ゲーム作れるやつ頼む作ってくれ2
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237:名無しGEPPER[sage]
2013/04/12(金) 07:17:45.27 ID:KdCR1TuHo
一応ロダ
yui.oopsup.com


238:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)
2013/04/12(金) 07:22:41.94 ID:KLjKsMZho
スッ


239:名無しGEPPER[sage]
2013/04/12(金) 07:27:21.37 ID:KdCR1TuHo
んじゃま、起きてる間は巡回するから何かあったら聞いてくれ
作れるものは作る


240:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/04/12(金) 07:28:11.10 ID:KLjKsMZho
俺はもう眠いのでちんしゅしてねるとする



241:名無しGEPPER[sage]
2013/04/12(金) 07:29:32.32 ID:KdCR1TuHo
ほいよ


242:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/04/14(日) 01:45:09.83 ID:+0PnGHSto
yui.oopsup.com
内部はかなり弄ったが外見はほとんど変わらないフェイズ
ステータス画面の挙動ってこんな感じでいい?

それとステータスの計算方法に関してなんだけども
以下略 AAS



243:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 02:35:02.72 ID:DBRVXAHbo
ちょーっと長文になるからじゃすとあもーめんと


244:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 02:48:43.80 ID:DBRVXAHbo
とりあえず、ステータス画面の挙動は想定どおりすぎて笑った

■ステータスとか
正直な所、さんすうは万年2を取るレベルなので
具体的な計算方法はまるで考えてなかった
以下略 AAS



245:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/04/14(日) 03:13:08.72 ID:+0PnGHSto
長文ありがとう
状態異常については5種がフルだったんだな。
スクロールでもいいし1秒ごとに切り替えとかのパターンもあるな
あとはアイコンが微妙に重なって表示されるパターンとか。

以下略 AAS



246:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 03:39:05.40 ID:DBRVXAHbo
表示方法は任せるよ
重ねるなら、上下か左右にアイコンを2分割(合計10個)
ぐらいがなにがあるかわかる限界かな?
楽なコーディングでできる奴という基準でもイイ

以下略 AAS



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