そろそろネギま!のゲームを作ろうぜ
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35:名無しGEPPER[sage]
2011/05/20(金) 09:13:00.70 ID:cWiA+Nk70
>>33 手伝ってくれたらありがたいです。雰囲気は原作くらいにはシリアスっぽくなるかも
>>34 ちょっ、あまりハードルを上げないでくれ。むしろそこら辺のゲームデザインの知識が乏しかったからスレを立てたんです。
このゲームのSSに少しおまけが付いている程度のイメージでお願いします。
36:名無しGEPPER[sage]
2011/05/23(月) 11:35:53.17 ID:Z3FLiEpH0
色々考えてみてるけど、どうすればいいのかさっぱり分からないや。ゲームデザインが出来る人が羨ましい
もう開き直って、協力者が現れるまで普通にSSを書いていこうかな……と思います
37:VIPにかわりましてGEPPERがお送りします(チベット自治区)[sage saga]
2011/05/23(月) 14:31:23.30 ID:9nLadSEE0
とりあえず絵とかで戦闘画面の理想図とか描いてみれば?
諦めんなよ!!
38:名無しGEPPER[sage]
2011/05/23(月) 19:51:55.52 ID:dfBHStIp0
>>37 なるほど、そう考えればいいのか。
だとすると、実際にあるゲームを参考にすればいいかな。
取り敢えず、今頭の中に思い浮かべているので一番近いゲームはサモンナイト3のような気がする
39:名無しGEPPER[sage]
2011/05/23(月) 23:14:46.75 ID:dfBHStIp0
さっきサモンナイト3の公式HPを見てきたけど、結構あんな感じがいいと思っています。
サイト内のバトルパートの「詳しくはここから」を見てくれたらわかるんですけど、あれに各キャラの固有技(魔法の射手、斬岩剣)を足したような感じです
少しややこしくてうまく説明できるか分からないけど、サモンナイトでは『召喚』によって召喚獣を呼び出し、強力な攻撃を行います
(ドラクエでのとくぎやまほうに当たる)。
40:名無しGEPPER[sage]
2011/06/02(木) 22:26:58.88 ID:KVNVWlkg0
来週まで少し忙しそう……
取り敢えず、ゲームのモデルにサモンナイト3をあげようと思います
ついでに、きっと活躍するだろうと思い、アップローダーも作りました
ux.getuploader.com
41:名無しGEPPER[sage]
2011/06/03(金) 22:11:56.85 ID:gDY5wfQY0
立ち絵を描いてみた。けど他のスレの絵師様より全然下手なので、この程度です
ux.getuploader.com
ux.getuploader.com
42:名無しGEPPER[sage]
2011/06/11(土) 23:28:35.64 ID:Ol+O2rO50
忙しい時期は過ぎた……ハズ
しかしまぁ、ブームは過ぎてるからか、反応無いなぁ……これはしばらく一人でやるしかなさそう
取り敢えず、エディタ―にWOLF_RPG_Editorを使おうと思います。元々はRPG用に開発されたみたいなんだけど、色々なジャンルのゲームの製作が
出来て、SRPGを作っている人も居ました。
43:名無しGEPPER[sage]
2011/06/11(土) 23:31:38.59 ID:Ol+O2rO50
忙しい時期は過ぎた……ハズ
しかしまぁ、ブームは過ぎてるからか、反応無いなぁ……これはしばらく一人でやるしかなさそう
取り敢えず、エディタ―にWOLF_RPG_Editorを使おうと思います。元々はRPG用に開発されたみたいなんだけど、色々なジャンルのゲームの製作が
出来て、SRPGを作っている人も居ました。
44:名無しGEPPER[sage]
2011/06/19(日) 01:50:39.87 ID:2LcXaZhQ0
週に一度の経過報告。
しばらくは毎週この時間辺りに来る予定
とりあえずWOLF_RPG_EditorのDLは終わり、これが使えるようにお勉強中
ゲーム作成したこと無いので公式サイトの講座をやっています。現在ウディタ講座を一通り見て、はじめてのウディタへ移行中。
45:名無しGEPPER[sage]
2011/06/26(日) 19:35:06.83 ID:cF6CJG8W0
ウディタ講座を実際に挑戦中
特に書くこと無いけど、まぁ……順調なのかな?たぶん
コモンイベントとかまだやって無いんだけど、ややこしそう……
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