エロゲ作ろうず

Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

1 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/12/28(水) 22:02:32.15 ID:/7UdrbXSo
こっちが避難所だ

wiki
http://eroge.wiki.fc2.com/
2 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2016/12/28(水) 22:08:26.82 ID:H37ETbXeO
神ゲーの予感しかしない
3 : ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/28(水) 22:14:43.06 ID:izIutIRp0
結局シナリオ担当は何人になるんだ
4 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 22:19:19.18 ID:/7UdrbXSo
>>3
今のところ2人かな
5 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 22:21:26.97 ID:/7UdrbXSo
スタッフはコテハンをつけてね
6 : ◆AuO6wq27vs :2016/12/28(水) 22:22:36.95 ID:H37ETbXeO
はい
7 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/28(水) 22:24:25.70 ID:izIutIRp0
わかりやすく
8 :ウェブ担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/28(水) 22:26:42.86 ID:Z4YF2HQOo
はーい。
9 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/28(水) 22:27:08.96 ID:Z4YF2HQOo
ウェブ担当だとwikiとかと紛らわしいのでウェブサイト担当に修正
10 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/28(水) 22:31:27.44 ID:izIutIRp0
特設ウェブサイトwwwwwwwwなんだこれはwwwwwwww
11 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/28(水) 22:34:10.30 ID:QY05ldAUo
なにかきゃいいのさー
12 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/28(水) 22:41:08.07 ID:izIutIRp0
もうひとりのライター待ち
13 :BGM&キャラ設定 :2016/12/28(水) 22:46:19.17 ID:oD2vyWyI0
ある程度シナリオが固まってきたらメインヒロインとサブヒロイン、主人公の名前や性格、口調を考えていきたいと思うのでその時は報告ヨロシ
14 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/12/28(水) 22:47:34.98 ID:1oOgTh2J0
新企画立ったのか
すごいにぎわってるな
応援してるぜ頑張れ
15 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:03:45.99 ID:/7UdrbXSo
戻ってきた
wikiに反映させるわ
16 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/28(水) 23:11:01.92 ID:aReP5hvwo
絵やります
よろしくー
17 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:11:24.14 ID:/7UdrbXSo
なんだこの特設wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
18 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:12:16.76 ID:/7UdrbXSo
>>16
よろー
19 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/28(水) 23:13:13.97 ID:izIutIRp0
>>16
よろしく
20 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:13:46.39 ID:/7UdrbXSo
実際にある同人サークルのサイトなのか
21 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(栃木県) :2016/12/28(水) 23:14:19.74 ID:oD2vyWyI0
>>16 よろしくー
22 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:26:43.51 ID:/7UdrbXSo
プログラマ → ADV形式のエロゲを作れる環境を整える

絵 → 絵柄を見たいので絵うp

シナリオ → シナリオ同士で相談してアイデア・設定を練って方向性を決める

音 → 音素材を作る


23 :BGM&キャラ設定 ◆h8N6G9PBzs :2016/12/28(水) 23:26:53.31 ID:oD2vyWyI0
すいません コテハンの付け方よくわかって無かったです
24 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:30:51.78 ID:/7UdrbXSo
ひとまず>>22みたいな感じかな


>>23
おk反映した
25 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/28(水) 23:35:51.65 ID:aReP5hvwo
>>22
絵柄はこんなん
http://i.imgur.com/PD8aGLb.jpg
26 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:37:11.84 ID:/7UdrbXSo
>>25
おお
上手いしエロいな
27 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/28(水) 23:37:13.22 ID:QY05ldAUo
>>25
可愛いな
そしてエロい
28 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/28(水) 23:42:34.14 ID:QY05ldAUo
最近のはラフしかないんだが
http://i.imgur.com/dOFlzD5.jpg

色付きはちょっと発掘する
29 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:47:04.19 ID:/7UdrbXSo
>>28
いいね
顔がかわいい
30 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:49:26.83 ID:/7UdrbXSo
二人とも大きく絵柄が違うってわけじゃないと思うから立ち絵が並んでも違和感が少ないと思う
31 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/28(水) 23:52:45.72 ID:izIutIRp0
ええやんええやん

とりあえずシナリオは今日立候補してた他のライターが来るのを待つ
来なかったら後日企画と話し合って大まかなストーリーだけでも決めるって感じかな
できれば複数ライター体制で募集するなら足並みは揃えたい
32 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/28(水) 23:53:58.35 ID:aReP5hvwo
>>28
はいてないっ!
ケモ耳娘かわええ
33 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:55:14.26 ID:/7UdrbXSo
絵柄の特に塗りを似せる方向でいきたい
塗りが似ていれば絵柄の違いが気になるってのが軽減されると思う
34 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/28(水) 23:57:34.31 ID:/7UdrbXSo
>>31
了解ー


今日はもう寝る
35 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/29(木) 00:03:56.56 ID:0/YsVxNXo
まじでかー
セル塗りくらいを考えてたから絵3さんの>>25くらいのクオリティで仕上げるのは相当大変だなあ
36 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/29(木) 00:37:45.84 ID:5acnSSXXo
塗りを似せるとなー

セル塗りで統一してベース色に重ねる色の数を決めて
塗りは乗算と発光使って使用する色を同じにしてって感じにすれば似るかもしれない
やるならある程度塗り方や色をマニュアル化してベースになるものを作らないと難しいかと
37 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/29(木) 01:13:10.04 ID:0/YsVxNXo
塗り専門の人に入ってもらうとか、、、

普段はだいたいこんな感じの塗りです
http://i.imgur.com/eElXJmf.jpg
38 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 13:30:20.08 ID:TC/bJkSNo
アップローダ作った
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/
39 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 13:31:03.69 ID:TC/bJkSNo
>>37
うめえええええええ
40 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 13:40:19.45 ID:TC/bJkSNo
>>36
それいいな!

1. 共通の塗り方を決める

2. 塗りのマニュアル or テンプレートを作る
塗り方の目安となるファイルがあるといいかもしれない

3. 絵担当は塗りのマニュアルを参考にしながら塗る

41 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 13:45:48.69 ID:TC/bJkSNo
ということで絵担当の二人は相談して塗りの見本を決めて用意してほしい

・塗りを合わせやすい
・塗りやすい、そんなに大変じゃない
・エロい
42 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 13:51:44.70 ID:TC/bJkSNo
その間に絵とシナリオと音はそれぞれ3人まで数日間募集してみる
ライターの人員が確定した方がいいということなので
43 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 14:00:56.91 ID:TC/bJkSNo
立てた
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1482987534/
44 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) [sage]:2016/12/29(木) 14:23:08.70 ID:39hkx0GdO
とりあえず他スレから来ましたー。
ID:ekCvibb0aNIKUですー。
 
いつものロムだけだからコテハンの付け方わからない…www
45 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 14:29:10.34 ID:TC/bJkSNo
コテハンは

名前#適当な文字列

を名前欄に書けばつく
46 : ◆/Pbzx9FKd2 [sage]:2016/12/29(木) 14:35:52.07 ID:39hkx0GdO
てすとー
 
出来たかな?
47 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 14:38:48.63 ID:TC/bJkSNo
>>46
おk
wikiにシナリオで追加した
よろしくー
48 :BGM&キャラ設定 ◆h8N6G9PBzs :2016/12/29(木) 15:17:05.73 ID:+AE0VhdM0
BGMについて 何個位作ればいいだろうか
メイン 推理中 危ない時 の3つしか思いつかないすまん
メインは30秒くらいのを繋げて無限ループすればいいかな?
49 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/12/29(木) 15:18:04.89 ID:EawYCYpvo
俺が言うのもなんだけどもうちょいがんばれよww
50 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/12/29(木) 15:20:22.17 ID:HmVZV5mb0
シナリオやりたいんだけどいいかな?
51 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 15:21:29.56 ID:TC/bJkSNo
>>48
ループできるといいね
エロゲのBGM聴いてみたら短いので2分くらいが多いから30秒だと少し短いかも
あとで必要そうなBGMリスト作ってみるわ
52 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 15:22:24.84 ID:TC/bJkSNo
>>49
ふひー

>>50
よろ!
コテハンつけてね
53 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 15:25:02.59 ID:HmVZV5mb0
おうおう
54 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(栃木県) :2016/12/29(木) 15:29:20.64 ID:+AE0VhdM0
>>51
おkです クオリティに関しては俺一人で期待できるようなものは難しいかもしれんすまん…
55 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 15:30:23.94 ID:TC/bJkSNo
>>53
おk
wikiに載せた
56 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 15:38:07.88 ID:HmVZV5mb0
一応どんな感じにするの?
57 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 17:58:49.12 ID:TC/bJkSNo
58 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 17:59:22.72 ID:TC/bJkSNo
wikiにいろいろ項目追加してみた
59 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:01:44.08 ID:TC/bJkSNo
ぼくなつがいろいろ参考になりそう
実によくできててすばら
http://developer.bokunatu.com/
60 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:02:54.19 ID:TC/bJkSNo
BGMのリストはぼくなつのとこを参考にしてみた
これだけあればスクリプトするときにたぶん足りると思う
61 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:05:32.54 ID:TC/bJkSNo
>>56
ライター一人が一人のヒロインの個別ルート担当で
誰か一人が共通ルートを担当をするというのを考えてる
62 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 18:08:26.33 ID:HmVZV5mb0
>>60
いや、実際やってみないとわからないと思うよ
これだけじゃ足りないということもあると思うし
>>61
そうゆうことじゃない、僕は聞いてるのは、ミステリー物で、どんな形にするのか、恋愛物なのかとか聞きたい
後メインシナリオライター誰?
63 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:11:59.11 ID:TC/bJkSNo
>>62
そうなのか・・・
書いてみて結構BGMって必要なんだなって実感したわ

メインシナリオライターはまだ決まっていない
メインシナリオライターって共通ルート書く人ということでおk?

ミステリーで探偵ものでってとこまでしかまだ決まっていない・・・
64 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 18:21:22.91 ID:HmVZV5mb0
>>63
そうなのか…って普通そうでしょう
後まだメインシナリオライター決まってないの?
別に共通ルート書く人でもいいんだけどさ、まだ何も決めてないの?
メンバーで話し合ったりしないの?
65 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/12/29(木) 18:24:45.90 ID:J7PENxewo
単純におちょくって遊んでるんだろうけど、ここまでの流れ見て>>1にまともな企画まとめとしての仕事できると思ってるならお前の頭狂ってるぞ?お手柔らかにいけ
66 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:26:13.70 ID:TC/bJkSNo
>>64
まだ昨日の今日だし・・・

ライターは

・ライター1
・あ
・antenna

の三人

この中でメインシナリオライターしたい人いる??
67 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:27:27.70 ID:TC/bJkSNo
それとこの後どうやってシナリオを決めていったらいいか意見がほしい
68 :BGM&キャラ設定 ◆h8N6G9PBzs :2016/12/29(木) 18:27:55.71 ID:+AE0VhdM0
すまんまだ10秒くらいのやつしか作れてない…伸ばしたらセーブ画面に使えるかも
ストーリーの主軸が決まったらそれに沿ったopと日常のBGMを考えていきたいです
BGM作るのを手伝ってくれるお方がいたらよろしくお願いします
69 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:29:46.00 ID:TC/bJkSNo
>>68
おつおつ
音担当は引き続き募集してみる
70 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2016/12/29(木) 18:32:11.10 ID:EawYCYpvo
ライターに企画出させればいいよ
そうすりゃ自然とシナリオに必要なことを話し合って決まっていく
71 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:33:21.92 ID:TC/bJkSNo
なるほど
72 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:49:54.42 ID:TC/bJkSNo
1. ライターの中から一人、メインライターやりたい人がいればメインライター決定。

2. スタッフ、スタッフ外からエロゲの企画案を募集する。
・ライターは必須。
・テキストファイルに書いてうpしてもらう

・あらすじ
・世界観
・登場人物
・プロット
など

3. 企画案の中からスタッフで投票して企画を決定する。

4. メインライターが企画案をベースに他の企画案の良い点を合わせて企画を書く。
・共通ルートのプロットも書く。

5. メインライターが書いた企画をライターが確認。
その企画を元に個別ルートを書いていく。
73 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:50:35.13 ID:TC/bJkSNo
ど、どうでしょ
74 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/12/29(木) 18:54:29.51 ID:EawYCYpvo
いいんじゃないかな。ただ初動に時間がかかると頓挫ゲージはすぐたまるぞww
あと「スタッフ外からエロゲの企画案を募集する」は死亡フラグだからやめておいたほうがいい

たとえば俺がおちんぽ探偵企画を提出して通ったする
それを書くのは言い出した俺じゃなくて無関係のライターになっちまうよ
75 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/12/29(木) 18:54:41.24 ID:J7PENxewo
企画案も誰かに作ってもらう
各パートの仕事もその人達で話し合って決めてもらう
まとめ進行に関しても他人の指示を仰ぐ

お前は一体なにすんの?いらなくね
76 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 18:57:02.94 ID:HmVZV5mb0
>>72
あらすじと世界観だけでいいと思うけど、プロット作りとかも後でいいし
それに、わざわざ決まってない時点でプロットまで作るのは無駄だと思うよ、没になったら無駄になる
登場人物も主人公とヒロインだけで書いて後々付ければいい
後これ、短編なの?長編なの?どっち?
77 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 18:58:16.99 ID:TC/bJkSNo
>>74
スタッフ外から案を募集するのは難しいと思うけどもしかしたら案だけなら出すって人もいてそれが面白いものの可能性がある

あと最後にメインライターに手直してもらうのでそこはどんなものでもメインライター好みの面白いものになるはず!
78 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 18:59:00.63 ID:HmVZV5mb0
後ツールによっても判断しなきゃいけないんだよね
このツールは長編の場合だと処理が難しくなるから無理だとかあるし
そこ考えてる?
79 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 19:00:49.48 ID:HmVZV5mb0
>>77
面白い可能性だからありってじゃないよ
これフリーゲームなら問題ないけど有料ゲームなら問題だよ
面白い面白くないの問題ではないよ
80 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/29(木) 19:03:47.30 ID:W3JbUcV4o
企画外から根幹的な部分を募集するのは危険
出来ればまとめがこういうのを作りたい作ってほしいってのがあれば一番
二番はライターがこういうの書きたい書きやすいってのが二番

なので、まとめとライター辺り、あと優先度的に言えば絵師辺り
この辺りで作品の雰囲気、登場人物、舞台背景などを決めて

そこからライターが話し合ってストーリーを決めていく感じでいいんじゃね
81 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:04:21.59 ID:TC/bJkSNo
>>75
俺も企画案書いてくるよ
でもいろんな企画案があった方が面白いのになると思う
あと進行も必要だ

>>76
じゃプロットは書きたい人だけということで
もしかしたらライターが書くときに参考になるかもしれない

どれくらいが短編と長編かわからないけど
CG的には

1. 一般1
2. エロ1
3. エロ2

みたいな感じにしようと思ってる
82 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:05:57.31 ID:TC/bJkSNo
>>78
ツールは今プログラマのマが考えている
1週間くらいいろいろ試してみるらしい

>>79
エロさか
83 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:07:44.62 ID:TC/bJkSNo
>>80
ふむふむ

じゃスタッフ外から募集するのはやめておくか
スタッフ内から募集ということでいいかな
84 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 19:07:55.71 ID:HmVZV5mb0
>>81
まだ決めてない段階で、「じゃプロットは書きたい人だけということで 」はないぞ
そもそも没される可能性がある物にプロット書く人いねぇーよ
どれぐらいが短編と長編がわからないなら、何かわかりやすいゲームで例えるとかにすればいい

>>80
それに賛成だ
85 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/12/29(木) 19:10:29.54 ID:EawYCYpvo
そ、そんな……提出しようと思った俺のおちんぽ探偵企画が……
86 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/12/29(木) 19:12:34.01 ID:gNL2anzr0
>>85
なんですか?その卑猥なモノは
ちょっと署まで来てください
87 :BGM&キャラ設定@tanotaku :2016/12/29(木) 19:14:45.86 ID:+AE0VhdM0
>>85おちんこ探偵はともかくストーリーの核というか根幹というかどんなゲームにするかは決めておいたほうがいい気がする それに沿って書くならライターも書きやすいと思うし あと主人公のスペックとか?
88 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 19:16:58.69 ID:HmVZV5mb0
てか一番問題なのはメンバー同士の連絡が取れないのが問題ですわ
89 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:17:44.38 ID:TC/bJkSNo
>>84
これ目安になりそう
http://developer.bokunatu.com/scenario/index.html


常葉あやめが16までシナリオあるけど各ヒロイン8くらいまでのボリュームでどうかな?
90 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:19:03.91 ID:TC/bJkSNo
>>88
たしかに・・・
なかなか時間が合わせるのは難しいね
91 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:19:29.57 ID:TC/bJkSNo
>>85
俺は面白そうと思ったぜwwwwww
92 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/12/29(木) 19:20:36.68 ID:gNL2anzr0
>>87
トリップ間違えてる
@じゃなくて#だ
そしてもうバレたからtanotakuは変えた方がいい
93 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:21:35.73 ID:o7oRignD0
今北
とりあえずライターは揃いそうなんだなよかった

個人的意見だが
まず企画にやりたいことを箇条書きでもいいから並べてもらってそれを元にライター陣が取捨選択ってのを最初はイメージしてた
とくに企画のほうでミステリーエロゲって以外希望がなければライター陣で話し合いして大まかな設計図作成

あと外注はやめておいたほうがいい
当事者でもない人間に任せるのはあまりにも危険すぎる
94 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2016/12/29(木) 19:22:47.80 ID:EawYCYpvo
企画がまとまるまでスタッフだけで話し合ったほうがいいぞ
俺はおちんぽディテクティブアドベンチャーの企画書練りつつ朗報を待ってるよ
95 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 19:25:07.43 ID:HmVZV5mb0
>>89
それはプロットだろう
正確な物はないのか、何KBとかそうゆう文章量も決めた方がいいぞ
96 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/29(木) 19:25:43.78 ID:+AE0VhdM0
>>92 マジかすまん スタッフ一覧変えなきゃならんな
97 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:26:35.86 ID:TC/bJkSNo
>>95
おk
あとでKB数えてみるわ
98 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/29(木) 19:28:13.89 ID:W3JbUcV4o
参考資料
http://www.water-phoenix.com/%E3%82%A6%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%83%95%E3%82%A7%E3%83%8B%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0/%E4%BC%81%E7%94%BB%E7%B7%A8%EF%BC%98%EF%BC%91%E3%80%8C%E3%83%8E%E3%83%99%E3%83%AB%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AE%E3%83%97%E3%83%AC%E3%82%A4%E6%99%82%E9%96%93%E3%80%81%E6%96%87%E5%AD%97%E6%95%B0/

ちょっと漁ったら出てきた
99 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:29:13.98 ID:TC/bJkSNo
>>93
たたき台となる案が必要か・・・
100 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:29:59.40 ID:o7oRignD0
>>99
いや、ないならないでそれでいい
あるなら言って欲しい
101 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:31:24.33 ID:TC/bJkSNo
>>100
うむ
では無しで
102 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:33:02.30 ID:TC/bJkSNo
>>98
1時間=100kbか

個別ルート50kbでどうかな?
103 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:34:18.55 ID:TC/bJkSNo
あとはライター陣3人が揃うにはどうしたらいいか
104 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:35:28.08 ID:o7oRignD0
>>101
了解

じゃあライターだけで世界観だけでも決めちゃおっか?

一応決定事項として
・ミステリーでエロゲ
・探偵もの
・キャラ設定はBGM兼業の人がやってくれる
てのだけ把握してるけど他にあれば言ってくれ
105 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 19:37:54.48 ID:HmVZV5mb0
個人的に恋愛物がいいかな
レイプとかだと、ただの胸糞悪い作品になるし
106 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:39:11.99 ID:o7oRignD0
>>103
三人いたら全員揃えるにはきっちりスケジュール組まないといけないだろうな
せっかく掲示板だし顔出したときに案を投げていくってのでもいいと思うけどね
少なくとも2日に1回は覗くでしょ
107 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:41:46.36 ID:o7oRignD0
>>102
vipゲーだし共通10kb〜20kb・個別各10kbで合計50kbくらいがいいんじゃないか
長編にしたいならいざ知らず
108 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2016/12/29(木) 19:43:05.56 ID:Gg76GwCZO
音やりたいんじゃが
109 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:45:24.34 ID:o7oRignD0
>>105
複数ルートで恋愛ものなら主人公(探偵)が容疑者、刑事、被害者の遺族とかとイチャコラサッサしながら事件解決する感じかな
110 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:47:19.21 ID:TC/bJkSNo
>>107
なるほど
てか個別ルート50もあったら全部で150になるしな

個別10kbでミステリーで落ちつけてイベントCG3枚使えるかな?
111 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 19:49:01.59 ID:HmVZV5mb0
>>109
それでもいいし、加害者だけでイチャコラするのもいいんじゃないかな
112 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/29(木) 19:49:05.84 ID:+AE0VhdM0
>>108
一応BGM作製の担当をしてるが下手くそなので経験あるならいろいろ教えて欲しい というか俺が邪魔になりそうなのでやってもらいたいレベル
113 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:52:27.00 ID:TC/bJkSNo
>>108
よろ
BGMが結構あるので音が足りてなかったんだ
コテハンつけてー
114 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:54:32.10 ID:TC/bJkSNo
加害者だけでイチャコラか
斬新だな
115 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/29(木) 19:55:08.47 ID:5acnSSXXo
>>41
遅ればせながら了解
とりあえず俺はおkなんで絵2さんもこの案でいいならば
塗りテンプレを話し合って作るって方向で動きますわ
116 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 19:55:24.23 ID:o7oRignD0
>>110
ストーリーのオチは一緒で過程がルートによって違うというふうに作ればなんとかなるかな……

>>111
ということは事件をルートによっていくつか用意するということ?
117 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 19:58:24.93 ID:TC/bJkSNo
>>115
よろー
118 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:06:50.48 ID:o7oRignD0
恋愛系の方向で俺もいいと思う
まああとはもうひとりのライターがどう考えてるかにもよるけど

舞台と時代背景は現代の日本がいいかね
119 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 20:08:39.95 ID:TC/bJkSNo
殺人事件になると警察が出てくるって言ってたな
120 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:10:26.55 ID:o7oRignD0
>>119
今の日本だと連絡手段も豊富ですぐ警察介入するからな
やるならコナンとか金田一みたいに警察にコネクションがあるか、
もしくはダンガンロンパみたいに特殊な状況下に置くか、くらいかな
121 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 20:12:16.06 ID:TC/bJkSNo
ダンガンロンパはかなり特殊だなあ
122 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/29(木) 20:13:10.17 ID:+AE0VhdM0
>>120
特殊な状況下っていうと葉鍵の作品で船の上で事件が起きるとかあった気が
123 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/29(木) 20:13:53.71 ID:HmVZV5mb0
>>116
そうじゃなくて、主人公は探偵で、女性全員加害者ってことだよ
全て事件用意したらパンクすると思うし
124 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 20:15:26.63 ID:TC/bJkSNo
客船内なら警察来れないな
あとは飛行機、新幹線、バスジャックと遭遇中とか
125 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:16:15.06 ID:o7oRignD0
>>122
もう海洋上か無人島ぐらいしか探偵が活躍できる場所は残されていないんだな……

>>123
なるほど、それは確かに斬新だ
126 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 20:19:31.57 ID:TC/bJkSNo
サブキャラに女キャラ多くしてどれがヒロイン(Hシーンあり)かユーザーにわからなくするとか
127 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:22:11.96 ID:o7oRignD0
探偵ものなら19世紀末〜20世紀初頭が雰囲気あって素敵なんだが
いかんせん時代考証が面倒くさい
128 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 20:23:35.32 ID:TC/bJkSNo
ミステリーで運命を乗り越える系だとシュタゲを思いつく
129 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:24:28.57 ID:o7oRignD0
>>128
それ以上は風呂敷がたためなくなるからいけない
130 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/29(木) 20:25:57.35 ID:+AE0VhdM0
探偵ってそもそも浮気調査とかしかしてないイメージあるな
足元に死体が〜的なタイトルのアニメでもヒロインが骨好きとか設定あったし現実味出すなら主人公を事件大好きなサイコ野郎にするか余程ヒロインを愛してるかにしなきゃいけない気もする
131 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:28:10.36 ID:o7oRignD0
>>130
リアルの探偵はそんなもんだな
だからキャラにそういった設定を盛り込むか、推理せざるを得ない状況を作るか
132 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(栃木県) :2016/12/29(木) 20:35:22.30 ID:+AE0VhdM0
>>131
船の上とかならやはり自分が殺されるという可能性もあるから推理せざるを得ないな
特殊な状況下は必要か 革新的な背景を練らなきゃパクリだの二流のレッテルを貼られてしまうし過去のゲームの下調べも必要かも
133 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2016/12/29(木) 20:39:11.79 ID:Gg76GwCZO
>>112
ピアノとギターの経験あるけど
一人で長い曲作るのは挑戦になりますなー
自分の知ってる範囲でならきいてもらえれば答えますを

>>113
あざますあざます
よろしくお願いいたします
134 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 20:42:46.42 ID:o7oRignD0
シナリオに関してのまとめ
[ほぼ確定]
・ミステリーでエロゲ
・探偵もの
・キャラ設定はBGM兼業の人がやってくれる
・殺人事件
[出された案]
・恋愛もの
・文量は総合で50kb〜くらい?
・ヒロインが全員加害者
・現代日本でやるなら密閉空間を用意する
・サブキャラの女キャラを多くして誰がヒロインかわからなくする
・探偵が事件に関わるだけのキャラ設定もしくは状況設定を組む
135 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/29(木) 20:51:49.70 ID:+AE0VhdM0
>>133
すまん俺ピアノ持ってなくてアプリでジャガジャガやってるレベルだから演奏とかはカスレベルつーかほぼ不可能…まじで使えなくてすまん
演奏とかは頼みたいので雑用とかで必要なことがあったらパシらせてってレベルで雑魚だ 使えなくてすまない
136 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/29(木) 22:13:01.67 ID:TC/bJkSNo
>>134
おつおつ

探偵もののエロゲで思いつくものは片っ端から列挙してみた
シナリオのアイデアにどうぞ
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/1/%E6%A1%881.txt
137 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/29(木) 22:54:28.83 ID:+AE0VhdM0
>>133
質問すみません
エレキギターが家にあるんだけどほとんど練習した事なかったんだけど毎日2時間位練習したらどのくらいで弾けるようになるかな あともし練習におすすめの曲とかあったら教えてください
138 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/29(木) 23:22:19.57 ID:o7oRignD0
とりあえず>>134の今日でた案と>>135の企画のアイデアを見て
◆/Pbzx9FKd2もアイデアがあったら書き込んでくれ

んで後日話し合って大枠だけでも決めてしまおう
139 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 00:09:24.54 ID:qBQgCtqgo
案列挙2
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/2/2.txt
140 :えむ ◆K22t6vccVc :2016/12/30(金) 00:48:58.13 ID:3gKY67sF0
>>137
流石にどのくらい練習したらとかは教師じゃないんで読めねーなww
個人的な経験としては一年もしたら極端にムズくない限り大体演奏できるようになったような記憶

まぁ、折戸信二なんか理論も演奏も出来ないのに作曲できてたらしいので大丈夫、ヘーキヘーキ
141 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/30(金) 02:27:05.30 ID:fbq1cOvzo
>>115
あいあい
おkです
142 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 10:28:22.57 ID:qBQgCtqgo
wikiにまとめた
http://eroge.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B7%E3%83%8A%E3%83%AA%E3%82%AA

ただの案の列挙なので前後関係はない

143 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/30(金) 10:41:58.18 ID:B4lYWGxC0
>>140
あざす
演奏は間に合わんかもしれんが何とか作曲できるようにはしたい 取り敢えず作曲のやり方を覚えてみます
144 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/30(金) 10:50:55.26 ID:OOJa9sWx0
途中から意味不明なのがあるな…
とりあえず、こんなのはどうだ、事件の捜査命じられて、犯人と繋がりのある奴と寝取って真実を明らかにしていくってのはどうだ
145 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 11:18:50.59 ID:qBQgCtqgo
寝取りってことはヒロイン非処女か・・・
146 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/30(金) 14:48:15.54 ID:+/FJ3XJ3o
うーむ、設定とかこっちがあんまり口出しするのアレだし、
なんだが、やる仕事が今のところないのがきっつい
作品の雰囲気が決まらないことにはデザインもしにくい感
147 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/30(金) 16:57:43.37 ID:OOJa9sWx0
口出していいよ、案が増えれば増えるだけ決めやすくなるし
148 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/30(金) 19:09:18.86 ID:+/FJ3XJ3o
ゲームの形式としては、ヒロインというかルートに入ったら
ルート毎に別の事件に入って他のヒロインは登場しない形になるんだろうか

それとも同じ一つの事件をルート毎に別の視点で見るって形になるんだろうか

単純な一本道のミステリー作品を出すんじゃなくて分岐のあるであろうゲームとして出すわけだし、
一応決めておきたい所。ルート毎のバッドエンドの有無とかも同様に

確実にゲームとしての個別ルートがあるヒロインがあるってことだったらウェブサイトのデザインとしても、
それらをトップページのメインに据えて〜とか、キャラ紹介の上の方にとか色々あるので
149 :えむ ◆K22t6vccVc :2016/12/30(金) 19:44:11.12 ID:3gKY67sF0
ほかのルートに一切登場しないならライターの分業は楽になるのかね
人物像のすり合わせとかもしなくていいわけだし
150 :antenna ◆8ChE0k4soo :2016/12/30(金) 19:52:25.03 ID:OOJa9sWx0
確かにね
151 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 19:57:31.48 ID:li0iNMzHo
>>141
塗りをテンプレ作るのに必要そうなのはこんな感じなのかな
ほかに必要そうなもの、これはいらないってものがあったら意見おくれ

○塗り
・塗り方(セル塗りが無難?)
・陰影、光沢に使う色の数
・陰影、光沢のつけ方、髪や瞳なんかは同じにした方がいいかと
○彩色
・肌、乳首の色(陰影も含む)
・色の濃淡(差がでないように肌以外は乗算で決めた色を乗せるとか)
152 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/30(金) 20:00:26.74 ID:+/FJ3XJ3o
ほかのルートに登場しないってことは単純に3つの事件をそれぞれが考える必要が出てくる
それにあんまり最初のうちに分岐させたりした場合、
プレーした側がこれは1つのソフト? って感じがしないのではって懸念も

強引な解決策Aは、最初に起きた簡単な1つの事件(共通ルート)で会った主人公とヒロイン達、
その事件の中での行動でそのあと主人公のもとに相談にくるヒロイン、
そしてヒロイン毎の第2の事件に発展とかって流れだったら成立しそうだけど

問題はこの手法だとライターの負担がマッハ
あとヒロイン毎+共通で事件を起こすってなると人物もそれぞれに用意しなきゃならない、
そうなると立ち絵、背景とかもそれぞれで必要になってくる、絵師の負担もマッハ

で、解決策Bは1本の事件でヒロインルート毎に別の視点でって感じが一番素材の手間が掛からないと思う
こちらの方はこちらの方でライター同士で文体を合わせたり人物像や時系列、トリックその他諸々を把握し合わないと
ミステリーとして致命的なミスが起きる可能性がある
153 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 20:30:37.21 ID:li0iNMzHo
背景は描きたいって絵師が現れなければwikiのまま写真になるだろうから
今いる絵師の負担は気にしないでいいかと
立ち絵の人数は担当決まってからライターと絵師で話し合う形になるだろうからはっきりとは言えないが
俺個人としてはルート後の新規立ち絵2〜3人ぐらいなら問題ないよ
154 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/30(金) 20:45:33.19 ID:fbq1cOvzo
>>151
下地は基本セル塗り(&軽いグラデ?)
陰影と光沢の付け方は、自分の場合マットな塗りが多いので、
光沢だしていく感じなら絵3氏に寄せてくかなあ
彩色も絵3氏がパレット出してくれるなら、あまり違和感出ない色使うようにする
155 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2016/12/30(金) 21:11:09.42 ID:B4lYWGxC0
>>152
難しいところだなー
解決策Aではそれぞれの事件で出てくるモブなんかを同じにすれば確かに絵師の負担は減るかも
ライター3人でシナリオを完成させる訳だしそれぞれの執筆の特色とかが考える事件に反映できるなら面白いとも思ったがどうしても負担が大きくなるか
156 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 21:15:31.45 ID:li0iNMzHo
>>154
とりあえずテンプレ用に作ったテンプレ子(仮)陰影一色光沢一色ほぼベタ塗り
http://i.imgur.com/vza8YYH.jpg

なるほどマットな感じかー
エロのセル塗りっていうと上記みたいな肌に光沢のせるイメージだったんだよね
絵2さんのセル塗りも見てみたいな
例えばこのテンプレ子のpsd上げたら絵2さんのセル塗りを見せてもらうことって可能かな?

色は気分で置いていってしまうので保存してある色パレット持ってないんだよね
傾向としては上記の髪の陰影みたいに色相を蒼よりに持っていく感じかなー
157 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/30(金) 21:35:30.30 ID:fbq1cOvzo
>>156
psdもらえればとりあえず自分のパレットで塗るよ
影は結構ざっくりいくので、そのへんが一番の違いかなあ
158 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 21:42:21.34 ID:li0iNMzHo
>>157
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/3/templa.psd

企画用ロダにpsd上げました
塗りよろしくです
159 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/30(金) 22:00:25.86 ID:XK1w0+ru0
3つ別々の事件は現実的ではないかも
ミステリー部分のシナリオは一本で統一しないと難しいし絵師もパンクすると思う
一つの事件で攻略ヒロインによって事件の顛末も変わる、というのが分岐的にも一番楽だと思う

   ヒロインA―エンドA
  /
共通―ヒロインB―エンドB
  \
   ヒロインC―エンドC

チャートにするとこんな感じで
そうなるとミステリー部分をまず作って共有しなくちゃだけど複数作るよりかは楽
160 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 22:46:33.72 ID:qBQgCtqgo
>>159
その場合書き始める前に矛盾がないようにそれぞれのプロットがしっかり決定している必要があるね


ところで、ミステリーものって
一つの事件があってその事件を解明しようとしているときにさらに事件が起きてって連鎖的に事件が起きて謎が深まる展開あるんじゃないかな
そうなるとヒロインAのルートへ行っても事件が発生することもあるんじゃない?
161 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 22:47:57.00 ID:qBQgCtqgo
>>156
うむ
エロいな
162 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/30(金) 22:58:16.09 ID:XK1w0+ru0
>>160
事件が連鎖展開するのは海外のクライムミステリーとかでは定番の流れだな
ただ謎をそこまで複雑化できるかはあまり自信はないかな、長くなるし

一応補足すると俺の案だと事件は[共通]のところでどのルートでも発生する
そのときにどのヒロインと行動をともにする(攻略する)かで事件の見え方が変わるという流れ
事件そのものは必ず発生するよ
163 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/30(金) 23:02:49.10 ID:fbq1cOvzo
>>158
こんな感じかなあ
http://i.imgur.com/26hbePh.jpg

髪と肌にグラデ入れてるので厳密にはセル塗りではないけど
結構ちがうねえ
164 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:03:13.09 ID:qBQgCtqgo
*共通ルート
・事件編


*個別ルート
・推理編
・解答編

こんな感じかな?
名探偵コナンの一話で一個の事件のイメージで
165 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:09:50.06 ID:qBQgCtqgo
>>163
比較すると違いがあって面白いな

>>151の通り肌色は何パターンかに決めるといいかも
あとは白色に対する影色も
166 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/30(金) 23:10:30.81 ID:XK1w0+ru0
>>164
そうそう
もっと単純化するならエンディングも統一するという手もある
過程とCGが変わるけど事件の結末は同じという
ゲーム性薄れちゃうから最後の手段だけど
167 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:15:30.26 ID:qBQgCtqgo
目の虹彩も合わせてあるんだな

http://www.hook-net.jp/smee/pureconnect/
http://www.makura-soft.com/sakuranouta/character/character.html
http://www.chuable.net/byakko/index.html
http://www.yuzu-soft.com/new/product/sothewitch/
http://flat-software2.com/HIKOUKI/
168 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:20:28.93 ID:qBQgCtqgo
>>166
ふむふむ
じゃ一つの事件ってことで

まずはその一つ事件のことをしっかり決めるのがいいか
誰が何の動機で何をしたのか
169 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/30(金) 23:20:41.06 ID:fbq1cOvzo
>>167
そりゃ商業だと原画と塗りわけて専業でやるから
複数の絵描きがオムニバスでキャラ描く時に塗り合わせるってコストかかるから普通はしない
170 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 23:20:56.56 ID:li0iNMzHo
>>163


違いでるねー、特に髪と瞳の塗りの違いが大きいね
グラデはベースのほう乗せるのか陰影のほうに乗せるんだと思ってたわ
絵2さんの塗り方のほうがかわいいなー

お互いの塗りと彩色のハイブリッドとか考えてたけど難しそうだなー
お互いの長所消しそうだ、うーむ悩む
171 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 23:23:04.23 ID:li0iNMzHo
>>167
グラフィッカーが複数の場合は統括が塗り方、彩色設定を決めてチェックするからね
基本同じになる
172 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:24:16.98 ID:qBQgCtqgo
グラフィッカーにもメイングラフィッカーがいるのか
173 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:26:44.83 ID:qBQgCtqgo
線画長と塗り長に別れるのはどうだろう?
線画長が線画をチェックして塗り長が塗りをチェック・修正するみたいな
174 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/30(金) 23:30:53.50 ID:fbq1cOvzo
>>170
自分は寄せて塗るの問題ないから、絵3氏の塗りに合わせていくよ
本番向けの合成モード入ったpsdかsaiかもらえれば、そのやり方で塗ってく
瞳も絵3氏を再現する方向で

最初に描くって言ってたもう一人は結局こないのかな
175 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:33:51.76 ID:qBQgCtqgo
>>174
絵担当はあと一人はいた方いいね
日付が変わったら募集してこよう
176 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 23:38:07.71 ID:li0iNMzHo
>>173
それは手間がかかるし、厳しいもう一人絵師が来たらその人チェックされるだけって扱いが悪そう
テンプレ作ってこんな感じにでよろーって方が角が立たない

>>174
俺はセル塗りまったくしないから絵2さんのでいこうかと思ってたわ
ちょと考えさせてくだしあ
ちなみに俺ソフトはクリスタなんでsaiは無理す
177 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/30(金) 23:41:02.53 ID:qBQgCtqgo
>>176
なるほど
たしかに全立ち絵チェックするのは大変だわ
178 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2016/12/30(金) 23:57:45.85 ID:qBQgCtqgo
wikiのシナリオのとこに付け足した
あと現状のところ全担当をまとめた
179 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/30(金) 23:58:44.34 ID:li0iNMzHo
絵2さんの>>174の提案に甘えさせてもらいます
俺が塗りテンプレ作ってそれを真似てって感じでオナガイシマス

ちなみに上げたpsdの光レイヤー加算(発光)モードだったんだけどsaiでも色の変化とか大丈夫?
180 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:12:06.98 ID:KINmiYuyo
立てた
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1483110481/
181 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/31(土) 00:18:06.72 ID:7X3f7QMko
>>179
諸々OK
クリスタ形式でもOK
182 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:21:44.43 ID:KINmiYuyo
おーぷんにも立てた
http://hayabusa.open2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1483110999/
183 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 00:27:30.42 ID:yv3jW0d6o
>>181
うい、追加の絵師のこともあるしpsd形式で作ってきま
184 : ◆3san9GULSk :2016/12/31(土) 00:28:32.85 ID:0NPJSYnb0
スクリプトがあいていると聞いて
185 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:31:45.13 ID:KINmiYuyo
>>184
よろー
186 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 00:32:59.59 ID:yv3jW0d6o
ん?マが設計するんだと思うんだけど
スクリプト担当ってなにするん?
187 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:34:35.96 ID:KINmiYuyo
>>186
シナリオにスクリプトを打ち込む担当
188 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 00:35:45.44 ID:yv3jW0d6o
そうなのかマが組み込むんだと思ってた
189 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:36:41.24 ID:KINmiYuyo
>>186
スクリプトがいるとプログラマはシステム開発に集中できる
シナリオの量が多いとスクリプトを打ち込む量が多いので何人かでやらないと大変だと思う
190 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:38:30.13 ID:KINmiYuyo
この規模より全然小さい予定だけどそれでも量はあると思う
http://developer.bokunatu.com/dbf1/profile.cgi?hor=1&max=100&tpl=small&type=all
191 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:40:22.82 ID:KINmiYuyo
さっきのvipのスレは油断してたら落としてしまったのでまた立てた
立てて14分くらいで12レスないと落ちるんだよな・・・
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1483111680/
192 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/31(土) 00:41:12.68 ID:zVqa/XORo
とりあえず必要なスタッフ書き上げてから募集かけた方がいいかも
それと役割の範囲の確定

例えばシナリオ=ライターなのは確定だとして
演出指定は誰がするのか
ライター? スクリプタ? まとめ? それとも専属の役職?
割と重要な部分なのではっきりとさせて募集掛けておいた方がいい
193 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/31(土) 00:44:08.19 ID:z3UAIsjn0
スレ立てたのか、乙
ただこれでライターが4人になるが大丈夫か
あんまり多すぎるのもまとまらないしライターはもう打ち切っていいと思う
194 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:44:12.14 ID:KINmiYuyo
>>192
おk
ちょっと書いてみる
195 : ◆3san9GULSk :2016/12/31(土) 00:45:04.33 ID:0NPJSYnb0
この感じだとスクリプト随分あとになりそうか
196 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 00:45:26.98 ID:yv3jW0d6o
>>189
プログラマが書式(スクリプト)指定してライターがそれに合わせて演出してそれをプログラマが組み込むって意味
ふむ、間にスクリプタはさむのか
197 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2016/12/31(土) 00:46:42.91 ID:7X3f7QMko
自分の絵で塗り合わせてみるとこんな感じかね
http://i.imgur.com/JggNLlI.jpg
198 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/31(土) 00:49:01.36 ID:z3UAIsjn0
あとさっき募集スレで参加したライターの人いる?
ミステリーに自信あるみたいだったからどんなものを想定してるか知りたい
いけそうだったらそのままそれを主軸にしたいし
199 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 00:50:12.17 ID:yv3jW0d6o
>>197
おお、うめえ!
いけるね!
200 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 00:50:53.87 ID:KINmiYuyo
>>195
うん
そうなんだ

>>196
ライターがスクリプタを兼用するパターンか
どうしよう
201 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 00:54:13.06 ID:yv3jW0d6o
>>200
スクリプタの人がノベルエンジンでのスクリプタを想定してるならば、それより単純なものになるだろうから
それでいいのか?ってことと
ライターはどこまでやれるのか確認したほうがいいんでない?
202 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:03:54.15 ID:KINmiYuyo
>>197
かわいいな


>>201
役割を書いてみた
http://eroge.wiki.fc2.com/wiki/%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%83%E3%83%95
203 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:05:51.67 ID:KINmiYuyo
シナリオ担当の人でスクリプトも担当可能な人は言ってほしい

表記をシナリオ&スクリプトに変えるので
204 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 01:11:42.91 ID:yv3jW0d6o
>>202
プログラマがやる気ないって言ってたUIの部分が抜けてるかな
それにともなうGUI素材を誰が作るのかとか
後はフリー素材は誰が集めるのか加工するのかとか

今ある問題以外で
パッと見で気づいたのはこんな感じかな
205 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 01:15:12.25 ID:yv3jW0d6o
とりあえずウェブサイト担当さんが指摘してる通り誰がどこまでやるのかが全体で共有できてないから
一回確認したほうがいいね
206 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:18:05.22 ID:KINmiYuyo
背景、GUI、SEを追加してみた
207 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:22:43.10 ID:KINmiYuyo
wikiのスタッフに役割を書いてみたので確認よろしく

あとこっちの担当もできるとかあったら言ってほしい
208 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/31(土) 01:28:38.14 ID:zVqa/XORo
スクリプト応援できるかもって思ったけど、
俺の仕事はスクリプトが忙しくなる時期とサイト作成はじめる時期被るかもしれん
一応サイト作成がはやく終わったらスクリプト応援候補に
209 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:30:11.58 ID:KINmiYuyo
>>208
了解ー書いといた
たしかにその頃には画像が揃ってきそうだな

210 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:35:50.56 ID:KINmiYuyo
>>195がどんな作品作ってたのか気になるな
211 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2016/12/31(土) 01:44:05.14 ID:0NPJSYnbo
>>210
ヒントでもいうとバレるからなあ
結構でかいタイトルもあった
212 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 01:45:43.36 ID:KINmiYuyo
>>211
まじか・・・
ミステリーや推理ものってある??
213 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/31(土) 01:50:04.20 ID:z3UAIsjn0
ちょっと一旦まとめようか
各々の作業とかあるだろうけど人員に関して全体の意識を統一させよう

まず企画はこの企画を行うにあたって
・ライター
・絵師
・背景
・音楽
・スクリプト
・UI
214 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/31(土) 01:53:32.24 ID:z3UAIsjn0
誤爆スマン

ちょっと一旦まとめようか
各々の作業とかあるだろうけど人員に関して全体の意識を統一させよう

まず企画はこの企画を行うにあたって
・ライター
・絵師
・背景
・音楽
・スクリプト
・UI
(マとHPはおそらく1名確定だと思うので除外)
の各職種の人員の最小限/最大限の人数をどれくらいと考えてる?

そして各職種の当事者たちは自分たちの職種の最小限/最大限の人数はどれくらいと考えてる?

そこら辺を合致させつつ必要な人員と職種定員を決めて募集したほうがスレ見た人も混乱しないはず
215 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2016/12/31(土) 02:05:12.65 ID:KINmiYuyo
>>214
最小/最大

ライター 3/4
絵師 3/4
背景 1/3
音楽 2/3
スクリプト 3/4
UI 1/1

UIは一人が制作し方がデザインが統一されていいのではないかと思った
背景は複数人で制作する場合、完成形が合うように方法を統一した方がいいと思う
216 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2016/12/31(土) 02:11:10.94 ID:0NPJSYnbo
>>212
それはないなー
217 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2016/12/31(土) 02:34:59.39 ID:yv3jW0d6o
>>214
絵に関係しそうなとこで

・絵師:3/3

・背景:0/指定される背景の枚数の1/3ぐらい

・UI : 0/1

背景とUIの最小が0なのは人が来る可能性が低いから、その場合背景は写真素材で賄いUIは誰かが兼任になるかと
218 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2016/12/31(土) 03:13:56.50 ID:z3UAIsjn0
3ルート書くとしてライターとしては
3/3くらいと考えてる
多分それ以上は初期の段階でまとまらないと思う
共通部分と全体のストーリーを書いてくれてあと個別のヒロイン3人分書くだけでいいよ、って人がいれば4人体制でも大丈夫だけど

とりあえず絵師とライターに関しては最低3人ってところは合致してるから、その2つは各3人となるように集めればいいはず
ライターに関しては一応3人いるけど1人ちょっといるかどうか怪しいから念のため1人募集するかは企画に任せる
スクリプタはしばらく仕事ないだろうからなるべく兼業を集めるというのは賛成
音に関しては現行の担当から要望がでるまで企画の想定する人数で集めていいと思う
219 :年末頓挫大掃除 :2016/12/31(土) 23:22:06.11 ID:rcfndV9v0
ここはまだ生きてるかな?
220 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2016/12/31(土) 23:39:41.13 ID:zVqa/XORo
年越しで皆忙しくて書き込みが無いんだと思ってた
多分生きてる筈
221 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/01(日) 01:05:11.35 ID:6rK3HxKJ0
あけましておめでとう
222 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/01(日) 01:19:33.92 ID:as79M0x1o
あけましておめでとうございます
223 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 01:39:32.90 ID:WA5dK0Mqo
あけおめー
224 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2017/01/01(日) 06:32:25.69 ID:Qg4AjeuPO
あけおめ(生存報告)
225 :BGM&キャラ設定 ◆bRFQbAFdn. :2017/01/01(日) 12:58:17.50 ID:9OZB7r7m0
あけおめ
226 :スクリプタ ◆xfFdJyey7Q [sage]:2017/01/01(日) 13:34:37.80 ID:dD0WdzEwo
あれだったらシナリオもかけそうだけど足りてるかな?
227 :スクリプタ ◆xfFdJyey7Q [sage]:2017/01/01(日) 13:37:57.83 ID:dD0WdzEwo
トリップ忘れてしまったから変わってるけど
>>195
これと同じ人
228 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/01(日) 20:08:35.76 ID:fzVmfWwMO
絵が描きたいんですけどまだ募集してますか?
229 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2017/01/01(日) 20:15:46.26 ID:77C/YmbTO
2chでのゲーム製作に役立つ事を語り合うスレ @ ウィキ
http://www38.atwiki.jp/bvfgtyhvgybg/
とりあえず企画者や参加希望者はここに書いてあることを一通り把握しといたほうがいいぞ
230 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/01(日) 20:58:09.30 ID:l3NDKEo9o
いつの間にか凄い伸びてるスレあると思ったらココは幼稚園か何かか?
231 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/01(日) 21:10:17.85 ID:ZiLSsCQt0
無能が企画・進行を担当した時の悲惨さは筆舌に尽くしがたい
情報不足、進まない会議、頻発するちゃぶ台返し・・・恐ろしい
232 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/01(日) 21:34:26.66 ID:6rK3HxKJ0
企画はいるかい
今日は募集スレ立てる?

>>226
今のところ足りてるけど三が日明けて行方知れずの人とか出てきたらお願いするかもしれない

>>228
絵師枠は空きがあるぞ
よろしくお願いします
233 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) [sage]:2017/01/01(日) 21:37:05.50 ID:xLRQTEWHo
今絵枠で空いてる企画ってどれくらいあるの?
234 :スクリプタ ◆xfFdJyey7Q :2017/01/01(日) 22:09:45.73 ID:dD0WdzEwo
>>232
了解
235 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:12:58.91 ID:WA5dK0Mqo
>>226
おお!
よろしくー
あさんを最近見ないのでもしかしたら二人になってしまうところだった
4人なら共通とヒロイン3ルートで分けられる

>>227
今なんか編集できないので
236 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:13:45.67 ID:WA5dK0Mqo
>>227
今なんか編集できないので後で更新しとく!
237 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:15:12.62 ID:WA5dK0Mqo
>>228
募集してるよー
コテハンつけてー
238 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:16:54.47 ID:WA5dK0Mqo
>>229
読んでみる!

>>230
じゃないぞ!

>>231
正月なんだしめでたくいこうではないか!
239 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:18:28.56 ID:WA5dK0Mqo
>>233
他のとこの企画はわからないな
うちはひとまず3人ってことで
240 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:20:21.54 ID:WA5dK0Mqo
>>232
どうしよう
あとは音楽担当くらいかな
241 :絵4 ◆OkvzCxnsU. [sage]:2017/01/01(日) 22:23:39.39 ID:fzVmfWwMO
よかった絵やります!
絵柄はこんな感じだけど統一するみたいだから雰囲気合わせてやります
http://i.imgur.com/MX6BS9X.jpg

基本全部saiでやってますがクリスタも持ってます(持ってるだけで触ったことはないですが)
よろしくです〜〜
242 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:24:56.31 ID:WA5dK0Mqo
>>241
うめえ
透明感があるな!
よろ!
243 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:28:56.23 ID:WA5dK0Mqo
うーんwikiの更新ができないな
正月だからか
絵4さんの追加も後でしますー
244 :進行丸 ◆DheGn8TO2gFE :2017/01/01(日) 22:38:51.95 ID:WA5dK0Mqo
元旦なので寝ます
245 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/01(日) 22:41:44.10 ID:6rK3HxKJ0
>>240
了解
一応これ以上ライターが増えないようなのでシナリオプロット考え始めようと思う
246 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/01(日) 23:44:27.15 ID:/i4PM809o
あけおめー

http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/4/templa.jpg
塗りのテンプレこんな感じでどうでしょう?

>>241
よろしくー
ミルフィちゃんかわいい!

線画までは各自の絵柄で塗りを似せていく方向になってます
上のテンプレ確認して忌憚のない意見よろしく
247 :絵4 ◆OkvzCxnsU. [sage]:2017/01/01(日) 23:59:25.29 ID:fzVmfWwMO
>>246
わかりやすいな
ありがとう了解しました
248 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/02(月) 01:17:23.77 ID:f4N/1tvm0
自分用に企画書っぽいものを作ったからうpろだにあげておいた
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/5/kikakusyo.txt

シナリオは三が日中にフローチャートを作成して案として投げられるようにしてみる
249 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2017/01/02(月) 02:32:24.64 ID:BIH+pU1Lo
>>241
kawaii!

>>246
了解です
影の乗算はどうしよ
とりあえず白の影色はこのサンプル色にあわせるか
250 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/02(月) 03:08:39.61 ID:PHnd3Cfvo
>>249
色彩設定なしで彩色を合わせるために決められた色で乗算ってのを考えて提案したんだけど、
色合いが単調になって見栄え悪くなりやすいので、提案しといて申し訳ないけどやめて個人の裁量に任せようかと

現状案は肌やシャツのベースと影の色をサンプルの色をそのまま使う、もしくはそれに近い自分の色を使い
それに合う彩色を個人ごとにしてもらう

腹案はキャラ絵作成時に配色までしたもの提出し、3人のうち1人が影色の色彩設定をし影色を統一する


どちらがいいでしょう?
251 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2017/01/02(月) 03:27:14.77 ID:BIH+pU1Lo
>>250
基本個人裁量でよいかと
ただ白の影色は近づけたいかな

制服のような共通の衣服がある場合は別途相談、くらいかな
252 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/02(月) 03:39:06.76 ID:PHnd3Cfvo
>>251
では、個人の裁量ということで
共通の服については思い至ってなかった、その時は相談して合わせましょう

テンプレ子の変更はなさそうなのでロダにpsd上げときますわ
253 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/02(月) 04:06:28.47 ID:PHnd3Cfvo
塗りテンプレ暫定版
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/7/templa2.jpg

psdファイル
http://ux.getuploader.com/eroge_tuku/download/8/templa.psd

>>246のテンプレの参考絵は誤って俺がよくやる仕上げ用のオーバーレイのグラデかけたままの使っちゃってたので
色コピするときは使わないでね、スマソ
254 :絵4 ◆OkvzCxnsU. [sage]:2017/01/02(月) 13:55:46.53 ID:lkXN1gScO
>>253
仕上げのオーバーレイ合わせたら完成品同士も馴染んでくると思うんだけど統一でかけとく?
255 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/02(月) 15:03:56.08 ID:PHnd3Cfvo
>>254
オーバーレイありなしの肌の色の違いぐらいならばぱっと見で別人種に見える程の差もないし
あまり厳密に色を寄せていこうとすると大変なので統一しなくていいかと
しいてやるとするならば並んで表示される可能性がある立ち絵ぐらいかねー
256 :絵4 ◆OkvzCxnsU. [sage]:2017/01/02(月) 17:15:09.67 ID:lkXN1gScO
>>255
そうか
ならとりあえずできた立ち絵並べてみて
違和感あったら何かしらの加工するぐらいでいいか
257 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/02(月) 20:22:50.66 ID:TujXwBmzo
http://imgur.com/FFkKk5e
暇だから仮素材を並べてそれっぽいトップページを作った
だから便利だジュエルセイバー素材

これ以上凝った装飾となると作品の雰囲気が決まらないと無理って感じ
258 :ウェブサイト担当 :2017/01/02(月) 20:24:00.64 ID:TujXwBmzo
http://i.imgur.com/FFkKk5e.png
URLリンクミス、画像直はこっち
259 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/02(月) 21:00:33.50 ID:PHnd3Cfvo
>>257
おお、すげええ!!乙ww

『解き明かその闇を』じゃねえよwwちょっと前に食ったもの思い出せば思い当たるだろwwww
ポンポンペイン一年後位にミリオンいくぐらいのヒット作の予感がするからちょっとDLしてくるわ
260 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(栃木県) [sage]:2017/01/02(月) 22:43:43.19 ID:wTRX/NQ+o
面白そうな企画始まってるじゃない
シナリオが必要になったらおせーて
261 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2017/01/03(火) 21:40:51.23 ID:PnPN7uqWO
これ今ライターのプロット待ちってことでいいの?
262 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/03(火) 21:59:27.85 ID:IySHkv5L0
無能が企画・進行を担当した時の悲惨さは筆舌に尽くしがたい
情報不足、進まない会議、頻発するちゃぶ台返し・・・恐ろしい
263 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/03(火) 22:14:07.36 ID:davVkb+Bo
ちょっと今の状況が把握し切れてない人も多そう
こういう企画初期段階ではまとめが率先して状況を進行して
今の状況見るとプロット書いてるライターさんがシナリオの全体構想考えるって感じで進めるの?
264 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/03(火) 22:20:17.48 ID:Z5NRTRfD0
まとめは何してんだ?
265 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/03(火) 22:20:58.98 ID:A2BB869io
もう2,3人以外飽きて消えてるよ
266 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/03(火) 22:25:33.67 ID:6KD2HWEGo
>>260
その時になってライターが足りてなかったら頼むかもしれない

>>261
そんな感じだけど、一緒に案を練るはずのライター2名及びまとめの書き込みが途絶えたままって状況

>>236
まとめが戻ってきて進行するか他の人がまとめをやるって状態にならないと
先行き不安で進まないかと
267 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/03(火) 22:28:18.45 ID:6KD2HWEGo
ミスった
一番下は>>263宛ね
268 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww [sage]:2017/01/03(火) 22:31:54.54 ID:davVkb+Bo
>>266
正月だから忙しいのかもしれんって思うが
こうも来ないってなると不安になってくる

予めスタッフが居なくなった場合どうするか
ってのを考えておくようにってまとめに考えさせておくべきだったか……
(何日事前報告なしに連絡が途絶えたら企画から抜けたと判断とか、
その人の素材、成果物の代用はどうするかとか)

とりあえず誰かがこないと二進も三進もいかんよな……
269 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/03(火) 22:48:36.16 ID:X+LIbHUJ0
俺も正直なところ現状を詳細に把握しているわけじゃないな
他ライターと連絡付かないし何もしないよりかはと勝手にプロット作ってるだけだし……
あとフローチャートはあと一、二日待ってくれ
意外と三が日はやることがあった
270 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/03(火) 23:10:06.78 ID:6KD2HWEGo
>>268
素材の権利とかそういうことも決めるべきではあったけど
企画としてまだスタートすらしてない状態であるからどうしてもそっちのほうが、ね

>>269

企画自体どうなるか分からない状態なんで無理せず、自分のペースでどぞ
271 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区) :2017/01/03(火) 23:12:16.43 ID:davVkb+Bo
>>270
確かに企画としてまだそんな進んでない状態なんだよな……wwww
とりあえず今はみんな自分でできることをできるペースでやってく感じか
272 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/03(火) 23:35:39.78 ID:X+LIbHUJ0
>>270
サンクス
みんながイメージつかみやすいように軽めのプロットを優先して作るよ
273 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2017/01/04(水) 01:14:13.04 ID:FGCno7oGO
金曜までに>>1が戻らなかったら申し訳ないけど離脱します
274 :antenna ◆8ChE0k4soo :2017/01/04(水) 01:20:34.03 ID:8g3q58rD0
てか誰かメインライターなのさ
275 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/04(水) 01:26:47.62 ID:m7w2vvTpo
>>273
了解
この状態だったら離脱もやむなしなんで気にしないで
教えてくれてありがとう

>>274
おお、久しぶり
メインライターは決まってないよ、
まとめ不在なんでメインライターが必要ならライター1さんと話し合って決めて
276 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/04(水) 01:52:33.32 ID:uHi2MmD+0
>>274
生きていて良かった
メインライターとかは決まってないよ
プロット投げあってコンペがいいかなと思ってる

俺は人がいる限り仕事するつもりだけどまとめ不在のいま各々これからどうするか考えたほうがいいかもしれないな
277 :antenna ◆8ChE0k4soo :2017/01/04(水) 06:37:07.23 ID:8g3q58rD0
>>276
騙して悪いが、実は未成年なんだ。
まぁこんな時に事実言っても仕方ないかもしれないけどね
とりあえずプロットの投げ合いよりだったら案の投げ合いした方いいんじゃないか?
こっちに丁度没となった案があるから使ってみるのもいいと思うのだがどうする?
278 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2017/01/04(水) 09:36:25.55 ID:aUpQi6kQ0
>>277
どっかで見たことあるやつだと思ったらメタスラのやつか
あれを含めお前のやってきたことは周囲を笑わすためのネタだと思ってるがね
お前が本当に中学生で、色々やらかしてきたことがガチならば
この企画は頓挫だ
お前がいる限りな

てか18歳未満がエロゲ製作に来るなよ
279 :えむ ◆K22t6vccVc :2017/01/04(水) 14:01:20.66 ID:K0g8e9dY0
ここの>>1かな?確かにトリップ一致してる
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1457433008/
一応エロゲー企画だから18未満なら申し訳ないけどアウトっすなー
280 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/04(水) 14:24:37.26 ID:YRN7XAHLo
うーん、18歳未満をスタッフにするってのはちょっとスマン

この状況からしてライター1さんの初期プロットやチャートを叩き台にして
それにライターを中心とした皆で肉付けや修正していくのが現実的かな?
本当は各々の得意な文章が分かるコンペするのがいいんだろうけど
まとめが不在の状況だとコンペとか困難な気がする
カムバックまとめ〜〜
281 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2017/01/04(水) 15:32:24.26 ID:m1PCBlTAo
ライター3人のうち1人は未成年で1人は連絡つかずってことか
まあとりあえず残ったライターが一人でシナリオ書いちゃいなよ

コンペとかしてくと余計にぐだぐだになるだろうから
まずはコンパクトに完成させてさ
282 :antenna ◆8ChE0k4soo :2017/01/04(水) 16:18:50.79 ID:8g3q58rD0
>>278
メタスラって何?トリップが同じで未成年ということがたまたま同じだっただけで決め付けないでほしいね
283 :絵2 ◆uHhb7OIQSg :2017/01/04(水) 16:21:41.53 ID:V2kloDBCO
金曜まで待つつもりだったが、スマン離脱する
284 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/04(水) 16:23:24.24 ID:YRN7XAHLo
>>283
お疲れ様です
まとめ不在でこの状態じゃ仕方ないよな……
285 : ◆AuO6wq27vs [sage]:2017/01/04(水) 16:30:20.32 ID:j5oIuhiHO
俺も抜けるわすまんこ
286 :antenna ◆8ChE0k4soo :2017/01/04(水) 16:45:37.88 ID:8g3q58rD0
未成年でも今年で18なるから入ったんだけど、変な疑いかけられちゃ仕方ないし抜けるわ
#Team sharkってありがちなトリップだったとはな
287 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2017/01/04(水) 16:45:38.02 ID:aUpQi6kQ0
>>282
おっと失礼した
たまたま一緒だったのだな
勘違いしてすまなかった
288 :antenna ◆8ChE0k4soo :2017/01/04(水) 16:48:11.91 ID:8g3q58rD0
>>287
こっちも、未成年と明かしてないまま参加してしまったから無理はない
申し訳ない
289 :スクリプタ ◆xfFdJyey7Q :2017/01/04(水) 18:24:35.84 ID:w7a4RV24O
ここ大丈夫っすか
290 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/04(水) 18:26:54.34 ID:YRN7XAHLo
んー、この雰囲気は正直ちょっと心配かな?
まぁ、言っちゃなんだがメンバー多すぎる気がしてたから、
ルート絞ってヒロイン削っていってミステリーをしっかりウリにしたらまだいけると思う
291 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/04(水) 18:36:53.23 ID:cMNla7zTo
せっかく人集められたのにもったいないなー
292 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/04(水) 22:09:47.16 ID:m7w2vvTpo
スレが伸びてると思ったら、これはまた…

>>283
これは即離脱も致し方ない
お疲れ様

>>285
乙んこ
ここまで付き合ってくれてありがとう
293 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/04(水) 22:12:34.28 ID:m7w2vvTpo
>>289
指示もなく宙ぶらりん状態にしてしまっていて申し訳ない

今の状況はかなり悪い
企画スタート前なのにまとめの書き込みが丸三日近く途絶えている
プログラマがいなくなったので最低人員が足りないがまとめがいないので募集もできない
294 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/04(水) 22:18:31.01 ID:YRN7XAHLo
マが抜けたのは確かにきついな……
まとめが戻ってきたとしてもこの惨状を見て入ってくる人が居るかどうか

そしてまとめが戻ってこないのが何よりきつい
295 :えむ ◆K22t6vccVc [sage]:2017/01/04(水) 22:19:06.74 ID:P6xPd1NdO
離脱される方はおつかれさまどす
こうなっちゃうとね

>>291
勿体ないけど、ここから建て直せたらちょっとした奇跡だと思う(^q^)
296 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/04(水) 23:06:27.78 ID:NwQBW0jK0
無能が企画・進行を担当した時の悲惨さは筆舌に尽くしがたい
情報不足、進まない会議、頻発するちゃぶ台返し、無言失踪・・・恐ろしい
297 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/05(木) 01:51:16.05 ID:Pb5Fc6zI0
なんかすごいことになってるな
ともかく離脱する人はお疲れ様、蒸発する者が多いなかちゃんと一声かけてくれるのはありがたいこと

さて、残ってる人はどうしましょうか
企画としての進退もそうだし、頭数と職種が減ったことでゲームの規模も改めて考え直さないといけないだろうし
この1/5中にメンバーみんなの意見を忌憚なく書き込んでくれ
それでこの企画をどうするか決めよう
298 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/05(木) 02:24:59.00 ID:P5p/vtYJo
まとめが完全に消息不明になった場合
ライターが一旦まとめ代理という形としてゲームの根幹部分を決めて
必要なスタッフを再度募集するって形でいいと思う
ある程度決まって動き始めたら各役割毎でリーダーを決めてそれぞれが動けばまだ何とかなりそう
初戦まとめなんて企画の初動をすんなり動かすためのジェットエンジンに過ぎない
……と、これはあくまでまとめが消息不明になった最悪のケース
出来ればまとめには戻ってきてもらいたい

で、ライターが大幅に減った現在、完成を目指すのであれば
ヒロイン数も1人、ルートもヒロイン毎とかではなく
プレイヤーの推理で変化するBADorGOODEND程度の単純なものに変更
これくらいのものが完成する確率が高いと思う

で、マが抜けた今、ゲームエンジンをどうするか
キャラクター人数が多くなると絵師の負担が大きくなりそう
ただ、ライターが過剰でヒロインを複数出さなければならなかったという問題が解決したのは、
絵師の負担軽減につながったと思えるので企画にとって明るい状況とも言える
まだこの企画は死んではいない、それが俺の意見
でもマ、抜けたしなぁ……スマホ対応(するんだっけ?)のノベルエンジンなんて俺、触ったことないぞ
299 :antenna ◆yi0SHewczo :2017/01/05(木) 11:50:37.02 ID:nACN/MLy0
戦犯の僕が言うのもあれだけど、ティラノビルダーとか初心者向けソフト使えばいいよ
目標は最小限に
300 : ◆OYiSbQ06Xo :2017/01/05(木) 13:20:06.19 ID:BYJmd/cHo
大晦日あたりからromってた者だが,もし素人プログラマの手も借りたいほどヤバい&それで企画が持ちこたえるなら参加したい

サイト担当同様,スマホ対応のノベルエンジンは触ったことないけど
301 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/05(木) 16:10:19.89 ID:P5p/vtYJo
とりあえずまとめの意見待ち
まとめが来ないようだったらライター1さんを俺はまとめ代行として支持
>>300さんの参加に関してもまとめorまとめ代行の意見に従う感じで
場合によっては最初のうちはスマホ対応の看板外してでも完成させるって方向性で

実際スマホとPCでは演出も異なるだろうし、
一度に開発できるとは思えないだろうから最初はPCで開発
次にスマホ向けに時間を掛けて移植版を開発って感じでもいいだろうし
302 :スクリプタ ◆xfFdJyey7Q [sage]:2017/01/05(木) 18:43:47.99 ID:T21iMFXuO
おれunityつかえるよ
もともとプログラマかスクリプト脂肪だったしね
unityならボタン一つで多プラットフォーム展開可能
303 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/05(木) 19:50:55.71 ID:P5p/vtYJo
http://madnesslabo.net/utage/
Unity使える人多いんだったらこの辺り使って開発ってのもよさそうかな?
304 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/05(木) 19:55:35.55 ID:ML7FhSzbo
ボタンひとつとかエアプすぎわろた
winでアンドロイド用に作ったのマックでポチってビルドしたらxcodeがあほほどエラー出すわ普通に
305 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長屋) :2017/01/05(木) 19:59:58.73 ID:usdS3GhJO
unityでマルチプラットフォームするならuiレイアウトの調整もいるでよ
306 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/01/05(木) 20:02:15.96 ID:ML7FhSzbo
マルチ解像度対応もめんどくさいよね縦横比は固定して作っちゃうけどそれでもdpiの扱いが未だにちゃんと理解できてない
307 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/05(木) 20:11:09.40 ID:P5p/vtYJo
>>303補足
すまん。さっきのアセット有料だった。
無料でってなるとJOKER SCRIPTがあるが、
あっちはミステリーにありがちな画面全体表示できるのか調べなきゃ分からんちん。
(公式サイトに載ってるのがウィンドウ形式の奴ばっかり)
308 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/05(木) 22:25:34.02 ID:XAQrftRPo
今の現状を考えると企画を畳むべきかと
始まってすらいない企画の方針転換や規模縮小をまとめなしで行うのは無駄が多すぎるし
初志を曲げすぎるとぐだぐだになるだけだと思っている

まとめが戻ってこないなら企画を畳む
この企画を今のまとめなしで続けたい人がいるならば、その人が新しく企画を立ち上げたほうがいいかと
309 :えむ ◆K22t6vccVc :2017/01/05(木) 23:30:59.60 ID:5LfYQrNG0
自分も同意見かな
改めてライター1さんとかが企画立てるなら参加させてもらいたいけど
まとめが戻らないなら一旦畳んだほうがいいかな
見てる感じ助けてくれそうな人は多いし、仕切り直しても人はちゃんと集まるかと
310 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/05(木) 23:36:36.82 ID:P5p/vtYJo
確かに一度企画を畳むべきかもなぁ、
これはあくまで頓挫ではなく、ゲームを作る為にもう一度0からやり直す
311 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/06(金) 00:02:56.96 ID:Q8NTsgAx0
今北

一度畳んだほうが、という意見が今のところ主流かな
持ち直そうと思えば>>298のやり方でやれないことはないんだろうけど企画のいない今となっては『ミステリーエロゲ』という枠にこだわる必要もなくなってしまうしまた難航しそうだしな
なによりあまり体もよくない状態だし
ただ、俺もいちライターとして参加するつもりであって、一時的な代理ならいざしらず一から企画を立てるというほどの気持ちはないということだけ伝えておきます
もちろん、やる気のある人が新しいまとめとして企画を新生させたいというならば喜んでついていく所存

なのでこの企画としては畳んで、旗を立てたいという人がいれば再集結する、なければ解散という形が最善かな?

せっかく声をかけてくれた>>300にはゴタついてしまって申し訳ないと思う
もし仕切り直しということになったらぜひ来てほしい
312 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww :2017/01/06(金) 00:13:26.91 ID:W8kZ0pS8o
俺は専業まとめやろうとしたことあるけど、面倒くさくなって投げ出した前科あるから
新企画のまとめはちょっと無理かなー

とりあえず、誰かが改めて立ててくれるなら俺も付いていく
それこそミステリーってのに拘らず別のジャンルで企画立てても
313 :絵3 ◆3P3dva4sztHK :2017/01/06(金) 00:28:16.41 ID:jMLzTMCqo
>>311
そうだね、解散でいいと思う

メンバーの皆様お疲れ様でした
参加希望者やアドバイスをくれた人もありがとう
しばらくはGEPチェックしてるんで参加できるようならいきます
314 :ライター1 ◆A2Ms.L5BD. :2017/01/06(金) 01:18:02.08 ID:Q8NTsgAx0
ではまとめでも何でもない俺が言うのもなんだけど、ここで頓挫宣言だな
皆さんお疲れ様でした
315 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) :2017/01/06(金) 15:00:14.15 ID:JPIa+Gobo
頓挫してしまったか
あの時おちんぽ探偵企画を推進しておくべきであったな……
316 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします :2017/01/06(金) 16:24:06.85 ID:DAMfaCl80
>>315
今なら新企画を立てれば集まるかもしれん
おちんぽ探偵を見せてくれ
317 :ウェブサイト担当 ◆g78HJoL.ww [sage]:2017/01/06(金) 16:27:45.18 ID:W8kZ0pS8o
>>315
おちんぽ探偵企画wwktk
318 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東京都) [sage]:2017/01/06(金) 17:19:20.16 ID:JPIa+Gobo
おちんぽ探偵は事件が思いつかなくてやめたわ
時代はおちんぽバウンティーハンターですわ
319 :スクリプタ ◆xfFdJyey7Q [sage]:2017/01/06(金) 18:27:30.73 ID:EmqISmKKO
追っしゃ俺が家に帰ってから新規建てたろ!!
ぶっちゃけ絵師だけで行ける企画
ゲームボリュームも欲張らない
320 :VIPにかわりましてGEPPERがお送りします [sage]:2017/02/25(土) 21:59:36.82 ID:wm0Fjq8EO
メインが単一ユニットの箱イベじゃないとまったく走る気起きないわ
321 :tsZBl2aNN/qp :2017/06/03(土) 03:57:48.54 ID:iByban+m0
ぼくがつくった、ゲーム!!
http://fast-uploader.com/file/7051974620375 !!
http://fast-uploader.com/file/7051933557011 !!
322 :tsZBl2aNN/qp :2017/06/03(土) 18:47:45.40 ID:oCecSCml0
ぼくがつくった、ゲーム!!
http://fast-uploader.com/file/7051974620375 !!
http://fast-uploader.com/file/7051933557011 !!
http://fast-uploader.com/file/7052035981281 !!
71.04 KB Speed:1.5   VIP Service 製作速報VIP(クリエイター) 更新 専用ブラウザ 検索 全部 前100 次100 最新50 新着レスを表示
名前: E-mail(省略可)

256ビットSSL暗号化送信っぽいです 最大4096バイト 最大50行
画像アップロードに対応中!(http://fsmから始まるひらめアップローダからの画像URLがサムネイルで表示されるようになります)


スポンサードリンク


Check このエントリーをはてなブックマークに追加 Tweet

荒巻@中の人 ★ VIP(Powered By VIP Service) read.cgi ver 2013/10/12 prev 2011/01/08 (Base By http://www.toshinari.net/ @Thanks!)
respop.js ver 01.0.4.0 2010/02/10 (by fla@Thanks!)