【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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44:名無しGEPPER[sage]
2009/08/12(水) 22:06:03.07 ID:zHRNCGIo
恋姫無双を見る限り戦争と関係なくラブラブしてるきがする


45:名無しGEPPER
2009/08/13(木) 00:12:00.67 ID:E0ZXe0M0
>>41うみゅ。一覧に書き出してみたら、意外と何とかなりそうだ。
戦うだけが戦争描写じゃないってことだな。
>>44ぐぐってみたが、希望するシステム条件(というか舞台条件)と異なるんで参考にならなかった。
せっかく教えてくれたのにスマソ


46:名無しGEPPER[sage]
2009/08/13(木) 00:21:02.50 ID:1PO27qAo
他に思いつくもので戦争恋愛で主人公が大物といったら
うたわれるもの
火魅子伝
とかかな?


47:名無しGEPPER
2009/08/13(木) 00:21:46.08 ID:E0ZXe0M0
よしぐぐってくる。


48:名無しGEPPER
2009/08/13(木) 00:37:24.79 ID:E0ZXe0M0
みゅぅ・・・これも違うようだ。
もしかしてモレはdでもないことをしようとしているのだろうか・・・不安になってきたな。


49:名無しGEPPER[sage]
2009/08/13(木) 00:57:37.97 ID:1PO27qAo
どんな舞台かいまいちわからんけど
弱者が強くなっていくというのがゲームの基本概念だと
最初と最後で同じ敵ってのはなかなかないからかなぁ


50:名無しGEPPER[sage]
2009/08/13(木) 01:00:18.59 ID:1PO27qAo
小説だけど神坂一の「日帰りクエスト」が異世界に召喚される話で2国の戦争だった気がする


51:名無しGEPPER[sage]
2009/08/13(木) 01:07:49.82 ID:1PO27qAo
基本パターンだと

街の見回りに二人で行く→イベント→仲良くなる
部屋で内政処理してる→イベント→仲良くなる
息抜きに散歩、飯→イベント→
以下略 AAS



52:名無しGEPPER
2009/08/13(木) 01:34:02.69 ID:E0ZXe0M0
大雑把にまとめると、
  A)あいこまっ!  では、戦闘=軍対軍=将棋である。
  B)静子シナリオ(旧公式シナリオ案)では、敵は椿国のみである。
  C)唯一の敵である椿国と複数回の戦闘=軍対軍=将棋をする。
      (↑最終的には詰め将棋とかになるかも知れない)
以下略 AAS



53:名無しGEPPER[sage]
2009/08/13(木) 01:42:36.87 ID:1PO27qAo
問題点と解決策はある程度明らかになっているようだし挑戦あるのみだぜ!


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