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【PBB】シャドウブレイカー
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116 :
GM
[sage]:2013/09/03(火) 00:40:02.89 ID:pKBlC4ac0
>>115
相手の攻撃が自分に当たる確率でなくて自分の攻撃が相手に当たる確率なので一応
>>17
は合ってます。
確率の計算は正確には計算からでた数から少数を取り除いたものが達成値でそれ以下の値が出れば成功で計算してます。
一応別の計算式も用意してますがこれは命中率が0になりやすいので最低命中率をもうける必要があります。
(自分の速×2−相手の速)÷自分の速×20=達成値
これは自分と相手と速が同じ場合は命中率100%相手の速より倍あったらダメージが0の計算式です。
これは攻撃翌力と防御力の関係に似ていて防御力も相手の攻撃翌力より倍あったらダメージが0と同じです。
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