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ここだけ異能者の集まる学園都市 - パー速VIP 過去ログ倉庫

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1 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 09:18:36.69 ID:L+vCTWg+0
ここは異能者…能力者や魔術師が集まる大都市。通称:学園都市である。
とあるシリーズの世界と酷似しているこの都市には学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の中には能力者や魔術師といった類の者もおり、学生は皆、異能の力と共に共存している。

☆★☆注意☆★☆
・ここは自分自身のオリジナルキャラを創り、それで他のキャラと、ある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

・とあるシリーズに酷似している、わけなので組織名や用語は同じです(風紀委員やアンチスキル、など)

・とあるシリーズを全く知らなくても参加OK!能力を持った学生が暮らす都市なんだなぁ、という軽い認識で構いません。というか私もほとんど知りません。

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、あまりに強すぎ、理論上説明出来ないような能力は禁止、とします。

・Levelについて。
能力には1〜5までのLevelがあります。基本的にあなたがたのキャラのLevelは自由ですが、Level5は学園都市に極僅かしか居ない希少な能力者。それを踏まえて考えてくださいね。
また最初は低能力者でもだんだんと成長して、Level4まで登りつめた、という展開は大有りです。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った!】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方も無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してあげてくださいませ。この都市の安定に繋がります。

あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!
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寝こさん若返る @ 2024/05/11(土) 00:00:20.70 ID:FqiNtMfxo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715353220/

第五十九回.知ったことのない回26日17時 @ 2024/05/10(金) 09:18:01.97 ID:r6QKpuBn0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715300281/

ポケモンSS 安価とコンマで目指せポケモンマスター part13 @ 2024/05/09(木) 23:08:00.49 ID:0uP1dlMh0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/news4ssnip/1715263679/

今際の際際で踊りましょう @ 2024/05/09(木) 22:47:24.61 ID:wmUrmXhL0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aaorz/1715262444/

誰かの体温と同じになりたかったんです @ 2024/05/09(木) 21:39:23.50 ID:3e68qZdU0
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715258363/

A Day in the Life of Mika 1 @ 2024/05/09(木) 00:00:13.38 ID:/ef1g8CWO
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715180413/

真神煉獄刹 @ 2024/05/08(水) 10:15:05.75 ID:3H4k6c/jo
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715130904/

愛が一層メロウ @ 2024/05/08(水) 03:54:20.22 ID:g+5icL7To
  http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/aa/1715108060/

2 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 09:19:02.65 ID:eHmxf6wzo
以下、ラーメンスレ
3 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 09:53:32.16 ID:6tIwRavV0
以下、学園都市スレ
4 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 10:18:48.79 ID:L+vCTWg+0
>>3
あなた様、最高です
5 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/25(土) 11:15:43.22 ID:L9kUNgkF0
    ,,,z=~'゙'+''ッ彡ッ,、  

          ,ィ´       "':';:;ッ;,                                      ,,,....,,,、、...,,,....,,

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     ,/     `、゙ミ         ゙:;:,              ,,,-‐''"~     ~゙ヽ、,,----、.,,,,_  ..,/ヾ,            ヽ

    ./      _ =ヾ、゙シシ=;,z,、    ゙;シ::ミ          .,,r''~             ゙ヽ、   ,;''''   ヾ   ,___       ヽ

   /     ,r,´   / ´`ヽ ゛゙`    ,゙彡:ミ        /                 ゙i,、'  j-‐    `, , ‐'' = )       ヽ:

   /    , '-、_`ヽ_/,          ミ;::彡;:       ./                   ヽ、...'       '  .,_//,        !;::

  ,'   ,シ´`` ヽ`i`!         ,,-‐''''''~~~'''''‐-=./                     ,!'         -‐' ヾ       ノ:::

  ;i  、(´  ̄`ヽ / '     ノ‐''"~´          i'                   .:.::::)        ::     ヽ     ノ::::::

  :!、  ヽ``ー =;ィ'     /              .i                   .:.::::/.:.:.:..   _... ´       ヽ    /:::::::

  ヾ.     ̄´     /               ノ                  .::::::/:! .... -‐´            ヽ   /:::::

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6 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/25(土) 11:16:32.02 ID:L9kUNgkF0
  /
                                       {
     _________            ,.-‐┬‐┬ァ l
        ̄`ー、_   l::::::::}ヽ       l l -ニ、__l_;:='/  ',
             `ー┴‐'"´        l l \ ー─‐    i
                           l l  \          l
                            l l   \       }
                            l l           l
                            l l         ,'
                   /         ヽ ヽ       ,'
                 ./{            } }         ,'
                   ヽ、 __    ノ ノ      /
                      ¨¨¨` ーテ ´       /
                        /   l        /
                        ゝ、 j          /
                     ,. -‐'"   ̄ `ヽ      /____
                 _,.-‐'" -‐┬‐┬‐┬ュ、_,,    /       ` ー─-、
                      ̄ `ー┴‐┴‐‐'"゙ ̄    /               ̄`ー-、
                            _ ノ  /                   `ー-、
7 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/25(土) 11:23:10.42 ID:L9kUNgkF0
      ,. -─ '' "⌒'' ー- 、           __,,. -──- 、.
    ./ ,r' ´  ̄ ̄ `'' ‐-r--、     r=ニフ´  ̄ ̄ ~`` ‐、 \
   /      ,r--‐''‐ 、.._,,二フ-、  ,. -‐゙ー-‐ ''、'ー--''-_、     \
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        {       i     >{    L    ,'ー 'ー ''´ ̄}
         ト、     !.     〈/     }   /      ,.イ
         ヽ、___ヽ、  ./. カパッ :  ̄レ'   _, ‐'
  、             " `,二ヽ!  ;:   :   r''二  ̄
    ` ‐- 、..__,. -‐─┴─'  :; :  : :   ゙─‐'--''─- 、..___ ,.
                   i:: : :  : ::i
                   i:: :    :i 
                   !:: : :   : ::i
                  ノ::::: :: :  : : ::::ヽ
                /::::::::     : : ::::::::::ヽ
               / /;/  __       ゞ;::::〉
               ( ノ゙"   ! ゙゙ヾ;、       〉:::{
                /     `、、., ヾ;      /:::}
              r'     _.,^'´ ^ヽ、,==、, /:ノ
               |     ノ:: ゝ;  r' 、.._, /;ノ
               {     ,ィ,.:.:.゙=、__) `´ /
               ヽ.   ´!`‐=、;、:.:´`  /
                ヽ:.   `゙ー-‐'^`_,/
                    ヽ、:.:.:.:. :.,ノ'´
                      `ー-ァ'
8 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 12:16:04.51 ID:L+vCTWg+0
とりあえず、参加していただける方を募集中です
9 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 12:20:17.81 ID:XsRGYDcWo
この世界も狂ったようだ・・・

【腕時計を見ながら呟きながら帽子を深くかぶる】

やれやれ・・・また世界を構築しなければな・・・。

【言葉とは裏腹に愉しそうに愉快そうに笑いながらも腕時計を触る】

さぁ・・・時は再構築する…っ


【瞬間世界は一陣の光に包まれた】

10 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [saga ]:2014/01/25(土) 12:28:45.66 ID:9nQRNMSNo
じゃぁおれアクセラレイターな
11 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 12:45:53.73 ID:L+vCTWg+0
>>9
【誰もがごく普通の世界でごく普通の日常生活を送っていた。視界を白く染める光がその世界を包んだ】
【しかし、世界に異変は無い。ほんの一瞬だけ光が奔ったくらいで、何も変わらない日常。地球は廻り、人々は暮らす。】
【世界は壊れない。光に包まれて尚、そこに平然と在るその世界は、揺るぎ無い世界観の存在の象徴であった】

>>10
能力の制限は圧倒的チートは禁止ということ以外は特にないので別にいいですよー
それで楽しめるのなら
12 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 20:51:06.47 ID:L+vCTWg+0
あげ
13 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/25(土) 21:51:06.39 ID:L+vCTWg+0
あげー
14 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/26(日) 23:56:30.09 ID:R8G8i5ce0
age
15 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/01/27(月) 15:37:31.51 ID:0s6Lf19go
理論上説明できない異能禁止って実質全ての異能が禁止なんですがそれは
16 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 18:02:56.07 ID:SR8gxSKL0
>>14
支援…なのかな?ありがとうございます

>>15
うわ…私何を書きたかったんだろ…すみません、そこは無しです
17 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/27(月) 18:03:31.59 ID:SR8gxSKL0
ここは異能者…能力者や魔術師が集まる大都市。通称:学園都市である。
とあるシリーズの世界と酷似しているこの都市には学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の中には能力者や魔術師といった類の者もおり、学生は皆、異能の力と共に共存している。

☆★☆注意☆★☆
・ここは自分自身のオリジナルキャラを創り、それで他のキャラと、ある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

・とあるシリーズに酷似している、わけなので組織名や用語は同じです(風紀委員やアンチスキル、など)

・とあるシリーズを全く知らなくても参加OK!能力を持った学生が暮らす都市なんだなぁ、という軽い認識で構いません。というか私もほとんど知りません。

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、あまりに強すぎる能力は禁止とします。

・Levelについて。
能力には1〜5までのLevelがあります。基本的にあなたがたのキャラのLevelは自由ですが、Level5は学園都市に極僅かしか居ない希少な能力者。それを踏まえて考えてくださいね。
また最初は低能力者でもだんだんと成長して、Level4まで登りつめた、という展開は大有りです。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った!】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方も無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してあげてくださいませ。この都市の安定に繋がります。

あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!
18 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/30(木) 18:08:27.44 ID:A5sJjdYr0
ts
19 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/01/30(木) 21:41:22.40 ID:A5sJjdYr0
もう>>1さん居ないかな?
20 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/13(木) 20:16:52.74 ID:loadFqPy0
ここはもう動いてないのかな
21 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/14(金) 16:38:21.48 ID:HktX3oGGo
今日はーとある雑誌の発売日♪お菓子と炭酸も買って、家でゆっくり読もっと
【そう言いながら、コンビニに入って行く彼は、学園都市のとある高校に通うlevel2の能力者】
【最初は、level2の《発火能力》だとわかった時には大喜びしたものの、特に使い道がないことに気付き、今では能力を使うことは、ほとんどなくなっていた】

あれ…今月とある雑誌休みだったけ?
【楽しみにしていた漫画雑誌が休みだと知ると、残念そうにスナック菓子売り場へと向うが…】

うげっ…ここ、あの菓子売ってないのかよ。何か今日はついてないな…
【お目当てだったお菓子も買えず、ガックリと項垂れる。】
【ない物はしょうがないので、炭酸飲料だけを買い、コンビニをあとにした】

あー、漫画も菓子も買えなかったし、何しようかな
【彼は、目的を失い、ただただ学園都市を彷徨う】
22 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/15(土) 20:37:49.91 ID:98Zwb+Jr0
「うっげぇ………あの雑誌これだけ探しても見つからないとは……。」
「あたいも運が悪いですねぇ…。」

【とある雑誌の発売日。】
【あたいという現代では割と珍しい一人称、そしてそれと噛み合わない敬語という組み合わせの特徴的な独り言を呟く少女はその科学が夜道を照らすその都市を彷徨っていた。】
【とある名門の中学校の制服を着た少女の能力名は"固有加速〈パーソナルアクセル〉"。自分自身の身体の速度を制御、加速するという珍しい能力。】
【簡単な自己紹介はこれにて終わり。少女は雑誌を求めて歩く。】

「……他に見てないところは………あそこですか…。」

【黒髪ショートカットのその少女は、>>21が出て来たコンビニへとそのとある雑誌の名をぶつぶつと呟きながら、向かう。
その雑誌は>>21が求めていた物と同じ物。
そのコンビニへ入っても、求めているものは手に入らない。】
【店を廻って歩いてきたのなら、もうそろそろその雑誌が休みだと気づいても良い頃だが…。】

23 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/15(土) 20:57:05.29 ID:98Zwb+Jr0
//固有加速〈インヒアレントアクセル〉
24 :レベル2《発火能力》 [sage]:2014/03/15(土) 21:33:30.40 ID:JmgfnWsro
>>22
んっ?
【何か、思いつめた表情の少女が前から近づいてくる。】

何か言ってる?
【何か呟いてる様なので、悪いと思いつつ耳を傾ける。】

(…と…あ…る雑誌!?)そこのお嬢さん!
【どうやら、この少女もとある雑誌を買うために、街を彷徨いているようだ。】
【歩きながら、とある雑誌の名前をぶつぶつと呟く少女に話しかける。】

その雑誌、今月休みみたいだよ。
残念だよね、○○○いいところなのに………
【とある雑誌が休みなことを伝える。】

って、ごめんね、急に話かけちゃって、別にナンパとかじゃないから!
【青年は、自分が余計なことまで喋っていることに気付き、慌てて誤解させないよう訂正した。】
25 :Level4「固有加速(インヒアレントアクセル)」 :2014/03/15(土) 22:42:08.00 ID:98Zwb+Jr0
「……はい?」

【事実。衝撃の事実。】
【それは不意に、少女の耳に届けられた。】
【少女は歩みを止め、固まる。まるで彼女だけ時間が止まってしまったかのように静止している。】

「…マジですか…?
あ、あたい、何時間も……探したんですよ…………。ああ、不幸です…。」

【暫くして。
ガクン、と姿勢を崩しその場に座り込む少女。その様子は操り人形の糸が切れたかのようなものだった。】
【元はといえば。】
【そんな好きな雑誌なのならば休みということくらい知っておけ、ということだがほれは置いておこう。】
【青年から発された事実は、彼女の疲労をどっと増幅させる。】

「…そう…それです…。楽しみにしてたのに!クライマックス…なのに…。」

「い、いえ。貴方が教えてくださらなければ…あたいは…馬鹿みたいに彷徨っていたことでしょうし………ありがとうございました…。」

【今と昔の混じる不思議な口調のその少女は座り込んだまま、青年に感謝し一礼する。まるで土下座のような姿勢…。】
26 :level2《発火能力》 [sage]:2014/03/16(日) 12:28:42.26 ID:zqIHApN9o
「そんなに捜してたんだ…」

【静止したのち発した言葉を聞き、何時間も捜したのなら、とっくに気ずてても良さそうなのに、と思ったが口には出さなかった。】
【急に崩れ落ちるかのように、座り込む少女に驚くが、
崩れ落ちたくなる気持ちは、青年もわかるようで、思わず微笑んでしまう。】

「って、何してんの!?こんな所で!」
「別にお礼なんていいから、ほら、立って、服が汚れちゃうよ」

【座ったまま、頭を下げる少女。
端から見たら、まるで少女に土下座させているように写るだろう。】
【周りの目を気にしつつ、立すよう促す。】

「そうだ、折角逢ったんだし、どこかで御茶でも飲みながら、少し話さない?」

【同じ気持ちを分かち合う者同士、話がしたいという気持ちもあったのだろう。】
【だが、先程ナンパではないと言っていたものの、これでは完全にナンパだ。】
27 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/16(日) 18:45:48.40 ID:asJdf0RC0
>>26

「……はぁ…不幸です…馬鹿です…。」

【なんて落ち込みながら。少女は頭をあげ、座ったまま青年を見上げる。】
【暫くして、青年に促されながらその疲労の溜まった重い体を起こす。】
【周りからはクスクスと笑われている気もするが、それは少女には届いていない。】

「…んーと、それはナンパとかいうものだったりします……?まあ、あたいが魅力あり過ぎるんですかね?」

【平然と。さらりと言い放つ少女。】
【そこそこ整った容姿だが、そんなところより彼女の口調の方がある意味、魅力がある。】
【暫くして、衣服についた土を軽くパンパンとはたき、青年を見つめて言う。】

「……冗談ですよ。
………引かないでくださいね。」
「……いーですよ。どっかこの辺って喫茶店とかありますっけ?」
28 :level2《発火能力》 :2014/03/16(日) 22:00:06.33 ID:zqIHApN9o
「え、いや、だからナンパじゃないって」

【少女の言葉に、慌てふためく青年。】
【だが、冷静に自分の言動を思い返すと、ナンパぽっかたかなと、いった様子で頬を掻く。】

「冗談かぁ…
別に引いてないよ、それに魅力あると思うよ?喋りかたとか、かわいいし。」

【冗談と聞き、ほっと胸を撫で下ろす。】
【冗談とはいえ、自分で言うだけあって、確かに可愛らしかった。】

「えーと、この辺には…ちょっとまってね
あっ、そこの角を曲てすぐの所にあるみたいだよ。」

【喫茶店の場所を調べるためスマホを取り出す。】
【スマホ弄り始め、程なくして、喫茶店の場所を見付ける。】

「以外と近くにあったね、それじゃ行こっか。」
29 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/16(日) 22:15:53.08 ID:asJdf0RC0
>>28
「周りからみたら完全にナンパって思われると思いますねー。」

【チラリと周りをみると、数人こちらを見て笑っている。】
【その笑いはこのナンパ?から生まれた笑いなのかそれとも彼女の土下座から生まれたものなのか。】
【彼女は前者と思っているようだが、恐らく、その笑いは後者の方の笑いがまだ続いているものだと思われる。】
【そんなことはさておき──。】

「…褒めてもあたいからは何も出てきませんよ?と、いいつつあたいは褒められた口調を使ってみます。」

【褒められ、可愛いと言われても頬を赤らめるどころか照れる素振りも見せない少女。】
【その少女の口調はどこか青年をからかっているようにも聴き取れる。】

「……エスコート、よろしくお願いしまーす。」


//ノリでなんとなく即席でキャラ考えてロール始めちゃいましたけど、あなた様はこのスレの>>1さんだったりします…?

30 :Level2〈音響使い(サイレントマスター)〉 :2014/03/16(日) 23:28:59.21 ID:RWwT64m0O
はぁ…

【俺は冴えない能力者だ…確かに無能力者からすれば俺みたいな能力者は羨ましいかもしれない…しかしなんだ?俺の能力は…音を文字にして貼り付けるだって?
そんだけかよ…本当に使えない能力だ…】

さて、ヤシの実サイダーでも飲んでブラブラすっかねぇ…
31 :level2〈発火能力(パイロキネシスト)〉 :2014/03/17(月) 15:54:31.90 ID:hiKisAHTo
>>29
「そ、そうかな?。
別に、そういうつもりじゃなかったんだけどなぁ。」

【少女が周りのを確認するのを見て、自分も周りを見渡す。】
【通りすがりる人達がコチラ見て、クスクス笑っていた。】
【こんな道端で土下座してたら、そりゃ笑われるよなーと思い、苦笑する。】

「何か貰おうだなんて思ってないよー」
「ははっ、かわいい、かわいい」

【茶化すような口調の少女をあしらう。】

「まかせなさい!
と、言っても、喫茶店すぐ近くなんだけどね。」

【そう言いながら、スマホをポケットにしまい、少女の少し前を歩きだす。】

>>30
「ああいう、飲み物て、美味しいのかな?」

【ヤシの実サイダーなる物を持ちながら歩く人を見ながら呟く。】
【ここ学園都市には、ヤシの実サイダーの他にも、いちごおでんや、黒豆サイダーなど、
ゲテモノ飲み物が沢山存在する、が青年は買う勇気がつかず、未だ口にしたことがなかった】。


 残念ながら、自分は>>1じゃないですよ。
 それどころか、貴方が>>1なのかも、と思っていました。
32 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 19:13:35.38 ID:0Ffx3kkt0
>>31
「えへへー、ありがとうございまーす。
でも、やっぱあたいからは何も出てきませんのでご了承願いまーす。」

【彼女から発された言葉は棒読みに近い。えへへ、という照れる時に用いられる言葉はまったく照れという性質を持ち合わせず。やはりからかっているような発音。】
【嬉しいのか嬉しく無いのか、ハッキリしない人物である。】

「…はいー、任せましたー。」

【と、青年の少し後ろをついて行く。】
【途中で>>30について話を振られた。少女は>>30の持つヤシの実サイダーに目を向けて口を開く。】

「好みなんじゃないですかー?
あたいはヤシの実サイダーは好きですけど、いちごおでんは無理ですねー。
あれって殺戮兵器じゃないのかな?って思うほど。」

【彼女の脳裏に浮かぶ、いちごおでんの悪夢。
彼女はそれを思い出しなにか苦い物でも口に含んだかのような表情を浮かべる。】
【そのいちごおでんが美味しいかどうかは人の好みなのだが、彼女の好みには全く合わないようである。】

//わかりましたー
私はただこのスレが気になっていただけの者でして、>>1さんではないです

33 :level2〈発火能力(パイロキネシスト)〉 :2014/03/17(月) 20:12:46.06 ID:hiKisAHTo
>>32
「いちごおでん、そんなに酷いの!?。」
「でも、ヤシの実サイダーは美味しいのか、今度飲んでみようかな。」
「………いちごおでんかぁ。」

【ヤシの実サイダーも気にはなるが、
殺戮兵器とまでいわれると、逆にいちごおでんも気になり始めてしまう。】

「色々飲んでるんだね。俺は変り物は、全然飲まないんだよね。」
「あ、たぶん、あそこだよ」

【歩きながら、たわいもない話をしていると、喫茶店が見えてくる。】
34 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 20:31:59.77 ID:0Ffx3kkt0
>>33
「いちごおでんはあたいが二度と飲みたくない物堂々の一位です」

【その後、「もし挑戦するなら死ぬ覚悟を持ってください」と一言付け加える。】
【暫くして、ヤシの実サイダーを持った人から視線を前に戻す。】

「まあ…なんといいますか、挑戦したくなっちゃうんですよねーああいうの。」

「…ここですか」

【話しているうち、二人は喫茶のドアの前へ。
ドアに手を掛け開けると、入店を知らせるベルの音と店員の声が彼女らの耳に届く。】

「席はあそこでいいですよね?」

【窓際の二人用の席を指差して青年に問う。】
35 :level2〈発火能力(パイロキネシスト)〉 :2014/03/17(月) 21:03:32.04 ID:hiKisAHTo
「死ぬ覚悟…」
「そこまで言うなら、やめておこうかな…」

【少女の言葉に、思わず唾を飲む。】

「挑戦したくなる気持は、判る気がする。
まぁ、俺はしないんだけどさ。」

「うん、大丈夫だよ。
窓際の良い席が空いてて、ラッキーだね。」

【少女の問いに、返事をして窓際の席へと歩きだす。】

「何、注文する?」

【メニュー表を見せながら、少女に尋ねる。】
36 :Level2〈音響使い(サウンドマスター)〉 :2014/03/17(月) 21:06:13.24 ID:YavpEKhfO
>>33-34
【ヤシの実サイダーの話をしてるのが聞こえたな…能力の影響で耳はいいんだよなぁ…】

や、ヤシの実サイダーはともかくいちごおでんがマズイだと!?


ちょぉぉぉおと待ったぁぁあ!!!
いちごおでんは美味いから!!!

【学園都市は様々な研究も行っている、それ故ゲテモノの試作実験として自販機に普通にはない飲み物が売っていることもあるのだ】
【マズイ飲み物もあるがそれが好みの変わり者もそれなりにいるのだった】
37 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 21:16:14.32 ID:0Ffx3kkt0
>>35>>36
「…と言いましても、あそこの方(>>36)が叫んでおられるように好みってのもありますからね…。」

【先程指差した席に腰を掛け、窓から>>36の方をチラリとみる。】
>>36の叫びを聞いても、彼女の中の好き嫌いは勿論、ビクともしない。】
【暫くして、青年から差し出されたメニュー表に視線を落とし注文品を決め始める。】

「…あたいは紅茶でお願いします。」

38 :Level2〈音響使い(サウンドマスター)〉 :2014/03/17(月) 21:25:22.36 ID:YavpEKhfO
>>37
ちっくしょう…
馬鹿にした目でこっちみやがって…
能力で嫌がらせしてやんよ…

『いちごおでんは美味い!!!』

これを文字にして…
へっ、喫茶店の窓に貼り付けてやんぜ!!!
39 :level2〈発火能力(パイロキネシスト)〉 :2014/03/17(月) 21:41:58.73 ID:hiKisAHTo
>>36>>37>>38
「紅茶ね、了解
ありゃ、いちごおでんが好きな人に聞れちゃたのか…。」

【店員に注文したあと、店の外で叫ぶ人に目を向ける。】
【申し訳ないことしたかな、と軽く反省する】

【すると、何もな無い場所から、急に文字が出したと思ったら、
その文字を、店の窓に張りだした。】

「………て、なにやっての!?」

【急なことに、暫く動きを止めた後、驚きの声をあげる。】
40 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 21:55:47.99 ID:0Ffx3kkt0
>>38>>39
【「いちごおでんは美味い」という、彼女の好みでは理解し難いその言葉が彼女らの座っている席の窓へと張り出される。】
【能力によって生まれたその文字。
Level4であり、ある程度実戦経験・知識がある少女は、一瞬目を見開いただけで声はあげなかった。】

「…そういう能力者なんでしょう。
あんまりあたいもみたことはありませんが。」

【青年が申し訳ないと思う傍、窓の外の男を横目で見ながら彼女は思う。】
【「いちごおでんは不味い」と。】
【あの能力のように壁に張り出されるわけでは無いが、その感情は彼女が浮かべている、その表情をみればわかる。】

「ま、悪いことをしたとは思いますが、あたいはそれでも嫌いですので。」

【窓の外の男に冷ややかに言う。】

41 :Level2〈音響使い(サウンドマスター)〉 :2014/03/17(月) 22:32:33.94 ID:YavpEKhfO
くっそぉ…
まるでゴミを見るみたいな目をしてやがる…
ちっくしょう…
いちごおでんは美味いのに…
いちごおでんは美味いいちごおでんは美味いいちごおでんは美味いいちごおでんは美味いいちごおでんは美味いいちごおでんは美味いいちごおでんは美味いいちごおでんは美味い…

【異常なまでのいちごおでんが美味いという彼の思い込み執着がパーソナルリアリティを確立させ彼のレベルを一段階上げた】

響けェェェエ

『いちごおでんは美味い!!』

【貼り付けられた文字から声が発せられた】
【レベルの上昇により貼り付けられた音からその音を実際に発することができるようになったのだ】
42 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 22:46:05.21 ID:0Ffx3kkt0
>>41
【もし。】
【もし「いちごおでん」が美味しいかと聞かれたら。───彼女の答えは否。決して首を縦に振ることは無い。】
【それが例え、Levelが上がった者が使った能力によって伝えられた言葉であっても。絶対にその好き嫌いは変わることはない。】
【壁に張り出された言葉から発された声に対し、顔をしかめ、不快感を露わにする少女。】

「……煩いですねこれ。落ち着いて紅茶も飲めません。」

【窓の外の男を未だに冷ややかに眺める少女。】
【その眼差しは先程から彼を眺める眼差しとなんら変わりない。】

43 :Level3〈音響使い(サウンドマスター)〉 :2014/03/17(月) 22:54:25.61 ID:YavpEKhfO
>>42
レベルが…上がった!?

音が出てるぜ…

へっ、精々優雅な午後のひと時をうるさい叫び声と共に過ごすんだな

【声は彼が離れて行くとともに小さくなりやがて消えた】
44 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 23:01:38.04 ID:0Ffx3kkt0
>>43
「……やっと収まりましたか……。でもやっぱりいちごおでんは好きに慣れませんねー。」

【男が居なくなり、そしてその男が生んだ騒音もやがて消える。】
【音が消えた後、少女は紅茶の入ったティーカップに手を伸ばす。そしてそれを口へと運び、喉を潤し味わう。】
【味わった後、彼女は咄嗟に心に浮かんだことを口に出していた。】

「……結局、複雑なの飲むよりシンプルが一番ですね。」
45 :Level3〈音響使い(サウンドマスター)〉 :2014/03/17(月) 23:12:13.43 ID:YavpEKhfO
こんな俺でもレベル上がるのか!
なんだかんだでレベル3だぜ…

これはレベル4もワンチャンあるんじゃねぇのか!?

自分だけの…現実か…

今はまだ声や音を文字化させて飛ばす
それと飛ばした文字から実際にその音を発することができるのか…

この能力の先には一体何があるんだろうな…

とにかくまずは色々考えるしかねぇか…
46 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 23:35:02.93 ID:0Ffx3kkt0
>>45
//私は>>1さんではありませんので偉そうに言うのもどうかとは思いますが少し

Levelがあがった、っていうのは体感でわかる物でしたでしょうか?
身体検査?みたいなのがあって初めてわかる、ものだったとうろ覚えながら記憶しているのですが……
まあでもそこら辺はテンプレにもかかれていないようですので、曖昧ですけど…。

あと上の問題以前の問題で「思い込み」でパーソナルリアリティが確立しLevelが上がったとあるようですが、
ちょっと簡略化しすぎというか、その程度で上がるのなら皆Level3とかになっちゃうのでは…?と思いますし、Level5なんてポンポン出てくるんじゃ…とも思います

簡単にいうと、やはりLevelがあがるならそれなりにもう少し何かするか、説明を入れた方が良いのでは…?ということです

まだスレが始まるかもきまってないのに、しかも>>1でも無いのにでしゃばってすみません!私の意見は以上です!
47 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/17(月) 23:38:00.96 ID:YavpEKhfO
>>46
やっぱ無理があったかな
人あんまりいないしレベル上げたいかなぁ…なんて思っちゃってさ

まぁ、ダメならダメでなかったことですいません、よろしくお願いします
48 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/17(月) 23:45:13.55 ID:0Ffx3kkt0
>>47
//やはりLevelはそんな簡単に上がるものでもないと思いますし、上がったならそれなりの描写が欲しいかな、と思いますので…すみません。


49 :level5第十位"干渉遮断"【シャットダウン】 [sage saga]:2014/03/18(火) 00:23:51.06 ID:X1L1mZ2SO

「ひっ…だず、だずげでぐれ……!」

【目の前の薄汚ねぇ白衣の小男は、地べたを這いつくばって命乞いをしていた。】

「バッカジャネーノ?」

【とりま。最近開発された、"おもちゃの兵隊"《トイソルジャー》を小型化した拳銃を取り出す。】

「信賞必罰。因果応報。テメェの今までの積み重ねが今の事態を招いたんだろ?」

【パァン。パァンパァン。小男の腕や足をぶち抜いてみる。】

【…アレだな。幼稚園くらいの時、蟻を見たら足を千切ったり踏み潰したりした時の感覚に近い。】

【うめき声もそろそろ耳障りなので、とどめを刺すことにする。】


「さァて。ここで問題でェす」

【どこぞの白モヤシの真似をして、問いかける。】

「俺の能力は"干渉遮断"【シャットダウン】。」

「あらゆる物質の動きを固定する能力だ」

「光、熱量、電子、重力、気体、水流や原子、クォーツなんかですら"停止"する」


「お前にその能力をかけ、お前にかかる重力なんかを停止させて。
 『宇宙空間にいるのと同じ状態』にして蹴り飛ばしたら、どォなるでしょォか?」



【文字通り宇宙の果てまで小男は飛んでいった。そして携帯が鳴る。】

「ちょろっとー?私は『誰にもわからないように始末しろって言ったと思うんだけどー?』」

「誰にも確認ができねーだろ。充分誰にもわからねーよ」

「…アンタってば、相変わらず常識が欠けてるよね」


【ビルの窓から、ラブコメしてる男女を見やる。じゃあ、あーいう奴等は常識があるのかね?】

「じゃ、次の仕事だけど。統括理事会のペットを探して頂戴。」

「…俺、暗殺っつーそれなりに大仕事を終えたばっかりなーんだけど?」


【俺が所属する暗部組織、『パンドラ』は汚い裏仕事から子猫の捜索までやる何でも屋。】

【故に、こんな落差は日常茶飯事だ】

(…とりあえず。次の仕事は昼飯食ってから、かな)

【板チョコとコーヒーがいいかな。と異常識な事を考えながら、俺は違法研究室フロアを後にした】

50 :Level4〈音響使い(サウンドマスター)〉 :2014/03/18(火) 00:31:33.42 ID:a3hwz6/FO
/めんどくせえんで4に上がったということで

【この前の一件から俺は能力診断テストを受けた結果なんとレベルが4に達している事がわかった
なんと文字にした音から実際の音を出すだけでなく、それが擬音ならばその擬音通りの効果を発生させることができるというものだった…】

すげ〜…俺が大能力者かよ…
なんてこったい…
51 :level5第十位"干渉遮断"【シャットダウン】 :2014/03/18(火) 01:00:34.40 ID:X1L1mZ2SO

「…ふー」

【コンビニでコーヒーのロング缶と板チョコを3枚買って外に出る。】

【能力で光学迷彩を作って万引きしてもいーんだが、"上"は俺に対してだけそういうのに厳しい。】

【板チョコの包みを開け、齧る。甘い。美味い。コーヒーを啜る。美味い。】

【ふと、前を見ると「いちごおでんは美味い!」と文字を張りつける男がいた】

(…あー、アレ、な。俺は嫌いじゃないし飲めないわけじゃねーけどさ、
 なんてーか…アレだな、梅昆布茶みてーな感じだったな)

(こう、『人による』みたいな)

【ま、俺はコーヒー厨だからカンケーねーけど。】

【そんな事を思いながらコーヒーを啜り、携帯に送られてきた次の仕事の内容をスクロールする。】
52 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 18:23:58.24 ID:vWvvmFYq0
//重力固定するってどういうことなんでしょう……というか停止と固定なら意味が違ってくるような……
能力の概要を記すようなところが欲しいですね…そうしないとチートかどうかも判断できやしませんし…

//>>1さん居ないかな…
53 :level2〈発火能力(パイロキネシスト)〉 :2014/03/18(火) 18:40:27.72 ID:z1X6h5OVo
>>40->>44
【窓の外で能力を使う青年の行動に彼は困惑し、何も出来ずにいた。】

「………帰るみたいだね。」

【すると、満足したのか、青年はその場を離れていった。】
【暫く店内に響いていた『いちごおでんは美味い!!!』という言葉も、徐々に止んでくる。】

「うん、そうだね。」

【音が鳴り止み、カフェオレを飲み干した後、少女の「シンプルが一番」と言う言葉に同調する。】

「この後どうしようか、どこか行きたい場所ある?
ゲームセンターとか、セブンスミストとか。」

【少女が紅茶を飲み終わるのを待ちつつ、この後どうするかについて話しかける。】
54 :level5第十位"干渉遮断"【シャットダウン】 [sage saga]:2014/03/18(火) 18:54:47.58 ID:X1L1mZ2SO
「よぉ」

「誰だっけ」

【ちょろっと路地裏に入るだけで世紀末ってのはどういうことなんだろうな?】

【学園都市の治安維持がクソってわけでもねーはずなんだけど。】

【ガラも頭も悪そーなあんちゃんに絡まれた】

「―ッてめっ、…テメェに昨日やられた念動使いだッ!」

(やべ、マジでわからん。誰だっけコイツ)

「死ねや」

【"力の塊"が飛来する。…とりあえずは周辺の大気を"停止"させ防ぐ。】

【あ?"力の塊"そのものを停止させろよ?無理無理。】

【一応俺の能力のキャッチコピーは、『あらゆる物質の運動を停止させる』だが、全てじゃない】

【"干渉遮断"を正確に説明すると、『半径20m以内の"能力以外の"運動を停止させる』だ。】

【だから、俺は銃弾やら何やらは止められても、例えば発火能力や念動使い、電撃使いなんかの炎や力の塊、電撃を直接防ぐことはできない。】

【周囲のモノを停止させて防いでも、停止させたそれの強度を相手の能力が上回った場合は逃げるしかない。】

【まぁ、鬼門が相手っつーわけだな。】

55 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 18:57:49.58 ID:vWvvmFYq0
>>54
「行きたいところ…ですか?
そーですねぇ……」

【と、彼女は考え始める。】
【二人がちょっとしたきっかけで出会い、数十分。】
【こうして喫茶店に来ているが、窓の外は暗く、街のビルなどの灯りや街灯が夜の道路を照らしている。店内の時計の針は10時を示していた。】
【暫くして、彼女はなにか閃いたという風に、自らのポケットへと手を伸ばす。】
【そして取り出したのは───携帯電話。正確にはスマートフォンである。】

「携帯電話、持ってます?
何かの縁ですし、メアド、交換しません?」

【──思えば。
初対面で先程会ったばかりの男に着いて行き、こうして喫茶店で会話している。どれだけ不注意な少女であることか。】
【しかし、少女は彼に親近感に似た感情を抱いていた。】
【Level4。】
【自らの安全は自らの能力が保証する。保証できる。
ならば心配は無い。友人が多いに越した事はない。
少女はスマートフォンを片手に青年に問いかけた。】

「…あたい、こう見えても中学生なもので、遅く帰ると寮監が煩いんですよ。
ゲーセンとか行きたいですけど、それは又の機会ということで…どーでしょ?」
56 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 18:59:05.43 ID:vWvvmFYq0
//
>>55
すみません>>53さん宛てです
57 :level5第十位"干渉遮断"【シャットダウン】 :2014/03/18(火) 19:09:26.91 ID:X1L1mZ2SO
【バガン。空気の盾はご多分に漏れず砕け散る。】

(…空気の壁って存外脆いんだよなー…窒素を集約して固められたら話は違うんだけど)

【防御性は紙ペラ。殺られる前に殺らなきゃならない。攻撃は最大の防御ってか。】

【仕事じゃないから殺しはしない。スキルアウトのあんちゃんの脊髄内の電気信号を停止させる。】

「あぐ、」

【…次からこの道をショートカットに使うのやめよーかな】

58 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 19:16:11.25 ID:vWvvmFYq0
>>54
//なんどもなんどもすみません
まだスレが始まったともきまっていない&自分も下手なのに偉そうにごめんなさい

「半径20m以内の能力以外の運動を停止」

とありますが、ちょっとチート過ぎるように思います。
その理論で言えば、触れずに生物にも干渉できる上、生物の運動なんかも停止させることができるし、それが無理だとしても大気や原子などが停止されれば酸素なども生物は供給できなくなりますよね?
触れずに、しかも簡単に相手を殺せる程度の能力というのは少しどうなのかな?と思います。


あと、あまり細かいところ(Level5やその序列、暗部の名前)を個人で決めすぎると、スレ自体にも影響を及ぼしてしまうのでは…



59 :level5第十位"干渉遮断"【シャットダウン】 [sage]:2014/03/18(火) 19:24:47.91 ID:X1L1mZ2SO
>>58理屈としてはその通り。
ただ、チートか否かの基準や元の設定等々がひどく曖昧な上に、その判断をする>>1がいない。

ついでに自分の判断基準では全然チートではないので。
(仮に倒すにしても、例えば原子崩しなんかを撃たれたり、発火能力で蒸し焼き、窒息なんかを狙えば倒せます。)

ある程度決めていって、それに乗っかってけばいいんじゃね?あまりにもアレなら無視すればいいし。
60 :level2〈発火能力(パイロキネシスト)〉 :2014/03/18(火) 19:24:51.88 ID:z1X6h5OVo
>>55
「うん、いいよ、メアド交換しよっか」

【そういうと、鞄から携帯を取り出し、操作し始める。】

「あ、ごめんね、気がきかなくて、
確かにもう遅いし、早く帰ったほうがいいね。その寮監さんに怒られるといけないし。」

【気がつかなかったことを謝りつつ、席を立つ。】

「ここは、俺がオゴるよ。」

【そう言い、さっさと会計を済ませ、店の外に出る。】

「帰り道危ないから、僚まで送ろうか?」」
61 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 19:38:18.64 ID:vWvvmFYq0
>>59
//判断基準が居ないからチートを使っても良いというのは少し都合が良過ぎませんか…?
私はなりきりスレでのチートの判断は>>1さんだけが行わず、周りで気づいた人が指摘する形、だと思っているのですが…
チートの判断基準、というのも自らがよく考えればわかることでしょうし…

自分の判断基準ではチートでは無くとも、周りから見たら普通にチートであるとは思いませんか?
強いていうなら、貴方様の能力は「半径20mに近づけば簡単に殺せる能力」ともとれますよね?
キャラの中にも無能力者、近接型の能力者なども居ますでしょうし、流石にそんな簡単に対抗もできず殺してしまう能力…ってのはちょっと…
それでもチートじゃないと仰られるのなら、どこがチートではないのかという具体的な物を提示していただきたいです。

いえ、私が問題視しているのは貴方様が個人で決めてしまうというところなのです。
それに乗っかっていく、という曖昧な方針ではスレの崩壊に繋がるのではないでしょうか?

62 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/18(火) 19:53:15.93 ID:X1L1mZ2SO
>>61チートか否かの基準が不明確なのになんであなたの基準を押し付けてるの?って。

ついでに倒せない、無敵ではない、殺害可能なら強力ではあってもチートじゃないと思う

あと、戦うことや殺し合いになることが前提となってるけどさ、基本的に吹っ掛けられない限りは何にもしないよ

仮に【遮断して殺した】なんてあっても、それこそ>>1に書いてあるように無視すればいいんじゃないですかね。

設定云々も決めちゃいけない、必ず乗らなきゃいけないなんてねーと思うんだけど。
63 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 19:59:03.16 ID:vWvvmFYq0
>>60
「………と、完了ですね。」

【ポチポチ、とスマートフォンを操作しメールアドレスの交換を済ませる。】
【操作する指はとても速く、慣れているご様子。】

「……いえいえ、うちの寮監は割と厳しくないですし、大丈夫ですよ。」

【青年が席を立ったのとほぼ同時に、少女も席を立つ。】
【大丈夫、と少女は優しい微笑みを見せ、会計の方へと向かう。】

「え?いいんですか?
…………なら、甘えちゃいます!」

【と、青年の善意に甘えて会計を済ませ、店の外へ。】
【春に近づいているとはいえ、夜は冷え込む。丁度店外へ出ようとドアを開けた瞬間から冷たい夜の風が二人に吹き付けた。】

「大丈夫ですよ。あたい、こう見えてもLevel4なんですから!」

【胸に右手を当て、自信満々に堂々と言って見せる少女。……"胸自体"は殆ど無いのだが】
【そんなことはさておき。Level4ともあれば、夜でも難なく帰宅できるだろう。】

「今日はありがとうございました!楽しかったですよ。」

【優しい笑顔を浮かべ、一礼する。】
64 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/18(火) 20:10:53.32 ID:vWvvmFYq0
>>62
//不明確だからこそ、指摘しあうべきだと思うのですがそれは違うのでしょうか?
確かに私の基準でしょうが、貴方様の能力は明らかにチートだと思うのですが…。

強力であっても、倒せる手段があればチートじゃないというのは少しおかしくありませんかね?

先程例に挙げさせていただきましたが、無能力者や近接型の能力から見れば理論上では「絶対に倒せない」な敵になるわけですよ?
しかも遠距離な能力で倒せるとはいえ、一度でもその範囲内に入ってしまえば「殺せてしまえる」わけです。
そのあたり、もう少し配慮すべきであると思うのですが…

無視すればいい、吹っかけられない限りは何もしない。
それはそうかもしれませんが、その能力が事実である以上、それは紛れもないチートですよ。
しかもテンプレにあるのは「確定行動」についての無視ではありませんか?
能力自体が確定行動になってしまったら、もう無視もなにもありませんからね。

設定はスレの方針になりますし、貴方様が勝手に決めるべきことでは無いと申し上げているのですが…

決めちゃいけない、必ず乗らなくてもいい
→この時点で既に設定としての必要性が壊れてしまっているのではないのでしょうか?
65 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/18(火) 20:18:25.70 ID:X1L1mZ2SO
>>64へー。じゃあ結局あなたは俺にどうしてほしいわけ?

まぁ消えてもいいけどさ

つーか、じゃー言うけど、あなたの能力もチートじゃね?

殺ろうと思えば少なくとも今いる俺以外の能力者を全員漏れなくブッ殺せるわけじゃん。

"大能力者クラス"なんだろ?それだけの運動能力が出せるなら他能力者にとっては禁書でいう一般人VS聖人なわけじゃん。

66 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 20:41:42.13 ID:vWvvmFYq0
>>65
//何も居なくなって欲しいと申しているわけではございません。>>1さんでもない私が偉そうに言うのもおかしいことだ自分で思っております。申し訳ありませんが、もう少し我慢願います。


//私のキャラの能力は自らの身体を倍速で動かす能力でございます。
設定を投下するスレなどが御座いませんので、詳細は示すことができません。
しかし、私が考えているこの能力の設定には「倍速する時間も限られている」もあり、ずっと超人的なスピードで居られるわけではありません。
簡単に殺戮できる能力ではない事は、見てわかるものだと思っております。

大能力者クラス、とは何とお思いで?
さすがに一般人vs聖人という例えは少し場違いというか、おかしくないですかね?


他の能力者とは差があるのはあるでしょうが、それは他の能力者も同じ事ではございませんか?
この能力によって私のキャラが速く動ける、ものの相手が能力者ならば私のキャラにはない、「差」があるのではあると思いますし
上にもちょっとした詳細をあげましたが、簡単に殺せる、無敵な存在ではありませんよね?


消えて欲しいなどとは思いません、ただ、その能力を一度見直してみては?と思っております。
67 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/18(火) 20:49:56.61 ID:X1L1mZ2SO
>>66いやー、俺はチートだと思うわー

仮に制限時間があったとしても、一般人VS聖人ほど差がなかったとしても、全員殺れることには変わらないし、あとだしでそんな説明されてもなー?

確定もしてないし?


――って言われてもあなたも困るんじゃないの?って話なんだけど。

てか見直したところでもう書いちゃってんですが。
68 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 21:06:56.50 ID:vWvvmFYq0
>>67
//失礼な事をお聞きするのですが、ロールはあまりやったことがございませんか…?
もしそうならばロールの基本などが書かれたサイトがあるので参考にしていただきたいです。

//全員やれることには変わりがない、というのはどういうことでしょうか?
私のキャラの能力には他の能力者であっても対抗できますよね?
それでもまだチートであると仰られるなら、考えている案を貼らせていただきますが…。

//後だしと仰られますが、まず設定を投下する場所もありませんのに後だしもなにもないですよね?

//困るんじゃないの?と仰られましても……正直、私のキャラの能力は大量に簡単に殺人できるような能力ではございませんし、普通に対抗策も模索できると思っておりますし。

//見直しても書いたから修正できません、なんて仰られないでくださいね
書いても後で修正すればそれで問題はなくなりますよね?

69 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/18(火) 21:14:34.66 ID:X1L1mZ2SO
パイロのlevel2と植木のヒデヨシのちょっと強い版だろ?殺傷能力皆無じゃん。

それに対して劣化版切嗣のタイムアルターだろ?防ぐこともできなくね?

確定させてないんだから、その制限もつけない可能性もあるじゃん。

あ、あと私のキャラの能力は大量に簡単に殺人できるような能力ではございませんし、普通に対抗策も模索できると思っておりますし。

あとめんどい。好きにやらせろ

70 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 21:31:31.77 ID:vWvvmFYq0
>>69
//私は文句を投げかけている立場なので何言われても言い返せませんが、他のお二方のキャラに対して、そうやって称するのは失礼に値するとは思わないのですか?
失礼ながら申し上げますが、少しマナーを学んだ方がよろしいかと。

//確定させていないとはどういうことでしょうか?
まず制限をつけていないかどうかというのは設定上の問題ですので、ロール上の"確定"とは結びつきません。
貴方様が仰られる確定と私の確定、どこか
意味合いが違ってきているようですが、きちんと理解していただけてますでしょうか…

//いえ、間違い無く簡単に殺戮できてしまう能力でございます。
私の説明能力が低い故、ご理解いただけていないのかと思いますが
流石に「半径20m以内の生物を停止できる能力」なんてものはチート以外の何物でもないのでは。

//残念ながら、スレを進める上で「好きにやらせる」というのはスレの崩壊を引き起こすものであると思います。

私が言うのもおかしいことですが、
それでも、どうしてもご理解いただけませんでしょうか



71 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/18(火) 21:36:57.87 ID:X1L1mZ2SO
あー…わかった、もういいわ。

一々>>1でもねー上に難癖つけてきて私がルールを押し付けられんのは嫌だから消えるわ。


他参加者の方々、長々見るに耐えねー雑談して悪かった。
72 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 21:47:55.34 ID:vWvvmFYq0
>>71
//確かに>>1さんではないのに色々と申し上げるのは可笑しいと自分でも十分理解しております。
//しかし、スレは>>1さんだけで作るものでは無く、指摘しあうものであると思っております。
//そのところ、共感していただけると嬉しい限りです。

//参加者の方々、折角のスレをこんなことに使用してしまい、本当に申し訳ございませんでした。
73 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 22:00:44.03 ID:iRko7pyP0
/不毛な争いだって…
もうお互い楽しくやればいいじゃん?
んで、対戦になったらそん時に話し合えばさ…
今は別にこんな長々と話す時じゃないでしょ…
まぁ俺も>>1じゃないけど
>>1は皆に楽しんで貰うためにここ建てたんだろうからさ
とりあえずは楽しむことを優先しようぜ
今はまだいいでしょ?
74 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 22:05:41.31 ID:vWvvmFYq0
>>73
//申し訳ございません。

//しかし、楽しむことを優先すれば先程のような能力が生まれてきますし、対戦中に修正は厳しいのでは…

//>>1さんが出てきてくだされば、スレの設定などを決められるのですが…
75 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/18(火) 22:38:12.47 ID:iRko7pyP0
>>74
まぁねぇ…
建てて放置の>>1も悪い気がするけどねぇ…
76 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage saga]:2014/03/19(水) 11:10:14.75 ID:dcDUQaAao
>>11
77 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/19(水) 19:21:12.10 ID:X1YiwXNQo
//ロールスレって、色々難しいんですね…
78 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/25(火) 18:51:56.97 ID:xTm//9GEo
//いや、気にする事はないですよ。あれは相手が悪いです
79 :亞久瀬羅紅 [sage]:2014/03/27(木) 07:45:56.50 ID:nmo5OchAO
皆様はじめまして、『ここだけ学園都市と酷似した空間』の>>1の亞久瀬羅紅と申します

スレ内容から見るに、このスレはボクが立てた『酷似』からコンマ要素を抜いたものなのかな、と思いました

結果、ボクが酷似でコンマ要素を入れ、普通学生・ジャッジメント・スキルアウト・不登校・エリートという『キャラ設定を通して希少能力の乱発を防ぐシステム』
ゾロ目覚醒で能力レベルが上がるという『チート防止システム』
を抜かれ、代案も無く放置されたことでこのような事態になってしまったようですが…


そして、ボクが現れた理由なのですが、皆様がよろしいのならばボクが>>1をやらせていただきたい、ということなのです

このような不安定なルールでは『とあるシリーズ』というファンを多く抱える作品の世界観をモチーフにしたなりきりということもあり
早々に消え去ってしまうのではないか…、と思ってしまうのです

今この問題を解決するには
・酷似のコンマ要素をこちらに適用する
・コンマ要素とは違う、新しい希少能力の乱発防止・チート防止システムをつくる
この二通りがあります

どちらにせよ、リーダー的な人物がいた方が話がまとまりやすいのではないかと思うのです

皆様が嫌だというのならばボクは強要せずにすぐに去ります
少し考えてみていただけると嬉しいです


…そして、『ボク』が『ボク』であると証明する方法なのですが……、
酷似のwikiが一応あるので、そこの管理人にしか書き換えられない項目を書き換えることで証明する、くらいしか方法がないのですが…
@wikiがあんな状態ですのでこの方法も使えないのですよね…

…まあ、少し考えていただけると幸いです
では、よろしくお願いいたします
80 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [ sage]:2014/03/27(木) 11:19:26.82 ID:6YF2aRSBo
それなら酷似なスレにいけばいいじゃないですか
81 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 11:31:52.96 ID:YWSti3qi0
ただの乗っ取りじゃん
82 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 11:36:32.73 ID:2dH4wGCxO
まぁ乗っ取り云々より、ルールも何もあったもんじゃない無法地帯なのは事実なわけだけどね
もうこのスレ消しちゃえば?
83 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/27(木) 11:36:57.76 ID:CtO+59qm0
>>79
//この間このスレでお騒がせしてしまった者です
//>>1さんも居られないようですし、確かにリーダーとなる存在は必要ですね…

//しかし、あなた様の考えはその「酷似した空間」とほぼ同じスレを創り上げることと同義ではございませんか
言い方は悪いですが乗っ取りです。
/コンマなどによってそういう制約を作ってしまえば、使いたい能力も使えない、キャラに制限ができてしまう、など、自由を奪うということが生まれかねないでしょう
/問題を解決といいましても、この前の方が、言い方は悪いですがオーバーだっただけで、能力は周りから指摘があればしてもらう形でも良いのでは?わざわざコンマにしなくても…
というのが私としての意見です
84 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 11:56:31.07 ID:eE5qAWCn0
指摘があればなおして貰うだとまた前みたいな非常にくだらない言い争いが長々と続くだろうけどね。
それに自由にするのは構わないけど
このまま行くとレベル5で溢れかえるのは目に見えてるよ?
どうせなら皆強いキャラを使いたいだろうし、キャラ作り自由な場所でわざわざ死ぬ可能性のある弱キャラ使いたいなんて奴も少ないと思う。

レベル1のキャラを作っても、大量に湧くであろうレベル5様に狩られるのは目に見えてるし
コンマにしろとは言わないが、何かしらレベルについての制約は設けるべきだとは思う。
85 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 11:57:57.12 ID:7ZStKMAZ0
リーダーを作るべきってんならわざわざ他スレから来なくても、>>831をリーダーにすればいいと思うけどね
今のところ一番このスレのこと考えてるみたいだし、適任じゃない?
あ、一人が言ってるだけだし別に拒否してもいいよ

設定とかルールとかいろいろ>>1が考えたテンプレを元に練り直してきっちりさせれば変な理屈こねるチーターも出にくくなるだろうし、リーダー作ったら一度ルールを見直してみたらどうかな
86 :亞久瀬羅紅 [sage]:2014/03/27(木) 12:31:06.40 ID:nmo5OchAO
反対意見が多いようですので、ボクは去りますね

ただこれだけは訂正させていただきたいのです
酷似のルールを当てた方が手っ取り早いとは思っていますが、
ボクはここを酷似にしたいのではありません

たぶん納得されないだろうから、新しく希少能力乱発防止・チート防止のシステムを作り上げようと思っていましたしね


ここのルールの無さ・無法地帯ぶりを理解してくれた方もいらっしゃるみたいですし
皆様の誰かをリーダーとしてルールを作り上げ、スレを賑わせるのが最高の最善策だと、ボクも思います


とりあえず、ルールを決める際に学園都市の能力レベルや希少能力についてよく考えてみることをオススメいたします

レベル4だって、『強すぎる』に片足突っ込んでる状態なのですよ
学園都市に在学する大半はレベル0。平凡で1〜2。3ならエリートなレベルです

質問などがない限りボクはもう出てきません
スレ汚し失礼いたしました
87 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/27(木) 16:59:24.09 ID:CtO+59qm0
ここは異能者…能力者や魔術師が集まる大都市。通称:学園都市である。
とあるシリーズの世界と酷似しているこの都市には学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の中には能力者や魔術師といった類の者もおり、学生は皆、異能の力と共に共存している。

☆★☆注意☆★☆
・ここは自分自身のオリジナルキャラを創り、それで他のキャラと、ある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

・とあるシリーズに酷似している、わけなので組織名や用語は同じです(風紀委員やアンチスキル、など)

・とあるシリーズを全く知らなくても参加OK!能力を持った学生が暮らす都市なんだなぁ、という軽い認識で構いません。というか私もほとんど知りません。

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、あまりに強すぎる能力は禁止とします。

・Levelについて。
能力には1〜5までのLevelがあります。基本的にあなたがたのキャラのLevelは自由ですが、Level5は学園都市に極僅かしか居ない希少な能力者。それを踏まえて考えてくださいね。
また最初は低能力者でもだんだんと成長して、Level4まで登りつめた、という展開は大有りです。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った!】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方も無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してあげてくださいませ。この都市の安定に繋がります。

あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!
88 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/27(木) 17:08:59.80 ID:CtO+59qm0
>>1さんの考えてらっしゃったテンプレです
どっちにしろこれは改良が必要な気もします

//確かにあまり制約とかはありませんが、個人個人が考えればLevel5が溢れかえる、なんてことにはならないと思うのですが…既にLevel4使ってる私なんかが言えたことではありませんけど…。
//強すぎる能力は禁止、という曖昧ではありますが禁止とありますし、このテンプレを見た感じでは>>1さんはなるべく自由にやってほしいと思われているのでは…?私の勝手な想像です、すみません
//しかし、もしそうなのならばその意思を汲み取ってなるべく制約などつけずに個人個人が考えればやっていけるのではないでしょうか…

というのが私の意見なのですが…
89 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 17:38:42.48 ID:eE5qAWCn0
個人個人が考えればと言いましたが、その個人が考えなかった結果があの口論でしょ?
仮に沢山新規さんが来たとして、その新規さんの大半がレベル5にしたらまたくだらない言い争いを延々と繰り返すのかな?

何にしてもレベルで優劣が決まるようなスレなんだし、レベルに関しての制約は必要不可欠になると思うけどね。
また口論したいってんなら、制約無しの自由なスレにして喧嘩でも何でも勝手にしろって感じだけど。
90 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 18:07:32.84 ID:7ZStKMAZ0
今はLevel5にメリットしかないから溢れかえる可能性があるんだよね?
能力の強さとデメリットを比例するように設定すれば、ある程度はバランスとれるかね

それか、一番最初に作るキャラは絶対にLevel0〜2あたりに設定するようにするとか
徐々にLevelをあげていくも良し、慣れてきたら新しく強めのキャラを作るも良し
まずはスレの空気に慣れるためにも強すぎるキャラ設定は控えましょう、としたら多少はマシになる気がする
91 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 18:43:30.94 ID:POyo9Aivo
弱い人間でやるのが好きな人もいるし、その辺は一概に言えない
能力なんて人それぞれで、当然矛盾も出るし、それが明らかになれば
中の人が空気読んで引いたりすればいいだけ
92 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/27(木) 18:56:27.33 ID:CtO+59qm0
>>89
その個人が考えていなかったからこそ考えていく必要があるのでは、ということなのですが…

Levelで優劣が決まるわけではなくないでしょうか?
もしLevelで劣っていても、Levelは絶対的な強さであるわけでは無いですしそもそも種類の違った能力ならばLevelの差があっても渡り合えるのでは…それはロール次第ですが。
制約をつけることは私も必要であると思いますが、私は「キャラ設定を縛るような制約」はなるべく着けない方が良いように思います。
しかし、あまり方法が無いのがこの現状なんですよね……。


>>90
今はそういうことですね。
しかし、デメリットといってもどういった縛りがあるのでしょうか…

はじめは弱いキャラで始める、というのもありですね…しかしそうなるとLevel5が既に埋まってる→どうすんの?とかになりそうですし…
スレ初期のころはLevel5は設定不可で、暫くしてスレが安定しだしたら設定するようにするとかで良さそうですね

>>91
私もそれに同感です
中の人同志で流れを読んで、しっかりロールしていける、というのが一番いいんですよねぇ…

93 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/27(木) 19:02:34.88 ID:CtO+59qm0
//今よくよく考えてみれば魔術ってのもありましたね…
//こっちは地球・世界破壊するとかチートにならない程度に設定してもらえば大丈夫でしょうか。序列は無いようですし
94 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 19:07:32.18 ID:7ZStKMAZ0
>>92
まあ例えばの話だから軽く流してくれていいけど、

学園都市の管理委員会(例)が、強力な能力者に対して能力を規制するための特殊な装備品を必須化している……

という風にすると強い能力にはセーブをかけることもできる


魔術に関しては、都市伝説程度のものとして存在の有無を明記しなければ時間をかけることで深い設定まで練り込めそう
能力と違ってデメリットの付け方が難しいしね……今のところは保留にした方が良いように思うよ、自分は
95 :Level4〈固有加速(インヒアレントアクセル)〉 :2014/03/27(木) 19:14:29.00 ID:CtO+59qm0
>>94
//確かにそれは能力の強さを規制できそうな案ですが、戦闘に陥った時は…

//魔術は確かに保留でいいかもですね
今は能力の方が深刻な問題でしょうし
96 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 19:24:10.63 ID:bpGi7flIO
レベルで優劣は決まらないと言ってるけど、結局はレベルで決まるって考えてるからレベル4なんて高レベルキャラ使ってんだろ。
本当にレベルで決まらないと言うなら、貴方がレベル1〜3のキャラでも使ってレベル5の人に勝つようなロールでもしてみたら?
絶対にレベル5側は納得いかなくて言い争いになると思うけど。
97 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 19:29:39.92 ID:GllnFRybo
そもそもなりきりにおいて「レベル」という概念は邪魔でしか無いので禁書ベースにした新しいスレを考えた方が手っ取り早いのでは
98 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 19:30:29.38 ID:7ZStKMAZ0
>>95
そうなんだよねぇ……ま、パッと思いついたこと書きなぐっただけだから全然別の規制の掛け方でもいいと思う


あとこれはさっきのをちょいとだけ手直しした案だけど、
Level3以上の能力者にはある特殊な装置の装備が学園都市管理委員会(例) から義務付けられている
この装備は能力者が能力を使用した際の波長(仮) を測定し、一定以上に達すると強制的に「一時的に」能力を使用不可にすることが可能である
また管理委員会との通信が可能で、制限を解除したい場合は通信によって掛け合うこともできる……

ということにすれば一応、戦闘時への対応もできるようになる
装備品が目立つと嫌だなぁって思うなら見た目の種類を増やして服からピアス、首輪でもなんでもありにしたら外見でLevelがバレることも防止できそうだね
99 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 19:33:50.04 ID:CtO+59qm0
>>96
このキャラの能力は、ただ使ってみたいと思った能力に、これくらいが妥当かな?と自分で感じたLevelを設定したものです。
勿論、皆様からの指摘があれば使用停止、調整はする所存でございます。

また、Levelで優劣が決まらないというのは「勝てる、勝てない」の話ではないと思うのですが…
絶対、起きるわけではないと思います
それはロールの結果であって、もしLevel5を使ってらっしゃる方が文句があるのならば、その方も負けないように工夫するのではないでしょうか?
100 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 19:35:59.74 ID:CtO+59qm0
>>97
なるほどです!
確かにLevelってのがあるからこういう議論に至ってしまうわけですしね!
それか、Levelという概念を「強さ」とは関係の無いものにしてしまうのも一つの手ですね!
101 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 19:51:24.61 ID:7ZStKMAZ0
Levelの概念を強さじゃないとすると、何になるんだろう
ぱっと思いつくのは熟練度、成功率の高さとかかな?
でもそれだとまだ強さに近いものになるかね……
102 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 22:11:01.69 ID:7ZStKMAZ0
ここは異能者…能力者や魔術師が集まる大都市。通称:学園都市である。
とあるシリーズの世界と酷似しているこの都市は学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の中には能力者や魔術師といった類の者もおり、学生は皆、異能の力と共に共存している。

☆★☆注意☆★☆
・ここは自分自身のオリジナルキャラを創作し、他プレイヤーのキャラとある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

・とあるシリーズに酷似している、わけなので組織名や用語は同じです(風紀委員やアンチスキル、など)

・とあるシリーズを全く知らなくても参加OK!能力を持った学生が暮らす都市なんだなぁ、という軽い認識で構いません。というか私もほとんど知りません。

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、あまりに強すぎる能力は禁止とします。

・Levelについて。
能力には1〜5までのLevelがあります。基本的にキャラのLevelは自由ですが、Level5は学園都市に極僅かしか居ない希少な能力者。それを踏まえて考えてくださいね。
また、最初は低能力者でもだんだんと成長してLevel4まで登りつめた、という展開は大有りです。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方は無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してください。この都市の安定に繋がります。
↓この場合、確定行動を避ける為に以下のような文章が良いでしょう。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)に殴りかかった】

・↓スレッドに参加する前に、こちらのサイトによく目を通してください。
なりきりの基本となるマナーやルールが詳しく書かれています。
http://harmit.jp/manner/manner.php


あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!
103 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 22:16:04.74 ID:7ZStKMAZ0
>>1のテンプレを基本は変えずに軽く手直ししてみた

ちょっと気になるところが、
>・とあるシリーズに酷似している、わけなので組織名や用語は同じです(風紀委員やアンチスキル、など)
>・とあるシリーズを全く知らなくても参加OK!能力を持った学生が暮らす都市なんだなぁ、という軽い認識で構いません。というか私もほとんど知りません。

このふたつが少々矛盾していないかな、と
用語や基本の世界観を流用しているなら名前だけ知ってればOK!なんて言いにくい
後ろ暗い部分がある組織もあったりする訳だし、知らない人には少し酷じゃないかな
104 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 22:42:54.25 ID:CtO+59qm0
確かに…ですね
テンプレからはそこらへんは省いてもいいかな、と思います
しかし、そのような組織の解説を載せる場所も必要になりますね…
105 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 22:49:10.68 ID:YnIVf0YO0
ぶっちゃけ版権でやる意味あるのかなとおもうけどね

Levelとかの概念とか設定面いじるなら、禁書世界でやるより全部自分らで組み上げた方がいいんじゃないの?
あの世界の設定はそもそもなり切りに向いてない面があるわけで
106 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 22:50:30.27 ID:sQpR4RIbo
レベルって必要ですかね
107 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 22:57:16.67 ID:7ZStKMAZ0
>>104
じゃあとりあえずはテンプレから除くということで


んー……どちらにするか決めないとね
禁書世界を基盤とした能力なりきりか、
一から全部作る新しいなりきりか
108 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 23:07:12.11 ID:CtO+59qm0
1から組み立てるのはグダグダになりそうな気がしたり…
私的には折角こういうスレとして立っているのですし、"学園都市"くらいは基盤にしてもよいのではと思います
109 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 23:12:43.68 ID:YnIVf0YO0
どうせやるなら禁書の世界観を損なわないようにやって欲しいわ

新規から作成とかいま需要ほとんどないだろうし
110 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:22:38.88 ID:7ZStKMAZ0
折角>>1が基本を作ってくれているんだし、自分も同意見だよ

今いる人数が少ないから確定は難しいだろうけど、とりあえずは
禁書世界を基盤にしつつ、新規や禁書を知らない人でも気軽に楽しめそうな世界観をつくればいいのかな?
111 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 23:25:52.96 ID:CtO+59qm0
しかしその世界観にはLevelが入ってしまうのが難点…

もうそろそろズバリと決めてもいいんではないでしょうか

・Levelという概念を消す
・Levelという概念を書き換える
・Level制度はそのまま、チート防止の制約をつくる。
112 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/27(木) 23:30:38.77 ID:CtO+59qm0
//一応トリつけておきます
113 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:31:30.26 ID:sQpR4RIbo
レベル自体はそのまま

五つの属性にわけて
上限7個の玉を振り分ける





一個の上限マックスは5
ひとつのレベルをマックスにすると他の属性に組分け不可

こんな感じとか
114 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:31:54.24 ID:7ZStKMAZ0
>>111
>・Level制度はそのまま、チート防止の制約をつくる。
自分はこれかなあ
ただ単に能力者の集まる〜だとありふれていて面白みがあまりない気がする
能力者スレは他にもあるんだし、そこにはない特性を作らないと新規は入ってこないと思う

酉、自分もつけた方がいいのかな?
115 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/27(木) 23:33:59.51 ID:7ZStKMAZ0
>>113
いいね、面白そう
RPGでよくあるポイント割り振り制度と似てるし、考える要素があるからキャラを作るのも楽しそうだね
116 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/27(木) 23:38:43.45 ID:CtO+59qm0
トリは話し合いですし、一応つけた方がよいかな、と思ってつけたのでどちらでも大丈夫ですよ

>>113
でもそれでしたら、スレに長くいるかいないかで格差が生まれてきそうな気が…

>>114
できれば私もLevel制度は残したいとは思いますが、私は今は反対…ですね
理由としてはLevel制度があるから制約をつけるわけで、その制約がキャラを縛りそうでならないからです
やはり特色となるところは欲しいですね…

117 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:41:14.89 ID:4jGxpNIUo
>>116
すいません、レベルはやっぱなしで
118 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:43:36.55 ID:sQpR4RIbo
ID変わってました
レベルはなしで振り分けオンリーってのはどでしょ
119 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/27(木) 23:46:09.60 ID:CtO+59qm0
禁書の世界観をなるべく損なわずに行うには魔術も組み込まれてくるわけで、振り分けってのは少し厳しいような…
どのような振り分け方かにもよるのですけど…
120 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:48:32.39 ID:sQpR4RIbo
禁書の世界観がわからないんですが、魔術というのは魔法とかと違うんですか?
121 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/27(木) 23:52:17.80 ID:CtO+59qm0
>>120
私もそこまで深く読んでいるわけではございませんが
似ているようなものですね。
でも属性だけでは形容できないようなものも出てきたりするので…
122 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/27(木) 23:52:56.12 ID:7ZStKMAZ0
まあもうすぐ日付変わるし付けておくかな

>>116
んー……自分の考えを書いておくと、
Levelが高いってことはそのぶんキャラ自体が強くて俺TUEEEEになりやすい訳で
ロールする段階でつける制限は、そのままキャラを上手く制御するための馬銜と手綱を意味してると思ってる

それに、Level制度を導入することであらかじめ上限を決めておけば、インフレにもなりにくいと思う
どこのスレでもインフレは問題になっているし、世界観の段階でそれを防げるのはいいことだと思えたんだよね

>>120
言い方が違うだけで本質はほとんど変わらないよ
123 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/27(木) 23:53:11.63 ID:CtO+59qm0
すみません、今日は落ちさせていたまきます!
124 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/27(木) 23:53:35.02 ID:sQpR4RIbo
>>121
例えば属性通し組み合わせれば特殊なものもできるみたいなのどうでしょう?
125 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 00:00:35.69 ID:A6npgYLl0
>>122
確かにとてもいい案だと思いますが、少しだけ…

その案は要はそういう道具などによって強さと強さを均等にしようとしているってことですよね
なら、そんな制限なんてつけないでLevelを消してLevelによる格差を消した方が均等になる上、キャラを制約で縛らずにすむのではないでしょうか
そうした方が、魔術のキャラも入りやすいでしょうし…
というのが私の意見です

>>124
それならばわざわざ組み合わせずに、その一つの能力として表示したほうが良いのでは無いでしょうか…

/すみません、これで落ちます!
126 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 00:10:29.29 ID:JU2AoQUy0
>>125
制限は別に道具でとは言っていないよ
確かに、>>98とかで出した案は道具を使っていたけどねwwwwww
DARKER THAN BLACKみたいに……って知ってるかは分からないけど、能力には代償が必ずセットになっていて、Levelが上がる毎に代償もより強力なものになる……なんてのも一つの手だと思う

それから更に自分のかなり適当な考えを書くと、
元から皆均等、上下差無しだとバトルする時に面白みが無くなっちゃうんだよね
ほら、戦闘で色んな抜け道探して下克上するときっと楽しいよね?そういう事ができないのは少し悲しいかなって思ったのさ
作る方も、できるだけバレにくい抜け道を作る!ってな感じでやる気も湧きそうだし

お疲れ様、この話し合いまで来れたのも◆4kQvynFTjkのおかげだし、感謝してるよ
127 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 06:32:59.68 ID:09KxoLaDo
レベルで決まるのは能力のおおまかな優劣だけであって戦闘の結果はそれだけで決まるわけじゃないからね
「同系統能力で相手のほうが高レベル」みたいな逆境、好きです

それとチートやインフレを危惧するなら設定投稿を必須にする、ロール内でのチート行為を指摘する場所を作るなどして互いにチェックしあうのがなんだかんだで一番いいんじゃないかなー、と思います
128 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 06:45:49.49 ID:A6npgYLl0
おはようございます!
>>126
道具で制限するもんだとばかり考えてました…
私の勝手な早とちりでした、すみません。

Levelが上がるにつれて代償も強力なものになる、ですか…確かにそれも一つの手ですね!しかしそれをロールで表現できるかどうか…

自分の発言したことと矛盾するような案ですが挙げてみます
Level5がポンポン取られる可能性がある、というのが問題だから……最初は皆レベル1〜2からスタートしてそのキャラでロールした回数に応じてLevelがあがるとかはどうでしょう
もともとの世界観(学園都市)ははじまったばかりでLevel5はまだいないとかの設定で。
新規さんとの差が開いてしまう…ということもありますが、一つのキャラをずっと使ってなければLevelはあがりませんし、そうすれば自分のキャラに対する思い入れもあがるでしょうしね!
あ、これは無視してくださっても結構です!

私もそういう展開はとても好きですよ!
自分ではあまりしたことはありませんが、なんというか…燃えますよね!
そういう展開もあるし、差は少しぐらいあっても大丈夫そうですね!

129 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 06:50:27.77 ID:A6npgYLl0
>>127
あー、それ私も大好物です
しかも、同系統で弱い方が逃げ回って打開策を発案する的な展開、好きです!

設定の投稿を必須、指摘場所をつくる…私もこういうスレの存在は必要不可欠だと思ってます!
避難所をしたらばに建て、そこにそういうスレ達をつくる形ですね
130 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 09:30:12.00 ID:JU2AoQUy0
おはよう

>>128
自分が先に例として挙げてたせいで先入観できちゃったのかもね、全然気にしていないよ

最初は皆低レベルからってのはいい考えだと思うよ
そこに自分の考えを更にのせると、
Levelの上げ方を住民の審査制にしたらいいんじゃないかな
まずキャラのLevelを上げたいって申請を出す……多分、それ用のスレをしたらばかどこかにつくってね
で、他住民がそれを受けて話し合って、多数決で決めればいいなと思った
その時に必ず全員が居るとは限らないし、多数決には制限時間を設けたほうが良いかな
……ってまあ書いてみたけど、一つの案としてとってもらえれば十分だから採用するかしないかはやっぱり皆で決めた方がいいかね
131 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 09:37:30.66 ID:JU2AoQUy0
散々書いておいて何だけど採用しない方がいい気がしてきた

理由としては身内贔屓がでてくる可能性があるからだね
能力授与スレや色んなところへ参加、ROMしてきたけど住民同士で何かを与え合うってのはやっぱり贔屓が発生しやすくなる
このスレで起きるとも限らないけど、そうなる可能性も考えると、>>130で自分があげた案はもっと考え直さないといけなさそうだ

Levelは十分上がってもいいのに住民の贔屓の所為で上がらないなんて、プレイヤーも勿論だけどキャラが可哀想だしね
132 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 10:36:38.04 ID:q4xkibDJo
ならレベルは定期的に行われるイベントをこなした数に応じて上がる感じでどうでしょ
133 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:18:59.83 ID:A6npgYLl0
>>130-131
私もあなた様が言われたことと同じように思います
住民からの許可制になるとやはりそういった中の人の人間関係的なのも出てきそうですし…

>>132
そうなると、イベントの回数を増やさなければいけなくなりますのでイベントの主催者様に負担がのしかかりそうな気も…
さらに普通のロールには参加してるのにイベントにはなんらかの事情で参加できない→Levelがあがらない
になり、可哀想な感じが…
134 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:23:06.25 ID:A6npgYLl0
私があげたロール回数によるLevel上げを説明すると流れ的にはこうなりますね

ロールした回数に応じてLevelがあがる(そのロール回数を住民で定めておく)
Levelがあがるまでの一定の数のロールをこなす→Levelをあげる際に「能力の詳細(強化した部分)」を避難所や投下スレなどに投下→指摘があれば指摘→認定
135 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 11:23:08.42 ID:q4xkibDJo
>>133
ならばロール数と、イベントどっちも経験値とするのはどうでしょうか?
不定期に行われるイベントで一攫千金を狙うもよし、ロール(戦闘や修行)で経験値を積み重ねるもよし
イベントでは、出れば必ず上がるのではなく、たとえば主催時に経験値大幅獲得条件を提示したりして。
136 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:26:07.97 ID:A6npgYLl0
>>135
なるほどですね
確かにどちらも経験値にしてイベントの経験値などを少し高めに設定などすれば、参加する意欲も湧くでしょうし!

イベンターの方にも経験値がいくシステムもいいと思います!
137 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 11:26:08.08 ID:q4xkibDJo
単純にロール数だけで決めますと、それこそ新規と古参でずいぶんな差が生まれてしまいます。それはそれでもいいけど、巻き返しの手段としてイベント経験値制度はどうでしょうという感じです。
138 : ◆3lZCTky5h6 :2014/03/28(金) 11:26:33.97 ID:JU2AoQUy0
>>133
やっぱりそうだよね

>>133->>135の統合案が今のところ一番いいのかな?
139 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:30:12.60 ID:A6npgYLl0
>>138
私も経験値システム(仮)が良いと思いますね
やはりそのキャラに対する思い入れも強くなることでしょうし、同時にチートがポンポン取られるという心配もなくなりますし
こういうスレがあっても良いかな…と

あとはもう少し考察を続けるのと、このシステムに合わせた世界観が必要ですね
140 : ◆3lZCTky5h6 :2014/03/28(金) 11:36:56.25 ID:JU2AoQUy0
>>139
じゃあとりあえずはそれを採用ということで

Levelの概念だけど、それに合わせようとすると熟練度と強さの総合値ってのが一番近いのかな?

世界観は……今更すぎるけど自分、禁書は第2シリーズ以前のに目を通しただけだから、あまり力になれないかもしれない
一応全体の大まかな構図は分かってるつもりだから、多少は協力できるつもりだけどね
141 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:43:48.22 ID:A6npgYLl0
>>140
Levelの概念は私もそんなのを想定していました。
熟練値、というのが一番近いかと

私も詳しく知っているわけではないのであまり意見を出せないかも知れません…
世界観はかなりシンプルでも良いのでは無いでしょうか
もとの学園都市という設定をなるべく壊すことのないように設定していけば

Levelが熟練度で決まるとすると、最初からLevel5などが居たらおかしいので

最近創られた学園都市、などLevel5が居ない設定にしたいですね
スレの参加者は全員、創設してから第一年目に都市に招かれた学生及び人間であるとか
142 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:49:47.63 ID:A6npgYLl0
とりあえず仮決定事項をまとめさせていただきますね。
(?)はまだ不確定のものです。

「Level」
・スレ参加者は最初は全員Level1〜2(?)
・能力の熟練度を表す値である。
ロールやイベントをこなした回数に応じて相応の経験値が貰え、それが一定数になるとLevelがあがる。

設定理由
・キャラに対する思い入れが強くなり、チートがポンポン取られるという心配もなくなること。
・たまにはこういうスレがあっても…







143 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:52:30.28 ID:A6npgYLl0
「経験値」
Levelをあげるのに必要なもの。
ロール回数、イベントをこなした回数、またはイベンターを行った回数に応じて相応の経験値が貰える。
(?)ロール回数で貰える経験値よりイベント参加、イベンターの方が多く得られる
144 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 11:55:08.79 ID:JU2AoQUy0
念のため1人、世界観に詳しい人が欲しいところだけど……まあ肉付けをこちらでするなら居なくても出来なくはないかな

そうだね、それが一番設定に沿った世界観になるかも
世界で出現し始めた能力者の情操教育及び管理の為、学生を中心に集め都市を形成……って形が自分的にはしっくりくるかな
こうすれば日本人だけでなく外国人キャラでも気軽に使えそうだし
魔術に関してはまあ、これからまた設定を考えていこうか

まとめありがとう、↑の仮設定でも良さそうなら適当に肉付けしてみるけどどうだろう?
145 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 11:57:45.09 ID:A6npgYLl0
>>144
私は特に問題ないように思います、寧ろめっちゃイイです!

といいところなのにすみません、暫く落ちさせていただきます!
146 : ◆3lZCTky5h6 :2014/03/28(金) 12:02:11.59 ID:JU2AoQUy0
>>145
おお良かった
じゃあ、他に反対がなさそうなら肉付けしていくよ

お疲れ様ー
147 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 13:09:41.52 ID:GhMMcyrAO
学園都市である必要性のなさェ…
148 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 13:18:20.32 ID:ywOKWfHLO
それはROMってるんだろう結構な人が感じてるから口にしちゃメッ!
149 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 13:27:14.34 ID:GhMMcyrAO
ごめんなさい><

というか、これ本当に実行するなら『とあるシリーズの学園都市を舞台にしたなりきり』の名を語らないでほしいわ…
ファン歴4年のぺーぺーの私でさえ腹たつ
150 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 13:30:52.61 ID:JU2AoQUy0
まあ折角>>1が基盤作ってくれたんだしさwwwって自分は思ってる
大元の基盤があった方が作りやすいってのもあるしね

名前に関しては、まあおいおい変えていく必要があるかなと考えているよ
基盤としてはいるけど、違う世界観を構築している訳だし
151 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 13:39:58.68 ID:A6npgYLl0
戻ってまいりました

>>147
他のスレとの世界観・舞台との差別化の役割を十分果たしていると私は思いますが…

スレタイは恐らく変更することになるでしょうし、学園都市という舞台を参考にしているまでなのであまりご立腹なされるようなところは見当たらないと思うのですが…
152 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 13:40:59.89 ID:jxZH2gW50
>>1見る限りあくまでとあるシリーズの世界に酷使しているだけだからな
変にとあるに近付けて版権キャラを使い出す奴が出た方が嫌だけど
153 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 13:41:58.11 ID:A6npgYLl0
>>152
そうなると…ルールに版権キャラ使用禁止も入れた方が良さそうですね
154 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 13:44:16.68 ID:GhMMcyrAO
他スレどうこうじゃないんだわ
それだと極論、「他スレとの差別化できてるからこの学園都市はゾンビと宇宙人がドンパチやるところです!!!!!」って言ってるのと同じなわけ

スレタイ変更してとあるシリーズの学園都市名乗らないなら別にいいと思うよ
チート防止にはとてもいいシステムだと思うし

けど絶対にとあるシリーズの学園都市は名乗るな
155 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 13:46:58.88 ID:8RnvGHwC0
まあ現状禁書のあれとかぶる要素が非常に多いわけで(ベースにしてるから当たり前だけど)、それってパッケージデザイン少し変えて別物です差別化できてますってのとあんま変わらないのよね
とあるの学園都市を名乗るなってのは賛成する
156 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 13:49:22.70 ID:F1w1RMuGO
版権キャラ禁止は全面賛成かな

間違えて来た人のためにテンプレに
※注意※
このスレッドはとある魔術の〜シリーズを基盤としていますが、世界観は異なるものです。
とあるシリーズを舞台としたスレッドをお探しでしたら、申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。

……って感じで書いておくとか
学園都市を謳っている以上勘違いして迷い込む人は出てくるだろうし、一番上に入れるのが良いかな
それか、タイトルに
【禁書じゃ】ここだけ〜世界【ないよ】
ってな感じで書いておくとかかな
157 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 13:49:55.98 ID:A6npgYLl0
>>154
そんなにとあるシリーズが好きでいらっしゃるのですね

しかし、とあるシリーズの学園都市を参考にしているまでで、全てをパクっているわけではないし別に名乗っても良くないですか?学生の住む都市、を形容する言葉として使うのも悪いのですか?

どうしても名乗りたいわけではありませんがいきなり言われましても私はあまり賛同する気にはなれません

158 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 13:51:13.38 ID:A6npgYLl0
>>157
あ、勿論スレタイで名乗ったりはしませんよ
159 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 13:56:51.13 ID:GhMMcyrAO
というか「なりきりにレベル邪魔じゃない?」とかいう話が出てきた時点で
あなたたちのとあるシリーズへの愛の無さがガシガシ現れてるよね(笑)

というか「邪魔なレベル要素()」を抜いたらもう完全に「とあるシリーズの学園都市を基盤としたなりきり」でも何でも無いじゃんwwwwwwwwww

版権キャラもダメ、レベルも無し、挙げ句の果てに「世界で出現し始めた能力者の情操教育及び管理の為、学生を中心に集め都市を形成」だあ?
これのどこが学園都市なんですかねえ…?

とあるシリーズへ少しでも愛があるなら
版権キャラやレベル制度、才能の差を原作イメージを崩さず組み込むぐらいのことやりますよね?

「とあるシリーズの学園都市を基盤とした」とかもいうな
「ここはとあるシリーズの学園都市のなりきりではありません」これだけ書け
160 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 13:59:43.02 ID:GhMMcyrAO
>>157
ああ好きだよ
人生かけるくらいにはな

「学生の住む都市、を形容する言葉として」『学園都市』という名詞を使うのは別に良いよ
他作品でも『学園都市』って名詞たまにみるし、そこまで否定するつもりはない

けど「とあるシリーズの学園都市を基盤とした」とつけるのは許せないわ
161 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 14:07:38.50 ID:A6npgYLl0
>>159
愛の無さもなにもなりきりですし…

よくお考えください
あなた様が仰ってることは「とある魔術の禁書目録」のなりきりをする、ということと同じではございませんか。
私達が現在組み立てているのは「学園都市」という舞台を基盤とするものであって「とある魔術の禁書目録」を基盤としているわけではありません。
Level、版権キャラを「とある魔術の禁書目録」の設定ごと放り込んでしまうとロールができない、愛があっても出来ないと私は思うのですが…
162 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 14:11:02.21 ID:JU2AoQUy0
>>160
貴方のように思う人も大勢いるだろうし、意見を取り入れてひとまずはテンプレに挿入する注意書き案等を変更しておくよ

間違えて来た人のためのテンプレ挿入案
※注意※
このスレッドは学園都市と称していますが、とある魔術の〜シリーズとは世界観の異なるものです。
とあるシリーズを舞台としたスレッドをお探しでしたら、申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。

タイトル案
【禁書じゃ】ここだけ〜世界【ないよ】
163 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 14:16:46.63 ID:A6npgYLl0
>>162
最初からこういう注意書きを作れば良かったですね…すみません
164 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 14:21:17.32 ID:GhMMcyrAO
>>161
なりきりだけど、現時点ではここは「とあるシリーズの学園都市のなりきり」なんですよね?
ならば、愛があるのならそれを生かしたなりきりをするのでは?

ならわざわざ「とあるシリーズの学園都市を基盤とした別種のなりきり」なんて書く必要ないのでは?
「世界で出現し始めた能力者の情操教育及び管理の為、学生を中心に集め都市を形成した『学園都市』」でいいのでは?
そして注意書きで「※この学園都市はとあるシリーズの学園都市とは別種のものです」でいいのでは?
とあるシリーズの学園都市の特徴を捨て、それで何故「とあるシリーズの学園都市を基盤とした」と名乗るのですか?
その意味は?理由は?必要性は?


そりゃあ100%は無理ですよ
だけど、版権キャラはNPCには登場するとか、初めに2レスしてもらってコンマ(運、ある種の才能)で能力価値と最初のレベルを決めるだとかいろいろあるんじゃないんですか?
ちなみにこれはわたしが「とあるシリーズの学園都市のなりきりを作るために」前から暖めていた設定です
とあるシリーズ10周年、またはわたしがとあるシリーズすべて(特典小説含む)を読み終わってから、パー速で出そうとしていたものです
絶対あなたたちは使わないでくださいね
165 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 14:22:40.47 ID:GhMMcyrAO
>>162
とても良い案だと思います
こうしてくれるなら私はなにも言いません
166 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 14:27:14.95 ID:ywOKWfHLO
学園都市のスレ構築進んでるけど、今更学生主軸のスレを立てて意味あんのかなあ。なんだかんだレベル制も現状案だと古参優位になりがちだし、他との差別化も言うほどではないし、人口をさらに分散させるだけじゃなかろうか
いまだって微妙な規模のスレがいくつもあるわけだし、結局半端によその人を吸い寄せて過疎化を進めもろとも枯れる気がしてならないのよ
暗い意見で申し訳ないけれど
167 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 14:27:52.58 ID:A6npgYLl0
>>164>>165
勿論、無理に名乗るとは言ってません。
>>162の注意書きを用いて進めたいと思ってます
ですが

「世界で出現し始めた能力者の情操教育及び管理の為、学生を中心に集め都市を形成した『学園都市』」で進めていたのに対して>>159で言われていたのでそれに対する意見を述べさせていただいた次第です。



168 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 14:33:58.38 ID:A6npgYLl0
>>166
古参優位になるべくならないようにイベントなどで調整するようにするつもりですが、少しばかし優位になってしまうのは仕方がないかなぁ、と思います。そこはより精密な調整が必要ですね
人口をさらに分散…についてはなんとも言い難いですね
やってみてからでも遅くは無い気がするのですが…
169 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 14:46:56.00 ID:JU2AoQUy0
>>166
まだ微調整にまで至っていないから何とも言えないけど、出来る限り新参でも追いつきやすいシステムにするつもりだよ


人口の分散については……新しいスレを製作しようとしている立場から言えた事ではないかも知れないけどね、

今まで散々同じような事を言われながらスレがたってきたよね
でもどこのスレも続いているところは続いている、まあ消えたところは消えたけど
結局はそのスレに飽きたり、魅力を感じなくなったから去った訳で、そうならないよう努力さえ怠らなければ、どのスレでもある程度の人口の確保は可能なんじゃないかな?というのが自分の考え
170 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 17:15:41.25 ID:A6npgYLl0
すみません落ちてました。
もう少しまとめてみました

【決定事項・ほぼ決定事項】

・Levelについて
能力の熟練度を示す値。
経験値を積むことによってLevelがあがる。
(?)最初はLevel1〜2からスタート、無能力者もあり。

・経験値
ロールをした時、イベントに参加した時、イベンターをした時に貯まる。
(?)イベントを参加した時、イベンターをした時に貰える経験値の方が高い
(要)新規さんと古参の差がなるべく開かないようにするシステム

・世界観について(もう少し詳しい詳細が必要)
世界で出現し始めた能力者の情操教育及び管理の為、学生を中心に集め都市を形成した。

・注意書き
※注意※
このスレッドは学園都市と称していますが、とある魔術の〜シリーズとは世界観の異なるものです。
とあるシリーズを舞台としたスレッドをお探しでしたら、申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。

・タイトル案
【禁書じゃ】ここだけ〜世界【ないよ】
171 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 17:23:55.57 ID:A6npgYLl0
今決めるべきことは…

・新規さんと古参の差がなるべく開かないようにするシステム
・経験値の値の設定
・世界観の詳細
・避難所の設定
172 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 17:24:13.49 ID:A6npgYLl0
くらいですかね
173 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 17:30:20.77 ID:JU2AoQUy0
纏め乙乙

>>171
それに加えて、魔術関連の項目をどうするかだね
結局魔術は世界観に加えるのか、それとも能力だけにするか
加えるなら、どの程度普及していることにするのか

これらが固まってくると、世界観もだいぶ固定されてくると思う
174 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 17:35:10.59 ID:A6npgYLl0
>>173
世界観に魔術はあった方が良いように思いますね
しかし魔術があると、Level経験値システムが…

能力だけというのでも良さそうですけど
175 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 17:36:37.26 ID:JU2AoQUy0
数年前に初めて存在が確認された"能力者"……能力は10代を中心に発現し、世界各国はその対応に追われることになる。
その最中、日本がいち早く対応策を発表する。それが能力者を集め教育する為の都市、このスレッドの舞台となる学園都市だ。
世界各国の能力者を分け隔てなく迎え入れ、その裏で凶悪犯罪を起こさないよう情操教育を、また犯罪が起きた時に早期対応出来るようにと情報を管理し、それらを各国と共有する方針をとった。
学園都市は去年漸く受け入れ体制が整い、現在は学生を中心とした10万を軽く超える住民が生活している。

現在、学園都市の治安は主に管理委員会(仮) が取り締まっており、違反したものは捉えられそれ相応の罰則が与えられる。



とりあえず、魔術を加えないで考えた今のところの世界観(仮) をつくってみたよ
訂正したい箇所とかガンガン教えて貰えればその都度手直ししていくからね
というよりそもそも他の世界観案をつくってそっちにするのもアリだと思う
176 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 17:39:16.24 ID:JU2AoQUy0
>>174
んー……魔術を使えるのはイベントボスのみにする、とか?
能力者と魔術師が共存するってのは結構難しいしね
普段ロールから魔術師がいると色々と大変そうだ
177 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 17:49:29.30 ID:5RdqnUxdO
魔術と能力の線引きはどんな感じなんですかね?
例えば炎を出せるとだけだとしても魔術、能力と何方にも取ることが出来そうですし
178 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 17:52:46.88 ID:A6npgYLl0
>>175
世界観(仮)の作成乙です
特に私から訂正した方が良いと思う点は見当たりませんね
あ、でもこのLevel経験値システム制度では管理委員会というのはあまり必要が無いような…能力の暴発などが起きれば風紀委員(仮)などのような存在…自治組織が捕まえるでしょうし
管理委員会は学園都市全体の財政、能力、学園都市外との外交を管理しているなどの名目では必要かと思います


あとはここに能力に関するルールなどをプラスすればテンプレとして使えますね!
179 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 17:56:30.52 ID:A6npgYLl0
>>176
そうなると、やはり中の人側も使いたくなってしまうような気が…
私もなってしまいそう…wwww

魔術師は共存しているわけではなく、学園都市に入り込んでいるという立場にすれば良いのでは無いでしょうか?

>>177
それは個人のお好みではないでしょうか?
学園都市の能力者を使いたいなら発火能力などにすればいいし、魔術師を使いたいなら炎を繰り出す魔術、というようにすれば良いし…
180 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 18:04:21.55 ID:JU2AoQUy0
>>177
あくまで自分の中での勝手な妄想の段階だけど、

魔術は精神的な損失
能力は>>126で挙げたように代償を伴う
ってな感じで区別がつけられればなあ、と


>>178
じゃあ暴力沙汰は風紀委員会、その他管理は管理委員会ということで(共に仮)


むしろイベント起こしたいって思わせた方が良いんじゃ?
イベントラッシュだと忙しそうだけど、あまりにも日常ロールばかりでも退屈になりそうだし

イイね、じゃあそんな感じで魔術サイドも適当に案を考えてみるよ
181 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 18:21:19.04 ID:A6npgYLl0
>>180
暴力沙汰は風紀委員、学園都市全体の管理が管理委員会…OKですね!

思わせた方が良いとは思います
魔術については>>180で仰られているように能力よりも精神的な消耗が早い、などの制限があれば導入可能そうですね

よろしくお願いします!
182 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 18:43:43.92 ID:JU2AoQUy0
能力者サイド

数年前に初めて存在が確認された"能力者"……能力は10代を中心に発現し、世界各国はその対応に追われることになる。
その最中、日本がいち早く対応策を発表する。それが能力者を集め教育する為の都市、このスレッドの舞台となる学園都市だ。
世界各国の能力者を分け隔てなく迎え入れ、その裏で凶悪犯罪を起こさないよう情操教育を、また犯罪が起きた時に早期対応出来るようにと情報を管理し、それらを各国と共有する方針をとった。
学園都市は去年漸く受け入れ体制が整い、今では学生を中心とした10万を軽く超える住民が生活している。
現在、学園都市の治安維持は風紀委員会が、その他の都市管理については管理委員会が執り行っている。


魔術師サイド
昔より陰でひっそりと受け継がれている不可思議な現象、それを操る者は魔術師と呼ばれている。
魔術の使用には大きな精神の損失を伴うため継承者はごく僅かで、現在では受け継がれているのかどうか……そもそも魔術とは存在するのかどうかすらも、確認する事が難しい。
……と、ここまでが表面上の現状、魔術師は今もなお数多存在しているのだ、世界中に。
数年前突如として現れた能力者、その存在が脅威となり得るか否かを探るために、数多くの魔術師が学園都市へと入り込み、探りを入れている。
183 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 18:45:04.86 ID:JU2AoQUy0
とりあえず急ピッチで骨格だけ作ってみたよ
訂正する所は沢山ありそうだけど

あとついでに能力者側も手直ししておいた
184 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 18:45:05.78 ID:A6npgYLl0
>>182
めっちゃいい感じじゃないですか!
文句無しでございます
185 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 18:47:22.15 ID:A6npgYLl0
組織の名称は
風紀委員会、管理委員会で良いのでしょうか?
気分的には管理委員会はなんというかもう少しゴツイ?名前でも良いかなぁと思ったり…
186 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 18:48:46.02 ID:JU2AoQUy0
おお良かった良かった、じゃあ骨格はこんな感じでいいかな
あとは設定を掘り下げて肉付けと、だいたいのスレルールのけっていをしていくだけだね

>>185
そうなんだよね、学生らしいっちゃらしいけど
もっと厳格な名前の方が引き締まるかな?
187 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 18:51:43.64 ID:A6npgYLl0
>>186
本当、お疲れ様です!

やはり、学園都市全体の管理をしているわけですから、名前から威厳があるような組織が良いですね
この組織には大人も居ても良いと思いますし
188 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 18:58:18.53 ID:JU2AoQUy0
>>187
いやいや、こういう妄想を展開させるのは好きだから全然構わないよ

パッと思いついたのは円卓会議あたりだけど、それだとどうにもありきたりだねえ……どうしようか
189 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 19:04:23.61 ID:A6npgYLl0
>>188
うーん、どうしましょ
少し落ちますので、私も調べてそれらしいのを考えてきます

そういえば能力の強さとLevelの関係性についての疑問が何故か私の中で思い浮かんだので少し
・能力自体がLevelが上がっているほど強い
・Level(熟練度)が上がっていれば、戦闘経験上強い
どちらなのでしょう?上の方であってるんですかね?
190 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 19:10:54.78 ID:JU2AoQUy0
>>189
お疲れ様、自分も少し考えてみるよ

自分は両方を合わせた考え方だねえ
Levelが上がればその分代償が大きくなる(前者)
が、今までの戦闘や修練で培った経験でそれを補いつつ戦うことができる(後者)
っていう感じに捉えているかな
191 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 19:13:48.68 ID:9VW3PlsH0
能力者サイドと魔術サイドって思いっきり禁書な気がするのですが
これでは流石に禁書とは無関係と思えませんよ
192 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 19:25:15.06 ID:JU2AoQUy0
>>191
魔術サイドの方は今の所は消しても問題ないように作っているから一応消せるけど、
消した方がいいのかな
193 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 19:27:39.22 ID:/36AqfM0o
魔術師と能力者のハイブリッドみたいなキャラは絶対出てくるだろうなー

正直な所、レベルという能力格付けシステムを設けるならそれから外れたキャラは極力作るべきではないというのが私の考えですが
禁書世界のなりきりを作りたいならまだしも>>170を見る限りそうではないようですし
194 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 19:30:51.27 ID:dh1PMlwko
生物機械含めた人外的要素・能力と魔術のハイブリットをどうするのか
195 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 19:35:07.25 ID:JU2AoQUy0
正直な事を言うと、今現在世界観について細かく話し合っているのが2人しか居ないから、考え方が偏りがちだとは思う

だからこそのお願いなんだけど、貴方がたのように話し合いにほんの少しでも興味がある人は、質問でもいいから書き込んで欲しいんだ
そうすることで2人では見えなかった場所も見えるようになるし、後々の対処へと役立つだろうから
196 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 19:36:31.23 ID:A6npgYLl0
全然名前浮かばないです…

魔術はあった方が世界観も広く取れるので良いかな、とは思ったのですが…
かなり参考にしているので被るところがあっても仕方はないものなのでは…
他のスレでも魔術や能力はともに存在しますし、これはそれを立場として分けただけなので良いと思うのですが…私の勝手な意見です、すみません

人外的要素、はあっても良いと思いますね
ただ、その人外的要素な強さと能力をハイブリッドするというのならそれは問題ですが
魔術と能力のハイブリッドはルールとして全面的に禁止という形を取れば良いと思います
197 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 20:13:55.20 ID:Nr9AZDj2O
>>192
禁書と無関係と言い張るならば消した方が良いかと思われるます。

>>196
そこまで言うなら禁書と関係ないと言うのはやめるべきではないですか?
禁書を知っている私からすれば、そこまで酷似していて無関係と言われても説得力がありません。
198 : ◆3lZCTky5h6 [sage]:2014/03/28(金) 20:16:33.51 ID:JU2AoQUy0
自分も魔術はあった方がいいと思うけど、それで周囲から不満の声が上がるなら諦める必要も出てくるだろうね
……というより出てきてるね、今現在

人外的要素は能力としてはアリじゃないかな、と思ってる
能力以外で人外になれたりするとややこしくなりそうだしね
魔術を残すとしても、
魔術と能力のハイブリッドはルールの時点で全面禁止の方が良さそうだ
199 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 20:17:20.54 ID:/36AqfM0o
設定読み直してました
能力者は学生中心、魔術師はそれより高翌齢で基本的に部外者〜、みたいな感じで住み分け出来るっぽいしいいと思う

質問というか確認したいこと
一応学生だけど武器使用は全然ありってことでいいんだよね?護身用とかで普通に売ってるってことでいいのかな
あとは、魔?の精神消耗っていうのはMP消費的な考えで分かるんだけど能力の代償がいまいちピンとこないので説明がほしい所です
200 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 20:18:15.54 ID:dh1PMlwko
>>196
なら武器はどうする?
魔術師は杖や本を使うのも視野に入るからまぁ良いとしても、能力者は特殊な効果を持った武器を持った場合一種のハイブリットになるよね
魔術師しか能力を持った武器を使えず、作れないというルールでも設けるのかい
201 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 20:27:43.43 ID:A6npgYLl0
>>197
関係ない、と言うのをやめることで何かがあるのでしょうか…

>>200
魔術師は手段として武器を使用するわけですので、能力者の武器使用とは少し意味合いが違う気がします。
能力者の武器使用については市販されている護身用具や対して能力を持っていない武器程度ならば良いと思いますね
202 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 20:30:53.41 ID:JU2AoQUy0
>>199
あくまでDARKER THAN BLACKからの引用なのでそれを元に説明すると、
例えば何らかの異物を食さなければならないといったような、行動的要因での制約を作る……といったような感じです

なので簡単に説明すると、
魔術師は精神を、能力者は行動時間を消耗するといった所かな

一応舞台設定は日本なので、重火器や過度の刃物の携帯は両サイド共に禁止したいところだね
異能とその場にあるもので、即興で戦うってのも臨場感があって楽しめるんじゃないかな

>>200
特殊な効果持ち武器の例を出してもらってもいいかな?
203 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 20:35:54.74 ID:A6npgYLl0
あーでも>>1さんが挙げてるのは禁書の世界…その世界には裏で非合法的に学園都市統治したりする存在もいたりするし…
重火器については私はあっても良いかと思ったり…
204 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/28(金) 20:36:22.99 ID:Nr9AZDj2O
>>201
何かあるじゃなくて自分の発言に責任をもってくださいよ。
>>161ではっきりと禁書を基盤にしてないと言いながらも、結局禁書に酷似しているじゃないですか。

だったらいっそのこと、関係ないとか面倒はことは言わず禁書のなりきりにでもすれば良いと言っているんです。
205 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 20:37:34.45 ID:/36AqfM0o
>>202
えっ、能力使う度にそこら辺の小石口に含んだりしなきゃいけないのか……?
それってビジュアル的にどうなんですか
まあ高レベル能力者の使用コストとしては妥当ではあるかもしれないけど

成る程了解
そうすることで警察に近い治安維持組織だけが持てる銃器の有用性も上がるし、いいかもね

特殊な武器の一例として、よくあるものとしてはライトセイバーとかエネルギー弾を発射する機械銃が挙げられるかと
206 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 20:45:16.10 ID:dh1PMlwko
>>202
例も何も炎を操る剣であるとか、ピンポイントに考えれば魔を斬る剣であるとか
魔術師は魔術を用いることを考えればこういった能力を持った道具を使うことも当然視野に入るだろうけど、能力者の場合はどうするのと言う話
207 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 20:47:38.57 ID:JU2AoQUy0
>>205
そういうことになるね
例にあげたのはビジュアルかっこ悪いけど、他にも絶対煙草を吸わないといけないとか色々考えつくと思う
Levelが上がる程代償も大きくなるから、それに伴って能力の諸刃の剣感が増すっていう感じかな

うん、危険性の高い武器は治安維持部隊や裏組織で流通している程度にとどめておけば、普通の学生に重火器が渡ることも少なくなると思う
もし渡っても、治安部隊があるからそこで取り締まることも可能だね

>>205-206
ライトセイバーにエネルギー弾、炎の剣……そういった特殊なものは"能力として"ならアリかな、というところ
例えばエネルギー弾を例にするけど、「掌の周囲のエネルギーを集約して弾のように発射する能力」とするならエネルギー弾はアリになるよね?
そんな感じではどうかな
208 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 20:52:55.36 ID:dh1PMlwko
>>207
つまるところ能力者は能力を持った武器を使うことはNGということでいいのかな
でもただの剣に炎を纏わせたりすることは当然可能、と
209 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 20:53:42.73 ID:A6npgYLl0
凄く今更ですが私的にはそういう制約が無くても
能力はもともと能力者に多大な負荷をかける、しかしLevel(熟練度)を上げることによって緩和されていく
というもので良いかなぁ、と思ったり…


>>204
いえ、根本的なところでそれを発言してもこのままこのスレの方針は進むというところなのですが

210 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 21:01:16.47 ID:JU2AoQUy0
>>208
そういうことだね
炎の剣やライトセイバーのようなものは、入手は出来ないけど能力によっては合成で獲得できるって感じかな

魔術師もそれは同じで、特殊な武器は全て自作する……ということとにすればある程度平等にすることもできそうだね

>>209
おおう、そういえば曖昧なままだったっけ?
だったら勝手に話を進めてしまってごめんよ

ただひとつ言いたいんだけど
それだとLevelが上がれば上がる程強くなる一方で、最初の方に話し合っていた強くなるほどデメリットも大きく〜の下りが無視されてるように感じるよ
211 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 21:07:28.76 ID:A6npgYLl0
>>210
否定的な意見になるようで申し訳ないのですが

Levelを熟練度という(もしくはそれに近い)値にした以上、あまりデメリットなどは考えなくても良いのでは…
デメリットが強くなるほど大きくなると、強くなっても弱いままで負担が小さい方が良いという考えも出てきそうな感じかして…
この辺は私達だけでなく皆さんで話しあった方が良さそうですね
212 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 21:19:35.22 ID:dh1PMlwko
無能力者ありって書いてあるけど能力には制約が、魔術には精神力が必要と決まったうえで無能力者はありなのかどうか
213 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 21:19:44.54 ID:/36AqfM0o
DARKER THAN BLACKのwiki読んでました

>>211
それならばレベルが上がることによって能力の使い分けできるようになる、というのはどうでしょう
これまでのデメリットの小さい技に加えて強力な技も出せるようになるけど代わりにそちらはデメリットも大きい、みたいな感じで

それなら高レベルの優位性と危険性を両立できると思うのですが
214 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 21:23:40.75 ID:JU2AoQUy0
ええっととりあえず、遡るの面倒だろうしリンク
軽い纏め>>170
世界観のおおまかな外骨格>>182

で、これから決めるべきことは
・能力者への制限(代償)の有無
・世界観の詳細
・新規と古参の差を埋めるシステム
・避難所の設定

くらいかな?

215 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 21:24:05.80 ID:A6npgYLl0
私も読んでこよう
>>213
そのデメリットの内容にもよるんですよね…
キャラの設定を変えてしまうようなデメリットならあまり賛同できませんね…

あれ?能力の使い分け…とは?

216 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 21:25:34.09 ID:JU2AoQUy0
>>211
そうだね、少しだけど人も増えたみたいだし話し合っていければいいな


とりあえず自分の考えを述べておくと
>>210の意見と更に加えて、
魔術と能力の2サイド、魔術の方だけにデメリットを設定してしまうとイベンターとして魔術サイドを動かしたいと思う人が減ってしまうように思う
それに、>>190でも書いたとおりの面白みと個性のある戦闘が演出しやすいと思ったんだ

>>212
制約、精神消費ありの前提で話すと、
制約無しでじわじわ攻める(無能力者)か、制約覚悟でがんがん攻める(能力者)か、って感じかな
217 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 21:25:35.86 ID:A6npgYLl0
>>215
すみません勘違いしてました

>あれ?能力の使い分け…とは?

この文は無視してください
218 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 21:29:55.96 ID:dh1PMlwko
>>216
つまり無能力者は仮に能力者や魔術師と戦えるとしても、真正面から戦えるような戦力は持ち合わせていないと
まぁスレタイも異能者が集まるって言ってるんだからそういうオチの付け所が妥当か
219 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 21:35:17.21 ID:JU2AoQUy0
>>213
いい考えだと思う
メラとメラゾーマで消費MP(制約)の大きさが違うっていう解釈であってる?

>>215
キャラは人間なんだし、容貌や性格は時間とともに変わっていくよね
だったらLevelが上がった、という転機をきっかけに制約の性でヘビースモーカーだったり、大食漢になる可能性もある……
キャラの物語に深みが生まれやすいし、いい考え方だと自分は思ったよ

>>218
そういうことだね
ただし、入手困難な武器を手に入れたら一発逆転もあり得る
治安維持部隊がいる以上、その後の保証はできないけど
影からこそこそ卑怯な手を使うってのも、立派な戦法だと思うよ
220 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 21:43:05.56 ID:dh1PMlwko
これ魔術師も普通に成長するんじゃダメなんですかね

>>219
まぁ入手困難な武器は魔術師も同じこと言えるし、そんなもんだろう
221 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 21:43:22.79 ID:A6npgYLl0
私は>>213さんの案が一番好きですね
制約はなるべくシンプルな方が描写、設定も楽で済みますし

>>219
物語に深みが生まれやすい、といっても行動は制限されていくわけですし…うーん難しいものですね…
222 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 21:45:04.18 ID:/36AqfM0o
>>215
寧ろこっちではデメリットでキャラ活かせるなあ、とプラスに捉えていた
デメリットは自分で決めればいいのだから、自分のやりたいロールが出来る形のデメリットにしてやればいいのでは

>>216
だいたい同意です
デメリットを奇抜なものにすればそれだけでキャラが立ちますし

>>219
まさにそんな感じですねー>メラとメラゾーマ
223 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 21:47:43.54 ID:/36AqfM0o
>>220
成長は魔術師もするんじゃないでしょうか
新しい魔術の開発とかいかにもありそうですし
ただ学園都市という舞台設定上格付けされるのは能力だけという話なのでは

Aランク魔術とかそういうのもあっていいと思うけどね
224 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 21:47:47.53 ID:A6npgYLl0
まあ、確かにデメリットをキャラのプラスの特徴として作ればいい事…ですね

デメリットの内容はどういうものを設定するようにします?
225 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 21:50:39.43 ID:JU2AoQUy0
>>220
魔術師もしそうだね
それも考えた方がよさそうだ

>>222
合ってたか、良かった良かった

>>224
とりあえず自身で一度考えて、その案を皆でチェックする感じでどうかな
これだと能力に対して弱過ぎる〜とかここはこういう風にしないと矛盾するんじゃ〜とか
226 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 22:07:40.59 ID:dh1PMlwko
デメリットと言うとやはり自分の体に何らかの変調をきたすものになるんでしょうかね
魔術はコスト(〜が無いと〜できない)、能力はデメリット(〜をすると〜できなくなる)といったところでしょうか
227 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 22:07:40.71 ID:/36AqfM0o
>>224
低コスト:叫ぶ、歌う、特徴的な口癖など戦闘に大きく影響しないもの
中コスト:何かを食べる、息を止め続ける、目を閉じ続ける、ノートに特定の文字を書くなど戦闘に影響を及ぼしうるもの
高コスト:骨を折る、眠る、気絶するなど戦闘続行が困難に成りうるもの

ぱっと思いつくのでこんな感じ?
あとは創作物でありがちなものとして、低レベルだと能力使った時だけだったのが徐々に日常生活にも支障をきたしたりとか

書いてて思ったけどこれらのデメリットって後払いが基本なのかな
さっきのアニメのwikiを見る限りあまり厳密なものでもなかった気がするけど
228 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 22:12:36.95 ID:JU2AoQUy0
>>226
厳密には、
デメリットは(〜すると〜をしなければならなくなる)
という感じかな

>>227
簡単なリストアップありがとう

後払いを基本にした方がいいと思う
そうしないと、戦闘する前にせいやくを済ませておいてあとは無双なんてことができてしまうし
それからできれば、能力使用から制約支払いまでの制限時間も設けたもうが良さそう
制約は戦闘が終わってからねーって言ってこれまた無双されそうだからね
229 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 22:35:50.60 ID:/36AqfM0o
>>228
成る程、まあロール外でそれをやってたらデメリットの意味ないもんなー

あとはその場で払えなかった場合どうなるかかな
さっきのページには対価は強迫行為のようなものだと書いてあったから、戦闘を中断してでも対価を払うことを選ぶのかな
それとも対価を払えないとわかった時点で能力使用にストップがかかるとするべきか
230 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 22:43:59.10 ID:JU2AoQUy0
>>229
そうだねえ……脅迫概念だと、
【○○は強靭な精神力で脅迫概念に打ち勝った!!よって代償無し!!】
とかあり得るし辞めた方がいいかも


面白みをひたすら追求するなら、代償が支払えなかった場合はワンランク上もしくはやや強めの他の代償を支払うって形でどうだろうか
相手の代償を探り、それを支払う事を阻止する事でより強い代償を相手に与えることができる……っていうのだと、無能力者にもチャンスが出来そうだし面白いなと思う
能力使用者もできる限りバレないように工夫するだろうし、頭脳戦の展開も期待出来るようになるね
231 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 22:57:14.87 ID:/36AqfM0o
>>230
代償を頭脳戦の要素として取り入れるのは面白そう
ただそこで上位の代償を選択できるようにするなら単純に身体に激痛が襲うとかそういうので良さそうかな
232 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 23:01:51.46 ID:JU2AoQUy0
>>231
上位を選択、にするとロールに時間もかかりそうだし、単純なそれが一番かもねえ



ちょいちょい話が纏まってきているし、一度まとめ作成するかな
233 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 23:06:13.79 ID:dh1PMlwko
うーむ、あんまり制約が厳しすぎると能力を用いて戦うのが難しい気がするんだがどうなんだろうね
そもそも能力をぶつけ合うって戦うのか、ここぞという時に能力を使って戦うのかと言う話
234 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 23:27:34.33 ID:JU2AoQUy0
簡単なまとめ
・決定事項など>>170周辺
・世界観のおおまかな骨組みなど>>182周辺
・戦闘に関するあれこれ>>193周辺以降
・能力の代償に関するあれこれ>>199周辺以降
・版権キャラの使用は全面禁止
・キャラは皆Level1〜2、または無能力者からのスタート
・経験値制でLevelを上げていく制度について>>128周辺以降


これからするべきこと
・曖昧なまま話が進んでいるが、魔術の存在の有無はどうするのか
・制約や精神消費に関する話し合い
・スレルールの作成
>>182の世界観への肉付け


……ってところかな
235 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/28(金) 23:30:12.19 ID:JU2AoQUy0
>>233
だからこそ、低コストな制約まで>>227がリストアップしてくれているんだと思うよ
お互いが能力使う度に石並べたり文字書いたりしていたら、バトルが進まないしね
236 : ◆4kQvynFTJk :2014/03/28(金) 23:39:43.30 ID:A6npgYLl0
かなり話し合いが進んでいるようですね!
私は申し訳ありませんが落ちさせていただくのと、明日もこれそうにありません、本当にすみません!

私の意見を少し置いておくと、あまりデメリットばかり目だたせると、新規さんとかが入りづらくなるのではないかというのが心配ですね…
見た感じだと私だけなのかもしれませんが設定や描写が面倒な感じが抜けませんし…

と否定的な意見だけはくだけはいて去る私をどうかお許しください!参考にでもしていただければ幸いです
237 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/28(金) 23:53:39.81 ID:dh1PMlwko
>>234
精神を実際に数字として付けるか、精神という表記上の設定+何らかのコストにするかしか正直思いつかない
能力側のデメリットを考えると後者が安定かもしれない

>>235
確かに大コストは骨を折る以外負けみたいなもんだし、基本大コストはイベントみたいな決死技で中コストが上位技みたいなもんか……
むしろ骨を折るが他の大コストに比べて明らかに軽いような気もしなくもないけれど
238 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/29(土) 00:00:11.11 ID:rIZgrY2+0
>>236
一番最初は低レベル低コストな状態から始めるんだし、徐々に慣れていけばいいと思うよ
誰だって最初は上手くいかないだろうし
それに、経験値制をとっているけど、わざとレベルを上げずに低レベルのままロールするっていうのもひとつの手だと思う


否定的な意見はありがたいよ、ヒートアップしちゃうとどうしても提案や思考が偏りがちになるから、一から見直させる否定意見という熱冷ましが欲しくなったりする

おやすみ、お疲れ

>>237
異能者同士のバトルを主にしているし、それくらいが丁度いいかなと自分も思う
239 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/29(土) 00:20:58.79 ID:OzVssAG+o
あ、もちろん>>235で挙げたのは一例だからね?
コストの大〜小で明確に区分するつもりもないです
骨を折るのに相当する他の代償がぱっと思いつかなかったから適当に大コストに突っ込んだだけの話ですハイ
240 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/29(土) 04:26:11.78 ID:RWc+mPFm0
今発見したばかりでなんですが、したらば作成してそこで話し合いした方が良いと思う
こんな話し合いを見せられたら新規云々入りづらいし入るタイミングが掴めません
現に私は今途方に暮れておりす故

突然失礼いたしました
241 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/29(土) 07:38:16.15 ID:C6bUcZp+o
どうかな、むしろ俺はスレがなかったら気づきさえしなかったろう
逆にしたらばに移動する方が愚作だと思うけどね

>>238
さすがに要調整な部分だからそんなに大きなデメリットの類を推奨はできないし、余裕を持って見る必要があるね
242 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/29(土) 07:43:59.91 ID:OzVssAG+o
パー速で雑談、したらばで議論なりロールなりっていうのが一番いい形じゃないかと思うな
あと最近のなりきりスレってvipに出張とかやってないのかな?数年前は結構そういう形での新規獲得が盛んだった覚えがあるんだけど
243 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/29(土) 08:04:22.94 ID:C6bUcZp+o
したらばを立てるとかそういう話は最後でね、どうせ立てることにはなると思うけどさ
まずはロールすることすら出来ない状況だからそこを解消してから、今移動しても良いことはない

今のVIPは当時と空気違うよ、それに突然スレ立てていきなりルールを徹底しろなんてちょっと無茶だし
こっちから参加する側も勝手が分からない訳でぶっつけでやるのはハードル高い

ルール無用の無法地帯上等みたいな内容なら人を引っ張ってくることも出来るだろうけど全く関係なくなるし難しいね
244 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/29(土) 09:39:33.41 ID:aTrJhBol0
したらばをたてるのは最後だろうね
たてておいてやっぱり使わなーいなんて事になる可能性もあるし、方針が固まってきてからでいいと思うよ
245 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/29(土) 16:46:57.50 ID:fZjcsoeGO
>>182の方の設定から考えると魔術師をPCにするのはロールの幅も広がりそうだし良いスパイスになると思うかな。

制約やデメリットについても>>227の方が書いたコスト程度の枠で良いと思う
あまり厳密に決めるとキャラメイクにも支障をきたすだろうし。
ただこれに感しては個人的に魔術、能力での代償の区別は無いのを前提にしてるから>>180の様に区別化をするというのには否定的になるかも
魔術師、能力者と言った立場での区別でいいんじゃ無いかなとは思う>>182の設定が魅力的だからそれだけでも十分な気がするよ
246 : ◆3lZCTky5h6 [sagesaga]:2014/03/29(土) 22:48:44.62 ID:aTrJhBol0
>>245
魔術と能力での代償の区別がないと、カテゴリの区分が難しくなりそうだけど大丈夫かな?

一応これも、話し合って決めるべきことの欄に入れておくね

これからするべきこと
・曖昧なまま話が進んでいるが、魔術の存在の有無はどうするのか
・制約や精神消費に関する話し合い
・スレルールの作成
>>182の世界観への肉付け
・魔術と能力での代償の区別を無くすべきかどうか
247 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/30(日) 09:49:26.21 ID:KKD3BHTO0
全く以て進展する気配はありませんね
少し貢献するならば、今決まったスレタイは人の眼を向かせるには少々ダサいかと
代わりにこんなの考えました

【異能】ここだけ異能者の集まる学園都市【都市】

こんな感じです
少しでも早く私は参加したいので取り合えずは此を参考によりよく人の眼を引けるスレタイを考えてみては?

後、能力者は体力的デメリット、魔術師は精神的デメリットを付けてみてはいかがでしょうか

的外れな書き込み
失礼いたしました
248 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/30(日) 09:58:50.28 ID:0AncQNMQo
スレタイよりもsage進行の方に問題があるかもしれない、目につくならまずageんと
正直言って能力と魔術を区別できるほどデメリットを用意できない、と言うか思いつかない思ったり
249 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/30(日) 10:04:14.03 ID:KKD3BHTO0
なら区別させればいいだけの話では?

種類分け要素みたいな
例えば、能力は自らの体から出すもの
魔術は詠唱に伴い使えるもの、見たいに

それと能力は武器などに付加できないとか
魔術は武器などに付加できるとかさ

考えついたのはこんな感じかな
250 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 10:58:54.53 ID:B8yXXr/cO
>>246
自己紹介するわけじゃないけど私は魔術師です私は能力者です程度で良いんじゃないかなって。

骨を砕くことで使用できる魔術もあっても良いとも思うし例えばだけど魔術は精神の損失ってのを固定しちゃうとその関連のデメリットしかメイク出来ないってのが有るのかなって思ってさ

でも区別する事で魅力が出るのならそっちの方が良いんだけどね
少し棘のある意見になるかもしれないけど
今のデメリットの話はただ区別するために作っている様に感じてしまう
キャラメイクの制限と比較するとデメリットで区別する必要は無いのかなって。

251 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 11:08:22.40 ID:52lVwCM20
>>250
なるほど、確かに今までの話し合いや>>246の言い分だとそう思われても仕方が無いかもね

自由度の面ではその案が良さそうだね
それに、代償が似ていると魔術師か能力者かの判断をキャラが簡単につけられなくなるから、そういう話の展開も期待できそう

ただ、この案を採用すると世界観の外骨格を見直す必要が出てきそう
252 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/30(日) 11:21:27.63 ID:0AncQNMQo
外骨格と言うと?
253 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 11:28:46.42 ID:52lVwCM20
>>182に、おおまかな世界観をつくってあるんだよ
>>250の案を採用すると、魔術師サイドあたりを見直す必要が出てくるからさ
254 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/30(日) 11:35:35.31 ID:0AncQNMQo
>>253
あぁ精神の部分を手直しする必要があると、相応の能力と対価を必要とする……だと能力者側と被るか
と言うか能力者サイドにはデメリットと言うか対価関係の文は書いてないし、別に魔術側もこの部分に書かなくてもいいような気もする
別個でルールは書かなくちゃいけない訳だしね
255 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 11:50:20.52 ID:52lVwCM20
>>254
ああ、その手があったか
とりあえずそういう風に作り直してみるかな
代償の区別をつけるかどうかはその後でも遅くないだろうし
256 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 11:51:37.96 ID:B8yXXr/cO
>>253
なるほど、それなら一つ提案として受け取り方の問題になるけれど
精神の損失を伴うため、適性(強い精神力という訳では無く)の無かった者は廃人になってしまう、ゆえに人間として魔術師として継承している者は少ないとされる、みたいな感じでもいけそうかな?
ただ魔術師が設定優遇されてる感じになってしまう気がするけど……

>>254の方みたいな感じであえて書かないっていうのも手ではあるし
257 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 12:00:51.49 ID:52lVwCM20
能力者サイド

数年前に初めて存在が確認された"能力者"……能力は10代を中心に発現し、世界各国はその対応に追われることになる。
その最中、日本がいち早く対応策を発表する。それが能力者を集め教育する為の都市、このスレッドの舞台となる学園都市だ。
世界各国の能力者を分け隔てなく迎え入れ、その裏で凶悪犯罪を起こさないよう情操教育を、また犯罪が起きた時に早期対応出来るようにと情報を管理し、それらを各国と共有する方針をとった。
学園都市は去年漸く受け入れ体制が整い、今では学生を中心とした10万を軽く超える住民が生活している。
現在、学園都市の治安維持は風紀委員会が、その他の都市管理については管理委員会が執り行っている。


魔術師サイド
昔より陰でひっそりと受け継がれている不可思議な現象、それを操る者は魔術師と呼ばれている。
魔術の継承者はごく僅かで、現在では受け継がれているのかどうか……そもそも魔術とは存在するのかどうかすらも、確認する事が難しい。
……と、ここまでが表面上の現状、魔術師は今もなお数多存在しているのだ、世界中に。
数年前突如として現れた能力者、その存在が脅威となり得るか否かを探るために、数多くの魔術師が学園都市へと入り込み、探りを入れている。


ちょいとだけ手直しした世界観の案
258 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 12:13:20.90 ID:52lVwCM20
※注意※
このスレッドは学園都市と称していますが、とある魔術の〜シリーズとは世界観の異なるものです。
とあるシリーズを舞台としたスレッドをお探しでしたら、申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。


ここは異能者…能力者が集まる大都市。通称:学園都市である。
この都市は学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の殆どが能力者であり、学生は皆、異能の力と共に共存している。


・ここは自分自身のオリジナルキャラを創作し、他プレイヤーのキャラとある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、あまりに強すぎる能力は禁止とします。

・Levelについて。
能力には1〜5までのLevelがあり、制作したキャラクターは全てLevel1〜2、もしくは無能力者からのスタートとなります。
経験値制度をとっていますので、段々と成長して最終的にはLevel5になる…ということも可能です。
勿論、あえてLevelを上げないというのもひとつの手です。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方は無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してください。この都市の安定に繋がります。
↓この場合、確定行動を避ける為に以下のような文章が良いでしょう。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)に殴りかかった】

・↓スレッドに参加する前に、こちらのサイトによく目を通してください。
なりきりの基本となるマナーやルールが詳しく書かれています。
http://harmit.jp/manner/manner.php


あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!



それから、今までの案を考慮した新しいテンプレ案ね
魔術のあたりはどう書こうか迷ったから書かずにおいた
259 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 12:15:23.47 ID:B8yXXr/cO
>>257
良い感じだと思いますー。
区別をつけるにしろつけないにしろ何方も行けますし。
260 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/30(日) 13:00:00.48 ID:0AncQNMQo
小奇麗にまとまっていい感じ
仮に区別を付けたりデメリットを付けるにしても後から「相応のデメリットが付きまとう」とか一文加えればいいし
261 :名無しの愚民 :2014/03/30(日) 13:19:40.57 ID:42LvEJw10
知ってる人は知っているけどポイポイっと
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1390427970/
262 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 13:55:01.40 ID:B8yXXr/cO
経験値とレベルの兼ね合いが気になるかな、新規との差も考慮した上でと考えるとここが一番ネックなのかな
263 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 14:02:12.69 ID:52lVwCM20
>>262
そこは、高Levelになればなるほど育ちにくいっていうRPG方式を取れば多少のバランスはとれるかなと

一発逆転、大量経験値ゲットのイベントも開催する予定だし、新規でも追いつくチャンスはあると思うよ
264 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 14:03:43.09 ID:xFjOEa1yo
ほぉんいいんじゃね?
はやく始動させろよ
265 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 14:07:47.46 ID:B8yXXr/cO
>>263
そこは纏まってるのね
となると他に決める事となると
・魔術師のPC化
・制約の区別の有無
ぐらいなのかな?ルールは>>258て十分な気がするし、もし魔術師をPC化するならレベルの概念の設定かな?
266 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 14:17:31.64 ID:52lVwCM20
>>265
これはあくまで自分の考えだけど、
魔術師はイベントPCに限られればな、と
潜入している以上そこかしこにゴロゴロ居すぎても困るし

それから魔術師のレベルの概念だけど、
上の考えを前提として、イベントで取り逃がしたら強くなって帰ってくる……みたいな事が出来れば面白いかなと思ってる
267 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 14:18:39.14 ID:52lVwCM20
ああそれから、制約の区別の有無はやっぱり皆の意見を聞いて決めた方がいいだろうから、意見を募集中って感じかな
268 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 14:32:50.08 ID:B8yXXr/cO
>>266
そうだね、魔術師のPC化にしろ制約の区別にしろ根本に関わる事だし意見を募った方がいいね

ちなみにこっちとしては魔術師のPC化には賛成したいと思ってる
日常ロールからのイベントや戦闘でお前魔術師だったのか、お前も魔術師だったのか的な事も出来るしね
脅威かもしれないならある程度の人数いても不思議じゃないかなってね
学園都市の人工に比べれば微々たるものかなって。

まあこれは魔術師の設定が良く分かって無いから見当違いの事言ってるかもしれないけどさ

269 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 14:41:44.89 ID:0AncQNMQo
俺も魔術師についてはPCでもいいかなーって思ってる、レベル制度と全く同じ内容の魔術師ランク制度でも付ける的な
270 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 14:47:04.80 ID:52lVwCM20
>>268
確かに、日常ロールからの裏切り展開は良さそうだね

ちなみに自分の案でも、伏線のためにイベント以前から何度か日常ロールする分には全然構わないよ

それから、自分は制約の区別は有った方が良い派だよ

>>269
能力者はLevel、魔術師はランクで表すのは良いかも


今のところ、魔術師のPC化は賛成3
制約の有無は有り1、無し0だね
271 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 15:01:42.00 ID:B8yXXr/cO
>>270
例えば日常重ねたキャラをイベントに魔術師側として便乗参加も出来たりするしね
まあここは魔術師の大量生産みたいなデメリットも出て来るかもしれないから絶対にってわけでは無いけどね
どちらにせよ結果には従うかな

制約は確かにあった方が設定に深みが出て良いとは思うんだけどね
今は賛成とも言えないし反対とも言えないのが現状。
272 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 15:13:14.64 ID:52lVwCM20
>>271
もしかしたら友情や愛情なんかで魔術師側に寝返る能力者も出てくる訳だ
結構いい案じゃないかな


あとごめん>>270で物凄く重要なところが抜けてた
>今のところ、魔術師のPC化は賛成3
>制約の有無は有り1、無し0だね
ここの所、制約の有無じゃなくて制約の「区別」の有無だった
魔術師と能力者で制約を変えるかどうかってことだね、申し訳ない
273 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 16:48:30.16 ID:B8yXXr/cO
ああ、区別に関して言えば反対になるのかな
区別しないと言うより>>250の制約は各々の自由が良いかなって意見だけどね
でもそんな事ばかり言っててもあれだし
分かりにくいかもしれないけれど今思い付いた設定でも書いておこう
ちょっと妄想気味だしスルーしてくれても


能力は既に入力されている力/情報を構築し能力を生み出す
魔術との違いは体内で力/情報を構築し能力のみを体外へ流すため力/情報は体外へ残る
しかしその力/情報の処理を体内で行うため高レベルのものとなるとその負荷が身体に影響を及ぼす

魔術は自らの精神力を魔翌力とし力/情報を体外の媒体に入力し魔法を生み出す
能力との違いは力/情報を体外へと流すためその力/情報は体外へ魔法となり消える
能力とは違い体内での処理のため身体への影響は無いが力/情報そのものを手放すため精神へと影響を及ぼす

具体的な例として
能力者は一時的な身体への痛みや最悪機能停止
魔術師は一時的な目眩等や最悪精神異常による廃人化

能力、魔術の発動条件としては多くの方法があるが発現理論としては互いに例外は無い。




274 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/03/30(日) 17:23:21.86 ID:52lVwCM20
魔術師のPC化は賛成3
制約の区別の有無は賛成1、反対1
……であっているかな?

>>273の案はすごく良いと思うよ
今まで仕組みから考えたことはあまり無かったし、これなら世界観にも組み込めそうな気がする
魔術と能力の違いも今までの曖昧なものでなくハッキリとしているしね
275 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/30(日) 18:02:13.63 ID:B8yXXr/cO
>>274
そう言われるとありがたい、まあ皆の意見を聞いてみてだね。
正式な投票になるとそうなるのかな
276 :春休み特別企画プレゼント! :2014/03/30(日) 23:27:27.00 ID:gT59FE9k0
やあやあ!見たまへよ!
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1390427970/
277 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/03/31(月) 01:20:19.53 ID:BO+9fAmbo
うーむ、正直デメリットによる区別は難しいな
肉体の異常に比べて精神の異常は症状が直接表に出にくいからそれだけで行くと魔術の方が優遇されてしまうという
278 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/03/31(月) 07:11:58.90 ID:85yG53eOO
>>277
それは思うね、デメリットを外傷から痛みに変えては見たけどさ
一応、能力者は肉体の部位的な破損
魔術師は精神というか気力というか生命エネルギー的なものの枯渇による目眩や気絶

>>273の意見でまだ個人的な妄想部分ではあるんだけど能力者は相当な事しない限り意識が無くなる事は無いって設定(勿論痛みで気絶させても良いんだけどね)だから問答無用で動けなくなる魔術師とは一応違うメリットはあるんだけど正直目眩も気絶も痛みにより発生する事があるかもしれないしね

精神消費での能力者と釣り合うデメリットが思い付かないのが現状だし
それなら制約は何方も同じにしたら良いんじゃない?って感じかな
279 : ◆3lZCTky5h6 :2014/03/31(月) 19:43:04.43 ID:MHsZO3sQ0
意見待ちage
280 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 01:15:14.56 ID:/hrh8z3Vo
うーん、これってもう妥協するか革新的な意見を待つかしかないと思うんだよね
281 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 14:35:06.78 ID:lnMRLj540
>>280
妥協するなら、今一番の有力案で一度試験的にスレをたててみるのがいいのかな
したらばはどうしようか
282 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 14:38:52.61 ID:vcETjkJoo
ちょっとややこしくて分かんなくなってきたけど今どんな感じなの?
283 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 14:51:49.27 ID:Kbx/zowPO
>>282
・魔術師はPCで使える様にするのか

・一例だけど能力者は体力削るよ!魔術師は精神削るよ!みたいに明確にデメリットの区別をするか

の賛否を集計中だよ

一応後者は制約つけるなら体力、精神以外のデメリットの案を考えてみよう
或いは身体を削るよ精神削るよで行くのかって感じなのかな?


でも今一番の有力案は何になるのだろう
284 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 14:54:09.36 ID:lnMRLj540
追加で、
>>234に簡単なまとめ
>>257-258に最新版の世界観&テンプレ
があるからそちらを参考にして貰えればだいたいの把握はできると思う


自分的には>>273を推したい
285 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 15:27:59.22 ID:Kbx/zowPO
>>273の後に書いてあるデメリットだけ消して能力理論だけ引っ張っくるだけでも良いかもね
精神や体力はただのスパイス程度のものにしてさ、それだけでも魔術師と能力者の区別をする分には問題なさそうだし
今上がってる能力者のデメリットの身体に影響ってのが魔術師と比べて不利そうじゃないってのも後回しにはなるけど解決する形にはなるしね
ただどっちにしろやって見なきゃわからないってのはあるんだけどね。

個人的にデメリットに関しては言葉では違いがあるけど力を使って何かを消費するのは同じ
ただその表現が能力者は痛み、魔術師は意識の損失であってロール中の隙や不利有利に関しては同じ様ものって認識であれば>>273そのままでも良いかもとは思う
あくまで設定面での違いって感じでさ
286 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 15:42:03.79 ID:vcETjkJoo
すごいややこしそうだね。表現できるか心配だぁ
287 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 15:44:40.08 ID:Kbx/zowPO
どの場所がややこしいと思ったのか教えてくれると助かるよ
288 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 15:53:22.84 ID:lnMRLj540
だね、教えて貰えれば改善策も色々考えるよ
289 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 16:29:40.84 ID:/hrh8z3Vo
その痛みと意識の損失ってのが俺はいらないと思う
やけに推してくるから拘りか何かなのかも知らないけれど、設定上の違いだけで十分じゃないかって言う
説明じゃ直観的にも区別がつかないんだよね、やれば分かると言うけれどそれを人が来るためにやるってのは非効率的過ぎる
違いを作るならそれこそデメリット以外で違いを作った方が良いような気がするんだが

例えば魔術の行使には絶対に道具が必要とかさ
能力者は道具なしでも能力を使えて且つ道具も使用できる、魔法使いは道具が必須だけど魔法のかかった道具を使うことが出来るみたいな
もちろん両方とも発動の際に何らかの代償がある、みたいな
290 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 16:39:17.49 ID:vcETjkJoo
魔術師と能力者の違いって
攻撃の仕方が違うよじゃだめなん?
291 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 16:44:21.23 ID:vcETjkJoo
というより、魔術師だけじゃダメなん?
292 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:02:04.00 ID:Kbx/zowPO
>>289
痛みや精神のってのが引っかかるのは同じかな
言葉では出してみたけれどいまいちピンと来ないのは確か。無理矢理な解釈ではあったね

違いを作るために>>273を書いたけど正直なところ区別については魔術師と能力者の括りだけでも良いとは思う立場だけって意味でね

勿論、言っている様にデメリット以外で区別を付けるのも有りだしね
この辺りは自分には拘りは無いかな
293 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:08:30.65 ID:Kbx/zowPO
>>290
そうだね今はそこを話し合ってる所
攻撃の仕方が違うって区別のとり方もあるよ

魔法使いだけって言うのは自分としては反対かな魔術師と能力者がいる事で出来る事の幅も広がるだろうし。
でもそれはお互いの意見だから自分はってだけだけどね
294 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:18:05.67 ID:BRv7Qcpyo
>>293
能力者って枠広すぎませんか?
295 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:25:09.63 ID:Kbx/zowPO
>>294
本人が能力者と設定したなら能力者、魔術師と設定したなら魔術師、個人的にはその程度で良いと思ってるかな
ただ今の流れだと何らかの方法で区別は付けるべきって意見が自分の意見より多いから区別をとる流れになるんじゃないのかな
296 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:27:24.15 ID:BRv7Qcpyo
>>295
それならば、最初からレベル制の能力者オンリーで舞台は学園都市、のほうがやりやすくないですか?
魔法使いも能力者みたいなものですし
297 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 17:30:22.62 ID:/hrh8z3Vo
>>290>>291
それはもちろん、最終的に「方法や過程、理論が異なる」みたいなテキスト上だけの違いになる可能性は十分にある
ただ魔術師だけってのは無し、仮にあるとすれば能力者だけにするのが妥当
だけどそのことに関しては既にアンケートは取られていて、魔術師もPCにしていいんじゃないかって人も多いから
達成できるかどうかはさておき、両方に違いを持たせた上で両方存在できるという形式を目指す、と言うより目指しているのが今の流れ

>>292
色々考えてみたんだけどデメリットの側で区別するのはやっぱり難しい
というか精神と肉体みたいなあやふやな線引き(何が精神で何が肉体なのか)できっちり区別しようってのが無理な話だと思うんだよ
仮に区別するために違いを作るなら何ができるか、何ができないかで決めた方がハッキリと違いを作れるはず

ちなみに俺も表記上だけの括りでもいいんじゃないか、とか思ってるけどそれはそれ

>>294
魔術の枠も相当広いと思うけどね
中身を人間が考えている以上、キャラの能力として表記されるものは=魔術として表記されるものと言っても差支えない
むしろ何か1つに特化する能力よりも、魔術と言う知識によって構成されるだろう物の方が結果的に1人頭で広い範囲をカバーする事の方が多い、というかなりメタい発言
298 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:31:36.94 ID:Kbx/zowPO
>>296
自分も意見は言うけれどスレの流れには身を任せるつもりでいるよ
299 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 17:57:46.34 ID:BRv7Qcpyo
>>297
なんとなく理解できますた。
300 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 18:11:53.33 ID:/hrh8z3Vo
俺も意見は言うけれど決め事には分不相応かなーって考えてる
鳥を付けている人はログを見た限りこの流れが起きる以前、もしくは直前から居たようだし古巣を勝手にいじくってる身としては鶴の一声的な要素が強いんだよね
だから独断で決めてしまってもいいのよ?とか思ってたりする

まぁ?4kQvynFTJkさんの方はこのところ姿を見ていないんだけどさ
301 : ◆P9nwNc03ks :2014/04/01(火) 18:17:53.99 ID:3yF/kfEq0
トリてすと
302 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 18:18:24.86 ID:3yF/kfEq0
あれ?もういちどてすと
303 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 18:34:11.51 ID:3yF/kfEq0
すみません。
割と用事が重なり、来ることができず、先程まで過去の話し合いを見返していた次第でございます。

今、最大の問題は能力者と魔術師の区別のようなので、少しながらそれについての私としての意見を述べさせていただきます。
私は正直、デメリットなどでわざわざ区別せずに中の人自身が「魔術師」と設定したなら魔術師、などとするだけで良いのではないかなぁと思っております。
デメリットで区別するよりも、ハッキリとした「立場」としての違いが世界観に存在しているわけですし。
話し合いにも上がっておりましたが、私の意見を簡単に纏めると「表記上の違いで充分なんじゃない?」ということです。
ちなみに、魔術師のPC化には大賛成です。
304 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 18:36:55.89 ID:Kbx/zowPO
>>297
確かにね、お互い同等のデメリットと考えていたけど状況によりけりだし
かといって精神、肉体は説明の文面では説明はつくけどイメージが明確では無い

それを考えると
魔術師は何にしろ必ず道具を持っているって言うのはロールの中でも良い潤滑油になりそうではあるね
代償については個人的で上にあったコストと威力の兼ね合いを頭に考えてもらえれば上手く回りそうではあるし
305 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 18:58:17.87 ID:Kbx/zowPO
>>274の方の集計から付け加えると
魔術師のPC化賛成4
制約にの区別の有無は賛成1、反対2

それで、別の区別を付ける可能性もあるかもしれない、立場での区別だけでってのもあるって所であっているのかな?
どちらにせよ魔術師のPC化はほぼ決定してもいいのかも

あとはお任せします。

306 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 19:06:59.71 ID:3yF/kfEq0
>>305
これならもう魔術師のPC化は決定で良いですね!
魔術師との区別化って意味では>>304さんが挙げている、「道具を必ず所持している」も良いと思いますね。
例を挙げると「杖」とかで
その杖が無いor破壊されると魔術師は魔術を使用できない。などのレベルを持たない立場としてのデメリットも付与できますし
307 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 19:19:02.86 ID:Kbx/zowPO
それは>>297の方の意見だよ、自分も良いと思ってさ
杖でも魔道書でも道具については何でも設定出来るしね
道具に魔術をかけれるなら多様性も出るし魔術師らしさがあるかな
308 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 19:26:14.33 ID:3yF/kfEq0
>>307
あ、そうなのですか…すみません
私もとてもいい案だと思います
ギャラの設定としても深みが増しますし…

あまり話し合ってばかりでは決まりそうに無いので、そろそろ投票か何かで決めてしまいたいですね
長く話過ぎると人が居なくなる可能性も否めませんし
309 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 19:27:58.74 ID:/hrh8z3Vo
まぁ道具の破壊は相手側が出来ないのでデメリットとしてはちょっと軽すぎる気がしますけどね
魔術師はレベルの代わりにランクを持っていて

共通:能力・魔術のどちらも使用に何らかの代償や影響が必要となる

能力者:レベル表記・力を発動する道具(例:炎を操る剣)等は使えない・通常の道具は使用可能(これを能力で強化することは出来る)

魔術師:ランク表記・道具が無ければ魔術を発動できない・力を発動する道具(例:炎を操る剣)を使用できる

今まで出てきたのも含めて、個人的にこんな感じはどうだろうってまとめてみましたけどうでしょうかね
310 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 19:34:09.84 ID:3yF/kfEq0
道具の破壊は出来るような気が…その術者がなんの道具を媒体にしているかを明確に知ることが出来ればそれを集中して攻撃したりすれば壊れるのでは…と思ったり
配置していく形の魔術だったらその配置している道具を壊してその術を阻止するという頭脳戦も展開できますし…

あと魔術師は概念的にあまりランクは用いなくてもいい気がするのですが…やはりランクは必要ですかね…
311 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 19:51:43.89 ID:/hrh8z3Vo
>>310
壊れるか壊れないかではなく、なりきりの原則として破壊に強制力がないので実質壊す事ができないって事ですよ

例えば相手の魔術師が家宝の杖を使っていたとして、それを破壊しようとしても「杖を破壊した」って言う確定描写はできない
つまり破壊できるかできないかのさじ加減は相手な訳で、それが大切な物であれば当然破壊されるわけにはいかなくなって破壊できないと言うことになる

と言うことは自発的に破壊できない=壊すことが出来ないってなる訳です、道具の部分を腕とかに置き換えると分かるんじゃないかと
なのでそもそも破壊できるは頭数に加えないのが無難でしょう
312 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 19:53:50.55 ID:/HpLH1Eio
イベントで使用する強キャラは別としてランクはあった方が良いのかなとは思う
あくまでPCとして参加するわけだし、そこは能力者と同じ水準で、と言った感じが良いのかなと
それに能力者が10代をメインとしてるから強襲ならともかくその場所に潜入しやすいのも同じ10代、まだ成長しきって無い魔術師でも違和感は無いのかな?

武器破壊に関してはあからさまな使い捨て武器であれば問題は無いだろうけど
メインで使用する媒体の破壊は辛いかもしれない能力者相手に魔術を使えない魔術師が生き残れるかと言うと正直微妙ではあるから
中身が辛くなるのかな
313 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 20:04:58.53 ID:3yF/kfEq0
>>311
あ、そういうことでしたか
意思をうまく汲み取ることができずすみません
314 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 20:27:33.08 ID:/HpLH1Eio
>>309
上手く差別化されて良いと思うかな
魔的な道具使う事が出来るも魔術師らしくて良いと思う
315 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 20:37:42.95 ID:3yF/kfEq0
>>309
私もこれが一番良いと思いますね
316 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 20:48:41.98 ID:/hrh8z3Vo
>>314>>315
ありがとうございます
ですがとりあえずは◆3lZCTky5h6さんにも見て貰ってからですね
317 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 20:53:03.36 ID:/HpLH1Eio
ですね。待ちましょう
318 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 21:33:11.70 ID:3yF/kfEq0
決定事項などまとめてみました。
もし可笑しいところがあればご指摘くださいませ。

【現在、議論中の議題】
能力者、魔術師の区別について
参考意見レス>>309>>273など


【決定事項&最終仕上げ段階のものなど】
・魔術師はPCとして使用可
・テンプレ案>>258(大体(Level経験値制など)はこちらに含めてあります。)
・世界観(能力者、魔術師)>>257

【これから決定すべき事項】
・組織名称
・したらばなどの避難所
319 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 21:47:30.20 ID:3yF/kfEq0
この議論中の議題を終わらせればスレの大体の基本方針が出来上がりますね

◆3lZCTky5h6さんがいらっしゃるまで、先に他のところの詳細を決定した方が効率が良さそうなので、今いる方はよろしければ意見などお願いします
先はこちらからですね

☆組織名称☆
【募集中の名称】
・学園都市の治安を維持する自治組織
(例)風紀委員会など

・学園都市全体を管理する組織
(例)管理委員会など

その他設置すべき組織があればお願いします
ちなみに私は学校などはある程度決めてよいかな…と思ったり


320 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 22:05:55.53 ID:3yF/kfEq0
なにかいい名称を募集中です
あと設置すべき組織もあれば、募集中です
321 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 22:20:19.65 ID:lnMRLj540
お待たせしてしまって申し訳ない、私用で離れてしまっていたから
自分も>>309で大丈夫だよ
322 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 22:29:46.52 ID:lnMRLj540
制約の区別云々も、今までの意見量の差を考えると無しになりそうだね

>>319
魔術師の方にも何らかの組織があった方が自然な気がする
能力者より歴史が長い訳だし、一つくらいはある筈
323 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 22:32:53.05 ID:3yF/kfEq0
>>322
おかえりなさいませ
そうですね魔術師の組織はあった方がいいかもしれません
でもそれならいくつかあっても面白そうですね
流石に世界中の魔術師全員が一つの組織に属する、わけはなさそうですし
324 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/01(火) 22:33:46.48 ID:BRv7Qcpyo
組織は最初二つくらいで
後はやりたい人がやる感じでいいんじゃないでしょうか?
一つ絶対悪があって、あとは警察みたいなの、で、
325 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 22:33:56.62 ID:3yF/kfEq0
あ、なら能力者と魔術師の区別などについては>>309の方ので確定…ですかね?
326 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 22:39:15.80 ID:3yF/kfEq0
※私の勝手な意見です
絶対悪は学園都市という世界上、あまり設定しない方が良い気が…
むしろ悪はあまり詳細まで設定しない方が良いかもしれないと感じます
能力や魔術を使った愉快犯とかならいくらでも出てくるでしょうし、絶対悪を設定してしまうとなにかその悪との抗争がこのスレのメインになってしまいそうで…

327 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 22:40:26.89 ID:lnMRLj540
絶対悪以外は>>324の案で良さそうだね
ある程度自由に組織が作れるのは魅力的だと思う
自由だからって増えすぎてもアレだけどね

>>325
確定、でいいのかな?
他の人の意見が大丈夫なら良さそうだけど
328 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 22:47:49.20 ID:3yF/kfEq0
>>327
ですねー
増えすぎてはいけませんが、組織同志の争いとかもロールできるので良いと思います

あなた様を待って、見てもらってから決定…の流れになっていましたので、決定でいいと思います
反対の意見も見当たりませんし
329 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/01(火) 22:48:26.53 ID:/hrh8z3Vo
一応これも、無能力者について>>218
330 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 22:50:49.20 ID:lnMRLj540
>>328
それじゃあ>>309で決定かな

あと様なんて付けなくていいからね、自分はそんなに偉い存在では無いし

>>329
ありがとう、忘れちゃいけない事だったね>無能力者について
331 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 22:59:12.61 ID:3yF/kfEq0
あとは組織、最低でも自治組織と学園都市管理組織の名称が決まれば動かせそうですね
あとしたらばも


>>330
すみません…なんというか…様つけるのが癖になってるというか…
気をつけますねー

332 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 23:15:38.60 ID:lnMRLj540
>>331
管理組織は〜議会とか、カタッ苦しい方がそれっぽいかな、やっぱり

したらばはどうしようか、貴方が難しいようならこちらでも試してみるけど


そこまで気にしていないから大丈夫だよー、様付けられるとぞわぞわっとするだけだから
333 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/01(火) 23:49:27.35 ID:lnMRLj540
ああそうだ、wikiはどうしようか
キャラ設定や世界観を載せるために作るか、それともしたらばにそれ用のスレをたてててしまうか

というよりも、そもそもしたらばは作っていいのかね?
334 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 23:55:05.12 ID:3yF/kfEq0
>>332>>333
ですねー
お堅い、威厳のある名前にしたいものですね

したらば建てられますよー
どんなスレが必要でしょうか…?

したらばだけでは見にくいでしょうし
wikiは設定の整理などで便利ですし必要かな…と
しかし今回の騒動もありますからね…@wikiは避けた方が良いのかも知れません

作ってしまっても、私は良いと思いますが。
335 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/01(火) 23:56:53.42 ID:3yF/kfEq0
すみません所用により落ちます

明日、したらば建てようと思いますので、
したらばで必要なスレをご明記いただければありがたいです
336 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 00:00:07.18 ID:RWEF+vuu0
勿論、建てるのは皆さんからの了承をいただいてからです
337 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 00:02:24.70 ID:PtLjnFBy0
>>334-336
とりあえず議論スレと設定投下&審査スレあたりは必須じゃないかな?
雑談スレは意見聞いて、建てたかったらどうぞ、って感じで
あとは、パー速が機能停止した時の為に避難所とかかね


情報量が多くなるとスレで管理するのも難しそうだしね
@wikiを避けるならwikiwikiあたりがいいのかな?
wikiwikiは管理人やったことないけど、できそうだったら自分がやるよー

お疲れ様、話し合いも大詰めを迎えたし、ロール出来る日が楽しみだね
338 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/02(水) 00:10:52.60 ID:19dsDqHdo
お疲れ様です
マスターナンバーの22がそれっぽいかも?
フリーメーソンやら色々なものを参考にした結果

第二十二評議会
二十二人評議会

だとか、いっそのこと評議会ってだけでも良いかもしれない
名前を考えるのは難しいね
339 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [saga]:2014/04/02(水) 00:32:27.34 ID:4BjQPD/bo
何これ
もうロールしていいの?
340 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 00:36:33.67 ID:PtLjnFBy0
>>338
おお、なんだか良さげな感じ

>>339
ロールはもう少し先かな
話し合いは大方終わってるから、今は基本組織の名称やらを決めているところだよ
341 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 08:53:01.01 ID:PtLjnFBy0
魔術師の組織はひとつでもいいかも知れないね
世界中に隠れた支部やら何やら色々あるって設定にすればいける気がする
その組織のメンバーは何らかの方法でお互いが組織の一員であることを確かめられたりとか

>>338を見てこちらでも漁ってみたら面白そうだなと
まあ妄想程度のものとして流しちゃっていいよ
342 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 09:35:13.82 ID:GnMYF1Pwo
組織としてトップでもなんでも人数が決まっているのは後からデメリットになりやすいけど
PCが全員レベル1ランク1から始まるから席が埋まるって事はそうないしいいかもね
前提としてイベントキャラでもNPCでもバシバシ最高ランクとか出しまくって埋めない限りは、になるけど
343 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/02(水) 09:55:27.99 ID:hfeONw2RO
全体を管理する組織ってPCキャラ参加可にするのかな?
てっきりNPCのみののと思っていたけど
確かに人数を確定させるのは何方にせよ扱いにくいなりそうね
例えば第二十二区中央評議会みたいな方が良いのね
Ark財閥──俗称聖櫃≠ンたいなのとか

344 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 11:21:31.92 ID:RWEF+vuu0
したらば建てたいと思いますが、もう建ててしまってよろしいでしょうか

魔術師の組織は、私は小規模から中規模の組織がいくつかあってもいいと思ったり…。
組織同士の対立などで魔術vs能力、だけでは無く魔術vs魔術の組み合わせも作れますし。

全体を管理する組織、などは最高責任者?以外なら私はPC化していいかなと思いますね
345 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 11:25:20.43 ID:RWEF+vuu0
あと、したらば掲示板の名前についてはどうしましょう
もし何もなければスレタイである「ここだけ異能者の集まる学園都市」にでもしようと思いますが…
346 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 11:30:01.38 ID:RWEF+vuu0
>>337
他にwiki建ててくださる方がいらっしゃらなければお願いします!
そうですね…@wikiはやはり避けた方が良いでしょうし、できればそちらでお願いします
347 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 11:38:26.33 ID:GnMYF1Pwo
俺も参加者側が勝手に作る組織を縛る必要はないと思う
ただ世界観として供えられた一種の公式組織的なものは1つ2つに抑えておくのが理想じゃないかな
能力者側というか学園側の組織と、魔術師側の組織の2種だけを骨組で作るのが簡潔かなぁと

組織の上位勢が全員PCだと困るのでトップ格はNPC(と言うか存在はしているけどほのめかされる程度の背景的なもの)で扱われる感じを推します
ただ組織に所属する以上ランクやレベルが高くなれば昇格してもおかしくないと思うんですよ
せっかくそういう制度がある訳なのでレベル5orランク5だと幹部になれるかもね!とか付けると面白いんじゃないかと、経験値を溜めないと高ランクにはなれない訳ですし

>>344
したらばが立ってもこっちでロールするのかしたらばでロールするのか決めてないので一旦保留になっちゃいますけどね
ただ組織についてはもう名称をどうするかの段階に入ってると思うのですぐ決まることでしょう
348 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 11:49:54.21 ID:PtLjnFBy0
>>344
たててしまって大丈夫じゃないかな
反対意見も今のところ無いようだし

組織に関しては皆の方が面白い意見をたくさん出しているしそちらを有力案として扱って貰って大丈夫だよ

>>347
幹部採用制度、面白そうだね
せっかくのランク制なんだし、やっぱりそれを活かしたスレにできるのが一番だと思うよ

二人の意見をあわせて、組織の最高責任者はNPC、それ以外はPCでも大丈夫って事でいいかな?


それじゃ、wikiwiki作れるか試してみるね
もし無理だったら申し訳ないけど他の人にお願いするよ
349 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 11:54:21.57 ID:PtLjnFBy0
ああ忘れてた
>>345
したらば名は@したらばとかそんな感じのものを入れればそれでいい気がする

wiki名はどうしようか、したらば名とあわせた方がやっぱりいいよね
350 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 12:24:09.58 ID:RWEF+vuu0
>>348>>349
したらばの名前了解です

wikiの名前はもう普通にスレタイの名前をいれるだけで良いのでは…?

>>347
確かにそういった大きな組織を骨組みとするのは必要ですね

レベルによって昇格するのはとても魅力的で面白いです!
組織最高責任者はNPC、その他は>>347さんの昇格制度をとれば良さそうですね

351 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 12:44:12.80 ID:PtLjnFBy0
そうだ、新しくスレ建てするときのスレタイは>>247の案でいいのかな?

>>350
大丈夫そうだね、じゃあそれで試してくるよ
352 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 12:56:06.08 ID:PtLjnFBy0
申し訳ない、色々試したが何故か登録できない状況になってしまっているみたいだ
多分個人の問題だから原因を探ってみるけど、時間がかかりそうだから誰か代わりにwiki制作をお願いできる人は居ないだろうか
353 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 13:22:19.56 ID:RWEF+vuu0
したらばです
http//jbbs.shitaraba.net/internet/20492/

すみません、私はWIKIは厳しいです…どなたかいらっしゃればありがたいのですが…
さらにすみません、しばらく落ちます
354 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 13:22:38.57 ID:RWEF+vuu0
おっと貼れてないですねjbbs.shitaraba.net/internet/20492
355 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 13:24:07.83 ID:RWEF+vuu0
てすと
http://jbbs.shitaraba.net/internet/20492/
356 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 13:32:16.70 ID:GnMYF1Pwo
wikiは俺もちょっと作れない模様、ごめん
357 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/02(水) 16:56:47.98 ID:eZsa7kuMo
中年、老人の超能力者は作れない?
358 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/02(水) 20:08:56.03 ID:wiqQmE5ao
結局テンプレはどれ使えばいいの
359 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/02(水) 20:29:07.74 ID:wiqQmE5ao
http://wikiwiki.jp/kokogaku/

一応とっといた
360 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 22:10:35.73 ID:uV4Op0C0O
所用で落ちてた、申し訳ない

>>357
世界観には、
>能力は10代を中心に発現し
とあるから作れない訳ではないよ
ただ、数が増えすぎるといけないだけかな


>>358-359
wiki作成ありがとう
テンプレと世界観まで入れておいてくれたんだね
361 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 22:12:45.58 ID:Ox7xCcCTo
>>360
学園都市のインフラや治安を維持するために最低限の大人キャラは必要だと思う
362 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 22:24:43.19 ID:3smmpLtqO
教師みたいな能力者に触れる機会の多い大人は自衛のためにある程度の武器の所有許されてそう
363 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 22:28:45.80 ID:PtLjnFBy0
>>361
だね、初期でも一人二人くらいは居て大丈夫そうかな
あとは様子見で、バランスを取りつつなら増やしていっても良さそう

>>362
確かに
危険性の高い人間、しかも精神が成熟しきっていない子供相手となると多少の武器装備は許されていそうだね

どれくらいならOKにしようか
ナイフやスタンガン、警棒あたりならあまり目立たないし妥当かな?
364 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 22:44:11.71 ID:RWEF+vuu0
大人は確かに居た方が良いですね
能力持ちのやんちゃな学生たちが集まってるわけですから

私は拳銃とか持たせてもいいんじゃないかな、と思いますね
ナイフやスタンガンなどは学生でも買えないことは無いですし、能力者にはあまり太刀打ちできそうになさそう…ですし
365 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 22:47:39.75 ID:GnMYF1Pwo
世界観的に無能力者は逆立ちしても真正面からは勝てないわけだし武器はありなんじゃないだろうか
366 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 22:50:35.55 ID:PtLjnFBy0
じゃあ教師やその他管理側の大人勢は拳銃まで所持できる、と
能力発現の恐れがある生徒など(つまり無能力者)はスタンガンあたりまで所持できるって感じかな
367 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 22:54:52.41 ID:Xx1GNss90
能力保有の教員とかっているの?
368 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [ sage]:2014/04/02(水) 22:59:38.57 ID:37rtP5J6o
狙撃手の用務員
369 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 23:02:05.51 ID:PtLjnFBy0
>>367
居てもおかしくはないと思う
ただ、能力者は10代が中心だからたくさんは居ないかな

>>368
風紀委員会(仮)ならありそうで怖い
370 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 23:04:16.25 ID:RWEF+vuu0
無能力者に行き渡るなら、普通に能力者のあぶない人達の中でも流通してそう…
371 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 23:09:49.16 ID:PtLjnFBy0
>>370
だからこそ武器の規制が必要なんだよね
無能力者の間で武器を流通させるなら、
能力者のリストは学園都市が管理してるから、能力者が普通に持って歩いていると風紀委員会(仮)に捕まるって感じがいいかなと思ってる
372 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/02(水) 23:25:31.75 ID:RWEF+vuu0
>>371
普通に持っているのがいけない、ならばその規制方法で良いと思います!
わかりやすいですし
373 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/02(水) 23:29:28.84 ID:PtLjnFBy0
>>372
じゃあこれで良さそうだね

ひとまず落ち着いたみたいだから、適当にキャラ案でも練ってしたらばの投下スレに出してみるよ
使用するかはともかく、審査例なんかを作った方が良いだろうし
374 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/02(水) 23:44:23.47 ID:GnMYF1Pwo
ちょい待ち、結局ロールはどっちでやるのか決めてないぜ
375 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:00:52.80 ID:44FLqTlI0
魔術師にせよなんにせよ武器と異能を絡めるキャラがいたとして、そういうやつの武器携行とかの制限ってあるの?

やたら長い刀とかそんな感じのやつ
376 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:07:07.07 ID:nJXPTqWfo
俺は魔術師で刀持ってるキャラ出すつもりでいたよ、物干し竿じゃなくて普通の太刀サイズにするつもりだけど
魔術師の設定の部分は俺が口を出しちゃったところも多かったから魔術師で作るかーみたいな感じで
377 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 00:11:34.09 ID:8V4xpLCsO
したらばにwikiお疲れ様です
大人のキャラも問題無いとは思うけれど熟練した大人キャラってのは設定的に難しいかもね
378 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 00:11:37.86 ID:vyKEbs380
>>374
分かった、待っておくよ

>>375
危険性の高い武器……例えば長刀やマシンガンあたりは規制がかかっている設定から普通に持ち歩いたらアウトだね
隠す異能とかそういう感じで、傍目には持ってなさそうでもコッソリ持ち歩いているってのはアリだと思う

>>376
現代日本ファンタジー要素が強いから、基本的には強力な武器の類は規制されている設定になっているんだよね
上記の通り素のままの持ち歩きは危険だと思っておいて欲しい
それでも良いなら全然構わないんだけどね
379 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:18:41.21 ID:nJXPTqWfo
と言う訳でロールはしたらばとパー速どっちがいいか皆さんレスお願いします
ちなみに俺はどっちでもいいけど、パー速でいいんじゃないでしょうか

>>378
と言ってもそんなに時間がかかる話でもないけどね

そこら辺はもちろん、学生キャラにするつもりだしバックに仕舞いましょう
380 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 00:19:58.61 ID:QQL5zCR/0
あとはロール場所…をどちらにするかですね
私は正直どちらでも良いのですが、どうしましょう

キャラ…固有加速を世界観に合わせた設定に設定し直してこよう…
381 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:20:48.17 ID:kDl2fu+X0
質問よろしいでしょうか?
非戦闘キャラor戦闘向きではない能力のキャラを作っても問題ないです?
382 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 00:24:49.03 ID:vyKEbs380
自分はパー速でロール派かな

>>379
なら大丈夫そうだね

>>381
構わないよ、むしろそういうキャラも大歓迎
サポート系異能や便利系異能その他でも全然大丈夫
戦闘ありきで話しが進んではいるけど、戦闘できることが必須条件ではないからね
383 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 00:27:35.24 ID:vpV+dnT/o
俺もパー速っすあ

Wikiの方で他追加する事ってありますかね
384 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:30:26.27 ID:kDl2fu+X0
先程来た者ですが、私もパー速でロール派です。

>>382
大丈夫ですか。私は戦闘系ロールはちょっと苦手なのでそれを聞いて安心しました。
このスレが形になったら参加させていただくと思います
お返事ありがとうございました。
385 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 00:31:53.17 ID:QQL5zCR/0
そういえば忘れてしまっておりました……WIKI建てお疲れ様&ありがとうございます!

パー速でロールなら、避難所にさらに落ちた時用のロールスレと雑談スレ?を建てる必要がありますね
386 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 00:35:15.19 ID:QQL5zCR/0
あ、雑談スレの有無と建てるならばのスレタイの意見お願いします
スレタイは特になければ普通に雑談スレとします
387 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 00:37:40.91 ID:vyKEbs380
今のところパー速3、どちらでも良し2かな?

>>383
そうだね、世界観の詳細かキャラ製作における条件とかそんな感じで武器に関することや組織に関するおおまかな事を書いてもらえると嬉しいかな

>>384
参加楽しみにしてるよー

>>385
そうなるかなー
雑談スレは賛成だね
388 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:43:16.84 ID:44FLqTlI0
パー速がいいかなあ


魔術とも超能力(発火とか電撃みたいなやつ)ともつかない能力が出来上がって弱った
どっちつかずはつらい
389 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 00:54:12.60 ID:QQL5zCR/0
今思い出したんですけど、レベルやランクがあがるのに必要な経験値についてはどうしましょう
なるべく古参との差をつけないようにレベルが上がるに連れ上がりにくくなる、という意見もありましたが…
390 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 00:54:47.60 ID:QQL5zCR/0
いいところなのですが、今日は所用により落ちさせていただきます
すみません
391 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 00:58:37.27 ID:44FLqTlI0
今思ったんだけどレベル制があるから何かあって自キャラが死ぬとLevel1にリセットになるのかな?
392 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 01:02:40.56 ID:m0wc9wfTo
単純に10 50 100 500

的な?
393 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 01:03:24.44 ID:vyKEbs380
倍々ゲームしただけだけど、例として

無能力→Level1 20経験値
Level1→Level2 40経験値
Level2→Level3 80経験値
Level3→Level4 160経験値
Level4→Level5 320経験値

ってな感じかな?
微調整が済んだら、あとはそれぞれ
修練ロール、戦闘ロール、イベントでどれ位経験値が貰えるかも決めないとね

>>391
Levelやランクはプレイヤー依存じゃなくてキャラ依存だから、1人のキャラが死んだとして同PLの別PCのLevelがリセットされる訳ではない……はず
まだそこは話し合ってないんだよね
394 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 01:13:20.73 ID:nJXPTqWfo
この感じだとパー速でロールの形で決定だね

>>393
戦闘ロールについては各下相手だと経験値が少ない仕様にしないと所謂初心者狩りが発生してしまうからそこも考えないとね
395 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 01:21:06.25 ID:44FLqTlI0
>>393
あーそういえばそこもまだ話し合ってなかったか……

というかどうでもいいことだけど数少ない戸思われる教員異能使いとかもLevel1からになるのか
396 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 01:26:12.31 ID:vyKEbs380
じゃあしたらばの方に避難所と、必要なら雑談スレ建てないとね

>>394
そうだね、初心者狩りは防がないといけない事だしその案を推そうか

>>395
話しているとどんどんボロが出てくるね

厳密にはLevel1〜2、もしくは無能力者からのスタートかな
もしその教師が受け持つとすると能力の制御方とか扱いに関する理念、あとは能力関係の悩み相談辺りかね
397 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 01:45:18.82 ID:dIyomfkSo
思ったんだけれどレベルが反映するのは異能力者だけになるね。
398 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 01:45:29.48 ID:dIyomfkSo
思ったんだけれどレベルが反映するのは異能力者だけになるね。
399 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 01:45:46.65 ID:dIyomfkSo
思ったんだけれどレベルが反映するのは異能力者だけになるね。
400 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 01:46:56.52 ID:nJXPTqWfo
それだと魔術師が有利になるので魔術師にはランクの概念があるということになっております
401 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 01:46:57.83 ID:dIyomfkSo
ごめん。
402 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 01:49:09.74 ID:zgqUfFcK0
>>396
まあまだ詰めるところはありそう

生徒相談ロールとかできるのか………胸熱だなあ
403 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 02:33:24.82 ID:nJXPTqWfo
魔術師のランク表記で思い出したけれど、これ数字にするかアルファベットにするかも決めてないね
数字にするならレベルと同様に昇順で上がっていくとして、アルファベットなら降順にしても1番上をAにするかSにするかを決めないといけないね
404 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 07:09:20.85 ID:vyKEbs380
>>402
教師と生徒ってワードから思いつく事はだいたいできるんじゃないかな?
流石に、過度のエログロはちょっと……って感じだけど

>>403
数字なら12345
アルファベットだとDCBASかEDCBAのどれかって事だね
数字だと被るし……別に被っても良いんだけど、自分的にはDCBAS推しかな

これも皆の意見募集だね
405 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 09:16:26.83 ID:96ndBUEPO
アルファベットに一票かな
406 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 09:25:33.88 ID:nJXPTqWfo
アルファベットの場合はD〜SかE〜Aかも書いてくれると嬉しい
俺はアルファベット表記のD〜Sでいいかなぁとか思ってる、下手にE〜AにしてSとか出されてもかなわんし
407 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 09:48:59.08 ID:vyKEbs380
数字12345 0票
アルファベットのどちらでも1票
DCBAS 2票
EDCBA 0票

だね

それから少し上で出ていたけど、
>>393で例として出した経験値表の値の調整
経験値の依存先をキャラにするかプレイヤーにするか
この二つも決めないとね

組織名についてはいつでも募集中だよ
風紀委員会(仮)
学園都市管理委員会(仮)
魔術師側の組織 2つ程

学園都市管理委員会に関しては、今のところ>>338が有力候補かな
408 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 10:29:38.87 ID:t6veCqwGo
DCBASに一票
409 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 10:59:24.89 ID:QQL5zCR/0
DCBASに一票です

経験値についてはキャラが依存先の方が良いと思いますね
410 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 11:15:20.86 ID:96ndBUEPO
>>405だけど俺もDからSに一票かなー
Sランクって言う響きがいいしね
411 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 11:21:25.09 ID:kDl2fu+X0
私もDCBAS派です。
412 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 11:22:47.31 ID:vyKEbs380
数字12345 0票
アルファベットのどちらでも 0票
DCBAS 5票
EDCBA 0票

このままいくとDCBASで決まりそうだね
魔術師は初期ランクの縛りは無しでいいのかな?
もしそうなら、キャラ設定審査時にみんなの意見を総合して決める事になりそうだね
413 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 11:23:16.00 ID:vyKEbs380
おうふリロ忘れ
DCBAS 6票
414 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 11:40:47.24 ID:QQL5zCR/0
魔術の初期ランクはどうしましょうか…イベントなどを行うならば初期ランク縛りは無い方が良い様に感じますね
この学園都市は最近できた設定ですが、魔術については世界中に既に魔術師は居るという設定ですし
それか、初期ランク縛りあり、イベントキャラは縛り無し、とか
415 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 11:48:07.93 ID:vpV+dnT/o
通常キャラはD〜B
イベントキャラはD〜S

でいいんじゃまいか
416 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 11:54:13.61 ID:vyKEbs380
魔術師はイベントキャラのみ縛りなし、良いね
世界観に当てはめるなら、
学園都市、つまり敵側(に値するかもしれない)に潜入するに当たり、切り札的存在となる強い魔術師はあまり送り込むべきでは無いと組織内からの意見が多数あがる。
そのため先駆けとして下っ端や、自由に動けるフリーの魔術師が潜入する事となった。

ってな感じ?
これならイベントで強キャラを使用するのも、下っ端の要請を受けて強い魔術師が潜入したって風で処理出来そう


縛りについては>>415の意見と少しだけ違って、
通常はD〜C
イベントは縛り無しがいいんじゃないかな、というのが自分の考え
能力者はLevel1〜2で始まる訳だし、そこは魔術師も揃えた方が良さそう
417 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 11:54:42.17 ID:QQL5zCR/0
>>415
そうですね
全員が最初から低いとアレですし、D〜Bくらいで私もよいと思います
418 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 11:57:25.86 ID:nJXPTqWfo
能力者と魔術師共にイベントキャラに関しては自由に扱える、ただイベントキャラをPCのように扱うのは当然NG
進行上高ランクである必要があるから許されているというスタンスで良いんじゃないでしょうか

PCの場合は最大初期ランクは能力者と同じ程度で
たしか初期レベルは1〜2と言う話だったのでD〜Cにするのが後腐れ無く公平かと考えます
419 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 11:58:00.05 ID:QQL5zCR/0
魔術は既にいるという世界観上、私は魔術師の通常キャラは学園都市組よりも少し高めでも良いかなぁ、という意見です。
下っ端ばかりでは無く、数人は腕の立つ魔術師(Bくらい)が居てもおかしくないかなぁ、と
420 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 12:01:48.27 ID:vyKEbs380
>>418が自分の意見にかなり近いね

自分の意見として足りない部分を付けたしすると、最初からBランクだと成長してすぐにAランク、つまり上位魔術師になれてしまうんだよね
それだと割と早い時期に魔術師勢が強キャラで溢れかえってしまいそうだから、という考えかな
421 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 12:02:31.72 ID:QQL5zCR/0
イベントキャラのPC化…はランクがD〜C、またはD〜B(魔術師の初期ランク)のイベントキャラならいいのでは無いでしょうか
そのキャラをイベントで操る内に気に入った、というのもあり得るでしょうし
もしイベントキャラ(ランクA〜S)が気に入って使いたくなった、となれば普段のロールによって生まれた経験値をそのキャラに回さず、そのイベントキャラに回し、A〜Sランクになるまで経験値をため、そのランクになったら解禁、などでもよいかもしれません
422 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 12:04:26.00 ID:QQL5zCR/0
>>420
確かにBランクは能力者でいえばLevel3…高ランクですね……
意見を変えて、D〜Cで良いと思います
423 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 12:25:09.65 ID:vyKEbs380
じゃあ今のところはD〜Cが3、D〜Bが1かな?

ごめん、私用で数時間程落ちる
424 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 12:29:06.13 ID:nJXPTqWfo
経験値という数値が決められている以上、片方だけがその負担が軽いのは良くないと考えます
仮に>>393の倍々で経験値計算をした場合、レベル2からスタートしてレベル5を目指すのとレベル3からスタートして5を目指すのでは約13.5%(適当なので間違ってる可能最大)の踏み倒しが出来る
この数字がどこまで大きいかは判断しかねますけど、普通に考えればなかなかの手間になる位はあるんでしょう

>>421
つまるところ養殖が可能ということですかね
戦闘の勝敗による経験値増減は泥沼化を生み出すのでないとは思いますが、レベル差による補正は採用されるでしょう
そのレベル差補正を養殖したい高ランクキャラの物で扱うみたいなのなら
でもこれは養殖に付き合う相手がどっち分の経験値貰えるか決めなくちゃいけない複雑さから他の人の意見次第ですけど
425 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/03(木) 13:16:02.39 ID:41hYJe+Ho
本気でTier制導入するのか
重戦車タイプは戦力値+20%扱いで格上戦になりやすいとか
426 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 17:39:53.46 ID:vyKEbs380
ただいま

イベキャラはイベキャラで割り切った方がいいんではないかな
イベント用となるとやっぱり異能も対複数ができるように強めのものだろうから、それを気に入ったからと使い続けるのはやめた方が良いと自分は思うよ


それから養殖だけど、自分は反対かな
経験値はキャラに依存するものっていう意見が強いからそもそも無理だと思うし、

もし経験値がプレイヤーに依存するなら有りかもしれないけど、それでも自分は反対だね
養殖を導入するとキャラだけ作って、強くなるまでそのキャラでロールせずに放置とかもあり得そうだし
427 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 17:54:00.22 ID:QQL5zCR/0
私の意見としては
もちろん、そのイベントキャラはパワーを少し抑えるように設定を変更する。(先日のイベントで力が弱体化してしまった、等)

養殖可能なのはそのイベンターの方が気に入ったイベントキャラのみ
さらに、そのキャラに入る経験値は全て半額となる(2経験値貰えるならば、1経験値)
これで経験値がたまり、そのキャラにあったレベルまで上がればキャラ解禁。

または養殖は無しで、そのイベントキャラでロールして経験値を貯めていく。が、そのキャラは自身の能力にあったレベルにあがるまで能力などの使用は一切不可。あがれば解禁。

というのを想像していました
別にこういったシステムは無くても良いのですが、かつて強大な敵だったキャラが仲間になる、などの展開もこの経験値制度ならいけるのでは?と思ったので提案して見た次第です
428 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 18:02:26.55 ID:vyKEbs380
うーん……なんというか
管理がすごく大変そうなシステムだなあ、と
今までの設定で既にややこしそうな場所が幾つかあるのに、更に増やして大丈夫なのかな?と思った
勿論、他の皆の意見を聞かないことにはまだ決められないけどね
429 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 18:04:25.10 ID:QQL5zCR/0
それを言われればなんとも…確かに今までの制度も十分ややこしいですしね
思いついたのをあげてみただけですので、この意見は流してくださっても構いません
430 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 19:49:09.54 ID:vyKEbs380
一応、他の人の意見を聞いてみたいところだね


ほぼ決まりと言っていいことまとめ
・魔術師はランク制(DCBAS)、能力者はLevel制(12345)
・魔術師は通常キャラはD〜Cからスタート。イベキャラはどのランクでも自由
・異能者は経験値制度により、Levelやランクを上げる事が可能
・危険度の高い武器は普通に持ち歩きできない。(持ち歩いた場合、風紀委員会(仮)に捕まる)
・教師は拳銃、無能力者は警棒やスタンガンまでなら購入・所持できる(能力者は基本的に武器を購入できない)


これから決めていきたいこと
1、経験値の依存先をキャラにするかプレイヤーにするか
2、1を決めてから、養殖を採用するかどうか(>>421>>427詳細)
3、風紀委員会、学園都市管理委員会、魔術師の組織2つ程の名称
※学園都市管理委員会については、>>338の案を採用するかどうかも
431 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 20:09:09.41 ID:vyKEbs380
ああ書き忘れた
学園都市っていうからには学校があるだろうし、中高大あたりまで適当に名前を決めておこうかなと思ってる
単純に
第一中高大、第二中高大
って感じでもいいかなと考えてるけど、この名前がいい!とかの案があればぜひ書いていって欲しい
432 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 20:10:35.61 ID:QQL5zCR/0
まとめお疲れ様です

質問一つよろしいでしょうか
能力者は基本的に武器を購入できない、というのはどこまでなのでしょうか
包丁などなら生活で使う上、使用しようと思えば武器にも使えますし、例えば学生ですし学校では剣道部に属していて竹刀を所持している…などのようなものも規制対象にいれるのでしょうか
ほぼ決まったことに口を出すのはおかしいとは思いますが少し見直した方が良いかと正直なところ思います。
あと能力者でも最初はレベルが低いですし、戦闘向きで無い能力者もいることでしょう。なので防犯用具(スタンガンは行き過ぎかもしれませんが、特殊警棒等)は持たせてもよいのでは…
防犯用具を購入・所持禁止などしてしまうと、上にあげた能力などいろいろな面で都合が悪くなってくるのではと思います。能力者でも、拳銃までの殺傷能力は無い防犯用具などなら持たせても良いと思うのですが…

あと、私は経験値の依存先はキャラ依存派に一票です。
433 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 20:13:16.64 ID:QQL5zCR/0
>>431
学校名は確かに欲しいですね
私も○○第三中高、○○第二中高などでいいと思いますが、いくつか名門校などの名前もあっていいと思います
どんな名前がいいんだろう…
434 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/03(木) 20:13:30.49 ID:QQL5zCR/0
すみません、しばらく落ちます
435 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 20:19:11.58 ID:vyKEbs380
>>432
理由が明確でかつ危険性のないものなら大丈夫、とかにしたら良いかな?
Levelが低いと確かに防犯グッズが必要になる場面も多そうだし、一理あるね

>>433
学園都市はつい1年前にできたばかりという設定だし、名門校の分校って感じかな
名前はやっぱり時間かかるよね
436 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 22:23:18.93 ID:nJXPTqWfo
ちょっと離れてた、俺も経験値はキャラ依存が1番だと思う

異能側の武器は実は俺も刀使う魔術師キャラ作ってみて思ってたんだよね
多少の武器に関しては眼を瞑ってもいいのかもしれないと思うくらい武器ってアドバンテージあるなーって
なので異能側が多少の武器を持ってもいいんじゃないかと
437 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 22:44:33.09 ID:vyKEbs380
経験値はキャラ依存で良さそうだね

んー……じゃあどうしようか
多少の規制はされているけど、余程強力なものでなければOKって事にする?
438 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/03(木) 22:56:48.05 ID:nJXPTqWfo
そうですね、そんな感じでいいのかもしれないですね
鉄パイプとかナイフとかなら手軽に入手できますし
439 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/03(木) 23:58:02.36 ID:vyKEbs380
ではとりあえずはその意見を採用ということで
必要に応じてまた少しずつ変えていけばいいかな


それで次に>>421>>427の養殖について、採用するかどうかだね
440 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 00:03:46.25 ID:ECCppZago
俺は無くてもいいと思うけど、あるならあるで相手側が手に入る経験値は養殖先(イベントキャラ)のレベル分の経験値なのか
それとも肩代わりのレベル分の経験値なのかとかも決めんといけんのよね
441 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 00:19:25.90 ID:Msd44dDH0
まあ採用するなら色々と決める事が多いし
自分も無くて良い派だね
敵キャラが味方になる展開は面白そうだと思うけど、有りにすると皆ガンガンやりそうな気がする


◆4kQvynFTJkはあのまま落ちたのかな?
続きは明日というかまあ日が昇ってからになりそうだ
それから、最新版

ほぼ決まりと言っていいことまとめ
・魔術師はランク制(DCBAS)、能力者はLevel制(12345)
・魔術師は通常キャラはD〜Cからスタート。イベキャラはどのランクでも自由
・異能者は経験値制度により、Levelやランクを上げる事が可能
・危険度の高い武器は普通に持ち歩きできない。(持ち歩いた場合、風紀委員会(仮)に捕まる)
・危険性の高い武器は規制されているが、それ以外にはあまり制限はない
・経験値の依存先はプレイヤーではなくキャラ

これから決めていきたいこと
1、養殖を採用するかどうか(>>421>>427詳細)
2、経験値の調整(>>393参考)
3、風紀委員会、学園都市管理委員会、魔術師の組織2つ程の名称
※学園都市管理委員会については、>>338の案を採用するかどうかも
442 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 12:47:21.09 ID:ECCppZago
経験値については目安量で良いかと
訓練が1、戦闘が2、イベントが3くらいの適当さでレベル差2以上で戦闘の経験値が+-1
いくら訓練しても経験値はレベルアップ数値-1で打ち止め(訓練だけでは絶対にレベルアップしない)みたいな

必要値は蓄積せずレベルアップ事に0に戻る方式で

lv0→1:2
lv1→2:4
lv2→3:8
lv3→4:12
lv4→5:20

とか考えた、正直に言うと多いのか少ないのか分からないから実際にやりながら調整するべき部分じゃないかと
特に2→3の必要経験値の調整が難しい、上の方は渋っても最悪問題ないけど
443 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 13:08:36.44 ID:Msd44dDH0
いつまでも話し合ってちゃどんどん人が離れていくだろうしねえ
数値以外は>>442に全面的に賛成かな
444 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 14:51:15.92 ID:Msd44dDH0
学校名だけど、初期からあるものは簡潔に第一と第二で良い気がしてきた
増やしたければ話し合って後々増やせばいいし

一応、特徴として
・第一(中高大)
規律にうるさいが、それさえ守れば行動を制限したりしない
成績優秀、規律正しい優等生タイプが多いため周囲からの目は優しい
・第二(中高大)
自由な校風だが、最低限の規則はある
奔放に振る舞う生徒が多いため周囲からは悪い目で見られる事も

ってな感じで差をつけて、好きな高校に入ってねーとやればいいんではないかなと
445 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/04(金) 15:05:01.27 ID:o4tHp+muo
学校じゃなくて学部とかどうよ。
446 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 15:14:50.52 ID:Msd44dDH0
>>445
世界観に、学生を中心に10万人以上〜ってあるからひとつの学校に纏めるのは厳しいんじゃないかな、と思ってさ
学部も面白そうなんだけどね
447 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/04(金) 16:05:43.63 ID:+9/3Ptl6O
そもそもひとつの学校だと学園都市名乗るのは無理があるしなー
448 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/04(金) 16:06:43.54 ID:PwEfjT8uo
科学サイド総本山だし幾つも学区が設けられてもおかしくない
しかし実体は兵士養成所だったり、兵器工場、航空機研究所とか
どこからどう見ても世界征服を企む秘密結社の類なんだよな
449 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 16:33:16.62 ID:ISgvd8tqO
んーっと……科学サイドではなく能力者サイドかな
まあ確かに科学っぽいイメージはあるかもしれないけど

それから、念のため世界観に目を通しておいてね
兵士育成とか、そういうことは(今現在)していない設定になっているから
450 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 17:56:22.61 ID:kPDfxOFu0
451 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 18:26:01.11 ID:ECCppZago
あんまり定員割れしても困るっちゃ困るけど、まは動き始めから二校に人が分かれるって事もないだろう……多分
452 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/04(金) 18:38:00.26 ID:PwEfjT8uo
学校別々でも事が起きればそれに呼応するっしょ
私は学校周りは他の人に任せるよ

【名前】
【性別】
【身長】
【体重】
【容姿】
【能力】or【魔法】
【装備】
【概要】

育成ゲーなんで枠多めにしたけどどうかな
階級を一番上に設けても良いかもしれないけど
453 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 18:45:05.15 ID:gdAlAZ2X0
学校はスレはじめの方はまだ一、二校でよい気がしますね
あまり話が長引きすぎるといけませんし、スレが進んでいく内に決めていけばいいですしね
454 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/04(金) 19:22:34.20 ID:PwEfjT8uo
【年齢】が抜けていた
455 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 19:25:12.22 ID:gdAlAZ2X0
>>452さんのに少し付け加えさせていただきましたー

【名前】
【性別】
【年齢】
【身長】
【体重】
【容姿】
【能力】or【魔術】
【装備】
【組織】
【概要】
456 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 19:26:39.18 ID:ECCppZago
ランクorレベルは書く場所設けた方が良さそうね
出来れば能力者か魔術師かも分かるようにしたいけど、能力or魔術の部分で分かるか

ちなみに俺ネーミングセンスが皆無なので場所やらの名前付けはちょっと無理かなぁ……
経験値についてはまぁ適当に決めましょ、おそらくランク4~5になるのは後になるだろうし
457 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/04(金) 19:56:24.64 ID:/a3ATOdeo

第一学校第二学校みたいな名前でいいんじゃないすか

2つマンモス校作って、ひとつは設定だけで基本第一学校でみんな絡んでますよ程度で
458 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 22:41:14.74 ID:Msd44dDH0
落ちてた

キャラ製作のテンプレは>>455でいいのかな?

それから組織の名称は、全然意見が出ないからもうパパッと簡単な案出すけど、
能力者サイド
風紀委員会→そのまま
学園都市管理委員会→評議会
魔術師サイド
神龍(センロン)
東洋を中心とした魔術師組織
オアシス
西洋を中心とした魔術師組織

ってな感じでどうだろうか
いい加減決めてしまわないとどんどん人が離れていって始まる前からお通夜状態になりそうだし、そうなるとせっかく皆で考えた案でロールできなくなるからね

あと最後に、>>421>>427に詳細のある養殖について、採用するかしないかを言ってくれると嬉しい
459 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 22:48:26.88 ID:ECCppZago
あぁ、魔術側も2組織ってそうやって分けるつもりだったのね
その区切りなら東洋西洋でわざわざ分けなくてもいいんじゃないのって思うんだが
460 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 22:51:14.86 ID:Msd44dDH0
いやまあ適当に2つに分けたらこうなっただけなんで
なら魔術師の組織については名前だけで
設定は後々、ロールを始めてからでも遅くはないかなと
461 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:02:48.81 ID:ECCppZago
俺もネーミングセンスはあるほうじゃないからあれなんだけど、魔術師サイドを東洋西洋で分けるなら
統一魔術教会 秘術派(東洋一派)・魔術派(西洋一派) みたいな内部派閥的なのはどうだろうか
462 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:12:25.99 ID:NUyYKl/e0
結構進んでるな
463 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:17:44.69 ID:gdAlAZ2X0
質問ですが
魔術師組織というのは、その大きな二つがスレ内では主ですが、世界観的には他にも存在するという認識でOKでしょうか

評議会…は前にもう少しつけた方がゴツイ感じがしていいと思います…

適当に私も言葉を並べたのあげてみます
都市円卓評議会、姿見えぬ円卓(幹部はなかなか外に出てこないてきな)・定めし者(これになにか英語か何かで読み方を定めるてきな)、都市総統連合、超都市理事会…ダメです全然ない…
464 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 23:20:48.57 ID:Msd44dDH0
>>461
それも面白そう

>>463
その通りだね
取り敢えず代表的な組織として2つ程作っておいて、あとから意見を持ち寄って増やしていけばいいと思う

なら、>>338にある二つはどうかな?
465 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:25:04.67 ID:gdAlAZ2X0
東洋の魔術師組織は日本なども被せて、「古代大和式正教」とか…日本だけですねごめんなさいィッ!


>>464
わかりました、わざわざ説明ありがとうございます
>>338さんのは私も良いと思いますが、人数を決めてしまう…などで問題になっていませんでしたっけ…?
466 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:27:49.36 ID:NUyYKl/e0
〜委員会で内部を係分けするのもいいかなっと思った。
保険とか掃除とか。
全くズレてたらすまん。
467 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 23:31:30.02 ID:Msd44dDH0
>>465
陰陽道とかも扱っていそうな感じ
そのまま日本の魔術師組織として採用してもいいかもね

ああ、>>342>>343の意見だね
それに関して言えば、管理委員会(仮)にはPCが所属できない事にしてしまえばいいのではないかな?と

>>466
ありそうだね
その考えでいくと、風紀委員会(仮)もその内の一つって感じになるのかな
468 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:34:55.54 ID:ECCppZago
委員会みたいな細々したものはおいおい出来ていくだろうってことで、世界の主軸になる組織を決めてるのが今の流れな感じ

>>464
能力側の組織の方は風紀委員会はおそらく決まりだろうとして、学園運営側はちょっと思いつかない
評議会や管理なんちゃら〜は収まり良いと思うんだけどね
469 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:37:19.68 ID:01BCI+nho
細分化すれば(例えば)保健委員ですが大々的に見れば風紀委員保険部担当です

ってことにすればいいんじゃないかな生徒側は
あまり組織を作りすぎると対立しまくって面倒なことになりますぜ
470 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:37:31.33 ID:gdAlAZ2X0
管理委員会の幹部の中にそれぞれの長がいるとかだったら面白いですよね(私観)(勝手な妄想)
・会長
・副会長
保健委員長、風紀委員長(風紀委員会の長)、学習委員長、図書委員長etc…

>>467
ですが、私的にはPCが数人だけでもあったら面白いとは思うんですよね…
471 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:38:36.87 ID:ECCppZago
ちょっと話が横にひろがり過ぎじゃない?
決めるべきは能力者側の2組織と魔術側の2組織の名称であって、派生形や中身はまた後の話だと思うんだよね
472 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [saga]:2014/04/04(金) 23:40:11.63 ID:x+H9Iia7o
気になってスレを流し読みした者ですがまだルール決めてる段階ですかね、余計な口出しせずにキャラ練りながら開始待ってます


能力側を監視しに潜入したけど潜入してる内にいつの間にか能力側の人間に感情移入しちゃった魔術師とかそーいうのやりたい、監視とか潜入とか可能なのかわからないけど
473 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:41:23.43 ID:gdAlAZ2X0
>>471
すみません…とりあえず大元をきめてとりあえずスレを運営できるようにしなければなりませんね
能力者の自治組織団体は否定意見も無いようですし「風紀委員会」で決定だとして…
都市の管理委員会を決めなければ…
474 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:43:36.04 ID:gdAlAZ2X0
>>472
監視・潜入は可能です…というか学園都市での魔術師はそういう立場になってますねー
475 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 23:44:23.04 ID:Msd44dDH0
>>470
学園都市の運営にも関わる場所だから、下手にPCを許可して弄られたりするとマズイんだよね

>>471
その通りだね
おさらい
>>458に書いてあることに対する意見をどうぞ

>>472
ルールはだいたい決まって、今はロールするに当たって最低限必要になるものを揃えているところかな

ありがとう、参加待ってるよー
476 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:49:39.88 ID:gdAlAZ2X0
>>475
確かにそこらへんの問題はありますね…
じゃあ管理委員会(仮)のPCは禁止にしましょうか…?
477 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/04(金) 23:52:41.24 ID:ECCppZago
>>473>>475
とりあえず現段階で上がっている4組織の詳細は

能力者サイド
能力者たちによる自治組織
学園都市を運営する組織

魔術師サイド
東洋系魔術組織
西洋系魔術組織

上がっている名称としては

自治組織:風紀委員会
運営組織:学園都市管理委員会・学園都市管理評議会・都市円卓評議会・姿見えぬ円卓・定めし者・都市総統連合・超都市理事会

東洋魔術:神龍(センロン)・統一魔術教会 秘術派・古代大和式正教
西洋魔術:オアシス・統一魔術教会 魔術派

こんな感じ
478 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/04(金) 23:53:45.59 ID:Msd44dDH0
>>476
逆に言えば、その辺りを弄られなければ良いワケだから、
○○委員会に所属している、とかは全然アリだと思う

あくまで、都市管理に携わる大本にあたる人間をPC禁止にしたいだけだからね

>>477
おお、綺麗なまとめありがとう
479 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/04(金) 23:58:03.24 ID:gdAlAZ2X0
すみません、今日のところは落ちます。
そして、明日はもしかしたらこれないかもです……申し訳ありません!

>>477
まとめお疲れ様です!

>>478
要は理事長とか、世界観にも関わって来そうな人を規制してしまいたいわけですよね…

皆さんの意見もお聞きしてから決めましょうか
480 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 00:01:15.99 ID:w2mfzWP+0
>>479
お疲れ様、把握したよー

そういうこと
同じように、魔術師側も幹部までは良いけど組織のボス格にはなれないようにしたいところだね

わかったよ、じゃあこれは今の状態で保留にしておこうか
先に、早めに必要そうなものを決めてしまわないと
481 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/05(土) 00:15:35.85 ID:HJZeNhuyo
ちなみに俺も幹部格までは兎も角、組織の頭領格にPCが入るのはあんまり良ろしくないと考える
482 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/05(土) 00:20:21.64 ID:HJZeNhuyo
あ、もちろん独自組織は違うよ
483 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 00:25:01.32 ID:w2mfzWP+0
>>481-482
そうだね、独自組織なんかは提案者がボス格についても良さそう
ただ、そうすると立場目当てでの組織乱立が怖いね
484 :速報!!! :2014/04/05(土) 00:26:33.50 ID:ZdjGZxJ7O
愚痴スレ民が学園都市乱入を画策!!!
荒れるスレに乞うご期待!!!!
というかもう紛れてるかも!?!?!???!?!!

http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/net/1396346756/
485 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします :2014/04/05(土) 00:40:01.93 ID:HJZeNhuyo
>>483
まぁそれは今心配しても仕方がない事じゃあないかな
そういう流れになってしまったら仕方がないっちゃ仕方がないし、それに賑わった証拠でもあるしね
486 :以下、2013年にかわりまして2014年がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 00:44:24.94 ID:MeHJs+vzo
次々と独自組織が出たり消えたりするのはお約束という事で
リーダーが潰されたら解散か、もしくは後を継ぐ奴が別名称持ってくるとか
487 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 00:50:19.54 ID:w2mfzWP+0
>>485
それもそうだね
そういう流れができつつあったら、でき上がる前に阻止すれば良いんだし

>>486
その案も良さそうだね


さてじゃあ軽くまとめて自分も落ちるかな

・初期組織のボス格にはなれない
>>477に対する意見募集(名称募集も継続)
・養殖(>>321>>327詳細)を採用するかどうか

特に、養殖については早く決めないとロールが始められないので強く意見を募集中だよ
488 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 00:53:29.03 ID:TSDt/gih0
これってどういう流れでキャラ作ってどういう流れでロールするの
489 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 01:00:30.96 ID:w2mfzWP+0
落ちる直前ラスト
>>487に書き忘れで
養殖を
採用する派 1(発案者含む)
採用しない派 2
が現在の状況かな

>>488
世界観やキャラ作成の基本ルールに沿って好きなキャラを作って、
世界観を元に違和感のないシチュエーションを作ってロールするって感じかな

まあ簡単に言えば、ルールや世界観さえ守ってくれればどんなキャラ・シチュでもOKって感じ
490 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 01:13:18.10 ID:TSDt/gih0
>>489
わかったあざす
491 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 01:29:19.56 ID:MeHJs+vzo
養殖は採用しないに一票入れる、組織名称はノーコメ。
これで一通り動くんじゃないかね
492 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/05(土) 01:37:05.89 ID:X4t94Aj6o
wikiの編集なんだけどやり方分からないなら文章だけでもまとめた奴を落としてくれたら編集しますので把握し切れてる方いればよろしくお願いします
493 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 08:58:59.57 ID:HJZeNhuyo
大体意見が出そろってきた感じだろうか
494 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 09:21:18.55 ID:w2mfzWP+0
そんな感じだねえ

養殖は
採用する派 1(発案者含む)
採用しない派 3
だね
このまま採用しない派が増えていくようなら養殖は無しになるかな

>>492
お疲れ様
ちょっとスレ遡ってまとめてみるから待っててね
495 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 10:08:35.87 ID:w2mfzWP+0
>>492
適当にまとめてきた 1
問題があったら指摘貰えれば修正するよ

【決定事項】
・Level、ランクについて
異能の熟練度を示す値。
経験値を積むことによってあがる。
最初は皆Level1〜2 orランクD〜Cからスタート、無能力者もあり。

・経験値について
修練、戦闘、イベントに参加した時に貯まる。
イベントでは、他よりも多くの経験値が貰える。
経験値はキャラに依存する。
(要)新規さんと古参の差がなるべく開かないようにするシステム

・武器について
危険すぎる武器(ロケランやマシンガン等)は規制されているが、それ以外はあまり制限されていない。


それから学校名だけど、他に案も出てこないし設定はともかく名前は>>444でいいんじゃないかな
496 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 10:09:24.07 ID:w2mfzWP+0
>>492
適当にまとめてきた 2

共通:能力・魔術のどちらも使用に何らかの代償や影響が必要となる
能力者:レベル表記・力を発動する道具(例:炎を操る剣)等は使えない・通常の道具は使用可能(これを能力で強化することは出来る)
魔術師:ランク表記・道具が無ければ魔術を発動できない・力を発動する道具(例:炎を操る剣)を使用できる


能力は既に入力されている力/情報を構築し能力を生み出す
魔術との違いは体内で力/情報を構築し生み出した能力のみを体外へ流すため力/情報は体内へ残る事

魔術は力/情報を体外の媒体に入力し魔法を生み出す
能力との違いは力/情報そのものを体外へと流すため力/情報は体外へ魔法となり消える事
497 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 10:56:31.05 ID:xU4qNjZe0
めっちゃ楽しそう
498 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 13:04:22.14 ID:ILFAeaEmo
後は>>477かー、学園の名前ってそういえばどうなったの?
499 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2014/04/05(土) 13:23:04.83 ID:F7Jy7ZpB0
学園名は俺も>>444でいいと思う
500 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 15:44:47.96 ID:ILFAeaEmo
確かに違いをつけると面倒だし第一、第二でいいね
やっぱり組織名が問題か……
501 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2014/04/05(土) 16:09:12.84 ID:WE5dsNK40
変に凝らないで風紀委員会と学園都市管理委員会でいいんじゃないか?
分かり易いし
魔術の方は横文字の方がかっこいいかもな
502 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 16:25:37.80 ID:MeHJs+vzo
キャラの組織の項は無くてもいいんじゃね
理由は組織名を固める時間が惜しい事
概要と能力の項で能力者側か魔術師側かは判るだろうし
503 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 16:28:59.13 ID:ILFAeaEmo
確かに、レベルが逐一更新される以上後から組織を付けることは可能なんだよね
504 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2014/04/05(土) 16:30:07.72 ID:WE5dsNK40
まぁ変に凝りすぎると新規ちゃんも取っ付きにくいしそれでいいと思う
505 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 17:25:31.60 ID:w2mfzWP+0
ただいま

学校名は>>444(設定除く)で良さそうだね
学園側の他組織と魔術師の組織は候補として残しておいて、後から決めても良さそう

養殖は、他に意見が出てこないしもう不採用でいいのかな?
採用したい!って思うならレスしてね
506 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 17:31:21.58 ID:w2mfzWP+0
それから、◆4kQvynFTJkは今日来られないようだから、したらばに避難所を建てておいたよ

※意見募集※
初期組織(風紀委員会や学園都市管理委員会など)のボス格にはPCがなる事が出来ない
↑この案を採用するかどうか、意見を募集中

組織名称については、したらばの議論スレに移動してそちらで
507 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 17:34:24.32 ID:ILFAeaEmo
>>506
俺は賛成、他にも校長とか生徒会長とかも自重してねって感じ
508 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/05(土) 17:36:06.50 ID:9Kk/kNRVo
その日最初の書き込みのコンマ一桁0〜9で能力コンディションが変わるってのはどうよ?
同じ能力でもロールに変化が付けられると思うんだ
509 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 17:37:55.63 ID:ILFAeaEmo
コンマ要素はちょっと遠慮したい、ここは最初からコンマスレじゃないしね
510 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2014/04/05(土) 17:48:00.13 ID:J93U3ukO0
コンマ要素は俺も遠慮したいな、結構ごちゃごちゃになっちまう
>>506
賛成
511 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 17:53:55.63 ID:MeHJs+vzo
コンマス化にはNO
>>506
賛成
512 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 18:02:10.15 ID:cmRO1bAFO
コンマを採用してしまうと、ただでさえややこしさが強いスレが更に酷いことになるからね
他の人と同じように、自分もコンマ要素はは反対かな

初期組織のボス格のNPC化
賛成 6
反対 0
513 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 18:38:31.88 ID:2miOwEzMo
そろそろ動かしながら決めていく方がよくね?
514 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 18:40:58.61 ID:YXIomjTFo
禁書見なきゃダメですか?
515 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 18:47:36.39 ID:cmRO1bAFO
>>513
そうだねえ
他に、今のうちに決めた方がいいっていう項目が出てこなければキャラ製作に移ろうか
というより、今のうちにキャラの大枠を作っておいても良さそう

>>514
全然!
禁書を知らなくても、知っていても、問題なく楽しめるスレだよ


そしてごめん、しばらく落ちるね
516 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 18:52:14.54 ID:ILFAeaEmo
実はこんだけ話しておきながら俺あんまり禁書知らないんだよね……
517 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2014/04/05(土) 18:55:18.92 ID:stKl6wWg0
俺もあまり知らないから大丈夫
518 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 19:11:48.73 ID:MeHJs+vzo
堕天使エロメイドくらいしか知らないんすよね
519 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 19:23:31.81 ID:G8eT0ir10
今北産業
520 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 19:26:56.70 ID:ILFAeaEmo
ちょっと前にまとめ内容があるのでログでどうぞ
521 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 19:57:55.88 ID:G8eT0ir10
能力の強度は禁書と一緒?
522 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 20:03:41.18 ID:ILFAeaEmo
禁書の能力を詳しくはしらないんだけど、確か超インフレしてたような気がするからあそこまでは無理
というかこのスレは禁書じゃないよ、なんでそうなったか割愛するけど
523 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2014/04/05(土) 20:15:42.47 ID:NY8qEMqZo
用語は禁書のものを使用していいの?
524 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 20:19:08.08 ID:W3zVLZ1J0
えーっと……とりあえず、だいぶ流されているから基本世界観


能力者サイド

数年前に初めて存在が確認された"能力者"……能力は10代を中心に発現し、世界各国はその対応に追われることになる。
その最中、日本がいち早く対応策を発表する。それが能力者を集め教育する為の都市、このスレッドの舞台となる学園都市だ。
世界各国の能力者を分け隔てなく迎え入れ、その裏で凶悪犯罪を起こさないよう情操教育を、また犯罪が起きた時に早期対応出来るようにと情報を管理し、それらを各国と共有する方針をとった。
学園都市は去年漸く受け入れ体制が整い、今では学生を中心とした10万を軽く超える住民が生活している。
現在、学園都市の治安維持は風紀委員会が、その他の都市管理については管理委員会が執り行っている。


魔術師サイド
昔より陰でひっそりと受け継がれている不可思議な現象、それを操る者は魔術師と呼ばれている。
魔術の継承者はごく僅かで、現在では受け継がれているのかどうか……そもそも魔術とは存在するのかどうかすらも、確認する事が難しい。
……と、ここまでが表面上の現状、魔術師は今もなお数多存在しているのだ、世界中に。
数年前突如として現れた能力者、その存在が脅威となり得るか否かを探るために、数多くの魔術師が学園都市へと入り込み、探りを入れている。
525 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(長屋) :2014/04/05(土) 20:19:23.98 ID:nnE2STtp0
禁書の話題話してたからかな
とりあえずその辺りは大丈夫なんだね、了解
時間無いから後でログ追わせてもらう
526 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 20:20:29.90 ID:W3zVLZ1J0
そして最新版テンプレ

※注意※
このスレッドは学園都市と称していますが、とある魔術の〜シリーズとは世界観の異なるものです。
とあるシリーズを舞台としたスレッドをお探しでしたら、申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。


ここは異能者…能力者が集まる大都市。通称:学園都市である。
この都市は学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の殆どが能力者であり、学生は皆、異能の力と共に共存している。

・ここは自分自身のオリジナルキャラを創作し、他プレイヤーのキャラとある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

・ここだけ異能者の集まる学園都市wiki
wikiwiki.jp/kokogaku/

・したらば
jbbs.shitaraba.net/internet/20492/

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、チートやバランスの崩壊を招く異能は禁止とします。

・Levelについて。
能力には1〜5までのLevelがあり、制作したキャラクターは全てLevel1〜2、もしくは無能力者からのスタートとなります。
経験値制度をとっていますので、段々と成長して最終的にはLevel5になる…ということも可能です。
勿論、あえてLevelを上げないというのもひとつの手です。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方は無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してください。この都市の安定に繋がります。
↓この場合、確定行動を避ける為に以下のような文章が良いでしょう。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)に殴りかかった】

・↓スレッドに参加する前に、こちらのサイトによく目を通してください。
なりきりの基本となるマナーやルールが詳しく書かれています。
harmit.jp/manner/manner.php


あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!
527 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 20:25:15.88 ID:W3zVLZ1J0
それから、キャラ製作のテンプレね
必要な項目があったら各自付け足す方向で宜しく
スパイスとして、>>495-496に目を通すのがお勧め

【名前】
【性別】
【年齢】
【身長】
【体重】
【容姿】
【能力】or【魔術】
【装備】
【概要】

だいぶ決まってきたから、そろそろキャラを作り始めても大丈夫だと思うよ
528 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 20:26:55.38 ID:YXIomjTFo
おぉ…!
もうできてたのか!

したらばでキャラ作るんですよね?
529 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:30:28.86 ID:KBiBnulp0
時間ができたのでまずは書き込みテスト
530 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:32:10.62 ID:KBiBnulp0
皆さん話し合いお疲れ様です!
だいぶ出来上がっててロールが楽しみです!

>>526
これのLevelの項に魔術師のランクも加えた方がいいと思うのですが、どうでしょうか…?
531 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 20:34:35.14 ID:W3zVLZ1J0
>>530
おおう、忘れてた
訂正してもう一度投下するよ
532 : ◆3lZCTky5h6 [saga]:2014/04/05(土) 20:37:38.82 ID:W3zVLZ1J0
>>526訂正版
こんな感じでどうだろう

学園都市酉 #リョウマ ◆3IZCTky5h6

※注意※
このスレッドは学園都市と称していますが、とある魔術の〜シリーズとは世界観の異なるものです。
とあるシリーズを舞台としたスレッドをお探しでしたら、申し訳ありませんがブラウザバックをお願いします。


ここは異能者…能力者が集まる大都市。通称:学園都市である。
この都市は学園都市の名の通り、人口の8割程度を学生が占めている。さらにその学生の殆どが能力者であり、学生は皆、異能の力と共に共存している。

・ここは自分自身のオリジナルキャラを創作し、他プレイヤーのキャラとある時は何気ない日常風景、あるときは戦闘などを文章で交流するロールスレッドです。

・ここだけ異能者の集まる学園都市wiki
wikiwiki.jp/kokogaku/

・したらば
jbbs.shitaraba.net/internet/20492/

○●○ロール○●○
・まずはキャラを創りましょう。
勿論、能力や魔術といった力をそのキャラに持たせても良いです。しかし、チートやバランスの崩壊を招く異能は禁止とします。

・Level・ランクについて。
能力は1〜5Level、魔術はD〜Sランクまで存在し、制作したキャラクターは全てLevel1〜2、ランクD〜C、もしくは無能力者からのスタートとなります。
経験値制度をとっていますので、段々と成長して最終的にはLevel5、ランクSになる…ということも可能です。
勿論、あえて成長させないというのもひとつの手です。

・チートな能力がダメ、ということは勿論、チートな確定行動もダメです。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)を殴った】

↑このような行動はロールの崩壊を招きます。この場合、受けた方は無視して回避しても構いません。しかし受けた側はしっかりと注意を促してください。この都市の安定に繋がります。
↓この場合、確定行動を避ける為に以下のような文章が良いでしょう。

2【キャラ名】確定行動
「おらおらおらおら」
【確定行動は目の前の男(他人のキャラ)に殴りかかった】

・↓スレッドに参加する前に、こちらのサイトによく目を通してください。
なりきりの基本となるマナーやルールが詳しく書かれています。
harmit.jp/manner/manner.php


あとは特にありません。お好きなキャラと能力を選んでくださいませ!
533 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 20:38:38.24 ID:W3zVLZ1J0
おうふミスって酉晒しちゃったからチェンジ
534 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 20:45:52.60 ID:ILFAeaEmo
乙、そろそろ本格的にキャラ作り始めるか
535 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/05(土) 20:46:35.33 ID:9dBUCt4ho
熱くなってきたな
536 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 20:48:36.88 ID:YXIomjTFo
あの、すいません
能力は禁書の既存限定でしょうか
それともオリジナル能力でしょうか?
既に議論されていたらすいません
537 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2014/04/05(土) 20:48:49.89 ID:NY8qEMqZo
能力作ってみたんだけどレベルの割に強過ぎるかな?

<硬化変動>
肉体系能力の一種 レベル2
自身の肉体の硬度を変動させる事が可能となる
硬度を上げ防御性能を上げる場合、維持時間と範囲が狭ければ狭いほど硬化が高くなる
維持時間を一瞬とし拳程度に範囲を狭めれば鉄程度の硬度まで強化が可能
逆に硬度を低くし自身を脆くすることも可能、その場合は範囲が広いほど効果的
硬度の変動によって自身の身体の重量も変動し、硬度が高いほど重く低いほど軽い
538 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:49:39.58 ID:KBiBnulp0
どれくらい経験値ためたらLevelアップ、各経験値設定って決まりましたっけ?

>>532
良いと思います、お疲れ様です
539 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL) :2014/04/05(土) 20:51:39.06 ID:jT2A3H0s0
始めまして!
ここの能力ってオリジナルでいいんですか?
540 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:52:56.41 ID:KBiBnulp0
>>536
ここは禁書のスレでは無いので、そこらは自由ですね

>>537
能力的には強すぎては無いと思いますよー
ただ、レベルが低いうちは体に大きな負荷かかりますので、そういったことを踏まえてロールをすれば問題無いと思います
541 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:55:18.94 ID:KBiBnulp0
>>539
勿論です
能力についてはチートで無ければ、あとここは全員低いLevel・ランクスタートでさので、そのLevel・ランクを踏まえたロールをすれば、OKだと思います
542 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 20:55:30.39 ID:W3zVLZ1J0
能力はできればオリジナルがいいね
版権は禁止しているから、モロパクリとかは避けてね

>>537
んーっと、これはLevelが上がるとどう変化するのかな?
543 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL) :2014/04/05(土) 20:56:02.15 ID:jT2A3H0s0
>>541
おk、分かりました
今はルールの調整中みたいな感じですかね?
544 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:56:30.52 ID:KBiBnulp0
>>543
そですよー
最終仕上げの段階ですね
545 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 20:57:35.13 ID:KBiBnulp0
モロパクリは避けたいですね
能力ものの物語などはよくあるので、似てしまうのはしょうがないですが
546 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL) :2014/04/05(土) 20:59:06.96 ID:jT2A3H0s0
>>544
分かりました
俺に出来ることなら手伝います!
547 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 21:03:32.13 ID:ASZ7kg7Lo
風紀委員は校外でも活動している設定なのかな?
548 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 21:06:19.19 ID:W3zVLZ1J0
というよりも都市全体の治安管理を行うのが風紀委員会って感じかな
549 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(新潟・東北) [sage]:2014/04/05(土) 21:07:07.68 ID:dWFugMLAO
お金はどうなってるの?
禁書の学園都市みたいに奨学金あるの?
それともバイトとか仕送り?
550 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2014/04/05(土) 21:10:03.27 ID:NY8qEMqZo
>>542
最初は維持時間や範囲を上げるつもりですね
硬度を上げるのはレベル4以降かと
551 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 21:10:09.17 ID:W3zVLZ1J0
>>549
決めてなかった……

政府が発案した政策によって出来た都市だし、奨学金はありそうだね
学費や生活費(光熱費等々)は政府が負担しているってのがいいのかな
バイトとかは個人の自由でどうだろう
キャラのスパイスとして取り込むのは全然アリだと思うし
552 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 21:10:49.86 ID:W3zVLZ1J0
>>550
なら大丈夫そうかな
わざわざ答えてくれてありがとう
553 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 21:18:04.80 ID:ASZ7kg7Lo
>>548
なるほど
554 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2014/04/05(土) 21:18:46.20 ID:3/dbmy+Y0
風紀委員ってことは大人はいないのかな?いくらなんでも治安維持を学生一任はしないとおもうのだけど
555 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 21:22:13.85 ID:W3zVLZ1J0
>>554
居るだろうけど、トップクラスの立場だろうし、PCになることはまずないだろうね
部隊長とかそんな感じならありそうだけど
556 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(静岡県) :2014/04/05(土) 21:27:21.82 ID:N3qZgitx0
ここに「大人」キャラは必要ないからな
いたらいたで権利の問題が浮かぶ
557 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 21:41:47.08 ID:ILFAeaEmo
俺も能力出来たんだけど見て貰ってもいいかい?
魔術と悩みに悩んだんだけど能力の方にしてみようと思った
558 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2014/04/05(土) 21:48:38.62 ID:NY8qEMqZo
キャラで来たらしたらばのほうがいいのかな?
559 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 22:02:21.62 ID:w2mfzWP+0
ごめんまた落ちてた

できればしたらばの方がいいかな
能力やキャラの審査はそちらでお願いするよ
560 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [saga]:2014/04/05(土) 22:17:40.90 ID:SlGTaFjNo
大人キャラって無しなんですか、教師陣とか面白そうだなとは思ったんですが
561 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/05(土) 22:20:10.53 ID:w2mfzWP+0
自分はアリで良いと思うなあ
そりゃ数が多すぎたらいけないけど、教師なんかは数人くらい居ても違和感ないし別にいいと思うよ
562 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/05(土) 22:22:42.92 ID:YXIomjTFo
能力判断ってだれがするんですかね…?
あとお金は日本表記でよろしいですか?
563 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/05(土) 22:24:33.03 ID:w2mfzWP+0
皆でここはこうした方が〜とか意見を持ち寄れたらなと考えてる

お金は、現代日本パラレルだし円表記で良さそう、そこまで細かく描写する人が居るかは分からないけど
564 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 22:30:24.08 ID:ILFAeaEmo
そうだ、書き込んでから気づいたんだけど風紀委員の証ってあるのかな
腕章とか勝手に書いちゃったんだが……
565 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2014/04/05(土) 22:30:37.15 ID:3/dbmy+Y0
教員とかって私立みたいに学園都市が雇ったりしてるのかな?

教員の立ち位置に関する設定って既に話し合われた?
ざっと読んだだけだから見落としてるかも
566 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/05(土) 22:33:22.60 ID:w2mfzWP+0
>>564
あってもおかしくないし良いんじゃないかな、と自分は考えているよ

>>565
そういえば、立場に関しては話し合いがまだだったね

自分の考えを言うと、政府から雇われては居るけど学園都市の本当の目的(能力者の情報管理云々)は知らないっていうのがいいかな、と
567 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/05(土) 22:47:17.95 ID:ILFAeaEmo
今はみんなキャラ製作タイムかね
出てる中では魔術師のキャラ居ないし、出来ってからどっちか選べばよかったかもしれないとちょっぴち後ろ髪引かれる
568 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(東京都) :2014/04/05(土) 22:50:06.83 ID:3/dbmy+Y0
>>566
なるほ

教員の振りして紛れ込んだ魔術師作るかな
569 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 22:52:03.38 ID:w2mfzWP+0
>>567
イベンターとして魔術師キャラ作ってもいいのよ?

>>568
おお、面白そうだし楽しみにしてる
570 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/05(土) 23:36:31.54 ID:X4t94Aj6o
wiki後で編集しときますね

個人的になんだけど戦闘ロール中すっごい盛り上がって、どうしても次のレベル以上の能力を使いたくなった場合は、一定数の経験値を消失する代わりに次のレベル以上の能力をその戦闘ロール中のみ使用できるって制度が欲しいんだけど
571 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/05(土) 23:39:50.14 ID:KBiBnulp0
特に反対意見も無かったようですので、したらばに雑談スレを設置いたしました

>>570
それなら、Level経験値制度の意味があまり無いような無く無いような…
身体にとても大きな負担がかかるが……的なやつで私は良いと思います
572 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/05(土) 23:41:22.49 ID:w2mfzWP+0
うーん……どうだろう
要するに、経験値を消費する代わりその戦闘中だけスーパーサイヤ人になれる(例)ってことだよね?

採用するしないは別として、あったら面白いなとは思うけど
今のところは保留にして欲しいところかな
まだ経験値の具体的な値も決まっていないんだし
573 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2014/04/06(日) 00:18:15.65 ID:IJTz5OTwo
うーん、二人一組のキャラで両方に能力を持たせるのってありですかね
互いが互いの能力に依存する感じで、一人だと同格の相手に劣る程度にしようかと思うんですが
574 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/06(日) 00:28:31.15 ID:yKC1xhK30
双子とかでそういうのは面白そうだなと思った
自分的にはOKな範囲かな
ただ、ロールするのがとてつもなく難しくなりそうだけど大丈夫?
575 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 00:28:36.20 ID:PMOxRDqz0
ぶっちゃけ中の人のさじ加減だからなー…
一時的な覚醒は其れ相応の対価がいるってことでいいんじゃないか?
576 : ◆4kQvynFTJk [sage]:2014/04/06(日) 00:34:50.17 ID:WZn9M7n10
>>573
私もOKだと思います
◆435dbiv0acさんの言う通りに、ロールでの描写が難しくなることが予想されますが…大丈夫なら問題無いと思います
577 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大阪府) [sage]:2014/04/06(日) 00:36:25.48 ID:IJTz5OTwo
ありがとうございます、とはいえまだ白紙の状態なので……さっそく考えてこようかなと
難易度に関しては……大丈夫だと思いたいです(白目)
578 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(SSL) [sage saga]:2014/04/06(日) 00:41:52.31 ID:Bb6ptZsl0
             ∩
                 | |
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        ∧_∧   | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
       (  ´Д`)//  < 先生!参加してみたいのですがキャラを作ってくれば良いのでしょうか!
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579 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/06(日) 00:48:05.08 ID:yKC1xhK30
>>577
が、頑張れ
個人的にはすごく魅力的なキャラが出来上がりそうだと感じるから、楽しみにしてるよー

>>578
そうそう、その通り
ただ、今来たさんならざっとスレに目を通してからの方が、キャラを作った際の修正が少なくて楽にロールを始められると思うよ
580 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/06(日) 00:50:34.79 ID:WZn9M7n10
>>577
頑張ってください…とても楽しみにしてます!
581 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 00:55:54.84 ID:PMOxRDqz0
スレが立つのが待ち遠しいな
582 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/06(日) 01:06:49.97 ID:yKC1xhK30
明日、明後日あたりにはスレたてできそうな感じだねえ
楽しみでしょうがない
583 :新参、です [saga]:2014/04/06(日) 01:06:59.05 ID:TthTJU0e0
一応聞くけどどうゆう流れ?
久々に来たからついていけなくなったすみません
584 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/06(日) 01:11:01.91 ID:DAqlv/pF0
弱い魔術師を作ろうと思って居るのですが、無所属ってありでしょうか?
585 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/06(日) 01:12:51.52 ID:yKC1xhK30
>>582
設定がだいぶ固まって、とりあえずロールしてみようかという流れ

久々に来たのなら、>>583が抜けた辺りからの流れをざっと掴んで貰えればいいかな
キャラ作りしても全然OKだから、完成次第したらばの対応スレに投下して貰えれば審査するよー

>>583
組織に所属していない、フリーで低ランクの魔術師ってことかな?
それなら全然大丈夫だよ
586 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 01:14:04.16 ID:wqr45P/yo
人外くらいなら別にいいんじゃないすか
能力を査定すればいいんじゃないすか
587 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/06(日) 01:14:51.34 ID:DAqlv/pF0
>>585
OKですか、ありがとうございます。
では、考えてからあちらに投下させていただきますね。
588 :新参、です [saga]:2014/04/06(日) 01:23:04.00 ID:TthTJU0e0
>>585
丁寧にどうも

したらば建てるのか!
建ったら本格的に話し合いが可能になるけどしたらばの出来を良くしたいな
建て方知らないからどうとも言えないけど


後、これメルトダウナーとかダークマターを引用したら駄目かな?
589 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 01:24:13.11 ID:PMOxRDqz0
>>586
人外は世界観的にどうかと。
結構サイエンスチックになってるからなー
魔術サイドなら多少のことなら大丈夫だと思うけど。
590 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 01:25:38.90 ID:PMOxRDqz0
>>588
したらばもう建ってますよ。
そこら辺は詳しく纏めて貰えたらみんなで審査します。
591 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/06(日) 01:26:15.51 ID:yKC1xhK30
ギリギリ落ちる前に気づけて良かった

>>588
したらばはもう建ってるよ
>>355にリンクがあるからそこから飛べば行ける筈


流石に眠気が限界なんで落ち
592 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 01:26:22.99 ID:wqr45P/yo
>>589
そうなのか‥‥禁書って純粋な魔法学校みたいな感じじゃないんだな
593 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/06(日) 01:27:16.36 ID:+Z1ERlmuo
>>592
一応禁書ではないらしいよ
594 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 01:28:05.27 ID:PMOxRDqz0
>>592
禁書に似てるけど禁書ではないんですよ。
禁書の設定とは別物って考えて大丈夫です。
595 :新参、です [saga]:2014/04/06(日) 01:28:11.36 ID:TthTJU0e0
>>590-591
わざわざ有り難う!
596 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 01:28:47.13 ID:wqr45P/yo
>>593
>>594
難しいですね
597 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(静岡県) :2014/04/06(日) 01:41:46.82 ID:/4Njh3fb0
>>596
難しいなら他の場所でやってみたらどう?
やっぱ違くてもちょっとでも禁書の設定を把握した方がキャラ作りにも捗ると思うし
598 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(岐阜県) [sage]:2014/04/06(日) 03:11:52.04 ID:Zn3EnIDRo
自キャラヘンテコな設定作らなきゃ良かった
599 : ◆/g3KndC0.8WI :2014/04/06(日) 04:11:47.49 ID:pLKLo11Qo
【学園都市内の機関、組織】
・学校……能力者を教育する機関、今回の大きな基盤となる舞台
・風紀委員……学園都市内の規律、風紀、治安を維持するべく学生有志を募った治安維持組織
・管理委員会……学園都市に於ける財政、学園都市内の規律の作成、学園都市外との外交などを司る機関

【それ以外の機関、組織】
・東洋、西洋系の魔術組織
・魔術師……能力者が自分達にどう影響するか調べている

【武装について】
・能力者側の特殊な武器(ex.炎で出来た剣、妖刀)の所持は設定上禁止
・上記の特殊な武器の使用は魔術師側のみ認められている
・勿論能力者側は能力の応用で武器を強化する(又は能力を纏わせる)などは可能
・学園都市内での過度な武装所持は風紀委員によって取り締まりを受ける

【能力者側について】
・能力とは能力者が持つ既存の固有の力の事
・能力者が所持している、既存の固有の力を外に放出、発揮することを差す
・体内のエネルギーを消費して能力を行使するので体力、身体に一時的な痛みや負荷がかかる
・強力になれば成る程負担は大きくなり、後遺症などが残る可能性も出てくる

【魔術師側について】
・魔術とは魔術師が持つ精神力を魔翌力として、それを武装や自らに纏う、又は放出することを指す
・精神力を体外に放出しているので魔術を使用すると精神力を消費する
・結果的に目眩や頭痛、吐き気などの症状が見られる様になり、能力者と同じく後遺症が残る可能性が出てくる

【両者共通】
・Levelが上がると共に能力や魔術は強力になっていくが、伴い代償も大きくなる
・だからと言って今迄使えていた以前のLevelの能力や魔術が使えないというわけではなく、使い分けも出来る
・余りに強力な力は自分の肉体や精神に影響が出てくる

【Levelとランクについて】
・能力者側Level制は1〜5
・魔術師側ランク制はDCBAS
・作ったキャラクター(イベントキャラクター以外)のランク/Levelは1〜2、D〜Cの範囲内
・無能力者もOK

【ダメな事】
・人外……世界観を崩しかねないから

遡って見た事とwiki用にまとめて下さったのを総合したの
どこか間違いありますかね

600 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 06:58:53.73 ID:uN3uZUN6o
魔術と能力のデメリットによる違い出しは無いことになったよ
だから両方とも最後の一文を消して、共通の部分に後遺症が残る可能性がある主を持って行けばおk
601 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/06(日) 07:01:47.21 ID:yKC1xhK30
ダメな事に版権キャラの使用を追加かな
あと、能力者側は一応無能力者にもなれるよー
602 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします [sage]:2014/04/06(日) 07:42:23.95 ID:AibQTkxTo
学生コミュニティ、こういうのもあるのか・・・・・・!
603 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 09:29:09.75 ID:wqr45P/yo
>>597
別に難しくありませんでした
人外がダメなら他にもダメなこといっぱいありそうだなーって思ったけどそーでもないんですね。
でもやっぱりマンドレイクもだめなんすよね
604 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/06(日) 09:37:46.56 ID:yKC1xhK30
マンドレイクってあの声を聞くと死ぬとかそういう類の植物だったよね?
そうなるとここでは無理だから、どうしてもそのキャラを動かしたいなら、別のスレを探してそちらでやった方がお互いの為になると思う
605 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 09:41:03.06 ID:wqr45P/yo
>>604
ええ、まあやるつもりはないんですかね。設定としてもだせないのですかね。
606 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/06(日) 09:43:58.78 ID:yKC1xhK30
設定としても難しいね、申し訳ないけど
607 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 09:45:11.04 ID:uN3uZUN6o
マンドレイク……マンドラゴラは実在する植物だったりする
でもここで言ってるのはモンスターの方のマンドレイクだよねぇ、うーむ
608 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 09:45:36.19 ID:wqr45P/yo
つまりまぁ、
ハリーポッター的な設定はオールナッシングでサイエンチックな異能者たちの世界を目指そうと言う訳ですね。

キャラクター考えてきます
609 : ◆435bdiv0ac [saga]:2014/04/06(日) 09:50:36.82 ID:yKC1xhK30
ハリーポッター的要素は無いとは言い切れない(魔術師が居るから)んだけど……ええっと
人間が魔術、能力を使うことはできる
けど、空想上の生物や植物、物質なんかは無い物として考えて欲しいかな
610 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) [sage]:2014/04/06(日) 09:52:21.76 ID:wqr45P/yo
>>609
理解です!!
611 : ◆4kQvynFTJk [sage]:2014/04/06(日) 09:55:51.28 ID:WZn9M7n10
空想上の生物などを一時的に召喚する"魔術"ならいいと思いますが、それでもバランス調整が必要ですね
612 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/06(日) 12:19:34.61 ID:WhcUYnL3O
作ったとしても空想上の生き物というだけあって強さ的にもバランスが崩れるのではないでしょうか?
個人的にはそういう神秘的な物体を操作して戦うスタイルには反対です
もしOKだとしても禁書的に魔女狩りの王(イノケンティウス)辺りまでが限界だと思います
613 : ◆4kQvynFTJk [sage]:2014/04/06(日) 12:22:57.32 ID:WZn9M7n10
>>612
ですので、そこらはバランス調整です。
イノケンティウスなど、弱点が存在すれば倒せる、やあまり強くない魔獣を召喚し操るなどなら問題ないかと私は思いますね
614 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/06(日) 12:33:01.75 ID:WhcUYnL3O
>>613
バランスってより本人の技量と精神力ですよね…
バランスよく考えて戦って下さる方々は本当に上手いと思いますが、いきなり魔獣召喚して操作したりすると色々と面倒な問題が起こりうるかもしれないと思うのです
ですので、召喚というシステムを能力者みたいに魔術師の中で高レベルの者が扱える能力にすればどうでしょうか?
615 : ◆4kQvynFTJk [sage]:2014/04/06(日) 12:44:07.26 ID:WZn9M7n10
>>614
そうですねー、高ランクに上がれば使えるように…まあそこも個人の設定の調整が必要不可欠なわけなのですが。
キャラを見ないことには結局、指摘のしようもありませんし、そういったキャラが投下された時に指摘、議論すれば良いので、ここは一旦置いときましょう
616 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/06(日) 13:08:56.48 ID:WhcUYnL3O
了解です
そういえば魔術師にはランク付けってあるのですか?
617 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/06(日) 13:10:22.45 ID:WZn9M7n10
>>616
能力者にはLevel1〜Level5
魔術師にはランクD〜ランクSがあります
618 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします :2014/04/06(日) 13:28:05.55 ID:WhcUYnL3O
>>617
了解しました
619 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/06(日) 18:45:02.85 ID:WZn9M7n10
このスレはそろそろ、必要無くなってきましたし、削除依頼出してもいいですかね…?
620 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(大分県) :2014/04/06(日) 18:46:30.86 ID:WZn9M7n10
良ければ賛同レスお願いします
621 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/06(日) 18:51:02.86 ID:DAqlv/pF0
良いと思いますよ
622 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 18:54:15.36 ID:hGnB+gjd0
賛成です
623 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/06(日) 18:58:34.06 ID:yKC1xhK30
んー……自分はまだ反対かな
wikiにしっかりと纏め終わるまでは残しておいた方がいいと思う
それか、議論スレの方で出ていたように世界観その他の必要情報を保存管理するスレに情報を移動させるか
624 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(チベット自治区) :2014/04/06(日) 18:59:28.38 ID:0dMEYuQ0o
ログの保存もしたので大丈夫ですよー
625 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/06(日) 19:08:30.07 ID:yKC1xhK30
あ、なら大丈夫かな?

>>624
できればしたらばの議論か雑談で酉付けて報告して欲しいな
626 : ◆3VOOLEyGw2 :2014/04/06(日) 19:20:29.53 ID:0dMEYuQ0o
>>625
そうか、こっちでも鳥付けるべきだった
とりあえず見つけた範囲で箇条書きでまとめて議論スレにでもはっつけるよ
627 : ◆435bdiv0ac [sage]:2014/04/06(日) 19:24:52.77 ID:yKC1xhK30
ああ貴方か
ありがとう、宜しくお願いするよ
628 : ◆mdx7epTA1o :2014/04/06(日) 19:49:41.83 ID:PMOxRDqz0
賛成だよ
629 : ◆4kQvynFTJk :2014/04/06(日) 19:53:26.64 ID:WZn9M7n10
賛成多数ですので、削除依頼出してきます
630 :以下、VIPにかわりましてパー速民がお送りします(関西地方) :2014/04/13(日) 14:51:23.14 ID:ayhComdao
154 :lain. ★ [] :2014/04/13(日) 14:47:23.21 ID:???
誤って>>149のスレッドでなく下記のスレッドを過去ログ化してしまいました。申し訳ありません。
【能力】ここだけ異能者の集まる学園都市【魔術】
http://ex14.vip2ch.com/test/read.cgi/part4vip/1396795759/
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