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ここだけ混沌とした戦場の最前線。コンマ00で死亡【避難所】 -
パー速VIP 過去ログ倉庫
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1 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:04:31.17 ID:Z994kxvn0
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で階級決め
コンマ01~40 歩兵(二等兵からスタート)
コンマ41~50 偵察兵(伍長からスタート)
コンマ51~70 衛生兵(二等兵からスタート)
コンマ71~80 海兵(伍長からスタート)
コンマ81~90 砲兵(軍曹からスタート)
コンマ91~99 航空兵(少尉からスタート)
コンマ00 伝説の傭兵(少佐からスタート。この兵士に限って10の倍数でも戦果が+1上がる)
【兵科が決まったら】
まず名前欄に配属区分・階級を明記(例:兵士(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 衛生兵が居れば全味方に戦果+1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。戦闘員は戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が3増える度に階級が1つ上昇
元帥←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←軍曹←伍長←二等兵の順で上がる
階級は戦果が減っても下がらない。が−2になった時点で銃殺刑
もし死んだら、階級設定から再開とする
1.5 :
荒巻@管理人★
(お知らせ)
[
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]: ID:???
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もし、探しているスレッドがパートスレッドの場合は次スレが建ってるかもしれないですよ。
SPEEDY SPEED BOY @ 2024/11/12(火) 21:43:17.72 ID:fLN+BGQQO
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731415397/
【孤独のグルメ×プロセカ】2作品劇場公開記念 セカイのグルメ 第2章 みのりのグルメ @ 2024/11/12(火) 07:52:38.14 ID:a9HD/l6n0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1731365557/
福丸小糸とポッキーゲームをする @ 2024/11/12(火) 03:41:52.07 ID:t2kJxYEDO
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1731350512/
けら子だから生き残りたい33 @ 2024/11/11(月) 21:13:20.97 ID:HMAJuZA6O
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1731327200/
【孤独のグルメ×プロセカ】2作品劇場公開記念 セカイのグルメ 第1章 一歌のグルメ @ 2024/11/11(月) 17:23:27.12 ID:237LQmkm0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1731313406/
愛だよ愛 @ 2024/11/11(月) 09:29:24.69 ID:DhLaFcDno
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731284963/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/11(月) 07:20:25.09 ID:3dLYSdOuo
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731277224/
■ 萌竜会 ■ @ 2024/11/11(月) 07:19:50.11 ID:8vvGsrito
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1731277189/
2 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:06:20.27 ID:9Ic+6fqLo
〜階級について〜
階級は、戦果+3につき昇進とするが、戦果が減っても階級は下がらない。
しかし、階級を上げる際には現時点の階級への不足分の戦果を挽回した上で
現時点の階級+3の戦果を得なければ昇進できない。
(例 歩兵(伍長)戦果+0の場合、戦果+15を得なければ歩兵(軍曹)には昇進できない)
〜銃殺刑について〜
銃殺刑は、加算・減点を中和した上で出た合計の戦果が−2になった者のみに執行する。
〜特殊任務について〜
不定期に司令官より任務戦闘の通知が来ることがある。
その時に
>>1
に表記されたコンマステータス(便宜上通常ステータス)以外の
ステータスを含んだコンマメニュー(例:コンマ10 狙撃され負傷−1 など(便宜上特殊ステータス))
があった場合、“任務戦闘中に限り”
>>1
の内容と併用して効力を発揮する。
任務戦闘終了後、特殊ステータスは解除され、通常ステータスのみを適用する。
〜特殊ステータスについて〜
司令官の通知による任務戦闘における特殊ステータスには、
原則コンマ10.20.30.40.50.60.70.80.90のみにステータスを付与することが出来る。
(例:コンマ10 敵の増援 など)
しかし、全員の戦果の増減に関するステータスは、
特殊ステータス内ではコンマ50及びコンマ90の2ヶ所のみとする。
〜AA使用について〜
AAの大きさは、基本使用は10行までとするが、少頻度であれば最大15行までとする。
著作・ルール管理委員会
3 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:07:03.97 ID:9Ic+6fqLo
ここは管理・雑談スレです。
4 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:07:39.63 ID:Z994kxvn0
で、今日は話し合いに時間を費やしたいと思うんだが
5 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:08:22.57 ID:9Ic+6fqLo
>>1
乙
そしてスレタイはもう少し勘違いしにくいのがよかったかもなー
実害ないけど
6 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:08:39.80 ID:iDyHW/5G0
>>1
よくやった褒美に死をやろう
7 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:10:02.20 ID:9Ic+6fqLo
話し合いか。別にいいけど、オラ腹減ったぞ…。
8 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:10:38.45 ID:Z994kxvn0
>>6
お前ニコ厨だろ
9 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:10:55.89 ID:iDyHW/5G0
>>5
自演乙
10 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:11:37.66 ID:iDyHW/5G0
>>8
何でですか
11 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:12:21.93 ID:9Ic+6fqLo
>>9
さっきから自演自演って、何のこと言ってるんだ?
本気で分からないんだけど…
12 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:13:17.54 ID:Z994kxvn0
>>10
ニコニコでは結構有名な言葉だと聞いたぜ
ニコ厨じゃないなら今後注意
13 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:14:35.23 ID:9Ic+6fqLo
自己安価もしてないしなぁー…
14 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 21:15:11.37 ID:53U51eGZo
話し合いするんじゃないのか
ここは煽り合い避難所になったのか?
15 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:17:05.91 ID:9Ic+6fqLo
言い出しっぺが沈黙だしなぁー
16 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:17:30.04 ID:Z994kxvn0
そう言えばそうだ
今後の方針についてそろそろ決めるぜ
クレイジーな案を頼む
17 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:20:00.87 ID:9Ic+6fqLo
>>16
もう少し議題に方向性を持たせてくれ
18 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:20:07.37 ID:6kRg3jdTo
一度全部ぶち壊して作りなおす
19 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 21:22:59.53 ID:53U51eGZo
とりあえずテンプレが長すぎると思う
追加するのもいいが削るとこは削った方がいい
20 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:24:21.42 ID:UUkiA5mro
あとコテ禁止・AA禁止にしちゃえ
21 :
☆(*゚ー゚)
:2011/01/23(日) 21:24:39.18 ID:9Ic+6fqLo
【現状の問題】
・過疎
・過疎
・過疎
過疎ってないスレとの比較などをして原因を洗い出し
具体的な解決策を練りましょう
という話ですね
22 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:24:42.68 ID:Z994kxvn0
とりあえず
>>1
のテンプレは最低限必要だと思う
問題は
>>2
のテンプレか
23 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:30:04.39 ID:Z994kxvn0
コテは禁止で良いと思います!
24 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:32:12.83 ID:9Ic+6fqLo
過疎るとコテ雑状態だしなー
25 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:33:24.77 ID:Z994kxvn0
AAはどうする!
AAは決めかねているんだが
26 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 21:33:36.40 ID:53U51eGZo
コテ雑A雑状態になると新規も入りづらくなるし入ってきたとしても長続きしにくい
27 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:36:58.57 ID:Z994kxvn0
じゃあAAもしばらく禁止って事で
28 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:37:34.87 ID:9Ic+6fqLo
禁止なら禁止でいい
29 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 21:39:05.63 ID:53U51eGZo
普通はAA使わんもんだと思ってた
30 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:40:10.82 ID:Z994kxvn0
>>29
AAを使い始めたのは確か会長だった気がするぜ
31 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:40:45.60 ID:Z994kxvn0
>>30
訂正
ハーパーだ。
でもまぁハーパーが今来たなら・・・
32 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:43:52.29 ID:2ZYJX3gSo
昨日はすみませんでした
33 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:47:11.49 ID:Z994kxvn0
>>32
…誰?
34 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:48:04.79 ID:9Ic+6fqLo
そんな事はどうでもいいじゃないか
35 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:49:24.76 ID:2ZYJX3gSo
昨日の最後の1人です
最後の方はずっと1人でやってました
36 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:50:18.50 ID:Z994kxvn0
>>35
あー。
あー。
37 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 21:54:33.57 ID:9Ic+6fqLo
俺はしばらくafkるけど 一つ言っておくと
議論は誰かが音頭をとってスマートにやった方がいい。
38 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:11:09.96 ID:Hw/252AI0
てす
39 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:19:26.77 ID:2ZYJX3gSo
で、次の戦場はまだかな?
40 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:20:26.60 ID:Z994kxvn0
>>39
今日は話し合いだ
過疎を解決しないとダメだ
いつも集まってくれるメンツとか欲しいな
41 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:22:24.96 ID:2ZYJX3gSo
次にスレ建てるときはある程度人数集めてから建てたら?
5人くらいが避難所スレに集まったらスレ建てるとか
42 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:25:17.87 ID:Z994kxvn0
>>41
なるほど。明日はそれを実行してみるか
明日20時〜21時に5人集まったら開始
集まらなかったら翌日って感じで
43 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 22:26:34.66 ID:53U51eGZo
立てるならVIPがいい
いつまでもパー速でやってても常連しか来ない
44 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:28:23.70 ID:2ZYJX3gSo
あと、募集スレを建ててみるとか
〜日の〜時から戦争開始、戦闘員募集
みたいなスレタイのスレ建てるみたいな
45 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:32:29.73 ID:Z994kxvn0
>>43
やっぱVIPかなぁ
俺はしばらく立てられないが・・・
>>44
消えろの一言で終わると思うよ
46 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:38:14.03 ID:2ZYJX3gSo
やっぱvipになるか
VIPだと規制で書き込めないからやだな
47 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 22:42:51.33 ID:53U51eGZo
>>45
スレ立てならできるから俺が立てるよ
>>46
規制が問題だよな
一応回避する方法はあるが面倒だし
48 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:43:59.17 ID:9Ic+6fqLo
vipでやるのもいいかもな 今はスレストも平気そうだし
俺は規制中なんだけどなー
49 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:50:52.75 ID:2ZYJX3gSo
おれは参加したいからできればここがいいかな
できるだけ常連を増やして楽しそうな雰囲気を作り出して、勢いをあげればある程度は新規も入ってくると思う
50 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:52:02.80 ID:Z994kxvn0
1 VIPで新規を増やしてからパー速で楽しく
2 パー速で常連でワイワイやって新規を
こんなんで?
51 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:52:52.04 ID:9Ic+6fqLo
どうすれば楽しいかな
引き継ぎの有り無しはどっちが良いのかな?
52 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:54:26.39 ID:2ZYJX3gSo
>>50
そうだね
でもvここじゃあ人も書き込みの多さもvipには勝てない
だからvipからこっちへ人を引きずってくるのは難しい
53 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:54:56.94 ID:Z994kxvn0
>>51
引き継ぎ…ありなしで楽しさが変わるかもなぁ
ありを試す価値はあるかもしれん
54 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 22:55:59.36 ID:2ZYJX3gSo
>>51
vipは基本単発スレ扱いで引継ぎ、コテ、一切なし
対象的にここではコテ、引継ぎや他のなんか特典ありで差別化してこっちのを魅力的に見せてvipから引きずってくるのはどうかな?
55 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:05:23.84 ID:2ZYJX3gSo
引継ぎをありにするならゲーム毎に1番戦果とか階級とかが高かった人に次回のゲームのときに何か特典つけて引継ぎできるシステムとかあると楽しいと思うし、新規も取り込める、と思う
56 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:11:14.33 ID:9Ic+6fqLo
最初のコンマの偶数奇数で軍を決めて競わせるのも楽しそう
軍全体の進退コンマを一つくらい用意したり
100とか特定のレスをとった方の軍が一つ進撃とか
57 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:13:16.08 ID:6kRg3jdTo
紅白戦いいな
58 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:16:55.71 ID:2ZYJX3gSo
紅白戦いいね
59 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 23:18:30.00 ID:53U51eGZo
紅白戦いいぬ
60 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:20:34.16 ID:2ZYJX3gSo
もう紅白戦メインでも面白いような気がするよ
でも人数少ないうちはどっちかに固まっちゃいそうだね、コンマで分けると
61 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 23:22:55.53 ID:53U51eGZo
最初のうちはレス番奇遇で分けてある程度分かれたらコンマで決めるとか
ややこしいかな
62 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:27:14.64 ID:9Ic+6fqLo
始めたばかりのときに少し偏るのはどうしようもないと思うなー
だから、それなりに人数が集まるっていう確信みたいなものが欲しいかも
まあやってみなきゃ分からないけど
63 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:28:02.82 ID:2ZYJX3gSo
>>61
それでいいんじゃん
最初は公平に割り振って、途中から来た奴はコンマでわける
こうすると戦局を、おれが変えてやるぜ、っていう新規も入りやすくなると思う
64 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:30:23.06 ID:2ZYJX3gSo
それか途中から入るひとには2つの軍のうちどっちに入るかは自分で決めさせるとか
65 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:31:42.51 ID:9Ic+6fqLo
上手いこと劣勢の方に入ってくれるならいいんじゃない?決めさせても
66 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:37:40.38 ID:2ZYJX3gSo
実験したいね
紅白戦メインにするならコンマも新しく考えないとね
67 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:49:48.01 ID:9Ic+6fqLo
付け焼刃で全体増減に軍の進退効果を付加するとか
50の倍数のレスを踏んだら進撃1とか
進退は数直線上のパラメータなイメージかな
軍は△と▼って感じ?
68 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/23(日) 23:53:01.69 ID:9Ic+6fqLo
階級を引き継がせるんだったらこの前のスレの細かい階級表を使う方がいいな
+5で1回昇進ってとこかな
69 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/23(日) 23:58:31.41 ID:53U51eGZo
戦果が3増えるごとに階級が1つ上昇(詳細は
>>2
〜階級について〜を参照)
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
階級はこれで
あまり昇格しにくいのもよくないし+3ずつで昇格のままでいいと思う
70 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:00:46.10 ID:+mjKEy9Fo
進軍は数字で表して10到達
または相手軍の全滅
コンマゾロ目かコンマ10の倍数かに進退の行動や攻撃
自軍が2進むと相手軍は1下がる
自軍が攻撃成功すると相手軍は2下がる
みたいな相手も味方も自分のコンマでリアルタイムで動かせるっていうのはどうかな?
71 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:02:40.78 ID:X4Aveoo7o
あんまり動くと手に負えなくなるからね
そこらへんは単純な方がいいと思う
72 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:03:03.87 ID:+mjKEy9Fo
>>70
>進軍は数字で表して10到達
>または相手軍の全滅
で勝利ね
階級は
>>69
でいいね
+3でもなかなか昇格できないんだよね
73 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:05:08.42 ID:+mjKEy9Fo
>>71
まったり過ぎるのも刺激が足りなくてまた馴れ合いやらAAからが出てくるかなーと思ってすこし激し目に考えた
74 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:06:31.49 ID:X4Aveoo7o
>>72
相手軍の全滅ってのはどういう状態?
階級は+3でもいいけど、いままでは1スレで二等兵から元帥とか割といたよ
75 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:09:49.64 ID:+mjKEy9Fo
>>74
00踏んで死んだり戦果足りなくなって銃殺とか敵兵に殺されたりとかで戦闘員がいなくなる状態
紅白戦なら無限に生きかえる、なんてのは微妙かなーと思うんだ
76 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:11:07.59 ID:X4Aveoo7o
>>73
vipでやってた頃は全くまったりじゃなかった
むしろ全体増減が把握しきれなくてしっちゃかめっちゃかだった
コテとかとはあんまり関係ないと思う
まあ引き継ぎ有りだともうそれだけでコテっぽいけどね
77 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:13:08.13 ID:7lneeZ/Yo
紅白戦ってようはきのこ・たけのこだよね
78 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:15:03.17 ID:X4Aveoo7o
>>75
それは複雑だなぁ 多分それはある程度勢いが出てきたときに崩壊する
あと死んだら退場はあり得ないと思う
スレで出来ることには限界があるから、やり過ぎるとそれはそれで詰まらないんだよね
79 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:17:32.58 ID:+mjKEy9Fo
紅白戦も勢いが出たら難しかな
じゃあ今の基本システムのまま、ミッションをもうすこし豊富にしたり引継ぎとかを考えたほうがいいかな
きのこたけのことかぶっちゃうのもよくないね
80 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:17:41.69 ID:X4Aveoo7o
>>77
そうだねー
あれはかなり単純なシステムだけど盛り上がってるよね
81 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:20:52.60 ID:X4Aveoo7o
システムが違ければ問題ないだろうね
きのこたけのこは要するに先に目標値に達した方が勝ちっていうシステム
82 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:23:50.02 ID:+mjKEy9Fo
>>81
先に一定値に達して勝利以外の紅白戦って複雑にならざるを得ないよな
83 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:27:02.00 ID:X4Aveoo7o
俺の意見をまとめると
紅白戦はやってみる価値あり
引き継ぎは有り
階級は上がりにくい方がいい
システムは単純なのが好ましい
面白いかより熱くなれるかが重要
84 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:30:23.81 ID:X4Aveoo7o
で、単純なシステムとして軍の進退は数直線上のパラメータとすることを提案した
そうすれば管理する数値は一つで済むからね
あと、熱くなるために紅白戦以外に50の倍数のキリ番を取り合うというのも提案した
85 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:32:29.69 ID:+mjKEy9Fo
>>83
おれも
階級について以外は同意
紅白戦については
きのこたけのこが進度で勝敗を決めるなら
こっちは敵の殲滅で決めればいい
86 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:37:12.54 ID:X4Aveoo7o
殲滅って言うとあれだろ その、だんだん人が減ってくってことだろ?大丈夫かなそれ?
それに、死んだら終わりって分かってるとこに参加したがるかなー?
階級については、俺自身1スレで二等兵から元帥とか大将になったことがあるから
引き継げるとなると数スレ目では元帥だらけなんじゃないかと不安なんだ
87 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:46:43.60 ID:+mjKEy9Fo
いや、死んだらいつものようにリセットで復活でいいんだが、軍全体の数値が減るっていうのはどうかな
あの、ガンダムのvsシリーズみたいなシステムよ
相手軍の数値を0にした方が勝ち、みたいな
88 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:53:36.66 ID:X4Aveoo7o
それはなんというか絶対値にしたらきのこたけのこも殲滅も同じな気がしてしまうな
それに特定の相手を[
ピーーー
]わけだろ すると死人が出過ぎる気もする
戦果もリセットすると極端に上がり辛くなる
一度思い描いてるものをテンプレだと思って書き出してくれないかな
いまいち掴めない
89 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 00:56:31.69 ID:+mjKEy9Fo
数値線上についてもありでべつに考えとく
キリ番50とりは良いと思う
階級問題についてはもし殲滅合戦になるなら1人ひとりが死亡しやすいシステムにするからそのへんは大丈夫だと思う
90 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:05:50.67 ID:X4Aveoo7o
俺が考えてるのは
まずコンマの偶数奇数で所属軍を決定
で、コンマぞろ目で今まで通りに個人戦果をあげる
それから全体増減に軍の進退効果を付加する
軍の進退については数直線上の処理で、どちらかが進めば当然もう片方は退く
最終的に優勢だった方が勝利でリードしてた分だけ全員戦果
50の倍数のキリ番とりは獲ったほうの軍が進撃+1で獲った人に個人戦果
というような考え
個人戦果については見直しても良いかもしれない
因みに死亡は普通に00で2階級降格して復活
91 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:06:46.49 ID:X4Aveoo7o
細かいことは据え置いてるからまだまだ改良出来ると思う
92 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:08:41.07 ID:+mjKEy9Fo
A軍とB軍に分かれて両軍で対決
援軍は両軍20人
死亡したら援軍として階級リセットでまた開始
相手の援軍が尽きたら勝利
コンマ00で死亡
コンマ11.22で相手のプレイヤー1人死亡
コンマ33.55で援軍1人追加
コンマ44で自軍の援軍1人死亡
コンマ66で衛生兵がいれば援軍2人追加
コンマ77.99で相手プレイヤー2人死亡
コンマ88で相手の援軍1人追加
なお、死亡の対象はコンマの直後の敵
93 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:12:54.79 ID:+mjKEy9Fo
同一の数値線上っていうと終わりにくそうだし勢いがでてくるとなると自軍の動きと
相手の動きをリアルタイムですばやく計算して数値で出さなきゃいけないからかなり難しいと思う
94 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:18:58.75 ID:X4Aveoo7o
>>93
動きは全然追えるよ。今までの全体増減を追うのと一緒だから苦はないはず。
任務というものも撤廃して良いと思うし、大丈夫。
数直線上の処理だから終わりはないよ。さっき書いたように最終的な優劣で勝敗と戦果を決めるだけ。
>>92
のシステムも面白そうだけど戦果や階級はあまり意味をなさなそうだね。
すぐ死んじゃうから。
95 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:25:50.36 ID:X4Aveoo7o
>>92
死亡 8/100
援軍 5/100
900で両軍−27の計算
96 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:27:10.13 ID:+mjKEy9Fo
長いスパンだと終わりがないのもいいが勢いが足りないうちは短いスパンでやりたいな
階級についてはあくまでもおまけ程度で捉えてる
自分が演じるキャラを決める程度
とりあえずまとまったのが2つできたね
あとはもうすこし煮詰めて2つとも実験したいね
1つに混ぜようとかどっちかにしようとはまだ考えてはない
97 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:29:19.49 ID:X4Aveoo7o
まあ取り敢えずこのように2つの案が出たわけだな
どちらもなかなか悪くない
今は2人しかいないから、続きは明日に持ち越そうか
他の人を加えて煮詰めよう
おやすみ
98 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:30:36.01 ID:+mjKEy9Fo
そうしよう
おやすみ
楽しかった
99 :
(`・ω-)
:2011/01/24(月) 01:39:18.46 ID:FNYzb2XKo
今北産業
ってみんなおやすみした後じゃないか
まあいいや全部読んでから寝る
おやすみ
100 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:40:58.28 ID:X4Aveoo7o
>>99
紅白戦実験
案2つ成立
>>90
と
>>92
明日に持ち越し
101 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 01:42:18.97 ID:X4Aveoo7o
では あらためて おやすみー ☆(*゚ー゚)でした
102 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 07:17:23.68 ID:+mjKEy9Fo
おは
用事あるけど携帯からも書き込むよ
103 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 10:35:08.70 ID:WgWC4dnIO
だれかなんかないのかい?
104 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 10:52:40.34 ID:TWJpELT7o
朝からやることもなかろうに
105 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/24(月) 19:02:44.22 ID:q++UCocTo
この間少し空けて再開したのを見てたら
コテ雑スレでゲームもへったくれも無くてビックリした
しかも「ならコテ名乗ればいいだろ?」と某コテが言い出したのは本気で閉口した・・・
そういう要素を取り払った今考えてるシステムでまとまればまた参加したいと思う
現状案だと階級の意味が無い気がするけどへんにボーナスをつけると
無双になりかねないし何か階級の生かし方が欲しいと思う
>>96
の案にあるが階級でへんに演技を入れ始めるとコテを削除(禁止)しても
結局同じ結果に戻る懸念を感じてる
106 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 19:38:35.64 ID:TWJpELT7o
自分
>>100
だけど、俺の案における階級は蓄積されていく勲章みたいなものと捉えてる
引き継ぎ出来るLVみたいなもんかな
ボーナスとかは無く形だけだよ
引き継ぎ要素はあった方が続けるためのモチベーションの維持に繋がるかと思って
107 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:07:21.78 ID:rd/h46Eb0
まとまった?
まとまったなら今日始めても良いと思うが
ただし今日は月曜日
108 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:08:50.50 ID:TWJpELT7o
そういった様子はないなー
寧ろこれから煮詰めるとこじゃない?
大まかな枠は出来てるけど
109 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:13:04.64 ID:7lneeZ/Yo
>>92
の案に一票!
110 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:35:08.95 ID:rd/h46Eb0
>>90
>>92
のどちらかか
もしくはそれを改良した物とか
今日も会議かな
111 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:49:36.24 ID:TWJpELT7o
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・階級を明記(例:△軍(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果0で再コンティニュー
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。戦闘員は戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
戦果が5増える度に階級が1つ上昇し、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進撃すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進撃する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55と66)
・50の倍数のレスを踏んだ場合、所属軍に進撃+1、踏んだ個人に戦果+2とする
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
112 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:51:06.90 ID:TWJpELT7o
>>111
は
>>90
の詳細版?です
この案は従来の形を出来るだけ残すようにしたもの
113 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 20:52:47.01 ID:TWJpELT7o
>>111
ミスった。コンマ00は2階級降格して復活
114 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:08:08.23 ID:+mjKEy9Fo
階級と引継ぎに関してもうすこし必要かな
コテの馴れ合いは禁止にしたいね
115 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:10:21.00 ID:TWJpELT7o
まぁ馴れ合ったというよりは寧ろコテしかいなかっただけなんだけどな
今度は無しでいいだろ
116 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:13:32.91 ID:+mjKEy9Fo
あと
>>111
の50の倍数ってなに?
と950までっていうのは長すぎるね
117 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:18:02.29 ID:TWJpELT7o
>>116
50の倍数は
>>50
,100,150…ってこと
950は妥当 余らせても使い道はないよ
118 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:27:09.85 ID:+mjKEy9Fo
>>117
ごめん見落としてた
50の倍数のコンマだと思ってた
レスね
950までいくかね?
一回のスレのなかで何ゲームもやったほうがいいと思う
119 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:33:11.48 ID:TWJpELT7o
>>118
2ゲームくらいになら分けられると思うけど、もし勢いが出たら1ゲームだろうね
過疎でやりきれないから分けるというのはアリかと思う
それ以外の理由でわざわざ途中でリセットする必要はあまり感じないかな
120 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 21:34:52.95 ID:TWJpELT7o
つーか 昨日から俺ら二人で話してるだけで、全然人来ないね
121 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/24(月) 21:51:44.86 ID:8UbXnCRRo
先週くらいの話し合いは多少意見も出してたが糞コテ雑談所と化してウンザリしたのがね・・・
純粋にゲームとして盛り上がってた時は面白かったので一応ROMしてます
122 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 22:04:54.70 ID:WfHOoiJz0
解
123 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 22:06:28.39 ID:rd/h46Eb0
禁
124 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 22:15:56.91 ID:+mjKEy9Fo
できれば問題点とかいろんな視点から考えて行きたいから意見ほしいなー
125 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/24(月) 23:05:39.40 ID:8UbXnCRRo
まだ人居るかな?居なくても後で見てくれればいいのかww
人が増えた時を考えれば指令が出てもどんな内容か判りづらいと思うんだよね
ましてや人のレスした時間までチェックしながらやると一苦労
個人の影響ならいいけど「味方全員に〜」が判りづらいのを何とか出来れば、と考えてます
でも全員にマイナスとかを出して叩かれる楽しさが無くなるのは悲しいので無くさないとありがたいかも
126 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/24(月) 23:09:53.77 ID:8UbXnCRRo
それと新ルールで気になったのが銃殺
ある程度進むと戦果が-2になることは殆ど無くなるけど
「これぞ軍隊」って感じで個人的には銃殺されたかったですww
個人管理任せになりそうだけど戦果が連続である程度下がったら銃殺とか
00以外でも死ぬ(リセット)要素は欲しいですね
127 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/24(月) 23:39:40.84 ID:+mjKEy9Fo
>>125
>>126
全体が戦果〜がわかりにくいのはわかるけどなかったらちょい寂しいよね
個人個人がレスの流れとかで判断していくのが1番いいかなぁ
銃殺については
>>92
の案だったら[
ピーーー
]殺されるっていうのがほとんどのコンマについてるから頻繁に起こると思う
128 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[saga]:2011/01/24(月) 23:54:21.07 ID:+mjKEy9Fo
ピーってなってるな殺すな
129 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:22:41.95 ID:Am22wjgdo
てすと
△┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼▼
7 0
130 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:23:25.84 ID:Am22wjgdo
やっぱiPhoneじゃ無理か
131 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:26:39.92 ID:Am22wjgdo
ちゃんと表示しないんだもん
△┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼▼
7 6
132 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:27:48.51 ID:Am22wjgdo
これでどうだ
△┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼▼
7 6
133 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:29:41.37 ID:Am22wjgdo
無理やりだな…
△┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼▼
7 6 5 4 3 2 1 0
134 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:35:22.73 ID:Am22wjgdo
これじゃだめか?
△┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼▼
7 6
135 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 07:52:11.59 ID:Am22wjgdo
引き継ぎ有りだと、死亡で完全リセットとか頻繁な死亡とかはあまり相性が良くないね
136 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/25(火) 10:18:54.10 ID:0ZbqitNAo
正直荒らしかと思った
下手にAA使うより普通に数値だけでいいじゃないの?
それと引き継ぐことで前スレの誰か判るから
引き継ぎ有りとコテ禁止は矛盾する気もするんだよな・・・
死亡リセットがあれば長期間(数スレにわたって)同じ部隊を継続する可能性が減るはずだし
引き継ぐけどコテ禁止→リセットで誰か判らなくなる、と完全リセットは必要だと思う
でも死亡回数を入れてると結局無意味になるんだよなww
137 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 10:52:36.71 ID:c6DJiPmIo
>>136
要するにコテ→自己主張なんだから、引き継ぎとはあんまり関係ないのでは?
それとも完全匿名性(コテ排除)か完全固定制(全員コテ)かの両極端でなければ許せないのか?
138 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/25(火) 11:07:14.31 ID:0ZbqitNAo
AA貼ってキモいロールを始めた基地とそれに乗る奴が出てきたのを発端に
コテを名乗る連中が増え、その挙句そういう連中しか居なくなったしな
過去の経緯を考えれば常駐して引継ぎ続けてれば
同じことを繰り返すと予想できるだろ?
それにそこまで極端じゃないと駄目とは一言も言ってないし
参加者が節度を持ってれば別にコテがどうこう言うつもりも無いよ
139 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 11:30:20.15 ID:c6DJiPmIo
つまりコテは禁止にしたいって事か?
直接一度も言われなくても文面から伝わってくるぞ
あと、その節度ってのを具体的に示してくれないか、規制が曖昧だと問題が再発するだろ
キモイという主観で理論を立てられても困る。
実際コテだけで繋いでた時期もあったんだ、
「コテの慣れ合いによって名無しが参加し辛い環境が作られた」等出来るだけ明確かつ客観的に頼む
140 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 12:30:09.38 ID:i1lbuF2po
じゃあまずは引継ぎとコテに関することについて先にきめちゃうか
引継ぎはあった方が楽しいと思う
というのは
特典をつけたりできる
だれがいつ参加したかがわかりやすくなる
自分でゲーム目的を考えられる
からだ
自分でゲーム目的を考えるっていうのは
例えばゲームに必ず参加して皆勤賞をとる、とか連続何ゲーム死亡無しとか戦果を30まであげたい、とかあくまでも自己満足の世界だけど自分だけの目標をつくれるようなすこしの遊びがあったほうがより楽しいと思う
141 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 12:33:27.69 ID:i1lbuF2po
コテに関してだが、誰が誰かの判別の為のコテ程度なら良いと思うが下手な馴れ合いや雑談、AA貼りをするのは良くないと思う
だから基本、コテは禁止にしたいが、判別のために仕方なく導入する、っていうスタンスにしたい
142 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 12:44:04.05 ID:c6DJiPmIo
では、「コテは許可、但しAAは却下」
と言うことで良いのでは無いだろうか。私もこれを推そう。
143 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 15:36:41.02 ID:i1lbuF2po
あと馴れ合い、雑談も禁止で
144 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 15:40:38.96 ID:Am22wjgdo
それはしたくてした訳じゃないと思うけどね
禁止に賛成
145 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/25(火) 16:16:59.70 ID:VlaFJf6Go
誰が誰かの判別って今までの言い方で言うとこの司令官とか
スレを立てたり作戦を出す人以外を判別する必要ってあるかな?
あと細かいことだけどAA禁止ってさ
orz
とかもAA扱いになるんだが完全禁止?
それとも1行のものは良くて複数行によるものだけ禁止?
146 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:24:06.85 ID:c6DJiPmIo
雑談禁止って何がしたいのかわからんな
発言禁止ってことか?
会話がないなんてつまらなくて人来ないぞ、雑談の定義を頼む
147 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:25:24.13 ID:Am22wjgdo
複数行にわたるものや常用してコテみたいにするのは当然禁止だろうと思うけど
1行ものの単発ならいいんじゃないかな?
148 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:31:52.45 ID:i1lbuF2po
雑談の定義はしない
雑談の定義をして禁止にしても正確に罰したりはできないからだ
あくまでも各々が雑談禁止ということをモラルとしてわかってもらうしかない
あえて言うなら必要な連絡事項やゲームに関すること以外のことをグダグダはなすことかな
この辺は微妙だね
149 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:32:32.67 ID:Am22wjgdo
>>146
スレの本懐すなわち戦闘に関するもの以外のグダグダだろうな
今までは人がいないとやる事なくて、どうしてもそういう状態になりがちだったから
明確には分からないけど俺はそういう認識
150 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:34:04.57 ID:i1lbuF2po
判別については引継ぎに必要かな
あと判別を強制するわけではないよ
判別はしたい人がコテつけてやればいいだけ
151 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:36:02.28 ID:i1lbuF2po
人がいなくなったらどうするかも決めないと
いままでって人が2人だけになって雑談したりとかがあったんだよね
152 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 16:48:54.10 ID:c6DJiPmIo
個々のモラルに任せるのか・・・個人的には自主規制は賛同できないかな
2行以上のAA・顔文字は禁止で纏まりそうだね
153 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 17:03:53.08 ID:Am22wjgdo
個人的にコテはなんかあれだから
今まであった歩兵とかの兵科の中から一つ選んで付けられるってのはどうかな
完全なコテにはならないし、判別しようと思えば階級とあわせて判別出来る
154 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 17:39:18.37 ID:i1lbuF2po
>>153
カブリそうだけどそれもいいかもしれない
もしかしたら雑談についての雑談がゲーム内で起こるかもしれないからとりあえずの定義をした方がいいかもだね
155 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 18:48:15.11 ID:i1lbuF2po
なんか今日は人数いそうだし実験してみない?
156 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 19:03:16.65 ID:Am22wjgdo
参戦できるよ
157 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 19:07:32.34 ID:i1lbuF2po
5人程度集まったら実験しませんか?
ある程度レスに目を通した人で構わないので参加してみてください
158 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 19:34:41.30 ID:Am22wjgdo
>>92
をやるのかい?
少なくとも
>>111
はまだ未完成だし
159 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 19:44:19.16 ID:i1lbuF2po
できれば両方やりたいかな
160 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 19:54:38.23 ID:Am22wjgdo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・階級を明記(例:△軍(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 2階級降格して復活
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。戦闘員は戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進撃すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進撃する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55と66)
・50の倍数のレス番を踏んだ場合、所属軍に進撃+1、踏んだ個人に戦果+2とする
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
161 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 19:55:29.51 ID:Am22wjgdo
ちょっと修正版
162 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:01:18.41 ID:Am22wjgdo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 2階級降格して復活
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・33 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。戦闘員は戦果+1
コンマ88 敵の銃弾に当たる。戦果−1
コンマ99 突撃成功。戦果+2
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進撃すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進撃する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55と66)
・50の倍数のレス番を踏んだ場合、所属軍に進撃+1、踏んだ個人に戦果+2とする
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
163 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:02:26.50 ID:Am22wjgdo
さらに修正版だが、また編集し忘れた箇所発見…
内容には影響しないところだからいいか
164 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:04:38.12 ID:Am22wjgdo
一応上の案も使える状態にしてみたけど、どうする?
始めるならそろそろじゃないかな
165 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:15:42.70 ID:i1lbuF2po
もうちょい人数がほしいところだが、スレ立てれば集まるかね
166 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:19:43.77 ID:Am22wjgdo
人が足りないだろうけど
でも、やってみない事には始まらないよね
やればきっと多少はくる(希望的観測
167 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:22:47.61 ID:i1lbuF2po
そういうことにするか
じゃあスレ建て頼む
168 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:23:43.59 ID:Am22wjgdo
どっちでいくの?
169 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:24:53.94 ID:Am22wjgdo
>>92
と
>>162
取り敢えず
>>162
でたてる
170 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 20:27:22.12 ID:Am22wjgdo
ここだけ混沌とした戦場の最前線。コンマ00で死亡
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1295954799/
171 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 21:57:12.53 ID:Am22wjgdo
まあ、取り敢えず上手くいったのか??
172 :
△軍 傭兵一等兵 戦果6
:2011/01/25(火) 21:57:20.16 ID:i1lbuF2po
お疲れ様でし
楽しかったです
173 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 21:59:17.94 ID:Am22wjgdo
まだ改良の余地はあるな
もう一つはどうする?
174 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:01:20.91 ID:Am22wjgdo
割と面白かったけど想像以上に人が来なかったな
175 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:01:47.74 ID:i1lbuF2po
とりあえず問題点を
コンマでの進展があんまなかったような
もうすこし軍の進退に関わるのを増やしてもいいような
引継ぎをどうするか
くらいかな
特に大きな問題もなく楽しめました
176 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:02:53.46 ID:i1lbuF2po
ぱーそくでウロウロしてるやつなんかはいないのかも
もう一つはどうしよう
177 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:04:01.23 ID:Am22wjgdo
思うんだけど、スレタイで開いてもらえないってのはあるんだろうか?
今までが今までだからな
178 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:04:37.71 ID:i1lbuF2po
そうだね
スレタイを変えなかったのはちょっといたかったかも
179 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:10:29.35 ID:Qeb7Fcyf0
ここらでスレタイ変えるか?
180 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:10:43.54 ID:Am22wjgdo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果−10して復活
コンマ11・10 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・20 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ33・30 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ44・40 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55・50 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1
コンマ66・60 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1
コンマ77・70 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 戦果+2
コンマ88・80 敵の銃弾に当たる。 戦果−1
コンマ99・90 突撃成功。 全味方に戦果+1
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進撃すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進撃する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・50の倍数のレス番を踏んだ場合、所属軍に進撃+1、踏んだ個人に戦果+2とする
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
181 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:11:25.88 ID:Am22wjgdo
大胆な改良版
やっぱスレタイ変えるべきか…
182 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:12:45.03 ID:i1lbuF2po
スレタイは変えるべきだね
>>180
これだとちょいおおいかな
ゾロ目だけでいいと思うよ
183 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:14:58.81 ID:XYiJAWBS0
やってたなら教えてくれよ
184 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:15:45.14 ID:i1lbuF2po
ここだけ新たな戦場 敵味方に別れて争え
とかどう?
185 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:16:04.22 ID:i1lbuF2po
>>183
めっちゃ宣伝してたで?
186 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:16:12.68 ID:Am22wjgdo
>>182
でもこれなら戦況に影響するコンマが6つになる
さっきはなんか50の倍数から50の倍数へと移動する間が作業っぽかったんだよね
その点に関してははっきり言って少し退屈に感じた
187 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:17:13.44 ID:Qeb7Fcyf0
スレタイは安価で決めるってのはどうだ
>>190
とかで
188 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:18:04.13 ID:i1lbuF2po
>>186
じゃあ残ってるスレでこれでやってみる?
189 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:18:41.64 ID:i1lbuF2po
>>187
とんでもないのに当たったらどうすんだ
190 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:19:23.45 ID:Am22wjgdo
△ここだけWWUでおまいら兵士。敵味方で争え▼
191 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:20:26.49 ID:Am22wjgdo
>>188
賛成
192 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:20:33.67 ID:XYiJAWBS0
>>185
まったく気付かんかったで
いまからやるならさっきと違うほういいな
193 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:21:04.02 ID:Qeb7Fcyf0
>>190
いいんじゃないの
194 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:21:51.61 ID:i1lbuF2po
>>192
じゃあ
>>92
の方やってみるか?
あ、でも前のスレはスレタイが良くないから建て直す?
195 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:22:14.95 ID:Am22wjgdo
>>190
やっぱりWWUより普通に戦場の方がいい気がして来た
196 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:23:00.18 ID:i1lbuF2po
>>190
戦場もわりと微妙だよ
197 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:23:21.70 ID:i1lbuF2po
ミス
>>195
ね
198 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:23:49.61 ID:Am22wjgdo
>>194
最近は途中放棄しすぎた
今のスレでやろう
テストだからここにいるメンバーだけでもいい
199 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:24:25.72 ID:i1lbuF2po
>>198
了解
で、どっちのルールでやる?
200 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:25:02.48 ID:Am22wjgdo
>>196
だってよく考えたら今までのスレと違ってWWUの要素がなかった
201 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:25:43.49 ID:Am22wjgdo
>>92
がいいって人がいるから それでいこう
202 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:26:13.01 ID:i1lbuF2po
>>200
そうだねー
WWUが好きな人に怒られるかもね
203 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:28:49.00 ID:i1lbuF2po
よしじゃあ
いまから
>>92
のルールでさっきのスレで実験します
204 :
B軍 21
:2011/01/25(火) 22:40:00.50 ID:i1lbuF2po
申し訳なかったです
205 :
A軍 21人
:2011/01/25(火) 22:41:45.19 ID:Am22wjgdo
まあまあ気にすんなって
その為の実験でもある
206 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:43:12.75 ID:XYiJAWBS0
今日は考えて明日やってみよか
207 :
A軍 21人
:2011/01/25(火) 22:45:21.93 ID:Am22wjgdo
そう言えば今日は火曜日だったな
208 :
A軍 21人
:2011/01/25(火) 22:48:44.50 ID:Am22wjgdo
俺の案も少し弄ろう
−が多いみたいだ
209 :
B軍 21
:2011/01/25(火) 22:50:29.97 ID:i1lbuF2po
コンマ00で狙撃され死亡
コンマ11で突撃成功。敵プレイヤー1人死亡
コンマ22で狙撃成功。敵プレイヤー1人死亡
コンマ33で物資補給。味方援軍1人追加。
コンマ44で病気発生。味方援軍1人死亡
コンマ55で増援。味方援軍1人追加。
コンマ66で衛生兵が治療。衛生兵がいれば味方援軍2人追加。
コンマ77で爆撃成功。敵プレイヤー2人死亡。
コンマ88で敵の物資補給を許してしまう。敵の援軍1人追加。
コンマ99で捨て身の突撃成功。敵兵プレイヤー2死亡
210 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:51:36.35 ID:i1lbuF2po
こんなんでどうかな?
階級については旧ルールの階級と同じように
211 :
A軍 21人
:2011/01/25(火) 22:52:43.60 ID:Am22wjgdo
今やる?
212 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 22:53:01.05 ID:i1lbuF2po
いや、できれば今すぐ戻りたい
また問題点が見つかりそうだから
213 :
A軍 21人
:2011/01/25(火) 22:53:36.99 ID:Am22wjgdo
りょうかい
214 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/25(火) 23:11:58.68 ID:VlaFJf6Go
この後も含めて今夜のは参加出来ないけど一つだけいいかな?
DAT依頼だっけ?してるとはいえ放置状態のスレを全部潰すまで
新しいスレを立てないほうが良いと思う
スレタイ変更以前に「ここだけ」とか「コンマ」とか検索したら
中途半端なスレが大量に出るのは悪印象しか与えないんじゃない?
215 :
A軍 衛生兵(二等兵)戦果+2 22人
:2011/01/25(火) 23:15:24.85 ID:Am22wjgdo
>>214
分かってはいるさ。ただ個人が管理してる訳でもないからね。
これからは改革していくし、大丈夫だよ多分。反省はしている。
216 :
【管理委員会長】
[saga]:2011/01/25(火) 23:22:08.41 ID:JBgVZjRo0
一参加者の意見。
・ルールややこしいとモチベーション下がる。新規増えないかも。
・降格制もモチベーション下がる。戦意の低下を誘いかねない。
・援軍云々とか数直線は無いほうが楽かも。
・個人戦果重視のコンマの方が楽。軍単位のコンマだと全体把握しないといけないから頭が回らない。
・トップ階級での終了者への次スレにおいての加アドバンテージについては協調。
・司令官がだるいならいっそキリ番コンマ決めちゃったらどうよ。
・通信兵と計算係を必要とするようなルールはないほうが無難。
無視してくれても構わないぞ
217 :
A軍 砲兵(軍曹)戦果0 20人
:2011/01/25(火) 23:26:14.31 ID:Am22wjgdo
>>216
貴重な意見をありがとう。
あとで考えさせてもらうよ。
218 :
歩兵 二等兵 B19 戦果1
:2011/01/25(火) 23:52:37.71 ID:i1lbuF2po
>>216
>一参加者の意見。
>
>・ルールややこしいとモチベーション下がる。新規増えないかも。
今回はいままでの緩い中では雑談やAAやコテが湧くということですこし複雑化するというのをコンセプトにやってみました。今回はご了承ください
>・降格制もモチベーション下がる。戦意の低下を誘いかねない。
これは実験したところ1番の問題点の
ように感じられました。改良していきます。
>・援軍云々とか数直線は無いほうが楽かも。
>・個人戦果重視のコンマの方が楽。軍単位のコンマだと全体把握しないといけないから頭が回らない。
いまのところやっている側としては頭が回らないほど大変ということはありませんでした。
もうすこし人数を増やして後日また実験したいです。
219 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/25(火) 23:55:54.54 ID:i1lbuF2po
感想
・単調だった
・キャラリセットがめんどくさい
・援軍20人は長い
220 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 00:18:20.24 ID:q3L2lCcRo
でも今日みたいに対戦形式のほうおもしろかったね
221 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 00:55:56.47 ID:QR8tK/YMo
そうだね
最初のやつは面白かった
222 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 18:57:33.26 ID:q3L2lCcRo
おもしろかったねー
でも数直線は少しわかりにくい気がしたかな
223 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:04:15.02 ID:lgsMl/kFo
今日もやるのかい?
224 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:16:02.55 ID:pgFtqaDBo
実験の続きになると思うけど、今日もやるつもり
>>222
どうすれば分かりやすいかな?
225 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:32:19.94 ID:QR8tK/YMo
今日もやるのかい?
226 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:35:43.71 ID:QR8tK/YMo
人数集まるようなら
>>92
のルールのでおねがいします
昨日は二人だけになっちゃってつまんなかったから
227 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:40:03.19 ID:q3L2lCcRo
>>224
数直線とかよりはあとからやった人数のほうわかりやすかな?
さいしょのやつのそこだけ変えちゃうとか
228 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:42:16.57 ID:QR8tK/YMo
数直線は全然わかりにくくなかったな
これは個人差かね
229 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:53:52.19 ID:pgFtqaDBo
数直線にしないと自分の戦果と両軍の数値と3つも管理しなきゃならなくて
大変なんじゃないかなーと思ったんだけど
230 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 19:55:57.99 ID:q3L2lCcRo
個人差じゃないかなーわかりにくい気したけどねー
231 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:10:36.97 ID:pgFtqaDBo
やるならさっさとやろう
>>92
でいいのかい?
なら作者さんが主導してくれ
232 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:12:06.56 ID:lgsMl/kFo
OKだ、ブラザー
233 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:23:30.59 ID:WJyWbIvT0
で、スレ立てるの?
234 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:25:30.39 ID:q3L2lCcRo
きのうやったからいいや
235 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:25:41.03 ID:pgFtqaDBo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果−10
コンマ11・10 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・20 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ33・30 敵将校を射殺。 戦果+2
コンマ44・40 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55・50 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1 進軍+1
コンマ66・60 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1 後退−1
コンマ77・70 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 戦果+2
コンマ88・80 敵の銃弾に当たる。 戦果−1
コンマ99・90 突撃成功。 全味方に戦果+1 進軍+1
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進撃すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進撃する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・50の倍数のレス番を踏んだ場合、所属軍に進撃+1、踏んだ個人に戦果+2とする
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
236 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:27:33.97 ID:pgFtqaDBo
やる気ないみたいなので
>>235
で実験してみたいと思います
協力してくれる方は
>>170
のスレに来てください
237 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 20:36:25.31 ID:QR8tK/YMo
メシくってましたマジすんません
238 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:16:25.93 ID:pgFtqaDBo
今日手伝ってくれた人、ありがとうございました
明日までに今日の物を改良してここに出したいと思います
明日は新スレタイで本番をやってみようと思うので
何か良いスレタイ案があったら教えて下さいね
では今日はお疲れ様でした
239 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:18:24.09 ID:QR8tK/YMo
おつでした
スレタイは
敵味方に別れて戦うっていう趣旨がわかるものだったらなんでもよいので任せます
240 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/26(水) 22:19:36.90 ID:XpaiPhuio
乙カレー
241 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/26(水) 22:20:22.67 ID:uvb5ybVKo
スレタイを考えるのもだけどpart12と13は埋めないのか?
242 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:21:48.79 ID:pgFtqaDBo
>>241
過去ログ化依頼が出てるから時期に消えるはず
まあ何と言うか、黒歴史?
243 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:22:12.75 ID:QR8tK/YMo
>>241
dat落ち申請したみたいだし大丈夫じゃないかな
それに我々にはあんまり関係ないからね
244 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/26(水) 22:27:28.26 ID:XpaiPhuio
本番ってどこですんの?
245 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:29:23.32 ID:pgFtqaDBo
>>244
明日の20時ごろに新しいスレを新スレタイで建てる予定です
246 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:31:24.77 ID:pgFtqaDBo
>>244
あ、多分パー速だと思うけど…
vipがいいという意見が多ければそれでもいいと思う
その場合少しルールの変更が必要だけど
やっぱvipにすべきかな?
247 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/26(水) 22:35:38.41 ID:XpaiPhuio
VIPの方がいいと思うけど規制とかあるな・・・
まぁ一度VIPに立てて勢いとか見てみるのもいいかもしれない
248 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:37:49.89 ID:QR8tK/YMo
vipでいいとおもうよ
ためしに勢いあるとこでやってみ
249 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:38:59.14 ID:pgFtqaDBo
>>247
それなら俺は規制中だから他の誰かに任せることになるな
テンプレはそれ用に弄ったのも用意しよう
250 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:40:01.02 ID:QR8tK/YMo
おれも規制中だ
251 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/26(水) 22:42:40.21 ID:XpaiPhuio
俺立てれるからやるよ
できなくなったらここに連絡する
252 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:53:48.46 ID:pgFtqaDBo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果−15 後退−1
コンマ11・10 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・20 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ33・30 敵将校を射殺。 戦果+2
コンマ44・40 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55・50 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1 進軍+1
コンマ66・60 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1 後退−1
コンマ77・70 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 戦果+3
コンマ88・80 敵の銃弾に当たる。 戦果−1
コンマ99・90 突撃成功。 全味方に戦果+2 進軍+2
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[パー速用]
253 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:56:00.13 ID:pgFtqaDBo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果−15 後退−1
コンマ11・10 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・20 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ33・30 敵将校を射殺。 戦果+2
コンマ44・40 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55・50 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1 進軍+1
コンマ66・60 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1 後退−1
コンマ77・70 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 戦果+3
コンマ88・80 敵の銃弾に当たる。 戦果−1
コンマ99・90 突撃成功。 全味方に戦果+2 進軍+2
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の2つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
・誰かの戦死により1後退する(コンマ00)
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[パー速用]
254 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:57:01.69 ID:pgFtqaDBo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果−15 後退−1
コンマ11・10 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22・20 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ33・30 敵将校を射殺。 戦果+2
コンマ44・40 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55・50 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1 進軍+1
コンマ66・60 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1 後退−1
コンマ77・70 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 戦果+3
コンマ88・80 敵の銃弾に当たる。 戦果−1
コンマ99・90 突撃成功。 全味方に戦果+2 進軍+2
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の3つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
・誰かの戦死により1後退する(コンマ00)
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[パー速用]
255 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 22:58:10.96 ID:pgFtqaDBo
すまない
>>254
がパー速用確定版だ
>>252-253
には間違いがある
256 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:10:29.62 ID:pgFtqaDBo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。 戦果−15 後退−1
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。 戦果−1
コンマ22 敵兵を射殺。 戦果+1
コンマ33 敵将校を射殺。 戦果+3
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。 戦果−2
コンマ55 敵から物資を奪う。 全味方に戦果+1 進軍+1
コンマ66 補給線を絶たれる。 全味方に戦果−1 後退−1
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 戦果+3
コンマ88 敵の銃弾に当たる。 戦果−1
コンマ99 突撃成功。 全味方に戦果+3 進軍+3
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の3つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
・誰かの戦死により1後退する(コンマ00)
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[VIP用]
257 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:12:16.70 ID:pgFtqaDBo
まとめると
パー速用が
>>254
VIP用が
>>256
問題があるようなら言って下さい
258 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:21:02.44 ID:QR8tK/YMo
よい調整だね
259 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:23:14.24 ID:QR8tK/YMo
できればパー即のみ引継ぎがあるとかにしてvipから人を流してほしいな
260 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/26(水) 23:32:18.28 ID:uvb5ybVKo
ふむ明日はVIPか
規制解除されてれば参加できるかも
261 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:45:53.98 ID:pgFtqaDBo
>>259
引き継ぎなしだともっと遥かに階級を上がりやすくしないとだな
ところで現状の数値設定なんだけど
パー速用は参加者が両軍併せて8人と仮定して戦果0.875/100res
VIP用は参加者が両軍併せて12人と仮定して戦果1.333/100res
という設定になってる
おかしいかな?
参加者数の仮定とか戦果の増え方について意見が欲しい
因みに元帥に必要な戦果は95だ
262 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:47:19.04 ID:pgFtqaDBo
さらに補足すると全員戦果の関係上人数が増えるほど戦果は上がりやすくなる
263 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/26(水) 23:54:06.89 ID:pgFtqaDBo
あ、
>>262
は間違いだ
気にしないでくれ
人数がじゃなくて全員戦果が多いほうがだな
264 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 00:21:37.95 ID:j9xEgH9To
そのへんはまたちょくちょく調節していこう
とりあえず一段落かな
265 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:00:48.62 ID:j9xEgH9To
で、VIPでやるの?
266 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:05:26.84 ID:U01V3Hk7o
俺は規制中だから 建てるなら建てて
267 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:06:11.72 ID:U01V3Hk7o
あ!!
スレタイ考えてなかった…どうしよう
268 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:21:42.79 ID:U01V3Hk7o
△ここだけ戦場でおまいら兵士。敵味方で争え▼
もうこれでいいよね
>>251
はどうしたのかな?
269 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:32:37.07 ID:j9xEgH9To
だれかおねがいします
270 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:33:36.42 ID:U01V3Hk7o
VIPの魔王スレが攻撃されたな 容量オーバーだ
ところでうちはどうしようか?
>>251
は音沙汰ないし
271 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:36:35.92 ID:8dJLy1rI0
ここは俺が
272 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:39:34.24 ID:8dJLy1rI0
VIPとパー速どっちだったけ
273 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:40:53.50 ID:U01V3Hk7o
>>272
昨日はVIPにしようという話になった
>>251
が建てる予定だったけど音沙汰なし
さてどうしよう?
274 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:42:00.34 ID:U01V3Hk7o
テンプレは
パー速用が
>>254
VIP用が
>>256
275 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:45:56.78 ID:8dJLy1rI0
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1296128712/l50
276 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:46:12.40 ID:U01V3Hk7o
今からパー速に建てたら参加する人はいますか?
277 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:47:18.50 ID:U01V3Hk7o
タイミングが悪かったな
>>276
は気にしなくて良い
>>275
乙
278 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:48:32.62 ID:U01V3Hk7o
なんとか盛り上げてくれ
参加出来なくて悪いな
279 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/27(木) 20:53:57.26 ID:u9EQYwZgo
いつもこの時間帯に飯食ってるもんだから
スレ立てもやってもらってすまん
280 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:55:23.11 ID:j9xEgH9To
たったか
乙
281 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:58:11.21 ID:j9xEgH9To
参加者全然いないな
282 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 20:58:25.23 ID:U01V3Hk7o
伸びてないな
内容分かってる人間が数人行かないと厳しかったかな
283 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/27(木) 21:01:27.18 ID:u9EQYwZgo
vipのスレに書くのもなんなのでこっちで
俺も避難所からの人ですしおすし
284 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 21:06:44.84 ID:U01V3Hk7o
>>283
ありがとう
なんか凄く申し訳ない気分になるな
285 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 21:30:25.46 ID:U01V3Hk7o
人数が多くて勢いがあることを前提に調整されてるから
ちょっと辛そうだな…
286 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 21:32:27.62 ID:j9xEgH9To
vipでも勢い出ないね
287 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 21:52:18.32 ID:U01V3Hk7o
急に伸び始めたなwktk
戦況:△1
みたいな感じで誰かやるとわかりやすいな
288 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 22:14:00.01 ID:CVD4M/gqo
集計1人いるとやっぱいいね
289 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/27(木) 22:55:14.20 ID:cwCHueUCo
逆に集計に集中する人が1人は居ないと判らなくなる
昨日はカウントしてる人が居たけどたまに抜けてたしね
290 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 22:56:42.86 ID:j9xEgH9To
戦果16とかいるね
結構伸びるもんだな
スレの最後にパー速の宣伝よろしく
291 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/27(木) 22:58:08.94 ID:cwCHueUCo
試してきたがやはりニュー速は規制されてて参加できず
292 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/27(木) 22:59:09.62 ID:j9xEgH9To
ご苦労
VIPの勢いで上から10番目くらいだなすごい
293 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 00:27:56.42 ID:q8VPBQj2o
伸びてくれて良かった
俺は寝るから また明日な
294 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 00:46:46.46 ID:ZGiDQbvIo
のびてるね
宣伝誰か頼んだ
295 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/28(金) 01:24:29.53 ID:XJidSzIqo
最後のほうは人少なくなった
いろいろ改良したほうがいいところは起きてからにする
296 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 02:03:45.15 ID:WeA2dDF/0
宣伝に釣られますた
297 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 05:42:11.52 ID:q8VPBQj2o
思ったより大差だったみたいだな
298 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 05:51:28.26 ID:q8VPBQj2o
つーかよく見たら引き継ぎの項目勝手に削除されてたのね
まあ試しみたいなもんだしいいか
それよりテンプレの後半にミスがあったぜ 不覚
299 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 12:02:44.20 ID:cwhisK/IO
vipから来た人へ
よければ感想とか意見くださいな
300 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 19:14:13.44 ID:WeA2dDF/0
兵種とか階級とかでコンマ効果が変わったりすると
面白かったかもしれない
301 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 19:30:56.48 ID:q8VPBQj2o
>>300
処理が大変じゃない?
流れが速いと訳分からなくなりそうかな
302 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 19:43:38.38 ID:WeA2dDF/0
少佐だったら+−5追加
とかでもだめかい?
303 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[sage]:2011/01/28(金) 21:44:58.90 ID:XJidSzIqo
昨日のスレで感じたこと
・コンマ00は即死じゃなくて大怪我や大被害の方がいい
大幅に減るとはいえ即死なのに戦果リセットにならないというのは違和感を感じた
・コンマ効果の進軍に括弧とか付けて分かりやすくする
>>2
に進軍まとめがあるが出来るだけ
>>1
で分かるようにした方が後半でも見やすい
・所属軍決めはコンマよりレス番のほうが人数的に均等になりやすいかも?
序盤は偏りがあったが中盤以降はだいたい均等になったのでこれは要話し合い
あとは集計人必須、昨日は100ごとに集計取ったが取らないと状況がほとんど分からん
ほとんどテンプレ修正だけど気になったのはこのくらい
304 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 22:38:28.49 ID:AeTJh9ZRo
00で戦果リセットでいいと思う
305 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 23:02:13.18 ID:q8VPBQj2o
コンマ00について
昨日のvipのスレは元来引き継ぎ有りのルールで作られたテンプレから
スレを建ててくれた人により引き継ぎ要素のみが抜き取られたもの
だから戦果の増えやすさやコンマ00については引き継ぎをする事を前提とした調整になっている
引き継ぎなしならば当然コンマ00はリセットの方がいいし
階級ももっと上がりやすいように調整を行う
306 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/28(金) 23:06:35.19 ID:q8VPBQj2o
VIP用に引き継ぎなしでのテンプレを作った方が良ければ作るよ
307 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 20:22:46.67 ID:t0bkPKPIO
今日やりませんか?
308 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 20:31:36.52 ID:F3dCfwvuo
いいんじゃないの?
309 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:06:59.82 ID:rKW6vJpj0
いいんじゃないの?
310 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:07:17.50 ID:9fM45qc+o
いいんじゃないの?
311 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:10:24.49 ID:rKW6vJpj0
とりあえず立てても良いからテンプレの改良を改造厨の方、頼む
312 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:17:53.10 ID:F3dCfwvuo
vipでやるんだよね?
313 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:38:42.83 ID:5q331Bh3o
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。(戦果リセット)[後退−1]
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。(戦果−1)
コンマ22 敵兵を射殺。(戦果+1)
コンマ33 敵将校を射殺。(戦果+3)
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。(戦果−2)
コンマ55 敵から物資を奪う。(全味方に戦果+1)[進軍+1]
コンマ66 補給線を絶たれる。(全味方に戦果−1)[後退−1]
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 (戦果+3)
コンマ88 敵の銃弾に当たる。 (戦果−1)
コンマ99 突撃成功。 (全味方に戦果+3)[進軍+3]
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が3増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の3つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,66,99)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
・誰かの戦死により1後退する(コンマ00)
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[VIP用]
314 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:39:50.48 ID:5q331Bh3o
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて即死。(戦果リセット)[後退−1]
コンマ11 地雷を踏み付けて負傷。(戦果−1)
コンマ22 敵兵を射殺。(戦果+1)
コンマ33 敵将校を射殺。(戦果+3)
コンマ44 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。(戦果−2)
コンマ55 敵から物資を奪う。(全味方に戦果+1)[進軍+1]
コンマ66 補給線を絶たれる。(全味方に戦果−1)[後退−1]
コンマ77 獅子奮迅の働きで敵前線突破。 (戦果+3)
コンマ88 敵の銃弾に当たる。 (戦果−1)
コンマ99 突撃成功。 (全味方に戦果+3)[進軍+3]
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が3増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の3つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,66,99)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
・誰かの戦死により1後退する(コンマ00)
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[VIP用]
315 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:40:50.55 ID:5q331Bh3o
>>314
でいいかな
>>313
はちょっとミスった
やっつけですまん 計算とかしてないから上手くいくか分からないけど
316 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 21:41:20.46 ID:rKW6vJpj0
VIPはちょっと立てられんな
前スレを立てたばかりだ
317 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 22:00:12.29 ID:5q331Bh3o
パー速なら
>>254
だな
まだ一回も試してないけど
318 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 22:08:53.17 ID:E8Q6PdVa0
今日やるのか
319 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 22:10:49.04 ID:rKW6vJpj0
時間が時間だしここは明日にしないか?
320 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 22:21:36.98 ID:5q331Bh3o
夜遅くなっちゃうからな
321 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 22:31:27.71 ID:E8Q6PdVa0
過疎るかもな
322 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 23:34:27.09 ID:t0bkPKPIO
サッカー見るついでにやりたかった
323 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/29(土) 23:42:46.11 ID:YFJKRRCbo
規制でだな
324 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 00:06:56.21 ID:RnM9Rw4IO
いや、パー速でたのむ
325 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 16:10:51.32 ID:FT0HK2rIO
vip規制解除された
326 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 16:17:46.72 ID:FbpMQgcao
俺も
327 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 16:42:50.65 ID:d2RDxsFVo
iPhoneが解除されたみたいだな
328 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 16:52:53.60 ID:FT0HK2rIO
アイポンのほかにも少し解除されたんじゃないかな?
329 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 20:08:41.79 ID:xOIdaGsW0
パー速でやるお( ^ω^)
だれか テンプレ たのむ
330 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 20:28:56.31 ID:d2RDxsFVo
こんばんは
ちょっと待ってて
331 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 20:32:32.26 ID:d2RDxsFVo
【はじめる前に】
一番最初のレスの際のコンマ数で所属軍決め
コンマ偶数・・・△軍
コンマ奇数・・・▼軍
さらに、以下の中から兵種を選択できる(形だけだが)
<歩兵,偵察兵,衛生兵,海兵,工兵,砲兵,航空兵,傭兵>
【所属軍が決まったら】
まず名前欄に所属軍・兵科・階級を明記(例:△軍 歩兵(二等兵)・・など)
コンマ00 敵の猛攻を受けて重体。(戦果−15)[後退−1]
コンマ11・10 地雷を踏み付けて負傷。(戦果−1)
コンマ22・20 敵兵を射殺。(戦果+1)
コンマ33・30 敵将校を射殺。(戦果+3)
コンマ44・40 貴方の無茶が自軍に大打撃を与えてしまう。(戦果−2)
コンマ55・50 敵から物資を奪う。(全味方に戦果+1)[進軍+1]
コンマ66・60 補給線を絶たれる。(全味方に戦果−1)[後退−1]
コンマ77・70 獅子奮迅の働きで敵前線突破。(戦果+3)
コンマ88・80 敵の銃弾に当たる。(戦果−1)
コンマ99・90 突撃成功。(全味方に戦果+2)[進軍+2]
【戦果と階級について】
階級は二等兵から開始し、戦果が5増える度に1つ上昇、必要値を下回った場合降格
元帥←上級大将←大将←中将←少将←准将←大佐←中佐←少佐←大尉←中尉←少尉←准尉←曹長←軍曹←伍長←兵長←上等兵←一等兵←二等兵の順で上がる
戦果は0、階級は二等兵未満には下がらない
戦果と兵科と階級はスレがかわっても引継ぐことが出来る
【両軍の攻防について】
軍の進退は数直線上のものとして処理する
そのため片方が進軍すれば片方が後退、片方が後退すれば片方が進軍する
なお、軍の進退が起こるのは下記の3つの場合とする
・全軍の戦果増減に応じて軍も進退する(コンマ55,50,66,60,99,90)
・100の倍数と950のレス番を踏んだ場合、所属軍に進軍+3、全軍に戦果+2とする
・誰かの戦死により1後退する(コンマ00)
>>950
が踏まれた時点で戦闘を終了とし、その時点で優勢の軍を勝者とする
さらに、軍の進退でリードしていた数値分を全体戦果として勝利した軍の全員に与える
[パー速用]
332 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 20:34:57.14 ID:xOIdaGsW0
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1296387276/
パートはうろ覚え
333 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/01/30(日) 20:36:11.38 ID:d2RDxsFVo
>>331
でやってみよう
コンマの数が多いけど、前にやった時は大丈夫だったから多分平気
あと、テンプレ弄ってるのは全部同一人物なので意見があればどうぞ
勝手に改造した場合はこのスレに貼ってね
334 :
▼軍 歩兵(二等兵)戦果4
:2011/01/30(日) 21:38:46.83 ID:d2RDxsFVo
お疲れ様でした 過疎なのに最期までありがとう
スレはまだ使います
じゃあまた明日 ノシ
335 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/01(火) 16:35:27.51 ID:s0b2mj6eo
電波なおったー
336 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/01(火) 18:37:50.56 ID:NFv7Kjmko
個人的な事情で引退する
急にすまない 後は任せた
↓俺のカキコ
>>2
〜
>>68
>>71
〜
>>101
>>104
〜
>>120
>>129
〜
>>217
>>224
〜
>>263
>>266
〜
>>287
>>293
〜
>>306
>>313
〜
>>320
>>327
〜
>>334
337 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/01(火) 20:39:01.35 ID:XNF0Zycd0
☆(*゚ー゚)引退か
また来いよ
338 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/02(水) 23:09:09.86 ID:zYUEUfsRo
だれかVIPにすれたててくれませんか?
339 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/03(木) 18:30:05.84 ID:3dPsouYWo
VIPにスレ建てます
よかったら参加してください
340 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/04(金) 20:32:12.83 ID:LkgxEMty0
週末だよ!
スレが立つよ!
341 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/04(金) 21:38:40.29 ID:LkgxEMty0
週末なのにスレが立たなかったよ
そろそろ年貢の納め時かもしれないよ
342 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/04(金) 21:46:04.10 ID:bdMwCWJzo
うーむ。。。
343 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/05(土) 20:34:19.80 ID:ZYaXmw2q0
で、今日はどうするんだよ
344 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/05(土) 20:53:26.96 ID:ZYaXmw2q0
本当に解散するか?
もう集合時間にすら誰もいないし
345 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/05(土) 21:20:05.43 ID:ZYaXmw2q0
解散するかしないかを明日決めようか
20時にVIPでスレを立てて二時間以内に終わらなかったら解散
連レスはNG
346 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/06(日) 20:06:35.76 ID:QQBaoB5H0
http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1296990055/
347 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[伝説]:2011/02/06(日) 22:03:25.27 ID:QQBaoB5H0
見事に無理でしたとさ
迷いがあるので明日過去ログ倉庫へ行くか判断する
優柔不断でゴメンねwwwwwwwwww
348 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
:2011/02/06(日) 23:12:45.71 ID:tyPGTwDYo
俺が抜けた途端このざまか
本気でやりたいなら規模が大きくなるまでは誰かが積極的に引っ張らなきゃ無理だよ
それが出来なきゃスタートラインにも立てない
すまんな
349 :
以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします
[伝説]:2011/02/07(月) 21:37:26.71 ID:x1zQLM9T0
過去ログ行きだな
あばよお前ら
後
>>348
が微妙にイラッときた
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