そろそろネギま!のゲームを作ろうぜ
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43:名無しGEPPER[sage]
2011/06/11(土) 23:31:38.59 ID:Ol+O2rO50
忙しい時期は過ぎた……ハズ
しかしまぁ、ブームは過ぎてるからか、反応無いなぁ……これはしばらく一人でやるしかなさそう

取り敢えず、エディタ―にWOLF_RPG_Editorを使おうと思います。元々はRPG用に開発されたみたいなんだけど、色々なジャンルのゲームの製作が
出来て、SRPGを作っている人も居ました。
以下略 AAS



44:名無しGEPPER[sage]
2011/06/19(日) 01:50:39.87 ID:2LcXaZhQ0
週に一度の経過報告。
しばらくは毎週この時間辺りに来る予定

とりあえずWOLF_RPG_EditorのDLは終わり、これが使えるようにお勉強中
ゲーム作成したこと無いので公式サイトの講座をやっています。現在ウディタ講座を一通り見て、はじめてのウディタへ移行中。
以下略 AAS



45:名無しGEPPER[sage]
2011/06/26(日) 19:35:06.83 ID:cF6CJG8W0
ウディタ講座を実際に挑戦中
特に書くこと無いけど、まぁ……順調なのかな?たぶん
コモンイベントとかまだやって無いんだけど、ややこしそう……


46:名無しGEPPER[sage]
2011/07/01(金) 18:40:18.66 ID:HhCcxvwF0
ネギま!のRPGか〜格ゲーと比べた作るのはまだ楽かもね!
作るのに参加したいかも。


47:名無しGEPPER[sage]
2011/07/02(土) 23:45:45.64 ID:rSvsIQqM0
>>46
作れたらいいなと思って、挑戦中です

協力してくれると、大変ありがたいです。


48:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 07:28:13.86 ID:BdrwOD5W0
>>47
まず何をしたらいいのかな?
絵とかドット絵なら出来る。
RPGはツクール2000とVXなら持ってるけど
一から何かを作った事がないから分からないや。


49:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 12:42:28.65 ID:1yyKoi/v0
ありがとうございます。
では各キャラクターのドット絵をお願いしたいと思っています。

他のソフトでは知りませんが、WOLF RPG エディターではキャラっはキャラチップという一枚絵で作成され、それをアニメーション表示させています。
今回のゲームの解像度は320×240を想定しており、この場合、作成方法としてはこのようになっています
以下略 AAS



50:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 14:58:34.40 ID:1yyKoi/v0
説明不足だったので追加。
アニメーションは真ん中→右→真ん中→左という順番で流れていきます
他に何か質問があればお願いします。


51:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 17:24:41.90 ID:Xk48SNx90
>>50
なるほどー歩行用のキャラチップはツクールとほとんど同じみたいです。
でもサモンナイトっぽいRPGを作る(?)みたいだけど↑の2頭身じゃおかしくないかな?
WOLF RPG エディターはこれ以外にはグラフィック表示方法ってなかったりそれとも難しかったり?


52:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 18:42:32.59 ID:1yyKoi/v0
WOLF RPG エディターでは3Dは難しそうで、見下ろし2Dになると思います
こんな感じ(初めからついてるデモゲームのキャプチャー画像)

ux.getuploader.com+RPG+%E3%82%A8%E3%83%87%E3%82%A3%E3%82%BF%E3%83%BC%E3%81%AE%E5%8F%82%E8%80%83%E7%94%BB%E5%83%8F.PNG

以下略 AAS



53:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 21:05:33.23 ID:93C2+2sA0
>>52
何度も質問ごめーん;
↑の方で(他にもアニメーションを5パターンに増やしたり、斜めも追加できたりしますが)
ってあるけど本来歩き前進で3つ使うパターンを5つ(コマ+2)に
増やせるって事でいいのかな?
以下略 AAS



54:名無しGEPPER[sage]
2011/07/03(日) 21:59:32.18 ID:1yyKoi/v0
>>53
了解です。お願いします

アニメの5パターンはそうです。
やっぱりツクールと似てるんですか?サイトで見てみたんですけど、結構いろいろなことができていましたよ
以下略 AAS



55:名無しGEPPER[sage]
2011/07/06(水) 20:06:59.54 ID:jfufW3NB0
家の引越しと重なってなかなか出来なかったよーごめん。
21巻のネギくん見ながらテストでドットをうってみたよ。
ux.getuploader.com
これでいいのかなー?
倍率は400%で大きくしてて上は2等身、下は3等身(ネギくんは2.5等身)
以下略 AAS



56:名無しGEPPER[sage]
2011/07/08(金) 13:34:21.75 ID:XygrJFef0
うおぉっ!!ありがとうございます

そうですね、個人的には二等身がいいかなと思います。
残りの部分をお願いしてもいいですか?


57:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 20:28:04.12 ID:mrUIXeXj0
>>56
はーいわかりました!
2等身でキャラチップをうっていきますね〜。
SRPGとしては戦闘画面に切り替えなしの方向なんですか?

以下略 AAS



58:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 21:41:40.02 ID:nRon280b0
はい、無し方向です。
想定しているのは学園マップは普通のRPGっぽく隊列を組んで散策し、入口を探す。
ステージに入ったら、軽くイベントをして戦闘開始という感じです。

各キャラは学園制服(夏か冬、描きやすい方でお願いします)の基本的な歩行グラがあれば今のところOKです。
以下略 AAS



59:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 23:13:00.64 ID:nRon280b0
SRPGのツールを公開しているサイトを発見。これで勝つる!!
でもまぁ形式がファイアーエムブレムなのでこれを自分好みに改変する必要があるけど……

WOLF_RPG_Editorの仕様を理解→このツールのシステムを理解→自分用に改変……
先が長い……


60:名無しGEPPER[sage]
2011/07/09(土) 23:13:47.49 ID:nRon280b0
SRPGのツールを公開しているサイトを発見。これで勝つる!!
でもまぁ形式がファイアーエムブレムなのでこれを自分好みに改変する必要があるけど……

WOLF_RPG_Editorの仕様を理解→このツールのシステムを理解→自分用に改変……
先が長い……


61:名無しGEPPER[sage]
2011/07/18(月) 13:35:44.69 ID:86WbWfNr0
取り敢えず、マニュアルは一通り読んでみた(当然理解していないけど……)

ぼちぼち見つけていたファイアーエムブレムっぽいゲームの解析というか、何やっているか調べていこうかな。
コモンイベント(一定の処理をまとめた関数みたいなの)が全部で150個もあるから凄い大変そうだけど、
武器と武器劣化システムとかいらないものとかも結構あるはず。
以下略 AAS



62:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(愛知県)
2011/08/02(火) 21:39:58.26 ID:Te3VFhYb0
なんという俺得
ツクールみたいなツールは使ったことないけど0からRPGのプログラミング経験ならあります
ノウハウはないけど
どちらかというと絵のほうが得意です
出遅れたかな;


63:名無しGEPPER
2012/01/14(土) 22:20:32.23 ID:1sjk6qpf0
iPhone向けにシレン風のダンジョンRPG作ってたが挫折したわ


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