そろそろネギま!のゲームを作ろうぜ
��↓ ��1- ��覧 ��板 ��20
20:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(京都府)[sage]
2011/05/16(月) 20:15:37.16 ID:6cTFRie7o
"実際にプログラム組む"以外のこと全てを誰かが担当してくれるなら、
商業作品レベルとか求められない限りは意外とさくっと組めたりするんだ。

と言うわけで、1は絵心はそこはかとなくあるみたいだし、プレイ画面の捏造から始めてみたら?
誰か食いついてくれるかもよ。
以下略 AAS



21:名無しGEPPER[sage]
2011/05/16(月) 21:52:44.50 ID:tEgJgG2O0
>>20 なるほど。

興味持ってくれた人がいて嬉しいぜ

それじゃあ詳しい説明も兼ねた紹介のデモっぽい物でもかいてみようと思う。
以下略 AAS



22:名無しGEPPER[sage]
2011/05/17(火) 12:11:11.80 ID:cDodkmrR0
祝映画化

ネギま!もハヤテも好きな私としては嬉しい限りです


23:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/05/18(水) 17:50:43.09 ID:z5gDyTj+o
仲間ネギのみ?って事は流石に無いだろうけど
非戦闘員の面子はどうするのかね


前に魔法世界編でRPGイケるんじゃねとか考えてた事が懐かしい


24:名無しGEPPER[sage]
2011/05/18(水) 19:41:11.09 ID:zZ5assKv0
>>23 非戦闘要員をいかにして守るかも、楽しさの一つと思うんだ。

まぁ、彼女たちには少し特殊な特性や能力を付加させてみようと思ってる。
戦闘要員が赤い欠片を使った短期的な火力で、非戦闘要員は長期的な補佐みたいな感じです


25:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(神奈川県)[sage]
2011/05/18(水) 21:59:00.03 ID:FeKdAYGqo
記憶喪失ネタならラストは原作にくっつけるとか

かくして全員の記憶は取り戻されたが、この戦いの記憶は失われた 完

のような


26:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage saga]
2011/05/18(水) 23:31:31.09 ID:ZHp9mIoZ0
非戦闘員はステータスを弄るとか?
例えば、桜子をセットするとラックアップとか。
いいんちょをセットすると敵を倒したときのお金が多く出るとか。


27:名無しGEPPER[sage]
2011/05/18(水) 23:49:34.56 ID:zZ5assKv0
>>25 原作にくっつけなくても一応パラレルってことにしてるから、大丈夫

>>26 そんな所です。後、さよは物理耐性とか、千雨は電子兵器特効とか双子はトラップ仕掛けられるとか
色々あるけど、そこら辺も練る必要があるかな


28:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(埼玉県)[sage]
2011/05/19(木) 00:04:23.67 ID:rpfcw6dAo
DSで出たのは全員にボーナス付いてたっけか
戦闘メンバーは一部のキャラだけだけど、サポートの形で全員参加だったな

魔法バレも気になる。流石に全員にバレましたは無いと思うけど


29:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage saga]
2011/05/19(木) 00:16:48.79 ID:nhLGMyxj0
システム面大事だけど、俺的には敵キャラがどうなるか気になる。
既存の敵キャラにすんのか、新しく作るのか。作るなら可愛い女の子たんまりにして
ちょっとネギが戦いにくかったりとか、パーティーのバトル画面ならネギは女の子には手加減してしまうとか面白いかも。


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