ファンタジーキャラSTG作りませんか?
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688:>>464 ◆.JHGmta.nc
2012/10/12(金) 12:16:34.26 ID:UtY/Gv5N0
www1.axfc.net

今まで頂いたイラストの反映完了!
…した筈……


689:名無しGEPPER[sage]
2012/10/12(金) 19:40:25.91 ID:avpGRMFwo
>>688
プレイしてみた

東方を強く意識してるのが伝わるけど、面白いわwwww
応援するぜwwww


690:カムカム ◆Va.YQhxfaU
2012/10/14(日) 17:07:22.61 ID:5yPmaD0W0
>>688
乙です

5面のボスの立ち絵が抜けてましたが、もしかして透過処理できてなかったでしょうか?
でしたら作り直しますが
以下略 AAS



691:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(東海)[sage]
2012/10/14(日) 17:15:52.01 ID:FkrpgFTAO
プレイしたぞー
前より弾幕ふえてて面白かった

気になったんだが5面のボスの立ち絵、投下されてるのに反映されてないぞ


692:>>464 ◆.JHGmta.nc
2012/10/23(火) 01:46:55.97 ID:qsiLzGcE0
インフルみたいな風邪で死んでおりました
自分も配布様のものをプレイしたけど確かに反映されてないみたいだねー…
ビルド前はちゃんと反映されてるみたいなんだけど
ちょっともう一回弄ってみるよ


693:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)
2012/10/30(火) 11:05:53.32 ID:pSRf1XAz0
>>688
こんな企画あったのかー。STG好きなのでプレイしてみたよ。折角なので感想

・特殊な形の弾が多いのはイイネ! 
・3面ぐらいから道中をもう少し難しくしてもいいと思った。1面と大差なくてだれる
以下略 AAS



694:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2012/11/02(金) 09:16:45.89 ID:C0EQAv4/0
色んな弾幕が出るのは面白いな
道中の改善に期待


695:>>464 ◆.JHGmta.nc
2012/11/23(金) 04:43:54.21 ID:Zsfvw7v60
おおう、感想とか色々頂いていた…
5面ボスのイラストが反映していない理由が判明したので手直し
…する筈だったんだけど、ちょっと用事が重なり過ぎて出来ないまま
まだまだ片付きそうに無いのでもう少し時間が掛かりそうです


696:>>464 ◆.JHGmta.nc
2012/12/10(月) 02:18:39.28 ID:hH1ViNE/0
www1.axfc.net
・4面道中を一から作り直し
設定等はあまり弄ってないから、敵の出るタイミングが可笑しかったりするかも……
・5面ボスのイラスト反映
やっとこさ反映できました……長くお待たせしてしまって本当に申し訳ないです
以下略 AAS



697:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(長野県)
2012/12/16(日) 20:22:05.43 ID:rJucU5BZ0
おお、おつおつ


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