コトリバコを完成させるのは。
うおー、自分の妹を殺してまで呪いを解くとか、マジキチwwwwwwww
でも、その描写を上手に書けたらマジ怖い。主人公怖すぎて、感情移入のしようがないwwwwww
22 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 15:56:20.79 ID:Cgbe3O.0
鈍いでセカイ系とかやったらいいかもwwwwと思ったけどそれじゃ怖くないかwwww
閉塞感ってのがホラゲの醍醐味

なんやかんやで完成しそうに見えるのは俺だけか?
でももうVIPで立てないほうがいいかも

というか3Dの人来ないのかー
23 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/16(金) 17:30:41.06 ID:Vk9yeZQ0
17歳JKです。日記は毎日更新してます!
http://ameblo.jp/achaki-doll/
24 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 17:47:36.82 ID:5MnAKLQo
根本的な部分として、村に呪いをかけたのが狐とか鬼とかな厨二設定で
はこも、神社あたりに伝わってた、伝統的なのろい封じで。
主人公も犬かなんか追っかけて村に入っちゃうのでいいんじゃね?

で、最初に霊と会った時にお父さんが鈴持って助けに来て
しばらくはチュートリアル的な意味で二人で行動してるんだけど
トラップで離れ離れに。
お父さんから受け取ったヒントで脱出に近づきつつ、お父さんも探す、みたいな
25 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 19:09:39.09 ID:WX5YvaAo
父が鈴持って助けに来るってwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鈴持って、こっち来る父を想像したら、テラシュールwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
26 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 19:43:09.83 ID:5MnAKLQo
俺も書き込んだ後想像したんだが
どちらかというと洋画っぽいノリになっちゃうよな、これだと。
27 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 20:38:50.52 ID:n/QbCVQ0
鈴を擦ると鈴の割れ目から親父が•••
28 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/16(金) 20:52:25.33 ID:5MnAKLQo
いや、だからさ、俺のイメージではこう

主人公がゾンビに襲われそうなところ、後ろは壁、武器も無い。
悲鳴を上げたら突然ゾンビが叫びながらのけぞる。
唖然とする主人公。
「大丈夫か!」
聞き覚えのある声の方に顔を向けると、親父ぃぃぃ!

っていう、バイオハザードみたいな……
って、それじゃあダメじゃん!!

みたいな感じなんだ。
アラジンとか酔っ払いの手土産みたいな感じではないんだ!!ww

というか、製作関係者、遅いな。
29 : ◆6lZ36BnmG2 :2009/10/17(土) 00:06:30.53 ID:N77m6Pwo
主人公に妹が=零2

お父さんは調査の為に村に訪れて失踪だからww
そういえばお父さんが探しに行くとサイレントヒルになるな
30 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 01:17:19.55 ID:GVmFx8wo
>>1はもともと音楽がやりたくて始めたんだよな
なら、音をメインにした設定にしないか?
31 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 01:25:01.55 ID:N77m6Pwo
>>30
うんにゃ音楽やりたいけどホラーな環境音使ったの作りたいからww
音楽メインは疲れるというのもあるww
32 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 02:17:44.01 ID:GVmFx8wo
ゆめにっきやってたわ
33 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 03:01:18.50 ID:CtyHhxYP
スレにupされた物ってまとめてないの?
34 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 03:34:33.21 ID:N77m6Pwo
>>33
貼られた画像は一応保存してあるよ
35 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 03:38:45.91 ID:GVmFx8wo
結局複数の呪いを解いていくってとこは決まったの?
36 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 03:44:51.71 ID:N77m6Pwo
>>35
複数の呪いかどうかは未定だよ
37 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 03:47:43.70 ID:yuOy82E0
何も進んでないじゃんwwwwwwww
>>1が独断と偏見で決定していくべき
38 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 03:57:40.01 ID:GVmFx8wo
そうか。とりあえず>>16考えるか。

ハコを作ったきっかけについてはは、ハコの効果を先に決めないと話にならないな。
まず製作者についておおざっぱに

1 村ぐるみで作った
2 村の住人の一人、あるいは少数のグループが作った
3 村と無関係の人物・団体が作って持ち込んだ
4 その他

どれが好み?



39 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:00:46.87 ID:N77m6Pwo
>>38
一番と二番混合かな
村ぐるみで儀式を執り行うのは特定の家の人間とか
40 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:07:02.28 ID:yuOy82E0
1と3合わせた感じかな

やって来た誰かが作り方をわらべ歌として残していったんじゃないのか
41 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:09:43.51 ID:N77m6Pwo
>>40
おーそれも良いね
さて、wikiに適当な画像を作って貼っといたぜ
42 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 04:12:53.22 ID:GVmFx8wo
わらべうたは、ハコの作り方を示したものにするのか。
それとも、ラピュタのおまじないみたいにもしものときのための対抗策を示したものにするか。
43 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:15:46.76 ID:N77m6Pwo
それも両方を上手く組み合わせられたら良いよね
パッと見は作り方だけど謎を解くと応急処置が分かるとか
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 04:21:08.15 ID:GVmFx8wo
母方の家系が霊能力者っていう設定を生かせないかな。
土壇場で主人公に霊能力が開花っていう厨二設定は避けたいが。

赤い鈴を伏線にするというか…
わらべうた単体ではハコの作り方を示しているに過ぎないが、
赤い鈴に隠されたヒントを鍵として対抗策を示すものになる、とか
45 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:23:10.11 ID:N77m6Pwo
>>44
紅い鈴にヒントか……うーむ
46 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:25:38.53 ID:yuOy82E0
母方の家系は箱と何らかの接点あるの?
ただのお守りだとそれをヒントにするのは難しいんじゃね?
47 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 04:28:47.44 ID:GVmFx8wo
たとえば、特定の霊にあったら特定の音で鳴る。
その音に対応するようにわらべうたの歌詞を並び替えると……
単音じゃわからないだろうから、短い音節とかでもいい

もっと単純なのは、わらべうたにそれとなく鈴の音を意味するようなことを書いて
実際に鈴の鳴るのを聞いて初めて「ああ、このことか…」となる、とか
48 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:31:33.35 ID:N77m6Pwo
>>46
たしかにな、母方の家系を村に関連させるかで変わる
関連させちゃうとちょっと出来すぎな気がしないでもない
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:35:51.39 ID:yuOy82E0
母方の家系を関係させたとすると父親はその家系に伝わる箱の秘密を知りたくて
母と結婚したという設定にする方法もあるけど
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 04:37:50.48 ID:GVmFx8wo
先祖自身は関わってなくて、作ったものだけ関わってるのとか

【過去の出来事】
呪われたww→霊能者からお守りモロタ→きかねえwwハコ作るぞwwwwww

みたいなかんじで

でもそうすると、赤い鈴自体がヒントじゃなくて、霊が鈴を通してヒントくれるってことになっちゃうか
だと過去に絡める必要もないなorz
51 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:44:43.83 ID:N77m6Pwo
>>49
なんか嫌な感じで良いねそれ
52 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 04:47:39.31 ID:N77m6Pwo
でも鈴は黒ずんで使えなくなる設定だから儀式と関連させるのはちょっと無理あるかもしれん
53 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 04:57:44.02 ID:GVmFx8wo
ねいりなさよ はたて ねいりなさよ はたて
 なくこは かこぶね ついのみち いちわら きざんで おんめかし
  ねいりゃせな さかみはぎ

ねいりなさよ はたて ねいりなさよ はたて
 みこさん あわいに おきつけば しせいぎ うがつて いみいのぎ
  くもんひらいて やすからず

ゆきなさよ はたて ゆきなさよ はたて
 ゆきぶね ゆらして はたて このきし ひらいて はたて
  ろうろう みわたり かのきしに しせい わたして なくが てあげ
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 05:05:40.92 ID:N77m6Pwo
>>53
鎮メ唄ってこんな歌詞だったのな
55 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 05:11:30.72 ID:CtyHhxYP
>>34
WIKIに載せるべき
56 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 05:13:11.71 ID:GVmFx8wo
零で蛍が唄をヒントにシセイギを穿ちにいってアルェー(・3・)ってなるイベントあるけど
プレイヤー主導でそんな感じになったら面白いな、って
57 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 05:13:20.46 ID:N77m6Pwo
>>55
ホラーに関係ない3D画像で本人の了承も取れないからな……
58 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 05:41:37.51 ID:N77m6Pwo
>>56
零3まだ途中だから早く進めるとしよう
59 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 05:48:46.69 ID:yuOy82E0
基本sageようぜ

>>52
強制的に鈴が壊れるイベント入れて中からヒントが出てくるとかは?
まぁ鈴に拘らなくてもいいんだけど
60 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 05:57:11.29 ID:N77m6Pwo
>>59
写影機も最後に鏡出てきたなww
ただ流石にちっこい鈴の中からなんか出るのは非現実的過ぎるかも
61 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 06:08:28.10 ID:yuOy82E0
出てきた米粒にびっしり文字が書いてある
それで夜の小学校の理科室に行って顕微鏡で調べるイベント発生とか?
62 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 14:36:45.27 ID:0l204kAO
唄の歌詞なんだけど
VIP発祥の企画なんだから、歌詞の随所にタテヨミ入れたらいかがか?

歌詞を普通に読んでたら間違えた解釈を招いて、タテヨミに気付くと真の解釈を得られるの

つまり、唄自体にも謎掛け以外のトラップを仕掛けておく


儀式の犠牲者達は間違えた解釈に則り儀式を遂行したんだけど、
それは間違えた解釈だったのでもちろん儀式は失敗
でも、犠牲者達は失敗した理由がよくわからないから
主人公に間違えた解釈を示し、もう一度チャレンジしようとする

こんな感じ↓


はこを つくりせしめし
このよるは
をわりのときさへ
こいし わがこ
わがこをけずり はらわたを
せんなきこととて きりつめる


63 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/17(土) 17:07:14.59 ID:1bh34UDO
鈴ってのはただの魔除け?
それとも箱となんらかの因果関係があるの?
64 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/17(土) 18:58:06.55 ID:CLzZIuo0
鈴の効果が復活するのは無し?
真っ黒になると一定時間毎に勝手に鳴って逆に霊にいばを報せる。鳴る度に色が赤くなって最終的にまた使える様になる
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 00:45:14.12 ID:QTEh8i2o
VIPにスレ立ったら本気出す
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org272772.jpg
66 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 00:59:05.44 ID:99EHW3.o
>>61
鈴は呪いとは関係無しの方向がいいかな……

>>62
最後の儀式までは成功していたからちょっとちがうかな
でも良いアイディア

>>63
ただの魔除けにしたいかな

>>64
怨念が溜まっていって黒くなるイメージだから
その怨念を祓う事ができれば復活もありかも

>>65
残念ながらタイトルは「匣」なんだ……
67 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 01:05:10.34 ID:RjBhnL6P
オレも本気出す
http://loda.jp/rich/?id=165.zip
68 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 01:07:58.97 ID:99EHW3.o
>>67
すげぇwwwwwwwwwwwwwwww
69 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 01:28:33.25 ID:99EHW3.o
VIPには何時スレ立てようか
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 02:13:02.52 ID:oFfHUqk0
>>67
すげえええwwwwwwwwww
笑うしかないwwwwwwwwww
71 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 04:14:44.23 ID:JTYPKAAO
ちょっとwikiのまとめと、ざっとだけどレスに目を通した
もう大まかだけど、ディティールは出来てるみたいだな
ただ細かいディティールが色々な意見とかで
あいまいだったんでおそらく未設定な感じのを
リストアップしてみたから、これを埋めて行かないか?
(重複してたらスマソ)

【儀式について】
1,ハコを作るのは誰?
2,ハコを作る際に使う特別な道具や装束は?
3,出来上がったハコはどうするの?
4,↑もし保管・奉納するならそこはどこ?
5,生贄の選出方法は?
6,生贄の子供に対して、儀式の前に禊ぎのような下準備は?
下準備があるならどんな方法で、期間はどの位?
7,人を生贄にしなきゃいけない程の(呪い)って
具体的にはどんなものなの?
8,出来上がったハコには何が宿るの?
9,何故、八人から減っていくの?
10,ハコを作る場所はどこ?
11,rin-phoneの要素は?

72 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 04:34:06.76 ID:JTYPKAAO
>>71の続き

【紅い鈴について】1,鈴を使用するってコトは音が鳴る毎てコト?
2,もしそうなら、使用タイミングはプレイヤーが決められないのか?
もしくは、ラジヲみたいにON、OFFのスイッチみたいな機能があるのか?
3,黒ずんだ鈴は元には戻せないのか?
戻せるならその方法は?
4,鈴はレーダーの役割のみで攻撃はできないみたいだけど、
もしそうなら、主人公のJCは一晩中、数多の霊から逃げ続けるしかないのか?
それは現実的にもプレイヤー的にも酷じゃない?
5,鈴以外の撃退アイテムや撃退方法、または霊の侵入できない
安全地帯のような物はないのか?

例)
・お経な書いた蝋燭・神社の境内
・セーマンドーマン・身代わりの藁人形・せがき米
・御神酒
・結界
・ヒランヤ
・清め塩

73 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 11:36:36.80 ID:99EHW3.o
>>71>>72

GJ
これ決めていこう
74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 15:01:16.09 ID:99EHW3.o
wiki画像更新した
こちらにも一応貼り

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org274638.jpg
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 15:09:47.26 ID:99EHW3.o
VIPにスレ立ててきた

http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1255846167/
76 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 15:12:56.62 ID:RjBhnL6P
オレの作ったのも貼って
77 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 15:12:56.99 ID:99EHW3.o
避難所

【VIPで作ろう】Project cube【和ホラーゲー】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4gep/1255550298/
78 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 15:15:12.91 ID:99EHW3.o
>>76
貼ったよー

>>77は誤爆した('A`)
79 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 20:10:38.71 ID:NTjsOB.o
零っぽい設定って難しいな

箱をつくる役目を担う人物が、村のために作るものとは別に個人的に箱を作っていた。
しかし、あるときそれが発覚し、自分用の箱の完成間近にして村人達から殺されてしまう。
彼は最後の力を振り絞り、自分の体をも材料にして箱を完成させ、息絶える。
完成した箱の力によって村は呪われ……


副設定
生贄として子供を使う理由は、子供にはまだ個人的なしがらみがないから。
大人を生贄にすると、箱がその怨念によって支配され、御しがたくなる。
80 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/18(日) 20:11:46.76 ID:RjBhnL6P
ぐいぐいひっぱっていかないと一向に進まないな
81 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/18(日) 20:52:34.28 ID:NM0QCd.o
一晩寝て考えた結果この作品にはポップでキュートな感じが足りない
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org276093.png
82 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 01:57:53.25 ID:4La6JYAO
職人がじわじわと、うpしてきてるようだけど、
肝心のシナリオ設定は進行してるのかい?
難航してるなら私怨
企画した>>1は飽くまで【零風味】にこだわるんだろ?
で、それにオリジナリティを加えたシナリオが希望なんだよな
じゃあ一度、本家零のシナリオのエッセンスを抽出して
それを元に違うシナリオを構築、アレンジを加えるとどう?
【零無印】
儀式は黄泉の扉を閉じる為の裂き縄をつくるのが目的
縄の巫女の現世への未練により、失敗
縄の巫女が深紅の兄を恋人と勘違い
そして巻きこまれる
かわいいオニャノコが主人公

【紅い蝶】
儀式は虚を鎮め、大償いを避けるのが目的
生贄の双子が逃亡し、片方は確保するが
もう片方は逃してしまう
時間がないので、片方だけを縛り首にして見事失敗。
たまたま昔遊んだ沢へきた双子姉妹の姉が 紅い蝶に導かれ村へ
主人公も姉を追い巻き込まれる
かわいいオニャノコが主人公

【刺青の聲】
儀式の目的は、個人を悼む心を涯の淵へ流すこと
刺青の巫女に、禁忌とされる瞳への刺青が刻まれ儀式は失敗
主人公達は死者を悼む心を持っているため
眠りの宮へ誘われる
そこで、刺青の巫女に呪いを刻まれ巻き込むまれる
主人公はかわいいオニャノコと男

月蝕の仮面は知らないorz

以上三作品を要約すると
・何かを封じる儀式
・生贄の行動で失敗
・村人は巻き添え喰らいあぼん
・ラスボスなどの主要霊が人違いしまくる
・主人公は肉親を捜しで巻き添えに
・オニャノコが主人公

以上の点は現行の【匣】で韻を踏んでる
よって零風味は達成出来たはず
次は、オリジナリティとともに物語の基盤になる
匣・呪いの肉付けを具体的にすべき
ここからは、零っぽい意見でなくオリジナルな意見を 採用してはどうか?
83 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 02:29:11.63 ID:6ZIjQt6o
青発売当時は「ババア!ババア!中古!おっぱい!!」と声高に騒いでたのに
気がついたら俺のほうが年上になってた
この世で最もリアルで最悪のホラーは幽霊やモンスターじゃなく時の流れだと今ようやく気づいた
84 : ◆6lZ36BnmG2 [sage]:2009/10/19(月) 03:01:05.86 ID:/PrL1sEo
とりあえずスレでの意見や部落、呪い等を調べて考えてくるべさ
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 04:29:33.07 ID:2wQYVfM0
昨日村が何故呪われているかくらい決まったの?
あんまりグダグダだとみんな離れてしまうぞ☆
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 04:31:08.83 ID:6ZIjQt6o
もうスタート画面デザイン済ませたから後戻りなんてさせねぇぜ

ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org278224.jpg
87 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 04:40:31.08 ID:hPjjptwo
右下から洋物の匂いがプンプンするぜ
88 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 05:11:00.20 ID:/PrL1sEo
>>86
ちょwwwwwwwwwwww
89 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 15:48:05.05 ID:4La6JYAO
>>1さんは今、どうしておられるのだらうか
きっと今日は私たちに会いに来て下さるのだらう

嗚呼、こんなに人を待ち焦がれ、想ふのは
いつ依頼だったろうか

90 : ◆6lZ36BnmG2 :2009/10/19(月) 19:47:25.79 ID:/PrL1sEo
>>89
今日一日色々考えてた

そんで村の呪いなんだけど
炭鉱の村って事である日空洞かミイラかまだ決めて無いけど掘り当てて

そこから瘴気が溢れ出る
そして村が危機に瀕した時修験者が現れて

「この呪いを鎮めるには呪いを以て鎮めなければ為らない」

そして匣の作り方を伝え、その村を治める者がそれを執り行う事になる

八戒から始め、それから年を追う毎に生贄の数を減らし
最後の一法にになったらその後は毎年一法を作り続ける

そしてある年に儀式が失敗して村に瘴気が溢れ村人全員ジェノサイド

これどうだろうか
91 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 19:58:59.84 ID:6Zy80NEo
個人的には一旦村が富を得て、一部の「おかしい」と思った人のところに修験者が来る方が燃える
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 20:10:03.85 ID:/PrL1sEo
>>91
kwsk
93 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 20:20:08.73 ID:6Zy80NEo
物書きじゃないから上手くまとめられないし、そのままなんだが
死んだものがかどわかすっていかにも呪いっぽいじゃんと思って。

例えば発掘した本人の夢枕に現れ、財宝の在り処とか教える、みたいな。
で、どんどん周りも狂っていくけど、財産は村のためには使われないし
(仲間内の贅沢のためにだけ使われて、じじばば女子供放置みたいな?)
いくらなんでも今おかしいって思った村人の所に修験者が。

いい村人(仮)ははこの話を聞き、悩みつつも
このままよりはいいんじゃないか、と最初のはこを作る。
狙われるから一個作っては山小屋に、みたいな生活を送る。
でも流石にバレバレだったので、とうとう儀式の最中に襲われ……。
ついでなら鈴もこの人が小屋に使ってたとかにすれば色々解消できるかも?

って、ここまで書いて気づいたが、これじゃ最初が生贄一番多いのってまずいな。
ダメだダメだ、このアイデアじゃww
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 20:26:47.16 ID:/PrL1sEo
>>93
村人の中には儀式に対して反感持つ者がいるってアイディアは頂きます!
95 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 20:54:14.21 ID:4La6JYAO
お待ちしておりました

>>89は中々面白いと思う
ただ炭鉱の村が舞台なら、それに引っ掛けて発掘されたモノを【天のむら雲】か
大蛇のミイラにしたらどうかな?
ヤマタノオロチは毎年生贄を要求していたし、これは匣を毎年要素するのにも繋がるよね
更に、ヤマタノオロチの頭は八。八戒にも結び付くはず
あと、これはシナリオ制作の観点からだけど呪いの元凶を八戒にすると
シナリオのボリュームが調整しやすい
色々派生もできるしね

>>91の儀式反対派と賛成派の争いがあるのも新しい気がする
派閥争いの火種には反対派の嫉みがあったはず
それが儀式の失敗に繋がるワケだから、別段誰が悪いとか
安易な勧善懲悪に陥るのを避けやすい
言わば 人間の業が村人ジェノサイドを引き起こすトリガーに
なってしまったわけだからね

大分シナリオ輪郭が浮き上がってきた

他にステキな意見なかったら呪いについての設定は
一旦決定事項にしてwikiに記載したらどうかな?


それが出来たら次は儀式の詳細について考えよう
確か決まってないのは【生贄の選出方法】だっけ?

96 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 20:57:02.66 ID:4La6JYAO
安価ミスorz
>>89じゃなく>>90
97 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 21:02:52.48 ID:/PrL1sEo
>>95
発掘された物自体は要求はしないよ
コトリバコも旅人が伝えた物だしね

無機物のが俺的に好きなんだぜ

生贄の選出方法が問題だな
村の時代設定を昭和だと新し過ぎるから明治として

やっぱり巫女とかになるんかね……
基本生贄って若い女の子ってイメージあるし実際そうだろうし

それをどう選ぶかだな
98 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 21:06:42.97 ID:6Zy80NEo
逆に、実はじゃんけんだったとか。
99 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 21:11:06.22 ID:/PrL1sEo
>>98
命がけのじゃんけんてwwwwwwww
絶対に嫌だwwwwwwwwwwwwww

おっとカイジは命がけだったな……
100 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 21:31:14.13 ID:4La6JYAO
>>97
生贄って人身御共だよな?
日本では無記名での指名制度が一般的だったみたい
ただそれだと面白みに欠けるよな

村には匣の作成方法を伝えた物は
仮面も村人に渡していた
この仮面は肉付きの面と呼ばれるもので
とても恐ろしい顔をしている
一般人には ただの恐ろしい仮面だが
匣になる資格のあるものが着けると儀式終了まで
外せなくなる
生贄選出はこの仮面を使い行われる

……ただこの方法だと、生贄替え玉大作戦が出来ないんだよな
他にいいアイデアあるといいんだけど
101 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 22:35:29.81 ID:DrV40kwo
儀式は代々続く利権団体を維持していく為のカモフラージュというか
アステカの太陽の話みたいな感じで

仮面ははずせなくなるなんてホラだけど、皆最終的には死ぬし、その立場が名誉で
それによって家族に大きな富や名声が与えられる
当然家族も本人もそれを失うわけにはいかないし、自分の代で「全部嘘でしたー」
なんてやるワケにもいかないし、なにより儀式を主催する団体が怖いから皆ずっと
嘘の中で死んでいくのを甘んじてたと

これなら替え玉だって出来る
幽霊に必要な怨み辛みの基盤も出来る
102 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 23:09:10.98 ID:/PrL1sEo
ちょっと仮面は零要素濃くなりすぎるからすまんww
103 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 23:20:22.23 ID:hPjjptwo
ベタなとこでは、生まれつきある特徴を持った者が生贄になる、とか
104 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 23:37:54.41 ID:6Zy80NEo
例えば、指が手の甲にくっつくとか……!
105 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/19(月) 23:41:08.29 ID:/PrL1sEo
そういえば零の生贄の巫女さん達ってどうやって選ばれたんだっけ?
106 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/19(月) 23:51:56.55 ID:hPjjptwo
1:よくわからん。素質があるやつを選ぶ?
2:たぶん双子だから。
3:たぶん久世家の人が代々務める。
107 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/20(火) 00:12:39.47 ID:gVyfTAAO
前回の儀式で作った匣を開けることが出来るとかは?
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/20(火) 05:38:19.58 ID:sQvppB.0
神聖な儀式にじゃんけんなんて不謹慎すぎるぞ
あみだくじの方がいいんじゃないかな?
109 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 05:52:29.63 ID:qA4rCAso
呪いなのに阿弥陀なんて物騒すぎる。
缶蹴りのほうが、健康的でいいと思う。
110 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 06:17:46.97 ID:07Cvx7go
所詮呪いとか儀式とかはゲーム内の資料で部分的にしか明かさないから
現実的に白羽の矢で良いと思うんだ
111 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 06:24:26.72 ID:sQvppB.0
缶蹴りってkick the can crewみたいでPOP過ぎやしないかい?
物語の暗い雰囲気にあってないと思うんだ。
UNOとかの方がいいんじゃないかな?
112 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 06:25:49.46 ID:qA4rCAso
暗い雰囲気優先なんだったら、やっぱり闇鍋だろう。
113 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/20(火) 18:55:42.26 ID:07Cvx7go
掘り当てた物を黄泉の門にするかリョウメンスクナとか堕辰子みたいのにするか迷うな……
主人公の武器ってレーダー代わりの鈴しか無いからなんか増やすか?

でも零もカメラに決めるまでにかなり難航したらしいからなぁ……
114 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/20(火) 19:58:09.69 ID:qATueEco
そもそもサウンドノベルで武器って発想がどうかと思う
115 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/20(火) 23:28:22.41 ID:gVyfTAAO
>>114
そうか サウンドノベルで戦闘はないのかも

それか戦闘シーンだけはMOTHER2みたいな
システムにするか?
116 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 00:13:25.84 ID:IiYi.tgP
ARPGみたいなアドベンチャーにすればいいんじゃねえのか
117 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 02:06:03.07 ID:zfgGo2E0
武器だの戦闘だの、やりたい気持ちは分かるけど技術的に無理だろ
仮に作ったとしても目も当てられない出来で叩かれるのがオチだろうな

現段階の技術力・労力を考えて骨組作らないとズルズル続ける内に一人消え二人消え
最終的に消滅って流れになっちゃうぞ
118 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 03:26:47.43 ID:GXNcY6Ao
いや、戦闘をやるとかそういうのではなくてね
たとえばミイラみてぇなのを掘り当てた場合それが復活する想像したもんだから

それを倒すにはどうすりゃいいんだとシナリオ的観点から武器いるのかな?と思ったんだ……

黄泉の門系ならそんなクライマックスいらないから良いんだけどね
119 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 03:31:36.23 ID:GXNcY6Ao
簡単に言うと月姫みたいな感じ
120 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/21(水) 04:20:11.35 ID:yJBuuwAO
>>118
イベントとしての武器か…

まず、殴る刺す蹴る撃つ潰す等の物理攻撃は
多分無効になるよな
だから結局は呪術を用いる攻撃手段が必要になるよな
今浮かんだ案は
・儀式の手順を逆から行う
・黄泉の門を開けて吸い込ませる
・逃げるうちに相手が自滅
・主人公にある程度の能力があってそれを使う
・ラスボス用に匣を作って閉じ込める
・リンフォンを解いて召喚する
・霊験あらたかなバールのような物で殴打する
・話しをして説得

121 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 05:30:29.41 ID:bKswtOQo
あ、ここでEカードの出番か!

まず互いに市民のカードを4枚持つ。
そして一方が鈴、一方が亡霊のカードを持つ。
それで準備は完了。

先に亡霊が一枚カードを出し
続けて匣が同じく一枚カードを出す。
同時にオープンし、勝敗を決める。

市民同士ではもちろん何もない。
お互いの無事を確認し、安心する。
市民対鈴では、市民が勝つ。
鈴は市民が使ってこそ活かされる。
亡霊対市民では、亡霊が勝つ。
亡霊は市民をとりころす。
最後に、鈴対亡霊は鈴が勝つ。
鈴は邪気を祓い、霊を弱らせる。

このように、鈴側は圧倒的に不利。
双方、負けると命がなくなるこのゲーム。
負ければ、匣行き……。
122 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 10:45:23.74 ID:/iEEqto0
いい加減決めろよ
>>8のまとめ以降に決まったことまとめてくれよ
何も決まってないんじゃないの?
123 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 14:00:10.20 ID:GXNcY6Ao
>>122
承知した
124 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 14:13:51.63 ID:GXNcY6Ao
日本の廃村が舞台

その村は炭鉱の村であり、ある日炭鉱の採掘中掘り当てては為らない物を掘り当ててしまう
その時採掘作業をしていた者は全員怪死し、村では呪いだと騒ぎになった

そんな時、村に修験者が訪れた

「この村には瘴気が満ちている、それを封じるには匣を作らねば為らない」

禊匣(みそぎばこ)という村の呪いを封じる為に作られる
生きた子供の脳髄、臓物を敷き詰めた匣

匣は本来呪術の為に作られる物だが強大な呪いを封じるには呪いを以て封じると言う理論である

瘴気を封じる為にまず八人の生贄を伴う匣が作られる
その次の年は七人、その次は六人と順に生贄の数を減らしていく

最終的に一人の生贄を必要とする匣に為ったらそれを今後一年毎に作り続けねばならない

そしてその匣作りは続けられた
そして村の瘴気は封じられていた

だがある年、その儀式が失敗してしまう

村は瘴気に覆われ村人は全て死に絶え、その村は消えてしまった
125 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 14:17:20.80 ID:GXNcY6Ao
という事で現在の議題の儀式の失敗した理由と掘り当てた物を決めないとな……
126 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 14:24:11.24 ID:GXNcY6Ao
あ、すまん、ちとまとめ忘れがあった……
もいちどまとめてくるね
127 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/21(水) 14:48:42.66 ID:yJBuuwAO
>>125
儀式の最終目的は【掘り当ててしまったモノ】を
封じること
【掘り当ててしまったモノ】が何であれ
【匣】で封じることに変わりはない

では、儀式が失敗する原因だが
そもそも儀式の失敗とは?
それは、手順や用意すべきモノにイレギュラーがあった場合
に失敗するはず
よって、儀式が失敗せしめたる原因を考えるには
【儀式の形式】をしっかり練らなければ考えられないはず
なぜなら、正規の形式を外れることで
儀式は失敗するから
以下に【儀式の形式】項目を考えてみた
よかったら、使ってみておくれ

・いつ儀式を始めるのか?
(季節・月日・月齢・不定期・必要に応じて等)
・場所は決まっているのか?
・生贄に必要な精神状態はあるか?
(零シリーズの生贄達は何らかの未練を遺していて
儀式が失敗している)
・生贄選出は白羽の矢で確定で良いか?
異論あるなら早々に決定を
・儀式に関して禁忌事項は?
(これがあるなら手っ取り早く失敗できる)
・臓物を取り出す作法はあるか?
(生きたままとあるから、心臓は最期に取り出す等)
・余った皮膚・骨等の残骸の処理は?
・儀式手順ごとに分担して作業する家はあるか?
・生贄に対する下準備はあるか?

以上色々書いたが、決める必要のない項目はスルーで構わない

128 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 14:54:05.60 ID:GXNcY6Ao
再まとめ


日本の廃村が舞台

その村は炭鉱の村であり、ある日炭鉱の採掘中掘り当てては為らない物を掘り当ててしまう
その時採掘作業をしていた者は全員怪死し、村では呪いだと騒ぎになった

そんな時、村に修験者が訪れた

「この村は瘴気が満ちている、それを封じるには匣を作らねば為らない」

禊匣(みそぎばこ)という村の呪いを封じる為に作られる
生きた子供の脳髄、臓物を敷き詰めた匣

匣は本来呪術の為に作られる物だが強大な呪いを封じるには呪いを以て封じると言う理論である

匣作りの儀式を主導するの村の当主

儀式で使われる匣の作成は村の大工の一族が任された
(寄木細工等簡単に開けられない細工をする為)

直接的な生贄の処理は村医師の一族が先導、監修を任された
(生きながらにして脳髄、臓物を摘出する際に外科手術的な技術が必要な為)

作られた匣は掘り当てた坑道に社を建てそこに奉納された
(また社も一種の巨大な匣の役割を持つ)

匣の直接の儀式を執り行う場所も社の傍に作られた

儀式を行う際は全員白装束に身を包み、祈りを捧げながら執り行われる

生贄の選出方法は村人の協議の下、匿名での投票が行われた
所謂白羽の矢である

瘴気を封じる為にまず八人の生贄を伴う匣が作られた
その次の年は七人、その次は六人と順に生贄の数を減らしていく

最終的に一人の生贄を必要とする匣に為ったらそれを今後一年毎に作り続けねば為らない

その理由は強大な瘴気を封じる為に一番強い匣を作り、弱まった瘴気に合わせて匣の強さを弱めるという理屈である
(匣も呪いの一種であり、力のバランスが崩れると大変な為)

そしてその匣作りは続けられ村の瘴気は封じられていた

だがある年、その儀式が失敗してしまう

村は瘴気に覆われ村人は全て死に絶え、その村は消えてしまった
129 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 14:59:01.53 ID:GXNcY6Ao
>>127

> ・いつ儀式を始めるのか?

未定

> ・場所は決まっているのか?

坑道の中

> ・生贄に必要な精神状態はあるか?

未定

> ・生贄選出は白羽の矢で確定で良いか?

白羽の矢でおk

> ・儀式に関して禁忌事項は?

未定

> ・臓物を取り出す作法はあるか?

未定

> ・余った皮膚・骨等の残骸の処理は?

塚を作るとかが良いかも

> ・儀式手順ごとに分担して作業する家はあるか?

儀式全体は村の当主
匣の外装は村の大工一族、生贄さんの処理は村医師の一族が先導監修

> ・生贄に対する下準備はあるか?

未定
130 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 15:03:15.89 ID:GXNcY6Ao
匣を作る際に生贄の不必要な部位(余った皮膚、骨等)は慰霊碑が立てられ儀式後その下に埋葬された

これまとめにプラス
131 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 15:17:43.55 ID:GXNcY6Ao
よし、未定の部分を埋めていこう
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 15:19:44.40 ID:GXNcY6Ao
いやまてよ、呪いの匣なのに慰霊碑作っちゃっても良いのだろうか
133 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 15:57:07.33 ID:.9bnVAUo
これって、村人が全然悪くないね。
只、村人が可哀想。ってだけに、なりそう。
っていうか、これがホラーだとするなら、全然怖くない。
どっちかというと、ミステリ寄りな気がする。
「ひぐらしの鳴く頃に」みたいな。
134 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 16:10:50.51 ID:GXNcY6Ao
>>133
確かに、うーむどう極悪な部分を出すかだな
135 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 16:20:48.08 ID:C8lDrv.P
このスレ全部読んだけど、話してる内容の8割が以前頓挫した
かまいたちの夜VIPって企画と同じな件
もしかしてスタッフの中身も一緒なのか?
136 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 16:23:40.10 ID:GXNcY6Ao
>>135
人が考えるのってのは似たもんなのなww
137 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 16:29:08.42 ID:GXNcY6Ao
かまいたちのwiki見ようとしたら閉鎖されてた……
なにか得られる物があるかと思ったのだが……
138 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 18:10:33.79 ID:BI9WARco
よしじゃあ

> ・いつ儀式を始めるのか?

体育の日
139 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 21:23:10.66 ID:GXNcY6Ao
おっとその前に炭鉱の村ってのを鉱山の村に訂正しとく
炭鉱は明治以降だからちと儀式の歴史が浅くなっちまうし出稼ぎが基本だからね
140 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/21(水) 21:26:47.38 ID:x728MFA0
チンポの日がいいと思う
141 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/21(水) 21:41:51.75 ID:GXNcY6Ao
宗教的な要素も入れたいな……
閉鎖的な村って感じになる
142 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 03:31:27.05 ID:b6c7Tq2o
実際誰が執筆する(してる)のかとか、一番おおまかなストーリーにこの呪いの内容は書き込むのかっていうあたりで
今の話し合いがゲームに必要かどうかわかると思う。
143 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 16:32:02.55 ID:gGjjFyQo
>>142
ゲーム上で語らない部分も決めないと話は作れないんだぜ
と知り合いの元小説家が言ってた
144 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 17:03:23.11 ID:2seKNego
小説やしっかりとしたシナリオとしてなら必要かもしれないけど、全体としてのプロットっつーかなんつーか。
完成の目処がいつか分からないからアレだが、第ゼロ稿みたいなのはもうあげておいてもいいと思うが……。

語らない部分も必要っていうのは例えば
年齢、性別、大まかな環境なんかの世界観であって
小道具の設定は必ずしも必要じゃないと思うんだ。
極端な話、ケータイの機種とか待ちうけとか決めても
それを描かないのであれば自己満足でしかなくて
性格とかがしっかりしてたら余りガッツリ確定させなくても書けると思う。
まあ、今回の場合はキーにもなるアイテムだから、ある程度は必要だと思うけど
それ故に、どこまで要るのかを決めてさっさと本編に手をつける方がいいと思う。

っつー俺は役者だから、出来上がったものから逆算する方ばっかりだけど……。
145 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 19:40:45.99 ID:gGjjFyQo
うーむ鉱山って結構扱い難いな……
SIRENから地震引っ張ってきて

地震に因って隆起した断層から空洞を発見、そこから瘴気が(ry
に変更しようかしら
146 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 19:54:11.15 ID:u.47Pkco
鉱山から何かが起きてって話なら俺もちょっと考えがある
147 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 20:07:22.17 ID:gGjjFyQo
>>146
kwsk
148 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 20:43:26.34 ID:u.47Pkco
鉱山は明治初期に発見されたもので、大規模な開発が行われたけど、環境の劣悪さや犠牲者の増大、
未知の様式の儀式跡まで発見されて政府が開発断念に踏み出す
村には村人と政府の管理者、再開を信じた研究者が残って、他所から霊能者を呼び寄せて犠牲者の
供養を始める
長い年月の間に管理者と研究者は長老会的な組織を結成して、霊能者は山に住み着いて独自の様
式で巨大な社を建てて供養を続けていた
そして昭和中期、長老会は長年の研究から鉱山に膨大な鉱物が眠っているという結果にたどり着き、とうとう
政府から再開発の許可と莫大な助成金を得ることに成功した
反対を続ける霊能者の一族の意図とは関係なく、村人は再開発に傾倒して、外界から次々と出稼ぎ
希望者が押し寄せるなか、霊能者の一族の有力者達が短期間で”原因不明の死”を遂げる
最後に残った一人も積上げられた金に目がくらみ、ある条件を提示して再開発を甘受する
一族は長い間、供養を続けながらそこから発掘された未知の様式の儀式跡や、そこから発見された書物
を元に社を建てて鉱山犠牲者とは”別なモノ”の供養も行っていた
その儀式の最大の特徴は炭鉱最深部で発見された石製の匣
中には何人分もの人骨が無理矢理詰め込まれて石のフタを載せられていた
最後の一人が提示した条件、それがこの匣の保護だった
149 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 20:46:27.42 ID:gGjjFyQo
>>148
鉱山から考えると今まで考えた設定がまとめて消えるのが良く分かったww
なんか別の話が作れますな

匣のシリーズ展開として考えると面白そう
150 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 21:08:04.90 ID:u.47Pkco
じゃあ俺は大人しくタイトルロゴを作るとするか
151 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/22(木) 21:14:11.00 ID:gGjjFyQo
>>150
タイトルロゴはなんとなく筆文字が良いんだぜ
152 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 00:06:36.78 ID:7LOIKe.o
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org291731.jpg
153 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 00:35:51.75 ID:D29e02go
>>152
すげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
これすげぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
154 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 00:58:53.42 ID:BTCMIt2P
タイトルロゴだけいくつも作ってどうすんだ?
155 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 01:01:31.18 ID:7LOIKe.o
暇な俺のちょっとした暇つぶしだよ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org291958.jpg
156 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 01:02:20.67 ID:D29e02go
>>155
なんという職人芸……
もうスタッフとして参加しないかww
157 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/23(金) 01:09:23.05 ID:WHf0.gAO
ちょっと序盤中の序盤書いてみた
場面は主人公が村へ行く発端になるとこ
※主人公を雨音ってつけたけどスルーして
※鈴だけじゃ火力が(ryって意見あったから、
一応ヒトコトヌシ様の言霊を使えるようにしてる
もちろん削除しても構わない
以下、本文

いつからだったのだろう。
夢に父と母を見、優しくもどこか切ない気持ちで目覚めるのは。
叔母さんには両親は私が幼い頃に他界したと聞いて居て
もちろん顔も憶えていないはずなのに。
ただ、声だけは憶えているのだ。
「雨音……雨音……」
と私を呼ぶ両親。

午前中から降る雨音に包まれ、そんなことを
ぼんやりと考えていた。
叔母さんと叔父さんは私が目覚めた時には
出掛けていた様で、テーブルの上には千円札と
「何か買って食べなさい」
と書いたメモがポツンと置き去りになっていた。
158 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/23(金) 01:11:38.54 ID:WHf0.gAO
>>誰もいない家には心地良い雨音が満たされて
何故か心が満たされるのだった。
リビングから部屋に戻り、もう一眠りしよう
と思い、ベッドに腰掛けるとチリンと鈴の音が響く
何処からだろう。
私が不思議に思い部屋を見回すとまた
チリン、と鈴の音が響く。
「え……?まさか」
私はベッドから立ち上がり、机の引き出しに
しまってあるお守りを取り出した。
この紅い鈴は私の母の形見らしく、
ずっとお守りとして持っていたけれど
今まで一度も鳴ったことがなかったのだ。
それが今、揺らしてもいないのに鳴っている。
一体どういうことなのだろう。
紅い鈴を持ち上げると音の鳴る間隔が狭くなった。
不思議だが色々と試すうちに、方角に因って反応していることがわかった。
紅い鈴をつまみ、指し示す方角に向かい歩く。
私の部屋を出て廊下へ。
廊下を真っ直ぐ進み、仏間を通り過ぎて
父の書斎にたどり着いた。
159 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/23(金) 01:13:55.26 ID:WHf0.gAO
>>158 続き

いつもは鍵が掛かり入れないドアノブに手をかけ
ゆっくりと回す。
……鍵を掛け忘れたのだろうか?
ドアはすっと開き、鈴の音もピタリと止んだ。
薄暗い書斎の中に入ると、カーテンの閉められた
窓から青い光が差し込んでいた。
重厚な椅子に、木目のある立派な机。
私は机の前に行き、初めて入る父の部屋を感じている。
ふと、机の引き出しが半開きになっているのに気付き
中を探ると
難しい言葉で意味の理解出来ない何かの資料
に混じって、便箋があった。
どうやら母から父に送った手紙の様で
少し悪い気もしたが、読んでみることにする。
160 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/23(金) 01:16:12.42 ID:WHf0.gAO
>>159続き

「あなたが、これを読んでいる頃には私は
もう、この世にいないかも知れません。
でも、私の力があの子にとても強く継がれてしまって
いるのです。……いえ、あの子のそれは私以上です。
だからきっとあの子は、私より常世にある者に
狙われるでしょう。だから、私は私を人柱として
あの子を護って下さるよう、ヒトコトヌシ様に
お願いに参ります。
私の家系に伝わる力の他にヒトコトヌシ様の
言霊の力があれば、あの子はきっと大丈夫。
何も言わずに勝手に決めてしまってごめんなさい。
でも、私は私のやり方であの子を護ります。
だから、あなたもあなたのやり方であの子を
護り、支えてあげて下さい。
そして、あの子に『ごめんなさい』と
伝えて下さい。
さようなら。あなたとの日々、本当に楽しかった


161 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/23(金) 01:18:21.72 ID:WHf0.gAO
>>160続き

この手紙は?
お母さん?あの子とは私?
わからない……。
母の手紙の下に別の資料がある。
「どうやら、あの村には匣があるらしい……
私の調べた儀式、伝説の解釈に間違いがないとしたら
きっと……!
場所も分かっている。早速調査しなければ」
これは、父の手記だろうか。
地図のようなものも挟まっている。
父はこの地図の場所へ行ったのだろうか?

……いや、おかしい。叔母さん達は
両親は事故で他界したと言っていた。
凄惨な事故で二人共即死。私だけが
生き残った、と。

これでは、辻妻が合わない。
叔母さん達は何か私に隠しているのだろう。
そして、その隠し事は私が聞いても答えてはくれないだろう。

幸い、父の遺した地図がある。
私はここに行くべきなのだ。
母のこと。父のこと。
私に両親の記憶がないのなら、今から両親を知っていこう。
例えどんな真実があったとしても、大丈夫。
私ならきっと。

162 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/23(金) 01:27:23.35 ID:WHf0.gAO
>>161
以上で終わり
駄文で申し訳ない

書いてみてわかったが
主人公についての情報が少ないから心なしか
堅い文章になっていると思う
はっちゃけた主人公ならフェミニンにも書けるけど
(なんちゃってインストール風とか)
ホラーゲームだから変なイメージ着いたら面倒だし
今回はこんな風にした

あと、もっと推敲すべき文章だけど途中から
ガス欠になったからうっちゃってしまった
後悔はしてない

ただ、職人が濡れちゃうようなの作ってくるから
書いてみたかった
163 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 01:41:21.70 ID:Q9IiH1wo
>>157-162
乙。急に書き込み伸びたから何があったのかと思ったら……!
確かにサウンドノベルっていうより小説って感じのしっかりした文だなとは思いました。
とりあえず母の手紙に縦読みがあったらそれっぽいかも?
プロローグでまさかのネタバレ! 的なww

あと、これで読んでみて思ったのは、やっぱり箱とか儀式よりは
鈴に関する小ネタがあるほうが怖く、面白くなるかな、とも。
一見味方である鈴も、母の(霊能者の)血にずっと漬け込んで作ったとか。
逆に箱は、原案に沿って作り方コーナーを入れちゃうと
箱の解説ゲームみたいになってしまうような気がしました。

他には鈴のなった日とか。
文章中に練りこむ必要はなくても、ある日突然のある日がなんなのかで
色々と解釈が出来るから、それもまたあっても面白いかな、と。
例えば母親の○回忌なら、封印が弱まったとか、
読み進めると単純に、父が何かをした(数年越しについに箱に!)なら
そこのオブジェクトとリンクしているからだとか。

あくまで個人的な、この文章を見た段階での感想だから
形になった頃に見たら普通に俺がびっくりさせられるのだろうけどww
164 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 01:56:09.44 ID:7LOIKe.o
早く話を作ってまとめろ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org292109.jpg
165 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 09:35:58.07 ID:D29e02go
>>157-162
良い感じだぜ!
設定とかまだ色々決めなきゃいけないけどこういう小説らしい形式も良いもんだ
166 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 13:48:21.29 ID:D29e02go
そいえば村の名前どうしよう……
167 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/23(金) 18:54:59.61 ID:D29e02go
零4にゃアイテム的なパズルで組木細工の箱が出るのな……
なんという('A`)
168 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/24(土) 02:54:52.65 ID:mXvEhA.o
VIPらしく西村郡荒巻村内藤集落
169 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 15:10:34.29 ID:IKwWxEwo
何かしら意味を持たせたいのに中々思いつかないな……

SIRENの羽生蛇村はバミューダトライアングルから来てる
ギャグにならない程度で何か無い物か……
170 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 15:19:18.57 ID:qA8RCDYo
もう「日嗣村」とかでよくね?
日嗣ってのも辞書によると
〔日の神の大命により大業をつぎつぎに受け継ぐ意という〕皇位を継承すること。また、皇位。
となってるから、拡大解釈でハコの引継ぎってことに……。

無理か。
171 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 17:31:05.71 ID:iRLGvgAo
日嗣ってひつぎと読むの?棺とかけてるの?
172 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 17:40:29.88 ID:Efy/K2AO
村の名前についてなかなか有意義な意見がでてるよう
だが、一旦その話題は保留にしてはどうだろう?
>>157-162を書いた者だが、序盤しか書かなかったのには
理由があるんだ
一つは、先走って書いて勝手な先入観を
持たせたくなかったのと
もう一つは、実際に主人公が村でどんなハプニングに
見舞われるかのチャートが存在しなかったから
だから、あの続きを書いたとしても
村へ到着→秘密を知る→エンディング
の流れしか書けないんだ
そんなモノは既にwikiにまとめてあるわけだし
今更書いたって仕様がないだろ?
そして、このゲームのメインとは
【村でどんな恐ろしいことがあって、どんな展開を向かえるのか】
なわけだから、次に【村で起こるイベント】を決めてはどうか?
そのために、まず村の設定を決めなければいけないよな?
・人口は?
・どんな施設がある?
・主人公の休憩場所は?
・民家の数はどの程度?
・村に遺された、村人死滅の痕跡はどんなの?
・村独特の風習や特徴はある?
以上の村の中身を決めると自ずと名前も決まるかも知れない
何より、具体案を設定すればモチベーションもあがるはず

173 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 17:52:02.35 ID:Efy/K2AO
あと、これは余談だが
このシナリオの内容がフィクションであろうが、なかろうが
文字に起こして、形を与えて
しまうと何かしらの異常が発生するかもしれない
九十九神のように、関わる人の恐怖とで
そんな風に作品に魂が多少なりとも
宿るかも知れない

ましてや コトリバコなんて怪談を下敷きに
作成してるんだから
シナリオに起こすのは正直、少し抵抗があるよ

なんちゃって
174 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 18:04:41.15 ID:qA8RCDYo
>>172
やっぱり書いた人が言うと説得力あるな。
俺は正直、一度小ネタより流れをと提案したけどその流れにならなかった以降
もう完成させたいのは少数派なのかなって思い始めていたところなんだ。
色々いっても俺は結局何もできないしな。

とりあえず俺の妄想。
・人口は?
廃村なので現在は0。
当時も精々500人(80世帯)位だと思う。

・どんな施設がある?
神社、民家は必須。

・主人公の休憩場所は?
特に休憩はない。しいて言うならつぶれた民家やその蔵。

・民家の数はどの程度?
精々80軒くらい。ただし作中で接触するのは
上記休憩場所を合わせても5軒も登場すれば十分かと。
(神社、休憩(退避)、キーアイテム取得)

・村に遺された、村人死滅の痕跡はどんなの?
ミイラか白骨が一体は欲しい。呪い殺された痕跡として
主人公が目視するために。

・村独特の風習や特徴はある?
ハコ作り(詳細未定)

ってな感じだと思う。村の規模はもっと小さいと思うし
儀式詳細は少し前に盛り上がってたとおり。
175 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 18:06:51.85 ID:qA8RCDYo
>>173
確かに、あの話をそのままゲーム化するつもりの人が
このスレには結構居る感じはしてるのだけど、どうなんだろう。
176 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/24(土) 18:14:48.82 ID:oLuymPU0
いざとなったら寺の親戚のTさんの俺がいる
俺自身だけはどんな犠牲を払ってでも守り切って見せるから
安心して制作に取り込んでくれ
177 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/24(土) 18:17:19.77 ID:qA8RCDYo
>>176
Tさんの親戚じゃなくてただの寺の親戚かよwwwwww
ホントに大丈夫なんだろうな
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/24(土) 18:58:50.76 ID:oLuymPU0
大丈夫だ
俺はな
179 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/24(土) 23:48:51.40 ID:oLuymPUo
ちなみに実体験として、友人と心霊スポットに行った帰り、友人の一人が「寒いぃぃ、寒いよぉぉ」
ってマジで言い出したから俺が「ハッ!」ってやったらすれ違ったセルシオが一瞬浮いたかと思うと突然
スピンして電柱に突っ込んだ事があった
ちなみにセルシオに乗ってたDQN風の奴ら3人のうち、助手席のヤツが酷い有様で死んだ
180 : ◆6lZ36BnmG2 :2009/10/25(日) 01:48:02.38 ID:Gye0QYoo
おお、人がいるってやっぱり心強い……

>>170
日嗣村良いね!
村の仮称として候補に入れときます

>>172-173
なるほど
物書きさんの意見ありがとう!

ゲーム製作が本格的始動を始めたら
廃村取材とかしないといけないかもしれんし
メインスタッフが決まったら全員で御祓いオフ的な物をしないといけないね

>>174
まとめありがとう!


しかし色々決めないといけない事が多いな……
頑張ろう
181 :クマムシ :2009/10/25(日) 03:01:00.16 ID:2E6ZrkAO
>>180来ましたね
これよりコテつけてお送りします
主人公が村を訪れ霊と遭遇するシーンを書いてみた

※主人公が雨音って名前なのはスルー
※女を厨二的な力で撃退しているがスルー
議論のたたき台にでもなればうれしい
以下本分

叔母さん達には友達の家に遊びに行くと言って
私は村を訪れることにした。
電車を乗り継ぐ度に景色が緑に包まれ
バスを乗り継ぐ度に人気のない世界へ
迷い込んでいくようだった。
初秋の空気が、一人ぼっちのこの旅が
私を心細くさせる。
しかし、行かなければいけないという強迫観念のような、
得体の知れない感情が私の足を歩ませる。
家を出る前に資料に記された村をインターネットで
ある程度は調べていた。それで分かったのは、
その村は既に廃村になっており、地元の若者達の
心霊スポットになっているということだ。
都市伝説のような、まゆつばものの話。
村人は全員死んでしまった。その理由は村に伝わる奇祭。
奇祭で行われ儀式が失敗したと言うのだが、
肝心の詳細は掴めなかった。
奇祭……父の失踪と何かしらの関係があるのだろうか?
……父は無事なのだろうか?
とにかく、私はその村に辿り着いた。
182 :クマムシ :2009/10/25(日) 03:03:29.04 ID:2E6ZrkAO
>>181続き

草木が生い茂り、木漏れ日の射す山道を歩くうち
不意に石像が道に立ち塞がっている。
いわゆる、サイノカミというものだろうか?
その向こうには民家のようなものが見えているが、
やはり人気はない。
サイノカミを通り過ぎると不意に
私の回りの空気が重くなる。
「え?なに」
チリンと鈴が鳴る。
一体何が起こっているのだろうか?
恐怖は感じず、どこか懐かしいこの感覚は一体なに?
また道なり歩みを進めると何処からか
囃子の音が聞こえてくる。
「誰か、いるの?」
とにかく、父の手掛かりが全くない私は囃子の聞こえる方へ
進んでいく。道は土剥き出しの道から
石畳の敷かれた道へと代わる。
その道をしばらく歩くと、民家の並ぶ道とは違う方向に
階段が見える。
183 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/25(日) 03:06:09.45 ID:2E6ZrkAO
>>182続き

囃子は階段の上から聞こえてくる。
お祭りでもしているのだろうか?
階段を昇ると石灯篭があり、鳥居も見えた。
どうやら神社のようだが……
「え…?誰も…いない…?」
誰もいない境内からは依然として囃子が聞こえている。
不意にからんっと木片が落ちる音がし、見ると
絵馬が一つ落ちているのが見えた。
「これが落ちたのかな…」
私は絵馬を拾いあげて何気なく裏をみた。
「願わくば、我が贄が常世で平穏に過ごせるよう」
…なんのことだろうか?
私は絵馬をかけ直し、神社を調べることにした。
御神木だろうか?
大きな木にしめ繩が幾重にも回されている。
……?何か落ちてる。
御神木の根本に便箋が落ちているのが見える。
また鈴がと鳴りだした。
読め、と言うのか?私は便箋を拾いあげて読んでみた。
「雨音へ
やはり、来てしまいましたね。
出来るならあなたには普通の女の子のように
幸せに過ごして欲しかった。
けれど、やはり血は争えないのですね。
ならば、とにかく生きなさい。
過去に囚われた者達に負けてはなりません。
大丈夫、あなたには力があります。
あなたはまだ知らないだろうけど強力な力です
その使い方を少し教えてあげましょう。
あなたが発する言葉には魂が宿ります。
決して万能ではないけれど、
この村を出る為に必要になるでしょう。
あなたには山彦の神様が力を貸してくれています。
だから、怖いものが近付いてきたら
「来ないで」と言いなさい。
それでも効かないなら「消えて」と言いなさい。
他にもありますが、これ以上の強い言葉は
供物が必要になります。
それは酒であったりあなたの血肉であったりします。
決して乱用はせず、大事に力を使いなさい

184 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/25(日) 03:10:59.33 ID:2E6ZrkAO
>>183続き

…私宛ての手紙だ。
一体誰からのものだろうか?
この村には誰もいない筈なのに……

私が呆然と考えていると不意に鈴が激しく
鳴りだした。今まで以上の鳴り方だ。
まるで警告のような……

「み…けた…」
背後からくぐもった声が聞こえる。
振り返ると、そこには長い髪を前に垂らした
女が立っている
「お…はう…た。どし…て…あははは
はははははははははははははははははは」
女が髪を振り回し迫って来る。
逃げなければ!
本能がそう言っているが足がすくんで
走れない
女は更に迫る
「あはははははははははは
……ど、してぇ?」と、不意に立ち止まるとそう呟く。
いや…怖いよ…
「ねぇえ?ど……して?あんた、…めあるの?
アハハはははははははははは
…め。アハハめ。
アハハアハハアハハちょうだいよ!」

また走りだし女の眼窩は空洞があるだけで、眼球がない!
「めちょうだいめめめめめめめアハハアハハアハハアハハ」
嫌!怖い
「来ないで!」
咄嗟にそう叫ぶと女は驚いたように立ち止まる。
呻きながらも私に近付くつもりのようだが、痙攣するだけで
近づいて来ない。
「え?…まさか」
これが、手紙にあった私の力なのだろうか?
だとしたら……
「…消えて!」
私がそういうと女は眼球のない顔を恨めしそうに
歪め霧のように消えていった。
「はっはっはぁ…はぁ…」
今頃になって心臓が早鐘を打つ。
とにかく、私の力であの眼のない女を
どうにかできたみたいだ。
でもあの女にきづけたのはこの紅い鈴のおかげだろうか?
また、あの女が来たら教えてくれるのだろうか?
とにかく、こんな村からは早く出なくてはならない。
私は早足に神社を後にするのだった。
185 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/25(日) 03:14:19.89 ID:/wZQ4WoP
電話機でポチポチ必死こいてこんな駄文打ってると思うと笑えるww
携帯で「コテつけてお送りします」とかマジウケルwwwwww
ファイルで上げられないなら結構ですよwwwwwwwwwwww
186 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:15:18.97 ID:Gye0QYoo
読んでみると言霊ちとチート過ぎるなww
やはり恐怖を煽るには武器は要らないのかもしれん……
187 :クマムシ :2009/10/25(日) 03:18:18.85 ID:2E6ZrkAO
以上です

今回も薄い文章で申し訳(ry

とりあえず今回は村な中身がフワフワしているから
霊との遭遇シーンを書いてみた
と言いますか、文章がフワフワしてるのは
わたくしの力量です
これで少しでも板の人のモチベーション上がったらいいのだが


とにかく、フワフワ村の中身考えていきましょうね

188 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:19:25.57 ID:h2QXg7ko
うん もし純粋にホラーやるなら武器は要らないな
189 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:24:44.22 ID:Gye0QYoo
鈴という零で言えばフィラメントがあるから武器無しで鈴だけにするしよう
適当に落ちてる角材をぶん投げるとかの行動はするかもしれんがww
190 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:26:26.88 ID:h2QXg7ko
それより霊は成仏させる方向で行かないか
また参考作品からだけどエコーナイトみたいに、一般の霊の中に特別強い支配階級的な霊を何人か
登場させて、何からのキーアイテムとか手に入れてその霊を成仏させる感じで
ただホラーだから決して希望の見えるような成仏の仕方じゃなくて、どこか寂しげでまだ納得し切れてない
感じがほしい
191 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/25(日) 03:30:40.42 ID:2E6ZrkAO
PC起動が億劫で…
やはり、ほかの人もファイルでうpした方が
いいのだろうか?
192 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:33:10.93 ID:Gye0QYoo
>>190
中々難しいな……
SIRENで言うブレインぶっころみたいな感じか
193 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/25(日) 03:37:08.74 ID:/wZQ4WoP
PC起動すんのも億劫なら邪魔だから消えろよカス
駄文でスレ見辛くしてんじゃねぇよ
人より少ない程度でも一応脳みそあんなら少しは考えろよ
194 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:43:04.55 ID:h2QXg7ko
>>192
いやあれは違うな そういう戦闘の概念から一旦離れようぜ

エコーナイトでは中ボス的なポジションで各所にボス霊がいるんだけど、ボスの部屋以外で追い
払う方法は明かりを点けるって方法だけ
そのボスの部屋だとボスの霊的な力で電気のスイッチは入らないようになってて、ボスに限っては
対処方法は成仏させるのみになる
その霊と接触するとその霊の過去に飛んだり、或いは別の部屋でその霊が霊になって残ってる理由に
なってるキーアイテムが手に入る
それをボス霊に渡すと成仏するような流れで、そのボス霊が消えたからって他の霊に大きな影響はない
ただそのボスを恐れてた霊が希に居て、後で話しかけると成仏する
195 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:45:45.12 ID:Gye0QYoo
>>194
どちらにせよサウンドノベルで怖さを煽るにはちと難しい設定だな……
196 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:48:23.11 ID:h2QXg7ko
あと演出もちょっと参考にしたい
普段は音楽が流れてなくて、主人公が歩く音だけなんだけど、ボスの部屋とかボス霊と
遭遇した時だけ音楽が流れたり、特徴的な音が聞こえる
例として悪霊になった少女の場合、ボス部屋に入ると少女を中心にポルターガイストが
おきてんだけど、近づくと過去に飛んで、失くした人形を手に入れられる
すると現代に戻って少女の霊に向かって人形を渡すと
「人形・・・私の人形・・・」
ってつぶやいてそのまま消える
別に礼を言われたり演出もなく、パタッと消える
そういう霊のもの悲しさを表現してみてはどうだろう
197 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:53:40.18 ID:OVgHUOUP
前々から言われてますが、ADVとして作るのならば
武器やアイテムという概念の実装はスクリプタが慣れてないと厳しいです
専用のスイッチをたくさん作らないと駄目なのですごく面倒です

ちなみにライターは予め、こういうのフローチャートを山ほど作らないといけません↓



                           YES→エンディングB
                          /
              YES→【ヒロインDは生存しているか?】
            /            \
Aルート→【キーアイテム10はあるか?】    NO →エンディングC
            \
              NO →バッドエンドD
198 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:56:22.22 ID:Gye0QYoo
>>196
音楽というか鈴の音がそれに該当するかな
編集次第で鈴の音がどえらい事になるんだぜ

トライアングルの音で試したら耳がキーンってなったがww
199 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 03:57:37.50 ID:h2QXg7ko
>>195
俺が言いたいのは
・ノベルである以上戦闘の要素は避けた方がシナリオ的にも演出的にも無難
・仮に対処方法を用意しても、攻撃的なものは避けて文章に自然に組み込める行動にした方がいい
・過度な演出は逆に寒く感じるからやめた方がいい
・霊は漠然と敵キャラってワケじゃなくて、必ずそこに理由があるもんだけど、現実同様過剰な干渉はしないで
 まぁちょっと触れる程度でいいかもね
・ぶっちゃけ通常時は音楽なくてもよくね?

ってことなんだぜ
サウンドノベルってジャンルで作るのは素人である以上、量的にも技術的にも削れるところは削って
削ったのがバレないようにやってくのが一番確実じゃないかな
200 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 04:01:58.53 ID:Gye0QYoo
>>199
通常時は音楽というか環境音とか微分音とか合わした
ホラー御用達なBGMなのか良く分からないBGMを作ろうとしてるぜ
201 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 04:12:38.42 ID:h2QXg7ko
確かに鈴の音はそんな感じだな
エコーナイトではメイドの霊が近づいてくるとベルの音が一緒に近づく演出があったがアレは秀逸だったな

霊が出た時はこんな感じだな
ttp://www.youtube.com/watch?v=ZcQS3HrakEQ&fmt=18
202 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 04:33:40.27 ID:Gye0QYoo
>>201
どんだけ明るいんだよwwwwwwwwwwwwww
203 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 04:54:29.25 ID:h2QXg7ko
ちなみにキャッチコピーは『いまだかつてないホラー』
主題歌は『肉体はサヨナラだけど肉体以外はサヨナラじゃない』
幽霊は全員各々の名前を書いたプラカード持って登場する
204 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 04:56:08.14 ID:Gye0QYoo
>>203
ホラーというかギャグじゃねぇかwwwwww
富士急のサイトにあるお化け屋敷の幽霊トレーニングビデオのノリじゃねぇかwwwwww
205 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 05:01:15.82 ID:h2QXg7ko
イメージアルバムのアーティストは命大事マンブラザーズバンド
収録曲は
1、あれも大事
2、すずをならそう
3、もしかすっとシックスセンス

だがここはホラーらしく、曲中に「先輩・・・」って声を入れてワイドショーを賑わせるべき
206 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 12:02:51.57 ID:cz/igBQ0
ナントイウ レベッカww
207 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/25(日) 12:25:40.87 ID:3YYg556o
>>197
ゆえにサウンドノベルなんだろ?
ただ、物語の進行としてアイテムが出てくるのだったり
戦闘(というか逃走)を盛り込むのは不可能ではないと思うが。

それでもフラグ数が多くてとなるのであれば、
ツクール的なエディタを使えば大分楽にはなる気はする。

まあ、どの道たいそうな規模にはならないだろうと楽観。
208 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 13:19:32.09 ID:h2QXg7ko
アイテムとか逃走はシステムより文章の方が心配
209 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/25(日) 17:27:10.45 ID:Gye0QYoo
零4見ると主人公JKでも良い気がしてきた……
かわええのう皆かわええのう
210 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/26(月) 03:31:34.46 ID:z.y1Z1Qo
多少は参考になるかなーなんて1400円でPS3のFEAR2買ってきたけど
パワースーツみたいなのが出てきたところで俺は電源を切ってそっとコントローラーを置いた──────
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/26(月) 13:58:03.32 ID:zxIkTeso
霊は喋ってはいけない
霊は姿をみせてはいけない

とかなんとかホラー原則みたいなのがあった気がする。
ぶっちゃけ霊が人間くさいともうコメディだよね
212 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/26(月) 20:44:45.91 ID:yk51bp.o
でもさ、BGMで俺達の唸り声とか編集して流したら怖い気もするww
213 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/26(月) 21:06:38.71 ID:zxStUI60
引っ越してきたばっかのお隣が警察呼んだ俺のイビキを加工すれば•••
214 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/26(月) 21:21:32.67 ID:yk51bp.o
>>213
どんなイビキだよwwwwwwwwwwwwww
215 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 13:20:17.70 ID:iKFy1YQo
いかん、このままでは企画が倒れてしまう
モチベーション上げねば……
216 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 15:25:04.21 ID:a2J7qd2o
そろそろ分かってるところをがっちりまとめた方がいいのかね?
まあ、大まかな流れとしては

なんか村が富む→妬み恨みが積もる→呪いが生まれる(単なる小競り合いだったかも?)
→(呪いのせいにして)儀式始まる→儀式失敗?→廃村へ(この辺から本編)
→そして現在、母の家系は呪いに関係(呪われてたか、呪いの蔓延を外から防いでたか)
→限界を感じ、母、娘だけは守るように封印的な(鈴?)
→母逝去(失踪?)→父、最悪の事態だけは避けるべく村へ(追跡?)
→娘、父の行き先を感じ取り、村へ(手紙? 勘? 鈴?)
→合流、事件解決(脱出のみ?)、END

こんな流れか。()内はどうなってるのか俺も余計に自信がなかった部分。
結局、普通の怪談みたいに全部読んでなんとなくゾクゾクするものにするのか
多少のミステリー要素を入れて、物語として成立させるのか。
作るにしても全体としての雰囲気の方向性がどうなってるのか俺には分からん。

謎が特にないんだったら、村への突入と脱出のきっかけが相当強いほうがいいと思うし
逆に、謎がくっきりと浮かび上がるんなら、些細なことでもそれだけ解決すれば形になるし。
(例えばお父さん探し→発見→帰宅だけだったら、単にパチンコ行ったお父さん連れ戻すのと変わらんから
ハッキリと何かに追いかけられて、何が何でもここから出ないとヤバイっていうのがあれば。
もしくは、はこの作り方が分からないと出られない結界みたいなものでもあるとか。
とにかく、一回パニックに陥らないと、余り怖くないな、と)


あと、単なるシステムの思い付きも一応書いておく。もし使えたら。
・女の子が村に来たのは実は初めてじゃない。物語の展開が変わると思う。
(あるいは可能なら2週目だけそうなるパターン。3週目からは自分で選べる)
・鈴がなる瞬間、画面にはノイズなりゆらぎなりのエフェクトが入る。
(何度もやると飽きるけど、目でも多少楽しめる?)
217 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/28(水) 15:58:46.57 ID:iKFy1YQo
大まかな流れは


昔は山奥の不便な普通の村だったが
地震で隆起した地層から謎の空洞出現

空洞から瘴気が溢れ出しそれに因って村人に危機
(奇病が流行るとかそんなん)

そんな時に村に救世主登場
(修験者とかまぁその辺)

儀式スタート

数十年か数百年は儀式に因り平和が続く
しかしとある日に儀式失敗

村の瘴気と生贄の巫女の恨みが呼応して悪霊誕生

村人全員ジェノサイド
(現実では村は土砂災害とかで消失)

そして現在

母親は霊能者の家系(村には関係無い)
今は病気で死去

父親は都市伝説の村の調査その道中失踪
(村があった周辺で心霊スポットとして遊びに来た若者が怪死してそれを刑事として調査等)

数十年後

主人公は父親の実家で育てられてる
(両親共に死んでいると教えられてる)

たまたま親父の部屋で村に関する手記発見

単身村へ父親探しに行く
そして異界の村へ取り込まれる

村で幽霊から逃げながら手記などを発見しつつ脱出する為に村の呪いについて調べる
(その途中親父を見つけるがもう幽霊になっちゃってる、しかし協力的)

最後は巫女を静めて村から脱出 END


こんな流れです
218 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 16:56:16.54 ID:a2J7qd2o
>>217
妄想じゃなくて確定ですよね?
このスレ以外でそんな話になっていたとは。
考古学者→刑事とか。
パッと見でずいぶんファンタジックな感じになりましたね。
つーか預けられてる設定完全に忘れてた。

とりあえず、この流れなら母親はいらないかな、と。
別に親が霊能者であろうがなかろうが村には行くし
行った以上災難に巻き込まれるわけで。

あと気になるのは、流石に父が失踪したという話から何年も経ってたら
死んだといわれても、その通りなんだなと思うしかないんじゃないかと。
手記を見つけた程度じゃ、生きてると思う(探しに行く)根拠にはならないかなぁ。
それならまだ、友達と肝試しのつもりで行くくらいの方が分かりやすい。

で、いざ入ってからは主人公やプレイヤーはすぐに村の異変に気づくのかどうか。
おかしい、出ないと! なのか、何、普通の村じゃん→色々起こってビビるなのかは
属性を分ける一つのポイントではなかろうか、と。まして異次元ともなれば。

まあ、俺は暇をつぶしてる外野だからね、単純に意見を述べているだけだけれども。
219 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/28(水) 17:37:58.11 ID:iKFy1YQo
>>218
親父の設定はまだ微妙です
民俗学者にするか刑事にするか

母親の設定は鈴の為です

父親が失踪したのは主人公が本気で小さい頃
それで現在は中学生か高校生だよ

父親が失踪した事を知らなくて
たまたま手記とか見つけたら気になるじゃない

俺なら探しに行くぜ
220 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 18:04:13.56 ID:a2J7qd2o
>>219
10年以上前の手記見つけても、探しに行くってのはやっぱり無理がある気がするなぁ。
まして、死んだと聞かされているなら、単に生前の仕事見つけただけってことに。
それだけなら、生きているとか、会えるんじゃないかと思うに至る根拠がないと、共感は出来ないと思う。
ただ、見つけて、親代わりに質問しようとして、以上に突っぱねられたので怪しいと思って、なんてのはよくあると思う。

母親設定は鈴のためっていうのはなんとなく分かってたけど
死んだのも病気だし、村も関係ないしで、わざわざ娘用に特殊なお守り作るかなぁ、なんて。
親が普通のお守り渡すくらいならよくある話だと思うし、結果としてそれが特殊能力もってたんなら仕方ないと思うけど
わざわざ親が霊能力者でしたって説明すると逆にうそ臭くなるというか、ファンタジー要素が増すというか。
確かに創作の世界には、じっちゃんが名探偵だから名推理する高校生とか
親が最強だから自分も最強を目指すとかなんか色々いるけれども。

まあ、結局そこはライターやメインディレクターの裁量だと思うけど。
221 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/28(水) 18:15:02.46 ID:iKFy1YQo
>>220
まぁそこら辺は煮詰めないとね

鈴は娘用に作られたんじゃなくて
代々伝わってきたお守りという設定なんだが……
222 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/28(水) 18:28:46.45 ID:a2J7qd2o
>>221
あ、そこは変更なしなのか。てっきり母が作ったって方かと。
でもそれなら、霊能者でもなくなった娘の所においてあるのってまずくね?
霊能者のところに伝わってたんならそれこそ色々やっておかないといけないイメージ(保管とか)

ってところも含めて、わざわざ母親まで超人にしなくてもよいのでは。
女の子も戦うというのであれば、能力の言い訳に血筋はあっていいと思うけど。
仮に鈴が、一族の女に限り発動だとしても、霊能者とまで結びつける必要はない。
特殊な人を出したらそれだけで伏線になっちゃって面倒だと感じるのは俺だけかもしれないけど。

つーかそれ以前に、直接製作してないのに色々突っ込んでるのがいかんわな。失礼しました。
223 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/28(水) 18:50:08.51 ID:iKFy1YQo
>>222
霊能者ってのは鈴の所持についての設定
鈴は母親の形見の設定だからそれの理由付けで母が霊能者の家系って事になった

とりあえず母親については作品内では裏設定として語らないと思う
224 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/28(水) 21:13:09.99 ID:1b7wYE2o
正義超人だった母と、母の体で上手いこと丸め込まれた悪魔超人の父を親に持つハーフ超人の
娘が身丈ほどの破魔矢と二丁の鈴を手に悪霊どもを蹴散らすスタイリッシュサウンドノベル『匣』
キャッチコピーは 悪霊祓おうぜ!
225 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/29(木) 21:37:32.58 ID:Wwr9NAco
あれ……後何を考えれば良いんだっけ……
なんか脱線してて把握できなくなってきた
226 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/29(木) 22:00:12.14 ID:7F7TuZ.o
とりあえず
・主人公の少女の詳細
・村で起こるイベント詳細
この2点〜を決めたら、他に必要なものもおのずと見えてくるんじゃないか?
227 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/29(木) 22:14:39.44 ID:Wwr9NAco
>>226
それだな

よし、主人公は17歳にとりあえず仮定しておこう
名前考えないとな……

髪型はセミロング、これは譲れない所
舞台設定秋にしようと思ったが学生の長期休みって夏休みだから夏と仮定

キャミソールにプリーツスカート
零の海咲ぽい感じで、あれ可愛い

ホラーお約束の冷静な性格
ドS描写も可

基本美少女


村で起こるイベントはとりあえず主人公が村のあった場所に踏み入る
廃屋っぽい物発見、立ち入る

親父の手記みたいな物を発見
鈴が鳴る

背後に霊

逃げる

村から何故か出られない
途方に暮れる

導入はこんなもんか
228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/29(木) 22:17:43.43 ID:Wwr9NAco
まてよ、17歳で海咲てそのまんまじゃねぇか……('A`)
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/29(木) 22:32:57.41 ID:7F7TuZ.o
ツッコミ・マイ・セルフ乙。

>>227
冷静な17歳の女の子だと自ら危険な場所へ向かわないような気がするな。
ビジュアル面は、ホラーサウンドノベルじゃなかなか語れない気もするが
まあ、いいんじゃないかと。

イベントの方は、本当にこの六つくらいで満足なんだろうか。
とはいえ、結局本筋はコレだけでもまとまっているという……
参加者がそれぞれ入れてみたいものを詰め込むくらいの方が
みんなで作ってる感じは出ていいかと思う。

例えば俺的にはこんな……
鈴を落としてしまったことに気づいて引き返す。
途中、幽霊? に襲われて大ピンチ。
逃げるルートを選んで、間違いなら霊が目前に。
正解ならギリギリで鈴を拾得し、危機を脱する。
そこで「[ピーーー]ばよかったのに」とか定番ネタを絡めるのもいいかも。
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/29(木) 22:36:08.80 ID:Wwr9NAco
>>229
まぁ冷静というかなんというか物動じしない感じww

鈴落とすイベント良いね採用しよう
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/29(木) 23:00:33.99 ID:zhjmoDgo
だが安心
主人公は膝から無限に鈴が出る少女だったのだ
232 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/29(木) 23:02:20.56 ID:7F7TuZ.o
なるほど、物怖じしないのはむしろヒロインの必須条件!
「こいつわざわざ危ない方行ってなにしてんの?」みたいに
馬鹿っぽく見えなければ、安心して物語を見れる主人公ですよね。

物怖じしないのと冷静なのは、プリキュア5で言うとドリーム・ミントとアクアみたいな辺りだと思うので
やっぱり微妙な違いながら重要なりー! と再認識。
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/29(木) 23:02:36.42 ID:Wwr9NAco
>>231
気持ち悪いよ!?
234 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/29(木) 23:04:17.32 ID:7F7TuZ.o
>>231
いっそおっぱいが鳴るくらいのほうが多分人気出る(性的な意味で)
235 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 01:06:10.10 ID:r/AiqXYo
そうだ、主人公がどこに鈴を見に着けるかだけど
首からネックレス的に下げてるってどうだろうか、猫っぽくて可愛い
236 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 01:20:14.05 ID:r/AiqXYo
JKの胸元で鳴る鈴……
イベント絵で谷間描写ができる!!

ちなみに主人公の立ち絵は出続けるイメージいます
237 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 01:25:11.07 ID:0XTQ8Y2o
いや、右乳首のピアスに付けるのがいいと思う
238 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 01:34:39.87 ID:r/AiqXYo
いや胸元だろ
239 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/30(金) 06:04:18.18 ID:PMWJP8Yo
もうちょっと小さい子だったなら、手首がよかった。
240 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 16:24:46.55 ID:r/AiqXYo
http://up.cool-sound.net/src/cool8891.jpg

既存の絵をトレースして服装とポーズ変えただけだけど主人公のイメージ描いてみた
241 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/30(金) 16:45:17.80 ID:r/AiqXYo
http://up.cool-sound.net/src/cool8892.jpg

すまんちと修正したので貼りなおし
242 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 17:36:27.32 ID:r/AiqXYo
http://up.cool-sound.net/src/cool8893.jpg

ライト左手に持たせてしまったので反転させたがそれだけだとつまらんので背中合わせにしてみた
243 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/30(金) 17:41:12.29 ID:PMWJP8Yo
な ぜ ふ や す

まあ、こういう想像してみたってのの積み重ねで
いずれ形にできるぐらいのストックが出来ればいいんじゃないかな、と。
絵、そのものに関しては専門外なので何もいえない。
キャライメージに関して言うならば、基本的なイメージには近いのかな。
なんか落ち着いてそうだし、かといって老けてないし。
でも俺は、ショート〜セミロング派だ。
244 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 17:50:49.39 ID:r/AiqXYo
>>243
元絵がこの長さだからww
ネットサーフィンで見つけた画像だったから詳細が分からなくて涙目
245 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 19:21:39.17 ID:r/AiqXYo
http://up.cool-sound.net/src/cool8894.jpg

余ってた革紐と紐留め使って100均で買った鈴でネックレス再現してみた
鈴が大きい気もするが中々オサレ
246 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 19:47:36.79 ID:r/AiqXYo
いや、大きさはこれでちょうど良いか……
元々身に着ける物じゃない設定だし

主人公が形見で母が死に際に何時も身に着けていなさい、貴女を守ってくれます
とか言いながら逝ったと設定して主人公が自分でネックレスにしたとしておこう

しかしこれ男の俺には絶対身に着けられない代物だww
女性でも少し恥ずかしいだろう、主人公中々度胸のある娘じゃ
247 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:24:35.42 ID:mGiwtxgo
そもそも鈴なんて元からストラップ感覚で付けるもんだろ
わざわざクビから下げさせるより財布とか携帯にぶらさげとく程度の方が自然じゃないか
248 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:30:41.16 ID:77mj1A2P
田舎の人は山に行く時に熊避けにでっかい鈴を首から下げてたりする
249 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:33:48.71 ID:PMWJP8Yo
熊よけは、ホントにいざという時自分の手で鳴らすようなでっかいのだろ?

だから、ここは、手首だって。
可愛いし、程よくなるし、財布とか携帯とかのオプション追加しなくていいし
腰につけるよりは目立つし……
250 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:35:55.45 ID:PMWJP8Yo
あ、でも、逆に、主人公が深く考えてなくて
「なんか珍しいし可愛いからアクセにしちゃおー」
って常時つけてたんだとすれば、ネックレス型でも。
251 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:40:15.17 ID:r/AiqXYo
良いじゃん!!形見を大事にする娘設定良いじゃん!!

胸元に鈴があるのがビジュアル的に可愛いから良いんだよー('A`)
ちなみに手首に鈴は千歳ちゃんと被るのでアウト
252 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:46:47.47 ID:mGiwtxgo
>>249
熊鈴はいざという時に鳴らすものじゃなくて腰に下げて歩に合わせて鳴らすもの
それを素人がクビから下げたりリュックに下げるから熊に襲われる
そもそもラジオとかより熊鈴が重宝されるのは、何か異変を感じた時立ち止まることで
音を鳴り止ませることが出来るからなんだ

一人で熊狩る俺が言うからには間違いない
253 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:49:09.01 ID:r/AiqXYo
まて、熊は出ないぞ
254 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 22:55:57.16 ID:mGiwtxgo
猟銃の扱いから身包み、射撃の方法やポジショニングまで俺に任せな
255 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 23:13:29.88 ID:r/AiqXYo
>>254
なぜまたぎがここにいるんだww
256 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 23:26:35.16 ID:mGiwtxgo
インターネットの普及のおかげでこんな田舎でも逆輸入のエアフォース1履いたり
製作スレでロゴ作ってうpできる時代になりました

うちは今の土地の人に頼まれて里から出てきた家なんだぜ
まぁ今じゃ本業は種肥料屋とちょっとしたカメラマンなんだけども
257 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/30(金) 23:30:27.67 ID:r/AiqXYo
>>256
カメラマン……だと……?
ロゴ作った人かー

廃村取材一緒に行こうぜ!
258 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 02:11:22.65 ID:vds.iqMo
村の名前決まった

木鳴村(こなきむら)

色々想像できるじゃろ
子泣き、匣(木)から鳴き声、子無き

良い感じ
259 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 03:17:38.03 ID:gIJpzI6o
おぎゃぁぁ おぎゃぁぁ
冬支度を始めた山のふもとの峠道に、赤子の声が木霊した。
ふと、通りかかった爺が足を止め、地蔵の裏を覗き込んだ。
「なんとまぁ、赤子でねぇか。可哀想に。捨てられたか」
崩れかけた地蔵の裏にそれはそれは可愛らしい赤子がおった。
時勢、捨て子なんぞいくつも見てみぬフリをしてきた爺は、なぜかそのときだけ、
赤子を哀れに思い負ぶったそうな。
「泣くでねぇ。泣くでねぇ。帰ってたらふく食わせてやろう」
峠道を歩く爺の背中から、一つ、二つ、三つ。
赤子の鳴き声が聞こえるたびに、爺は背中が重くなるのに気づいた。
一夜があけ、旅のお侍様が峠道に差し掛かると、そこには大きな石の匣を
背負ったまま、ひしゃげて潰れた爺の姿があったそうな。

ハイスピードスタイリッシュサウンドノベル 『 匣 』

Coming Soon──────
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 03:27:57.20 ID:vds.iqMo
>>259
言うと思ったww
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 03:37:39.39 ID:jJneXJUP
このゲームの主人公は芥川龍之介似で
いつも不機嫌な顔をしている古本屋の店主かと思ったが
どうやら違うようなので帰ります
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 22:58:18.21 ID:vds.iqMo
主人公の苗字が中々思いつかない
美希っていう名前は思いついたんだけどさ

美希=匣の材料は木だから木の幹、御神酒こんな所から連想した

苗字難しい……
263 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:07:25.50 ID:TthoKzIo
榊原=クリスティアーノ=佐緒里
学校でのあだ名はキバラさん
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:12:03.99 ID:vds.iqMo
>>263
なぜミドルネームww
265 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:14:13.70 ID:vds.iqMo
あ、でも榊原って苗字は好きかも
榊原美希でとりあえず仮決め
266 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:19:12.51 ID:vds.iqMo
あ、でもあまりに極普通な名前だから苗字か名前の漢字を変えねば……
267 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:22:36.18 ID:vds.iqMo
榊原美稀

ちょいと難しい漢字にしたらグーグル先生で一件だけしか出なくなったのでこれで行こう
268 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:24:30.50 ID:TthoKzIo
背景の壁や建造物にスプレーで”殺渦鬼魅忌”って書いてあるところがセーブポイント
269 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:26:11.97 ID:vds.iqMo
 榊原 美稀
 ●● ○●
 1410  912
 総運45○ 誠実で、地味だが堅実な人生。困難に遭うが切りぬけられる。家庭運○。
 人運19△ 明るく頭脳明晰、几帳面。才能、努力が認められないことも多い。
 外運26△ 順調な人生も突然の不運に見まわれがち。1人で自由にできる環境に向く。
 伏運40× 事件の被害者に多い運数です。
 地運21◎ 才知、独立、頭領運。
 天運24○ 自然に円満に発展していく家柄。
 陰陽 ◎ 理想的な配列です。

中々ホラー向きじゃないかww
270 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/10/31(土) 23:27:42.91 ID:uSARsm2o
てるくはのる
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/10/31(土) 23:55:48.91 ID:TthoKzIo
主人公設定

名前:榊原美稀
年齢19歳の高校3年生。進学希望だったが去年起こした傷害事件で鑑別所送りになり、単位をとれず
留年した。そのため年下の同級生達には『キバラさん』『キバラ姐さん』と呼ばれ恐れられているが、一部の
女子生徒からは『お姉様』『総長』『姉御』と呼ばれ、ファンクラブまで存在する。ちなみにファンクラブは8月
に放送された密着警察24時にモザイク入りで出演するほど有名な団体。
お嬢様風で清楚な外見とは裏腹にめっぽうケンカに強く、総合格闘技団体からのオファーが絶えないほど。
本人曰く「年末のスガッスルになら出てもいい」。必殺技はサカキック。その柔らかい技名とは打って変わって
膝をついた状態の相手の鎖骨・首にめがけて袈裟斬りの角度で蹴り下ろす凶悪な技。鎖骨骨折当たり前。
人によっては半月板損傷に至る。
愛車はゼファーとプレジデント。今一番ほしい物は今年流行のサイハイブーツとゼファーのロケットカウル。
好きなアーティストはGiovancaと横浜銀蠅。矢沢と尾崎は嫌い。
家族構成は父、継父、義姉(継父の連れ子)、妹。ちなみに現在の母は元実父。

こんな感じで完璧だな!
272 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/01(日) 00:08:08.48 ID:SlAuXKgo
>>271
色々突っ込み所満載だなおいww

ちなみに年齢は17歳です
273 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/02(月) 01:15:13.58 ID:oCIa4wco
さて、後なにが必要なんだっけ……
274 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/02(月) 01:42:14.58 ID:oCIa4wco
一先ず現在までのまとめはwikiにアップしてきた
ついでに画像類も入れてきた

VIPの規制ラッシュさえなけりゃスレ立てするのにな……
そろそろ実作業スタッフの募集もしないといかん
275 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/02(月) 12:01:32.65 ID:Mn7aUZco
ヒロインは霊媒体質で、よく乗っ取られてふらふらどっかに歩いてしまうのはどうだろう
276 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/02(月) 16:16:52.81 ID:oCIa4wco
>>275
若干の霊能力は持ってる設定だぜ
ただふらふらしまくるのは死亡フラグすぐるw
277 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/04(水) 22:21:01.01 ID:KTcUL2so
探すためにどんどん深みにはまっていくという展開もそれはそれで
278 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/04(水) 22:34:44.57 ID:b1HwQOAo
>>277
たしかにそれも面白そう
さてとりあえずそろそろ本スレを立てないとな
279 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 11:53:00.81 ID:w1N3f5Io
ロムってたおいらがちょっと考えてみた。
まとめと矛盾するところもあるけど、アイディアの足しにでもしてくれい
kyだったらスマン。

http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org332295.txt
280 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 12:54:39.90 ID:EGumZMIo
>>279
ちょっとというか大分違うなww
281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 13:29:35.30 ID:w1N3f5Io
>>280
村に溢れた瘴気の元(?)を考えてたらこうなったww
妄想ですまんwwwwww
282 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 15:07:26.81 ID:pE6hLi2o
でも主人公襲われる理由としてはなかなかよいんじゃないかと。
鈴の存在もこれまでよりは分かりやすく、はっきりしてる。
283 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/05(木) 15:56:11.87 ID:EGumZMIo
>>281
とりあえずアイディア提供乙
284 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 17:47:51.80 ID:2/lWSGgo
>>1の意向としては主人公、両親共に村との直接的な関係は無い様にしたい……
鈴の存在はわざとあやふやな感じにしたいと思ってます
285 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 17:50:26.18 ID:2/lWSGgo
和風ホラーゲー作ろうぜ
http://yutori7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1257497370/

スレ立ててきた
286 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:02:18.59 ID:h91e0BE0
軽くスレの一連の流れ見てきた結果に想い浮かんだ妄想を軽く
儀式が失敗した理由↓
儀式が必要なのは子供。だから儀式をした年の生贄は、双子の兄妹のうちの妹
だが兄が納得いかず、自分たちがそっくりなのを良いことに、兄が妹を説得して入れ替わり。
レスでもあった仮面の設定を使い、儀式場に入るには仮面をつける必要があるってことにして、ばれることもなく儀式が行われ失敗。
妹はその前に兄によって逃がされており、それが主人公の母ということ。
入れ替わりを知る者は当人たちだけで、母の日記にそれっぽい後悔の言葉が書いてある。
赤い鈴は兄が母へ送った形見。
ラスボス的なものは、今までの子供たちの怨念を背負った兄。
鈴が鳴るのは兄が放つ瘴気的な物にあてられ狂った幽霊たち。
最後は母にそっくりな主人公を見て戸惑う兄をどう成仏的な物をさせるか。
完璧に黒ずんで使えなくなった鈴をキーアイテムにするのもあり。
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:09:56.11 ID:h91e0BE0
儀式が執り行われる日↓

十月。
十月は旧暦で神無月とも呼ばれ、日本の神々が出雲へ集まり、神がいない月とも呼ばれている。そして出雲では神在月と呼ばれてるらしい。
匣の儀式は禁断の儀式。
神にばれると天罰云々。
だから神がいない月に執り行わなければいけない。
一年に一回というのは、この月にしかやるチャンスがないということ。
だから十月に儀式は行わなければならない。
288 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 20:11:56.95 ID:2/lWSGgo
>>286
零2ぽい感じですな
289 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:17:59.92 ID:h91e0BE0
>>288
零みたいのってことで意識はした
姉妹愛だった紅い蝶に対して兄妹愛的な感じ
儀式は少女を生贄にしなければならないとかもっと限定したら、中盤までの間で起こった村のことを調べてもなんで失敗したかわからない
でも兄と妹が入れ替わったんだわかった瞬間、ことの真意がわかるみたいな感じ
それ以降は終盤に向けて脱出の仕方か災厄の終わらせ方のほうへと情報収集をさせればいい
みたいな感じで考えてみた
290 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 20:21:19.08 ID:2/lWSGgo
>>289
アイディアとしてナイスです
ただ両親は村と関連性持たせたくないというのがちょいとありまして……

零4はおもっくそ両親が関連してるけど
ここはSIREN的に巻き込まれ型のシナリオにしたいなと

でもナイスアイディア
291 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:26:36.34 ID:h91e0BE0
>>290
書いたあとに>>1の意向のレスみた
だったら関連性つけないで、ただ兄と妹とが入れ替わったせいで災厄が起きた
後儀式場で仮面ってかいたけど、儀式期間は仮面を外しちゃいけない仕来り、ということを利用して仮面を付け替えたことにしたらいいかな
その仮面を一定期間つけることが生贄に必要な条件ってことにして。
鈴は思いつかねーや
292 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 20:28:02.33 ID:2/lWSGgo
>>291
となると何故仮面を着けなければならないかの説明がいりますな
293 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:31:22.38 ID:h91e0BE0
>>292
仮面のことは考えてないが、日本の仮面の歴史を調べてみて、これは応用できるなってのがあればそれを元に考えればいい
日本のそういう根暗い部分の歴史ってのは面白いから、これぞというのは結構ありそう
294 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 20:33:11.45 ID:2/lWSGgo
>>293
民俗学の調査はやはり大事ですな
そういうのに詳しい人がいれば千人力なんだけど……
295 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:38:06.41 ID:h91e0BE0
>>294
仮面をウィキるだけでこれだけのことが知れる。

『顔を覆って隠すことはさまざまな意味合いがある。他人からはわからないということのみならず、装着するマスクがかたどっている神・精霊・動物(実在架空を問わず)等そのものに人格が変化する(神格が宿る)とも信じられ、古くから宗教的儀式・儀礼またはそれにおける舞踏、あるいは演劇などにおいて用いられてきた。こうした性格のものは、日本においては一般的にはマスクといわれず、仮面と称されることが多い』

これを見るだけでも、
『マスクがかたどっている神・精霊・動物などの人格が変化する』という一文を元に、神や精霊を宿らせるために儀式期間に仮面をつけされる、意味合いで仮面の意義は通ると思う。
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 20:40:33.27 ID:2/lWSGgo
>>295
なるほど
しかし女の子と入れ替わってもばれない兄……

どんな美少年なんだ……うらやましいぞ
297 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:44:05.93 ID:h91e0BE0
更に話と関連づけさせたければ、

儀式は本来神を生贄を捧げることで成功する。
だがそんなこともできるはずもなく、仮面をつけさせることで擬似的な神様を生贄に宿らせ生贄に捧げる。
だが、恐れ多くも神を生贄に捧げると言う大それたことは神に反感を買う。
だから神のいない神無月のうちに儀式を成功させなければならない。

とまあこんな感じにシナリオに絡ませることが可能
超即興で考えたものだから、もっと煮詰めれば面白い設定に化けるかも
298 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 20:48:02.76 ID:h91e0BE0
>>296
本当は最初主人公が中学生だから、その兄妹もそのくらいの年にすることで、第二次性徴を完全に迎えてないからこその入れ替わり
そんな風に考えてた
後、ウィキのトップページのあらすじ、まだ主人公が中学生くらいの女の子になってる
299 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 20:54:05.31 ID:2/lWSGgo
あ、編集してくる
300 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:02:57.77 ID:h91e0BE0
また軽く思いついたので書き拭う

付ける仮面はその村で祭っている神を象ったもの。
仮面をつけるのはその神と同化し、神の子を少女に宿らせるため。
その神の子を生贄に捧げることで災厄が万延することを防ぐ。
そして仮にも祭っている神の子を生贄に捧げるから、それを神様にばれるといけないからやっぱり神無月に儀式は執り行われる。
そして男だと子供が宿らないから儀式失敗して災厄万延。

他人の未完成の話はなぜか色々とアイディアが浮かぶ。
301 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:04:32.04 ID:NUZeHDko
生贄になる少女はお赤飯前である必要があるという設定を高らかに主張する
302 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:04:45.04 ID:2/lWSGgo
>>300
呪いを押さえる為の呪いの匣だから神の子だとまたなんか違った感じになるな……
303 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:06:46.52 ID:2/lWSGgo
>>301
  `¨ − 、     __      _,. -‐' ¨´
      | `Tーて_,_` `ー<^ヽ
      |  !      `ヽ   ヽ ヽ
      r /      ヽ  ヽ  _Lj
 、    /´ \     \ \_j/ヽ
  ` ー   ヽイ⌒r-、ヽ ヽ__j´   `¨´
           ̄ー┴'^´
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:08:36.84 ID:h91e0BE0
>>302
確かにこんな流れだと匣必要ないな・・・
もしくは匣を母体と見立てるか
匣の存在意義を食わない程度の設定にするか
まあ一番いいのは匣でなければならない、という存在意義を大きく押し出すことかね
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:09:58.64 ID:2/lWSGgo
>>304
色々考えないとね
ところでスタッフ参加とかには興味はありませんか
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:11:25.34 ID:h91e0BE0
>>301
箱入り娘ですね、わかります
307 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:14:51.85 ID:h91e0BE0
>>305
ぶっちゃけライターとして参加したい気持ちがかなり強い
零好きだから、かなりストーリーに惹かれてるんで
でも今度の賞へ送るの小説も書かないといけないんで、それと併用しながらになるから三月末まではそっちに集中できないかも
それでもいいならやりたい
308 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:17:22.78 ID:2/lWSGgo
>>307
零好きなら無問題だ!
ただライター参加となると途中でいなくなってしまわれると困るので

そこだけ注意していただければ
309 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:20:30.52 ID:h91e0BE0
>>308
参加するからには突然いなくなるってことはしない
でも遅筆な上、最初は時間取れないことも多くてもいいというなら是非
310 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:25:45.20 ID:2/lWSGgo
>>309
大丈夫ですよ
できればスカイプで連絡を取り合うのが良いんだけど

嫌なら他の方法で
311 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:28:21.84 ID:h91e0BE0
>>310
スカイプ持ってるから大丈夫
会議チャットとかできるし使いやすいから、確かに丁度いいかと
312 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:31:40.39 ID:2/lWSGgo
>>311
ではコチラまでどうぞ

i_love_vipper
313 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/06(金) 21:44:19.13 ID:h91e0BE0
>>312
コンタクトおくったー
314 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/06(金) 21:59:34.20 ID:2/lWSGgo
きましたー
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 09:13:20.78 ID:nOqXgBEo
匣うんぬんはほら、ゆうぱっくとかだって、むき出しじゃ出せないだろ。
そんな感じだよ。

あとはまぁ、巻き込まれ型にするんだったら、スタートが非日常すぎて盛り上がりに欠けるかなぁ。
何度か言ったけど、わざわざ怪しい村に向かっておいて、巻き込まれましたってそりゃ当たり前だろ、と。
儀式とか匣とか主人公とか、細かい設定はやたらと出てきてはいるのだけど、
肝心の導入部とか、実際のイベントのイメージがわかなくて、外から見てると怖そうでも面白そうでもない状態。
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 09:22:22.06 ID:4biqroQ0
>>315
昨日から参加したライターだけど、まさに言うとおりだと思う
だから昨日>>1と設定固めながら、村にいって巻き込まれるからには、
主人公の父親への想い強めることで動機を強めました。
だから怖い場所へ行っても、ここまできたからには手がかり見つけるまでそう簡単には帰れない。
気付けばもう後戻りができないまでに巻き込まれていた。
という風にプロローグは持ってきたいと思ってます。
317 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 09:38:19.22 ID:nOqXgBEo
まあ、基本的にほぼ一本道のサウンドノベルのはずだし
個人的にはたまたま修学旅行先で見かけた人。アレはどうみてもお父さん!
みたいな分かりやすいのでいいと思うんだけどな。

日記とか手紙とか見た程度じゃやっぱり、どんなに好きでも、10年も経ったら死んでると思うって。
まして高校生にもなってんだから、そういうところはいい加減分かってるだろうし。
あと、好きを付加するにしても、やりすぎるとキモイし、適当でも感情移入が出来ない。
なので、主人公の年齢を下げるか、好きというよりも、見かけたといった明確なものがいいと思う。

今までの感じで書斎で資料見つけるにしても
見かけた→書斎なり倉庫なり覗いてみた→変化がある→やっぱりあれは……!→でも実はおじさんの仕業とか。
ここに儀式を絡めるなら、おじさんの方こそいけにえに出来る(呪詛が解ける)まで監視してただけ
なんて方がイマドキっぽくはなるんじゃないのかな、なんて。逃げなきゃいけない相手もハッキリできるし。
もちろんそうなると、父母が生きてようが死んでようが助けに来ることは出来るだろ。

劇中でのお父さんの動きに関しては
主人公パート→父パート→主人公……
といった風に視点を切り替えていけばいい。
技術があるんだったらお互いの行動が影響するのも面白いかもしれないけど
ホラーじゃなければもうそういうのもあるしなww
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 09:41:07.61 ID:nOqXgBEo
ああ、折角やる気に満ちた新ライターが来たから、とりあえず書いといただけでふ。
319 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 13:25:02.31 ID:xAmVp320
音楽募集してる?してたらやりたいんだけど。

サンプル
http://www1.axfc.net/uploader/N/so/87194
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 13:54:12.37 ID:nOqXgBEo
すげえ。こええ。
321 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 15:25:07.05 ID:4biqroQ0
>>317
10年経って今更探す、という点においては同感
だから今まで一緒に住んできたけど、一年前から音信不通
という設定に切り替えました。
まだまだ設定固めるところがありすぎてそのたびに多少変化するかもしいれないけど
個人的には一年以内に失踪したことにしようと思ってる

>>319
音楽イメージにあわせやすすぎwwwwww
募集してるかは>>1がくるまでわからないから、募集してるかどうかチャット飛ばしておく
322 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 19:10:26.40 ID:4pUp77o0
>>319
すごいですこわいです
>>1の聴いた時は感動したけど、それ以上の実力かも
323 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:12:42.32 ID:TFnmV2go
>>319
なんという俺潰し
YOUきちゃいなYO!

by>>1
324 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:14:32.51 ID:xAmVp320
>>1のってどんなんなの?
325 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:15:59.11 ID:TFnmV2go
>>324
とりあえず上に書いてあるスカイプIDまでコンタクト飛ばしてくれたら
色々送るべ
326 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 19:16:14.65 ID:4pUp77o0
響く感じ
327 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:18:01.00 ID:xAmVp320
えっskype使ってるの?
俺不安になって来たぞ
328 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:19:29.33 ID:TFnmV2go
>>327
スカイプ色々使い勝手良いんだもの……
ファイルの送受信、チャット、タイムラグが少なくて良い
329 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:20:10.79 ID:xAmVp320
ここで、skype会議なんてのも普通にやってるっていう企画だったら入るのやめるわ。
俺が今まで入ってきた企画も殆どskype会議が原因でタヒんだし
330 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:21:37.43 ID:TFnmV2go
>>329
俺が音楽で入ったサークルとかはそんな事なく完成させてるんだがな……
331 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:28:42.36 ID:xAmVp320
いやいや、そんなの稀
大体こんな流れでタヒる
skype会議→コンタクト欲しがる奴増える→2chから離れskypeのみでの作業になる→完成が長引く→会議も会議っぽくなくなる→スタッフがフェードアウトしていく・逃げる→完成が見えなくなる→潰れるorそのまま漂流する

それに俺が梅肉飴 ◆4D5K7SmaB.名義で効果音一部やってたころの企画もskypeなしで完成させたしなあ

すまない、やめるわ
332 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 19:30:21.57 ID:TFnmV2go
そうか……とりあえず参考になる曲ありがとう
333 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 20:43:44.52 ID:llD/lE6o
>>330
お前ん所半年ぐらい前に1個だけ完成させてそれっきりじゃん
その完成だって「あれは全力じゃなかった」とか手抜き公言してるし
334 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 20:58:44.83 ID:TFnmV2go
>>333
今ちゃんと作ってるよ?
335 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 21:48:24.57 ID:H.o7BZ6o
これ今どんな状況なの
336 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 22:02:11.51 ID:TFnmV2go
>>335
今ライターさんと設定の相談中
337 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 22:59:22.63 ID:4pUp77o0
それをここでやってほしいものです・・・
なんのためのスレ、住民なのかと
338 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:02:42.67 ID:TFnmV2go
そうなんだけどタイムラグと意思疎通の問題が……
あ、でもまとまった内容は逐一貼る様にしますね!
339 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 23:04:22.12 ID:O9LdGVsP
>>333

サークルのWiki見ればわかるけど、いま新作を製作中って書いてあるよ

根拠もなく、自分の予想で他人を否定するのって、とても幼稚なことだと思う
340 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:05:43.55 ID:TFnmV2go
[名称]
禊匣の儀式


[儀式詳細]
木鳴村に訪れた旅人が伝えた村の瘴気を封じる為の匣
生きた少女の脳髄、臓物を敷き詰め、その血で満たして作られる

本来は呪術目的の物だが瘴気を呪いと捉え相[ピーーー]る役割を持つ

瘴気が溢れ出した空洞に社が建てられており、そこに年に一度納められる

瘴気の濃度に合わせ年毎に匣の呪術的威力を弱めていく手順が取られており
初年度は八人の生贄を伴う匣が作られた

年毎に生贄の人数を一人ずつ減らして行き最終的に一人の生贄を伴う匣が作られ
その後は一人の生贄を伴う匣作りが続けられた

儀式を行うのは村の当主の一族が一切を取り仕切る

生贄の選出は村人の協議の下白羽の矢で決められる

匣作りに際して出る不必要な生贄の身体の部位は空井戸に捨てられる

村には儀式に関する手毬唄が伝わっている

[儀式失敗原因]

選ばれた今回の匣の巫女の未練と怨念が原因。

匣の巫女に選ばれたことによる、父親を一人残すことによる未練。
家族愛と異性愛が混合したことにより父親を愛している。
だから死ぬ前に父親と愛し合い、巫女になるその日まで暮らしてきた。
だが、それが村人にばれ、父親が村人に捕まり、匣の巫女は儀式の日まで幽閉される。
そして匣積めの日に、目の前で父親が殺され、村人全員を呪って殺された。
死ぬ寸前まで生み出された怨念が、今回の失敗を引き起こした。
341 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 23:05:44.28 ID:4pUp77o0
でしたら、みんなでスカイプ大会議しましょうよ
シナリオさんだけが設定を考えるのはくやしいです!
342 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:06:59.16 ID:TFnmV2go
[名前]
榊原美稀


[年齢]
17歳


[特徴]
セミロングヘアー

母の形見の紅い鈴をネックレスにして首から下げている

物動じしない性格

[服装]
キャミソールにプリーツスカート


[家庭]
幼少期に母親は病死し、父親は一年前に木鳴村にて失踪

マンションに住んでおり、一年前から父親が失踪中につき現在ほぼ一人暮らし。
親しいマンションの管理人が保護者をしている。

父親に育てられ育ってきた故に、家事は基本全部受け持っている。
優しい父親が好き。
年を重なるに連れて家族愛と異性愛が混同してきている。
そんなときに父親が失踪し、より一層父親への愛がわからなくなってきている。

母親が代々霊能力者の家系だった。
だがここ三、四世代はもう霊感が強いだけ。
霊は見えると寄ってくるから、できるだけ近づかないようにするために、感知するために作られたのが鈴。
そんな母親が使ってた鈴を形見として美稀に受け継がれた。
343 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:09:01.33 ID:TFnmV2go
>>341
スカイプは来る者拒まずだよ!
344 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:12:27.89 ID:TFnmV2go
http://up.cool-sound.net/src/cool9018.zip

音屋として負けてられないのでSIRENのサントラぽくサンプルを見繕ってみた
345 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 23:12:51.51 ID:4biqroQ0
>>341
ですねー
やはり自分中心に設定作るとどうしても偏った部分でるから
色々な人と同時会議したほうが、自分にはない発想がでていい
それがキッカケでまた思いもよらない設定に化けたりする
というか自分一人で考えてたらVIPでやる必要ないし
346 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/07(土) 23:22:13.19 ID:4biqroQ0
>>341
後今会議チャットしてるから、>>1のスカイプ登録したら参加できる
ああでもないこうでもないと言い合ってます
347 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:26:38.57 ID:llD/lE6o
>>339
ごめん、2行目意味分からん
348 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:33:39.76 ID:TFnmV2go
瘴気の元凶は蛇の様な木乃伊という事に現在意見がまとまり中
349 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:43:30.68 ID:nOqXgBEo
Skype会議自体が悪いとは思わないけど、人数を増やしたところで閉鎖的になっていくから(他スレ参照)
VIP発にこだわるならスレ上のやり取りで十分だと思う。その方が意見も注目度も上がる。
特にここは、まだ締め切りも何も決まっていない状態だから、パーツ製作者は敬遠しても当然。
例えば画面が出来ているのを見て、勢いで音楽作っちゃったけどどう? みたいなのは、盛り上がってるからこそだし、
はじめの内は期待もあったからロゴの人とかいたんだろうし……。

まあ、Skypeがgdgdになるのは、それを止める発言力や度胸がなかった当人にも問題があるはず。
自分も似たような経験はあるけど、本気でつぶす気がなかったならもっと強くぶつかってた。
350 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:47:13.78 ID:nOqXgBEo
>>348
設定埋めるのもいいけど、結局ゲーム自体の属性としてはどこをどう見せたいの?
今分かってるのって結局、ホラーってだけじゃない?
キーワードに匣ってのを借りてきてうきうきしているだけで。
何が怖いのか、どこが面白くなるはずなのかっていうのはもっと強くアピールしていかないと
なんというか、これからぶれていくんじゃないかな、と。
351 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:49:24.28 ID:nOqXgBEo
>>344
連投になって申し訳ないね。
正直に言ってしまえば>>319に比べて不安感とかインパクトがないかな。
ホラーというよりはまだ幻想といったほうがイメージに近いかもしれない。
352 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/07(土) 23:52:39.86 ID:TFnmV2go
>>351
推敲の準備は整ってるぜ!
353 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 00:00:15.25 ID:5QyzZiAo
それは楽しみだったりする。
ちなみに俺はSkypeは疎遠リスト作ってるみたいなのが嫌で、あまり使っていないし
別IDを引きずり出すのも若干面倒なので、そっちは控えておく。どうせ口だすしかしないし。
354 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 00:00:34.94 ID:M3s2JV.0
>>350
零みたいに村がどうして瘴気みたいなのに包まれ、こんな幽霊がはびこる場所になったのか
これの土台をちょっと考えたらそれになりました
零だと異界の門云々だったような気がしたけど
やはりなにもないところから瘴気がわく、というのもあれなので
なにか良い意見があればそれでいきたいかと
355 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 00:01:50.55 ID:pwWtXj20
えっと
356 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 00:04:05.53 ID:pwWtXj20
スカイプでのログをアップロードしておきましたので報告します

http://ppup.dip.jp/uploader/download/1257606187.txt

パスワードは「vip」です。流れてしまったらすみません
357 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2009/11/08(日) 00:12:12.69 ID:M3s2JV.0
>>356
流石に軽くした雑談にリアルのこと少々書いたから
そんなものまで流されたらやってけないんで
自分抜けますわ
358 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 00:55:26.84 ID:5QyzZiAo
>>356
情報公開は大事だけどこれはちょっとやりすぎだろ……。
名前でてるけど許可って取ってないんじゃない?
せめて置換ソフトで「音師A」「物書き」とか置き換えた方が……。

ついでにいうと俺もこないだまで似た境遇だったわ。
こっちは何とか(ry

こういうのが洒落にならんから、簡単にオンラインで接触しにくいのだよなぁ。
まさか危惧して一時間も待たずに事件がおきるとは。


あ、すまん、リロしてなかった。まあ、お互い気をつけましょう、色々。

で、>>354
瘴気を中心におくということは、瘴気が怖いものなの?
俺、実はほとんどわからないんだけど、零ってお化けの出てきそうなところで色々探ったり
そんで予想通りお化けが飛び出したりっていうイカニモを楽しむものというイメージなんだけど。
いや、もちろんストーリーなんかも良く出来ているのだとは思うけどね。

でも、ただの「いい話」って、いきなり出されても別にそこまで面白いとは感じないものだよ。

だから、これだけは外せないって言う芯だけでも先に用意しておけば
それだけで有能なライターや外野が勝手に色々妄想してくるから、それを組み立てればいいだけなんだよ。

俺としては、逃げ出す過程こそ必要で、そこには逃げなきゃいけない相手が絶対必要なわけで。って考えていたんだけど、
今のところ、儀式が失敗した廃村がなんとなく恐ろしそうで、そんなところに居るお父さんは連れ帰ろうっていう話にしか見えない。
359 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:02:38.31 ID:gahJ9DEo
最終的にどういう終わりを迎えるのかも大切
ハッピーENDになるのか
みんな救われないENDになるのか
後味が恐ろしく悪いまま終わらせる、っていう手もあるし
なんとなく解決しちゃいましたーっていうのもホラーものの定番でもある

最後が決まってなきゃ方向性もわからないよ
360 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:05:45.76 ID:irG8TYgo
>>1ですが少し傷心旅行に旅立ってきます……
361 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:10:10.54 ID:KRsr10Uo
どうやら、>>356の ID:pwWtXj20は最初から荒らすのが目的で会議に参加したんだね
>>1は気にせず製作がんがれ
362 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:15:48.89 ID:aaQIvl6o
でも、フォローなしで>>1が即座に投げる人だというのは分かったわけだ
363 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/08(日) 01:33:11.27 ID:5QyzZiAo
そうか、流し読みだったからそこまで考えず書き込んでしまった。すまん。
ところでさっきからマウスカーソルが勝手にウゴウゴしているのだが、これは瘴気のせいか?ww

>>359
一応基本は逃げ出してハッピーエンドだろ?
だからオヤジも生きてるし、当然主人公も生き残るし
何事もなかったかのように日常が再開する。
364 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/11/22(日) 17:36:11.40 ID:33f2TLE0
んー
365 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2009/12/25(金) 07:07:45.76 ID:1LX29wMo
クリスマスプレゼントはアレな箱か
366 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/05(金) 00:37:12.68 ID:3YEvK5co
1逃亡で完全終了してんの?
367 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2010/02/06(土) 00:24:53.17 ID:ejBMeOE0
なんで逃げるかねぇ
カス人間だってことが見え見えだわ
せめて一言残して行けっつーの
368 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2010/02/08(月) 18:34:44.83 ID:bmKNqvIo
参加したかっただけに残念でならない
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