【将棋駒擬人化】萌える正統派将棋ゲーム製作スレ 4手目【あいこまっ!】
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名無しGEPPER
[sage]
2009/10/07(水) 22:13:10.53 ID:XI9v7qI0
いきなり完璧なものを作ろうとしないで、一歩ずつやっていけばいいんじゃ・・・
それじゃ完成するまでモチベーションを保てないで、自滅しそうな気がする・・・
あと俺はネタバレはしてもいいと思ってるけどね。
案を出しても「それはこの後の展開上使えない」って切られまくったら妄想するほうもしょんぼりだし。
96
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/10/07(水) 23:26:09.68 ID:BixfNkIo
ネタバレしても別にいいきもするけどな
97
:
名無しGEPPER
2009/10/07(水) 23:27:26.60 ID:yX1PtM20
先ず図面を引いておかないと、書き始めたはいいが途中で放置ってパターンになるからな。
それにプロットと設定がちゃんと出来れば、書くのは誰でも出来るからモチベーションも何も関係無いわけで。
ネタバレに関しては、そうだなぁ。作ってるのはモレだけじゃないから、ひとつぐらいネタバレ作品があってもいいのかな?
まとめて今週末に投下してみるんで、ネタバレ反対の人はそれまでに反対の旨レスしてくだしあ
98
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/10/08(木) 01:26:44.97 ID:jvHYilk0
>>97
先に図面を引いておくことと、最初から大きなものを作ることは別でしょ。
「書くのは誰でも出来る」っていうのは設定だけ作って書くのは他の人でも良いってこと?
他にシナリオを書けるって人が出てきたら、その人はその人が書きたいものを書くと思うから、あなたが書かなくなかったら誰も書かないと思うよ。
以下略
AAS
99
:
名無しGEPPER
2009/10/08(木) 05:25:13.82 ID:KmPAX6c0
>>98
>「書くのは誰でも出来る」っていうのは設定だけ作って書くのは他の人でも良いってこと?
それもあるけど、それよりも「機械的に書ける」って意味で。
何を書かなきゃならないかが決まってれば、それを書けばとりあえず書けたことになり、後は推敲の問題になる。
すると「どうしようかな・・・」とか思ってる間に手が止まって、そのまま何も書かれることなくお蔵入りってパターンになる可能性が減るってこと。
以下略
AAS
100
:
名無しGEPPER
[sage]
2009/10/08(木) 21:47:35.22 ID:jvHYilk0
>>99
そうか色々考えてたんだな、すまん。
じゃあネタバレおkってなったらプロット案を見させてもらうことにするか。
101
:
名無しGEPPER
2009/10/09(金) 06:27:21.37 ID:0HFgUuo0
>>100
その際は是非宜しく
今夜夕方〜宵の頃に投下するつもりだお
102
:
名無しGEPPER
2009/10/09(金) 18:51:05.04 ID:0HFgUuo0
投下始めるお
最近連続投稿規制か何かあるみたいだから、ちょっと時間がかかっちゃうかも。
全3レスの予定
103
:
名無しGEPPER
2009/10/09(金) 18:53:37.50 ID:0HFgUuo0
静子シナリオ案
粗筋)異世界へ送り込まれた主人公が、異世界の戦争を解決して現代へ帰還する。
形式)標準
以下略
AAS
104
:
名無しGEPPER
2009/10/09(金) 18:58:26.11 ID:0HFgUuo0
起−起−起)桜国に椿国が攻め込みました。
起−起−承)桜国は会議で《英雄》を召喚することを決定します。
起−起−転)現代日本の主人公が幼馴染と一緒に居る時に、異世界へと吸い込まれます。※主人公はこの時、幼馴染が吸い込まれたことを知りません。
起−起−結)出たところで飛車から「ここが異世界であること」と「二度と帰ることは出来ない」ことを聞かされます。
起−承−起)神社のようなところから出て山を降り、町へ帰ることになりました。
以下略
AAS
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