音声だけのアドベンチャー

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18 : ◆KyOrsE6aF6 :2014/01/08(水) 03:16:02.32 ID:hhyWdgn60
>>17
デッドエンドはアイデアの出発点だからです。複数主人公は最初に主人公の声が出るため無理です。

分岐のご理解はそれで合っています。正確には未来を変えるわけではなく、記憶を辿る過程で結果的に「最初から決まっていた」未来に収束します。

主人公に関して、女を前提にしておりますが、ライターの方に意向によっては男でも可です。
19 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/08(水) 03:36:11.57 ID:DFpam9Fd0
頭が固いからなのでしょうが、起点が現在でそこから一度過去に遡ってから現在(死亡時・未来)に行くとなると
どうしてもパラレルワールドをイメージしてしまいました
『もうすぐ死ぬ状況』がプロローグならば先に書いて見せたら分かりやすいかもしれません

デッドエンド苦手なので口出しはこの辺にして、頑張ってください
20 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(関西地方) :2014/01/08(水) 04:40:48.44 ID:mVSLL7sv0

●プロローグ(現在)
例文:

私はもう死ぬ。

この数ヶ月。
色んな事があった。
もしあの時、違う選択をしていたならば。
そんな、誰でも一度は考える考えが不意に頭をよぎった。
無数の選択と無限の未来。
そして至った現在(みらい)。

でも確信がある。
例えどんな人と出会い、何を選択したとしても。

―――きっと私は今という未来に満足していただろう、と。

●本編(過去。プレイヤーにとっては現在進行形で進んでいるように見えるけど、主人公の懐古。
    「どんな過去であったか」を選択肢によって作りあげていくような形)

選択肢によってエンディングが
・不慮の事故
・病気
・誰かを助けて死ぬ(身代わり)
・自殺
・人類絶滅(もしくは一部の範囲)
のいずれかになる流れ。

●エピローグ
本編で辿ったルートによって分岐・変化。


こういうことかああああああああああああああああああああああああああ!?
21 : ◆KyOrsE6aF6 [sage]:2014/01/08(水) 09:12:54.14 ID:hhyWdgn60
>>20
そういうこと。
22 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/08(水) 15:14:11.94 ID:M65HJZFx0
うつゲーとか悲しいゲーってやつやな
10年ぐらい前にそんなギャルゲー聞いたことがある 俺は趣味じゃないな
23 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/13(月) 21:01:22.67 ID:ZbF9VTZp0
連絡先はどこですか?
24 :mikami [muimui0607@gmail.com]:2014/01/13(月) 22:33:41.25 ID:D9quUXDL0
ネット上で声の仕事をしています。興味があるのですが、もしそちらも興味をもって頂けるようでしたらお手数ですがメールください。
25 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/14(火) 23:02:50.99 ID:hp+QI3B20
ライターで興味あります
どれくらいの長さのものを予定していますか?
プロットはある程度出来上がってるんですか?
26 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/14(火) 23:36:59.38 ID:HFNhOy/A0
>>25
初回のプレイ実時間あたり1時間を想定しています。その後は重複する部分をダイジェストで聴ける様にするつもりです。

プロットはありません。>>1に書いた大まかな流れさえ守っていただければ良いです。
27 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/26(日) 06:52:35.01 ID:SeIv3SaWo
風のリグレットか
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