【難民】ゲーム制作技術板【収容】

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5 :karasu// ◆eJlUd9keO2 [sage]:2011/01/12(水) 18:14:41.24 ID:I5NnV/TAO
  )))
('ω')近接攻撃判定の発生と自機への追従に成功
しかしこの判定の破壊に問題がある どうやって一瞬だけの判定にするのか?
このままだとただの地雷みたいに配置されるだけだ
さらに機体の旋回がまだわからない
少しは前に進むもまたすぐに壁かお
  )))
('ω')近接攻撃モーションに重ねないとだめなんだ
タイミングと位置 さらに破壊までで1つなんだお
まずはキチンと判定が一瞬で消えるとこまで開発を進めよう
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