ゲーム作れるやつ頼む作ってくれ2
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243:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 02:35:02.72 ID:DBRVXAHbo
ちょーっと長文になるからじゃすとあもーめんと


244:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 02:48:43.80 ID:DBRVXAHbo
とりあえず、ステータス画面の挙動は想定どおりすぎて笑った

■ステータスとか
正直な所、さんすうは万年2を取るレベルなので
具体的な計算方法はまるで考えてなかった
以下略 AAS



245:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/04/14(日) 03:13:08.72 ID:+0PnGHSto
長文ありがとう
状態異常については5種がフルだったんだな。
スクロールでもいいし1秒ごとに切り替えとかのパターンもあるな
あとはアイコンが微妙に重なって表示されるパターンとか。

以下略 AAS



246:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 03:39:05.40 ID:DBRVXAHbo
表示方法は任せるよ
重ねるなら、上下か左右にアイコンを2分割(合計10個)
ぐらいがなにがあるかわかる限界かな?
楽なコーディングでできる奴という基準でもイイ

以下略 AAS



247:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 03:54:09.89 ID:DBRVXAHbo
アバターは素体、髪型、服、帽子、くらいを想定

5 帽子とかアクセサリーとか
4 髪(前)
3 服
以下略 AAS



248:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 03:55:15.15 ID:DBRVXAHbo
ああ、そだ、目の色を変えるならそれも含まなきゃだね
2と3の間


249:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 03:56:50.24 ID:DBRVXAHbo
キャラクタは好きに作って好きに職を設定して、って妄想だったから、
どちらかで縛られる事は考えてなかった


250:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)[sage]
2013/04/14(日) 04:07:25.41 ID:+0PnGHSto
>>246
OKメイリオな 折角だから文字は10x10ということにして進めてみよう

アバターは余白込みの24*18で扱ってるわ、そのサイズ内ならゆゆう
ああ、ちょっと語弊があったな、そっちも重要な情報だが
以下略 AAS



251:名無しGEPPER[sage]
2013/04/14(日) 04:26:10.39 ID:DBRVXAHbo
自分が扱うとすると、こういう感じかな
yui.oopsup.com
黒い部分を透過するか、アルファチャンネルつきで透過させて重ねていく

10x10pxの大きさで文字が表示されると、もし俺の描いたままにレイアウトしていくと、
以下略 AAS



252:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(兵庫県)
2013/04/14(日) 04:35:58.47 ID:+0PnGHSto
ああ、大きさは8x8かもしれん
内部的に余白も込みで10x10で扱うってことな
なんでかってーと毒無効って説明文あったろ
あのステートアイコンも「文字」として扱えれば楽だろうと思ったわけで
アバターありがとう、このスタイルで剥けばいいわけだな
以下略 AAS



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