ネコのアクションゲームを作っている
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63:名無しGEPPER
2009/08/21(金) 11:02:20.59 ID:cs0xRtoo
>>62
えーと例えばhaikei0にはcharacter0を選ぶしかないから
stage0っていう選択肢を出してhaikei0とcharacter0を一遍に選べるようにしたらって意味だったんだけど
まあハードモードってことで別の組み合わせにするのもあるけど
64:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/21(金) 14:09:37.25 ID:S.6Ia3so
>>61
滝に入って滝登りするのかと思ったら入った瞬間死んだぜwwwwww
あとブロックすり抜けがなかなか見つからなくてちょっと苦戦した
滝は下まで伸びてたら絵的にはいいね、通れなくなるけど
65:携帯厨[sage]
2009/08/21(金) 23:40:53.98 ID:EgyGfEDO
言い方が悪かったか
背景はコースごとに違って指定されてるってこと
あと統合する必要は全くないぞ
66:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 00:51:42.04 ID:VlOMLtwo
背景データってのは普通の地形のことよ
まぁそっちの背景もいずれ作らにゃならんけど
67:名無しGEPPER[sage]
2009/08/22(土) 03:10:40.38 ID:THp1/ADO
>>66
これからはチップと言ってください
68:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 08:25:19.62 ID:VlOMLtwo
いや、チップじゃなくてだな・・・
氷地形作成中
氷の絵は自前だぜwwwwww
69:変[sage]
2009/08/22(土) 09:12:26.35 ID:mOY0yXU0
>>65
俺がいってるのは背景というかhaikei*.txtのことだな、噛み合ってないww
>>68
画像の人はどこ行ったw
70:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 11:02:21.91 ID:VlOMLtw0
www.death-note.biz
・氷地形追加
・あとプレイヤーの動きを全体的に微妙に変えた
氷上の動きはこんな感じでいいかねぇ
71:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 13:31:38.93 ID:SfaIvGg0
そろそろ攻撃手段が何か欲しい気がしてきた
何にしようかな
72:名無しGEPPER[sage]
2009/08/22(土) 15:21:41.59 ID:THp1/ADO
チップの絵師なら俺がやりたいところだが…bmpは移せないからなー…
リクエストしてくれれば、火曜日に友人から上げてもらえるけど。
というわけで何かあったら言ってくれ。氷でもやるぞ。
その際、ブロックか何かのパーツ一セット参考にするからbmpで貼ってくれないか
73:1 ◆uyFB8ppAjk[sage]
2009/08/22(土) 16:27:14.05 ID:UArcd6so
セットってこれ?
www.death-note.biz
今欲しいのは・・・かなり適当に描いたから水とあと敵キャラかね
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